1. Trang chủ
  2. » Trung học cơ sở - phổ thông

De Tin hoc 11 tham khao

2 20 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 60 KB

Nội dung

A) Hằng là đại lượng có giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình. B) Giá trị của biến có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.. C) Hiện nay chỉ có hai ngôn[r]

(1)

TRƯỜNG THPT NGUYỄN CÔNG PHƯƠNG LỚP

HỌ, TÊN:

KIỂM TRA TIẾT MÔN: TIN HỌC 11 Thời gian làm bài: 45 phút

ĐỀ SỐ 01 I/ PHẦN TRẮC NGHIỆM (6 điểm).

Chọn câu trả lời câu hỏi đánh dấu (x) vào bảng trả lời trắc nghiệm sau (mỗi câu trả lời 0,5 điểm):

1 10 11 12

A B C D

1 Phát biểu khơng đúng với ngơn ngữ lập trình?

A) Hằng đại lượng có giá trị khơng đổi trình thực chương trình B) Giá trị biến thay đổi q trình thực chương trình

C) Hiện có hai ngơn ngữ lập trình Pascal C++

D) Các thành phần ngơn ngữ lập trình bảng chữ cái, cú pháp, ngữ nghĩa

2 Để chuyển chương trình nguồn thành chương trình đích cần phải có chương trình dịch, có loại chương trình dịch mà ta học?

A) B) C) D) nhiều

3 Hãy biểu diễn không phải biểu diễn Pascal?

A) TRUE B) ‘FALSE’ C) 1.01E-11 D) 2,85

4 Cách đặt tên theo quy tắc Pascal?

A) 11B9 B) LOP 11B9 C) _LOP 11B9 D) LOP_11B9

5 Hãy tên người lập trình đặt tên sau:

A) Tin_hoc B) Program C) Byte D) Sqrt

6 Khai báo sau cú pháp Pascal?

A) Var x: real; B) Var x=5; C) Const x: byte; D) Uses CRT Biến N khai báo kiểu số nguyên nhỏ (byte), câu lệnh gán sau đúng?

A) N:=100; B) N:=300; C) N:=3.14; D) N:=False;

8 Biểu thức sau cú pháp Pascal?

A) x  B) x= C) x*x = D) x = 23 – 4:2

9 Biểu thức sau sai cú pháp Pascal? A) sqrt(sqr(x) + sqr(y))

C) sqrt(x*x + sqr(y)) B) sqrt(sqr(x) + y.y)D) sqrt(x*x + y*y) 10 Giá trị biểu thức abs(sqrt(4)-sqr(2)) bằng:

A) -2 B) C) D)

11 Giá trị biểu thức (7 mod 3)*2+(7 div 2)/3 bằng:

A) B) C) D)

12 Câu lệnh writeln(‘x = 3’) dùng để: A) Xuất x = 3 hình

(2)

B) Xuất x = 3 hình đưa trỏ xuống đầu dịng C) Nhập vào từ bàn phím giá trị cho biến x

D) Nhập vào x = 3 từ bàn phím II/ PHẦN TỰ LUẬN (4 điểm). Bài 1: (1,5 điểm)

Viết biểu thức từ dạng toán học sang dạng biểu diễn tương ứng Pascal:

a) xxx

b)

2

y x

x

x  

c) 2

) (x y y

x    

Bài 2: (1,5 điểm)

Chuyển biểu thức từ dạng biểu diễn Pascal sang dạng biểu diễn toán học:

a) abs(x)>=0 AND abs(x)<=sqr(x) 

b) sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 

c) sqr(x) + sqr(y) = sqr(z) 

Bài 3: (1 điểm)

Hãy tìm sửa lỗi chương trình sau:

Program Kiem tra; {dịng 1}

Uses CRT; {dòng 2}

Begin {dòng 3}

Clrscr; {dòng 4}

write(‘Pascal xin chao cac ban!’); {dòng 5}

Readln; {dòng 6}

End {dòng 7}

Ngày đăng: 01/05/2021, 07:50

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w