Chuong trinh va SGK Tin hoc Quyen 3

36 10 0
Chuong trinh va SGK Tin hoc Quyen 3

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

• Kỹ năng: Giải được một số bài toán đơn giản trên máy tính bằng cách vận dụng thuật toán đơn giản, dữ liệu chuẩn trên ngôn ngữ lập trình bậc cao cụ thể... Chương trình chuẩn kiến th[r]

(1)

GIỚI THIỆU

GIỚI THIỆU

CHƯƠNG TRÌNH VÀ

CHƯƠNG TRÌNH VÀ

SGK TIN HỌC THCS, Q3

(2)

NỘI DUNG

 Chương trình, chuẩn kiến thức, kĩ năng  Những vấn đề chung

Giới thiệu SGK Tin học THCS (Q3) Phương pháp dạy học

(3)

Những vấn đề chung

(4)

Một số đặc thù:

 Tin học lĩnh vực phát triển nhanh

 Hai khuynh hướng thường gặp

chương trình đào tạo Tin học: thiên lý thuyết ý tới kỹ

 Cần coi trọng thực hành phát triển kĩ

năng

(5)

Đặc điểm môn Tin học THCS

 Tin học đưa vào dạy ở Tiểu học,

tự chọn không bắt buộc

 Ở cấp THCS: tự chọn bắt buộc  Môn học mới

 LT kết hợp thực hành  yêu cầu CSVC  Yêu cầu đội ngũ GV

 Khả tiếp cận Tin học không đồng

HS vùng, miền

 Ba mục tiêu cần đạt: kiến thức, kỹ năng, thái độ

(6)

Chương trình chuẩn kiến thức, kĩ năng

Mục tiêu:

• Kiến thức : Trang bị cho học sinh số khái niệm NNLT mức phổ thơng

• Kỹ năng: Giải số tốn đơn giản máy tính cách vận dụng thuật toán đơn giản, liệu chuẩn ngơn ngữ lập trình bậc cao cụ thể

(7)

Chương trình chuẩn kiến thức, kĩ năng

Nội dung chương trình

 Lập trình đơn giản

- Thuật tốn NNLT; - Chương trình đơn giản; - Tổ chức rẽ nhánh

- Kiểu mảng biến số - Một số thuật tốn tiêu biểu

(8)

Chương trình chuẩn kiến thức, kĩ năng

Chuẩn kiến thức , kĩ

Đọc tài liệu từ trang 12 - 14, thời gian 15 phút

(9)

Chương trình Tin học THCS

 Phần (lớp 6)

– Một số khái niệm tin học – Hệ điều hành

– Soạn thảo văn bản – Phần mềm học tập

 Phần (lớp 7)

(10)

Chương trình Tin học THCS

 Phần (lớp 8)

– Lập trình đơn giản – Phần mềm học tập

 Phần (lớp 9)

– Mạng máy tính Internet – Phần mềm trình chiếu

(11)

Chương trình Tin học THCS P3

 Lập trình đơn giản  Phần mềm học tập

(12)

Phần I Lập trình đơn giản

 Một số hiểu biết nhập mơn thuật

tốn ngơn ngữ lập trình, cấu trúc chương trình bản: tuần tự, rẽ nhánh lặp mức phổ thông

 Biết lợi ích việc viết

chương trình máy tính để giải toán khác lĩnh vực đời sống

(13)

Phần II Phần mềm học tập

 Hiểu biết cách sử dụng

số phần mềm phục vụ học tập

 Hiểu ý nghĩa phần mềm

máy tính ứng dụng lĩnh vực khác sống

 Hiểu biết có ý thức việc sử

dụng máy tính mục đích

(14)

Một số định hướng SGK

- Phù hợp với chương trình

- Cung cấp kiến thức bổ sung qua đọc

thêm

- Nội dung chọn lọc phù hợp lứa tuổi, ngắn gọn, dễ hiểu, kết hợp kênh chữ, kênh hình

- Cung cấp kỹ sở tư hợp lý

(15)

Một số định hướng SGK

 Thể nội dung, yêu cầu

của chương trình

 Tập trung vào kiến thức định

hướng

 Tiếp cận trình độ khu vực giới

 Định hướng kiến thức, giúp học sinh

(16)

Một số định hướng SGK

 Nội dung, cách trình bày diễn đạt

ngắn gọn, dễ hiểu thông qua mô tả ví dụ minh hoạ cụ thể

 Hỗ trợ đổi PPDH

(17)

Nội dung SGK Tin học THCS3

 Phần 1, lập trình đơn giản, gồm

lý thuyết thực hành

 Phần 2, phần mềm học tập, gồm

(18)

Phân bổ thời lượng

Bµi LT

LT kết hợp TH Bài TH Số tiÕt

Lập trình đơn giản 34

Phần mềm học tập 18

Bài tập - -

Ôn tập

Kiểm tra - -

Tổng cộng 13 10 70

(19)

Phần Lập trình đơn giản

 Mục tiêu chung: Cung cấp cho học

sinh số kiến thức kĩ ban đầu ngơn ngữ lập trình

 Giải số toán đơn giản

trên máy tính cách vận dụng thuật tốn đơn giản, liệu chuẩn ngơn ngữ lập trình bậc cao cụ thể

(20)

Yêu cầu kiến thức

 Bài toán, thuật toán

– Khái niệm tốn, thuật tốn, mơ tả thuật tốn

cách liệt kê bước

– Chương trình mơ tả thuật tốn

ngôn ngữ cụ thể

 Chương trình đơn giản

– Sơ ngơn ngữ lập trình Pascal, cấu trúc chung

và thành phần chương trình

– Một số kiểu liệu chuẩn

– Phép toán, biểu thức số học, hàm số học chuẩn, biểu

thức quan hệ

– Khai báo biến, lệnh gán

– Các câu lệnh vào/ra đơn giản

(21)

 Các cấu trúc điều khiển

– Cấu trúc rẽ nhánh

– Cấu trúc lặp (lặp với số lần biết trước chưa

biết trước)

 Kiểu mảng biến có số  Một số thuật toán tiêu biểu

Yêu cầu kiến thức

(22)

Yêu cầu kỹ

 Mơ tả thuật tốn đơn giản cách

liệt kê bước

 Viết chương trình TP đơn giản, khai

báo biến câu lệnh vào/ra

 Viết sử dụng lệnh điều kiện

dạng thiếu dạng đầy đủ

 Viết sử dụng lệnh lặp với số lần biết

trước

 Thực khai báo mảng, truy cập

phần tử mảng, sử dụng phần tử mảng biểu thức tính tốn

(23)

Phần Phần mềm học tập

 Biết cách sử dụng phần mềm học tập

đã lựa chọn

 Thực công việc khởi

động/ra khỏi, sử dụng bảng chọn, thao tác tương tác với phần mềm

 Nghiêm túc học làm việc

máy tính khơng phân biệt phần mềm học tập hay phần mềm trò chơi

(24)

Nội dung cụ thể

 Phần Lập trình đơn giản

– Bài Máy tính chương trình máy tính

– Bài Làm quen với Chương trình Ngơn ngữ

lập trình

Bài thực hành Làm quen với Turbo Pascal

– Bài Chương trình máy tính liệu

Bài thực hành Viết chương trình để tính tốn

– Bài Sử dụng biến chương trình

Bài thực hành Khai báo sử dụng biến

– Bài Từ tốn đến chương trình

(25)

Nội dung cụ thể SGK

 Phần Lập trình đơn giản

– Bài Câu lệnh điều kiện

Bài thực hành Sử dụng lệnh điều kiện if then

– Bài Câu lệnh lặp

Bài thực hành Sử dụng lệnh lặp for do

– Bài Lặp với số lần chưa biết trước

Bài thực hành Sử dụng lệnh lặp while do

– Bài Làm việc với dãy số

Bài thực hành Xử lí dãy số chương trình

(26)

Nội dung cụ thể SGK

 Phần - Phần mềm học tập

– Luyện gõ phím nhanh với Finger Break Out – Tìm hiểu thời gian với phần mềm Sun Times – Học vẽ hình với phần mềm GeoGebra

– Quan sát hình không gian với phần mềm Yenka

(27)

Một số lưu ý

 Kiến thức ban đầu ngơn ngữ lập trình nói

chung, khơng phải lập trình Pascal

 Tuy nhiên, cần có ngơn ngữ cụ thể để minh

họa: Pascal

 Các phần mềm học tập: Luyện gõ bàn phím,

(28)

Một số lưu ý

 Chú ý mặt hiểu biết tin học vùng miền

và điều kiện CSVC để chuẩn bị nội dung giảng dạy điều tiết tốc độ GD

 Học gắn với hành

 Tránh diễn đạt hàn lâm, tăng cường ví dụ

mô tả để diễn giải kiến thức (VD: phần thuật tốn thơng qua minh họa trực

quan!)

 Tạo điều kiện có đủ thực hành theo yêu

cầu

(29)

Gợi ý phương pháp DH

 Hướng tới tự học, tự khám phá phát

hiện tri thức thông qua hoạt động hướng dẫn GV

 Phát huy hiệu việc học theo nhóm

(30)

Phương pháp dạy học

 Hướng dẫn HS học khám phá phần

mềm theo nguyên tắc thử sai; HS hỗ trợ lẫn theo cách truyền khẩu

 Nên tổ chức học theo nhóm để rèn

luyện tính cộng tác làm việc

 Điều kiện tiếp cận sử dụng máy tính

của HS khơng đồng  nên tổ

(31)

Gợi ý điều kiện dạy học

 Tối thiểu: máy tính, phần mềm

 Các tiết thực hành dạy phòng máy,

lý tưởng: 1-2HS/máy, có thiết bị phụ trợ

 Khuyến khích HS thực hành khám

phá cách làm khác

(32)

Gợi ý tổ chức dạy học

 Phần mềm học tập nên dạy xen kẽ với phần

lập trình

 Nếu có điều kiện dạy lý thuyết

trên phịng máy tính

 Các thực hành phải dạy phịng máy

(33)

Ơn tập - Kiểm tra - Đánh giá

 Cả năm có 04 tiết ơn tập, học kì 02

tiết: Nên dành để ôn KT, KN trọng tâm

 Cả năm có 08 tiết kiểm tra, 04 tiết/học kỳ (gồm tiết KT, tiết KT thực hành, 02 tiết KT cuối học kì)

 Nên đánh giá, cho điểm học sinh

(34)

Thiết bị dạy học

 Máy tính, Internet, phần mềm  Projector, overhead, máy in  Tranh, ảnh

 Địa để tải phần mềm

(35)

Tài liệu

Chính thống:

 Chuẩn kiến thức, kĩ năng

 SGK Tin học dành cho THCS, Quyển 3 Tham khảo:

 SGV Tin học dành cho THCS, Quyển

(36)

Ngày đăng: 16/04/2021, 10:01

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan