1. Trang chủ
  2. » Địa lí lớp 10

đá gà duy đức.(quế võ - bắc ninh)

127 8 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 127
Dung lượng 6,1 MB

Nội dung

Specify  a  second  extension  line  origin  or  [Undo/Select]  <Select>:  Tiếp  tục  chọn gốc đường gióng thứ hai hoặc nhấn phím ESC hoặc Enter hai lần để kết thúc.. Specify  a  s[r]

(1)

LỜI NÓI ĐẦU  Thưa cùng bạn đọc ! 

Là một cán bộ kỹ thuật thuộc ngành xây dựng cầu đường, ai cũng phải biết sử  dụng các bản vẽ kỹ thuật, biết phân tích bản vẽ, tạo hình và biểu diễn vật thể  

Để thuận lợi cho các cán bộ kỹ thuật tương lai trong việc tạo dựng các bản vẽ  kỹ  thuật,  phục  vụ  cho  công  tác,  nâng  cao  tay  nghề  cơ  bản  cho  bản  thân.  Bằng  vốn  kiến thức ít ỏi của mình, tơi đã đọc, tìm hiểu, tham khảo, rèn luyện và đúc rút ra một  số phần cơ bản trong chương trình vẽ thiết kế AutoCAD và mạnh dạn viết ra tập tài  liệu này. Nhằm phục vụ “mở lịng” cho những ai mới nhập mơn AutoCAD. 

Hi vọng rằng tập tài liệu  này sẽ giúp  ích một phần nho nhỏ  trong thành cơng  của các bạn. 

Chúc những chủ nhân tương lai của đất nước ln thành cơng. 

Mọi ý kiến góp ý xin gửi về Nguyễn Trung – Phịng Quản lý khoa học và Kiểm  định chất lượng đào tạo – Trường Cao đẳng GTVT Miền Trung. 

(2)

CHƯƠNG 1 : MỞ ĐẦU  1. Khởi động AutoCAD: 

Sau khi bật cơng tắc khởi động Power từ CPU và cơng tắc màn hình, chờ một chút  để máy khởi động. Trên màn hình desktop xuất hiện các biểu tượng : 

Muốn khởi động AutoCAD ta thực hiện một trong các cách sau : 

­  Cách  1  :  Vào  Start ®  Programs ®  Autodesk  ®  AutoCAD  2008 ®  AutoCAD 2008. 

­  Cách  2  :  Trên  nền  màn  hình  desktop  ấn  chuột  trái  hai  lần  liên  tiếp  vào  biểu 

tượng AutoCAD 2008.  2. Cấu trúc màn hình : 

Trên nền màn hình, chờ một chút màn hình AutoCAD xuất hiện : 

3. Giới thiệu màn hình AutoCAD :  a. Trên cùng là thanh tiêu đề : 

Thanh này chứa tên bản vẽ (Drawing 1)  và  các  nút  cực  đại  (Maximize)  ,  cực  tiểu  (Minximize)  ,  nút  đóng  (Close)    Các nút này tương ứng với việc phóng to, thu nhỏ hoặc đóng màn hình khi cần thiết. 

(3)

Thanh này chứa các thực đơn con tương ứng với việc thực hiện lệnh khi ta tác  động vào nó. 

c. Các thanh cịn lại gọi chung là thanh cơng cụ : 

Thanh này chứa các biểu tượng tương ứng với các lệnh khi ta tác động vào nó,  thanh cơng cụ này có thể tắt hoặc mở tùy theo u cầu của người sử dụng. 

Trong chương trình CAD thơng thường người vẽ cần sử dụng một số thanh cơng  cụ như sau 

Ngồi ra, tùy thuộc vào khả năng của người vẽ, đơi khi ta cịn sử dụng thêm một  số thanh công cụ phục vụ vẽ như : 

d. Các thao tác đối với thanh công cụ :  * Di chuyển thanh công cụ : 

Muốn  di  chuyển  thanh  công  cụ  từ  trong  ra  ngồi  ta  thực hiện như sau : Pick và giữ ngun chuột trái ở đầu thanh  cơng  cụ,  kéo  rê  chuột  đến  vị  trí  cần  thiết và  thả  ra,  thì  thanh  cơng cụ vừa kéo sẽ ở vị trí mới. 

Muốn  di  chuyển  thanh  cơng  cụ  từ  ngồi  vào  trong  ta  thực hiện ngược lại. 

* Hiển thị một hoặc vài thanh cơng cụ : 

­ Đưa chuột lên thanh cơng cụ bất kỳ, nhấp chuột phải  khi đó xuất hiện shortcut menu. 

(4)

* Hiển thị tất cả các thanh cơng cụ : 

Vì lý do nào đó mà tất cả các thanh cơng cụ trên màn hình bị tắt, để hiển thị  lại các thanh cơng cụ ta thực hiện như sau : 

Cách 1 :  8View® Toolbars… (Dùng chuột trái)  Cách 2 :7 Command : TO ¿(CUI¿) 

Sau khi gọi lệnh sẽ xuất hiện hộp thoại Customize User Interface. 

­ Pick chuột phải vào Toolbar làm xuất hiện menu, sau đó chọn New Toolbar  ­ Pick chuột vào Apply sau đó pick chuột OK, lúc này tồn bộ các thanh cơng  cụ được hiển thị lên màn hình. Tắt các thanh cơng cụ khơng cần thiết. 

e. Thay đổi màu nền màn hình vẽ : 

Màu nền màn hình vẽ thường là màu đen, để thay đổi màu nền (tùy theo u cầu  của người vẽ) ta thực hiện như sau : 

(5)

Sau khi gọi lệnh sẽ xuất hiện hộp thoại Options. 

­ Trên hộp thoại này, pick chuột chọn trang Display. 

(6)

­ Ở  dòng Color pick chuột vào mũi tên đi xuống, làm xuất hiện menu, ta chọn  Select Color làm xuất hiện hộp thoạiSelect Color 

­ Pick chuột chọn trang Index Color, sau đó chọn một màu phù hợp và ấn OK.  ­ Pick chuột vào nút Apply & Close trên hộp thoạiDrawing Window Colors.  ­ Pick chuột vào nút OK trên hộp thoại Options. 

f. Hệ toạ độ : 

Trên  màn  hình  vẽ,  phía  dưới  cùng  bên  góc  trái  biểu  thị  gốc  toạ  độ   Biểu tượng này đại diện cho : 

­ Hai trục x, y : nếu vẽ bản vẽ 2D.  ­ Ba trục x, y, z : nếu vẽ bản vẽ 3D.  Ở đây ta vẽ trên 2D nên : 

x : hoành độ (x = 85.3825).  y : tung độ (y = 255.1046)  z : cao độ (z = 0.0000) 

(7)

CHƯƠNG 2 : MỘT SỐ LỆNH Ở THỰC ĐƠN FILE  1. Tạo bản vẽ mới (Lệnh New hoặc QNew) : 

Cách 1 :8 File® New (Dùng chuột trái)  Cách 2 :  7 Ctrl + N 

Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Standard Toolbar.  Sau khi gọi lệnh sẽ xuất hiện hộp thoạiSelect template

Ở hộp thoại này ta pick chuột trái vào tệp acad sau đó nhấp nút Open thì bản vẽ  được mở ra. 

2. Lưu bản vẽ (Lệnh Save, Saveas, Qsave) : 

a. Lệnh Save :Dùng để lưu lại những dữ liệu ở bản vẽ đang thao tác.  Cách 1 : 8 File® Save (Dùng chuột trái) 

(8)

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Standard Toolbar. 

Khi bản vẽ được lưu lần đầu tiên, thì sau khi gọi lệnh xuất hiện hộp thoại Save  Drawing As. (Các lần lưu bản vẽ tiếp theo sẽ khơng xuất hiện hộp thoại này nữa). 

* Save in : chọn ổ đĩa cần lưu bản vẽ  * File name : nhập tên bản vẽ mới. 

* Files of type : Lưu bản vẽ qua phiên bản khác của AutoCAD (nếu cần)  * Up one level (Alt + 2) :  quay trở về thư mục gốc phía trước. 

* Create New Folder (Alt + 5) : tạo một thư mục (Folder) mới. 

(9)

*  Để  đặt  Mật  mã  cho  file  bản  vẽ  ta  pick  chuột  trái  vào  Tools ®  Security  Options… 

Khi đó xuất hiện hộp thoại Security Options

­ Trang Password : nhập mật mã bảo vệ cho file bản vẽ cần lưu sau đó nhấp  OK

­ Khi đó xuất hiện hộp thoại Confirm Password sau : 

­ Nhập lại tên mật mã bảo vệ cho file bản vẽ và ấnOK

(10)

Cách 1 : 8 File® Save As (Dùng chuột trái)  Cách 2 : 7 Ctrl + Shift + S 

Sau khi gọi lệnh xuất hiện hộp thoại sauSave Drawing As :  Trình tự thực hiện hồn tồn tương tự lệnh Save. 

3. Mở file bản vẽ sẵn có (Lệnh Open) :  Cách 1 :8 File® Open (Dùng chuột trái)  Cách 2 :  7 Ctrl + O 

Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Standard Toolbar.  Sau khi gọi lệnh xuất hiện hộp thoạiSelect File : 

­ Look in : chọn ổ đĩa chứa file bản vẽ cần mở. 

­ Name liệt kê các file bản vẽ có trong ổ đĩa, muốn mở file nào ta pick chuột vào  tên file đó, hình ảnh có trong file bản vẽ được hiển thị trên cửa sổ Preview

­ File name : Hiển thị tên file bản vẽ vừa chọn.  ­ Sau đó ấn Open. 

4. Xuất dữ liệu sang định dạng khác (lệnh Export) : 

Ta có  thể xuất bản vẽ dưới nhiều dạng đi mở rộng khác nhau (*.wmf), để trao  đổi dữ liệu với các phần mền khác. 

(11)

Cách 2 :  7 Command : EXP ¿ 

5 Đóng bản vẽ (Lệnh Exit) và thốt khỏi AutoCAD (Lệnh Exit, Close).  a. Lệnh Exit : 

Cách 1 : 8 File ® Exit. 

Cách 2 :7 Ctrl + Q (hoặcAlt + F4

Sau khi gọi lệnh xuất hiện hộp thoạiAutoCAD

­ Nếu chọnYes : sẽ lưu lại những thay đổi ở bản vẽ mà người vẽ vừa thao tác.  ­ Nếu chọnNo : khơng lại những thay đổi ở bản vẽ mà người vẽ vừa thao tác.  ­ Nếu chọnCancel : khơng đóng bản vẽ. 

b. Lệnh Exit, Close : 

Lệnh  Exit  dùng  để  thốt  khỏi AutoCAD  nó  sẽ  tự  động  lưu  lại  những thay đổi  trong  bản  vẽ  hiện  hành.  Ngồi  ra  có  thể  chọn  nút  Close  tại  hàng  thứ  nhất  góc  phải phía trên. Hoặc ta có thể nhấn tổ hợp phím Alt + F4. 

6 Khôi phục bản vẽ (Lệnh Recover) : 

(12)

CHƯƠNG 3 : QUAN SÁT BẢN VẼ 

1 Đưa hình ảnh lại gần, ra xa mắt người quan sát (Lệnh Zoom):  Cách 1 :8 View® Zoom ® Realtime (Dùng chuột trái) 

Cách 2 :7 Command : Z ¿  Cách 3 : 

Trên thanh cơng cụ Standard ta pick chuột vào Zoom Realtime  * Trình tự thực hiện như sau : 

Command: Z ¿(hoặc Zoom ¿,  ) 

Specify  corner  of  window,  enter  a  scale  factor  (nX  or  nXP),  or  [All/Center/  Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: 

HCác lựa chọn : 

(13)

ảnh lại gần mắt người quan sát (phóng to), kéo xuống đưa hình ảnh ra xa mắt người  quan sát (thu nhỏ). 

Thốt  khỏi  chế  độ  Zoom  Realtime  bằng  cách  ấn  phím  ESC  hoặc  ấn  Enter  hoặc nhấp phím phải chuột xuất hiện Shortcut menu và chọn Exit. 

All : Tạo lại tồn bộ màn hình, phóng và hiển thị tồn bộ bản vẽ lên màn hình.  Center :phóng to màn hình quanh một tâm và với chiều cao cửa sổ. 

Window : Phóng to lên màn hình phần hình ảnh xác định bởi khung cửa sổ hình  chữ nhật bằng cách xác định hai điểm chọn. 

Extents : Phóng to hoặc thu nhỏ các đối tượng bản vẽ đến khả năng lớn nhất có  thể, tồn bộ đối tượng sẽ được  hiện lên màn hình. 

Previous : Phục hồi lại hình  ảnh của lệnh  Zoom  trước đó, có  thể  nhớ và  phục  hồi được 10 hình ảnh Zoom trước đó. 

Scale : nhập tỷ lệ để hiện lên hình ảnh mong muốn, giá trị 0,5 ; 1; 2; …  2. Kéo ngang hình ảnh màn hình (Lệnh Pan): 

Cách 1 :8 View® Pan ® Realtime (Dùng chuột trái)  Cách 2 :7 Command :P ¿ 

Cách 3 : 

Trên thanh cơng cụ Standard ta pick chuột vào Pan Realtime  :  Trình tự thực hiện như sau : 

Command:P ¿ (hoặc Pan ¿,  ) 

Press ESC or ENTER to exit, or right­click to display shortcut menu. 

Giữ phím trái của chuột và kéo biểu tượng  này đi lên thì dời hình ảnh bản  vẽ đi lên, kéo xuống thì dời hình ảnh bản vẽ đi xuống… 

Thốt  khỏi  chế độ  Pan  Realtime  bằng  cách  ấn  phím  ESC  hoặc  ấn  Enter  hoặc  nhấp phím phải chuột xuất hiện Shortcut menu và chọn Exit. 

3. Phóng to một phần hình ảnh bản vẽ lên màn hình (Lệnh Zoom Window):  Cách 1 :8 View® Zoom ® Window (Dùng chuột trái) 

(14)

Trình tự thực hiện như sau : 

Command: Z ¿(hoặc Zoom ¿,  ) 

Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or 

[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window]  <real  time>:  Chọn  điểm  thứ 1 

Specify opposite corner: Chọn điểm thứ 2 bao quanh phạm vi cần phóng to hình  ảnh. 

4 Quay trở về một số  hình ảnh bản vẽ trước đó (Lệnh Zoom Previous):  Cách 1 :8 View® Zoom ® Previous (Dùng chuột trái) 

Cách 2 :7 Command : Z ¿ sau đó nhập P ¿  Cách 3 : 

Trên thanh cơng cụ Standard ta pick chuột vào Zoom Previous  :  Trình tự thực hiện như sau : 

Command: Z ¿ 

Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or 

[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: P  Nhấp chuột trái vào biểu tượng   

5. Một số quy tắt dùng chuột giữa :  a Lệnh Zoom : 

­ Lăn chuột giữa từ dưới lên trên thực hiện lệnh đưa hình ảnh lại gần mắt người  quan sát (phóng to hình ảnh).  ­ Lăn chuột giữa từ trên xuống dưới thực hiện lệnh đưa hình ảnh ra xa mắt người  quan sát (thu nhỏ hình ảnh).  b. Lệnh Pan :  ­ Pick và giữ ngun chuột giữa sẽ thực hiện lệnh Pan.  c. Lệnh Zoom Extents : 

­  Pick  chuột  giữa  hai  lần  liên  tiếp  sẽ  thực  hiện  lệnh  đưa  tồn  bộ  hình  ảnh  có  trong bản vẽ lên màn hình. 

­  Khi  đang  thực  hiện  lệnh  Zoom  hoặc  Pan,  nếu  pick  chuột  phải  sẽ  xuất  hiện  menu, ta chọn Zoom Extents sẽ thực hiện lệnh đưa tồn bộ hình ảnh có trong bản vẽ  lên màn hình. 

­ Command : Z ¿ sau đó nhập E ¿  6. Ghi chú : 

(15)

­ Khi khơng thực hiện lệnh có biểu tượng  ­ Khi đang thực hiện lệnh có dạng khác trên.  b. Thốt khỏi lệnh : 

­ Để thốt khỏi lệnh một cách nhanh chóng ta có thể ấn nút ESC.  c. Gọi lại lệnh : 

­ Để gọi lại lệnh vừa mới thực hiện ta ấn Enter hoặc ấn nút Space (nút dài nhất  trên bàn phím). 

­  Để  xem  lại  các  lệnh  đã  thực  hiện  trước  đó  ta  ấn  nút  mũi  tên -,¯. Hoặc  pick  chuột phải xuất hiện menu chọn Recent Input. 

d. Thay đổi trạng thái của chuột phải : 

­ Thơng thường khi pick chuột phải sẽ xuất hiện menu. 

­ Để khi pick chuột phải vừa kết thúc lệnh, hoặc gọi lại lệnh ta thực hiện như sau  : 

Cách 1 : 8 Tools ® Options  Cách 2 :7 Command : OP¿ 

Sau khi gọi lệnh xuất hiện hộp thoại Options.  ­ Chọn trang Use Freferences. 

­ Pick chuột chọn nút Right – click Customization… 

(16)

CHƯƠNG 4 : HỆ TOẠ ĐỘ VÀ CÁC PHƯƠNG THỨC TRUY BẮT ĐỐI  TƯỢNG 

1. Vẽ đoạn thẳng : 

Để vẽ đoạn thẳng ta có thể sử dụng một trong các cách sau :  ­ Cách 1 : 8 Draw ® Line. 

­ Cách 2 : Trên thanh cơng cụ Draw, ta nhấn chuột vào biểu tượng Line 

­ Cách 3 :7 Command :¿ (hoặc Line ¿)  Sau khi gọi xong lệnh sẽ xuất hiện dịng lệnh sau : 

LINE  Specify  first  point  : nhập toạ độ  (hoặc pick  chuột chọn) điểm đầu  của  đoạn thẳng. 

Specify next point or [Undo] : nhập toạ độ (hoặc pick chuột chọn) điểm thứ 2.  Specify next point or [Close/Undo] : tiếp tục nhập toạ độ điểm tiếp theo của  đoạn thẳng. 

+ Nếu muốn huỷ bỏ một đoạn thẳng vừa vẽ ta nhập U ¿ (U : Undo). 

+ Nếu muốn đóng kín đa giác bằng một đoạn thẳng nối điểm cuối với điểm  đầu ta C¿  (C : Close) thì đa giác được đóng kín và kết thúc lệnh. 

(17)

2. Các phương pháp nhập toạ độ một điểm vào bản vẽ :  a. Dùng chuột. 

­ Di chuyển con chuột và chọn một điểm bất kỳ.  ­ Ưu điểm : phương pháp này thực hiện nhanh.  ­ Nhược điểm : khơng chính xác. 

*  Để tăng độ  chính  khi xác  định  toạ  độ điểm  ta  kết  hợp  với  chế  độ  bước  nhảy  SNAP của con chuột. 

­ Mở chế độ bước nhảy cho con chuột. 

Pick chuột trái vào SNAP làm cho SNAP lõm vào, giá trị bước nhảy mặc  định là 0,5. 

­ Thay đổi giá trị bước nhảy : 

Cách 1 : 8 Tools ®Drafting Settings…  Cách 2 :7 Command : DS ¿ 

Sau khi gọi lệnh xuất hiện hộp thoại Drafting Settings  + Đánh dấu ü vào Snap On 

+ Snap X Spacing : nhập giá trị bước nhảy con chuột theo trục x  + Snap Y Spacing : nhập giá trị bước nhảy con chuột theo trục y  + Sau đó ấn OK 

(18)

b. Toạ độ tương đối : 

Phương pháp này lấy điểm vừa vẽ trước đó làm gốc toạ độ để vẽ điểm tiếp theo.  Kết hợp với mở chế độ Dynamic Input (nút DYN lõm vào). 

c. Dùng hướng di chuyển của chuột kết hợp chế độ ORTHO : 

­ Pick chuột trái  vào nút ORTHO hoặc ấn F8 làm cho ORTHO lõm vào là mở  chế độ vẽ đoạn thẳng theo phương thẳng đứng hoặc nằm ngang. Và ngược lại. 

d Ví dụ minh hoạ : 

Sử dụng phương pháp nhập khoảng cách trực tiếp  để vẽ hình chữ nhật như hình  vẽ : 

Chú  ý  : Trước khi vẽ  ta cần chọn chế độ ORTHO là ON bằng cách  ấn F8 trên  bàn  phím  (hoặc  mở  nút  ORTHO  trên  dòng  trạng  thái  bằng  cách  ấn  chuột  trái  vào  ORTHO, khi nút này lõm vào là được) 

Command :¿ (hoặc Line ¿, hoặc  )  LINE Specify first point : chọn P1 bất kỳ 

Specify next point or [Undo] : 120¿  (Kéo sợi dây thun sang phải và Enter)  Specify next point or [Undo] :80¿  (Kéo sợi dây thun lên trên và Enter)  Specify next point or [Close/Undo] :120¿  (Kéo  sợi  dây  thun  sang  trái  và  Enter) 

Specify next point or [Close/Undo] :80¿  (Kéo  sợi  dây  thun  xuống  dưới  và  Enter hoặc nhập C : Close) 

Specify next point or [Close/Undo] : ¿

120

80

P1 chän bÊt kú 120

120

80 80

P2 P3 P4 3. Vẽ đường trịn và các phương pháp nhập điểm :  a. Phương pháp vẽ đường trịn :  Để gọi lệnh vẽ đường trịn ta có thể thực hiện theo một trong các cách sau đây :  ­ Cách 1 : 8 Draw® Circle. 

(19)

­ Cách 3 :7 Command :¿ (hoặc Circle ¿) 

b. Các phương pháp vẽ đường trịn : Tiến hành như sau : 

* Vẽ đường trịn bằng cách nhập tâm (Center) và bán kính R (Radius): 

7 Command :¿ (hoặc Circle ¿,  ) 

Specify  center  point  for  circle  or  [3P/2P/Ttr  (tan  tan  radius)]  :  Nhập  toạ  độ  tâm (hoặc pick chuột chọn 1 điểm bất kỳ làm tâm cho đường trịn, có thể kết hợp với  truy bắt điểm) 

Specify radius of circle or [Diameter] : Nhập bán kính (hoặc pick chuột chọn  1 điểm làm bán kính đường trịn). 

* Vẽ đường trịn bằng cách nhập tâm (Center) và đường kính (Diameter) 

7 Command :¿ (hoặc Circle ¿,  ) 

Specify  center  point  for  circle  or  [3P/2P/Ttr  (tan  tan  radius)]  :  Nhập  toạ  độ  tâm (hoặc pick chuột chọn 1 điểm bất kỳ làm tâm) 

Specify radius of circle or [Diameter] : D¿ (D : Diameter). 

Specify  diameter  of  circle  :  Nhập  giá  trị  đường  kính  đường  trịn  (hoặc  pick  chuột chọn một điểm làm đường kính cho đường trịn)

Center

Radius

Center

Diameter

Center, Radius Center, Diameter

* Vẽ đường trịn bằng cách xác định hai điểm đường kính (2 Pionts): 

7 Command :¿ (hoặc Circle ¿,  ) 

Specify  center  point  for  circle  or  [3P/2P/Ttr  (tan  tan  radius)]  :  2P¿  (2P  :  2  Point) 

Specify first end point of circle’s or diameter : Nhập toạ độ  (hoặc pick chuột  chọn) điểm bắt đầu của đường kính đường trịn. 

(20)

100,100 200,100

2 Point

100,100 200,100

3 Point 200,200

* Vẽ đường tròn đi qua 3 điểm (3 Pionts): 

7 Command :¿ (hoặc Circle ¿,  ) 

Specify  center  point  for  circle  or  [3P/2P/Ttr  (tan  tan  radius)]  :  3P¿  (3P  :  3  Point) 

Specify  first  point  on  circle  :  Nhập  toạ  độ  (hoặc  pick  chuột  chọn)  điểm  thứ  nhất của đường tròn. 

Specify second point on circle : Nhập toạ độ (hoặc pick chuột chọn) điểm thứ  hai của đường tròn. 

Specify third point on circle : Nhập toạ độ (hoặc pick chuột chọn) điểm cuối  của đường tròn. 

* Vẽ đường trịn tiếp xúc với hai đối tượng cho trước và chọn bán kính (tan,  tan, radius). 

7 Command :¿ (hoặc Circle ¿,  ) 

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan  radius)]: TTR¿ (TTR  :  Tan, Tan, Radius) 

Specify point on object for first tangent of circle: pick chuột chọn đối tượng  thứ nhất mà đường tròn sẽ tiếp xúc. 

Specify  point  on  object  for  second  tangent  of  circle:  pick  chuột  chọn  đối  tượng thứ hai mà đường tròn sẽ tiếp xúc. 

Specify  radius  of  circle  <300.0000>:  nhập  giá  trị  bán  kính  đường  trịn  tiếp  xúc

§iĨm tiÕp xóc §iĨm tiÕp xóc Center

Radius

§iĨm tiÕp xóc §iĨm tiÕp xóc §iĨm tiÕp xóc

(21)

* Vẽ đường trịn tiếp xúc với ba đối tượng cho trước (tan, tan, tan) 

8 Draw ® Circle ® Tan, Tan, Tan. 

Circle  Specify  center  point  for  circle  or  [3P/2P/Ttr  (tan  tan  radius)]  :  _3p  Specify first point on circle: _tan to : pick chuột chọn đối tượng thứ nhất mà đường  tròn sẽ tiếp xúc. 

Specify second point on circle: _tan to : pick chuột chọn đối tượng thứ hai mà  đường tròn sẽ tiếp xúc. 

Specify  third point on  circle:  _tan  to  : pick  chuột  chọn  đối  tượng thứ  ba mà  đường trịn sẽ tiếp xúc. 

4. Xố đối tượng ra khỏi bản vẽ (lệnh Erase) :  Cách 1 :8 Modify® Erase (Dùng chuột trái)  Cách 2 :7 Command : E ¿ (hoặc Erase ¿)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Modify.  Trình tự thực hiện như sau : 

Command: E ¿(hoặc Erase ¿, hoặc ấn chuột trái vào biểu tượng  )  Select objects: pick chọn đối tượng cần xố 

Select objects: tiếp tục chọn đối tượng cần xố, sau khi chọn xong ta ấn Enter để  kết thúc việc chọn đối tượng. 

Cách 4 :Pick chuột chọn đối tượng cần xố sau đó ấn nút Delete.  Các cách chọn đối tượng : Pickbox P1 P2 P2 P1

Pick chọn từng đối tượng  Chọn đối tượng nằm trong  Các đối tượng chạm  phạm vi ô chọn P1­P2  ô đều được chọn P1­  P2

5. Các phương  pháp  truy bắt điểm  của  đối tượng  (gán chế độ  truy bắt  thường  trú):

Để mở chế độ truy bắt đối tượng ta pick chuột trái vào OSNAP hoặc ấn F3 để cho  OSNAP lõm vào Và ngược lại. 

(22)

Cách 3 :  ấn  nút  Shift  (hoặc  Ctrl) kết  hợp chuột phải xuất  hiện  menu  chọn Osnap  Settings 

Sau khi gọi lệnh sẽ xuất hiện hộp thoạiDrafting Settings 

Các lựa chọn : 

Select all : Chọn tất cả các phương thức truy bắt điểm có trong bảng.  Clear all :Hủy bỏ tồn bộ phương thức truy bắt điểm đang chọn. 

Object  Snap  On  (hoặc  ấn  F3)  :  Tắt  mở  chế  độ  bắt  điểm  thường  trú.  Các  phương thức bắt điểm được chọn có tác dụng chỉ khi chọn nút này. 

Chú ý : 

­ Khi ơ  vng truy bắt chạm với đối tượng cần truy bắt điểm ta có  thể dùng  phím TAB để thay đổi vị trí điểm bắt theo vịng. 

­  Do mở  tất  cả  các chế độ  truy  bắt,  nên khi  cần  bắt một chế  độ  mong  muốn  nhưng CAD lại chọn chế độ khác. Để khắc phục ta ấn nút Shift và chuột phải, sau đó  ta chọn kiểu truy bắt điểm (hoặc nhập tên tắt của nó, VD : Endpoint ta nhập E,….) 

Muốn  chọn  hình  thức  truy  bắt  nào  đánh  dấu  vào  biểu  tượng  đó,  nếu  khơng  chọn để trống 

(23)

b. Midpoint :  c. Center :  d. Node :  e. Quadrant :  f. Intersection :  g. Extension :  h. Insertion :  i. Perpendicular :  k. Tangent: 

Sử  dụng  để  bắt  điểm  giữa  của  đoạn  thẳng  (line),  cung  trịn  (Arc),… vì đoạn thẳng, cung trịn,… chỉ có một điểm giữa, nên  AutoCAD sẽ bắt điểm giữa khi hai sợi tóc ở vị trí bất kỳ trên đối  tượng cần truy bắt. 

Sử  dụng  để  bắt điểm tâm  của đường  trịn,  cung  trịn  ,  ellip  vì  cung  trịn,  đường  trịn,  ellip  chỉ  có  một  điểm  tâm,  nên  AutoCAD sẽ bắt  điểm  tâm  khi hai  sợi tóc  ở  vị  trí  bất  kỳ trên  đối tượng cần truy bắt. 

Sử  dụng  để  bắt  một  điểm  (Point),  cho  ơ  vng  truy  bắt  đến  chạm điểm cần truy bắt thì AutoCAD sẽ bắt điểm khi hai sợi tóc  ở vị trí trên điểm cần truy bắt. 

Sử  dụng  để  bắt  các  điểm  ở  vị  trí  1/4  đường  trịn,  ellip  hoặc  cung trịn, cho ơ vng truy bắt đến gần vị trí cần truy bắt thì  AutoCAD sẽ bắt điểm khi hai sợi tóc ở vị trí trên gần điểm cần  truy bắt.  Sử dụng để bắt giao điểm của hai đối tượng, muốn truy bắt thì  giao điểm phỉa nằm trong ơ vng truy bắt, cho ơ vng truy bắt  đến gần vị trí cần truy bắt thì AutoCAD sẽ bắt điểm khi hai sợi  tóc ở vị trí trên gần điểm cần truy bắt. 

Sử  dụng  để  kéo  dài  dây  cung  hoặc  đoạn  thẳng,  cho  ơ  vng  truy  bắt  đến  gần  vị  trí  cần  truy  bắt  thì  AutoCAD  sẽ  bắt  điểm  khi hai sợi tóc ở vị trí trên gần điểm cần truy bắt. 

Dùng để bắt điểm chèn của dịng chữ và block (khối). Chọn điểm  bất kỳ của dịng chữ hoặc block và nhấn phím chọn. 

Sử  dụng  để  bắt  điểm  vng  góc  với  đối  tượng  được  chọn,  thì  AutoCAD  sẽ  bắt  điểm khi  hai  sợi  tóc ở vị trí  trên gần  điểm  cần  truy bắt. 

(24)

m. Nearest : 

n. Apparent intersection : 

o. Paralell : 

Ví dụ :  áp dụng kiến thức đã học để vẽ hình cho dưới đây. 

Sử  dụng  để  bắt  một điểm  thuộc  đối  tượng  gần  giao điểm  với  hai  sợi  tóc,  cho  ơ  vng  truy  bắt  đến  gần  đối  tượng  cần  truy  bắt  thì  AutoCAD  sẽ  bắt  điểm  khi  hai  sợi  tóc  ở  vị  trí  trên  gần  điểm  cần  truy bắt. 

Phương pháp này cho phép bắt giao điểm của các đối tượng 3D  trong  một  điểm  nhìn  hiện  hình  mà  thực  tế  trong  khơng  gian  chúng khơng giao nhau. 

(25)

CHƯƠNG 5 : CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN.  View® Toolbars® Draw 

1. Lệnh vẽ cung trịn : Arc (có ba cách gọi lệnh)  Cách 1 :7 Command : A ¿ (hoặc Arc¿)  Cách 2 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Draw. 

Cách 3 :8 Draw ® Arc ® chọn một trong cách vẽ cung trịn như sau. 

a Vẽ cung trịn đi qua 3 điểm (3 Point) : 

7 Command:A ¿ 

Cung trịn đi qua ba điểm  Điểm đầu, tâm, điểm cuối  Điểm đầu, tâm, góc ở tâm 

Điểm đầu, tâm, chiều dài dây cung  Điểm đầu, điểm cuối, góc ở tâm 

Điểm đầu, điểm cuối, hướng tiếp tuyến  Điểm đầu, điểm cuối, bán kính 

Tâm, điểm đầu, điểm cuối  Tâm, điểm đầu, góc ở tâm 

Tâm, điểm đầu, chiều dài dây cung 

(26)

Specify start point of arc or [Center]: Nhập toạ độ  (hoặc pick chuột chọn) điểm  bắt đầu cho cung trịn (có thể kết hợp với truy bắt điểm). 

Specify second point of arc or [Center/End]: Nhập toạ độ (hoặc pick chuột chọn)  điểm thứ hai cho cung trịn (có thể kết hợp với truy bắt điểm). 

Specify  end  point  of  arc:  Nhập  toạ  độ  (hoặc  pick  chuột  chọn)  điểm  cuối  cho  cung trịn (có thể kết hợp với truy bắt điểm)

Start End

Center

15,15 45,15

30,30

b.  Vẽ  cung  tròn  bằng  cách  chọn  điểm  đầu  (Start),  tâm  (Center),  điểm  cuối  (End) 

7 Command:A ¿(hoặc Arc¿, hoặc  ) 

Specify start point of arc or [Center]: Nhập toạ độ  (hoặc pick chuột chọn) điểm  bắt đầu cho cung trịn (có thể kết hợp với truy bắt điểm). 

Specify second point of arc or [Center/End]: C ¿ (C : Center) 

Specify center  point  of  arc:  Nhập  toạ độ  (hoặc pick  chuột  chọn) tâm  cho  cung  trịn (có thể kết hợp với truy bắt điểm). 

Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: Nhập toạ độ (hoặc pick chuột  chọn) điểm cuối cho cung trịn (có thể kết hợp với truy bắt điểm). 

c.  Vẽ  cung  trịn  bằng  cách  chọn  điểm  đầu  (Start),  tâm  (Center),  góc  ở  tâm  (Angle)  7 Command:A ¿(hoặc Arc¿, hoặc  ) 

Specify start point of arc or [Center]: Nhập toạ độ  (hoặc pick chuột chọn) điểm  bắt đầu cho cung trịn (có thể kết hợp với truy bắt điểm). 

Specify second point of arc or [Center/End]: C¿ (C : Center) 

Specify center  point  of  arc:  Nhập  toạ độ  (hoặc pick  chuột  chọn) tâm  cho  cung  trịn (có thể kết hợp với truy bắt điểm). 

Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A¿ (A : Angle)  Specify included angle: Nhập giá trị góc ở tâm 

+ Nếu nhập góc dương : cung trịn vẽ ngược chiều kim đồng hồ.  + Nếu nhập góc âm : cung trịn vẽ cùng chiều kim đồng hồ. 

d Vẽ cung trịn bằng cách chọn điểm đầu (Start), điểm cuối (End) ), góc ở tâm  (Angle) 

7 Command:A ¿(hoặc Arc¿, hoặc  ) 

(27)

Specify second point of arc or [Center/End]: E¿ (E : End) 

Specify  end  point  of  arc:  Nhập  toạ  độ  (hoặc  pick  chuột  chọn)  điểm  cuối  cho  cung trịn (có thể kết hợp với truy bắt điểm). 

Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: A¿ (A : Angle)  Specify included angle: Nhập giá trị góc ở tâm 

2. Lệnh vẽ đa tuyến (Pline) : 

Cách 1 :8 Draw ® Polyline (Dùng chuột trái)  Cách 2 :7 Command :PL ¿ (hoặc Pline¿) 

Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh công cụ Draw.  a. Vẽ phân đoạn thẳng : 

7 Command: PLINE¿ (hoặc PL¿, hoặc từ Draw chọn Polyline, hoặc  )  Specify  start  point:  Nhập  toạ  độ  (hoặc  pick  chuột  chọn)  điểm  bắt  đầu  cho  đa  tuyến (có thể kết hợp với truy bắt điểm). 

Current line­width is 0.0000 (Chiều rộng hiện hành của Pline là 0) 

Specify  next  point  or  [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:  Nhập  toạ  độ  (hoặc pick chuột chọn) điểm tiếp theo, truy bắt điểm hay nhập các chữ in hoa (A, C,  H, L, U, W) để sử dụng các lựa chọn. 

Specify  next  point  or  [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:  Nhập  toạ  độ  (hoặc pick chuột chọn) điểm tiếp theo, truy bắt điểm hay nhập các chữ in hoa (A, C,  H, L, U, W) để sử dụng các lựa chọn. 

HCác lựa chọn để vẽ đoạn thẳng : 

Close : Đóng Pline bởi một đoạn thẳng. 

Halfwidth : Định nửa chiều rộng phân đoạn sắp vẽ. 

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: H¿ 

Specify  starting  half­width  <0.0000>:  Nhập  giá  trị  nửa  chiều  rộng  đầu  phân  đoạn cần vẽ. 

(28)

Width : Định cả chiều rộng phân đoạn sắp vẽ tương tự Halfwidth.  Length : vẽ tiếp một phân đoạn có phương chiều như đoạn trước đó.  Undo :Hủy bỏ phân đoạn vừa vẽ. 

b. Vẽ cung trịn : 

7 Command: PLINE¿ (hoặc PL¿, hoặc từ Draw chọn Polyline, hoặc  )  Specify  start  point:  Nhập  toạ  độ  (hoặc  pick  chuột  chọn)  điểm  bắt  đầu  cho  đa  tuyến (có thể kết hợp với truy bắt điểm). 

Current line­width is 0.0000 (Chiều rộng hiện hành của Pline là 0) 

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A¿ (A : Arc ­  Chuyển sang chế độ vẽ cung tròn) 

Specify  endpoint  of  arc  or 

[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]:  HCác lựa chọn vẽ cung tròn : 

Close : Cho phép ta đóng đa tuyến bởi một cung trịn.  Halfwidth, Width, Undo : Tương tự vẽ đoạn thẳng.  Angle : Tương tự lệnh Arckhi ta nhập A sẽ có dịng nhắc. 

Specify included angle: (Nhập góc ở tâm) 

Specify  endpoint  of  arc  or  [CEnter/Radius]:(Chọn  điểm  cuối,  tâm  hoặc  bán  kính) 

Center : Tương tự lệnhArc khi nhập CE sẽ có dịng nhắc.  Specify center point of arc: (Nhập toạ độ tâm) 

Specify endpoint of arc or [Angle/Length]: 

Radius : xác định bán kính cong của cung trịn, khi ta nhập R sẽ xuất hiện dịng  nhắc : 

Specify radius of arc: (Nhập giá trị bán kính) 

Specify  endpoint  of  arc  or  [Angle]:  (Nhập  giá  trị  điểm  cuối  của  cung  trịn  hoặc góc ở tâm). 

Second pt : nhập toạ độ điểm thứ hai và điểm cuối để có thể xác định cung trịn  đi qua 3 điểm. Khi ta nhập S xuất hiện : 

Specify second point on arc: (Nhập điểm thứ hai)  Specify end point of arc: (Nhập điểm cuối).  Line : Trở về chế độ vẽ đoạn thẳng. 

3. Vẽ đa giác đều : 

(29)

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Draw.  Trình tự thực hiện như sau : 

a Đa giác nội tiếp hay ngoại tiếp đường trịn : 

7 Command:POL¿(hoặc POLYGON ¿, hoặc  )  Enter number of sides <4>: Nhập số cạnh (góc) cho đa giác 

Specify center of polygon or [Edge]: Nhập toạ độ (hoặc pick chuột chọn) tâm  của đa giác (có thể kết hợp với truy bắt điểm). 

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:  Xác định đa giác nội tiếp hay ngoại tiếp đường trịn 

Nếu nhập I¿(Inscribed in circle) : Đa giác cần vẽ nội tiếp trong đường trịn  Nếu nhập C¿(Circumscribed about circle) :Đa giác cần vẽ ngoại tiếp ngồi  đường trịn 

Specify  radius  of  circle:  Nhập  bán  kính  (hoặc  truy  bắt  điểm)  cho  đường  tròn  (nội, ngoại tiếp). 

b. Nhập toạ độ một cạnh của đa giác (Edge) : 

7 Command:POL¿(hoặc POLYGON ¿, hoặc  )  Enter number of sides <4>: Nhập số cạnh đa giác  Specify center of polygon or [Edge]:E¿ (E : Edge) 

Specify first endpoint of edge: Chọn hoặc nhập toạ độ điểm đầu một cạnh  Specify second endpoint of edge: Chọn hoặc nhập toạ độ điểm cuối một cạnh  4. Vẽ hình chữ nhật : 

Cách 1 :8 Draw ® Rectangle (Dùng chuột trái)  Cách 2 :7 Command : REC ¿ (hoặc Rectangle ¿)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Draw.  a. Vẽ hình chữ nhật bất kỳ : 

7 Command:REC¿ 

Specify first  corner point  or  [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:  Nhập  toạ độ (hoặc pick chuột chọn) điểm thứ nhất của hình chữ nhật. 

Specify  other  corner  point  or  [Area/Dimensions/Rotation]:  Nhập  toạ  độ  (hoặc  pick chuột chọn) điểm thứ hai trên đường chéo của hình chữ nhật. 

(30)

Specify first  corner point  or  [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:  Nhập  toạ độ (hoặc pick chuột chọn) điểm thứ nhất của hình chữ nhật. 

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: A¿ (A : Area) 

Enter  area  of  rectangle  in  current  units  <100.0000>:  Nhập  diện  tích  hình  chữ  nhật 

Calculate rectangle dimensions based on [Length/Width] <Length>:  + Nếu nhập L¿ (L : Length) 

Enter  rectangle  length  <10.0000>:  Nhập  giá  trị  chiều  dài  cạnh  hình  chữ  nhật. 

+ Nếu nhập W¿(Width) 

Enter  rectangle  width  <10.0000>:  Nhập  giá  trị  chiều  rộng  cạnh  hình  chữ  nhật

c. Vẽ hình chữ nhật có vát mép ở 4 đỉnh : 

7 Command:RECTANG¿ 

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: C¿ (C  : Chamfer)  Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: Nhập chiều dài đoạn vát  mép thứ 1  Specify second chamfer distance for rectangles <10.0000>: Nhập chiều dài đoạn  vát mép thứ 1  Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width] : Nhập  toạ độ (hoặc pick chuột chọn) điểm thứ nhất của hình chữ nhật. 

Specify  other  corner  point  or  [Area/Dimensions/Rotation]:  Nhập  toạ  độ  (hoặc  pick chuột chọn) điểm thứ hai của hình chữ nhật. 

d. Vẽ hình chữ nhật có bo trịn ở 4 đỉnh : 

7 Command:RECTANG¿ 

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: F¿ (F  : Fillet)

Specify fillet radius for rectangles <40.0000>: Nhập bán kính cung trịn cần bo ở  các góc. 

Specify first  corner point  or  [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:  Nhập  toạ độ (hoặc pick chuột chọn) điểm thứ nhất của hình chữ nhật. 

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: Nhập toạ độ (hoặc  pick chuột chọn) điểm thứ hai của hình chữ nhật. 

e. Vẽ hình chữ nhật có bề rộng nét vẽ : 

7 Command:RECTANG¿ 

Specify  first  corner  point  or  [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:  W¿  (W : Width) 

(31)

Specify first  corner point  or  [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:  Nhập  toạ độ (hoặc pick chuột chọn) điểm thứ nhất của hình chữ nhật. 

Specify  other  corner  point  or  [Area/Dimensions/Rotation]:  Nhập  toạ  độ  (hoặc  pick chuột chọn) điểm thứ hai của hình chữ nhật. 

f. Vẽ hình chữ nhật bằng cách chọn chiều dài các cạnh : 

7 Command:REC¿ 

Specify first  corner point  or  [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:  Nhập  toạ độ (hoặc pick chuột chọn) điểm thứ nhất của hình chữ nhật. 

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: D¿ (D : Dimensions)  Specify length for rectangles <20.0000>: Nhập chiều dài cho hình chữ nhật.  Specify width for rectangles <10.0000>: Nhập chiều rộng cho hình chữ nhật.  Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: pick chuột chọn vị trí  đặt hình. 

Chú ý : 

Sau  khi  thay  đổi  giá  trị  của  Fillet,  Width  muốn  vẽ  được  tứ  giác  vng  bình  thường, ta phải trả lại giá trị mặc định 0,0 ban đầu cho nó. 

5 Vẽ đường ellipse : 

Cách 1 :8 Draw ® Ellipse (Dùng chuột trái)  Cách 2 :7 Command : EL ¿ (hoặc Ellipse ¿)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Draw. 

a Vẽ đường elíp nhập đường kính trục lớn và bán kính trục nhỏ (Axis, End) : 

7 Command: EL¿(hoặc  ) 

Specify axis  endpoint of  ellipse or  [Arc/Center]:  Nhập  toạ độ  (hoặc pick  chuột  chọn) điểm đầu của trục lớn. 

Specify other  endpoint  of axis:  Nhập  toạ độ  (hoặc  pick  chuột  chọn)  điểm  cuối  của trục lớn. 

Specify distance to other axis or [Rotation]: Nhập toạ độ (hoặc pick chuột chọn)  bán kính của trục nhỏ. 

b Vẽ đường elíp nhập tâm và bán kính hai trục (Center) : 

7 Command: EL¿(hoặc  ) 

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: C¿ (C : Center) 

(32)

Specify endpoint of axis: Nhập toạ độ (hoặc pick chuột chọn) bán kính của trục  lớn 

Specify distance to other axis or [Rotation]:  Nhập  toạ  độ  (hoặc  pick  chuột  chọn) bán kính của trục nhỏ. 

c. Vẽ cung ellipse : cung ellipse được vẽ ngược chiều kim đồng hồ.  7 Command: EL¿(hoặc  ) 

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: A¿ (A : Arc) 

Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: Nhập toạ độ (hoặc pick chuột  chọn) điểm đầu của trục lớn. 

Specify other  endpoint  of axis:  Nhập  toạ độ  (hoặc  pick  chuột  chọn)  điểm  cuối  của trục lớn. 

Specify distance to other axis or [Rotation]: Nhập toạ độ (hoặc pick chuột chọn)  bán kính của trục nhỏ. 

Specify start angle or [Parameter]: pick chuột chọn điểm bắt đầu cho cung trịn.  Specify end angle or [Parameter/Included angle]: pick chuột chọn điểm kết thúc  cho cung trịn. 

6. Lệnh vẽ đường gấp khúc : Spline. 

Cách 1 :8 Draw ® Spline (Dùng chuột trái)  Cách 2 :7 Command : SPL ¿ (hoặc Spline ¿)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Draw.  Trình tự thực hiện như sau : 

7 Command:SPL¿ (hoặc Spline ¿, hoặc  ) 

Specify first point or [Object]: pick chuột chọn điểm thứ 1 của đường spline.  Specify next point: pick chuột chọn điểm thứ 2 của đường spline. 

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: pick chuột chọn điểm  thứ 3 của đường spline. 

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: pick chuột chọn điểm  thứ n của đường spline. Hoặc ấn ¿để kết thúc. 

Nếu chọnC¿ thì spline được đóng kín. 

Specify  start  tangent:  Chọn  hướng  tiếp  tuyến  tại  điểm  đầu  ¿  chọn  mặc  định. 

(33)

7. Hiệu chỉnh đường Spline : 

Cách 1 : 8 Modify ® Object ® Spline  Cách 2 :7 Command :SPE¿ 

Enter  an  option  [Fit  data/Close/Move  vertex/Refine/rEverse/Undo]:  C¿  (đóng  kín đường Spline). 

Enter an option [Open/Move vertex/Refine/rEverse/Undo/eXit] <eXit>: R¿ (R :  Refine)

Enter a refine option [Add control point/Elevate order/Weight/eXit] <eXit>: E¿  (E : Elevate order) 

Enter new order <4>: nhập số điểm chọn trên đường spline. 

Enter a refine option [Add control point/Elevate order/Weight/eXit] <eXit>: X¿  (Thoát lệnh) 

Enter  an  option  [Open/Move  vertex/Refine/rEverse/Undo/eXit]  <eXit>:  X¿  (Thoát lệnh). 

8 Vẽ điểm : 

a. Vẽ điểm đơn : 

Cách 1 : 8 Draw® Point ® Single Point  Cách 2 :7 Command :PO ¿ (hoặc Point¿)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Draw.  7 Command:PO ¿ 

Current point modes:  PDMODE=0  PDSIZE=0.0000  Specify a point: pick chuột chọn vị trí đặt điểm cần vẽ.  b. Lệnh vẽ nhiều điểm : 

8 Draw® Point ® Multiple Point 

Current point modes:  PDMODE=0  PDSIZE=0.0000  Specify a point: pick chuột chọn các vị trí đặt điểm cần vẽ. 

(34)

Muốn chọn kiểu điểm nào ta ấn chuột vào kiểu điểm đó.  Point Size : Thay đổi kích cở điểm tùy ý người sử dụng. 

Set  size  Relative  to  Screen  : kích  thước  tương  đối  so  với màn  hình (theo %  so  với màn hình). 

Set size in Absolute Units : định kích thước tuyệt đối của điểm (theo đơn vị bản  vẽ). 

9. Chia đối tượng thành các đoạn bằng nhau : 

Cách 1 : 8 Draw® Point ® Divide (Dùng chuột trái)  Cách 2 :7 Command :DIV ¿ (hoặc Divide ¿) 

Trình tự thực hiện như sau :  7 Command:DIV ¿ 

Select object to divide: pick chuột chọn đối tượng cần chia thành các khoảng  bằng nhau. 

Enter the number of segments or [Block]: Nhập số đoạn cần chia  Bài tập áp dụng : 

(35)(36)

CHƯƠNG 6 : CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH TẠO HÌNH  View® Toolbars® Modify : xuất hiện thanh cơng cụ sau. 

1. Huỷ bỏ lệnh đã thực hiện trước đó (Lệnh Undo).  Cách 1 :8 Edit® Undo(Dùng chuột trái) 

Cách 2 :7 Command : U ¿ (hoặcCtrl + Z)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Standard Toolbar.  Sau khi gọi lệnh, chương trình tự động hủy bỏ lệnh vừa thực hiện. 

(37)

Cách 2 :7 Ctrl + Y  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh công cụ Standard Toolbar. 

Sau  khi  gọi  lệnh,  chương  trình  tự  động  phục  hồi  lại  lệnh  đã  hủy  bỏ  (bằng  lệnh  Undo) 

3. Tạo nhiều đối tượng song song : 

Cách 1 :8 Modify® Offset (Dùng chuột trái)  Cách 2 :7 Command : O ¿ (hoặc Offset ¿)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Modify.  Trình tự thực hiện như sau : 

7 Command:O ¿(hoặc Offset ¿, hoặc  ) 

Current settings: Erase source=No  Layer=Source  OFFSETGAPTYPE=0 

Specify  offset  distance  or  [Through/Erase/Layer]  <Through>  :  Nhập  khoảng  cách giữa hai đối tượng song song. 

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit> : Chọn hình gốc  để tạo đối tượng  song song với nó. 

Specify point on side to offset or  [Exit/Multiple/Undo]  <Exit>:  Chọn điểm bất  kỳ về phía cần tạo đối tượng mới song song hoặc chọn các lựa chọn. 

Exit : thoát khỏi lệnh. 

Multiple : tạo nhiều đối tượng song song với cùng khoảng cách giữa hai đối  tượng hiện hành. 

Undo : hủy bỏ thao tác vừa thực hiện. 

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit> : Tiếp tục chọn hay ấn Enter để kết  thúc lệnh. 

4. Cắt tỉa các đối tượng : 

(38)

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Modify.  Trình tự thực hiện như sau : 

a. Khi đối tượng cần cắt tỉa nằm giao với đường biên : (Hình a)  7 Command: TR ¿(hoặc Trim ¿,  ) 

Current settings: Projection=UCS, Edge=None  Select cutting edges   

Select objects or <select all>: chọn đường biên 

Select objects: tiếp tục chọn đường biên khác, nếu khơng cịn đường biên ta ấn ¿. 

Select  object  to  trim  or  shift­select  to  extend  or  [Fence/Crossing/Project/Edge/  eRase/Undo]: Chọn đối tượng cần xén hình a là các đoạn có dấu €, nếu ấn phím Shift  đồng thời chọn các đối tượng thì ta sẽ  thực hiện lệnh Extend (kéo dài đối tượng). 

Select  object  to  trim  or  shift­select  to  extend  or  [Fence/Crossing/Project/Edge/  eRase/Undo]:  Specify  opposite  corner:  Nếu  như  có  nhiều  đối  tượng  cần  xén,  ta  vẽ  đoạn thẳng P1­P2 cắt qua các đối tượng cần xén, phần giao nhau được xén bỏ

Thùc hiÖn lÖnh Trim Sau Trim

P1

P2

Thực lệnh Trim Sau Trim Đoạn cần xén

Hình vẽ a Hình vẽ b

L1

& Chú ý : Tại dịng nhắc “Select objects or <select all>” nếu muốn chọn tất cả  các đối tượng ta chỉ cần nhấn phím Enter. 

b. Khi đối tượng cần xén nằm trên đường thẳng kéo dài : (Hình b)  7 Command: TR ¿(hoặc Trim ¿,  ) 

Current settings: Projection=UCS Edge=None  Select cutting edges   

Select objects or <select all>: chọn đường biên 

(39)

Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <No extend>: E¿ (E  : Extend). 

Select  object  to  trim  or  shift­select  to  extend or  [Fence/Crossing/Project/Edge/  eRase/Undo]:  F¿(F :Fence

Specify first fence point: Chọn điểm P1 

Specify next fence point or [Undo]: Chọn điểm P2  Specify next fence point or [Undo]: ¿ 

Select  object  to  trim  or  shift­select  to  extend  or  [Fence/Crossing/Project/Edge/  eRase/Undo]: ¿ 

5. Xén một phần đối tượng giữa hai điểm chọn (Lệnh Break) :  Cách 1 :8 Modify® Break (Dùng chuột trái) 

Cách 2 :7 Command :BR ¿ (hoặc Break ¿)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Modify.  Có 4 phương pháp lựa chọn khi thực hiện lệnh Break : 

a. Chọn hai điểm (2 points) : 

7 Command:BR ¿(hoặc Break ¿,  ) (Hình vẽ a) 

Select  object:  pick  chuột  chọn  1  điểm  trên  đối  tượng,  đây  là  điểm  xén  thứ  nhất. 

Specify second break point or [First point]: pick chuột chọn điểm xén thứ hai

P1 P2

H×nh vÏ a P1

P3

P2

H×nh vÏ b b. Chọn đối tượng và hai điểm (2 points Select): (Hình vẽ b) 

7 Command:BR ¿(hoặc Break ¿,  ) 

(40)

c. Chọn một điểm (1 point)  : dùng để tách một đối tượng hở thành hai đối  tượng độc lập Điểm tách là điểm mà ta chọn đối tượng để thực hiện lệnhBreak. 

7 Command:BR ¿(hoặc Break ¿,  ) (hình vẽ c) 

Select object: pick chuột chọn điểm cần tách đối tượng gốc thành 2 phần.  Specify second break point or [First point]: @¿

P1

H×nh vÏ c

P1

H×nh vÏ d P2

d. Chọn đối tượng và một điểm (1 point Select) : 

7 Command:BR ¿(hoặc Break ¿,  ) 

Select object: pick chuột chọn 1 điểm bất kỳ trên đối tượng.  Specify second break point or [First point]: F¿ (F : First point) 

Specify first break point: pick chuột chọn điểm cần tách đối tượng gốc thành  2 phần. 

Specify second break point: @¿ 

6. Nối liền các đối tượng thành một đối tượng (lệnh Join) : 

Lệnh Join dùng để nối các phân đoạn của đoạn thẳng, đường trịn, cung ellipse hay  đường spline thành một đối tượng. 

Cách 1 :8 Modify® Join. 

Cách 2 :7 Command : J¿ (hoặc Join¿)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh công cụ Modify. 

a. Khi nối các đoạn thẳng (các đoạn thẳng cùng nằm trên 1 đường thẳng) : 

7 Command:J¿ (hoặcJoin¿,  ) 

Select source object : pick chuột chọn đoạn thẳng thứ nhất 

Select lines to join to source: pick chuột chọn đoạn thẳng thứ hai 

(41)

7 Command:J¿ (hoặcJoin¿,  ) 

Select source object: pick chuột chọn cung trịn thứ nhất 

Select arcs to join to source or [cLose]: pick chuột chọn cung trịn thứ hai  Select arcs to join to source: pick chuột chọn cung trịn tiếp theo hoặc nhấn ¿  c. Nối liền cung trịn (cung elíp) thành đường trịn (đường elíp): 

7 Command:J¿ (hoặcJoin¿,  ) 

Select source object: pick chuột chọn cung tròn. 

Select arcs to join to source or [cLose]: L¿ (L : cLose).  7 Kéo dài đối tượng đến đường biên (Lệnh Extend) : 

Cách 1 :8 Modify® Extend (Dùng chuột trái)  Cách 2 :7 Command : EX ¿ (hoặc Extend ¿)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Modify.  Trình tự thực hiện như sau : 

a. Khi đường biên và đối tượng cần kéo dài giao nhau : 

7 Command: EX¿ (hoặc Extend ¿,  )  Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend  Select boundary edges   

Select objects or <select all>: pick chuột chọn đường biên, đối tượng có dấu €.  Nếu ¿sẽ chọn tất cả các đối tượng trên bản vẽ. 

Select objects: tiếp tục chọn đường biên khác, nếu khơng cịn ta ấn ¿để kết thúc  việc lựa chọn đường biên. 

Select object to extend or shift­select to trim or [Fence/ Crossing/ Project/ Edge/  Undo]: pick chuột chọn đối tượng cần kéo dài, đối tượng có đánh dấu x 

(42)

Đối tượng làm đường biên

Đối tượng cần kéo dài

Trước Extend Sau Extend

b. Khi đường biên không giao với đối tượng cần kéo dài : 

7 Command: EX¿ (hoặc Extend ¿,  )  Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend  Select boundary edges   

Select objects or <select all>: pick chuột chọn đường biên, đối tượng có dấu €.  Nếu ¿sẽ chọn tất cả các đối tượng trên bản vẽ. 

Select objects: tiếp tục chọn đường biên khác, nếu khơng cịn ta ấn ¿để kết thúc  việc lựa chọn đường biên. 

Select object to extend or shift­select to trim or [Fence/Crossing/Project/ Edge/  Undo]: E¿ 

Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <Extend>: E¿ (E :  Extend

Select  object  to  extend  or  shift­select  to  trim or  [Fence/Crossing/Project/Edge/  Undo]: F¿ 

Specify first fence point: pick chuột chọn điểm P1 

Specify next fence point or [Undo]: pick chuột chọn điểm P2 tạo thành hình chữ  nhật cắt qua các đối tượng cần kéo dài. 

Specify next fence point or [Undo]: ¿ 

Select  object  to  extend  or  shift­select  to  trim  or  [Fence/Crossing/Project/Edge/  Undo]: ¿

Đối tượng làm đường biên Đối tượng cần kéo dài

Trước Extend Sau Extend

P1

P2

(43)

a. Thay đổi chiều dài theo khoảng tăng : 

7 Command: LEN ¿ (hoặc Lengthen ¿) 

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: DE¿  DElta  :  Thay  đổi  chiều  dài  đối  tượng  bằng  cách  nhập  vào  khoảng tăng. Giá trị khoảng tăng âm làm giảm kích thước và ngược  lại. Khi nhập DE¿xuất hiện dịng nhắc : 

Enter  delta  length  or  [Angle]  <0.0000>:    Nhập  khoảng  tăng  hoặc nhập A¿để chọn khoảng thay đổi góc ở tâm. 

Select an object to change or [Undo]: Chọn đối tượng cần thay  đổi kích thước. 

b. Thay đổi chiều dài theo % : 

7 Command: LEN ¿ (hoặc Lengthen ¿) 

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: P¿ 

Percent  :  Lựa  chọn  này  thay  đổi  chiều  dài  đối  tượng  theo  phần  trăm  tổng  chiều  dài  (tổng  chiều  dài  là  100%).  Khi  nhập  >  100%  thì  chiều  dài  đối  tượng  tăng lên  và  ngược lại.  Khi nhập  P¿  xuất hiện dịng nhắc : 

Enter percentage length <100.0000>: Nhập giá trị % 

Select an object to change or [Undo]: Chọn đối tượng cần thay  đổi kích thước. 

b. Thay đổi tổng chiều dài : 

7 Command: LEN ¿ (hoặc Lengthen ¿) 

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T¿ 

Total  :  Lựa  chọn  này  dùng  để  thay  đổi  tổng  chiều  dài  của  đối  tượng.  Khi  nhập T¿ thì xuất hiện dịng nhắc : 

Specify total length or [Angle] <1.0000)>: Nhập tổng chiều dài đối tượng.  Select an object to change or [Undo] : Chọn đối tượng cần thay đổi kích thước.  Dynamic :  Tham số thay đổi tùy ý. 

9. Vát mép các cạnh (Lệnh Chamfer) : 

Cách 1 :8 Modify® Chamfer (Dùng chuột trái)  Cách 2 :  7 Command :CHA ¿ (hoặc Chamfer ¿)  Cách 3 : 

(44)

7 Command:CHA ¿(hoặc Chamfer ¿,  ) 

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 

Select  first  line  or  [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:  D¿  (Distance) 

Specify first chamfer distance <0.0000>: nhập chiều dài đoạn vát mép thứ nhất  Specify second chamfer distance <2.0000>: nhập chiều dài đoạn vát mép thứ hai  Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: pick  chuột chọn cạnh thứ nhất cần vát mép 

Select  second line or shift­select to apply corner: pick chuột chọn cạnh thứ  hai  cần vát mép

Trước Chamfer Sau Chamfer 10

10

Chú ý :Nếu chọn P tại dịng nhắc thì ta vát mép tại tất cảc các đỉnh.  7 Command:CHA ¿(hoặc Chamfer ¿,  ) 

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 

Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:P ¿  Select 2D polyline: Chọn Polyline cần vát mép 

10. Vẽ nối tiếp hai đối tượng bởi cung trịn (Lệnh Fillet) :  Cách 1 :8 Modify® Fillet (Dùng chuột trái) 

Cách 2 :7 Command :F ¿(hoặc Fillet¿) Nhập lệnh từ bàn phím  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Modify.  Trình tự thực hiện như sau : 

7 Command:F ¿ (hoặc Fillet¿,  ) 

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000 

(45)

Select  first  object  or  [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:  pick  chuột  chọn  cạnh thứ nhất cần bo trịn 

Select second object or shift­select to apply corner: pick chuột chọn cạnh thứ hai  cần bo trịn 

& Chú ý : Ta có thể sử dụng Fillet với R = 0 để kéo dài hoặc xén các đối tượng  giao nhau

H×nh vÏ a

Trước Fillet Sau Fillet Hình vẽ b

R =

Trước Fillet Sau Fillet

R50

Polyline : Để Fillet toàn bộ đa tuyến ta làm như sau :  7 Command:F ¿ (hoặc Fillet¿,  ) 

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 15.0000 

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: P ¿ 

Select 2D polyline: Chọn đa tuyến cần bo trịn các đỉnh tại 1 điểm trên hình vẽ

1 Polyline

Trước Fillet Sau Fillet

­ Khi dùng lệnh Fillet có  R > 0, để có R = 0 khi đang thực hiện lệnh ta ấn giữ  phím Shifl và lần lượt chọn 2 đối tượng cần Fillet, nếu thả phím Shifl ta quay trở về  lệnh Fillet bình thường. 

CHƯƠNG 7 : CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP HÌNH  View® Toolbars® Modify : xuất hiện thanh cơng cụ sau. 

(46)

Cách 1 :8 Modify® Move (Dùng chuột trái)  Cách 2 :7 Command : M ¿ (hoặc Move ¿)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Modify.  Trình tự thực hiện như sau : 

7 Command: M ¿ (hoặc Move¿,  ) 

Select objects: pick chuột chọn các đối tượng cần di chuyển 

Select objects:  Tiếp tục chọn các đối tượng khác, nếu khơng cịn ta ấn Enter để  kết thúc. 

Specify base point or [Displacement] <Displacement>:  pick chuột chọn 1 điểm  làm điểm gốc dời hình (có thể kết hợp truy bắt điểm) 

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: pick  chuột chọn vị trí  mà đối tượng cần dời đến (có  thể kết hợp với truy bắt điểm) hoặc  nhập khoảng dời. 

&Chú ý :  Để đảm bảo dời hình chính xác ta nên sử dụng phương pháp truy bắt  điểm. 

2. Sao chép đối tượng (Lệnh Copy) :  Cách 1 :8 Modify® Copy. 

(47)

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Modify.  Trình tự thực hiện như sau : 

7 Command:CO¿ (hoặcCP¿, hoặc  ) 

Select objects: pick chuột chọn các đối tượng cần sao chép. 

Select objects: Tiếp tục chọn các đối tượng khác, nếu khơng cịn ta ấn Enter để  kết thúc. 

Specify base point or [Displacement] <Displacement>:  pick chuột chọn 1 điểm  làm điểm gốc sao chép hình (có thể kết hợp truy bắt điểm) 

Specify second point or <use first point as displacement>: pick chuột chọn vị trí  mà  đối  tượng  cần  sao  chép  đặt  đến  (có  thể  kết  hợp  với  truy  bắt  điểm)  hoặc  nhập  khoảng sao chép. 

Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:  Chọn tiếp vị trí  đặt các  đối tượng  sao chép hoặc nhấn ¿để kết thúc. 

3 Xoay các đối tượng xung quanh một điểm nền (Lệnh Rotate) :  Cách 1 :8 Modify® Rotate (Dùng chuột trái) 

Cách 2 :7 Command : RO ¿ (hoặc Rotate ¿)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Modify.  Trình tự thực hiện như sau : 

a. Quay đối tượng xung quanh một điểm : 

7 Command:RO ¿ (hoặc Rotate ¿,  ) 

Current positive angle in UCS:  ANGDIR=counterclockwise  ANGBASE=0  Select objects: pick chuột chọn đối tượng cần quay 

Select objects: tiếp tục chọn đối tượng hoặc ấn Enter để kết thúc việc lựa chọn.  Specify base point: pick chuột chọn 1 điểm làm tâm quay 

Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: pick chuột chọn vị trí đặt hình  hoặc nhập giá trị góc quay. 

b. Quay đối tượng xung quanh một góc cho trước : 

7 Command:RO ¿ (hoặc Rotate ¿,  ) 

(48)

Select objects: tiếp tục chọn đối tượng hoặc ấn Enter để kết thúc việc lựa chọn.  Specify base point: pick chuột chọn điểm gốc của góc cần quay. 

Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>:R¿ (R : Reference) 

Specify the reference angle <0>:  pick chuột chọn lại điểm gốc của góc cần quay  Specify second point: pick chuột chọn điểm đầu thứ nhất của góc cần quay.  Specify  the  new  angle  or  [Points]  <0>:  pick  chuột  chọn  điểm  đầu  thứ  hai  của  góc cần quay. 

Copy : Nếu nhậpC tại dịng nhắc cuối sẽ cho phép giữ lại đối tượng gốc.  4 Phóng to thu nhỏ theo tỷ lệ (Lệnh Scale) : 

Cách 1 :8 Modify® Scale (Dùng chuột trái)  Cách 2 :7 Command : SC ¿ (hoặc Scale ¿)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Modify.  Trình tự thực hiện như sau : 

7 Command:SC ¿ (hoặc Scale ¿,  ) 

Select objects: pick chuột chọn đối tượng cần thay đổi tỷ lệ. 

Select objects: tiếp tục chọn đối tượng hoặc ấn Enter để kết thúc việc lựa chọn  Specify base point: pick chuột chọn 1 điểm chuẩn là điểm đứng yên khi thay đổi  tỷ lệ. 

Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: Nhập hệ số tỷ lệ scale.  ­ Nếu tỷ lệ < 1 : hình sau scale sẽ nhỏ hơn hình gốc. 

­ Nếu tỷ lệ > 1 : hình sau scale sẽ lớn hơn hình gốc. 

(49)

Cách 1 :8 Modify® Mirror (Dùng chuột trái)  Cách 2 :7 Command : MI¿ (hoặc Mirror ¿)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Modify.  Trình tự thực hiện như sau : 

7 Command: MI¿ (hoặc Mirror ¿, hoặc  ) 

Select objects: pick chuột chọn các đối tượng cần đối xứng. 

Select objects:  Tiếp tục chọn đối tượng hoặc Enter để kết thúc việc lựa chọn.  Specify first  point  of mirror  line:  pick chuột chọn  điểm  thứ  nhất  nằm  trên  trục  đối xứng P1 

Specify second point of mirror line: pick chuột chọn điểm thứ hai nằm trên trục  đối xứng P2 

Erase source objects? [Yes/No] <N>: có xố đối tượng gốc hay khơng?  + Nếu nhập N¿ (N : No) : khơng xố đối tượng gốc. 

+ Nếu nhập Y¿ (Y : Yes) : đồng ý xố đối tượng gốc. 

Chú ý : Khi trên hình vẽ có ghi các dịng chữ (text), nếu muốn hình đối xứng của  dịng chữ khơng bị ngược (hình vẽ a) thì trước khi thực hiện lệnh Mirror ta gán biến  MIRRTEXT = 0 (Giá trị mặt định MIRRTEXT = 1) như sau : 

7 Command: MIRRTEXT¿ 

Enter new value for MIRRTEXT <1>: 0¿ 

­ Nếu nhập 0 ¿ thì dịng chữ khi đối xứng khơng bị ngược (hình vẽ b)  ­ Nếu nhập 1 ¿ thì dịng chữ khi đối xứng sẽ bị ngược

GhÕ Mirrtext =

P1 P2 P1 P2

Mirrtext = GhÕ GhÕ

(50)

Cách 1 :8 Modify® Stretch.  Cách 2 :7 Command : S¿  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Modify.  Trình tự thực hiện như sau : 

a. Di chuyển đối tượng : 

7 Command:S¿ (hoặc  ) 

Select objects to stretch by crossing­window or crossing­polygon   Select objects: pick chuột chọn 1 điểm trên đối tượng để dời. 

Select  objects: Tiếp  tục chọn  đối  tượng  khác  hoặc  nhấn  Enter  để  kết  thúc  việc  lựa chọn. 

Specify  base  point  or  [Displacement]  <Displacement>:  pick  chuột  chọn  điểm  chuẩn là điểm đứng yên (tương tự lệnh Move). 

Specify second point or <use first point as displacement>: pick chuột chọn điểm  dời hình đến, hoặc nhập khoảng dời. 

b. Kéo dãn đối tượng : 

7 Command:S¿ (hoặc  ) 

Select objects to stretch by crossing­window or crossing­polygon  

Select objects: pick chuột chọn 2 điểm trên đối tượng W1 – W2 (tạo thành hình  chữ nhật cắt qua tối thiểu 2 cạnh của hình cần kéo dãn). 

Select  objects: Tiếp  tục chọn  đối  tượng  khác  hoặc  nhấn  Enter  để  kết  thúc  việc  lựa chọn. 

Specify  base  point  or  [Displacement]  <Displacement>:  pick  chuột  chọn  điểm  chuẩn là điểm đứng yên. 

Specify second point or <use first point as displacement>: pick chuột chọn điểm  kéo dãn hình đến, hoặc nhập khoảng kéo dãn hình

A

W1

(51)

7 Tạo nhiều bản sao các đối tượng trong một mẫu (lệnh Array) :  Cách 1 :8 Modify® Array (Dùng chuột trái) 

Cách 2 :7 Command : AR ¿(hoặc Array ¿)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh công cụ Modify.  Sau khi gọi lệnh xuất hiện hộp thoạiArraynhư sau : 

a Sao chép đối tượng theo hàng cột : 

Pick chuột đánh dấu  vào biểu tượng Rectangular Array :  Rows : Lựa chọn số hàng khi sao chép. 

Columns : Lựa chọn số cột khi sao chép. 

Offset Distance and Direction :Khoảng cách và hướng sao chép.  Rows offset : nhập khoảng cách giữa các hàng. 

Columns offset :nhập khoảng cách giữa các cột. 

Khi  chưa  biết  chính  xác  giữa  các  hàng  và  các  cột,  ta  có  thể  chọn  nút  Pick  Both Offset để chỉ định khoảng cách giữa các hàng, cột bằng cách chọn hai điểm trên 

màn hình

(52)

Select objects : pick chuột chọn các đối tượng cần sao chép. 

Nếu cần xem trước hình ảnh sao chép ta chọn nútPreview< xuất hiện hộp thoại 

­ Nếu đồng ý với hình ảnh vừa sao chép ta pick chuột vào nútAccept

­ Nếu muốn thay đổi ta pick chuột vào nút Modify quay trở về hộp thoại Array  và hiệu chỉnh cho phù hợp rồi ấn OK

Khoảng cách cột

K

ho

ản

g

ch

gi

a

c

ng hµng (rows)

3 cét (columns)

Đối tượng chọn

b Sao chép đối tượng xung quanh một tâm : 

(53)

Method and Values : Chỉ định phương pháp và nhập các giá trị vị trí của các  đối tượng trong dãy. 

Method :Gán phương pháp để định vị trí. Bao gồm ba phương pháp : 

Total Number of Items : tổng số các bản cần sao chép, kể cả bản gốc. 

Angle to Fill : Giá trị góc mà đối tượng cần sao chép sẽ quay quanh nó. Giá  trị góc mặt định là 360 0 . 

­ Nếu ta nhập giá trị góc âm thì sau khi sao chép các đối tượng quay cùng  chiều kim đồng hồ. 

­  Nếu  ta  nhập  giá  trị  góc  dương  thì  sau  khi  sao  chép  các  đối  tượng  quay  ngược chiều kim đồng hồ. 

Angle  Between  Items  :  Gán  góc  ở  tâm  giữa  các  bản  sao  chép  kế  tiếp  nhau  (được lấy bằng góc ở tâm chia cho số bản cần sao chép). 

Rotate  items  of  copied  :  Có  quay  hướng  tâm các  đối  tượng  khi  sao  chép  hay  không? Đánh dấu ü vào ô  này nếu muốn quay, tắt dấu ü ở ô này nếu không muốn  quay

Các đối tượng chọn để Array Center point of array

được chọn để Array Các đối tượng Center point of array

(54)

Center point : Chỉ định tâm quay của dãy. Nhập các toạ độ x, y hoặc chọn nút 

để chọn điểm tâm trên màn hình mà các đối tượng cần sao chép sẽ  quay  xung  quanh  nó  (Có  thể  kết  hợp  vẽ  trước  1  đường  tròn  và  dùng  phương  pháp  truy bắt điểm Center). 

OK : Đồng ý thực hiện lệnh 

CHƯƠNG 8 : QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, MÀU, DẠNG ĐƯỜNG VÀ BỀ  RỘNG NÉT VẼ 

1. Tạo và gán các tính chất cho lớp :  a. Tạo hộp thoại : 

Cách 1 : 8 Format® Layer (Dùng chuột trái)  Cách 2 :7 Command :LA ¿ (hoặc Layer ¿)  Cách 3 : 

Ấn chuột trái 8  vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Layers. 

(55)

Khi tạo bản vẽ mới ở trên bản vẽ chỉ có 1 lớp 0, màu White (trắng), dạng đường  Continuous (liên tục), chiều rộng nét vẽ 0,25mm, kiểu in Normal. Lớp 0 ta khơng thể  nào xố hoặc đổi tên. 

b. Tạo lớp mới trên hộp thoại : 

Để tạo các Layer mới ta thực hiện như sau : 

­ 8 Nhấn nútNew  (hoặc ấn tổ hợp phím Alt + N) trên hộp thoại Layer  Properties Managerxuất hiện ơ soạn thảo  tại cộtName

­ Nhập tên lớp vào ơ soạn thảo Tên có thể là MATCAT, KICHTHUOC,…  ­  Nếu muốn  tạo  nhiều  lớp mới  cùng một  lúc  ta nhập  các  tên  lớp vào  ô  soạn  thảo và cách nhau bởi dấu phẩy (,). 

­ Kết thúc việc lựa chọn nhấn OK. 

c. Gán và thay đổi màu cho lớp (Color) : 

Gán và thay đổi màu cho lớp thực hiện theo trình tự : 

­  Chọn  lớp  cần  gán  hoặc  thay  đổi  màu  bằng  cách  chọn  tên  lớp  đó.  Thông  thường mỗi lần ta chỉ chọn một lớp để gán màu. 

(56)

d. Gán dạng đường nét cho lớp (Linetype): 

Để gán dạng đường nét cho lớp ta thực hiện như sau : 

­ Chọn lớp cần thay đổi hoặc gán dạng đường nét, ví dụ lớp Duong tam. 

­  Nhấp  vào  tên  dạng  đường  của  lớp  (Cột  Linetype)  khi  đó  xuất  hiện hộp thoại : Select Linetype, chọn dạng đường mong muốn. 

­ Nhấp nútOK. 

(57)

e. Gán bề rộng cho nét vẽ (Lineweight) : 

Ta gán bề rộng nét in khi in bản vẽ ra giấy cho từng lớp theo trình tự sau :  ­ Chọn tên lớp, ví dụ lớp Duong­co­ban. 

­  Nhấp  chuột  trái  vào  cột  Lineweight  của  lớp  đó  ,  sẽ  xuất  hiện  hộp thoại Lineweight (Hình vẽ). 

­ Kéo thanh cuốn đến Lineweight cần thiết và chọn bề rộng nét cho lớp.  ­ Nhấn nútOK để trở về hộp thoại Layer Properties Manager. 

(58)

Nếu mở nút LWT  thì hình có dạng như sau : 

(59)

Ta chọn lớp và nhấp nút Set Current   Tên lớp hiện hành xuất hiện trên hàng  Current Layer, nằm bên phải nút   

g. Thay đổi các trạng thái lớp :  * Tắt, mở lớp (ON, OFF) : 

Khi  một  lớp  được  tắt (OFF)  thì  các  đối  tượng của lớp  đó  khơng  hiện  lên trên màn hình (nhưng vẫn vẽ lớp đó được). Khi một lớp được mở (ON)  thì các  đối tượng của lớp đó hiện lên trên màn hình. 

*  Đóng  và  làm  tan  băng  của  một  lớp  cho  tất  cả  khung  nhìn  (FREEZE/THAW). 

Để  đóng  băng  (FREEZE)  và  làm  tan  băng  (THAW)    Các  đối  tượng của lớp đóng băng khơng xuất hiện trên màn hình nên ta khơng thể hiệu chỉnh  các đối tượng này. Lớp hiện hành khơng thể đóng băng. 

* Khố và mở khố cho lớp (LOCK/UNLOCK) : 

Để khố (LOCK)  và mở khố (UNLOCK)  cho lớp Đối tượng của  lớp  bị  khố  sẽ  khơng  hiệu  chỉnh  được,  tuy  nhiên  ta  vẫn  thấy  trên  màn  hình  và  in  chúng ra được. 

g. Xoá lớp (Delete)  : 

Ta  dễ  dàng  xoá  lớp  đã  tạo  bằng  cách  chọn lớp và nhấp nút Delete. Tuy nhiên trong  một số  trường hợp lớp được chọn khơng xố  được  và  xuất  hiện  hộp  thoại  sau  :  Các  lớp  khơng xố được bao gồm : Lớp 0, Defpoints,  lớp  hiện  hành,  các  lớp  bản  vẽ  tham  khảo  ngoài,  lớp  chứa  các  đối  tượng  bản  vẽ  hiện  hành. Trong  AutoCAD  2006  khi  ta  xố  một  lớp,  lớp  đó  khơng  mất  mà  chỉ  xuất  hiện  dấu 

chéo  đỏ  trên  biểu  tượng  layer  ,  ta  phục  hồi  lớp  bị  xoá  bằng  cách  chọn  lớp  và  nhấn nút Delete   

(60)

­  Chọn  một  lớp,  sau  đó  nhấn  phím  phải  chuột  xuất  hiện  Shortcut  Menu.  Trên  hộp  thoại  này,  ta  chọn  Select  all  để  chọn  tất  cả  các  lớp.  Trên  hộp  thoại  Layer  Properties Manager ta thực hiện các chức năng liên quan đến lớp. 

­ Để chọn nhiều lớp khơng liên tiếp, đầu tiên ta chọn tên lớp, sau đó nhấn đồng  thời phím Ctrl + Alt và chọn các lớp cịn lại. 

­ Để chọn nhiều lớp liên tiếp nhau, đầu tiên ta chọn một lớp, sau đó nhấp đồng  thời phím Shift và chọn lớp cuối của nhóm. 

(61)

b. Danh sách kéo xuống của Layer : 

Khi tiến hành gán một lớp vẽ vào bản vẽ, từ danh sách kéo xuống của Layer ta  chọn  tên  lớp  phù  hợp,  khi  đó  tại  thanh  Properties  sẽ  hiển  thị  màu  (Color),  dạng  đường (Linetype), bề rộng đường (Lineweight) tương ứng với lớp đã chọn. 

c. Nhập dạng đường vào bản vẽ (lệnh Linetype) :  Cách 1 :  8 Format® Linetype. 

Cách 2 :7 Command :LT¿ 

Sau khi gọi lệnh, xuất hiện hộp thoại Linetype Managervà chọn nút Load… 

(62)

d Định tỷ lệ cho dạng đường (lệnh Ltscale) : 

Các  dạng  đường  không  liên  tục  (nét  đứt,  đường  tâm)  thông  thường  có  các  khoảng  trống  giữa  các  đoạn  gạch  liền.  Lệnh  ltscale  mục  đích  là  định  chiều  dài  khoảng trống và đoạn gạch liền. 

1  2  5  10 20 

Trên  hộp  thoại  Linetype  Manager  giá  trị  Ltscale  được  định  tại  ô  soạn  thảo 

Global  Scale  Factor  (khi  chọn  nút  Show 

details>). 

e. Biến CELTSCALE : 

7 Command :CELTSCALE¿. 

Enter new value for CELTSCALE <1.0000>:¿

&Chú ý : Khi thay đổi giá trị Ltscale sẽ ảnh hưởng đến toàn bộ các đối tượng  trên bản vẽ. khi thay đổi giá trị của biến CELTSCALE chỉ ảnh hưởng trực tiếp đến  đối tượng sắp vẽ. 

Ltscale = 1  Ltscale = 2  Ltscale = 4 

CELTSCALE = 4 

3. Hiệu chỉnh các tính chất của đối tượng : 

Để thay đổi các tính chất và trạng thái của lớp ta sử dụng thanh cơng cụ Layer và  Properties hoặc các lệnhProperties, Matchprop… 

a. Thay đổi lớp bằng thanh cơng cụ Layer : 

Ta thay đổi các lớp bằng thanh cơng cụ theo trình tự sau : 

­  Pick  chuột  chọn  các  đối  tượng  cần  thay  đổi  thành  một  lớp  mới  (các  đối  tượng được chọn có dấu ơ vng màu xanh). 

­ Trên danh sách kéo xuống Layer ta chọn tên lớp mới cần thay đổi cho tất cả  các đối tượng được chọn ở trên, ví dụ thay đổi lớp Coban thành lớp CENTER. 

(63)

b. Lệnh Matchprop : 

Dùng để gán tính chất của đối tượng được chọn đầu tiên cho các đối tượng được  chọn sau đó. 

Cách 1 : 8 Modyfy ® Match Properties  Cách 2 :7 Command :MA¿ 

Cách 3 : Trên thanh cơng cụ Standard, pick chuột vào biểu tượng 

Trình tự thực hiện như sau :  7 Command :MA¿ 

Select source object: Chọn đối tượng có tính chất ta mong muốn 

Current  active  settings:    Color  Layer  Ltype  Ltscale  Lineweight  Thickness  PlotStyle Text Dim Hatch Polyline Viewport Table 

Select  destination  object(s)  or  [Settings]:  Chọn  đối  tượng  cần  thay  đổi  tính  chất. 

Select destination object(s) or [Settings]: Tiếp tục chọn đối tượng hoặc ¿ kết  thúc việc lựa chọn. 

c. Chỉ định lớp hiển thị trên bản vẽ : 

Để chỉ định lớp hiển thị trên bản vẽ ta thực hiện theo trình tự sau : 

(64)

­ Trên hộp thoại Layer Translator pick chuột chọn Settingsxuất hiện hộp thoại 

+ Nếu đánh dấu ü  vào  ơ  Show layer contents  when selected  thì chỉ  những  lớp chọn trên hộp thoại Layer Translatorđược hiển thị trên bản vẽ. 

+  Nếu  không  đánh dấu ü  vào  ô  Show  layer  contents  when  selected  thì  sẽ  hiển thị tất cả các đối tượng trên các lớp đã chọn trên bản vẽ. 

+ Chọn OK. 

d. Xố các lớp khơng sử dụng trên bản vẽ : 

Trên  hộp  thoại  Layer  Translator  nhấp  phím  phải  chuột  trên  trang  danh  sách  Translate From  và  chọn Purge Layer  thì tất cả  các lớp khơng  sử  dụng  được  xóa khỏi bản vẽ hiện hành. Lớp sử dụng  là lớp đang vẽ trên bản vẽ được giữ lại. 

(65)

CHƯƠNG 9 : TƠ MẪU VẬT LIỆU  I.Trình tự vẽ hình cắt và mặt cắt bằng lệnh Bhatch, Hatch: 

Cách 1 :8 Draw® Hatch (Dùng chuột trái) 

Cách 2 :7 Command : H ¿ (hoặcBH¿, Bhatch ¿) Nhập lệnh từ bàn phím  Cách 3 : 

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Draw. 

Dùng lệnh Hatch (Boundary Hatch) ta có thể vẽ ký hiệu vật liệu trên mặt cắt trong  đường biên kín. 

Khi thực hiện lệnh Hatch xuất hiện hộp thoại Hatch and Gradient hộp thoại này  có hai trang Hatch và Gradient. 

1. Trang Hatch : 

(66)

­ Predefined : Chọn mẫu mặt cắt có sẵn trong chương trình AutoCAD có  hai cách chọn :

+ Chọn tên mẫu mặt cắt theo dang sách kéo xuốngPattern : 

Chọn tên mẫu mặt cắt  Chọn  mẫu  mặt  cắt  tại  khung  nhìn 

+  Chọn  khung  hình  ảnh của  mẫu  mặt  cắt Swatch bằng cách  pick  chuột  vào  ơ  này  hoặc  chọn  nút […],  khi đó xuất  hiện  hộp thoại  Hatch  pattern palette  ta  chọn mẫu mặt cắt trên hộp thoại này. 

­ Custom : Chọn mẫu mặt cắt tô màu đen. 

(67)

* Pattern : Chọn mẫu mặt cắt : bằng cách pick chuột vào ô ảnh Swatch hoặc  chọn nút […] khi đó xuất hiện hộp thoại Hatch pattern palette, hộp thoại này có 4  trang ANSI, ISO, Other Predefined vàCustom. 

* Swatch : Hình mẫu mặt cắt : Hiển thị ảnh của mẫu mặt cắt đã chọn trên hộp  thoại  Hatch pattern palette, khi  mẫu Solid  được chọn  thì  ta  có  thể pick  chuột  vào  mũi tên để hiển thị danh sách màu. 

b. Angle and Scale :Xác định góc nghiêng và tỷ lệ của mẫu mặt cắt được chọn.  * Angle : giá trị định độ nghiêng của các đường cắt so với mẫu chọn. 

* Scale :giá trị hệ số tỷ lệ cho mẫu mặt cắt đang chọn.  c. Hatch Origin :điểm gốc mẫu mặt cắt. 

* Use Curtent Origin : Sử dụng gốc mặt cắt mặt định.  * Specifed Origin : Thiết lập gốc mặt cắt mới. 

(68)

a. Color : 

One Color : Vùng tô màu nền của một màu.  Two Color :Vùng tô màu nền của hai màu. 

Thanh trượt Shade/Tint : Thể hiện sự sáng tối khi pha trộn màu.  Nút […] : pick chuột vào nút […] xuất 

hiện  hộp  thoại  Select  Color  ở  đây  ta  chọn  trang  Index  Color  để  chọn  màu  cho  mẫu  mặt cắt khi tô. 

b.  Orientation  :  Xác  định  góc  vùng  tơ  gradient và tính đối xứng. 

Centered : Xác định cấu hình gradient  đối xứng khi ta đánh dấu ü vào ơ này, nếu  khơng chọn dấu ü thì nó khơng đối xứng. 

Angle : xác định góc của vùng tơ màu  gradient. 

3.  Các  lựa  chọn  khi  chọn  More  options 

a.  Islands  :  Xác  định  phương  pháp  tạo  mặt cắt. Có ba phương pháp. 

(69)

Ignore : tơ cả. 

b. Boundary retention : 

Có  giữ  đường  biên  hay  khơng,  nếu  có  giữ  đường  biên  thì  đánh ü  vào  ơ  Retain  boundaries.  Dạng  đường  biên  gồm  :  Region  (miền)  hoặc  Polyline  (đa  tuyến  kín)  sau khi Hatch. 

4. Xác định đường biên mặt cắt (Boundary) : 

Ta có thể sử dụng hai phương pháp  hoặc    a. Add : Pick Point  : Xác định một đường biên kín bằng cách chọn một điểm  nằm trong. Nếu trong đường biên kín có dịng chữ  hoặc chữ  số  kích thước thì sẽ tự  động trừ vùng này ra. Nếu điểm chọn ở ngồi đường biên hoặc đường biên khơng kín  thì xuất hiện hộp thoại nhắc nhở sau : 

b. Add : select Objects  : Chọn đường biên kín bằng cách chọn các đối tượng  bao quanh. 

5. Islands :  Xác định phương pháp tạo mặt cắt. Có ba phương pháp.  Nomal : tơ ngồi, tơ trong, khơng tơ giữa. 

Outer : Chỉ tơ ngồi.  Ignore : tơ cả. 

6. Các lựa chọn khác của hộp thoại Hatch and Gradient : 

a. Options : điều khiển một vài tùy chọn mặt cắt thường sử dụng. 

Associative  :  các  đường  mặt  cắt  liên  kết  với  nhau,  cho  nên  khi  thực  hiện  lện  Scale, Stretch… với các đường biên thì diện tích vùng ghi ký hiệu cũng sẽ thay đổi  theo

b.  Inherit  Properties :  ta có  thể  chọn  các mẫu  ký  hiệu  mặt  cắt theo  mẫu  có  sẵn  trên bản vẽ. 

c. Preview : xem trước mặt cắt được vẽ, chỉ xem khi đã xác định mẫu mặt cắt và  vùng cần vẽ. 

(70)

­ Tạo bản vẽ cần vẽ mặt cắt hoặc chèn các ký tự khác. 

­ Trên thanh công cụ Standard pick chuột vào nút Tool Palette  + 7 Ctrl + 3 

+ 7 Command : TP¿ 

­ Trên thanh Tool Palette chọn một trong các trang nội dung cần thiết phục vụ cho  người vẽ. 

8. Hiệu chỉnh kiểu tô vật liệu : 

+ 8E Modify ® Object ® Hatch  + 7 Command :HE ¿ 

9. Xén mặt cắt : Trong AutoCAD có thể sử dụng lệnh Trim để xén mặt cắt như các  đối tượng khác. 

(71)

Trước khi Trim  Sau khi Trim 

CHƯƠNG 10 : NHẬP VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN  1. Tạo các kiểu văn bản (Text Style) : 

a. Lệnh Style : 

Cách 1 : 8 Format ® Text Style (dùng chuột trái).  Cách 2 :7 Command :ST¿ (Nhập lệnh từ bàn phím). 

Khi thực hiện lệnhStyle thì xuất hiện hộp thoại Text Style như sau : 

* Tạo kiểu chữ trên hộp thoại Text Style theo trình tự sau : 

­ Chọn nút 8 New sẽ xuất hiện hộp thoạiNew Text Style (Hình vẽ). Trong ơ  soạn thảo Style Name ta nhập tên kiểu chữ mới (ví dụ TCVN1) và nhấp nút OK. 

(72)

* Chọn Font chữ : 

­ Font Name :Chọn kiểu chữ phù hợp với ý đồ thiết kế, thường chọn font là :  VnArial Narrow, hoặc VnTimes  

­ Font Style : Chọn dạng chữ : thường, đậm, nghiêng,…  ­ Height :  Chọn chiều cao kiểu chữ. 

* Trang Effects : 

­ Upside down : Dòng chữ đối xứng theo phương ngang.  ­ Backwards :Dòng chữ đối xứng theo phương thẳng đứng.  ­ Width factor :Hệ số chiều rộng chữ. 

­ Oblique angle :Độ nghiêng của chữ. 

Sau khi tạo một kiểu chữ ta nhấp nútApply để tạo kiểu chữ khác. Muốn kết thúc  lệnh ta nhấn nútClose. 

2. Nhập dịng chữ vào bản vẽ (lệnh Text) :  Cách 1 :8 Draw ®Text ® Single Line Text. 

Cách 2 :7 Command : DT¿ (Nhập lệnh từ bàn phím).  Trình tự thực hiện như sau : 

7 Command:DT¿ (hoặc  ) 

Current text style:  "TCVN1"  Text height:  0.0000 

Specify start point of text or [Justify/Style]: (Chọn điểm canh lề trái)  Specify rotation angle of text <0>: (Nhập độ nghiêng của dịng chữ) 

Sau đó  ta nhập dòng chữ  vào bản vẽ, sau khi nhập xong ta ấn Enter hai lần để  kết thúc lệnh hoặc ấn nút Esc. 

&Chú ý : 

(73)

b.  Phương  pháp  nhập  dấu  tiếng  Việt  theo  bảng  mã  TCVN3  :  Trong  các  lệnh  Mtext, Text ta nhập dấu tiếng Việt khi tạo kiểu chữ bằng lệnh Style và chọn font chữ  là  VnArial  Narrow tại  dòng nhắc  “Enter  text”  hoặc hộp  thoại  Text Formating  ta  nhập dấu như sau : 

Phím  Dấu  Nhập  Xuất hiện 

f  Dấu huyền  Caf  Cà 

s  Dấu sắc  Cas  Cá 

r  Dấu hỏi  Car  Cả 

x  Dấu ngã  Vex  Vẽ 

j  Dấu nặng  Chonj  Chọn 

â  Dấu â  Daau  Dâu 

ư  Dấu ư  T]  Tư 

ă  Dấu ă  AWn  Ăn 

ơ  Dấu ơ  Th[  Thơ 

Đ  Chữ Đ  DDo  Đo 

ô  Dấu ô  Coo  Cô 

c. Các ký tự đặc biệt : 

Nhập  Hiển thị  Ký hiệu 

%%c40 Ỉ40  Ký hiệu đường kính.  30%%d  30 0  Ký hiệu độ. 

%%oAcad  Acad  Gạch trên.  %%uAcad  Acad  Gạch dưới 

%%o%%uAcad  Acad  Gạch trên và dưới.  %%p30 ±30  Dấu cộng, trừ.  30%%%  30%  Phần trăm 

d. Biến TEXTFILL : 

7 Command: TEXTFILL¿ 

Enter new value for TEXTFILL <1>: 

Tuỳ thuộc vào biến TEXTFILL mà các chữ có được tơ hay là chỉ xuất hiện  các  đường  viền.  Nếu  biến  TEXTFILL  là  ON  (1)  thì  chữ  được  tơ  đen,  nếu  biến  TEXTFILL là OFF (0) thì chữ là đường viền. 

3. Nhập đoạn văn bản vào bản vẽ (Lệnh Mtext) : Thường dùng.  Cách 1 :8 Draw ®Text ® Multiline Text. 

(74)

7 Command: T¿ (hoặc MT¿, hoặc  ) 

MTEXT Current text style:  "TCVN1"  Text height:  10.0000  Specify first corner: (Chọn điểm gốc thứ nhất của đoạn văn bản) 

Specify  opposite  corner  or  [Height/  Justify/  Line  spacing/  Rotation/  Style/  Width]:  (Chọn điểm gốc đối diện hay chọn các lựa chọn cho văn bản). 

Sau đó xuất hiện hộp thoại Text Formatting (như hình vẽ), trên hộp thoại này.  Text Style  Font  Text Height  Stack/Unstack Text 

DCác nút chọn 

­  Text  Style  :  Xác định  kiểu  chữ  cho dòng  văn  bản.  Kiểu chữ hiện hành được lưu trong biến hệ thống TEXTSTYLE. 

­  Font  :  Chọn  font  chữ  từ  danh  sách  kéo 

xuống tại ô này, để nhập tiếng Việt ta chọnArial. 

­ Text Height :  Xác định chiều cao của ký tự trong bản vẽ. Chiều  cao chữ là một giá trị được lưu trong biến hệ thống TEXTSIZE. 

­ Bold : Khi chọn nút này chữ  sẽ được  tô đậm

­ Italic : Khi chọn nút này chữ sẽ được  nghiêng. 

­ Underline : Khi chọn nút này chữ  sẽ  được gạch chân. 

­  Undo  :  Xố  thao  tác  trước  đó  trong  trình Multiline Text Editor hoặc Ctrl + Z. 

­ Redo : Trở lại thao tác vừa thực hiện  trong  trình  Multiline  Text  Editor  hoặc  sử  dụng Ctrl + Y. 

(75)

­ Stack :  tạo dịng chữ dạng phân số. 

­ Text Color :  Gán màu cho đoạn văn bản. Ta có thể gán màu thơng qua  hộp thoại Select Color. 

4. Một số ứng dụng khác :  a. Chèn Field vào văn bản : 

Trong  AutoCAD2006  ta  có  thể  chèn  các  Field  vào  văn  bản  bằng  cách  nhấp  chuột phải trong khi nhập văn bản. Khi đó xuất hiện Shortcut menu và ta chọn Insert  Field  ấn tổ hợp phím Ctrl + Fxuất hiện hộp thoạiField như sau : 

Ta chọn loại field chèn vào văn bản.  b. Dấu đầu hàng và đánh số : 

(76)

Nhập từng giá trị bước nhảy vào ô Tab stop position, sau mỗi lần nhập ta pick  chuột chọn nút Set, muốn hủy bỏ 1 bước dừng ta chọn và pick nútClear và pickOK. 

c. Tạo nền cho Mtext : 

Trên hộp thoại Multiline Text Editor nhấp chuột phải xuất hiện Shortcut menu  ta chọnBackground Mask để tạo nền cho văn bản, khi xuất hiện hộp thoại : 

Nếu đánh dấu ü  vào ơ Use Background Mask thì ta tạo màu nền cho văn bản  từ Fillet color, nếu khơng đánh dấu ü thì khơng chọn màu nền. 

Border offset factor :độ rộng khung bao ngồi phạm vi văn bản.  d. Chèn ký hiệu mới vào trong Mtext : 

(77)

e. Chèn bảng vào trong bản vẽ (lệnh Table) :  Cách 1 : 8 Draw® Table. 

Cách 2 :7 Commad : TB¿ 

Sau khi gọi lệnh xuất hiện hộp thoại Insert Table như sau : 

DCác lựa chọn : 

* Table Style Settings :Xác định kiểu chữ cho dòng văn bản. 

(78)

+ Để chọn tên bảng mới ta pick chuột trái vào nútNew, khi đó xuất hiện : 

+ Để hiệu chỉnh loại bảng sẵn có ta pick chuột trái vào nút Modify khi đó  xuất hiện hộp thoại : 

­ Text Height : hiển thị chiều cao chữ trong bảng. 

* Insertion Behavior :Xác định vị trí của bảng trong bảng vẽ. 

(79)

­ Specify window : xác định vị trí bảng trong bản vẽ bằng cách chọn 2 điểm  để tạo thành ơ cửa window. Khi đó xuất hiện hộp thoại Text Formatting. 

* Colomn & Row Setings :Xác định kích thước, số hàng, số cột của bảng.  ­ Colomn : Xác định số cột. 

­ Colomn Width : xác định chiều rộng cột.  ­ Data Rows : Xác định số hàng. 

­ Row Height : xác định chiều cao của các hàng.  & Chú ý : 

­ Sử dụng phím Tab để di chuyển giữa các hàng và cột. 

­ Để chèn thêm hàng, cột ta pick chuột trái vào ơ cần chèn, sau đó nhấp chuột  phải xuất hiện Shortcut menu, di chuyển chuột đến : 

+ Nếu chèn cột hoặc chèn hàng (xem hình vẽ). 

5. Hiệu chỉnh văn bản : 

a. Hiệu chỉnh nội dung dịng chữ bằng lệnh Ddedit :  Cách 1 :7 Command :ED¿ (hoặcDdedit¿) 

Cách 2 : 8 Modify® Object ® Text ® Edit 

(80)

­ Nếu dịng chữ được chọn bởi lệnh Text dịng chữ  được tơ  đậm và  bao bởi  hình chữ nhật cho phép hiệu chỉnh nội dung dịng chữ. 

­  Nếu  đối  tượng  được  chọn  bởi  lệnh  Mtext  thì  xuất  hiện  hộp  thoại  Text  Formatting,  từ đây ta hiệu chỉnh nội dung dịng chữ. 

b. Tìm kiếm và thay thế dịng chữ (Lệnh Find) :  Cách 1 : 8 Edit ® Find (dùng chuột trái). 

(81)

Find text string : Nhập tên đoạn văn bản cũ cần thay thế.  Replace with : Nhập tên đoạn văn bản mới sẽ được thay.  Find Next : Chọn đoạn văn bản cần thay thế. 

Replace All : Chọn tất cả các giá trị giống nhau cần thay trong bản vẽ.  Sau khi chọn xong nhấp nútClose hồn tất việc thay thế. 

c. Hiệu chỉnh dịng chữ trong AutoCAD bằng lệnh Scaletext :  Cách 1 : 8 Modify® Object ® Text ® Scale 

7 Command:Scaletext¿ 

Select objects: Chọn dòng text cần thay đổi cỡ chữ.  Select objects: Enter để kết thúc 

Enter a base point option for scaling [Existing/ Left/ Center/ Middle/ Right/ TL/  TC/ TR/ ML/ MC/ MR/ BL/ BC/ BR] <Existing>: Sử dụng một trong các lựa chọn 

(82)

CHƯƠNG 11 : GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƯỚC  View® Toolbars® Dimension 

1. Các thành phần kích thước : 

Một kích thước cghibtkbaogmcỏcthnhphnchyusauõy:

120 Đầu mũi tên

(Arrowheads)

ng kích thước (Dimension line)

Chữ số kích thước (Dimension text)

§­êng giãng (Extension line)

a. Đường kích thước (Dimension line) :  Được giới hạn hai đầu bởi hai mũi tên  (gạch chéo hay một ký hiệu bất kỳ). 

b. Đường gióng (Extension line) : Thơng thường đường gióng là các đoạn thẳng  vng góc với đường kích thước. 

c. Chữ số kích thước (Dimension text) : thể hiện độ lớn của đối tượng được ghi  kích thước. 

d.  Mũi  tên,  gạch  chéo  (Arrowheads)  :  ký  hiệu  hai  đầu  của  đường  kích  thước,  thơng thường là mũi  tên, dấu nghiêng, dấu chấm,… (trong AutoCAD có  khoảng 20  dạng mũi tên). 

2. Ghi kích thước thẳng :  a. Lệnh Dimlinear : 

Cách 1 : 8 Dimension ® Linear (Dùng chuột trái).  Cách 2 :7 Command :DLI¿ (Nhập lệnh từ bàn phím).  Cách 3 : 

(83)

7 Command:DLI¿ (hoặc  ) 

Specify first extension line origin or <select object>: (Chọn điểm gốc đường  dóng thứ nhất). 

Specify second extension line origin: (Chọn điểm gốc đường gióng thứ hai) 

Specify  dimension  line  location 

or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:  (Chọn  một  điểm  để  định  vị  trí  đường kích thước) 

&  Chú  ý  :  Khoảng  cách  giữa  đường  kích  thước  và  đối  tượng  cần  ghi  kích  thước nằm trong khoảng 6 ¸ 10mm. 

DCác lựa chọn : 

Mtext  :  Khi  nhập  M  vào  dòng  nhắc  Specify  dimension  line  location  or  [Mtext/  Text/  Angle/  Horizontal/  Vertical/  Rotated]  :  sẽ  xuất  hiện  hộp  thoại  Text  Formatting, trên hộp thoại này nhập  chữ số  kích thước, các ghi chú  : Ỉ, 0 , %… và  nhấp nút OK. 

Text Style  Font  Text Height  Stack/Unstack Text 

Text :Dùng để nhập chữ số kích thước hoặc các ghi chú : 

Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/  Rotated]: T¿thì xuất hiện câu lệnh : 

Enter  dimension  text  <120>:  (Nhập  giá  trị  khoảng  cách  hoặc  Enter  chọn  mặc định). 

Angle : Định góc nghiêng cho dịng chữ số kích thước so với phương ngang.  Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/ 

Rotated]: A¿ thì xuất hiện câu lệnh : 

Specify angle of dimension text: (Nhập giá trị góc nghiêng cho chữ số kích  thước). 

Horizontal : Ghi kích thước nằm ngang. 

Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/  Text Color 

(84)

Rotated]: H¿ thì xuất hiện câu lệnh : 

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (Chọn vị trí đường  kích thước hay sử dụng các lựa chọn). 

Dimension text = … 

Vertical :Ghi kích thước thẳng đứng. 

Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/  Rotated]: V¿ thì xuất hiện câu lệnh : 

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (Chọn vị trí đường  kích thước hay sử dụng các lựa chọn). 

Rotated : Ghi kích thước có đường kích thước nghiêng so với đường chuẩn  một góc nào đó. 

Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/  Rotated]: R¿ thì xuất hiện câu lệnh : 

Specify  angle  of dimension  line  <0>:  (Nhập  góc  nghiêng  của  đường  kích  thước so với phương nằm ngang). 

b. Lệnh Dimaligned : 

Cách 1 : 8 Dimension ® Aligned (Dùng chuột trái).  Cách 2 :7 Command:DAL ¿ (Nhập lệnh từ bàn phím).  Cách 3 : 

Trình tự thực hiệnh như sau :  * Ghi kích thước thẳng : 

7 Command:DAL ¿ (hoặc  ) 

Specify first extension line origin or <select object>: (Chọn điểm gốc đường  gióng thứ nhất)  Specify second extension line origin: (Chọn điểm gốc đường gióng thứ hai)  Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (Chọn một điểm định  vị trí đường kích thước hoặc các lựa chọn)  * Ghi kích thước cung và đường trịn : 

7 Command:DAL ¿ (hoặc  ) 

Specify first extension line origin or <select object>:¿ 

Select  object  to  dimension:  (Chọn  đường  tròn,  điểm  chọn  định  vị  trí  hai  đường dóng) 

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: T¿ 

(85)

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (Chọn điểm định vị trí  đường kích thước). 

2. Ghi kích thước hướng tâm (bán kính, đường kính, chiều dài cung) :  a. Ghi kích thước đường kính (Lệnh Dimdiameter) : 

Cách 1 : 8 Dimension ® Diameter (Dùng chuột trái).  Cách 2 :7 Command:DDI¿ (Nhập lệnh từ bàn phím).  Cách 3 : 

Trình tự thực hiệnh như sau : 

7 Command:DDI¿(Hoặc  ) 

Select arc or circle: (Chọn đường trịn tại một điểm bất kỳ)  Dimension text = … 

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (Vị trí của đường kích  thước). 

b. Ghi kích thước bán kính (Lệnh Dimradius) :  Cách 1 : 8 Dimension ® Radius (Dùng chuột trái).  Cách 2 :7 Command:DRA ¿ (Nhập lệnh từ bàn phím).  Cách 3 : 

Trình tự thực hiện như sau : 

7 Command:DRA ¿ (Hoặc  ) 

Select arc or circle: (Chọn cung tròn tại một điểm bất kỳ)  Dimension text = … 

Specify  dimension  line  location  or  [Mtext/Text/Angle]:  (Vị  trí  đường  kích  thước). 

c. Vẽ dấu tâm và đường tâm (lệnh Dimcenter) :  Cách 1 : 8 Dimension ® Center Mark. 

(86)

Trình tự thực hiện như sau : 

7 Command:DCE¿ (hoặc  ) 

Select arc or circle: Chọn cung trịn hoặc đường trịn 

Để thay đổi kích thước dấu tâm hoặc đường tâm ta thực hiện như sau :  7 Command:DIMCEN¿ 

Enter  new  value  for  DIMCEN  <0.5000>:  Nhập  giá  trị  kích  thước  dấu  tâm  hoặc đường tâm. 

d. Ghi chiều dài cung (lệnh Dimarc) :  Cách 1 : 8 Dimension ® Arc Length.  Cách 2 :7 Command:DAR¿. 

Cách 3 : 

(87)

Trình tự thực hiện như sau : 

7 Command:DAR¿ (hoặc  ) 

Select  arc  or  polyline  arc  segment:  Chọn  cung  trịn  hoặc  mơt  đoạn  của  đa  tuyến. 

Specify  arc  length  dimension  location,  or  [Mtext/Text/Angle/Partial]:  Xác  định vị trí đường kích thước hoặc chọn các lựa chọn. 

Partial :  để ghi kích thước một phần chiều dài của cung trịn. 

Specify arc length dimension location, or [Mtext/Text/Angle/Partial]: P¿  Specify  first  point  for  arc  length  dimension  :  Xác  định  điểm  đầu  trên  cung  tròn. 

Specify  second  point  for  arc  length  dimension:  Xác  định  điểm  thứ  hai  trên  cung tròn. 

e.  Lệnh  Dimjogged  :  dùng  để  ghi  kích  thước  của  bán  kính  khi  tâm  cung  trịn  ở  ngồi giới hạn bản vẽ. Khi đó đường kích thước được vẽ gấp khúc và khơng cần xác  định tâm. 

Cách 1 : 8 Dimension ® Jogged.  Cách 2 :7 Command:DJO¿.  Cách 3 : 

Trình tự thực hiện như sau : 

7 Command:DJO¿ (hoặc  ) 

Select arc or circle: Chọn cung trịn tại một điểm bất kỳ. 

Specify center location override: Chọn một điểm bất kỳ để xác định tâm của  đường kích thước. 

Dimension text = 50 

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Xác định vị trí đường  kích thước hoặc chọn các lựa chọn. 

Specify jog location: Chọn một điểm bất kỳ.  3. Ghi kích thước góc (Lệnh Dimangular) : 

(88)

Trình tự thực hiện như sau : 

a. Ghi kích thước góc giữa hai đoạn thẳng : 

7 Command:DAN ¿ (Hoặc  ) 

Select arc, circle, line, or <specify vertex>: (Chọn đoạn thẳng thứ nhất)  Select second line: (Chọn đoạn thẳng thứ hai) 

Specify dimension  arc  line  location  or  [Mtext/Text/Angle]:  (Chọn  vị  trí  đường  kích thước hoặc các lựa chọn khác). 

b. Ghi kích thước góc qua ba điểm : 

7 Command:DAN ¿ (Hoặc  ) 

Select arc, circle, line, or <specify vertex>:¿  Specify angle vertex: (Chọn điểm đỉnh của góc) 

Specify first angle endpoint: (Chọn điểm cuối cạnh thứ nhất)  Specify second angle endpoint: (Chọn điểm cuối cạnh thứ hai) 

Specify dimension  arc  line  location  or  [Mtext/Text/Angle]:  (Chọn  vị  trí  đường  kích thước hoặc các lựa chọn khác). 

c. Ghi kích thước góc ở tâm của cung trịn : 

7 Command:DAN ¿ (Hoặc  ) 

Select arc, circle, line, or <specify vertex>: (Chọn cung tròn) 

Specify dimension  arc  line  location  or  [Mtext/Text/Angle]:  (Chọn  vị  trí  đường  cung kích thước, tuỳ vào điểm chọn ta có các kích thước khác nhau). 

4. Ghi chuỗi kích thước : 

a Ghi chuỗi kích thước song song (Lệnh Dimbaseline) :  Cách 1 : 8 Dimension ® Baseline (Dùng chuột trái).  Cách 2 :7 Command:DBA ¿ (Nhập lệnh từ bàn phím).  Cách 3 : 

Trình tự thực hiện như sau : 

* Kích thước cùng chuẩn với kích thước vừa ghi : 

7 Command:DBA ¿ (Hoặc  ) 

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: (Gốc đường  dóng thứ hai) 

(89)

Specify  a  second  extension  line  origin  or  [Undo/Select]  <Select>:(Tiếp  tục  chọn gốc đường dóng thứ hai) 

Dimension text = 80 

Specify  a  second  extension  line  origin  or  [Undo/Select]  <Select>:  Tiếp  tục  chọn gốc đường gióng thứ hai hoặc nhấn phím ESC hoặc Enter hai lần để kết thúc. 

* Chọn đường chuẩn kích thước : 

7 Command:DBA ¿ (Hoặc  ) 

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: ¿  Select base dimension: Chọn đường chuẩn làm đường gióng thứ nhất. 

Specify  a  second  extension  line  origin  or  [Undo/Select]  <Select>:  Chọn  gốc  đường dóng thứ hai. 

Specify  a  second  extension  line  origin  or  [Undo/Select]  <Select>:  Tiếp  tục  chọn gốc đường gióng thứ hai hoặc nhấn phím ESC hoặc Enter hai lần để kết thúc. 

b. Ghi chuỗi kích thước nối tiếp (Lệnh Dimcontinue) :  Cách 1 : 8 Dimension ® Continue (Dùng chuột trái).  Cách 2 :7 Command:DCO ¿ (Nhập lệnh từ bàn phím).  Cách 3 : 

Trình tự thực hiện như sau :  * Nối tiếp với kích thước vừa ghi : 

7 Command:DCO ¿ (hoặc  ) 

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: (Chọn gốc  đường gióng thứ hai) 

Specify  a  second  extension  line  origin  or  [Undo/Select]  <Select>:  (Tiếp  tục  chọn gốc đường gióng thứ hai) 

Specify  a  second  extension  line  origin  or  [Undo/Select]  <Select>:  Tiếp  tục  chọn gốc đường gióng thứ hai hoặc nhấn phím ESC hoặc Enter hai lần để kết thúc. 

