1. Trang chủ
  2. » Tất cả

lap-trinh-huong-doi-tuong__chuong-02---tong-quan-ve-lap-trinh-huong-doi-tuong - [cuuduongthancong.com]

39 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

TỔNG QUAN  LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Khoa Cơng nghệ phần mềm CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Nội dung Giới thiệu Các phương pháp lập trình Một số khái niệm Các đặc điểm quan trọng OOP Một số thuật ngữ OOP 2/29/2016 Lập trình hướng đối tượng CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Giới thiệu Mục tiêu kỹ sư lập trình:  Tạo sản phẩm tốt cách có hiệu  Nắm bắt cơng nghệ 29/02/2016 Lập trình hướng đối tượng CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Giới thiệu Độ phức tạp độ lớn ngày cao:  Một số hệ Unix chứa khoảng 4M dòng lệnh  MS Windows chứa hàng chục triệu dòng lệnh  Người dùng ngày đòi hỏi nhiều chức năng, đặc biệt chức thông minh  Phần mềm cần sửa đổi … 29/02/2016 Lập trình hướng đối tượng CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Giải pháp Cần kiểm sốt chi phí:  Chi phí phát triển  Chi phí bảo trì Giải pháp sử dụng lại (tái sử dụng):  Giảm chi phí thời gian phát triển  Nâng cao chất lượng 29/02/2016 Lập trình hướng đối tượng CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Giải pháp Để sử dụng lại (mã nguồn):  Cần dễ hiểu  Được coi xác  Có giao diện rõ ràng  Tính module hóa  Khơng yêu cầu thay đổi sử dụng chương trình 29/02/2016 Lập trình hướng đối tượng CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Mục tiêu việc thiết kế phần mềm Tính tái sử dụng (reusability): thiết kế thành phần sử dụng nhiều phần mềm khác Tính mở rộng (extensibility) Tính mềm dẻo (flexibility):  Có thể dễ dàng thay đổi thêm liệu hay tính  Các thay đổi khơng làm ảnh hưởng nhiều đến toàn hệ thống 29/02/2016 Lập trình hướng đối tượng CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Các phương pháp lập trình Sự tiến hóa phương pháp lập trình:  Lập trình khơng có cấu trúc  Lập trình có cấu trúc (lập trình thủ tục), hướng chức  Lập trình hướng đối tượng 29/02/2016 Lập trình hướng đối tượng CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Lập trình khơng có cấu trúc Là phương pháp xuất đầu tiên:  Các ngôn ngữ Assembly, Basic  Sử dụng biến toàn cục  Lạm dụng lệnh GOTO Nhược điểm?  Khó hiểu, khó bảo trì, khơng thể sử dụng lại  Chất lượng kém, Chi phí cao  Không thể phát triển ứng dụng lớn 29/02/2016 Lập trình hướng đối tượng CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Lập trình khơng có cấu trúc Ví dụ: 10  k =1 20  gosub 100 30  if y > 120 goto 60 40  k = k+1 50  goto 20 60  print k, y 70  stop 100  y = 3*k*k + 7*k‐3 110  return 29/02/2016 10 Lập trình hướng đối tượng CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Thiết kế theo hướng đối tượng Trừu tượng hóa liệu hàm/thủ tục liên quan Chia hệ thống thành lớp/đối tượng Mỗi lớp/đối tượng có tính hành động chuyên biệt Các lớp sử dụng để tạo nhiều đối tượng cụ thể 29/02/2016 25 Lập trình hướng đối tượng CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt

Ngày đăng: 16/04/2021, 09:34

Xem thêm:

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN