1. Trang chủ
  2. » Mẫu Slide

Vẽ Autocad - Nguồn: Internet

56 10 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 56
Dung lượng 4,1 MB

Nội dung

Select objects: - Tiếp tục chọn hoặc nhấn phím ENTER để thực hiện lệnh Nếu block được tạo thành từ các đối tượng phức: đa tuyến, mặt cắt, dòng chữ … thì lần đầu tiên ta thực hiện lệnh[r]

(1)

LỜI GIỚI THIỆU

Trong công cải tiến giáo trình Trường Cao Đẳng Nghề,Trung Cấp Nghề, động viên kích lệ Khoa Cơ Khí Chế Tạo ,Trường Cao Đẳng Nghề Kỷ Thuật Cơng Nghệ Tp.HCM,tơi soạn giáo trình AUTOCAD TRONG XÂY DỰNG nhằm giúp cho sinh viên ngành kỹ thuật Xây dựng có thêm tài liệu học tập

Giáo trình viết theo quan điểm đại thực hành, tăng cường nhiều ví dụ minh họa cho lý thuyết

Trong này, soạn giúp cho người đọc thuận tiện việc tiếp nhận kiến thức Những phần khó khơng cần thiết, tơi khơng đưa vào giáo trình

Tơi xin chân thành cảm ơn Thầy(Cô) môn Xây Dựng đọc cho ý kiến nhận xét phản biện quý báu cho giáo trình Đặc biệt xin chân thành cảm ơn Khoa Cơ Khí Chế Tạo cho nhiều ý kiến đạo đóng góp giai đoạn biên soạn giáo trình để giáo trình hồn thành theo tiêu chí nhà trường đề

Tôi xin chân thành cảm ơn thành viên hội đồng nhận xét Phòng Đào Tạo ,Khoa Cơ Khí Chế Tạo giúp đỡ q trình biên soạn Cuốn sách chắn cịn nhiều thiếu sót Chân thành cảm ơn ý kiến đóng góp bạn đọc cho nội dung sách

Các ý kiến xin gởi về:VP Khoa Cơ Khí Chế Tạo,ĐT: 08.37314063(28), Email:

info@123doc.org

Tp Hồ Chí Minh, ngày 15 tháng 08 năm 2014 Tham gia biên soạn

(2)

MỤC LỤC

BÀI MỞ ĐẦU GIỚI THIỆU CHUNG

1 AutoCAD hệ thống phần mềm đồ hoạ văn phòng

2 Những khả AutoCad

3 Làm quen sơ với AutoCad

4 Chức số phím đặc biệt

5 Các quy ước

BÀI CÁC LỆNH VỀ FILE 10

1 Tạo File vẽ 10

2 Lưu File vẽ 10

3 Mở vẽ có sẵn 10

4 Đóng vẽ 10

5 Thoát khỏi AutoCad 11

BÀI HỆ TỌA ĐỘ VÀ CÁC PHƯƠNG THỨC TRUY BẮT ĐIỂM 12

1 Hệ toạ độ sử dụng AutoCad 12

2 Các phương pháp nhập toạ độ 14

3 Các phương thức truy bắt điểm đối tượng (Objects Snap) 14

4 Lệnh Osnap (OS) gán chế độ truy bắt điểm thường trú 16

5 Lệnh vẽ đường thẳng Line ( với phương pháp nhập toạ độ) 17

6 Lệnh vẽ đường tròn Circle ( với phương pháp nhập toạ độ) 17

BÀI CÁC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN 19

1 Giới hạn không gian vẽ - Lệnh LIMITS 19

2 Thu không gian giới hạn vào hình - Lệnh ZOOM 19

3 Lệnh đẩy vẽ Pan 23

4 Đơn vị đo vẽ : 23

(3)

6 Lệnh Mvsetup tạo khung vẽ 25

BÀI CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN 27

1.Lệnh vẽ đường thẳng Line (L) (đã học ) 27

2.Lệnh vẽ đường tròn Circle (C ) (đã học ) 27

3.Lệnh vẽ cung tròn Arc (A ) : 27

4 Lệnh vẽ đường đa tuyến Pline (PL) : đường có bề rộng nét 29

5 Lệnh vẽ đa giác Polygon (POL) 29

6 Lệnh vẽ hình chữ nhật Rectang (REC) 30

7 Lệnh vẽ Elip Ellipse (EL) 31

8 Lệnh vẽ đường Spline (SPL) lệnh vẽ đường cong 32

9 Lệnh Mline vẽ đường // MlStyle MLedit 32

10 Lệnh vẽ điểm point (Po) 35

11 Lệnh vẽ kiểu điểm Ddptype 35

12 Lệnh chia đối tượng thành nhiều đoạn Divide (DIV) 35

13 Lệnh chia đối tượng đoạn có chiều dài Measure (ME) 36

BÀI CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH CĂN BẢN 37

1 Lệnh xóa đối tượng Erase (E) 37

2 Lệnh phục hồi đối tượng bị xoá Oops 37

3 Lệnh huỷ bỏ lệnh vừa thực Undo (U) 37

4 Lệnh phục hồi đối tượng vừa Undo Redo 37

5 Lệnh tái tạo hình hay vẽ lại hình Redraw (R) 37

6 Lệnh tái tạo đối tượng hinh Regen (RE) 38

BÀI CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH TẠO HÌNH 39

(4)

3 Lệnh cắt mở rộng Extrim 40

4 Lệnh xén phần đối tượng hai điểm chọn Break (BR) 40

5 Lệnh kéo dài đối tượng đến đối tượng chặn Extend (EX) 41

6 Lệnh thay đổi chiều dài đối tượng Lengthen (LEN) 41

7 Lệnh vát mép cạnh Chamfer (CHA) 42

8 Lệnh vuốt góc hai đối tượng với bán kính cho trước Fillet (F) 42

9 Lệnh hiệu chỉnh đa tuyến Pedit 43

10 Lệnh vẽ đường thẳng chùm đường thẳng giao XLINE (Construction line) 44

11.Lệnh vẽ nửa đường thẳng RAY 45

12 Lệnh vẽ hình vành khăn DONUT 45

13.Lệnh vẽ đoạn thẳng có độ dày TRACE 46

14.Lệnh vẽ miền tô đặc SOLID 46

15 Lệnh tạo miền từ hình ghép (REGION) 46

16.Lệnh Cộng vùng Region UNION 47

17.Lệnh Trừ vùng Region (SUBTRACT ) 47

18.Lệnh Lấy giao vùng Region (INTERSECT ) 47

19.Lệnh tạo nên đối tượng Pline (hoặc Region) có dạng đường bao kín (BOUNDARY) 48

BÀI CÁC LỆNH BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP HÌNH 49

1 Lệnh di dời đối tượng Move (M) 49

2 Lệnh chép đối tượng Copy (Co) 49

3 Lệnh quay đối tượng xung quanh điểm Rotate (RO) 50

4 Lệnh thu phóng đối tượng theo tỷ lệ Scale (SC) 50

5 Lệnh đối xứng qua trục Mirror (MI) 51

(5)

7 Lệnh chép dãy Array (AR) 52

BÀI QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP ,ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU 54

1 Tạo lớp Lệnh Layer 54

2 Nhập dạng đường vào vẽ Linetype Format \ Linetype 57 Định tỷ lệ cho dạng đường Ltscale 58

4 Biến CELTSCALE 58

BÀI 10 HÌNH CẮT ,MẶT CẮT VÀ VẼ KÝ HIỆU VẬT LIỆU 60

1 Trình tự vẽ mặt cắt 60

2 Vẽ mặt cắt lệnh Hatch (H) BHatch 60

3 Lệnh hiệu chỉnh mặt cắt HatchEdit 62

BÀI 11 NHẬP VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN 64

1 Trình tự nhập hiệu chỉnh văn 64

2 Tạo kiểu chữ lệnh Style (ST)hoặc vào menu Format \ TextStyle 64

3 Lệnh nhập dòng chữ vào vẽ Text 65

4 Lệnh TextFill tô đen chữ không tô đen 65

5 Lệnh nhập đoạn văn Mtext (MT) 65

6 Lệnh hiệu chỉnh văn DDedit (ED) 66

7 Lệnh QTEXT hiển thị dòng ký tự theo dạng rút gọn 66

BÀI 12 GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƯỚC 68

1 Các thành phần kích thước 68

2 Tạo kiểu kích thước DimStyle (D) Ddim Dimension \ Style 68

3 Các lệnh ghi kích thước thẳng 79

4 Các lệnh ghi kích thước hướng tâm 84

5 Các lệnh ghi kích thước khác 85

(6)

BÀI 13 TẠO KHỐI VÀ GHI KHỐI 89

1 Lệnh tạo khối Block 89

2 Lệnh chèn Block vào vẽ Insert 92

3 Lệnh lưu Block thành File để dùng nhiều lần (lệnh Wblock) 96

4 Lệnh phá vỡ Block Explode Xplode 97

Bài 14 BẢNG PHÍM TẮT MỘT SỐ LỆNH TRONG AUTOCAD 98

PHẦN :BÀI TẬP THỰC HÀNH 104

(7)

Bài học giúp học sinh ,sinh viên tổng quan phần mềm giai đoạn đầu làm quen với vẽ xây dựng máy tính

Mục tiêu:

 Hiểu cấu trúc hình đồ hoạ

 Biết khởi động thực thao tác chương trình

Autocad

 Rèn luyện tính cẩn thận, nghiêm túc

Nội dung chính:

AutoCAD phần mềm mạnh trợ giúp thiết kế, sáng tác máy tính hãng AUTODESK (Mỹ) sản xuất

1 AutoCAD hệ thống phần mềm đồ hoạ văn phòng

Phần mềm AutoCAD phần mềm thiết kế thông dụng cho chuyên ngành khí xác xây dựng Bắt đầu từ hệ thứ 10 trở phầm mềm AutoCAD cải tiến mạnh mẽ theo hướng chiều tăng cường thêm tiện ích thân thiện với người dùng

Từ hệ AutoCAD 10 phần mềm ln có phiên song hành Một phiên chạy DOS phiên chạy WINDOWS, xong phải đến hệ AutoCAD 14 phần mềm tương thích tồn diện với hệ điều hành WINDOWS khơng có phiên chạy DOS nưo

AutoCAD có mối quan hệ thân thiện với phần mềm khác để đáp ứng nhu cầu sử dụng đa dạng : Thể hiện, mô tĩnh, mô động, báo cáo, lập hồ sơ vẽ

Đối với phần mềm đồ hoạ mô phỏng, AutoCAD tạo lập khối mô hình ba chiều với chế dộ vẽ hợp lý, làm sở để tạo ảnh màu hoạt cảnh cơng trình AutoCAD nhập ảnh vào vẽ để làm cho vẽ kỹ thuật mang tính xác

Đối với phần mềm văn phòng ( MicroSoft Office ), AutoCAD xuất vẽ sang chạy trực tiếp phần mềm dạng nhúng (OLE) Công tác thuận tiện cho việc lập hồ sơ thiết kế có kèm theo thuyết minh, hay trình bày bảo vệ trước hội đồng

Đối với phần mềm thiết kế khác AutoCAD tạo lập đồ để phát triển tiếp bổ xung thuộc tính phi địa lý, hệ thống thơng tin địa lý (GIS)

Ngồi AutoCAD có nhiều tiện ích mạnh, giúp thiết kế tự động thành phần cơng trình kiến trúc xây dựng làm cho AutoCAD ngày đáp ứng tốt nhu cầu thiết kế

2 Những khả AutoCad

Có thể nói, khả vẽ vẽ xác ưu AutoCad Phần mềm thể tất ý tưởng thiết kế khơng gian cơng trình kỹ thuật Sự tính tốn đối tượng vẽ dựa sở toạ độ điểm phương trình khối phức tạp, phù hợp với thực tiễn thi công cơng trình xây dựng

(8)

mới đối tượng, AutoCad tạo điều kiện tổ hợp nhiều hình khối từ số đối tượng ban đầu, phù hợp với ý tưởng sáng tác ngành xây dựng

AutoCad có cơng cụ tạo phối cảnh hỗ trợ vẽ không gian ba chiều mạnh, giúp có góc nhìn xác cơng trình thực tế AutoCad cung cấp chế độ vẽ thuận tiện, công cụ quản lý vẽ mạnh, làm cho vẽ tổ chức có khoa học, máy tính xử lý nhanh, khơng mắc lỗi, nhiều người tham gian trình thiết kế

Cuối cùng, AutoCad cho phép in vẽ theo tỷ lệ, xuất vẽ lọai tệp khác để tương thích với nhiều thể loại phần mềm khác Làm quen sơ với AutoCad

 Khởi động AutoCad  Bật máy, bật hình

 Nhấp đúp phím trái chuột vào biểu tượng AutoCad 2007  Hoặc dùng chuột vào Start/Programs/Autodesk/AutoCad 2007

Các cách vào lệnh AutoCad

 Vào lệnh từ bàn phím thể dòng "Command" Các lệnh

được dịch ngôn từ thông dụng tiếng Anh, line, pline, arc… thường có lệnh viết tắt Khi thực lệnh, muốn gõ lệnh mới, cần nhấp phím ESC bàn phím

 Vào lệnh từ thực đơn thả thực thơng qua chuột Cũng

vào lệnh từ thực đơn hình bên phải

 Vào lệnh từ công cụ Những công cụ thiết kế

theo nhóm lệnh Mỗi ký hiệu thực lệnh

 Các cách vào lệnh có giá trị ngang Tuỳ theo thói quen tiện

nghi người sử dụng mà áp dụng Thường ta kết hợp gõ lệnh vào bàn phím dùng cơng cụ hay thực

đơn sổ xuống

Chức số phím đặc biệt

 F1 : Trợ giúp Help

 F2 : Chuyển từ hình đồ hoạ sang hình văn ngược lại  F3 : (Ctrl + F) Tắt mở chế độ truy bắt điểm thường trú (OSNAP)

 F5 : (Ctrl + E) Chuyển từ mặt chiếu trục đo sang mặt chiếu trục

đo khác

 F6 : (Ctrl + D) Hiển thị động tạo độ chuột thay đổi vị trí

màn hình

 F7 : (Ctrl + G) Mở hay tắt mạng lưới điểm (GRID)

 F8 : (Ctrl + L) Giới hạn chuyển động chuột theo phương thẳng đứng

hoặc nằm ngang (ORTHO)

 F9 : (Ctrl + B) Bật tắt bước nhảy (SNAP)  F10 : Tắt mở dịng trạng thái Polar

Phím ENTER : Kết thúc việc đưa câu lệnh nhập liệu vào máy để xử lý

(9)

Phím CONTROL : Nhấp phím đồng thời với phím khác gây hiệu khác tuỳ thuộc định nghĩa chương trình (Ví dụ : CTRL + S ghi vẽ đĩa)

Phím SHIFT : Nhấp phím đồng thời với phím khác tạo ký hiệu kiểu chữ in

Phím ARROW (các phím mũi tên ): Di chuyển trỏ hình Phím CAPSLOCK : Chuyển kiểu chữ thường sang kiểu chữ in Phím ESC : Huỷ lệnh thực

R (Redraw) : Tẩy cách nhanh chóng dấu "+" ( BLIPMODE ) DEL : thực lệnh Erase

Ctrl + P : Thực lệnh in Plot/Print Ctrl + Q : Thực lệnh thoát khỏi vẽ Ctrl + Z : Thực lệnh Undo

Ctrl + Y : Thực lệnh Redo

Ctrl + S : Thực lệnh Save , QSave

Ctrl + N : Thực lệnh Tạo vẽ New Ctrl + O : Thực lệnh mở vẽ có sẵn Open Chức phím chuột:

 Phím trái dùng để chọn đối tượng chọn vị trí hình

 Phím phải, tương đương với phím ENTER bàn phím, để khẳng định

câu lệnh

 Phím (thường phím lăn) dùng để kích hoạt trợ giúp bắt điểm,

hoặc xoay thu phóng hình tương ứng Các quy ước

Hệ toạ độ: Mỗi điểm không gian xác định hệ toạ độ x, y, z với mặt phẳng xy, xz, yz

(10)

BÀI CÁC LỆNH VỀ FILE Giới thiệu:

Mục tiêu:

 Hiểu lệnh Autocad

 Thực lệnh chương trình Autocad  Rèn luyện tính cẩn thận, nghiêm túc

Nội dung chính:

1 Tạo File vẽ

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

File \new New Ctrl+N

Xuất hộp thoại : select template Chọn biểu tượng acad

 Cuối nhấn nút OK nhấn phím ENTER

2 Lưu File vẽ

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

File \save save Ctrl+S

+ Trường hợp vẽ chưa ghi thành File sau thực lệnh Save xuất hộp thoại

Save Drawing As ta thực bước sau

 Chọn thư mục, ổ đĩa mục: Save In  Đặt tên File vào ô : File Name

 Chọn ô Files of type để chọn ghi File với phiên Cad trước ( Nếu

cần)

 Cuối nhấn nút SAVE nhấn phím ENTER

*Chú ý: Nếu khỏi CAD2007 mà chưa ghi vẽ AutoCad có hỏi có ghi vẽ khơng ta chọn YES ta thực thao tác

+ Trường hợp vẽ ghi thành File ta cần nhấp chuột trái vào biểu tượng ghi cơng cụ nhấn phím Ctrl + S lúc Cad tự động cập nhật thay đổi vào file ghi sẵn

Mở vẽ có sẵn

Xuất hộp thoại : Select File

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

File \open open Ctrl+O

 Chọn thư mục ổ đĩa chứa File cần mở : Look in  Chọn kiểu File cần mở (Nếu Cần ) : File of type  Chọn File cần mở khung

 Cuối nhấn nút OPEN nhấn phím ENTER  Nếu nhấn Cancel để huỷ bỏ lệnh Open

4 Đóng vẽ

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

File \close close Alt+F4

(11)

Chọn YES để có ghi thay đổi (Xem tiếp mục Lưu vẽ) Chọn NO không muốn ghi thay đổi

 Nếu nhấn Cancel để huỷ bỏ lệnh Close

5 Thoát khỏi AutoCad

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

File \exit Exit ,quit ,ctrl+q

Hoặc ta chọn nút dấu nhân góc bên phải hinh Hoặc nhấn tổ hợp phím Alt + F4

Nếu vẽ chưa ghi xuất hộp thoại nhắc nhở ta có ghi file vẽ khơng

• Chọn YES để có ghi thay đổi (Xem tiếp mục Lưu vẽ) • Chọn NO khơng muốn ghi thay đổi

• Nếu nhấn Cancel để huỷ bỏ lệnh Close

(12)

Giới thiệu: Mục tiêu:

 Hiểu ý nghĩa hệ tọa độ Autocad  Sử dụng hệ tọa độ để thiết lập vẽ  Rèn luyện tính cẩn thận, nghiêm túc

Nội dung chính:

1 Hệ toạ độ sử dụng AutoCad a Hệ toạ độ đề

Để xác định vị trí điểm đường, mặt phẳng đối tượng hình học khác vị trí chúng phải tham chiếu đến vị trí biết Điểm gọi điểm tham chiếu điểm gốc tọa độ Hệ toạ độ đề sử dụng phổ biến toán học đồ hoạ dùng để xác định vị trí hình học mặt phẳng không gian ba chiều Hệ toạ độ hai chiều (2D) thiết lập điểm gốc toạ độ giao điểm hai trục vng góc: Trục hồnh nằm ngang trục tung thẳng đứng Trong vẽ AutoCad điểm vẽ hai chiều xác định hoành độ X tung độ Y cách dấu phảy (X,Y) Điểm gốc toạ độ (0,0) X Y mang dấu âm dấu dương tuỳ thuộc vị trí điểm so với trục toạ độ Trong vẽ ba chiều (3D) ta phải nhập thêm cao độ Z

* Toạ độ tuyệt đối

Dựa theo gốc toạ độ (0,0) vẽ để xác định điểm Giá trị toạ độ tuyệt đối dựa theo gốc toạ độ (0,0) nơi mà trục X trục Y giao Sử dụng toạ độ tuyệt đối mà bạn biết xác giá trị toạ độ X Y điểm

Ví dụ toạ độ 30,50 hình vẽ định điểm có 30 đơn vị dọc theo trục X 50 đơn vị dọc theo trục Y Trên hình vẽ để vẽ đường thẳng bắt đầu

từ điểm (-50,-50) đến (30,-50) ta thực sau: Command: Line↵

Specify first point: -50,-50↵

Specify next point or [Undo]: 30,-50↵ * Toạ độ tương đối

Dựa điểm nhập cuối vẽ Sử dụng toạ độ tương đối bạn biết vị trí điểm tương điểm trước Để định toạ độ tương đối ta nhập vào trước toạ độ dấu @ (at sign)

Ví dụ toạ độ @30,50 định điểm 30 đơn vị theo trục X 50 đơn vị theo trục Y từ điểm định cuối vẽ

Ví dụ ta sử dụng toạ độ tương đối để vẽ đường thẳng P2P3 từ điểm P2 (30,-50) có khoảng cách theo hướng X đơn vị theo hướng Y 100 đơn vị hình vẽ

Command: Line↵

Specify first point: 30,-50↵

Specify next point or [Undo]: @0,100↵ b Hệ toạ độ cực

(13)

toạ độ cực 50<60 Đường chuẩn đo góc theo chiều dương trục X hệ toạ độ Đề Góc dương góc ngược chiều kim đồng hồ hình vẽ

Để nhập toạ độ cực ta nhập khoảng cách góc cách dấu móc nhọn (<)

Ví dụ để định điểm có khoảng cách đơn vị từ điểm trước góc 45o ta nhập sau: @1<45 Theo mặc định góc tăng theo ngược chiều kim đồng hồ giảm theo chiều kim đồng hồ Để thay đổi chiều kim đồng hồ ta nhập giá trị âm cho góc Ví dụ nhập 1<315 tương đường với 1<-45 Bạn thay đổi thiết lập hướng đường chuẩn đo góc lệnh Units

Toạ độ cực tuyệt đối (đo theo gốc toạ độ) tương đối (đo theo điểm trước đó) Để định toạ độ cực tương đối ta nhập thêm dấu @ (a móc, a cịng at sign)

600 1200 -600 -1200 900 1800 00 (0,0) -90(270)0 Hình 1 600 1200 -600 -1200 P1 P2 P3 P4 P5 P6 Hình 2 P3 P1 P2 120°

60° 120°

900

1800

00

(0,0) Gốc tọa độ

-90(270)0

P

Hệ tọa độ cực

19 60°

900

1800

00

(0,0) Gốc tọa độ

-90(270)0

Các vị trí góc trên hệ tọa độ cực

Trong ví dụ sau ta vẽ đoạn thẳng cạnh lục giác (hình vẽ ) theo toạ độ cực với góc khác sử dụng hướng góc mặc định (chiều dương trục X góc 0)

Hình 1: Dùng lệnh vẽ Line Command :Line

(14)

Specify first point: (tọa độ điểm P1 ) Specify next point or [Undo]:@60<0 (P2 ) Specify next point or [Undo/close]:@60<60 (P3 )

Specify next point or [Undo/close]:@60<120 (P4 )

Specify next point or [Undo/close]:@60<180 (P5 )

Specify next point or [Undo/close]:@60<-120 (P6 )

Specify next point or [Undo/close]:C (đóng điểm đầu với điểm cuối P6 với P1)

Specify first point: (tọa độ điểm P1 ) Specify next point or [Undo]:@100<0 (P2 ) Specify next point or [Undo]:@100<120 (P3 )

Specify next point or [Undo/close]:@100<-120 (P6)hoặc gõ C để đóng điểm đầu với điểm cuối

2 Các phương pháp nhập toạ độ

Các lệnh vẽ nhắc phải nhập tạo độ diểm vào vẽ Trong vẽ chiều (2D) ta cần nhập hoành độ (X) tung độ (Y), vẽ chiều (3D) ta phải nhập thêm cao độ (Z)

Có phương pháp nhập tạo độ điểm vẽ

a Dùng phím trái chuột chọn (PICK) : Kết hợp với phương thức truy bắt điểm

b Toạ độ tuyệt đối: Nhập tạo độ tuyệt đối X,Y điểm theo gốc toạ độ (0,0) Chiều trục quy định hình vẽ

c Toạ độ cực : Nhập tạo độ cực điểm (D<ỏ) theo khoảng cách D điểm với gốc toạ độ (0,0) góc nghiêng ỏ so với đường chuẩn

d Toạ độ tương đối: Nhập toạ độ điểm theo điểm cuối xác định vẽ Tại dòng nhắc ta nhập @X,Y Dấu @ có nghĩa ( Last Point) điểm cuối mà ta xác định vẽ

e Toạ độ cực tương đối: Tại dịng nhắc ta nhập @D<ỏ

•D: Khoảng cách điểm ta cần xác định với điểm cuối vẽ •Góc ỏ góc đường chuẩn đoạn thẳng nối điểm

•Đường chuẩn đường thẳng xuất phát từ gốc tạo độ tương đối nằm theo chiều dương trục X

•Góc dương góc ngược chiều kim đồng hồ Góc âm góc chiều kim đồng hồ

f Nhập khoảng cách trực tiếp : Nhập khoảng cách tương đối so với điểm cuối nhất, định hướng Cursor nhấn Enter

Các phương thức truy bắt điểm đối tượng (Objects Snap)

(15)

Bắt đầu thực lệnh địi hỏi phải định điểm (Specify a point), ví dụ: Arc, Circle, Line Khi dòng nhắc lệnh yêu cầu định điểm (Specify a point) ta chọn phương thức bắt điểm phương pháp sau:

 Nhấp giữ phím SHIFT phím phải chuột trỏ vùng

đồ hoạ xuất Shortcut menu Object snap Sau chọn phương thức bắt điểm từ Shortcut menu

 Nhập tên tắt (ba chữ đầu tiên, ví dụ END, CEN ) vào dịng nhắc lệnh  Di chuyển vng truy bắt ngang qua vị trí cần truy bắt, có

khung hình ký hiệu phương thức (Marker) lên điểm cần truy bắt nhấp phím chọn (khi cần nhấp phím TAB để chọn điểm truy bắt)

 Trong AutoCAD 2007, ta có tất 15 phương thức truy bắt điểm đối

tượng (gọi tắt truy bắt điểm) Ta sử dụng phương thức truy bắt điểm thường trú tạm trú Trong mục giới thiệu truy bắt điểm tạm trú

Các phương thức truy bắt đối tượng (theo thứ tự )

1.Center Sử dụng để bắt điểm tâm cung đường

tròn ,cung tròn ,elip ,khi ta truy bắt ta cần chọn đối tượng cần truy bắt

2.Endpoint Sử dụng để bắt điểm cuối đường thẳng Line ,Spline ,cung tròn ,phân đoạn pline ,mline ,chọn vị trí gần điểm cuối cần truy bắt ,vì đường thẳng cung trịn có hai điểm cuối ,do Autocad bắt điểm cuối gần giao điểm sợi tóc

3.Insert Dùng để bắt điểm chèn dòng chữ

và Block Chọn điểm dịng chữ hay block nhấp chọn 4.Intersection Dùng để bắt giao điểm hai đối

tượng ,Muốn truy bắt giao điểm giao điểm phải nằm vng truy bắt hai đối tượng chạm với ô vng truy bắt >ngồi rat a chọn

5.Midpoint Dùng để truy bắt điểm đường thẳng cung tròn ,hoặc spline ,chọn điểm thuộc đối tượng 6.Nearest Dung để truy bắt điểm thuộc đói

tượng gần giao điểm với sơi tóc ,cho vng truy bắt đến chạm đối tượng gần điểm cần truy bắt nhấp phím chuột trái

(16)

nhấp phím chuột

8.Perpendicular Dùng để truy bắt điểm vng góc với đối tượng chọn ,cho ô vuông truy bắt đến chạm với đối tượng nhấp phím chuột ,đường thẳng vng góc với đường trịn qua tâm

9.Quadrant Dùng để truy bắt điểm ¼

10.Tangent Dùng để truy bắt điểm tiếp xúc với Line ,Arc

11.From Phương thức truy bắt điểm

cách nhập tọa độ tương đối cực tương đối điểm chuẩn mà ta truy bắt ,phuuwowng thức thực bước Bước :xác định gốc tọa độ tương đối dòng nhắc “base point “ (bằng cách nhập tọa độ phương thức truy bắt khác) Bước 2:Nhập tọa độ tương đối ,cực tương đối điểm cần tìm dịng nhắc “offset” so với điểm gốc tọa độ tương đối vừa xác định bước

12.Appint Phương thức cho phép truy bắt giao điểm đối tượng 3D mơ hình hình mà thực tế khơng gian chúng không giao

13.Tracking Trong Autocad ta sử dụng lựa chọn Tracking để nhập tọa độ điểm tương đối qua điểm mà ta xác định Sử dụng tương tự point filters From

4 Lệnh Osnap (OS) gán chế độ truy bắt điểm thường trú

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Toole \draftin settings Osnap os

Để gán chế độ truy bắt điểm thường trú hộp thoại Drafting Setting Để làm xuất hộp thoại Drafting Setting ta thực

Gõ lệnh OSnap (OS) tools/Dsettings bẳng Menu giữ Shift nhấp phải chuột hình CAD xuất Shortcut Menu ta chọn OSnap Settings ( Nếu trước chưa gán chế độ truy bắt điểm thường trú ta nhấn phím F3)

(17)

5 Lệnh vẽ đường thẳng Line ( với phương pháp nhập toạ độ)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Draw \line Line L

Command : L Chỉ cần gõ chữ l

• Specify first point - Nhập toạ độ điểm

• Specify next point or [Undo] - Nhập toạ độ điểm cuối đoạn thẳng

Specify next point or [Undo/Close] - Tiếp tục nhập toạ độ điểm cuối đoạn thẳng gõ ENTER để kết thúc lệnh ( Nếu dịng nhắc ta gõ U Cad huỷ đường thẳng vừa vẽ Nếu gõ C Cad đóng điểm cuối với điểm trường hợp vẽ nhiều đoạn thảng liên tiếp)

 Trong trường hợp F8 bật ta cần đưa chuột phía muốn vẽ đoạn

thẳng sau nhập chiều dài đoạn thẳng cần vẽ Ví dụ:

Command : L

- Specify first point - Chọn điểm

• Specify next point or [Undo]: 100 - Bật F8 (Ortho On) đưa chuột sang phải gõ số đoạn thẳng nằm ngang dài 100

• Specify next point or [Undo]: 100 - Bật F8 (Ortho On) đưa chuột lên gõ số đoạn thẳng đứng dài 100

Ví dụ: Dùng phương pháp nhập toạ độ tuyệt đối tương đối để vẽ hình tập

6 Lệnh vẽ đường tròn Circle ( với phương pháp nhập toạ độ)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

(18)

Có phương pháp khác để vẽ đường tròn

♥ Tâm bán kính đường kính ( Center, Radius Diameter) Command : C

 Specify center Point for circle or [3P/2P/Ttr] - Nhập toạ độ tâm (bằng

phương pháp nhập toạ độ truy bắt điểm)

 Specify Radius of circle or [Diameter]: - Nhập bán kính toạ

độ đường tròn

(Nếu ta gõ D dòng nhắc xuất dịng nhắc sau)

 Specify Diameter of circle: - Tại ta nhập giá trị đường kính

Ví dụ: Vẽ đường trịn có tâm có bán kính 50 đường trịn có đường kính 50

♥ Point (3P) vẽ đường tròn qua điểm Command : C

• Specify center Point for circle or [3P/2P/Ttr] : Tại dòng nhắc ta gõ 3P • Specify First Point on circle : Nhập điểm thứ ( dùng phương pháp nhập toạ độ truy bắt điểm)

• Specify Second Point on circle : Nhập điểm thứ • Specify Third Point on circle : Nhập điểm thứ

Ngoài phương pháp nhập qua điểm ta dùng Menu (Draw\ Circle) để dùng phương pháp TAN, TAN, TAN để vẽ đường tròn tiếu xúc với đối tượng

♥ Point (2P) vẽ đường trịn qua điểm Command : C

• Specify center Point for circle or [3P/2P/Ttr] : Tại dòng nhắc ta gõ 2P • Specify First End Point of circle's diameter : Nhập điểm đầu đường kính (dùng phương pháp nhập toạ độ truy bắt điểm)

• Specify Second End Point of circle diameter : Nhập điểm cuối đường kính

♥ Đường trịn tiếp xúc đối tượng có bán kính R (TTR) Command : C

• Specify center Point for circle or [3P/2P/Ttr] : Tại dòng nhắc ta gõ TTR • Specify Point on Object for first tangent of Circle : Chọn đối tượng thứ đường tròn tiếp xúc

• Specify Point on Object for Second tangent of Circle : Chọn đối tượng thứ hai đường tròn tiếp xúc

(19)

BÀI CÁC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN Giới thiệu:

Mục tiêu:

 Trình bày cách thiết lập vẽ  Thiết lập giới hạn, đơn vị vẽ  Rèn luyện tính cẩn thận, nghiêm túc

Nội dung chính:

1 Giới hạn không gian vẽ - Lệnh LIMITS

Sau khởi động chương trình AutoCad, nhấp chuột vào Start from scartch chọn hệ đo Metric, ta hình khơng gian làm việc có độ lớn mặc định 420, 297 đơn vị Nếu quy ước đơn vị hình tương ứng với mm thực tế, ta vẽ đối tượng có kích 42 cm x 29,7 cm Nếu để vẽ cơng trình, khơng gian chật hẹp Do ta cần định nghĩa không gian làm việc lớn

Nhập lệnh:

Menu : Format/Drawing Limits Command :

Reset Model space limits :

Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:

Bàn phím : Limits

Gõ lệnh giới hạn hình

Nhấp Enter để đồng ý với toạ độ điểm đầu giới hạn hình

Specify upper right corner <420.0000,297.0000> : 42000,29700

Cho giới hạn hình lớn khơng gian rộng 42 m x 29,7 m thực tế

Lưu ý :

 Cho dù không gian định nghĩa rộng 100 lần tại,

hình lúc khơng có thay đổi Ta phải thực lệnh thu khơng gian giới hạn vào bên hình lệnh

2 Thu không gian giới hạn vào hình - Lệnh ZOOM

Nhập lệnh:

Menu : View/Zoom Command : z

-Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/

Previous/Scale/Window] <real time> : a

Bàn phím : zoom

(20)

Các Tham số lệnh ZOOM

 RealTime :sau vào lệnh Zoom ta nhấn phím Enter ln để vào thực

hiện lựa chọn tương đương với nút công cụ sau ta giữ phím trái chuột click đưa lên đưa xuống để phóng to hay thu nhỏ

 All :Autocad thị tất bãn vẽ hình máy tính

 Center :phóng to hình quanh tâm điểm voeis chiều cao cửa sổ

o Specify center point :chọn tâm khung cửa sổ

o Enter magnification or height :nhập giá trị chiều cao khung cửa sổ

 Windown :phóng to lên hình phần hình ảnh xác định khung cửa

sổ hình chữ nhật tương đương với nút công cụ

o Specify first corner :chọn góc cửa sổ thứ

o Specify opposite corner :chọn góc cửa sổ đối diện

 Previous :phục hồi lại hình ảnh zoom trước (có thể phục hồi 10 hình

ảnh )tương đương với nút công cụ

Extens: Nhìn tổng quan tất đối tượng màng hình cad Lưu ý:

 Nếu có đối tượng vẽ to nằm giới hạn hình lệnh

này thu đồng thời giới hạn hình (từ toạ độ 0,0) đối tượng vẽ vào hình

3 Lệnh đẩy vẽ Pan

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

View \pan Pan P

Lệnh pan cho phép di chuyển vị trí vẽ so với hình để quan sát phần cần thiết vẽ mà khơng làm thay đổi độ lớn hình ảnh vẽ

4 Đ n v đo b n vẽ :ơ

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Format \units Units

(21)

5 Lệnh Snap, lệnh Grid, lệnh Ortho a) Lệnh Snap

Menu bar Nhập lệnh Phím tắt

Tools \drafting setting Snap F9 ctrl +B

Lệnh Snap điều khiển trạng thái chạy (Cursor) giao điểm hai sợi tóc Xác định bước nhảy chạy góc quay hai sợi tóc Bước nhảy khoảng cách lưới Grid Trạng thái Snap tắt mở cách nhắp đúp chuột vào nút Snap trạng thái phía nhấn phím F9

b) Lệnh Grid ( Chế độ lưới)

Menu bar Nhập lệnh Phím tắt

Tools \drafting setting Grid F7 ctrl +G

Lệnh Grid tạo điểm lưới giới hạn vẽ khoảng cách điểm lưới theo phương X, Y giống khác tuỳ theo ta định nghĩa hộp thoại Drafting Setting

Trạng thái Grid tắt mở cách nhắp đúp chuột vào nút Grid trạng thái phía nhấn phím F7

c) Lệnh Ortho

Menu bar Nhập lệnh Phím tắt

Tools \drafting setting Ortho F8 ctrl +L Lệnh Orthor để thiết lập chế độ vẽ lênh Line theo phương sợi tóc d) Thiết lập chế độ cho Sanp Grid

(22)

6 Lệnh Mvsetup tạo khung vẽ

Menu bar Nhập lệnh Phím tắt

MVsetup

Sau nhập lệnh xuất dòng nhắc sau

Enable pager Space? [No/Yes] <Y> : (Ta nhập N nhấn Enter)

Enter units type [ /Metric] : (ta nhập M chọn hệ mét nhấn Enter) Enter the scale factor : ( Nhập giá trị tỉ lệ)

Enter the Pager width : (Nhập chiều rộng khổ giấy) Enter the Pager height : (Nhập chiều cao khổ giấy) Bảng định giới hạn vẽ (Limits) theo khổ giấy in tỉ lệ

Paper size(mm)

Tỉ lệ vẽ 1:1Tỉ lệ in 1=1

Tỉ lệ vẽ 1:2Tỉ lệ in 1=2

Tỉ lệ vẽ 1:5Tỉ lệ in 1=5

Tỉ lệ vẽ 1:10Tỉ lệ in 1=10

(23)

A0: 1189x84 1mm m

1189x8411.189x

(24)

BÀI CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN Giới thiệu:

Mục tiêu:

 Hiểu công dụng lệnh vẽ

 Thực lệnh vẽ để vẽ số hình đơn giản  Tuân thủ quy định sử dụng lệnh vẽ

Nội dung chính:

1.Lệnh vẽ đường thẳng Line (L) (đã học ) 2.Lệnh vẽ đường tròn Circle (C ) (đã học ) 3.L nh vẽ cung tròn Arc (A ) :

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Draw \arc Arc A

Sử dụng lệnh ARC để vẽ cung trịn Trong q trình vẽ ta sử dụng phương thức truy bắt điểm, phương pháp nhập toạ độ để xác định điểm Có phương pháp vẽ cung trịn sau

♥ Cung tròn qua điểm ( Point )

Vẽ cung tròn qua điểm Ta chọn ba điểm sử dụng phương thức truy bắt điểm

Command : A

Specify start point of arc or [CEnter] Specify second point of arc or [CEnter/ENd]

Specify end point of arc

Menu: Draw\ARC\3 Points - Nhập điểm thứ - Nhập điểm thứ hai - Nhập điểm thứ ba

♥ Vẽ cung với điểm đầu tâm điểm cuối ( Start, Center, End )

Nhập điểm đầu, tâm điểm cuối Điểm cuối không thiết phải lằm cung tròn Cung tròn vẽ theo ngược chiều kim đồng hồ

Command : A

Specify start point of arc or [CEnter] Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: CE

Specify Center point of arc

Specify end point of arc or [Angle/chord Length]

Menu: Draw\ARC\Start, Center, Endpoint

-Nhập điểm thứ đầu S

-Tại dòng nhắc ta nhập CE - Nhập toạ độ tâm cung tròn - Nhập toạ độ điểm cuối

♥ Vẽ cung với điểm đầu tâm vè góc tâm ( Start, Center, Angle )

Command : A

Specify start point of arc or [CEnter] Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: CE

Specify Center point of arc

Specify end point of arc or

Menu: Draw\ARC\Start, Center, Angle -Nhập điểm thứ đầu

(25)

[Angle/chord Length]: A

-Specify included Angle -Nhập giá trị góc tâm

♥ Vẽ cung với điểm đầu tâm chiều dài dây cung ( Start, Center, Length of Chord )

Command : A

Specify start point of arc or [CEnter] Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: CE

Specify Center point of arc

Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L

Specify length of chord

Menu: Draw\ARC\Start, Center, Length

-Nhập điểm thứ đầu

-Tại dòng nhắc ta nhập CE -Nhập toạ độ tâm cung tròn - Tại dòng nhắc ta gõ chữ L -Nhập chiều dài dây cung ♥ Vẽ cung với điểm đầu, điểm cuối bán kính (Start, End, Radius) Command : Arc

Specify start point of arc or [CEnter] Specify second point of arc or [CEnter/ENd]:

Specify end point of arc

Specify center point of arc or [Angle/ Direction/Radius]: R

Specify radius of arc

Menu: Draw\ARC\Start, End, Radius - Nhập điểm thứ đầu

- Tại dòng nhắc ta nhập CE - Nhập điểm cuối cung tròn - Tại dòng nhắc ta gõ chữ R - Nhập bán kính cung

♥ Vẽ cung với điểm đầu, điểm cuối góc tâm (Start, End, Included Angle)

Command : A

Specify start point of arc or [CEnter] Specify second point of arc or [CEnter/ENd]:

Specify end point of arc

Specify center point of arc or [Angle/ Direction/Radius]: A

Specify included angle

Menu: Draw\ARC\Start, End, Included Angle

- Nhập điểm đầu

- Tại dòng nhắc ta nhập EN - Nhập toạ độ điểm cuối cung - Tại dòng nhắc ta gõ chữ A - Nhập giá trị góc tâm

Ngồi cịn có phương pháp vẽ cung tròn phụ sau

♥ Vẽ cung với điểm đầu, điểm cuối hướng tiếp tuyến cung điểm bắt đầu (Start, End, Direction)

♥ Vẽ cung với tâm, điểm đầu điểm cuối (Center, Start, End) ♥ Vẽ cung với tâm, điểm đầu góc tâm (Center, Start, Angle)

♥ Vẽ cung với tâm, điểm đầu chiều dài dây cung (Center, Start, Length)

4 Lệnh vẽ đường đa tuyến Pline (PL) : đường có bề rộng nét

(26)

Draw \polyline Pline PL

Command : PL

- Specify start point :

- Current line-width is 0.0000

- Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth /Length /Undo/Width]:

-

- Nhập điểm đầu đường thẳng - Thể chiều rộng hành

- Nhập điểm thứ chọn tham sô khác lệnh Pline

- ( tiếm tục nhập điểm )

 Các tham số

+ Close + Đóng Pline đoạn thẳng Line + Halfwidth + Định nửa chiều rộng phân đoạn vẽ * Starting halfwidth<>: * Nhập giá trị nửa chiều rộng đầu * Ending halfwidth<>: * Nhập giá trị nửa chiều rộng cuối + Width + Định chiều rộng phân đoạn vẽ * Starting Width<>: * Nhập giá trị chiều rộng đầu * Ending Width<>: * Nhập giá trị chiều rộng cuối

+ Length + Vẽ tiếp phân đoạn có chiều đoạn thẳng trước phân đoạn trước cung trịn tiếp xúc với cung trịn

* Length of line: * Nhập chiều dài phân đoạn vẽ + Undo + Huỷ bỏ nét vẽ trước

+ Arc + Vẽ cung tròn nối tiếp với đường thẳng

5 Lệnh vẽ đa giác Polygon (POL)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Draw \polygon Polygon POL

 Vẽ đa giác ngoại tiếp đường tròn

Command : POL

-Enter number of side <4>:

-Specify center of polygon or [Edge]: -Enter an option [ ] <I>: C ↵ -Specify radius of circle:

-Nhập số cạnh đa giác -Nhập toạ độ tâm đa giác -Tại dòng nhắc ta gõ C

Tại nhập bán kính đường trịn nội tiếp đa giác toạ độ điểm truy bắt điểm điểm cạnh đa giác

 Vẽ đa giác nội tiếp đường tròn

Command : POL

-Enter number of side <4>:

-Specify center of polygon or [Edge]: -Enter an option [ ] <I>: I ↵ -Specify radius of circle:

-Nhập số cạnh đa giác -Nhập toạ độ tâm đa giác - Tại dòng nhắc ta gõ I

(27)

ngoại tiếp đa giác toạ độ điểm truy bắt điểm điểm đỉnh đa giác

 Vẽ đa giác theo cạnh đa giác

Command : POL

Enter number of side <4>:

Specify center of polygon or [Edge]: E

Specify first endpoint of edge:

Specify Second endpoint of edge:

-Nhập số cạnh đa giác - Tại dòng nhắc ta goa E

-Chọn nhập toạ độ điểm đầu cạnh

-Chọn nhập toạ độ điểm cuối cạnh

6 Lệnh vẽ hình chữ nhật Rectang (REC)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Draw \rectangle Rectangle REC

Lệnh REC dùng để vẽ hình chữ nhật Hình chữ nhật đa tuyến ta dùng lệnh Pedit để hiệu chỉnh lệnh Explode để phá vỡ chúng thành đoạn thẳng Command : REC

- Specify first corner point or [Chamfer/ Elevation/ Fillet/ Thickness/ Width]:

- Specify other corner point or [Dimensions]:

- Nhập góc thứ HCN nhập tham số (nhập chữ đầu tham số)

- Nhập góc thứ hai HCN nhập tham số D

( tham số cụ thể sau)

+ Chamfer (Sau vào lệnh gõ C ) - Vát mép đỉnh HCN

* Specify first chamfer distance * Nhập giá trị cạnh cần vát thứ

* Specify Second chamfer distance * Nhập giá trị cạnh cần vát thứ hai

* Specify first corner * Sau nhập thông số cho vát mép ta nhập góc thứ HCN

* Specify other corner point * Nhập góc thứ hai HCN + Fillet (Sau vào lệnh gõ F ) - Bo tròn đỉnh HCN * Specify fillet radius for rectangles * Nhập bán kính cần bo trịn

* Specify first corner * Sau nhập bán kính ta nhập góc thứ HCN

* Specify other corner point * Nhập góc thứ hai HCN + Width (Sau vào lệnh gõ W ) - Định bề rộng nét vẽ HCN * Specify line width for rectangles<>: * Nhập bề rộng nét vẽ HCN

(28)

* Specify other corner point * Nhập góc thứ hai HCN + Elevation/ Thickness - Dùng vẽ 3D

+ Dimension - Tham số cho phép nhập chiều cao chiều dài HCN theo dòng nhắc sau

* Specify lenght for rectangles< >: * Nhập chiều dài HCN * Specify Widht for rectangles< >: * Nhập chiều cao HCN

7 Lệnh vẽ Elip Ellipse (EL)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Draw \elippse Ellipse EL

Lệnh EL dùng để vẽ đường Elip Tuỳ thuộc vào biến PELLIPSE đường Elip PELLIPSE = Đường EL đa tuyến, đa tuyến tập hợp cung trịn Ta sử dụng lệnh PEDIT để hiệu chỉnh PELLIPSE = Đường Elip đường Spline đường cong NURBS ( xem lệnh Spline) ta khơng thể Explode Đường Elip truy bắt tâm điểm 1/4 đường tròn

Nếu thay đổi biến ta gõ PELLIPSE dịng lệnh sau nhập giá trị biến là

Trường hợp PELLIPSE = ta có ba phương pháp vẽ Elip ♥ Nhập tọa độ trục khoảng cách nửa trục lại Command : EL

 Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/ center] - Nhập điểm đầu trục thứ

nhất

 Specify other endpoint of axis: - Nhập điểm cuối trục thứ

 Specify distanceto other axis or [Rotation]: - Nhập khoảng cách nủa trục

thứ hai

R ( chọn tham số R ) * Chọn R để xác định khoảng cách nủa trục thứ hai

Specify rotation around major axis: * Nhập góc quay quanh đường trịn trục ♥ Tâm trục

Command : EL

 ecify axis endpoint of ellipse or [Arc/ center]: - Tại dòng nhắc ta gõ

C

 ecify center of Ellipse : - Nhập toạ độ chọn tâm Elip  Specify endpoint of axis: - Nhập khoảng cách nủa trục thứ

 Specify distanceto other axis or [Rotation]: - Nhập khoảng cách nủa

trục thứ hai

* ( chọn tham số R xem ) ♥ Vẽ cung Elip

Command : EL

 Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/ center]: - Tại dòng nhắc ta

gõ A

 Specify axis endpoint of elliptical arc or [center] - Nhập toạ độ

(29)

 Specify other endpoint of axis : - Nhập toạ độ chọn điểm đầu

trục thứ

 Specify distanceto other axis or [Rotation]: - Nhập khoảng cách nủa trục

thứ hai

 Specify start angle or [Parameter]: - Chọn điểm đầu cung

nhập giá

 trị góc góc trục ta vừa định với đường thẳng từ tâm đến điểm

đầu cung

 Specify end angle or [Parameter/Include angle]: -Chọn cuối cung

hoặc nhập giá trị góc góc trục ta vừa định với đường thẳng từ tâm đến điểm cuối cung

8 Lệnh vẽ đường Spline (SPL) lệnh vẽ đường cong

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Draw \spline Spline SPL

Dùng để tạo đường cong NURBS ( Non Uniform Rational Bezier Spline ) đường cong đặc biệt Đường Spline qua tất điểm mà ta chọn điểm gọi CONTROL POINT Lệnh Spline dùng để tạo đường cong có hình dạng khơng

Ví dụ vẽ đường đồng mức hệ thống thông tin địa lý thiết kế khung sườn ô tô, vỏ tàu thuyền

Command : SPL

 Specify first point or [Object]: - Chọn điểm đầu Spline  Specify next point: - Chọn điểm

 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: - Chọn toạ độ

điểm

 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: - Chọn toạ độ

điểm nhấn phím ENTER để kết thúc

 Specify start tangent: -Chọn hướng tiếp tuyến điểm đầu

ENTER để chọn mặc định

 Specify end tangent: -Chọn hướng tiếp tuyến điểm cuối

ENTER để chọn mặc định

Tham số CLOSE - Đóng kín đường SPLINE ( nối điểm đầu với điểm cuối) Tham số Fit to lerance - Tạo đường cong Spline Khi giá trị = đường SLPINE qua tất điểm ta chọn Khi giá trị khác khơng đường cong kéo xa điểm để tạo đường cong

 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: f

 Specify fit tolerance <0.0000>: - ENTER nhập giá

trị dương

9 Lệnh Mline vẽ đường // MlStyle MLedit

Lệnh Mline dùng để vẽ mặt cơng trình kiến trúc, xây dựng, vẽ đồ Để tạo kiểu đường Mline ta sử dụng lệnh Mlstyle, để hiệu chỉnh đường mline ta sử dụng lệnh Mledit

(30)

b Vẽ đường song song Mline

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Draw \Multiline Mline ML

Mline Vẽ đường song song, đường song song gọi thành phần (element) đường mline Tối đa tạo 16 thành phần

(31)

Specify start point or [Justification/ Scale/ STyle] : Chọn điểm Mline

Specify next point : Chọn điểm ké tiếp

Specify next point or [Undo] : Chọn điểm nhập U để huỷ phân đoạn vùa vẽ

Specify next point or [Close/Undo] : Chọn điểm sử dụng lựa chọn Nếu chọn C để đóng điểm đầu với điểm cuối trường hợp vẽ liên tục

Các tham số lệnh Command : ML

 Specify start point or [Justification/ Scale/ STyle]: J- Nếu dòng nhắc

này ta nhập J để định vị trí đường Mline đường tâm hay đường đường

* Enter justification type [Top/Zero/Bottom] <top>: Chọn tham số cần định vị trí

Specify start point or [Justification/ Scale/ STyle]: S -Nếu dòng nhắc ta nhập S để định tỷ lệ cho koảng cách thành phần

Specify start point or [Justification/ Scale/ STyle]: S -Nếu dòng nhắc ta nhập S để nhập tên khiều Mline có sẵn

c Lệnh hiệu chỉnh đường mline

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Draw \ object \multiline Mledit

Sau nhập lệnh xuất hộp thoại multiline edit tools ,ta chọn 12 dạng cách nhấp đúp vào hình ta chọn

10 Lệnh vẽ điểm point (Po)

(32)

Draw \ point Point PO Comand : Po

 Specity a point : định vị trí điểm

11 Lệnh vẽ kiểu điểm Ddptype

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Format \point style Ddptype

Sau nhập lênh làm xuất hộp thoại Point Style ,ta thường sử dụng phương thức truy bắt điểm NODE

12 Lệnh chia đối tượng thành nhiều đoạn Divide (DIV)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Draw \point\divide Divide DIV

Dùng để chia đối tượng ( Line, Arc, Circle, Pline, Spline) thành đoạn có chiều dài Tại điểm chia đối tượng xuất điểm Đối tượng chia giữ nguyên tính chất đối tượng Để định kiểu điểm chia ta dùng lệnh PointStyle đạ học

Để truy bắt điểm ta dùng phương pháp truy bắt NODe Command : DIV

Select object to divide: - Chọn đối tượng cần chia

Enter the number of segments or [Block]: - Nhập số đoạn cần chia nhập B để ( Bếu chọn B xuất dòng nhắc sau) chèn khối (Block) vào điểm chia

Enter name of block to insert: * Nhập tên khối cần chèn

Align block with object? [Yes/No] <Y>: * Muốn quay khối chèn không Enter the number of segments: * Nhập số đoạn cần chia

13 Lệnh chia đối tượng đoạn có chiều dài Measure (ME)

(33)

Draw \point\Measure Measure Me

Tương tự Divide lệnh Measure dùng để chia đối tượng ( Line, Arc, Circle, Pline, Spline) thành đoạn có chiều dài cho trước Tại điểm chia đối tượng xuất điểm Đối tượng chia giữ nguyên tính chất đối tượng ban đầu

Command : ME

Select object to Measure: - Chọn đối tượng cần chia

Specify length of segment or [Block]: - Nhập chiều dài đoạn nhập B để ( Bếu chọn B xuất dòng nhắc sau)chèn khối (Block) vào điểm chia

Enter name of block to insert: * Nhập tên khối cần chèn

Align block with object? [Yes/No] <Y>: * Muốn quay khối chèn không Specify length of segment: * Chiều dài đoạn cần chia

BÀI CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH CĂN BẢN Giới thiệu:

(34)

 Hiểu ý nghĩa hiệu lệnh chỉnh vẽ  Thực lệnh hiệu chỉnh vẽ  Rèn luyện tính cẩn thận, xác

Nội dung :

1 Lệnh xóa đối tượng Erase (E)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \erase hoặc edit \clear

Erase E

Dùng để xoá đối tượng chọn vẽ hành Sau chọn đối tượng ta cần nhấn phím ENTER lệnh thực

Command : E

Select object - Chọn đối tượng cần xoá

Select object - Chọn tiếp đối tượng cần xoá ENTER để thực xoá

2 Lệnh phục hồi đối tượng bị xoá Oops

Để phục hồi đối tượng xố lệnh Erase trước ta sử dụng lệnh Oops Tuy nhiên lệnh lệnh phục hồi đối tượng bị xoá lệnh Erase trước

Command : Oops ↵ Vào lệnh sau ENTER

3 Lệnh huỷ bỏ lệnh vừa thực Undo (U)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Edit \undo Undo U hoặc ctrl+z

Lênh Undo để huỷ bỏ lệnh thực trước Command : U ↵ Vào lệnh sau ENTER

4 Lệnh phục hồi đối tượng vừa Undo Redo

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Edit \redo Redo Ctrl+Y

Sử dụng lệnh Redo sau lệnh Undo để phục hồi lệnh vũa huỷ trước Command : REDO ↵ Vào lệnh sau ENTER

5 Lệnh tái tạo hình hay vẽ lại hình Redraw (R)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

View \redraw Redraw R

Lệnh Redraw làm đối tượng khung nhìn hành Lệnh dùng để xoá dấu "+" ( gọi BLIPMODE) Viewport hành Command : R ↵ Vào lệnh sau ENTER

Lệnh Redrawall làm lại đối tượng tất khung nhìn vẽ hành

Command : Redrawall ↵ Vào lệnh sau ENTER

6 Lệnh tái tạo đối tượng hinh Regen (RE)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

(35)

Lệnh Regen sử dụng để tính tốn tái lại tồn đối tượng khung nhìn hiệnh hành Tương tự Regenall để tính tốn tái lại toàn đối tượng vẽ

BÀI CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH TẠO HÌNH Giới thiệu:

Mục tiêu:

(36)

 Rèn luyện tính cẩn thận, xác

Nội dung :

1 Lệnh tạo đối tượng song song với đối tượng cho trước Offset (O)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \offset Offset O

Lệnh Offset dùng để tạo đối tượng song song theo hướng vng góc với đối tượng chọn Đối tượng chọn Line, Circle, Arc, Pline Command : O ↵ Vào lệnh sau ENTER

Specify offset distance or [Through] : - Nhập khoảng cách hai đối tượng //

Select object to offset or <exit>: - Chọn đối tượng cần tạo //

Specify point on side to offset: - Chọn điểm phía cần tạo đối tượng //

Select object to offset or <exit> - Tiếp tục chọn đối tượng cần tạo // nhấn phím ENTER để kết thúc lệnh

Command : O ↵ Vào lệnh sau ENTER

Specify offset distance or [Through] : T - Nếu dòng nhắc ta nhập T Select object to offset or <exit>: - Chọn đối tượng cần tạo //

 Specify through point: - Truy bắt điểm mà đối tượng tạo

qua

 Select object to offset or <exit> - Tiếp tục chọn đối tượng cần tạo //

hoặc nhấn phím ENTER để kết thúc lệnh

Lệnh cắt đối tượng hai đối tượng giao Trim (TR)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \trim Trim TR

Lệnh Trim dùng để xoá đoạn cuối đối tượng giới hạn đối tượng giao đoạn đối tượng giới hạn hai đối tượng giao Command : TR ↵ Vào lệnh sau ENTER

Select objects: -Chọn đường chặn

Select objects: -chọn tiếp đường chặn ENTER để kết thúc việc lựa chọn đường chặn

Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:

 Chọn đối tượng cần xén

.Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: -Tiếp tục chọn đối tượng cần xén hay ENTER để kết thúc lệnh Xén bớt đối tượng thực chất hai đối tượng không thực giao mà chúng thực giao nhao kéo dài

Command : TR ↵ Vào lệnh sau ENTER

 Select objects: -Chọn đường chặn

 Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: E

- Tại dòng nhắc ta gõ chữ E

 Enter an implied edge extension mode[Extend /No extend] <No extend>:

(37)

 Select object to trim or shift-select to extend or[Project/Edge/Undo]:

-Chọn đối tượng cần xén hay ENTER để kết thúc lệnh 3 Lệnh cắt mở rộng Extrim

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Extrim

Lệnh Extrim dùng để cắt bỏ tất phần thừa phía so với đường chặn

Command : EXTRIM ↵ Vào lệnh sau ENTER

 Select objects: - Chọn đường chặn

 Specify the side to trim on: - Chọn phía cần cắt so với đường chặn

4 Lệnh xén phần đối tượng hai điểm chọn Break (BR)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \break Break br

Lệnh Break cho phép ta xén phần đối tượng Arc, Line, Circle, Đoạn xén giới hạn hai điểm ma ta chọn Nếu ta xén phần đường trịn đoạn xén nằm ngược chiều kim đồng hồ điểm chọn thứ

Có phương pháp thực lệnh Break a Chọn hai điểm

Thực theo phương pháp gồm bước sau

Bước 1: Chọn đối tượng điểm điểm điểm đoạn cần xén

Bước 2: Chọn điểm cuối đoạn cần xén Command : BR ↵ Vào lệnh sau ENTER

 Select objects: Chọn đối tượng mà ta muốn xén điểm đối

tượng điểm đoạn cần xén

 Specify second break point or [Firrst Point]: Chọn điểm cuối đoạn

cần xén

b Chọn đối tượng hai điểm

Command : BR ↵ Vào lệnh sau ENTER

 Select objects: Chọn đối tượng mà ta muốn xén

 Specify second break point or [Firrst Point]: F Tại dòng nhắc thứ ta

chọn F

 Specify first break point Chọn điểm đoạn cần xén  Specify second break point Chọn điểm cuối đoạn cần xén

c Chọn điểm

Lệnh Break trường hợp dùng để tách đối tượng thành hai đối tượng độc lập

Điểm tách điểm mà ta chọn đối tượng để thực lệnh Break Command : BR ↵ Vào lệnh sau ENTER

 Select objects: - Chọn đối tượng mà ta muốn xén điểm cần tách đối

(38)

 Specify second break point or [Firrst Point]: @↵ - Tại dòng nhắc ta

gõ @ sau nhấn phím ENTER d Chọn đối tượng điểm

Phương pháp để tách đối tượng thành hai đối tượng độc lập vị trí xác định Phương pháp có chức tương tự phương pháp c

Command : BR ↵ Vào lệnh sau ENTER

 Select objects: - Chọn đối tượng để tách thành đối tượng

Specify second break point or [Firrst Point]: F - Tại dòng nhắc ta chọn F Specify first break point - Chọn điểm cần tách phương thức truy bắt điểm điểm điểm cần tách hai đối tượng

 Specify second break point : @↵ - Tại dòng nhắc ta gõ @ sau

nhấn phím ENTER

5 Lệnh kéo dài đối tượng đến đối tượng chặn Extend (EX)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \extend Extend Ex Command : EX ↵ Vào lệnh sau ENTER Select objects: Chọn đối tượng chặn

Select objects: Tiếp tục chọn nhấn ENTER để kết thúc việc lựa chọn

 Select object to extend or shift-select to trim Chọn đối tượng cần kéo or

[Project/Edge/Undo]: dài nhấn ENTER để kết thúc lệnh

6 Lệnh thay đổi chiều dài đối tượng Lengthen (LEN)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \lengthen Lengthen Len

Dùng để thay đổi chiều dài ( kéo dài hay làm ngắn lại ) đối tượng đoạn thẳng hay cung tròn

Command : LEN ↵Vào lệnh sau ENTER

 Select objects or [DElta/ Percent/ Total / DYnamic]: -Tại dòng nhắc

ta chọn đối tượng Cad hiển thị chiều dài đối tượng chọn * Nếu ta gõ tham số DE ( xuất dòng nhắc sau) -Thay đổi chiều dài đối tượng cách nhập vào khoảng tăng Giá trị khoảng tăng âm làm giảm kích thước giá trị khoảng tăng dương làm tăng kích thước

Enter delta length or [Angle] + Nhập khoảng cách tăng

.Select an object to change or [Undo] + Chọn đối tượng cần thay đổi kích Thước ( chọn nhiều đối tượng để kết thúc nhấn ENTER)

* Nếu ta gõ tham số Percent ( xuất dòng nhắc sau) -Thay đổi chiều dài đối tượng theo phần trăm so với tổng chiều dài đối tượng chọn

Enter percentage length <100.000>: + Nhập tỷ lệ phần trăm

Select an object to change or [Undo] + Chọn đối tượng cần thay đổi kích Thước ( chọn nhiều đối tượng để kết thúc nhấn ENTER)

* Nếu ta gõ tham số Total ( xuất dòng nhắc sau) -Thay đổi tổng chiều dài đối Tượng theo giá trị nhập vào

Specify total length or [Angle] Nhập giá trị vào

Select an object to change or [Undo] Chọn đối tượng cần thay đổi

(39)

7 Lệnh vát mép cạnh Chamfer (CHA)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \chamfer Chamfer CHA

Trình tự thực lệnh Chamfer : ta thực việc nhập khoảng cách vát mép sau chọn đờng thẳng cần vát mép

Command : CHA ↵ Vào lệnh sau ENTER

 Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method / Ultiple]

: Chọn tham số để đặt chế độ vát mép

Chọn tham số D (Distance) Dùng để nhập khoảng cách cần vát mép First chamfer distance <0.0000> : Nhập khoảng cách thứ

Specify second chamfer distance <20.0000> : Nhập khoảng cách thứ hai Select first line or [Polyline /Distance / Angle /Trim /Method/mUltiple] : Chọn cạnh thứ cần vát mép

Select second line : Chọn cạnh thứ cần vát mép

Chọn tham số P (Polyline) Sau ta nhập khoảng cách ta chọn tham số P để vát mép cạnh Polyline

Chọn tham số A (Angle) Cho phép nhập khoảng cách thứ góc đường vát méphợp với đường thứ

Chamfer length on the first line <0.0000> : Nhập khoảng cách vát mép đường thứ

Specify chamfer angle from the first line <0> : Nhập giá trị góc đường vát mép hợp với đường thứ

Select first line or [Polyline /Distance /Angle / Trim /Method /mUltiple]: Chọn cạnh thứ cần vát mép

Select second line : Chọn cạnh thứ cần vát mép

Chọn tham số T (Trim) Cho phép cắt bỏ không cắt bỏ góc bị vát mép Enter Trim mode option [Trim/No trim]<Trim> : Tại ta gõ T N để lựa chọn cắt khơng cắt bỏ góc bị vát

Select first line or [Polyline/ Distance/ Angle/ Trim/ Method/mUltiple] : Chọn cạnh thứ cần vát mép

Select second line : Chọn cạnh thứ cần vát mép

* Chọn tham số U (mUltiple) Khi chọn tham số dịng nhắc chọn đối tượng xuất lại kết thúc chọn cặp đối tượng đường thẳng ( có nghĩa chọn nhiều lần trường hợp cần vát mép cho nhiều đối tượng Lệnh vuốt góc hai đối tượng với bán kính cho trước Fillet (F)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \fillet Fillet F

Dùng để tạo góc lượn bo trịn hai đối tượng Trong thực lệnh Fillet ta phải nhập bán kính R sau chọn hai đối tượng cần Fillet

Command : F ↵Vào lệnh sau ENTER

Select first object or [Polyline / Radius /Trim /mUltiple]: Chọn tham số để đặt chế độ vuốt góc

(40)

Specify fillet radius <0.0000>: Nhập bán kính

Select first object or [Polyline / Radius /Trim/ mUltiple]: Chọn cạnh thứ cần vuốt góc

Select second object: Chọn cạnh thứ cần vuốt góc

Chọn tham số P (Polyline) Sau ta nhập bán kính ta chọn tham số P để vuốt góc cho tất góc Polyline

Chọn tham số T (Trim) Cho phép cắt bỏ khơng cắt bỏ góc vuốt Enter Trim mode option >:[Trim/No trim]<No trim Tại ta gõ T N để lựa chọn cắt khơng cắt bỏ góc bo tròn

Select first object or [Polyline/Radius /Trim /mUltiple] : Chọn cạnh thứ cần vuốt góc

Select second object: Chọn cạnh thứ cần vuốt góc

Chọn tham số U (mUltiple) Nếu ta nhập lựa chọn khác dịng nhắc kho chọn tham số dịng nhắc với lựa chọn hiển thị sau dịng nhắc chình đựoc hiển thị

9 Lệnh hiệu chỉnh đa tuyến Pedit

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \polyline Pedit

Command : PEDIT ↵ Vào lệnh sau ENTER

 Select polyline or [Multiple] (Chọn đa tuyến cần hiệu chỉnh)

 Lựa chọn Multiple cho phép ta chọn nhiều đối tượng dòng nhắc

"Select polyline:"

 Nếu đối tượng đoạn thẳng cung trịn khơng phải đa tuyến

dòng nhắc sau xuất

 Objects selected is not a polyline (Đối tượng ta chọn đa

tuyến)

 Do you want it turn into one? (Bạn có muốn chuyển đối tượng chọn

thành đa tuyến không?Nhấn ENTER để chuyển thành đa tuyến)

 Sau xuất dịng nhắc hiệu chỉnh đa tuyến

 Nếu đối tượng chọn đa tuyến xuất dịng nhắc hiệu chỉnh toàn

bộ đa tuyến

 Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/ Fit/Spline/Decurve/Ltype

gen/Undo] (Chọn lựa chọn ENTER để kết thúc lệnh) chọn tham số cần dùng

*Close (Open) - Đóng đa tuyến mở (hoặc mở đa tuyến đóng) Nhập C để đóng (nhập O để mở)

*Join - Nhập tham số J : Nối đoạn thẳng, cung tròn đa tuyến khác với đa tuyến chọn thành đa tuyến chung (chỉ nối trường hợp đỉnh chúng trùng nhau) Đối tượng đa tuyến chung có tính chất đa tuyến chọn

.Select objects + Chọn đối tượng cần nối

(41)

+ Specify new width for all segments + Nhập chiều rộng cho đa tuyến Fit - Chuyển đa tuyến thành đường cong tập hợp cung tròn, cung tròn tiếp xúc qua đỉnh

của đa tuyến

Spline - Chuyển đa tuyến thành đường cong qua điểm đầu đa tuyến (nếu đường cong hở)

 Đường cong khác với đường cong tạo lựa chọn Fit khác

đường

spline tạo lệnh Spline

Khi biến SPLINETYPE = đường cong có dạng B-spline bậc hai tiếp xúc điểm phân đoạn, biến SPLINETYPE = đường cong có dạng B-spline bậc ba

 Để làm xuất đường khung bao đa tuyến ta định biến

SPLFRAME ON Ta gán giá trị biến SPLINETYPE cách chọn lựa chọn

Polyvars screen menu lệnh Pedit

 Khi xuất hộp thoại Set Spline Fit Variables Biến SPLINESEGS

qui

định số phân đoạn đoạn spline

Decurve - Chuyển phân đoạn cung tròn đa tuyến thành phân đoạn thẳng

Ltype gen - Khi dạng đường đường liên tục Ltype gen ON đường nét đa tuyến không liên quan đến đỉnh đa tuyến Khi Ltype gen OFF đường nét thể theo phân đoạn

Undo - Huỷ lựa chọn vừa thực eXit - Kết thúc lệnh Pedit

10 Lệnh vẽ đường thẳng chùm đường thẳng giao nhau. XLINE (Construction line)

Lệnh thường sử dụng để vẽ đường gióng, đường nằm ngang thẳng đứng

Trong phép vẽ mặt chiếu sử dụng lệnh để tìm điểm vẽ, kết hợp thêm với lệnh Trim, Scale tạo thành cạnh hình chiếu Command line: XLine Draw/ Construction line

Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: chọn điểm để bắt đầu vẽ (hoặc chọn H,V,A,B,O)

Specify through point: chọn điểm thứ hai đường thẳng

Specify through point: chọn điểm khác muốn vẽ chùm đường thẳng qua điểm

Các lựa chọn lệnh XLine

Hor : tạo đường thẳng nằm ngang Sau lựa chọn ta việc nhập (hoặc truy bắt điểm) điểm mà đường thẳng qua

Ver : Tạo đường thẳng theo phương thẳng đứng Sau lựa chọn ta việc nhập (hoặc truy bắt điểm) điểm mà đường thẳng qua

(42)

Enter angle of xline (0) or [Reference]: nhập góc nghiêng Specify through point: chọn điểm thuộc đường thẳng

Bisect : tạo đường thẳng qua phân giác góc (thơng qua điểm), lựa chọn AutoCAD yêu cầu ta nhập vào 03 điểm Điểm (1) thuộc tâm góc, điểm (2) (3) thuộc hai cạnh góc

Command: XLine

Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: B ↵ Specify angle vertex point: bấm chọn đỉnh góc

Specify angle start point: bấm chọn điểm thuộc cạnh thứ góc Specify angle end point: bấm chọn điểm thuộc cạnh thứ hai góc Offset : Tạo đường thẳng song song với đường thẳng có sẵn Command: XLine

Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: O ↵

Specify offset distance or [Through] <Through>: nhập khoảng cách t ↵

Select a line object: chọn đối tượng gốc

Specify through point: chọn điểm để xác định vị trí đưịng thẳng phát sinh

11.Lệnh vẽ nửa đường thẳng RAY Command line: Ray Draw menu chọn Ray

Lệnh thực hoàn toàn tương tự lệnh XLine thay vẽ đường thẳng lệnh Ray vẽ nửa đường thẳng xuất phát từ điểm định nghĩa

Command: Ray

Specify start point: chọn điểm (điểm xuất phát)

Specify through point: chọn điểm thứ hai (điểm định hướng cho nửa đường thẳng)

Specify through point: chọn điểm khác (điểm định hướng cho nửa đường thẳng qua điểm (1)

Specify through point: ↵ để kết thúc lệnh 12 Lệnh vẽ hình vành khăn DONUT Command line: Donut Draw / Donut

Specify inside diameter of donut <current>: Giá trị đường kính Specify outside diameter of donut <current>: Giá trị đường kính ngồi Specify center of doughnut: Toạ độ tâm

Hình vành khuyên tô màu bên giá trị lệnh Fill ON ngược lại Fill OFF

13.Lệnh vẽ đoạn thẳng có độ dày TRACE Command line: Trace

Specify trace width <0.2000>:Nhập khoảng cách, vào giá trị, ↵ Specify start point: Trỏ điểm (1)

Specify next point: Trỏ điểm (2)

Specify next point: Trỏ điểm (3) ↵ để kết thúc lệnh Đoạn thẳng tơ lệnh Fill có giá trị ON

(43)

Mỗi 2D Solid mô tả cạnh Với hình cạnh cách nhập tương đối đơn giản việc bấm chọn điểm liên tiếp khơng thẳng hàng ta có miếng tam giác tơ đặc Riêng với hình Solid cạnh khai báo điểm phải ý thứ tự điểm nhập vào Nếu điểm (1) (2) mô tả cạnh thứ (3) -(4) mơ tả cạnh đối diện phải có hướng với (1) - (2)

Command line: Solid

SOLID Specify first point: bấm chọn điểm (1) Specify second point: bấm chọn điểm (2) Specify third point: bấm chọn điểm (3)

Specify fourth point or <exit>: bấm chọn điểm (4) ↵ để kết thúc 15 Lệnh tạo miền từ hình ghép (REGION)

Lệnh dùng để chuyển đổi đối tượng (dạng hình kín) nhóm đối tượng thành đối tượng - gọi miền (Region) Mỗi miền tạo từ số đối tượng đơn giản Tuy nhiên tạo Region từ các đường (Line, Arc ) đối tượng phải tạo thành vùng kín Sau lệnh Region hình dạng thể đối tượng vẽ khơng thay đổi, nhiên tính chất đối tượng đồ hoạ đ∙ thay đổi Ví dụ hình tứ giác đóng kín tạo lệnh Line gồm 04 đối tượng Line, sau Region trở thành 01 đối tượng Một vòng tròn vẽ lệnh Circle chưa Region dễ dàng thay đổi bán kính thơng qua tay cầm, đ∙ Region trở thành 01 miền trịn Từ công cụ chọn

Command line: Region Từ Draw / Region

Sau AutoCAD yêu cầu chọn đối tượng cần Region (Select objects:) Khi đ∙ chọn xong bấm H∙y bấm ↵ để kết thúc lệnh

16.Lệnh Cộng vùng Region UNION Từ công cụ chọn

Command line: Union Modify/ Solids editings - Union

(44)

Để thực hình vẽ hoa văn nhà thể hình Thứ tự bước thực sau:

*Vẽ hình chữ nhật, trịn elip lệnh vẽ thông thường; *Gọi lệnh Region để tạo đối tượng Region

*Gọi lệnh Union - đánh dấu toàn đối tượng Region để tạo hình hoa văn

17.Lệnh Trừ vùng Region (SUBTRACT )

Command line: Subtract Modify / Solids editings - Subtract

Lệnh loại bỏ phần giao nhao miền Region Miền (region) chọn trước hiểu miền sở (miền lại phần sau lệnh Subtract), miền chọn sau hiểu miền điều kiện loại bỏ

Command: subtract

Select solids and regions to subtract from Select objects: chọn miền sở

Select objects: ↵ để kết thúc

Select solids and regions to subtract Select objects: chọn miền điều kiện Select objects: ↵ để kết thúc

18.Lệnh Lấy giao vùng Region (INTERSECT ) Từ công cụ chọn

Command line: Intersect Từ Modify / Solids editings - Intersect

(45)

19.Lệnh tạo nên đối tượng Pline (hoặc Region) có dạng đường bao kín (BOUNDARY)

Lệnh Boundary tạo nên đối tượng Pline (hoặc Region) có dạng đường bao kín Các đối tượng gốc khơng bị

Command line: Boundary Từ Draw / Boundary Thấy xuất hộp thoại hình sau

Chọn bấm vào điểm bên vùng đóng kín (hình) Kết thúc lệnh đối tượng Pline đ∙ tạo thành, sử dụng lệnh MOVE dời PLine

bên cạnh ta

hiện hình sau

BÀI 8. CÁC

LỆNH BIẾN

ĐỔI VÀ SAO

(46)

Giới thiệu: Mục tiêu:

 Hiểu ý nghĩa lệnh biến đổi chép hình  Thực lệnh vẽ nhanh thiết lập vẽ  Rèn luyện tính cẩn thận, xác

Nội dung :

1 Lệnh di dời đối tượng Move (M)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \move Move M

Lệnh Move dùng để thực phép dời hay nhiều đối tượng từ vị trí đến vị trí hình vẽ Ta vẽ phần hình vẽ vị trí bất kỳ, sau sử dụng Lệnh di dời đối tượng Move (M)

Command : Move↵ Hoặc từ Modify menu chọn Move

 Select objects - Chọn đối tượng cần dời

 Select objects - Tiếp tục chọn đối tượng ENTER để kết thúc

việc lựa chọn,

 Specify base point or displacement - Chọn điểm chuẩn hay nhập khoảng

dời: dùng phím chọn chuột, dùng phương thức truy bắt điểm, toạ độ tuyệt đối, tương đối, cực tương đối

 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>

- Điểm mà đối tượng dời đến, sử dụng phím chọn chuột, dùng phương thức truy bắt điểm, toạ độ tuyệt đối, tuơng đối, toạ độ cực tương đối, direct distance, polar tracking

Chú ý

(1) Điểm Base point Second point of displacement chọn (2) Nếu muốn dời đối tượng cần vị trí xác Base point Second point of displacement ta dùng phương thức truy bắt điểm

(3) Điểm Base point ta chọn truy bắt điểm Second point of displacement dùng toạ độ tương đối, cực tương đối, direct distance polar tracking

(4) Tại dịng nhắc "Base point or displacement" ta nhập khoảng dời theo phương X Y, dịng nhắc ta nhấn phím ENTER

Lệnh chép đối tượng Copy (Co)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \copy Copy C

Lệnh Copy dùng để chép đối tượng chọn theo phương tịnh tiến xếp chúng theo vị trí xác định Thực lệnh Copy tương tự lệnh Move

Command : Copy↵ Hoặc từ Modify menu chọn Copy Select objects Chọn đối tượng cần chép

Select objects Chọn tiếp đối tượng cần chép hay ENTER để kết thúc việc lựa chọn

(47)

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:Chọn vị trí câc đối tượng chép, dùng phím chọn kết hợp với phương thức truy bắt điểm nhập toạ độ tuyệt đối, tương đối, cực tương đối, direct distance, polar tracking

Multiple : Trong lệnh Copy có lựa chọn Multiple, lựa chọn dùng để chép nhiều từ nhóm đối tượng chọn

Select objects - Chọn đối tượng cần chép Select objects - Chọn tiếp đối tượng hay ENTER - <Base point or displacement>/Multiple: M↵ -Base point - Chọn điểm chuẩn

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>

 Chọn điểm chép đến

 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>

Chọn tiếp điểm chép đến ENTER để kết thúc lệnh Chú ý

(1) Có thể chọn Base point Second point điểm

(2) Chọn điểm Base point Second point cách dùng phương thức truy bắt điểm

(3) Tại dòng nhắc " Specify second point of displacement or <use first point as displacement>" ta nhập tạo độ tương đối, cực tương đối, sử dụng Direct distance Polar tracking

(4) Tại dòng nhắc "Base point or displacement" ta nhập khoảng dời

Lệnh quay đối tượng xung quanh điểm Rotate (RO)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \rotate Rotate RO

Lệnh Rotate thực phép quay đối tượng chọn chung quanh điểm chuẩn (base point) gọi tâm quay Đây lệnh chỉnh hình quan trọng

Command : Rotate↵ Hoặc từ Modify menu chọn Rotate Select objects - Chọn đối tượng cần quay

Select objects - Chọn tiếp đối tượng ENTER để kết thúc việc lựa chọn Select base point - Chọn tâm quay

Specify rotation angle or [Reference] - Chọn góc quay nhập R để nhập góc tham chiếu Reference Nếu nhập R dòng nhắc cuối làm xuất hiện:

Specify the reference angle <0> - Góc tham chiếu Specify the new angle <> - Giá trị góc

Lệnh thu phóng đối tượng theo tỷ lệ Scale (SC)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \scale Scale sc

Lệnh Scale dùng để tăng giảm kích thước đối tượng vẽ theo tỉ lệ định (phép biến đổi tỉ lệ)

(48)

Select objects Chọn đối tượng cần thay đổi tỉ lệ

Select objects Chọn tiếp đối tượng ENTER để kết thúc việc lựa chọn Specify base point Chọn điểm chuẩn điểm đứng yên thay đổi tỉ lệ Specify scale factor or [Reference] Nhập hệ số tỉ lệ hay nhập R

Reference Nếu nhập R xuất dòng nhắc:

Specify reference length <1> Nhập chiều dài tham chiếu, truy bắt điểm A B để định chiều dài

Specify new length <> Nhập chiều dài bắt điểm C Lệnh đối xứng qua trục Mirror (MI)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \miror Mirror MI

Lệnh Mirror dùng để tạo đối tượng đối xứng với đối tượng chọn qua trục, trục gọi trục đối xứng (mirror line) Nói cách khác, lệnh Mirror phép quay đối tượng chọn khơng gian chung quanh trục đối xứng góc 1800

Command : Mirror↵ Hoặc từ Modify menu chọn Mirror

Select objects Chọn đối tượng để thực phép đối xứng Select objects ENTER để kết thúc việc lựa chọn

Specify first point of mirror line Chọn điểm thứ P1 trục đối xứng Specify second point of mirror line Chọn điểm thứ hai P2 trục đối xứng Delete source objects? [Yes/No] <N> Xố đối tượng chọn hay khơng? Nhập N khơng muốn xố đối tượng chọn, nhập Y muốn xố đối tượng chọn Nếu muốn hình đối xứng dịng chữ khơng bị ngược trước thực lệnh Mirror ta gán biến MIRRTEXT = (giá trị mặc định MIRRTEXT = 1)

6 Lệnh dời kéo giãn đối tượng Stretch (S)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \stretch Stretch s

Lệnh Stretch dùng để dời kéo giãn đối tượng Khi kéo giãn trì dính nối câc đối tượng Các đối tượng đoạn thẳng kéo giãn co lại (chiều dài dài ngắn lại), đối tượng cung trịn kéo giãn thay đổi bán kính Đường trịn khơng thể kéo giãn mà dời

Khi chọn đối tượng để thực lệnh Stretch ta dùng phương thức chọn lựa Crossing Window Crossing polygon, đối tượng giao với khung cửa sổ kéo giãn (hoặc co lại), đối tượng nằm khung cửa sổ dời Đối với đường trịn có tâm nằm khung cửa sổ chọn dời

Command : Stretch↵ Hoặc từ Modify menu chọn Stretch

Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon

Select objects Chọn đối tượng theo phương pháp Crossing window Select objects Nhấn ENTER để kết thúc việc lựa chọn

(49)

Specify second point of displacement or <use first point as displacement> Điểm dời đến, nhập khoảng dời ENTER

Tuỳ vào đối tượng chọn có trường hợp sau:

(1) Các đoạn thẳng giao với khung cửa sổ chọn kéo gĩan co lại, nửa đường tròn dời

(2) Cung tròn kéo giãn đoạn thẳng ngang bị kéo co lại (3) Đoạn đứng dời, hai đoạn nằm ngang kéo giãn

