1. Trang chủ
  2. » Trung học cơ sở - phổ thông

video bước đi của đà điểu

17 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

 Hàm có thể chỉnh sửa dữ liệu của các phần tử trong mảng  Tên mảng là địa chỉ của phần tử đầu tiên.. Mảng đối tượng[r]

(1)(2)

Nội dung chính

 Định nghĩa mảng  Mảng nhiều chiều  Mảng trỏ

(3)

1 Định nghĩa mảng

 Mảng (Array)

 Là tập vị trí nhớ liên tiếp

 Các phần tử mảng có tên

(4)

Khai báo mảng

 type arrayName[ arraySize ];

int c[ 10 ]; // mảng c gồm 10 số nguyên float d[ 3284 ]; // mảng d gồm 3284 số thực

 Có thể khai báo nhiều mảng kiểu

int b[ 100 ], x[ 27 ];

 Truy nhập tới phần tử mảng

 Xác định thông qua tên mảng số:

arrayname[ position number ]

(5)

Khởi tạo mảng

 Sử dụng vòng lặp for: gán giá trị cho phần tử

trong mảng

 Sử dụng danh sách khởi tạo:

int n[ ] = { 1, 2, 3, 4, };

 Nếu không đủ giá trị khởi tạo phần tử cịn lại nhận giá trị mặc định

 Nếu giá trị khởi tạo nhiều kích thước mảng báo lỗi

 Gán tất phần tử với giá trị

int n[ ] = { };

 Nếu kích thước mảng khơng khai báo danh sách khởi tạo xác định:

int n[] = { 1, 2, 3, 4, };

(6)

Tham số mảng

 Tham số mảng biểu diễn kiểu liệu kích thước

của mảng

void display(float [n][m]);

 Hàm khơng cần biết kích thước mảng phải

biết kích thước phần tử mảng void myFunction(int n[]);

void display(float [][m]);

 Khi gọi hàm, ta cần truyền tên mảng

int myArray[ 24 ]; myFunction( myArray);

 Mảng truyền theo kiểu truyền tham chiếu

(7)

Mảng đối tượng

 Có thể lưu trữ đối tượng mảng  Khi khai báo mảng, cần cung cấp:

 Kiểu đối tượng lưu trữ  Số lượng đối tượng

 Chương trình dịch tính kích thước

(8)

Ví dụ: Mảng đối tượng

{

public: CAT()

{ itsAge = 1; itsWeight=5; } ~CAT() {}

int GetAge() const { return itsAge; } int GetWeight() const { return itsWeight; } void SetAge(int age) { itsAge = age; } private: int itsAge; int itsWeight; }; int main() { CAT Litter[5]; int i;

for (i = 0; i < 5; i++)

Litter[i].SetAge(2*i +1); for (i = 0; i < 5; i++) {

cout << "Cat #" << i+1<< ": "; cout << Litter[i].GetAge() << endl; }

(9)

2 Mảng nhiều chiều

 Mảng nhiều chiều coi mảng

mảng.

 Khai báo:

double sales[2][2]; sales[1][0]=2.5;

 Khởi tạo:

(10)

3 Mảng trỏ

 Ta đặt tồn mảng lên vùng nhớ tự CAT *Family = new CAT[500];

 Family co trỏ trỏ tới phần tử mảng có 500

phần tử CAT

 Family trỏ tới có địa phần tử Family[0]

 Sử dụng trỏ để truy nhập vào phần tử

mảng

CAT *Family = new CAT[500];

CAT *pCat = Family; //pCat trỏ vào Family[0] pCat->SetAge(10); // gán Family[0] 10 pCat++; // trỏ vào Family[1]

(11)

Phân biệt trỏ trỏ tới mảng và mảng trỏ

Cat FamilyOne[500] CAT * FamilyTwo[500];

CAT * FamilyThree = new CAT[500];

 FamilyOne mảng có 500 phần tử CAT  FamilyTwo mảng có 500 trỏ trỏ tới

CAT

 FamilyThree trỏ trỏ tới mảng

(12)

4 Xâu ký tự

 Trong C++, xâu ký tự mảng phần tử kiểu

char kết thúc ký tự null

 Có hai cách khai báo:

char Greeting[] = { `H', `e', `l', `l', `o', ` `, `W','o','r','l','d', `\0' }; char Greeting[] = "Hello World";

 Sử dụng cin.get()

#include <iostream.h> int main()

{

char buffer[80];

cout << "Enter the string: ";

cin.get(buffer, 79); // get up to 79 or newline cout << "Here's the buffer: " << buffer << endl; return 0;

(13)

Lớp string

 string lớp chuẩn C++

 Các ký tự string đánh từ  Khởi tạo đối tượng string

 string s1 (“Man”);  string s2=“Beast”;  string s3;

 Ta sử dụng tóan tử tóan học, logic …

đối tượng string

 s3 = s1;

(14)

string toán tử >>

 Hàm getline(cin, string str): lưu thông

tin từ luồng vào chuẩn đưa vào str.

 Ví dụ:

string full_name;

cout<< “Enter your fullname:”; getline(cin, full_name);

(15)

Tìm kiếm

string s1=“Hello world”; string s2=“world”;

int n=s1.find(s2);

//n=6

 find() trả vị trí lần s2 xuất

hiện s1.

(16)

Chỉnh sửa

 erase(int i1, int i2): xóa xâu có chiều dài i2 bắt

đầu từ vị trí i1

s=“Hello world”; s.erase(1,4); //s=“H world”

 replace(int i1, int i2, string s2): thay xâu s2

từ vị trí i1, số lượng ký tự thay i2

 insert(int i, string s): chèn xâu s vào từ vị trí thứ i  append(int i, char c): chèn i ký tự c vào cuối xâu  substr(int i1, int i2): trả xâu từ i1, có kích

thước i2

(17)

Truy nhập đến ký tự string

 Sử dụng tóan tử []

 Hàm at(i): trả vị trí ký tự thứ i

trong xâu

 Nếu i>length() báo lỗi  Ví dụ:

string s=“Hello world”; char c;

Ngày đăng: 30/04/2021, 04:18

Xem thêm:

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w