Các lệnh tác động trực tiếp với đối tượng hình học được thực hiÖn th«ng qua c¸c c«ng cô trªn thanh c«ng cô cña phÇn mÒm... Thanh c«ng cô cña phÇn mÒm chøa c¸c c«ng cô lµm viÖc chÝnh.[r]
(1)Ngày soạn: 15/01/2010 Ngày dạy: 20/01/2010 Tiết 43 HỌC VẼ HÌNH VỚI PẦN MỀM GEOGEBRA I/ Môc tiªu: Häc sinh biÕt ®îc ý nghÜa cña h×nh häc geogebra Lµm quen víi phÇn mÒm nµy nh khởi động, các công cụ, các nút lệnh Nắm cách vẽ hình nào đó sử dụng phần mềm geogebra này Høng thó vµ yªu thÝch m«n häc II/ ChuÈn bÞ: - S¸ch gi¸o khoa, gi¸o ¸n, tµi liÖu tin häc cã liªn quan - Đọc tài liệu nhà trước III TiÕn tr×nh bµi d¹y: Hoạt động 1: kiểm tra bài cũ - KiÓm tra sù chuÈn bÞ cña häc sinh Hoạt động giáo viên Hoạt động củaHS Hoạt động 2: Em đã biết gì - Phần mềm GeoGebra dùng để vẽ các hình hình học đơn giản vÒ GeoGebra? nh ®iÓm, ®o¹n th¼ng, ®êng Cho học sinh đọc thông tin thẳng lớp em đã học SGK qua - - - §Æc ®iÓm quan träng ? Em biÕt g× vÒ phÇn mÒm nhÊt cña phÇn mÒm Geogebra lµ geogebra kh¶ n¨ng t¹o sù g¾n kÕt gi÷a Nếu biết hãy nêu vài ví các đối tượng hình học, gäi lµ quan hÖ nh thuéc, vu«ng dô gãc, song song §Æc ®iÓm nµy gióp cho phÇn mÒm cã thÓ vÏ ? Phần mềm geogebra có đặc các hình chính xác và ®iÓm g×? có khả tương tác Giáo viên giới thiệu lại cho chuyển động giữ mối quan hệ các đối häc sinh nghe tượng Hoạt động 3: Làm quen với phÇn mÒm GeoGebra tiÕng ViÖt Nêu cách khởi động Gi¸o viªn cho häc sinh quan s¸t SGK vµ giíi thiÖu c¸c bước Để khởi động ta làm nµo? Ngoµi c¸ch nµy cßn cã c¸ch nµo n÷a kh«ng? Lop7.net Nội dung Em đã biết gì GeoGebra? Phần mềm GeoGebra dùng để vẽ các hình hình học đơn giản §Æc ®iÓm quan träng nhÊt cña phÇn mÒm Geogebra lµ kh¶ n¨ng t¹o sù g¾n kÕt các đối tượng hình học Lµm quen víi phÇn mÒm GeoGebra tiÕng ViÖt a) Khởi động Nháy chuột biểu tượng động chương trình để khởi b) Giíi thiÖu mµn h×nh GeoGebra tiÕng ViÖt Mµn h×nh lµm viÖc chÝnh cña phÇn mÒm bao gåm b¶ng chän, c«ng cô vµ (2) khu vực thể các đối tượng Mµm h×nh cña phÇn mÒm GeoGebra tiÕng ViÖt cã nh÷ng phÇn nµo? B¶ng chän lµ hÖ thèng c¸c lÖnh chÝnh cña phÇn mÒm Geogebra Víi phÇn mÒm Geogebra tiÕng ViÖt em sÏ thÊy c¸c lÖnh b»ng tiÕng ViÖt Gồm các nhóm lệnh để thực hiÖn c¸c thao t¸c Em hiÓu B¶ng chän lµ g×? Gi¸o viªn chó ý cho HS Chó ý r»ng c¸c lÖnh trªn bảng chọn không dùng để vẽ các đối tượng-hình Các lệnh tác động trực tiếp với đối tượng hình học thực hiÖn th«ng qua c¸c c«ng cô trªn c«ng cô cña phÇn mÒm Thanh c«ng cô cña phÇn mÒm chøa c¸c c«ng cô lµm viÖc chÝnh §©y chÝnh lµ c¸c công cụ dùng để vẽ, điều chỉnh và làm việc với các đối tượng - Khi nh¸y chuét lªn mét nót lÖnh ta sÏ thÊy xuÊt hiÖn c¸c c«ng cô kh¸c cïng nhãm - Mỗi công cụ có biểu tượng riêng tương ứng Biểu tượng cho biết công dụng công cụ đó c) Giíi thiÖu c¸c c«ng cô lµm viÖc chÝnh Thanh c«ng cô lµ g× ? H·y Thùc hµnh trªn m¸y nªu mét lÖnh bÊt kú đó (có thể cho HS lên b¶ng vÏ) Ghi néi dung bµi häc Gi¸o viªn