thùng điều khiển Thực hành : Gọi tên máy tính : Chỉ vào các bộ phận máy tính và gọi tên khi đúng khi sai, đồng thời yêu cầu bạn mình lặp lại, nếu bạn mình gọi theo mình mà gọi sai tê[r]
(1)Tổ Tin Học GD Quận 12
LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
I Tiết : Giới thiệu chung
Máy tính giúp làm nhiều việc, ra, giải trí với máy tính thơng qua trị chơi, nghe nhạc …
(2)Tổ Tin Học GD Quận 12 II Tiết Cấu tạo chung máy tính
Máy tính gồm có nhiều phận,mỗi phận có cơng dụng riêng biệt : Màn hình dùng để quan sát cơng việc làm, bàn phím chuột giúp ta điều khiển máy tính dễ dàng, thùng điều khiển phận quan trọng máy tính não máy tính Ngồi cịn có nhiều phận khác loa, máy in …
Màn hình tựa ti vi
Giúp ta quan sát làm Con chuột – bàn phím giúp ta
Điều khiển máy tính, thật chẳng sai Hộp điều khiển nói
Bộ não máy tính, khơng thay
bàn phím chuột
Màn hình
(3)Tổ Tin Học GD Quận 12 III Điều khiển chuột
Chuột máy tính có hai ba nút bấm, nút bên trái ta gọi chuột trái, nút bên phải ta gọi chuột phải
Chuột trái Chuột phải
Xếp bàn tay phải lên chuột, ta giữ chuột ngón tay cái, ngón tay áp út ngón tay út Ngón tay trỏ để lên phím chuột trái, ngón tay để lêm phím chuột phải
(4)Tổ Tin Học GD Quận 12
Single click double click
Click nhẹ chuột trái Chỉ click lần Khi cần hai Click nhanh hai lần
Right click :
Còn chuột phải Cũng giống trái thơi Chỉ click ngón Là chuột phải Drag and Drop
Đè bên chuột trái Giữ chặt ngón tay Ba ngón cịn lại
Kéo chuột chạy
Thực hành: Ai khéo tay : Giữ chuột ngón tay, nhấc bổng chuột lên Sau vừa nhấc chuột vừa click trái, click phải theo
yêu cầu bạn Hoặc để chuột bàn, vừa đè chuột
(5)Tổ Tin Học GD Quận 12 IV Khởi động thoát khỏi windows – tắt máy
Bật máy, khởi động windows :
Để bật máy,ta nhấn nút Power thùng máy
Thoát khỏi windows, tắt máy :
Để tắt máy ta click chuột vào nút Start, chọn dòng lệnh Shut down
Sau chọn OK
Chú ý : Nếu tắt máy sai quy cách dễ làm hư máy
Power bật máy bạn ơi
Shut down để tắt máy xong
(6)Tổ Tin Học GD Quận 12 Single click :
Thực thao tác di chuyển chuột hình, click chuột menu Start, click chuột vào program
Double click :
Click chuột vào My Computer để mở My Computer, mở folder, mở file chương trình double click, chạy trò chơi double click
Drag and drop :
(7)Tổ Tin Học GD Quận 12 VI Thực hành – Trò chơi Circus – 5, Circus –
Circus phần mềm vừa học vừa chơi dành cho học sinh tiểu học hãng IBM, circus bao gồm hai phần : Circus circus Trò chơi Circus gồm 12 trị chơi nhỏ, có giao diện chung sau :
Để dễ phân biệt, tạm quy định tên trò chơi theo số thứ tự sau :
1 10 11 12
Khi click vào trị chơi, xuất cơng cụ circus :
Trở lại hình
chính
Thay đổi độ khó trị chơi : Bắt đầu Khó
(8)Tổ Tin Học GD Quận 12 Circus – : Pháo thủ
Ta điều khiển mục tiêu (bucket) qua trái hai phải, số thuốc pháo (Gun powder) nhiều hay ít, hướng bắn súng (Angle) điều khiển chắn lên cao hay hạ xuống phím mũi tên bên cạnh
Đến vừa ý nhấn vào nút Fire Nếu viên đạn rơi vào mục tiêu ta chiến thắng
Bắt đầu
(9)Tổ Tin Học GD Quận 12 Circus – : Hải cẩu khéo léo :
Mỗi hải cẩu đứng bệ có màu sắc khác nhau, đồng thời giữ bóng, dùng hai mũi tên di chuyển bóng bóng có màu với bệ đứng hải cẩu thắng
Bắt đầu
(10)Tổ Tin Học GD Quận 12 10
GÕ BÀN PHÍM “LEARN TYPING QUICK & EASY”
I Giới thiệu khởi động chương trình
a) Giới thiệu chương trình khởi động chương trình :
"Learn Typing Quick & Easy" chương trình nhằm giúp học sinh luyện tập kỹ sử dụng bàn phím với 10 ngón Sau thành thạo chương trình, học viên có khả nâng cao tốc độ đánh máy xác trình nhập liệu sau
(11)Tổ Tin Học GD Quận 12 11
Chương trình yêu cầu nhập tên người sử dụng :
Chương trình u cầu xác lập thơng số tốc độ gõ tự đặt :
(12)Tổ Tin Học GD Quận 12 12
b Sử dụng chương trình, tập luyện kỹ :
Bàn phím chia thành hai phần theo chi tiết sau :
Bàn tay trái phụ trách phím phía trái bàn tay phải phụ trách phím bên tay phải
Thao tác xếp ngón tay :
Hai phím chữ (F) (J) có hai gờ nhỏ, vị trí hai ngón tay trỏ Lần lượt xếp ngón tay cịn lại lên phím bên cạnh :
Cụ thể : Tay trái : "A", "S", "D", Tay phải : "K", "L", ";" Theo hình sau :
c)Thực hành :
(13)Tổ Tin Học GD Quận 12 13
Typist Information : Thông tin người sử
dụng
How to type : Hướng dẫn sử dụng Take a lesson : Bắt đầu học Take a test : Kiểm tra
View result : Xem kết
Play a game : Các trò chơi nâng cao tốc
độ gõ chữ
Exit : Thốt khỏi chương trình
Ta chọn take a lesson để bắt đầu học
Nút lệnh Change : Dùng chọn học Nút lệnh Take lesson : Bắt đầu học
Nút lệnh Cancel : Trở hình Main Menu Ta chọn Take Lesson
(14)Tổ Tin Học GD Quận 12 14
Tại hình này, chương trình "Learn Typing Quick & Easy" giúp cách thức sử dụng ngón tay để gõ chữ Sau nắm quy định ngón tay, ta click chuột vào nút Start lesson
Trong trình gõ : Phím cần gõ thị màu vàng trỏ màu xám Các chữ gõ chuyển sang màu xám, chữ gõ sai lên màu đỏ
Để dừng học có hai cách :
o Cách : Thực xong học
o Cách : Nhấn chuột vào nút lệnh Stop
Cả hai nút lệnh thông báo sau :
Lesson Result : Kết
Resume lesson : Tiếp tục thực tập
Return to main menu : Kết thúc, trở hình
Tại hình (Main menu) để khỏi chương trình, ta nhấn nút lệnh Exit
II Thực hành phím Home Row keys ương trình
Khởi động ch
Vào tập số : (Các phím “A, “S, “L, “;”) Xếp ngón tay lên bàn phím
(15)Tổ Tin Học GD Quận 12 15
THỰC HÀNH GÕ BÀN PHÍM
I Thực hành phím home row keys (Tiếp theo) Khởi động chương trình
Vào tập số : (các phím “D”, “F”, “J”, “K”) Xếp ngón tay lên bàn phím
Thực hành tập
II Thực hành phím “G”, “H” Khởi động chương trình
Vào tập số : (các phím “G”, “H”) Xếp ngón tay lên bàn phím
Thực hành tập III Các phím “T” “Y” Khởi động chương trình
Vào tập số : (các phím “T”, “Y”) Xếp ngón tay lên bàn phím
Thực hành tập
IV Các phím “E” “I” – “R” “U” Khởi động chương trình
Vào tập số : (các phím “E”, “i”) Xếp ngón tay lên bàn phím Thực hành tập
Vào tập số : (các phím “R” “U”) Xếp ngón tay lên bàn phím
(16)Tổ Tin Học GD Quận 12 16
TRỊ CHƠI VỚI BÀN PHÍM
I Giới thiệu : “Trò chơi leo núi”
Để vào trò chơi, Main menu, ta chọn Play a Game :
Chọn trò chơi nhấn nút Begin Play để bắt đầu
Trò chơi Clip Hanger : Điều khiển
một nhân vật leo núi thi với máy tính cách gõ chữ Tốc độ leo máy tính tốc độ thiết lập Khi gõ chữ xác, nhân vật leo lên núi
Chơi “Trị chơi leo núi” với trình độ đã học
Chọn mức độ : Home Row Keys Chọn tốc độ : 15 wpm
Chọn nhân vật : nam nữ Bắt đầu trò chơi
Trò chơi Sea Adventure : Sử dụng
(17)Tổ Tin Học GD Quận 12 17
Trò chơi The Wild West : Tương tự trò chơi Gone Fishin', thay số
các chữ thay cá chim bay ngang
II Trị chơi với bàn phím số
Trị chơi Gone Fishin' : Sử dụng bàn
(18)Tổ Tin Học GD Quận 12 18
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – Q, W, O, P
I Luyện tập phím “Q”, “W”, “O”, “P” Khởi động chương trình
Vào tập số : (các phím “Q”, “W”, “O”, “P”) Xếp ngón tay lên bàn phím
Thực hành tập II Kiểm tra kì Nội dung kiểm tra :
Phân biệt thành phần máy tính
Khả sử dụng chuột
Sử dụng bàn phím thành thạo mức độ tương đối
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – V, B, N, M
I Thực hành phím “V”, “B”, “N”, “M” Khởi động chương trình
Vào tập số : (các phím “V”, “B”, “N”, “M”) Xếp ngón tay lên bàn phím
(19)Tổ Tin Học GD Quận 12 19
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – X, C
I Thực hành phím “X”, “C”, “,”, “.” Khởi động chương trình
Vào tập số : (các phím “X”, “C”, “,”, “.”) Xếp ngón tay lên bàn phím
Thực hành tập II Thực hành
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – Z, ‘
I Thực hành phím “Z”, “ ’ ” Khởi động chương trình
Vào tập số 10 : (các phím “Z”, “ ’ ”) Xếp ngón tay lên bàn phím
Thực hành tập II Thực hành
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – SHIFT TRÁI PHẢI
I Thực hành phím SHIFT TRÁI – PHẢI Khởi động chương trình
Vào tập số 12 : Các phím SHIFT trái – phải Xếp ngón tay lên bàn phím
(20)Tổ Tin Học GD Quận 12 20
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – BÀI KIỂM TRA
I Bài kiểm tra thứ Khởi động chương trình
Chọn take a test : Key learning 1, thời gian : phút Xếp ngón tay lên bàn phím
Thực hành kiểm tra kỹ
II Nâng cao tốc độ gõ trò chơi bàn phím
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – BÀI KIỂM TRA
I Bài kiểm tra thứ hai
Khởi động chương trình
Chọn take a test : Key learning 2, thời gian : phút Xếp ngón tay lên bàn phím
Thực hành kiểm tra kỹ
II Nâng cao tốc độ gõ trị chơi bàn phím
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – BÀI KIỂM TRA
I Bài kiểm tra thứ ba
Khởi động chương trình
Chọn take a test : Key learning 3, thời gian : phút Xếp ngón tay lên bàn phím
Thực hành kiểm tra kỹ
(21)Tổ Tin Học GD Quận 12 21
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – BÀI KIỂM TRA
I Bài kiểm tra thứ tư
Khởi động chương trình
Chọn take a test : Key learning 4, thời gian : phút Xếp ngón tay lên bàn phím
Thực hành kiểm tra kỹ
II Nâng cao tốc độ gõ trị chơi bàn phím
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – BÀI KIỂM TRA
Kiểm tra cuối kì Nội dung kiểm tra :
Kỹ sử dụng bàn phím thành thạo
(22)Tổ 22
HƯỚNG DẪN CÁC TRÒ CHƠI CIRCUS
I Circus – : Diễn viên đu bay : Sẵn sàng đợi cho sợi
dây đu bay đến, đến vị trí ý, ta click chuột vào mũi tên xanh diễn viên đu bay nhảy vào sợi dây Nếu người diễn viên chạm vào sợi dây bay sang bờ bên chiến thắng
Tin Học GD Quận 12
Bắt đầu
(23)Tổ Tin Học GD Quận 12 23 II Circus – : Dũng sĩ áo xanh
Là trò chơi cần có tính tốn chi tiết, hành động trước, hành động sau, nhiệm vụ phối hợp trật tự hành động để đưa chàng dũng sĩ áo xanh đến gặp người áo choàng đỏ Muốn vậy,dũng sĩ
phải né tránh sư tử, rồng phép thuật bà phù thuỷ Để thực hành động nhân vật nhấn vào nút có hình nhân vật
Bắt đầu
(24)T 24 Điều khiển xe
hơi từ nhà đến rạp xiếc mà không bị ngừng lại đèn đỏ Muốn thế, phải quan sát thời gian đèn đỏ bật, đến thích hợp, ta click chuột vào mũi tên cho xe chạy
ổ Tin Học GD Quận 12
Xe qua đèn xanh
Kết thúc – Chiến thắng
(25)Tổ Tin Học GD Quận 12 25 IV Circus – : Trò chơi thăng :
Dùng phím mũi tên để di chuyển anh chàng xe đạp mặc áo đỏ đến vị trí cho bng cán cân thăng
Bắt đầu
(26)Tổ Tin Học GD Quận 12 26 Cho hai vài bình
nước, cách rót qua rót lại bình, làm để tìm số lượng nước với yêu cầu tốn
Có hai bình, bình hai lít, bình lít, làm để lấy bình lít ?