Lệnh chép dãy Array (AR)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \array Array ar

Lệnh Array dùng để chép đối tượng chọn thành dãy theo hàng cột (Rectangular array, chép tịnh tiến (copy) hay xếp chung quanh tâm (Polar array, chép (copy) quay (rotate) Các dãy xếp cách Khi thực lệnh xuất hộp thoại Array

Nếu ta nhập lệnh -Array dòng nhắc xuất phiên trước Dùng để chép đối tượng chọn thành dãy có số hàng (rows) số cột (columns) định tạo dãy xếp chung quanh tâm đường tròn Nếu ta sử dụng lệnh -Array xuất dòng nhắc:

Command : -Ar↵ Hoặc từ Modify menu chọn Array>Rectangular Select objects Chọn đối tượng cần chép

Select objects Nhấn ENTER để kết thúc việc lựa chọn

Enter the type of array [Rectangular/Polar] Tại dòng nhắc ta nhập R để chép <R>: R đối tượng theo hàng cột

Enter the number of rows ( -) <1>: 2↵ Số hàng Enter the number of columns (///) <1>: 3↵ Số cột

 Specify the distance between columns (|||): 20 Nhập khoảng cách

các cột, giá trị âm dương

Enter the type of array [Rectangular/Polar] Tại dòng nhắc ta chọn P để chép <R>: P chung quanh tâm

Specify center point of array or [Base]: Chọn tâm để đối tượng quay xung quanh

Enter the number of items in the array: Nhập số chép Specify the angle to fill (+=ccw,-=cw)<360>: Góc cho đối tượng chép âm dương

Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: Có quay đối tượng chép khơng

Chú ý:

Nếu ta nhập lệnh AR dịng Command mà khơng có dấu trừ đằng trước xuất hộp thoại sau

(50)(51)

BÀI QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP ,ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU Giới thiệu:

Mục tiêu:

 Biết cách tạo đường nét nét vẽ theo tiêu chuẩn quy

định vẽ kỹ thuật

 Biết cách quản lý vẽ

 Tạo đường nét vẽ theo yêu cầu kỹ thuật  Tuân thủ qui định thiết lập vẽ

Nội dung :

Trong vẽ AutoCad đối tượng có chức thường nhóm thành lớp (layer) Ví dụ lớp đường nét chính, lớp đường tâm, lớp ký hiệu mặt cắt, lớp lưu kích thước, lớp lưu văn

Mỗi lớp gán tính chất như: Màu (color) dạng đường (linetype), chiều rộng nét vẽ (Line weight) Ta hiệu chỉnh trạng thái lớp mở (on), tắt (off), khó (lock) mở khố (unlock), đóng băng (freeze) tan băng (thaw) Các đối tượng vẽ lớp xuất khơng xuất hình giấy vẽ

Tạo lớp Lệnh Layer

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Format \layer Layer LA

(52)

 Gán thay đổi màu cho lớp :

(53)

 Gán dạng đường cho lớp :

Chọn lớp cần thay đổi gán dạng đường Nhấn vào tên dạng đường lớp ( cột Linetype) xuất hộp thoại Select Linetype (hình sau) sau chọn dạng đường mong muốn sau nhấn nút OK

Đầu tiên vẽ có dạng đường CONTINUOUS để sử dụng dạng đường khác vẽ ta nhấn vào nút LOAD hộp thoại Select Linetype Khi xuất hộp thoại Load or Reload Linetype sau ta chọn dạng đường cần dùng nhấn nút OK Sau dạng đường vừa chọn tải vào hộp thoại Select Linetype

Gán chiều rộng nét vẽ:

Gán chiều rộng nét cho lớp theo trình tự sau

Trong hộp thoại tạo lớp ta nhấn vào cột LineWeight lớp xuất hộp thoại LineWeight (hình sau) Sau ta chọn độ rộng nét cần gán cho lớp cuối nhấn OK

(54)

Ta chọn lớp nhấn nút Current Lúc bên phải dòng Current Layer hộp thoại Layer Properties Manager xuất tên lớp hành mà ta vừa chọn Nếu lớp hành đối tượng tạo lớp có tính chất lớp

 Thay đổi trạng thái lớp

Tắt mở (ON/OFF) ta nhấn vào biểu tượng trạng thái ON/OFF Khi lớp tắt đối tượng khơng hình Các đối tượng lớp tắt chọn dịng nhắc "Select objects" lệnh hiệu chỉnh ta dùng lựa chọn All để chọn đối tượng

Đóng băng làm tan băng (FREEZE/THAW) :

Ta nhấn vào biểu tượng trạng thái FREEZE/THAW Các đối tượng lớp đóng băng khơng xuất hình ta hiệu chỉnh đối tượng ( Không thể chọn đối tượng lớp bị đóng băng kể lựa chọn All) Trong trình tái vẽ lệnh Regen, Zoom đối tượng lớp đóng băng khơng tính đến giúp cho q trình tái nhanh Lớp hành khơng thể đóng băng

Khố lớp (LOCK/UNLOCK)

Ta nhấn vào biểu tượng trạng thái LOCK/UNLOCK đối tượng lớp bị khố khơng hiệu chỉnh ( khơng thể chọn dòng nhắc "Select objects" ) nhiên ta thấy hình in chúng

 Xoá lớp (DELETE) :

Ta dẽ dàng xố lớp vừa tạo cách chọn lớp nhấn vào nút Delete Tuy nhiên số trường hợp lớp chọn khơng xố mà có thơng báo khơng xố lớp lớp vẽ tham khảo lớp chứa đối tượng vẽ hành

 Ngồi ta thực lệnh liên quan đến tính chất trạng thái

của lớp công cụ Objects Properties mặc định vùng đồ hoạ

(55)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar Format \linetype Linetype

Dạng đường, màu chiều rộng nét vẽ gán cho lớp cho đối tượng Thông thường bắt đầu vẽ hộp thoại có dạng đường Continuous Để nhập dạng đường ta sử dụng lệnh Linetype vào menu Format\ LineType xuất hộp thoại Linetype Manager chọn nút Load tạo lớp ta gán dạng đường cho lớp

3 Định tỷ lệ cho dạng đường Ltscale

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Ltscale

 Các dạng đường không liên tục: HIDDEN, DASHDOT, CENTER

thông thường có khoảng trống đoạn gạch liền Lệnh Ltscale dùng để định tỉ lệ cho dạng đường, nghĩa định chiều dài khoảng trống đoạn gạch liền Nếu tỉ lệ nhỏ khoảng trống nhỏ đường nét vẽ giống đường liên tục Tỉ lệ lớn chiều dài đoạn gạch liền lớn, nhiều lúc vượt chiều dài đối tượng vẽ, ta thấy xuất đường liên tục Trong AutoCAD 2007 ta chọn vẽ theo hệ Mét khơng cần định lại tỉ lệ dạng đường

Command: Ltscale↵

Enter new linetype scale factor <1.0000>: ↵ Nhập giá trị dương

Trên hộp thoại Linetype Manager giá trị Ltscale định ô soạn thảo Global Scale Factor (khi chọn nút Details>)

Biến CELTSCALE

(56)

bản vẽ giống đoạn thẳng tạo biến CELTSCALE = vẽ với giá trị Ltscale =

Command: CELTSCALE ↵

Enter new value for CELTSCALE <1.0000>: ↵ Nhập giá trị dương Nên cần phân biệt thay đổi giá trị Ltscale ảnh hưởng tới toàn đối tượng vẽ Nhưng thay đổi giá trị biến CELTSCALE ảnh hưởng tới trực tiếp đối tượng vẽ

 Trên hộp thoại Linetype Manager giá trị biến CELTSCALE định

bởi ô soạn thảo Current Objects Scale (khi chọn nút Details>)

(57)

Giới thiệu: Mục tiêu:

 Biết cách chọn mặt cắt ghi kích thước theo yêu cầu  Vẽ mặt cắt ghi kích thước vẽ

 Rèn luyện tính cẩn thận, tuân thủ theo TCVN thiết lập vẽ

Nội dung :

Trình tự vẽ mặt cắt Tạo hình cắt mặt cắt

Từ menu Draw/ Hatch , thực lệnh Bhatch Trên hộp thoại ta chọn trang Hatch

Chọn kiều mặt cắt khung Type Chọn tên mẫu tô mục Pattern

Chọn tỷ lệ khung Scale độ nghiêng mục Angle

Chọn nút pick Point để định điểm nằm vùng cắt ( vùng cắt phải kín)

Nếu muốn xem trước mặt cắt chọn Preview Kết thúc ta nhấn nút OK

Vẽ mặt cắt lệnh Hatch (H) BHatch

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Draw \hatch Hatch H

Sau vào lệnh xuất hộp thoại Hội thọai có trang Hacth, Gradient

(58)(59)

One Color:

Xác định vùng tô sử dụng biến đổi bóng đổ màu sáng màu Khi One Color chọn, AutoCAD hiển thị màu mẫu với nút Browse trượt Shade and Tint (biến GFCLRSTATE)

Two Color:

Xác định vùng tô sử dụng sử biến đổi trơn bóng đổ màu sáng hai màu Khi Two Color chọn, AutoCAD hiển thị màu mẫu với nút Browse cho màu màu (biến GFCLRSTATE)

Centered :

Xác định cấu hình gradient đối xứng Nếu thành phần không chọn, vùng phủ gradient thay đổi phía trái, tạo nguồn sáng ảo phía trái đối tượng (biến GFSHIFT)

Angle:

Xác định góc vùng tơ gradient Góc xác định quan hệ với UCS hành Lựa chọn phụ thuộc vào góc mẫu mặt cắt (biến GFANG)

Lệnh hiệu chỉnh mặt cắt HatchEdit

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \obfect

\hatchedit

(60)

Cho phép ta hiệu chỉnh mặt cắt liên kết Ta nhập lệnh nhắp đúp chuột đối tượng cần thay đổi sau xuất hộp thoại Hatch Edit cho ta hiệu chỉnh

(61)

BÀI 11 NHẬP VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN Giới thiệu:

Mục tiêu:

 Biết cách ghi văn vẽ

 Nhập dòng chữ vẽ theo yêu cầu cụ thể vẽ  Tuân thủ qui định thiết lập vẽ

Nội dung :

1 Trình tự nhập hiệu chỉnh văn

Để nhập hiệu chỉnh văn ta tiến hành theo ba bước sau

 Tạo kiểu chữ cho vẽ lệnh Style

 Nhập dòng chữ lệnh Text đoạn văn lệnh Mtext  Hiệu chỉnh nội dung lệnh Ddedit ( hoăch nhắp đúp chuột)

 Sau tạo kiểu chữ (text Style) ta tiến hành nhập dòng chữ Lệnh

Text dùng để nhập dòng chữ vẽ, lệnh Mtext cho phép ta nhập đoạn văn vẽ lằm khung hình chữ nhật định trước Dịng chữ vẽ đối tượng Line, Circle Do ta dùng lệnh chép biến đổi hình dịng chữ Vì dòng chữ vẽ đối tượng đồ hoạ vẽ có nhiều dịng chữ làm chậm trình thể vẽ in vẽ giấy

Tạo kiểu chữ lệnh Style (ST)hoặc vào menu Format \ TextStyle

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Format \text style Style

Sau vào lệnh xuất hộp thoại sau

(62)

để tạo kiểu chữ khác muốn kết thúc lệnh ta nhấp nút Close Kiểu chữ đùng nhiều nơi khác

3 Lệnh nhập dòng chữ vào vẽ Text

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Draw \text \single line text

Dtext text

Lệnh text cho phép ta nhập dòng chữ vào vẽ Trong lệnh Text ta nhập nhiều dịng chữ nằm vị trí khác dịng chữ xuất hình ta nhập từ bàn phím

Command: Text↵

Current text style: "Viet" Text height: - Thể kiểu chữ chiều cao

Specify start point of text or [Justify/Style] - Chọn điểm lề trái dòng chữ nhập tham số S để nhập kiểu chữ ta vừa tạo

+ Style name (or ?): ( sau nhập S ta nhập tên kiểu chữ dòng nhắc này) Specify height <10.000> - Nhập chiều cao chữ

Specify Rotation Angle of Text<0> - Nhập độ nghiêng chữ

 Enter Text: -Nhập dòng chữ Enter để kết thúc lệnh

Lệnh TextFill tô đen chữ không tô đen

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Textfill

Tuỳ vào giá trị biến TEXTFILL chữ có tơ xuất đường viền

Nếu biến TEXTFILL ON (1) chữ tơ ngược lại Command: TextFill↵

 Enter new value for TEXTFILL <1>: - Nhập giá trị cho biết

5 Lệnh nhập đoạn văn Mtext (MT)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Draw \text \multiline text

Mtext MT

Lệnh Mtext cho phép tạo đoạn văn giới hạn đường biên khung hình chữ nhật Đoạn văn đối tượng AUTOCAD

Command: MT↵

Current text style: "Viet" Text height: - Thể kiểu chữ chiều cao

Specify first corner: - Điểm gốc thứ đoạn văn

Specify opposite corner or - Điểm gốc đối diện đoạn văn

(63)

Ta nhập dịng chữ trước sau bơi đen thay đổi thuộc tính dịng chữ FONT chữ cỡ chữ, chữ đậm, nghiêng, chữ gạch chân, màu chữ

Lệnh hiệu chỉnh văn DDedit (ED)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \object \text Ddedit ed

Lệnh DDedit cho phép ta thay đổi nội dung dòng chữ định nghĩa thuộc tính Ta gọi lệnh nhấp đúo chuột vào dòng chữ cần hiệu chỉnh Nếu dòng chữ chọn tạo lệnh Tetx xuất hộp thoại Edit Text cho phép hiệu chỉnh nội dung dòng chữ

Nếu đối tượng chọn tạo lệnh Mtext xuất hộp thoại Text Formatting sau ta thay đổi thơng số cần thiết nhấn nút OK

Lệnh QTEXT hiển thị dòng ký tự theo dạng rút gọn

Việc thể văn hình thường chiếm nhiều thời gian ký tự đối tượng vẽ phức tạp tạo thành từ nhiều đường thẳng cung tròn Để tiết kiệm thời gian, trường hợp không cần phải đọc giải thể vẽ bạn dùng lệnh QTEXT

Do lệnh cho phép giải thể vẽ thể nhanh dạng khung hình chữ nhật mà chiều dài hình chữ nhật chiều dài dịng chữ chiều rộng chiều cao chữ, nên thời gian tái nhanh Cách thực sau:

Command line: qtext

ON / OFF <current>: Chọn ON OFF

(64)(65)

Giới thiệu: Mục tiêu:

 Biết cách ghi kích thước theo yêu cầu  Vẽ ghi kích thước vẽ

 Rèn luyện tính cẩn thận, tuân thủ theo TCVN thiết lập vẽ

Nội dung :

Các thành phần kích thước

Một kích thước ghi bao gồm thành phần chủ yếu sau đây:

 Dimension line (Đường kích thước) :

Đường kích thước giới hạn hai đầu hai mũi tên (gạch chéo ký hiệu bất kỳ) Nếu kích thước thẳng vng góc với đường gióng, kích thước góc cung trịn có tâm đỉnh góc Trong trường hợp ghi kích thước phần tử đối xứng đường kích thước kẻ q trục đối xứng không vẽ mũi tên thứ hai Khi tâm cung trịn ngồi giới hạn cần vẽ đường kích thước bán kính vẽ gãy khúc ngắt đoạn không cần phải xác định tâm

 Extension line (Đường gióng):

Thơng thường đường gióng đường thẳng vng góc với đường kích thước Tuy nhiên, bạn hiệu chỉnh thành xiên góc với đường kích thước Đường gióng kéo dài đường kích thước đoạn đến lần chiều rộng đường Hai đường gióng kích thước phải song song

 Dimension text (Chữ số kích thước):

Chữ số kích thước độ lớn đối tượng ghi kích thước Trong chữ số kích thước ghi dung sai (tolerance), nhập tiền tố (prefix), hậu tố (suffix) kích thước Chiều cao chữ số kích thước vẽ kĩ thuật giá trị tiêu chuẩn Thơng thường, chữ số kích thước nằm trong, khơng đủ chỗ nằm ngồi Đơn vị kích thước dài theo hệ Mét mm, vẽ không cần ghi đơn vị đo Nếu dùng đơn vị độ dài khác centimét mét đơn vị đo ghi sau chữ số kích thước phần thích vẽ

 Arrowheads (Mũi tên, gạch chéo) :

Ký hiệu hai đầu đường kích thước, thơng thường mũi tên, dấu nghiêng, chem hay khối (block) ta tạo nên Trong AutoCAD 2007 có sẵn 20 dạng mũi tên Hai mũi tên vẽ phía giới hạn đường kích thước Nếu khơng đủ chỗ chúng vẽ phía ngồi Cho phép thay hai mũi tên đối chấm đậm

Đối với kích thước bán kính đường kính kích thước có thành phần: đường kích thước, mũi tên (gạch chéo), chữ số kích thước dấu tâm (center mark) đường tâm (center line) Khi ta xem đường trịn cung trịn đường gióng

2 Tạo kiểu kích thước DimStyle (D) Ddim Dimension \ Style

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

(66)

Sử dụng lệnh để tạo kiểu kích thước mới, hiệu chỉnh kích thước có sẵn Trên hộp thoại có hình ảnh minh hoạ thay đổi biến

Sau vào lệnh xuất hộp thoại sau

Các mục họp thoại Dimension Style Manager

Style : Danh sách kiểu kích thức có sẵn vẽ hành Lits : Chọn cách liệt kê kiểu kích thước

SetCurent: Gán kiểu kích thước chọn làm hành

New : Tạo kiểu kích thước làm xuất hộp thoại Create New Dimension Styel

Sau ta đặt tên cho kiểu kích thước sau chọn Continue xuất hộp thoại New Dimension Style sau ta gán chế độ cho kiểu kích thước

Modify : Hiệu chỉnh kích thước sẵn có

Override Hiển thị hộp thoại Override Dimension Style bạn gán chồng tạm thời biến kích thước kiểu kích thước hành AutoCad gán chồng không ghi lại danh sách Style

Compare : Làm hiển thị hộp thoại Compare Dimension Style bạn so sánh gía trị biến hai kiểu kích thước quan sát tất giá trị biến kiểu kích thước

a Tạo kiểu kích thước :

(67)

 Khung New Style Name: Đặt tên kiểu kích thước

 Khung Start With: Cở sở kiển kích thước Ví dụ ISO-25  Khung Use for : Chọn loại kích thước cần sử dụng chọn

All Dimensions : Tất loại Linear Dimensions : Kích thước thẳng Angular Dimensions : Kích thước góc Radius Dimensions : Kích thước bán kính Diameter Dimensions : Kích thước đường kính Ordinate Dimensions : Kích thước toạ độ điểm

Leader and tolerance: Chú thích, đường dẫn dung sai

 Sau đặt tên, lựa chọn thông tin cần thiết cho kiểu đường kích

thước ta chọn Continue b Trang Lines

(68)

 Dimension Lines : Thiết lập cho đường kích thước

Color : Màu đường kích thước Lineweight: Định chiều rộng nét vẽ

Extend beyond ticks: Khoảng cách đường kích thước nhơ khỏi đường doựng (Nhập giá trị 1.0 vẽ A4)

Baseline spacing Khoảng cách đường kích thước song song với

Suppress: Bỏ đường kích thước

 Extension Lines : Thiết lập đường gióng

Color : Màu đường gióng

Lineweight: Định chiều rộng nét vẽ đường gióng

Extend beyond dim lines: Khoảng cách nhơ khỏi đường kích thước (Nhập giá trị 1.0 vẽ A4)

Offset From Origin: Khoảng từ gốc đường gióng đến vật đo ( Nhập giá trị 1.0 vẽ A4)

(69)

 Arrowheads : Thiết lập mũ tên đường kích thước

Fist : Dạng mũ tên cho đầu kích thước thứ Second : Dạng mũ tên cho đầu kích thước thứ hai

Leader: Dạng mũ tên cho đầu đường dẫn dòng thích Arrow size: độ lớn đầu mũ tên (1,2 vẽ A4)

 None, Mark, line : Đặt kiểu dấu tâm đường tâm  Size : Kích thước dấu tâm

c Trang Text : Giúp ta hiệu chỉnh thông số cho chữ số kích thước

 Text Appearance : Điều chỉnh hình dạng kích cỡ chữ kích thước

Text Style: Gán kiểu chữ định nghĩa sẵn Text Color: Gán màu cho chữ kích thước

Text Height: Gán chiều cao cho chữ kích thước (2,0→ 2,5 cho vẽ A4; 2,5→3,0 cho vẽ A3; 3,0→3,5 cho vẽ A1,A0)

Fraction height Scale: Gán tỷ lệ chiều cao chữ số dung sai kích thước chữ số kích thước

Draw Frame Around Text: Vẽ khung chữ nhật bao quanh chữ số kích thước

 Text Placement: Điều kiển chữ số kích thước

+ Vertical Position : Điều kiển chữ số kích thước theo phương thẳng đứng Centered Chữ số kích thước nằm đường kích thước

Above Vị trí chữ số kích thước nằm đường kích thước

Outside Vị trí chữ số kích thước nằm hướng đường kích thước có khoảng cách xa từ điểm gốc đường gióng

(70)

+ Horizontal Position : Vị trí chữ số kích thước so với đường kích thước đường gióng Có lựa chọn sau

Centered : Chữ số kích thước nằm dọc theo đường kích thước hai đường gióng TCVN chọn Centered

1st Extension Line Chữ số kích thước nằm lệch phía đường gióng thứ 2nd Extension Line Chữ số kích thước nằm lệch phía đường gióng thứ hai Over 1st Extension Line Vị trí chữ số kích thước nằm đường gióng thứ

Over 2nd Extension Line Vị trí chữ số kích thước nằm đường gióng thứ hai

+ Offset From Dimension Line: Khoảng cách chữ số kích thước đường kích thước theo tiêu chuẩn khoảng cách từ – 1,5 mm (1,0 cho vẽ A4)

 Text Alignment : Hướng chữ số kích thước

+ Horizontal: Chữ số kích thước nằm ngang

+ Aligned With Dimension Line: Chữ số kích thước ln song song với đường kích thước

+ ISO Standard: Chữ số kích thước song song với đường kích thước nằm hai đường gióng nằm ngang nằm ngồi hai đường gióng

d Trang Fit : Kiểm tra vị trí chữ số kích thước, đầu mũ tên Đường dẫn đường kích thước

 Fit Option: Kiểm tra vị trí chữ số kích thước đường kích thước

(71)

đường gióng Khi đủ chổ AutoCad đặt chữ số kích thước mũi tên nằm đường gióng Nếu khơng đủ chỗ vị trí chữ số kích thước mũi tên phụ thuộc voà lựa chọn mục

+ Either the text or Arrows (Best Fits): Vị trí chữ số kích thước mũ tên xếp sau

* Khi đủ chỗ cho mũi tên chữ số kích thước hai nằm hai đường gióng

* Khi đủ chỗ cho chữ số kích thước chữ số nằm hai đường gióng cịn mũi tên nằm ngồi đường gióng

* Khi đủ chỗ cho mũi tên mũi tên nằm hai đường gióng cịn chữ số kích thước nằm ngồi đường gióng

* Khi không đủ chỗ cho chữ số kích thước mũi tên hai nằm ngồi đường gióng

+ Arrows: Vị trí chữ số kích thước mũ tên xếp sau

* Khi đủ chỗ cho mũi tên chữ số kích thước hai nằm hai đường gióng

* Khi đủ chỗ cho mũi tên mũi tên nằm hai đường gióng cịn chữ số kích thước nằm ngồi đường gióng

* Khi khơng đủ chỗ cho mũi tên hai nằm ngồi đường gióng + Text: Vị trí chữ số kích thước mũ tên xếp sau

* Khi đủ chỗ cho mũi tên chữ số kích thước hai nằm hai đường gióng

* Khi đủ chỗ cho chữ số kích thước chữ số nằm hai đường gióng cịn mũi tên nằm ngồi đường gióng

* Khi khơng đủ chỗ cho chữ số kích thước hai nằm ngồi đường gióng + Both text and Arrows: Khi khơng đủ chơc cho chữ số khích thước mũi tên hai nằm ngồi đường gióng

+ Always keep text between Ext Lines: Chữ số kích thước ln nằm hai đường gióng

+ Suppress Arrows if They Don't Fit Inside Extension lines: Không xuất mũ tên không đủ chỗ Với điều kiện chữ số kích thước phải nằm hai đường gióng

 Text Placement : Gán chữ số kích thước di chuyển chúng khỏi vị trí

mặc định

+ Beside the Dimension line: Sắp xếp chữ số bên cạnh đường kích thước

+ Over the Dimension Line, with a leader: Có đường dẫn nối chữ số kích thước đường kích thước

+ Over the Dimension Line, Wihtout a leader: Khơng có đường dẫn nối chữ số kích thước đường kích thước

 Scale for Dimension Features : Gán tỷ lệ kích thước cho tồn vẽ

hoặc tỷ lệ không gian vẽ

+ Use Overall Scale of: Gán tỷ lệ cho toàn biến kiểu kích thước Tỷ lệ khơng thay đổi giá trị số chữ số kích thước

(72)

 Fine Tuning Option : Gán lựa chọn FIT bổ xung

+ Place Text Manually When Dimensioning : Bỏ qua tất thiết lập chữ số kích thước theo phương nằm ngang, ta định vị trí chữ sơ kích thước theo điểm định vị trí đường kích thước dịng nhắc : "Dimension line location"

+ Always Draw Dim Line Between Ext Lines : Nếu chọn nút bắt buộc có đường kích thước nằm hai đường gióng chữ số kích thước nằm ngồi hai đường gióng

e Trang Primary Units : Định thơng số liên quan đến hình dạng độ lớn chữ số kích thước Gán dạng độ xác đơn vị dài góc

 Linear Dimensions : Gán dạng đơn vị cho kích thước dài

Unit Format : Gán dạng đơn vị cho tất loại kích thước trừ góc Precision: Gán số thập phân có nghĩa

Fraction Format : Gán dạng cho phân số

Decimal Separator: Gán dạng dấu tách số nguyên số thập phân Round off : Gán quy tắc làm tròn số

Prefix / Suffix : Định tiền tố hậu tố cho chữ số kích thước

(73)

+ Scale Factor : Gán hệ số tỷ lệ đo chiều dai cho tất dạng kích thước ngoại trừ kích thước góc Ví dụ ta nhập 10 Autocad hiển thị 1mm tương đương với 10mm ghi kích thước

+ Apply to Layout Dimensions Only: áp dụng tỷ lệ cho kích thước tạo layout

 Zero Suppression : Điều khiển việc không hiển thị số không ý

nghĩa

+ Leading: Bỏ qua số khơng có ý nghĩa đằng trước chữ số kích thước Ví dụ 0.5000 hiểm thị 5000

+ Trailing: Bỏ qua số khơng có nghĩa số sơ thập phân Ví dụ 60.55000 hiển thị 60.55

 Angular Dimensions : Gán dạng hành cho đơn vị góc

Units Format: Gán dạng đơn vị góc

Precision : Hiển thị gán số thập có nghĩa cho đơn vị góc Zero Suppression: Bỏ qua số khơng có nghĩa

f Trang Alternate Units: Gán đơn vị liên kết, gán dạng độ xác đơn vị chiều dài, góc, kích thước tỷ lệ đơn vị đo liên kết

 Display Alternate Units: Thêm đơn vị đo liên kết vào chữ số kích thước  Alternate Units: Hiển thị gán dạng đơn hành cho tất loại kích

(74)

Unit Format: Gán dạng đơn vị liên kết

Precision : Gán số số thập phân có nghĩa

Multiplier for Alternate Units: Chỉ định hệ số chuyển đổi đơn vị kích thước kích thước liên kết

Round Distances To: Gán quy tắc làm tròn cho đơn vị liên kết với tât loại kích thước

Prefix / Suffix; Gán tiền tố, hậu tố kích thước liên kết

 Zero Suppression: Kiểm tra bỏ qua số khơng có nghĩa  Placement: Định vị trí đặt kích thước liên kết

After Primary Units : Đặt chữ sơ liên kết sau chữ số kích thước Befor Primary Units : Đặt chữ sô liên kết chữ số kích thước

g Trang Tolerance: Điều khiển hiển thị hình dáng chữ số dung sai

 Tolerance Format : Điều khiển hình dạng chữ số dung sai

None Khơng thêm vào sau chữ số kích thước sai lệch giới hạn giá trị dung sai

(75)

Deviation Sai lệch âm dương có giá trị khác Ta nhập giá trị sai lệch dương vào Upper Value sai lệch âm vào Lower Value Khi nhập dấu trừ vào trước giá trị Lower Value sai lệch có giá trị dương, tương tự nhập dấu trừ vào Upper Value sai lệch có giá trị âm Limits Tạo nên kích thước giới hạn, AutoCAD hiển thị giá trị kích thước giới hạn lớn nhỏ Giá trị lớn kích thước danh nghĩa cộng với sai lệch trên, giá trị nhỏ kích thước danh nghĩa cộng (trừ) với sai lệch Basic Tạo khung chữ nhật bao quanh chữ số kích thước Khoảng cách từ chữ số kích thước đến cạnh khung chữ nhật giá trị biến DIMGAP

 Precision: Hiển thị gán số số thập phân có nghĩa  Upper Value: Hiển thị gán giới hạn sai lệch  Lower Value: Hiển thị gán giới hạn sai lệch

 Scaling for Height: Tỷ số chiều cao chữ số kích thước chữ số

dung sai kích thước

 Vertical Position: Điều khiển điểm canh lề giá trị dung sai đối

với kích thước dung sai

 Zero Suppression: Điều khiển hiển thị số khơng có nghĩa

các

 Alternate Unit Tolerance: Gán độ xác quy tắc bỏ số khơng có

nghĩa đơn vị dung sai liên kết Precision : Hiển thị gán độ xác

(76)

3 Các lệnh ghi kích thước thẳng

a Lệnh DimLinear (DLI) ghi kích thước ngang thẳng đứng

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Dimention \Linear Dimlinear ,dimlin hoặc dli

Ghi kích thước thẳng nằm ngang (Horizontal) thẳng đứng (Vertical) nghiêng (Rotated) Khi ghi kích thước thẳng ta chọn hai điểm gốc đường gióng chọn đối tượng cần ghi kích thước

Command : DLI↵ Hoặc Dimlinear

 Specify first extension line origin or <select object>: Điểm gốc đường

gióng thứ

 Specify second extension line origin: - Điểm gốc đường gióng thứ hai  Specify dimension line location or [Mtext/

Text/Angle/Horizontal/Vertaical/Rotated]: - Chọn điểm để định vị trí đường kích thước nhập toạ độ tương đối Dimension text = 120 Khoảng cách đường kích thước (Dimension line) đối tượng cần ghi kích thước nằm khoảng 6-10mm

(77)

Tại dòng nhắc lệnh Dimlinear (hoặc Dimalign) ta nhấn phím ENTER:

Command : DLI↵ Hoặc Dimlinear

 Specify first extension line origin or <select object>:↵ - Tại dòng nhắc

này ta nhấn ENTER

 Select object to dimension: ↵ - Chọn đối tượng cần ghi kích thước  Specify dimension line location or [Mtext/

Text/Angle/Horizontal/Vertaical/Rotated]: - Chọn điểm định vị trí đường kích Thước

Tuỳ thuộc vào hướng kéo (hướng sợi dây thun kéo) dòng nhắc “Specify dimension line location or” ta ghi kích thước thẳng khác Nếu kéo ngang ta ghi kích thước thẳng đứng kéo lên xuống ta ghi kích thước ngang

Các lựa chọn khác Rotated

Lựa chọn ghi kích thước có đường kích thước nghiêng với đường chuẩn góc

Command DLI↵ Hoặc Dimlinear

Specify first extension line origin or <select object>: - Bắt điểm P1 Specify second extension line origin: - Bắt điểm P2

Specify dimension line location or [Mtext/ Text/Angle/Horizontal/Vertaical/Rotated]:R↵ - Tại dòng nhắc ta chọn tham số R

Specify angle of dimension line <0>: 60↵ - Nhập góc nghiêng ví dụ 600 Specify dimension line location or [Mtext/ Text/Angle/Horizontal/Vertaical/Rotated]: - Chọn điểm định vị trí đường kích thước

Text

Dùng để nhập chữ số kích thước ký tự trước (prefix) sau (suffix) chữ số kích thước:

Specify dimension line location or [Mtext/ Text/Angle/Horizontal/Vertaical/Rotated]: T↵

 Tại dòng nhắc ta nhập tham số T

Dimension text <>: - Nhập giá trị ENTER chọn mặc định Mtext

(78)

Ký hiệu Cách nhập Hiển thị

%%o %%36,36 36,36 có gạch đầu

%%u %%u36,36 36,36

%%d 36,36%%d 36,36o

%%p %%p36,36 ±36.36

%%C %%c36,36 36.36

%%% 36,36%%% 36.36%

Angle

Định góc nghiêng cho dịng chữ số kích thước so với phương ngang

Specify dimension line location or [Mtext/ Text/Angle/Horizontal/Vertaical/Rotated]:A↵

 Tại dòng nhắc ta nhập tham số A

Specify angle of dimension text: - Nhập giá trị góc nghiêng chữ số kích thước

Horizontal

Ghi kích thước nằm ngang, chọn H xuất dòng nhắc:

Specify dimension line location or [Mtext/ Text/Angle]: - Chọn vị trí đường kích thước sử dụng lựa chọn

Dimension text = … Vertical

Ghi kích thước thẳng đứng, nhập V xuất dòng nhắc tương tự lựa chọn Horizontal

b Lệnh DimAligned (DAL) ghi kích thước theo đường nghiêng

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Dimention \aligned Dimaligned himali hoặc dal

Đường kích thước ghi lệnh Dimaligned song song với đoạn thẳng nối điểm gốc đường gióng

b1 Ghi kích thước thẳng

Command : DAL Hoặc Dimaligned

 Specify first extension line origin or <select object>: - Điểm gốc đường

gióng thứ

 Specify second extension line origin: - Điểm gốc đường gióng thứ hai  Specify dimension line location or [Mtext/ Text/Angle]: - Chọn điểm

định vị trí đường kích thước nhập toạ độ tương đối để định khoảng cách

b2 Ghi kích thước cung đường trịn

Để ghi kích thước đường kính đường tròn, ta thực sau: Command : DAL↵ Hoặc Dimaligned

 Specify first extension line origin or <select object>:↵ - Tại dòng nhắc

này ta chọn ENTER

 Select object to dimension: - Chọn đường trịn, điểm chọn định vị trí

(79)

 Specify dimension line location or [Mtext/ Text/Angle]: T↵

Dimension text < >: - Nhập chữ số kích thước, %%C

Specify dimension line location or [Mtext/ Text/Angle]: - Chọn điểm định vị trí đường kích Thước

Sau ghi kích thước khơng có ký hiệu □, để nhập ký hiệu ta sử dụng lệnh Dimedit, lựa chọn New

Lựa chọn Mtext Angle lệnh Dimaligned tương tự lệnh Dimlinear

c Lệnh DimBaseline (DBA) ghi kích thước // với kích thước có sẵn

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Dimention \baseline Dimbaseline ,dimbase hoặc DBA

Khi ghi chuỗi kích thước song song lệnh Dimbaseline kích thước ghi (kích thước thẳng, góc, toạ độ) có đường gióng thứ với kích thước vừa ghi trước kích thước sẵn có vẽ (gọi đường chuẩn kích thước chuẩn thiết kế) Các đường kích thước cách nhaumột khoảng định biến DIMDLI (theo TCVN lớn 7mm) nhập giá trị vào ô Baseline Spacing trang Lines and Arrows hộp thoại New Dimension Styles Override Current Style

c1 Kích thước chuẩn với kích thước vừa ghi:

Nếu ta ghi chuỗi kích thước song song với kích thước vừa ghi (kích thước P1P2) tiến hành sau:

Command : DBA↵ Hoặc Dimbaseline

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: -Gốc đường gióng thứ hai P3

Dimension text = 70

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: -Gốc đường gióng thứ hai P4

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select> -Tiếp tục chọn gốc đường gióng thứ hai P5:

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: -Tiếp tục chọn gốc đường gióng thứ hai P6

- Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: -Nhấp phím ESC ENTER hai lần

c2 Chọn đường chuẩn kích thước:

Nếu muốn chuỗi kích thước song song với kích thước có (khơng phải kích thước vừa ghi) dịng nhắc ta nhấp ENTER

Khi đó, dòng nhắc sau xuất hiện: Command : DBA↵ Hoặc Dimbaseline

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:↵

Select base dimension: - Chọn đường gióng chuẩn làm đường gióng thứ Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: - Gốc đường gióng thứ hai P3

(80)

d Lệnh DimContinue (DCO) ghi chuỗi kích thước nối tiếp với kích thước có sẵn

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Dimention \continue Dimcontinue ,dimcont hoặc DCO

Sử dụng lệnh Dimcontinue để ghi chuỗi kích thước nối tiếp d1 Nối tiếp kích thước vừa ghi :

Đường gióng thứ kích thước ghi (kích thước thẳng, góc, toạ độ) đường gióng thứ hai kích thước vừa ghi trước

Command : DCO↵ Hoặc Dimcontinue

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: Gốc đường gióng thứ hai P3

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: Gốc đường gióng thứ hai P4

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: Gốc đường gióng thứ hai P5

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: Gốc đường gióng thứ hai P6

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: Nhấn phím ESC kết thúc lệnh

Muốn kết thúc lệnh ta sử dụng phím ESC ENTER hai lần d2 Nối tiếp với kích thước :

Nếu muốn ghi kích thước nối tiếp với kích thước có vẽ (khơng phải kích thước vừa ghi) dòng nhắc đầu tiên, ta nhập S ENTER Khi dịng nhắc sau xuất hiện:

Select continued dimension:Chọn đường gióng kích thước ghi làm đường gióng thứ

Các dịng nhắc xuất phần d3 Ghi chuỗi kích thước góc nối tiếp

Ta thực sau:

Command : DAN↵ Hoặc Dimangular

 Select arc, circle, line or <specify vertex>: ↵

 Specify angle vertex: Chọn đỉnh góc, ví dụ tâm vịng tròn lớn  Specify first angle endpoint: Xác định điểm cuối cạnh thứ  Specify second angle endpoint: Xác định điểm cuối cạnh thứ hai

 Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: Chọn vị trí

đường cung kích thước

Command : DCO↵ Hoặc Dimcontinue

Specify a second extension line origin or[Undo/Select] <Select>: Chọn cạnh tiếp điểm P3

Specify a second extension line origin or[Undo/Select] <Select>: Chọn cạnh tiếp điểm P4

(81)

Specify a second extension line origin or[Undo/Select] <Select>: Chọn cạnh tiếp điểm P6

Specify a second extension line origin or[Undo/Select] <Select>: Chọn cạnh tiếp điểm P7

Specify a second extension line origin or[Undo/Select] <Select>: Chọn cạnh tiếp điểm P8

Specify a second extension line origin or[Undo/Select] <Select>: Nhấn phím ESC kết thúc lệnh

4 Các lệnh ghi kích thước hướng tâm

Để ghi kích thước đường kính đường trịn (circle) cung trịn (arc) có góc tâm lớn 1800 dùng lệnh Dimdiameter, để ghi kích thước bán kính cung trịn có góc tâm nhỏ 1800 ta sử dụng lệnh Dimradius

a Lệnh DimDiameter (DDI) ghi kích thước đường kính

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Dimention \diameter Dimdiameter ,dimdia hoặc DDI

Lệnh Dimdiameter dùng để ghi kích thước đường kính Command : DDI↵ Hoặc Dimdiameter

Select arc or circle: Chọn đường tròn điểm

Specify dimension line location or [Mtext/ Text/Angle]: Vị trí đường kích thước

Khi ghi kích thước lỗ đường trịn có đường kính nhỏ mũi tên chữ số kích thước nằm ngồi đường tròn

Để dấu tâm (Center mark) đường tâm (Center line) khơng xuất trước ghi kích thước bán kính đường kính ta định biến DIMCEN = chọn loại (Type) Center Marks for Circles hộp thoại New (Modify) Dimension Styles None

Lựa chọn Mtext, Text Angle lệnh Dimdiameter tương tự lựa chọn lệnh Dimlinear

b Lệnh DimRadius (DRA) ghi kích thước bán kính

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Dimention \radius Dimradius ,dimrad hoặc DRA

Lệnh Dimradius dùng để ghi kích thước bán kính Command : DRA↵ Hoặc Dimradius

Select arc or circle: Chọn cung tròn điểm

Specify dimension line location or [Mtext/ Text/Angle]: Vị trí đường kích thước

Khi ghi kích thước cung trịn có bán kính nhỏ mũi tên chữ số kích thước nằm ngồi đường trịn

Lựa chọn Mtext, Text Angle lệnh Dimradius tương tự lựa chọn lệnh Dimlinear

(82)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar Dimention \center mark Dimcenter DCE

Lệnh Dimcenter vẽ dấu tâm (Center mark) đường tâm (Center line) đường tròn cung tròn

Command : DCE↵ Hoặc Dimcenter

Select arc or circle: Chọn cung đường tròn

Tuỳ thuộc vào biến DIMCEN sử dụng lệnh Dimcenter xuất đường tâm dấu tâm dấu tâm Sau vẽ đường tâm ta phải thay đổi lớp cho đối tượng vừa vẽ sang lớp đường tâm dạng đường tâm xuất Các lệnh ghi kích thước khác

a Lệnh DimAngular (DAN) ghi kích thước góc

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Dimention \Angular Dimangular ,dimang hoặc DAN

Lệnh Dimangular dùng để ghi kích thước góc a1 Ghi kích thước góc hai đoạn thẳng

Ghi kích thước góc hai đoạn thẳng P1P2 P1P3 Command : DAN↵ Hoặc Dimangular

Select arc, circle, line or <specify vertex>: Chọn đoạn thẳng thứ P1P2 Select second line: Chọn đoạn thẳng thứ hai P1P3

Specify dimension arc line location or[Mtext/Text/Angle]: Vị trí đường kích thước

a2 Ghi kích thước góc qua điểm

Ghi kích thước góc qua điểm P1, P2 P3 Command : DAN↵ Hoặc Dimangular Select arc, circle, line or <specify vertex>: ↵

Angle Vertex: Chọn điểm đỉnh góc

First angle endpoint: Xác định điểm cuối cạnh thứ Second angle endpoint: Xác định điểm cuối cạnh thứ hai

Specify dimension arc line location or[Mtext/Text/Angle]: Chọn vị trí đường kích thước

Lựa chọn Mtext, Text Angle lệnh Dimangular tương tự lựa chọn lệnh Dimlinear

b Lệnh Leader ghi kích thước theo đường dẫn

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Dimention \leader Leader LED

(83)

dịng chữ mơ tả Nếu kích thước liên kết (biến DIMASSOC = ON) điểm bắt đầu leader liên kết với vị trí đối tượng Nếu đối tượng hình học thay đổi vị trí mũi tên leader liên kết với đối tượng đường dẫn kéo giãn ra, dịng thích nằm vị trí cũ

Command : Leader↵

Specify leader start point: Điểm dẫn P1 Specify next point: Điểm dẫn P2

Specify next point: Điểm dẫn P3 ENTER

Specify next point or [Annotation/Format/ Undo] <Annotation>: Nhập dòng chữ ENTER

Enter first line of annotation text or<options>: Nhập dòng chữ vào ENTER

Enter next line of annotation text: Tiếp tục nhập dòng chữ vào ENTER để kết thúc lệnh

Lúc xuất hộp thoại Edit Mtext cho phép ta nhập chữ số kích thước vào Tại dòng nhắc “Specify leader start point” ta sử dụng phương thức bắt điểm NEArest Nếu dòng nhắc Annotation ta nhấn phím ENTER dịng nhắc sau xuất hiện:

Command : Leader↵

Specify leader start point: Điểm dẫn P1 Specify next point: Điểm dẫn P2

Specify next point: Điểm dẫn ENTER

Specify next point or [Annotation/Format/ Undo] <Annotation>: ↵

Enter first line of annotation text or <options>: Nhấp ENTER nhập dòng chữ

Enter an annotation option [Tolerance/Copy/ lựa chọn Block/None/Mtext] <Mtext>: Nhấp ENTER sử dụng lựa chọn

Các lựa chọn Format

Lựa chọn xuất dòng nhắc:

Enter leader format option [Spline/STraight/Arrow/None]<Exit>:

Spline/STraight Đường dẫn đường cong (Spline) đường thẳng (STraight) Arrow/None Đầu đường dẫn xuất mũi tên (Arrow) khơng có mũi tên (None)

Annotation :Lựa chọn cho phép nhập dòng chữ số kích thước dịng chữ vào

Mtext: Làm xuất hộp thoại Text Formatting cho phép ta nhập văn vào Tolerance: Cho phép ghi dung sai hình dạng vị trí hộp thoại Geometric Tolerance (tham khảo thêm lệnh Tolerance)

Copy

Sao chép đối tượng dòng chữ (nhập lệnh Text, Dtext Mtext) vào đầu đường dẫn Dòng chữ liên kết với kích thước ghi Khi nhập C xuất hiện:

(84)

Enter block name or [?]:

None: Khơng có thích đầu đường dẫn

Undo :Huỷ bỏ đỉnh vừa chọn lệnh Leader Lệnh hiệu chỉnh kích thước

a Lệnh Dimtedit thay đổi vị trí phương chữ số kích thước

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Dimention \align text Dimtedit dimted

Lệnh Dimtedit cho phép ta thay đổi vị trí phương chữ số kích thước kích Thước liên kết

Command : Dimtedit↵

Select Dimension: - Chọn kích thước cần hiệu chỉnh

Specify new location for dimension text or - Dời chữ số kích thước đến vị trí cần thiết [Left/Right/Center/Home/Angle]: chọn L, R, C, H, A

Tại dòng nhắc … Specify new location for dimension text or [Left /Right /Center/ Home/ Angle]:” ta dời vị trí chữ số kích thước đến vị trí cần thiết (lúc đường kích thước đường gióng thay đổi theo) chọn lựa chọn

Các lựa chọn

Left : Kích thước dời sang trái Right : Kích thước dời sang phải

Home: Kích thước vị trí ban đầu ghi kích thước

Center : Đặt vị trí chữ số kích thước nằm đường kích thước Angle: Quay chữ số kích thước, dịng nhắc cuối nhập A: Enter text angle: Nhập góc quay cho chữ số kích thước

b Lệnh DimEdit (DED) hiệu chỉnh vị trí, giá trị, góc quay chữ số kích thước

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Dimension \oblique Dimedit ,dimed ,ded

Lệnh Dimedit dùng để thay đổi chữ số kích thước kích thước hiển thị hình độ nghiêng đường gióng

Command : DED Hoặc Dimedit

Enter type of dimension editing [Home/New/ Rotate/Oblique] <Home>: Các lựa chọn

Home:

Đưa chữ số kích thước trở vị trí ban đầu ghi kích thước Khi nhập H, xuất dịng nhắc: Select object: Chọn kích thước cần hiệu chỉnh New

Thay đổi chữ số kích thước cho kích thước ghi Khi nhập N dịng nhắc cuối xuất hộp thoại Multiline Edit Mtext ta nhập chữ số kích thước vào Dòng nhắc sau xuất hiện:

Select object: Chọn kích thước cần thay đổi chữ số kích thước

Để hiệu chỉnh giá trị chữ số kích thước ta sử dụng lệnh Ddedit Rotate

(85)

OBLique

Tạo đường góc xiên (góc nghiêng đường gióng với đường kích thước) Sử dụng lựa chọn Oblique để ghi kích thước hình chiếu trục đo vẽ 2D Khi nhập O xuất dịng nhắc:

Select objects: Chọn kích thước cần hiệu chỉnh

Select objects: Chọn tiếp kích thước cần hiệu chỉnh ENTER để kết thúc việc lựa chọn Enter oblique angle (press ENTER for none): Giá trị góc nghiêng so với đường chuẩn

BÀI 13 TẠO KHỐI VÀ GHI KHỐI Giới thiệu:

Mục tiêu:

 Biết cách tạo khối theo tiêu chuẩn quy định vẽ

kỹ thuật

 Biết cách ghi khối vẽ

 Tạo khối vẽ theo yêu cầu kỹ thuật

(86)

Nội dung :

1 Lệnh tạo khối Block

Sau sử dụng phương pháp tạo hình hình học, ta sử dụng lệnh Block để nhóm chúng lại thành đối tượng gọi block Block tham khảo bên vẽ, Bạn sử dụng phương pháp sau để tạo block:

 Kết hợp đối tượng để tạo định nghĩa block vẽ hành

bạn

 Tạo file vẽ sau chèn chúng block vẽ khác  Tạo file vẽ với vài định nghĩa block liên quan để phục vụ

một thư viện block

Một block bao gồm đối tượng vẽ nhiều lớp khác với tính chất màu, dạng đường tỉ lệ đường giống

Mặc dù block luôn chèn lớp hành, tham khảo block giữ thơng tin tính chất lớp, màu dạng đường ban đầu đối tượng mà tính chất có block Bạn kiểm tra đối tượng có giữ tính chất ban đầu thừa hưởng tính chất từ thiết lập lớp hành hay không

a.Lệnh Block

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Draw \block \make Block

Khi thực lệnh Block xuất hộp thoại Block Denifition Để làm xuất dịng nhắc phiên trước ta thực lệnh Block

(87)

Các lựa chọn hộp thoại Block Denifition Block name:

Nhập tên block vào soạn thảo Name, ví dụ GHE Tên block tối đa 255 ký tự là: chữ cái, chữ số, khoảng trắng ký tự mà Microsoft WindowⓇ AutoCAD sử dụng cho mục đích khác biến hệ thống EXTNAMES = Nếu biến EXTNAMES = tên block tối đa 31 ký tự Tên block định nghĩa lưu vẽ hành Không sử dụng tên sau làm tên block: DIRECT, LIGHT, AVE_RENDER, RM_SDB, SH_SPOT OVERHEAD Muốn xem danh sách block vẽ ta chọn nút…

Base point

Chỉ định điểm chuẩn chèn block, mặc định 0,0,0 X Chỉ định hoành độ X

Y Chỉ định tung độ Y Z Chỉ định cao độ Z Pick Point

Nếu chọn nút tạm thời hộp thoại Block Denifition đóng lại xuất dịng nhắc “Specify insertion base point:” bạn chọn điểm chuẩn chèn trực tiếp vẽ

Objects:

Chỉ định đối tượng có block cho phép ta giữ lại, chuyển đổi đối tượng chọn thành block xoá đối tượng khỏi vẽ sau tạo block

(88)

Giữ lại đối tượng chọn đối tượng riêng biệt sau tạo block Convert to Block

Chuyển đối tượng chọn thành block sau tạo block (tương tự chèn block vừa tạo vị trí cũ)

Delete

Xố đối tượng chọn sau tạo block Select Objects

Tạm thời đóng hộp thoại Block Denifition lúc bạn chọn đối tượng để tạo block

Khi kết thúc lựa chọn đối tượng vẽ, bạn cần ENTER hộp thoại Block Denifition xuất trở lại

Quick Select

Hiển thị hộp thoại Quick Select cho phép bạn chọn nhóm đối tượng theo lớp, màu, đường nét … (tương tự lệnh Qselect)

Objects Selected

Hiển thị số đối tượng chọn để tạo thành block Preview Icon:

Xác định việc có lưu hay khơng preview icon (Biểu tượng xem trước) với định nghĩa block định nguồn (source) icon

Do Not Include an Icon Preview icon không tạo Create Icon from Block Geometry

Tạo preview icon lưu với định nghĩa block từ hình dạng hình học đối tượng block

Preview Image

Hiển thị hình ảnh preview icon mà bạn định Insert Units:

Chỉ định đơn vị block trường hợp block có thay đổi tỉ lệ kéo từ AutoCAD DesignCenter vào vẽ

Description:

Định dịng text mơ tả liên kết với định nghĩa block b Trình tự tạo block hộp thoại Block Denifition Để tạo block ta thực theo trình tự sau:

 Thực lệnh Block (hoặc từ Draw menu chọn Block>Make ), hộp

thoại Block Denifition xuất

 Nhập tên block vào ô soạn thảo Name, ví dụ GHE

 Chọn nút Select Objects< tạm thời đóng hộp thoại để trở vùng đồ

hoạ vẽ sử dụng phương pháp chọn khác để chọn đối tượng block Sau chọn xong đối tượng, nhấp ENTER xuất lại hộp thoại Block Denifition Cần ý chọn đối tượng số đối tượng chọn xuất khung Objects

 Nhập điểm chuẩn chèn (Insertion base point) ô X, Y, Z chọn

nút Pick Point< để chọn điểm chèn vùng đồ hoạ

 Nhấn nút OK để kết thúc lệnh Nếu ta chọn nút Delete vùng Objects

(89)

tượng ta thực lệnh Oops Muốn giữ lại đối tượng tạo block ta chọn nút Retain Muốn chuyển đối tượng chọn thành block sau tạo block, ta chọn nút Convert to Block

Chú ý

Ta thay đổi góc quay điểm chèn block lệnh Change Để truy bắt điểm chèn block (Insertion point) ta sử dụng phương thức bắt điểm INSert

Các block xếp lồng (nested block) block “BAN” chứa block “GHE”, vẽ OFFICE.DWG ta chèn block “BAN” vào

c.Tạo block lệnh –Block

Nếu thực lệnh –Block ta tạo block theo dòng nhắc lệnh tương tự phiên trước

Command : -Block

Enter block name or [?]: Nhập tên block

Specify insertion base point: Chọn điểm chuẩn chèn Select objects: Chọn đối tượng tạo block

Select objects: Tiếp tục chọn đối tượng ENTER để kết thúc lệnh Các lựa chọn lệnh –Block

Block Name

Tên block tối đa 255 ký tự Nếu ta nhập trùng tên với block có vẽ xuất dịng nhắc sau:

Block “NAME” already exists Redefine it? [Yes/No] <N>: Nhập Y để định nghĩa lại block, nhập N để nhập tên khác ENTER chọn mặc định ?

Nếu dòng nhắc “Enter block name [?]” ta nhập ? xuất dòng nhắc tiếp theo: Enter block(s) to list <*>: Nhấp ENTER liệt kê block có vẽ Trên danh sách bao gồm: block định nghĩa vẽ, xref block phụ thuộc ngồi số block khơng có tên vẽ

Lệnh chèn Block vào vẽ Insert

Sau tạo block ta chèn vào vẽ hành vị trí Ngồi ta cịn chèn vẽ vào vẽ hành Ta chèn block file vẽ (lệnh Insert, -Insert), chèn nhiều block xếp theo dãy (lệnh Minsert) chèn block điểm chia (lệnh Divide, Measure) Ngồi ta chèn block từ file vẽ sang vẽ khác AutoCAD Design Center

a Chèn block vào vẽ (lệnh Insert)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Insert \block Insert

Sử dụng lệnh Insert để chèn block file vẽ vào vẽ hành Command : Insert Hoặc từ Insert menu chọn Block…

(90)

Chỉ định tên block file vẽ cần chèn vào vẽ hành Block mà bạn chèn lần block mặc định cho lần chèn lệnh Insert sau Biến hệ thống INSNAME lưu trữ tên block mặc định

Browse…

Làm xuất hộp thoại Select Drawing File (tương tự thực lệnh Open), hộp thoại bạn chọn block file vẽ cần chèn Path

Chỉ định đường dẫn file vẽ chèn Insertion point

Chỉ định điểm chèn block

Specify On-Screen Khi chọn nút chọn OK hộp thoại Insert tạm thời đóng lại ta định điểm chèn vẽ theo dòng nhắc:

Specify insertion point or[Scale/X/Y/Z/Rotate/ X, Y, Z Nhập hoành độ, tung độ cao PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: độ điểm chèn

Scale

Chỉ định tỉ lệ cho block vẽ chèn Nếu nhập giá trị tỉ lệ X, Y Z âm block file vẽ chèn đối xứng qua trục

Specify On-Screen Chỉ định tỉ lệ chèn dòng nhắc

Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/ PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: Chọn lựa chọn

Các lựa chọn

X, Y, Z Tỉ lệ chèn theo phương X, Y, X

Scale Tỉ lệ chèn theo phương X, Y Z giống

PScale Lựa chọn cho phép xem trước hình ảnh block hình trước chèn

Khi nhập PS xuất dòng nhắc sau:

Specify preview scale factor for XYZ axes: Nhập tỉ lệ xem trước Specify insertion point: Chọn điểm chèn

Enter X scale factor, specify opposite corner, or [Corner/XYZ]<1>: Nhập tỉ lệ theo phương X

PX, PY, PZ Lựa chọn cho phép xem trước hình ảnh block hình trước chèn

Uniform Scale Tỉ lệ chèn X, Y, Z giống nhau, nhập giá trị tỉ lệ X Rotation

Chỉ định góc quay cho block chèn Angle

Nhập giá trị góc quay trực tiếp vào hộp thoại Insert Specify On-Screen

Chỉ định góc quay dòng nhắc Explode

(91)

Để chèn block file vẽ, ta thực theo trình tự sau:

 Thực lệnh Insert (hoặc từ Insert menu chọn Block…) xuất

hộp thoại Insert

 Nhập tên block tên file (với đường dẫn) ô soạn thảo Name  Nếu không nhớ tên block file, ta chọn từ danh sách chọn

nút Browse… làm xuất hộp thoại Select Drawing File cho phép ta chọn file để chèn

Nếu chọn nút Specify on Screen nút OK ta nhập: Insertion point (điểm chèn), X, Y-Scale (tỉ lệ chèn theo phương thức X, Y), Rotation angle (góc quay block) dịng nhắc lệnh (tương tự lệnh -Insert)

Nếu muốn block phá vỡ sau chèn, ta chọn nút Explode hộp thoại Insert Block chèn vị trí bất kỳ, với tỉ lệ theo phương X, Y khác quay chung quanh điểm chèn góc tuỳ ý

c.Chèn block với tỉ lệ chèn âm

Tỉ lệ chèn âm Nếu tỉ lệ X âm block chèn đối xứng qua trục song song với trục Y qua điểm chèn (tương tự thực lệnh Mirror qua trục song song trục Y) Nếu Y âm block chèn đối xứng qua trục song song với trục X qua điểm chèn (tương tự thực lệnh Mirror qua trục song song trục X)

d Màu dạng đường block

Màu dạng đường block chèn xác định tạo block:

(1) Nếu block tạo lớp (lớp lớp hành tạo block) chèn block có màu dạng đờng lớp hành

(2) Nếu block tạo với màu dạng đường BYLAYER lớp có tên riêng (khơng phải lớp 0) chèn block giữ nguyên màu dạng đường theo lớp (BYLAYER) đối tượng tạo block

(3) Nếu block tạo với màu dạng đường gán BYBLOCK, chèn có màu dạng đường gán cho đối tượng vẽ hành theo màu dạng đường lớp hành

(4) Nếu đối tượng tạo block có màu dạng đường gán riêng (không phải theo BYLAYER BYBLOCK) block giữ màu dạng đường riêng

e Lệnh –Insert

Khi thực lệnh –Insert xuất dòng nhắc cho phép ta chèn block file vẽ vào vẽ hành phiên trước

Command : - Insert

Enter block name or [?]: GHE Nhập tên block

Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/ Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: Định điểm chèn block

Enter X scale factor, specify opposite corner [Corner/XYZ] <1>: Nhập hệ số tỉ lệ theo phương X or

(92)

Nếu tạo dòng nhắc “Enter block name <>” ta nhập ? liệt kê danh sách block có vẽ

Nếu tạo dòng nhắc “Enter block name <>” ta nhập dấu ngã (~) hiển thị hộp thoại Select Drawing File

Bạn kiểm tra chèn block vào vẽ dòng nhắc “Enter block name <>” sau:

 Chèn block phá vỡ

Nếu nhập dấu hoa thị (*) trước tên block chèn, block bị phá vỡ thành đối tượng đơn

 Cập nhật đường dẫn cho block

Nếu bạn nhập tên block cần chèn mà khơng nhập đường dẫn (path) AutoCAD tìm kiếm liệu vẽ hành có tên block file vẽ bạn vừa nhập khơng Nếu khơng tìm AutoCAD tìm tên file đường dẫn có Nếu AutoCAD tìm file sử dụng file block suốt trình chèn Sau file vẽ vừa chèn chúng trở thành block vẽ hành Bạn thay định nghĩa block file vẽ khác cách nhập dòng nhắc “Enter Block Name”:

Block name (tên block sử dụng) = file name (tên file vẽ) Khi block chèn cập nhật block file

 Cập nhật định nghĩa Block Definition

Nếu bạn muốn thay đổi block chèn file vẽ block khác dòng nhắc “Enter Block Name:” nhập tên block tên file vẽ Block name = Khi xuất dòng nhắc tiếp theo:

Block “current” already exists Redefine it? [Yes/No] <No>:

Nhập Y N Nếu bạn nhập Y AutoCAD thay định nghĩa block hành định nghĩa block AutoCAD tái tạo vẽ định nghĩa áp dụng cho tồn block chèn Nhấn phím ESC dòng nhắc nhập điểm chèn sau bạn không muốn chèn block

Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/ Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: Chọn lựa chọn

Ta nhập Rotation angle tỉ lệ chèn X, Y, Z … trước xuất dòng nhắc “Enter X scale factor, specify opposite corner, or [Corner/XYZ] <1>:” cách nhập R S, Y, Z … dịng nhắc “Specify Insertion point …”,

ví dụ:

Command : - Insert

Enter block name <>: Nhập tên block file vẽ

Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/ Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: R Nhập giá trị Rotation angle trước

Specify rotation angle <0>: 45 Góc quay 45

Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/ Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: Chọn điểm chèn

(93)

Enter Y scale factor <use X scale factor>: Nhập giá trị ENTER Chú ý

Để hình ảnh block chèn hiển thị động hình ta chọn biến DRAGMODE =

3 Lệnh lưu Block thành File để dùng nhiều lần (lệnh Wblock)

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

File \export (chọn .DWG )

Wblock ,w

Lệnh Wblock (Write block to file) sử dụng để lưu block số đối tượng vẽ hành thành file vẽ Block lưu thành file phải nằm vẽ hành

File vẽ sau đuợc tạo lệnh Wblock chèn vào file vẽ khác Nếu ta muốn chèn block số đối tượng file vẽ hành (ví dụ block GHE file TABLE.DWG) vào file vẽ khác (ví dụ ROOM.DWG) ta thực theo trình tự:

 Đầu tiên vẽ TABLE.DWG ta sử dụng lệnh Wblock lưu block GHE

bản vẽ thành file (ví dụ CHAIR.DWG)

 Sau vẽ ROOM.DWG thực lệnh Insert chèn file vừa tạo

(CHAIR.DWG) vào Chú ý

Trong AutoCAD 2007, ta sử dụng AutoCAD Design Center để kéo block file vẽ vào vẽ hành

a Tạo file từ block có sẵn

 Để tạo file vẽ từ block sẵn có ta thực theo trình tự sau:  Thực lệnh Wblock xuất hộp thoại Write block