giíi thiÖu c¸c c«ng cô lµm viÖc chÝnh cho häc sinh §Ó chän mét c«ng cô h·y nháy chuột lên biểu tượng c«ng cô nµy C«ng cô di chuyÓn cã ý nghÜa đặc biệt là không dùng để vẽ khởi tạo hình mà dùng để di chuyển hình Với công cụ này, kéo thả chuột lên đối tượng (điểm, đoạn, đường, ) để di chuyển hình này Công cụ này dùng để chọn các đối tượng thực các lệnh điều khiển thuộc tính các đối tượng này Có thể chọn nhiều đối tượng cách nhÊn gi÷ phÝm Ctrl chän Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm C«ng cô dùng để tạo điểm §iÓm ®îc t¹o cã thÓ lµ ®iÓm tù trªn mặt phẳng là điểm thuộc đối tượng khác (ví dụ đường thẳng, đoạn th¼ng) Mçi nót trªn c«ng cô sÏ cã nhiÒu c«ng cô cïng nhãm Nh¸y chuét vµo nót nhá h×nh tam giác phía các biểu tượng làm xuất các c«ng cô kh¸c n÷a C¸ch t¹o: chän c«ng cô vµ nh¸y chuét lªn mét ®iÓm trèng trªn mµn h×nh hoÆc nháy chuột lên đối tượng để tạo điểm thuộc đối tượng này Chó ý: Khi ®ang sö dông mét C«ng cô Lop7.net dùng để tạo điểm là giao (3) c«ng cô kh¸c, nhÊn phÝm ESC để chuyển công cụ di chuyÓn hai đối tượng đã có trên mặt phẳng Các công cụ liên quan đến Thùc hµnh sö dông c¸c céng cô đối tượng điểm Ghi bµi Cách tạo: chọn công cụ và nháy chuột chọn hai đối tượng đã có trên mặt ph¼ng C«ng cô dùng để tạo trung điểm (đoạn thẳng nối) hai điểm cho trước: chän c«ng cô råi nh¸y chuét t¹i hai ®iÓm này để tạo trung điểm Các công cụ liên quan đến đoạn, ®êng th¼ng C¸c c«ng cô , , dùng để t¹o ®êng, ®o¹n, tia ®i qua hai ®iÓm cho trước Thao tác sau: chọn công cụ, sau đó nháy chuột chọn hai điểm trªn mµn h×nh C«ng cô sÏ t¹o mét ®o¹n th¼ng qua điểm cho trước và với độ dài cã thÓ nhËp trùc tiÕp tõ bµn phÝm Nghe gi¶ng vµ ghi bµi Thao t¸c: chän c«ng cô, chän mét ®iÓm cho trước, sau đó nhập giá trị số vào cöa sæ cã d¹ng: Nháy nút áp dụng sau đã nhập xong độ dài đoạn thẳng Các công cụ liên quan đến Thực hành theo hướng dẫn ®o¹n, ®êng th¼ng GV C¸c c«ng cô t¹o mèi quan hÖ h×nh häc - C«ng cô dùng để tạo đường thẳng ®i qua mét ®iÓm vµ vu«ng gãc víi mét đường đoạn thẳng cho trước - Thao tác: chọn công cụ, sau đó chọn điểm, đường (đoạn, tia) ngược l¹i chän ®êng (®o¹n, tia) vµ chän ®iÓm - C«ng cô sÏ t¹o mét ®êng th¼ng song song víi mét ®êng (®o¹n) cho trước và qua điểm cho trước Thao tác: chọn công cụ, sau đó Lop7.net (4) chọn điểm, đường (đoạn, tia) ngược l¹i chän ®êng (®o¹n, tia) vµ chän ®iÓm - C«ng cô dùng để vẽ đường trung trùc cña mét ®o¹n th¼ng hoÆc hai ®iÓm cho trước Chó ý: Trong cöa sæ trªn cã thÓ nhËp mét chuçi kÝ tù lµ tªn cho mét gi¸ trÞ sè Thao tác: chọn công cụ, sau đó chọn mét ®o¹n th¼ng hoÆc chän hai ®iÓm cho trước trên mặt phẳng - C«ng cô dùng để tạo đường phân giác góc cho trước Góc này xác định ba điểm trên mặt phẳng Thao tác: chọn công cụ và sau đó chọn ba điểm trên mặt phẳng Điểm chọn thứ hai chính là đỉnh góc này C¸c c«ng cô t¹o mèi quan hÖ h×nh häc Thùc hµnh Hoạt động 4: Củng cố và dặn dò Lop7.net (5)