Dùng phím mũi tên để rót qua lại bình (Pour) đổ (Empty)
(27)Tổ Tin Học GD Quận 12 27 VI Circus – 11 : Các
Chúng ta cần phải cho toàn đứng lên phím mũi tên, nhiên có hành động khơng giống nhau, ví dụ cầm thang đứng lên làm cho bên cạnh ngồi xuống …
Bắt đầu
(28)Tổ Tin Học GD Quận 12 28 Các sư tử
xếp theo thứ tự theo điều kiện sau :
Hoặc nhỏ (Smallest) bên trái (at the left) nhỏ (Smallest) bên phải (At the right) Chú lớn : Biggest Tuy nhiên có yêu cầu sau : Chỉ có sư tử lớn nhảy qua đầu
nhỏ Các nhỏ nhảy qua ô trống
Yêu cầu : Chú nhỏ (Smallest) bên phải (At the
right)
(29)Tổ Tin Học GD Quận 12 29
MỤC LỤC
LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
I Tiết : Giới thiệu chung
II Tiết Cấu tạo chung máy tính
III Điều khiển chuột
III Điều khiển chuột
Single click double click
Right click :
Drag and Drop
IV Khởi động thoát khỏi windows – tắt máy
V Thực hành
VI Thực hành – Trò chơi Circus – 5, Circus –
GÕ BÀN PHÍM “LEARN TYPING QUICK & EASY” 10
I Giới thiệu khởi động chương trình 10
a) Giới thiệu chương trình khởi động chương trình : 10
b Sử dụng chương trình, tập luyện kỹ : 12
c)Thực hành : 12
II Thực hành phím Home Row keys 14
THỰC HÀNH GÕ BÀN PHÍM 15
I Thực hành phím home row keys (Tiếp theo) 15
II Thực hành phím “G”, “H” 15
III Các phím “T” “Y” 15
IV Các phím “E” “I” – “R” “U” 15
TRỊ CHƠI VỚI BÀN PHÍM 16
I Giới thiệu : “Trò chơi leo núi” 16
Trò chơi Clip Hanger 16
Chơi “Trò chơi leo núi” với trình độ học 16
Trị chơi Sea Adventure 16
Trò chơi The Wild West 17
II Trị chơi với bàn phím số 17
Trị chơi Gone Fishin' 17
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – Q, W, O, P 18
I Luyện tập phím “Q”, “W”, “O”, “P” 18
II Kiểm tra kì 18
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – V, B, N, M 18
I Thực hành phím “V”, “B”, “N”, “M” 18
II Thực hành 18
(30)Tổ Tin Học GD Quận 12 30
I Thực hành phím “X”, “C”, “,”, “.” 19
II Thực hành 19
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – Z, ‘ 19
I Thực hành phím “Z”, “ ’ ” 19
II Thực hành 19
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – SHIFT TRÁI PHẢI 19
I Thực hành phím SHIFT TRÁI – PHẢI 19
II Thực hành 19
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – BÀI KIỂM TRA 20
I Bài kiểm tra thứ 20
II Nâng cao tốc độ gõ trị chơi bàn phím 20
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – BÀI KIỂM TRA 20
I Bài kiểm tra thứ hai 20
II Nâng cao tốc độ gõ trò chơi bàn phím 20
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – BÀI KIỂM TRA 20
I Bài kiểm tra thứ ba 20
II Nâng cao tốc độ gõ trị chơi bàn phím 20
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – BÀI KIỂM TRA 21
I Bài kiểm tra thứ tư 21
II Nâng cao tốc độ gõ trị chơi bàn phím 21
THỰC HÀNH BÀN PHÍM – BÀI KIỂM TRA 21
Kiểm tra cuối kì 21
HƯỚNG DẪN CÁC TRÒ CHƠI CIRCUS 22
I Circus – : Diễn viên đu bay : 22
II Circus – : Dũng sĩ áo xanh 23
III Circus – : Đèn đỏ đèn xanh 23
III Circus – : Đèn đỏ đèn xanh 24
IV Circus – : Trò chơi thăng : 24
IV Circus – : Trò chơi thăng : 25
V Circus – : Trò chơi đong chất lỏng 25
V Circus – : Trò chơi đong chất lỏng 26
VI Circus – 11 : Các 26
VI Circus – 11 : Các 27
VII Circus – 12 : Sư tử nhảy cao 27