 Tại vùng Source ta chọn nút block

 Ta nhập tên file vào ô soạn thảo File name, cần ý đến đường dẫn (ô

soạn thảo Location:) đơn vị (ơ soạn thảo Insert units:)

 Sau chọn block cần lưu thành file danh sách kéo xuống mục

Source Nhấp phím OK

b.Tạo file từ số đối tượng vẽ

 Nếu muốn sử dụng lệnh Wblock để lưu số đối tượng vẽ

hành thành file ta thực sau:

 Thực lệnh Wblock xuất hộp thoại Write block  Tại vùng source ta chọn Objects

 Nhập tên file vào ô soạn thảo File name

 Chọn điểm chuẩn chèn (Base point) đối tượng (Objects) tương tự hộp

thoại Block Definition

 Chọn nút OK

c.Lưu tất đối tượng vẽ hành thành file

(94)

tên (Named Objects) như: block, lớp (layer), kiểu chữ (text style) … sử dụng vẽ lưu

Command: Wblock

Xuất hộp thoại Write block Tại vùng Source ta chọn Entire drawing Nhập tên file vào ô soạn thảo File name chọn nút OK

Để lưu đối tượng block thành file vẽ ta sử dụng lệnh Export (danh mục kéo xuống File, mục Export…) Xuất hộp thoại Export ta chọn Block (*.dwg) danh sách kéo xuống Save as type:

4 Lệnh phá vỡ Block Explode Xplode

Block chèn vào vẽ đối tượng AutoCAD Để Block bị phá vỡ chèn, ta chọn nút Explode hộp thoại Insert sau chèn ta thực lệnh Explode Xplode Tuy nhiên đa số trường hợp ta không nên phá vỡ block, ngoại trừ cần định nghĩa lại

a Phá vỡ block lệnh Explode

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Modify \explode Explode ,X

Muốn phá vỡ block chèn thành đối tượng đơn ta sử dụng lệnh Explode Trong AutoCAD 2007, ta phá vỡ block với tỉ lệ chèn X, Y khác Các đối tượng đơn có tính chất (màu, dạng đường, lóp…) trước tạo block

Command: Explode

Select objects: - Chọn block cần phá vỡ

Select objects: - Tiếp tục chọn nhấn phím ENTER để thực lệnh Nếu block tạo thành từ đối tượng phức: đa tuyến, mặt cắt, dòng chữ … lần ta thực lệnh Explode để phá vỡ block thành đối tượng phức, sau ta tiếp tục thực lệnh Explode để phá vỡ đối tượng phức thành đối tượng đơn Khi phá vỡ đường tròn cung tròn có tỉ lệ chèn khác nhau, chúng trở thành elip cung elip

b Phá vỡ block lệnh Xplode

Menu bar Nhập lệnh Toolbar

Xplode

(95)

Bài 14 BẢNG PHÍM TẮT MỘT SỐ LỆNH TRONG AUTOCAD Giới thiệu:

Mục tiêu:

 Hiểu ý nghĩa lệnh vẽ nhanh

 Thực lệnh vẽ nhanh thiết lập vẽ  Rèn luyện tính cẩn thận, xác

Nội dung :

1 3A 3DARRAY Tạo mạng chiều tùy chọn 3DO 3DORBIT

3 3F 3DFACE Tạo mạng chiều

4 3P 3DPOLY Tạo đa tuyến bao gồm đoạn thẳng không gian chiều

A

5 A ARC Vẽ cung tròn ADC ADCENTER

7 AA AREA Tính diện tích chu vi đối tượng hay vùng xác định AL ALIGN Di chuyển quay đối tượng để chỉnh đối tượng khác cách sử dụng 1, tập hợp điểm

9 AP APPLOAD Đưa hộp thoại để tải hủy tải AutoLisp ADS trình ứng dụng ARX

10 AR ARRAY Tạo nhiều đối tượng chọn 11 ATT ATTDEF Tạo định nghĩa thuộc tính

12 -ATT -ATTDEF Tạo thuộc tính Block 13 ATE ATTEDIT Hiệu chỉnh thuộc tính Block B

14 B BLOCK Tạo Block

15 BO BOUNDARY Tạo đa tuyến kín

16 BR BREAK Xén phần đoạn thẳng điểm chọn C

17 C CIRCLE Vẽ đường tròn nhiều cách 18 CH PROPERTIES Hiệu chỉnh thông số kỹ thuật 19 -CH CHANGE Hiệu chỉnh text, thay đổi R, D 20 CHA ChaMFER Vát mép cạnh

21 COL COLOR Xác lập màu dành cho đối tượng vẽ theo trình tự 22 CO, cp COPY Sao chép đối tơượng

D

23 D DIMSTYLE Tạo chỉnh sửa kích thước dịng lệnh

24 DAL DIMALIGNED Ghi kích thước thẳng chỉnh 25 DAN DIMANGULAR Ghi kích thước góc

(96)

27 DCE DIMCENTER Tạo điểm tâm đường tròn xuyên tâm cung tròn đường tròn

28 DCO DIMCONTINUE Tiếp tục đường thẳng, góc từ đường mở rộng thứ kích thước trước kích thước chọn

29 DDI DIMDIAMETER Ghi kích thước đường kính 30 DED DIMEDIT Chỉnh sửa kích thước

31 DI DIST Đo khoảng cách góc điểm

32 DIV DIVIDE Đặt đối tượng điểm khối dọc theo chiều dài chu vi đối tượng

33 DLI DIMLINEAR Tạo kích thước thẳng đứng hay nằm ngang

34 DO DONUT Vẽ đường trịn hay cung trịn tơ dày vẽ hình vành khăn

35 DOR DIMORDINATE Tạo kích thước điểm góc

36 DOV DIMOVERRIDE Viết chồng lên tuyến hệ thống kích thước 37 DR DRAWORDER Thay đổi chế độ hiển thị đối tượng hình ảnh 38 DRA DIMRADIUS Tạo kích thước bán kính

39 DS DSETTINGS Hiển thị DraffSetting để đặt chế độ cho Snap end Grid, Polar tracking

40 DT DTEXT Vẽ mục văn bản(hiển thị văn hình giống nhơ nhập vào)

41 DV DVIEW Xác lập phép chiếu song song chế độ xem cảnh E

42 E ERASE Xoá đối tượng

43 ED DDEDIT Đưa hộp thoại từ chỉnh sửa nội dung văn ; định nghĩa thuộc tính

44 EL ELLIPSE Vẽ elip

45 EX EXTEND Kéo dài đối tượng 46 EXIT QUIT Thoát khỏi chơơng trình

47 EXP EXPORT Lơu vẽ sang dạng file khác (*.wmf )

48 EXT EXTRUDE Tạo vật thể rắn cách đùn xuất đối tượng chiều có

F

49 F FILLET Nối hai đối tượng cung tròn

50 FI FILTER Đưa hộp thoại từ đưa danh sách để chọn đối tượng dựa thuộc tính

G

51 G GROUP Đưa hộp thoại từ tạo tập hợp đối tượng đặt tên

52 -G -GROUP Chỉnh sửa tập hợp đối tượng

(97)

H

54 H BHATCH Tô vật liệu

55 -H -HATCH Định nghĩa kiểu tô mặt cắt khác 56 HE HATCHEDIT Hiệu chỉnh tô vật liệu

57 HI HIDE Tạo lại mơ hình 3D với đường bị khuất I

58 I INSERT Chèn khối đặt tên vẽ vào vẽ hành 59 -I -INSERT Chỉnh sửa khối chèn

60 IAD IMAGEADJUST Mở hộp thoại để điều khiển độ sáng tương phản, hình ảnh sở liệu vẽ

61 IAT IMAGEATTACH Mở hộp thoại tên hình ảnh nhơ tham số

62 ICL IMAGECLIP Tạo đường biên dành cho đối tượng hình ảnh đơn 63 IM IMAGE Chèn hình ảnh dạng khác vào file vẽ AutoCad

64 -IM -IMAGE Hiệu chỉnh hình ảnh chèn

65 IMP IMPORT Hiển thị hộp thoại cho phép nhập dạng file khác vào AutoCad

66 IN INTERSECT Tạo cố thể tổng hợp vùng tổng hợp từ phần giao hay nhiều cố thể

67 INF INTERFERE Tìm phần giao hay nhiều cố thể tạo cố thể tổng hợp từ thể tích chung chúng

68 IO INSERTOBJ Chèn đối tượng liên kết nhúng vào AutoCad L

69 L LINE Vẽ đường thẳng

70 LA LAYER Tạo lớpvà thuộc tính

71 -LA -LAYER Hiệu chỉnh thuộc tính layer

72 LE LEADER Tạo đường kết nối dịng thích cho thuộc tính 73 LEN LENGTHEN Thay đổi chiều dài đối tượng góc nhơ cung có chứa

74 Ls,LI LIST Hiển thị thông tin sở liệu cho đối tượng chọn 75 Lw LWEIGHT Khai báo hay thay đổi chiều dày nét vẽ

76 LO -LAYOUT

77 LT LINETYPE Hiển thị hộp thoại tạo xác lập kiểu đường 78 LTS LTSCALE Xác lập thừa số tỉ lệ kiểu đường

M

79 M MOVE Di chuyển đối tượng chọn

80 MA MATCHPROP Sao chép thuộc tính từ đối tượng sang hay nhiều đối t-ợng khác

81 ME MEASURE Đặt đối tượng điểm khối mức đo đối tượng

(98)

84 MO PROPERTIES Hiệu chỉnh thuộc tính

85 MS MSPACE Hốn chuyển từ khơng gian giấy sang cổng xem khơng gian mơ hình

86 MT MTEXT Tạo đoạn văn

87 MV MVIEW Tạo cổng xem di động bật cổng xem di động có

O

88 O OFFSET Vẽ đường thẳng song song, đường trịn đồng tâm 89 OP OPTIONS Mở menu

90 OS OSNAP Hiển thị hộp thoại cho phép xác lập chế độ truy chụp đối t-ợng chạy

P

91 P PAN Di chuyển vẽ

92 -P -PAN Di chuyển vẽ từ điểm sang điểm thứ

93 PA PASTESPEC Chèn liệu từ Window Clip-board điều khiển dạng thức liệu;sử dụng OLE

94 PE PEDIT Chỉnh sửa đa tuyến mạng lưới đa tuyến chiều 95 PL PLINE Vẽ đa tuyến đường thẳng, đtròn

96 PO POINT Vẽ điểm

97 POL POLYGON Vẽ đa giác khép kín

98 PROPS PROPERTIES Hiển thị menu thuộc tính

99 PRE PREVIEW Hiển thị chế độ xem vẽ trước đưa in

100 PRINT PLOT Đưa hộp thoại từ vẽ vẽ máy vẽ, máy in file

101 PS PSPACE Hốn chuyển từ cổng xem khơng gian mơ hình sang khơng gian giấy

102 PU PURGE Xố bỏ tham chiếu khơng cịn dùng khỏi sở liệu R

103 R REDRAW Làm tơơi lại hình cổng xem hành

104 RA REDRAWALL Làm tơơi lại hình tất cổng xem 105 RE REGEN Tạo lại vẽ cổng xem hành

106 REA REGENALL Tạo lại vẽ làm sáng lại tất cổng xem 107 REC RECTANGLE Vẽ hình chữ nhật

108 REG REGION Tạo đối tượng vùng từ tập hợp đối tượng có 109 REN RENAME Thay đổi tên đối tuợng có chứa khối, kiểu kích thước, lớp, kiểu đường,kiểu UCS,view cổng xem

110 REV REVOLVE Tạo cố thể cách quay đối tượng chiều quanh trục

111 RM DDRMODES Đưa hộp thoại qua xác lập trợ giúp vẽ nhơ Ortho, Grid, Snap

(99)

114 RR RENDER Hiển thị hộp thoại từ tạo hình ảnh tơ bóng, thực khung 3D mơ hình cố thể

S

115 S StrETCH Di chuyển chỉnh đối tượng 116 SC SCALE Phóng to, thu nhỏ theo tỷ lệ

117 SCR SCRIPT Thực chuỗi lệnhtừ Script

upload.123doc.net SEC SECTION Sử dụng mặt giao mặt phẳng cố thể nhằm tạo vùng

119 SET SETVAR Liệt kê tất giá trị thay đổi biến hệ thống 120 SHA SHADE Hiển thị hình ảnh phẳng vẽ cổng xem hành

121 SL SLICE Các lớp tập hợp cố thể mặt phẳng

122 SN SNAP Hạn chế di chuyển sợi tóc theo mức định

123 SO SOLID Tạo đa tuyến cố thể tô đầy

124 SP SPELL Hiển thị hộp thoại kiểm tra cách viết văn tạo với Dtext, text, Mtext

125 SPL SPLINE Tạo ẳ cung;vẽ đường cong liên tục 126 SPE SPLINEDIT Hiệu chỉnh spline

127 ST STYLE Hiển thị hộp thoại cho phép tạo kiểu văn đặt tên

128 SU SUBTRACT Tạo vùng tổng hợp cố thể tổng hợp T

129 T MTEXT Tạo đoạn văn

130 TA TABLET Định chuẩn bảng với hệ toạ độ vẽ giấy 131 TH THICKNESS

132 TI TILEMODE

133 TO TOOLBAR Hiển thị che dấu định vị trí cơng cụ 134 TOL TOLERANCE Tạo dung sai hình học

135 TOR TORUS Tạo cố thể hình vành khuyên

136 TR TRIM Cắt tỉa đối tượng cạnh cắt xác định đối tượng khác

U

137 UC DDUCS Đưa hộp thoại quản lý hệ toạ độ người dùng đ• xác định khơng gian hành

138 UCP DDUCSP Đưa hộp thoại chọn hệ toạ độ người dùng xác lập trước

139 UN UNITS Chọn dạng thức toạ độ xác toạ độ góc 140 UNI UNION Tạo vùng tổng hợp cố thể tổng hợp

V

(100)

142 VP DDVPOINT đưa hộp thoại xác lập hướng xem chiều

143 -VP VPOINT Xác lập hướng xem chế độ xem chiều vẽ W

144 W WBLOCK Viết đối tượng sang file vẽ

145 WE WEDGE Tạo cố thể chiều với bề mặt nghiêng góc nhọn X

146 X EXPLODE Ngắt khối đa tuyến đối tượng tổng hợp khác thành thành phần tạo nên

147 XA XATTACH Đưa hộp thoại gán tham chiếu ngoại vào vẽ hành

148 XB XBIND Buộc biểu tượng phụ thuộc Xref vào vẽ

149 XC XCLIP Xác định đường biên Xref tập hợp mặt phẳng nghiêng 150 XL XLINE Tạo đường mở rộng vô hạn theo hướng

151 XR XREF Hiển thị hộp thoại để điều khiển tham chiếu ngoại vào file vẽ

Z

(101)

45 25 HÌNH 1.1 45 15 35 20 HÌNH 1.2 17 38 55 23 HÌNH 1.3 16 21 HÌNH 1.4 25 25 50

10 30 10

11

34

18

HÌNH 1.5

13 13 21 13

75

20 37 18

10 18 28 12 16 HÌNH 1.6

7 26

40

HÌNH 1.7

7 48 15

9

11

10

8 10 13 12 27

70

23

7

30

HÌNH 1.8

PHẦN :BÀI TẬP THỰC HÀNH BÀI TẬP :Yêu cầu :

Dùng lệnh Line với hệ tọa độ đề (giá trị tuyệt đối tương đối )

(102)

25

25

45°

Hình 2.1

32 32

60°

Hình 2.2

72°

20

Hình 2.3

30°

Hình 2.4

15

45°

Hình 2.5

15

15

30

14 14

9

9

9

27

42 14

Hình 2.6

(103)

13

13 13

30°

24

Hình 2.7

4

4

4

Hình 2.8

40

40

30°

36°

108°

40

Hình 2.9

(104)

30 30

20

30

50 70

90 70

20

10

40

60

10

0

140

Hình 3.1 120

160

60

40

Hình 3.2

75°

Hình 3.3

60°

30°

150°

10 5°

45°

90°

90

30

40

60

80

40

(105)

Hình 3.4 200

60

120°

90°

105°

120°

90°

Hình 3.5

23 31

25

20

13

28 18

13

18

13

18

10

(106)

Hình 3.6

135°

90

°

120°

80

48

(107)

HÌNH 4.1

15

R30

R7

R15 HÌNH 4.2

40

30

R15

R10

HÌNH 4.3 20 R20

R10 R20

HÌNH 4.4

R20

30

30

HÌNH 4.5

60°

15

HÌNH 4.6

28

28

HÌNH 4.7

R8

HÌNH 4.8

(108)

R4

R5

22

28

18

18

HÌNH 4.9

120

12

0

R7,5

HÌNH 4.10

R10

52

68

(109)

Hình 5.1

72

25

5

36 R20

45° R16

R2

Hình 5.2

R23

Hình 5.3

R8

33

Hình 5.4

35

35

Hình 5.5

35

35

Hình 5.6

25

25

R5

R7

R15

10 10

25

R8 R5

Hình 5.7 Hình 5.8

R20

BÀI TẬP :Yêu cầu :

(110)

Hình 5.9

R23

R7

20

60°

R22

R20

Hình 5.11

R

R5

R15

40

Hình 5.12

(111)

10

HÌNH 6.1

30 10

10

10

10

15

15

5

15 20

10

HÌNH 6.2

20 20

R5

HÌNH 6.3

R25

HÌNH 6.4

10

36

5

5 25 25

5

16

5

26

R5

R12

R10 R5

HÌNH 6.5

25

6

R2

HÌNH 6.6

(112)

30

18

HÌNH 6.7

R5

HÌNH 6.8

60

30

R10

R5

50

50

HÌNH 6.9

28

24

6

24

6

10

6

HÌNH 6.10

15

37

45 HÌNH 6.11

(113)

Hình 7.1

20

20 R4

Hình 7.2

R20

Hình 7.3

R12

Hình 7.4 30

30

2

R8

R8

Hình 7.5 40

30

2 2

1 R2

Hình 7.6 50

24

2

45 Hình 7.7

R10 R6

R R15

44

4

21

R11 R27

R 23 Hình 7.8

R4 R7

(114)

100 HÌNH 8.1

7.5 85 7.5

10

0

7

5

85

7

5

6

8 38 38

100

8

38

8

38

8

10

0

HÌNH 8.2

R3 R3

R7.5

R15

200 HÌNH 8.3

10

10

65

75

15 185

10 32.5

BÀI TẬP :Yêu cầu :

(115)

100

10

0

R18 R24

6

HÌNH 8.4

25 25 25

100

25

25

50

HÌNH 8.5

72

5 10 10

R5

R8

10

5

10

15

5

5

HÌNH 8.6

(116)(117)(118)

Dùng lệnh vẽ lệnh hiệu chỉnh :copy ,mirror ,trim ,offset ,Fillet vẽ hình sau

BÀI TẬP 11 :Yêu cầu :

(119)(120)

BÀI TẬP 12 :Yêu cầu :

(121)

BÀI TẬP 13 :Yêu cầu :

Dùng lệnh vẽ lệnh hiệu chỉnh :stretch ,mirror ,trim ,offset ,Fillet ,scale ,chamfer vẽ hình sau

(122)

HVCT

C C

A

U

TO

C

A

D

20

08

@

A

U

TO

C

A

D

20

08

@

Dùng lệnh vẽ lệnh hiệu chỉnh ,hatch vật liệu gạch ,tường xây gạch ,cột BTCT ,tạo style text ,ghi chữ vào hình khung tên

(123)

Dùng chế độ Isometric vẽ hình sau :

(124)

1400 1200

4Þ18

-0.050

-0.450

-1.400

30

0

25

0

20

0

10

0

40

0

15

0

Þ6a200

Þ12a150 2Þ16

2Þ16

MẶT CAÉT 1-1

1

1200 1400

20

0

200 300

MÓNG M1 4Þ18

Þ12a150

12

00

13

00

Dùng lệnh vẽ lệnh hiệu chỉnh vẽ hình sau :

(125)

4 Þ6a100 6 6 DẦM D6 5 5 2Þ18 2Þ18 2Þ18 2Þ18 2Þ18 Þ6a200 Þ6a100 Þ6a100 2 2

500 500 1100 1100

2200 4300

6500

A B C

4Þ6a200

30

0

30

0

MAËT CẮT -5

Þ6a100

2 2Þ18

1

2Þ18

MẶT CẮT -

2Þ18 3 2Þ18 1

80 80

200 200

1

C

B

A

MẶT BẰNG DẦM SÀN DẦM D1

DAÀM D2 DAÀM D4 DAÀM D5

DAÀM D6

DAÀM D10 DAÀM D9

DAÀM D7 DAÀM D8

DAÀM D12

DAÀM D11 DAÀM D3

Dùng lệnh vẽ lệnh hiệu chỉnh vẽ hình sau :

(126)

1.AUTOCAD 2007.Nhà xuất tổng hợp TP.HCM ,2007

Ngày đăng: 29/03/2021, 14:27

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w