* Nối tiếp với kích thước bất kỳ : 

7 Command:DCO ¿ (hoặc  )  Select continued dimension: S¿  *Invalid selection* 

Expects a point or Last 

(90)

Specify  a  second  extension  line  origin  or [Undo/Select]  <Select>:(Chọn  gốc  đường gióng thứ hai) 

Specify  a  second  extension  line  origin  or  [Undo/Select]  <Select>:  Tiếp  tục  chọn gốc đường gióng thứ hai hoặc nhấn phím ESC hoặc Enter hai lần để kết thúc. 

c. Ghi chuỗi kích thước góc nối tiếp : 

7 Command :DAN¿ (Hoặc  ) 

Select arc, circle, line, or <specify vertex>:¿ 

Specify angle vertex: Chọn đỉnh góc (tâm đường trịn lớn)  Specify first angle endpoint: Xác định điểm cuối cạnh thứ nhất  Specify  second  angle  endpoint:  Xác  định 

điểm cuối cạnh thứ hai. 

Specify  dimension  arc  line  location  or  [Mtext/Text/Angle]: Chọn vị trí đặt đường cung  kích thước. 

7 Command:DCO ¿(hoặc  ) 

Specify  a  second  extension  line  origin  or  [Undo/Select]  <Select>:  Chọn  cạnh  tiếp  tại  điểm thứ ba. 

Specify  a  second  extension  line  origin  or  [Undo/Select]  <Select>:  Tiếp  tục  chọn  gốc  đường gióng thứ hai hoặc nhấn phím ESC hoặc  Enter hai lần để kết thúc. 

5 Hiệu chỉnh chữ số kích thước : 

a. Hiệu chỉnh chữ số kích thước bằng lệnh DDEDIT : 

7 Command :ED¿ 

Select  an  annotation  object  or  [Undo]:  pick  chuột  chọn  chữ  số  kích  thước  cần  hiệu  chỉnh,  khi  đó  xuất  hiện hộp  thoại  Text Formatting, ta  hiệu  chỉnh  chữ  số  kích  thước và ấnOK. 

b. Hiệu chỉnh kích thước : 

7 Command :DED ¿  c. Xén và kéo dài kích thước : 

Ta có thể xén (Trim) và kéo dài (Extend) tất cả các loại kích thước thẳng.  * Xén kích thước : 

7 Command: TR¿ 

Current settings: Projection=UCS, Edge=None  Select cutting edges   

Select objects or <select all>: chọn điểm giới hạn cắt bớt (điểm A)  Select objects: ¿

(91)

Select  object  to  trim  or  shift­select  to  extend  or  [Fence/  Crossing/  Project/  Edge/ eRase/ Undo] : Chọn đường gióng P1 

Select  object  to  trim  or  shift­select  to  extend  or  [Fence/  Crossing/  Project/  Edge/ eRase/ Undo] : ¿

500 300

Trước Trim Sau Trim

P1 A

* Kéo dài kích thước : 

7 Command: EX¿ 

Current settings: Projection=UCS, Edge=None  Select boundary edges   

Select objects or <select all>: chọn điểm giới hạn kéo dài (điểm B)  Select objects: ¿ 

Select  object  to  extend  or  shift­select  to  trim  or  [Fence/  Crossing/  Project/  Edge/ Undo]: Chọn đường gióng P2 

Select  object  to  extend  or  shift­select  to  trim  or  [Fence/  Crossing/  Project/  Edge/ Undo]: ¿

500 300 Sau Extend Trước Extend P2 B c. Phỏ vỡ kớch thước liờn kết bằng lệnh Explode :  Cỏch 1 : 8 Modifyđ Explode 

Cách 2 :7 Command: E¿ 

Select objects: chọn kích thước cần phá vỡ 

Select objects: Tiếp tục chọn đối tượng hoặc ¿ để kết thúc.  d. Thay đổi hướng mũi tên : 

Để thay đổi hướng mũi tên các đường kích thước ta thực hiện như sau :  ­ Pick chuột trái vào mũi tên cần thay đổi hướng. 

(92)

CHƯƠNG 12 : QUẢN LÝ KIỂU KÍCH THƯỚC  I. Hộp thoại Dimension Style Manager (Lệnh Dimstyle) : 

Cách 1 : 8 Deminsion ® Deminsion Style (Dùng chuột trái).  Cách 2 :7 Command:D ¿ (Nhập lệnh từ bàn phím). 

Cách 3 : 

(93)

Các lựa chọn : 

Styles : Danh sách các kiểu kích thước có trong bản vẽ hiện hành.  List : Liệt kê tồn bộ  các kiểu kích thước (All Styles) 

hoặc chỉ liệt kê các kiểu kích thước đang sử dụng (Styles in  use). 

Set current : Gán một kiểu kích thước đang chọn làm  hiện hành. 

New : Tạo kiểu kích thước mới 

Modify :  Hiệu chỉnh kiểu kích thước sẵn có. 

Override :Hiển thị hộp thoại Override Dimension Style.  Compare :Hiển thị hộp thoạiCompare Dimension Style.  II. Tạo kiểu kích thước mới trên hộp thoại New Dimension Style : 

Trên  hộp  thoại  Dimension  Style  Manager  chọn  nút  New  xuất  hiện  hộp  thoại  Create New Dimension Style. 

Trên hộp thoạiCreate New Dimension Style. Ta có các lựa chọn sau :  New Style Name :Nhập tên của kiểu kích thước mới, ví dụ TCVN1.  Start With :  Cơ sở của kiểu kích thước mới, ví dụ IS0­25. 

Use for : Loại kích thước sử dụng cho kiểu này. 

All dimensions : tất cả các loại kích thước (Thường chọn loại này).  Linear : Kích thước thẳng. 

Angular : Kích thước góc.  Radius : Kích thước bán kính.  Diameter : Kích thước đường kính.  Ordinate : Toạ độ điểm. 

Leader and toterance : chú thích đường dẫn và dung sai. 

(94)

1. Trang Lines : Trên trang có 2 vùng và trên đó ta sẽ định các biến liên quan đến  đường kích thước (Dimension lines), đường gióng (Extension lines) : 

a Dimension Lines : (Đường kích thước) 

Nhập các giá trị liên quan đến đường kích thước.  Color : Thay đổi màu của đường kích thước. 

Linetype :Định dạng dường riêng cho đường kích thước (chọn từ danh sách).  Lineweight :Định chiều rộng nét vẽ cho đường kích thước. 

Extend beyond  ticks  : Khoảng đường  kích thước nhơ  ra khỏi đường gióng,  khi chọn dạng mũi tên (Arrowheads) là gạch chéo (Oblique hoặc Architectural tick)

Extend beyond ticks

Arrow size 120

A

rr

ow

s

ize

(95)

Baseline Spacing : Khoảng cách giữa các đường kích thước trong chuỗi kích  thước  song  song  khi  ghi  kích  thước  theo  lệnh  Dimbaseline.  Theo  tiêu  chuẩn  thì  khoảng cách này lớn hơn 7mm 100 200 D li = m m

Suppress : Bỏ qua đường kích thước.  b. Extension lines : (Đường gióng). 

Ta gán các biến liên quan đến đường gióng. 

Color  :  Chọn  màu  cho  đường  gióng  theo  danh  sách  kéo  xuống  hoặc  chọn  Other xuất hiện hộp thoại Select Color ta chọn màu cho đường gióng. 

Linetype ext line 1, 2 : xác định đường riêng cho đường gióng thứ 1, 2  Lineweight :Định chiều rộng nét vẽ cho đường gióng. 

Extend  beyond  dim  lines  :  khoảng  đường  gióng  nhơ  ra  khỏi  đường  kích  thước. 

Offset  From  Origin  :  Khoảng  cách  từ  gốc  đường  gióng  đến  đầu  đường  gióng. 

Suppress : Bỏ qua đường gióng. 

Fixed length Extention Line :xác định chiều dài cố định của đường gióng

100 O ffs et F ro m O rig in E xt en d b ey o d di m li ne 2. Trang Symbol and Arrows :  Trên trang này có 4 vùng tương ứng ta sẽ định các  biến liên quan : 

a Arrowheads : Mũi tên. 

(96)

First : Dạng mũi tên cho đầu kích thước thứ nhất.  Second :Dạng mũi tên cho đầu kích thước thứ hai. 

Leader :Dạng mũi tên cho đầu đường dẫn dịng chú thích.  Arrow size : Độ lớn đầu mũi tên. 

b. Center Marks: Dấu tâm và đường tâm.  Điều khiển sự xuất hiện dấu tâm, đường tâm  và  độ  lớn của  chúng. Dấu  tâm  và  đường  tâm  có  ba  loại : 

­ Mark : dấu tâm. 

­ None : khơng hiện lên đầu mũi tên.  ­ Line : đường tâm. 

Size :Kích thước dấu tâm. 

c Arc length symbol : Ký hiệu chiều dài cung :  Điều  khiển  sự  xuất  hiện  của  ký  hiệu  cung  trịn  trong một kích thước chiều dài cung trịn. 

Preceding Dimension Text : Đặt ký hiệu chiều  dài cung trước số kích thước. 

Above Dimension Text : Đặt ký hiệu chiều dài  cung trên chữ số kích thước. 

None :Khơng hiển thị ký hiệu chiều dài cung.  d. Radius Dimension Jog : Góc giữa các đoạn : 

Điều khiển góc giữa các đoạn gấp khúc của kích  thước  bán  kính  được  ghi  bằng  lệnh  Dimjogged,  kích 

thước dạng này chỉ ghi khi tâm bán kính nằm ngồi giới hạn bản vẽ.  Jog Angle : Xác định góc giữa các đường gấp khúc. 

3. Trang Text : 

Hiệu  chỉnh vị trí  và  phương của  chữ  số  kích  thước,  gán hình dạng,  sắp xếp  và  liên kết chữ số kích thước. 

R6 00

60°

Gãc gi÷a đoạn gấp khúc

(97)

a.TextAppearance:iukhinhỡnhdngvkớchccachskớchthc. TextStyle:Hinthvgỏnkiuchhinhnhchochskớchthc.Chn kiểu chữ từ danh sách. Ngồi ra ta có thể tạo và hiệu chỉnh kiểu chữ cho chữ số kích  thước khi chọn nút […] khi đó xuất hiện hộp thoại Text Style mà ta đã nghiên cứu ở  phần trước. 

(98)

Fill Color : Hiển thị và gán màu nền cho chữ số kích thước. Nếu chọn None  sẽ khơng hiển thị màu nền cho chữ số kích thước. 

Text Height :Hiển thị và gán chiều cao cho chữ số kích thước. 

Fraction  height  scale  :  Gán  tỷ  lệ  giữa  chiều  cao  chữ  số  dung  sai  và  kích  thước 

Draw  Frame  Around  Text  :  Vẽ  khung  chữ  nhật  bao  quanh  chữ  số  kích  thước. 

b.  Text  Placement  :  Điều  khiển  vị  trí  chữ  số  kích  thước  theo  phương  ngang,  phương đứng. 

Vertical :Điều khiển vị trí chữ số kích thước theo phương thẳng đứng.  Centered : Chữ số kích thước nằm giữa ngang đường kích thước.  Above : Vị trí chữ số kích thước nằm trên đường kích thước. 

Outside : Vị trí chữ số  kích thước hướng về đường kích thước có  vị trí xa  nhất từ điểm gốc đường gióng. 

Horizontal  :  vị  trí  chữ  số  kích  thước  so  với  đường  kích  thước  và  đường  gióng. 

Có 5 cách lựa chọn, trong đó ta thường chọn kiểu : 

Centered : chữ  số  kích thước  nằm dọc  theo  đường kích  thước  và  giữa  hai  đường gióng. 

Offset  From  Dimension  Line  :  Khoảng  cách  giữa  chữ  số  kích  thước  và  đường kích thước. 

c.  Text  Alignment  : Kiểm  tra  hướng  của  chữ  số  kích  thước  (nằm  ngang  hoặc  song song với đường kích thước), khi nằm trong hoặc nằm ngồi đường gióng. 

Horizontal : Tất cả chữ số kích thước nằm ngang. 

Aligned  With  Dimension  Line  :  Chữ  số  kích  thước  ln  song  song  với  đường kích thước. 

ISO  Standard  :  Chữ  số  kích  thước  song  song  đường  kích  thước  khi  nằm  trong hai đường gióng và nằm ngang khi nằm ngồi hai đường gióng. 

(99)

a. Fit Options : Kiểm tra vị trí của chữ sốkích thước và đường kích thước nằm  trong hoặc ngồi các đường gióng dựa trên khoảng cách giữa các đường gióng. 

Either  the  Text  or  the Arrow  : chữ  số  kích thước  và  mũi  tên  sắp  xếp  như  sau : 

­  Khi  đủ  chỗ  cho  mũi  tên  và  chữ  số  kích  thước  thì  cả  2  nằm  trong  đường  gióng. 

­ Khi đủ chỗ cho chữ số kích thước thì chữ số nằm trong, mũi tên nằm ngồi.  ­ Khi đủ chỗ cho mũi tên thì mũi tên nằm trong, chữ số kích thước nằm ngồi.  ­ Khi khơng đủ chỗ cho mũi tên hoặc chữ số kích thước thì cả 2 nằm ngồi

12.5 7 15 10

Arrow : chữ số kích thước và mũi tên sắp xếp như sau : 

­  Khi  đủ  chỗ  cho  mũi  tên  và  chữ  số  kích  thước  thì  cả  2  nằm  trong  đường  gióng. 

(100)

­  Khi  đủ  chỗ  cho  mũi  tên  và  chữ  số  kích  thước  thì  cả  2  nằm  trong  đường  gióng. 

­ Khi đủ chỗ cho chữ số kích thước thì chữ số nằm trong, mũi tên nằm ngồi.  ­ Khi khơng đủ chỗ cho chữ số kích thước thì cả 2 sẽ nằm ngồi. 

Both Text and Arrow : 

­ Khi khơng đủ chỗ cho chữ số kích thước thì cả 2 sẽ nằm ngồi. 

Always  Keep  Text  Between  Ext  Lines  :  chữ  số  kích  thước  ln  ln  nằm  trong hai đường gióng. 

b.Text Placiment : gán vị trí chữ số kích thước khi di chuyển chúng khỏi vị trí  mặc định

Beside the Dimension line : 

Sắp xếp chữ số kích thước bên cạnh đường kích thước.  Over the Dimension line, with a leader : 

Có một đường dẫn nối chữ số kích thước và đường kích thước.  Over the Dimension line, without a leader : 

Khơng có đường dẫn nối chữ số kích thước và đường kích thước.  c. Fine Tuning :Gán các lựa chọn Fit bổ sung. 

Place  text manually  : khi pick chuột đánh  dấu ü  vào  ơ  này  thì  ta có  thể  di  chuyển chữ số kích thước đến một vị trí bất kỳ. 

Draw dim line between ext lines : pick chuột đánh dấu ü vào ơ này thì bắt  buột có đường kích thước nằm ngang qua hai đường gióng khi chữ số kích thước nằm  ngồi hai đường gióng, nếu khơng chọn thì ngược lại. 

5. Trang Primary Units : 

Định  các  biến  liên  quan  đến  hình  dạng  và  độ  lớn  của  chữ  số  kích  thước.  Gán  dạng và độ chính xác của đơn vị đo dài, đo góc. Gồm hai vùng : 

a. Linear Dimensions : Gán dạng và đơn vị cho kích thước chiều dài. 

Unit Format : Gán đơn vị cho tất cả các loại kích thước, trừ kích thước góc,  theo TCVN chọnDecimal. 

Precision :Gán số thập phân có nghĩa từ danh sách kéo xuống.  Decimal Separator :Gán dấu tách giữa số ngun và số thập phân : 

­ Period : dấu chấm (.) 

­ Comma : dấu phẩy (,) theo TCVN ta chọn loại này.  ­ Space : khoảng trống ( ) 

(101)

Prefix/ Suffix : Định tiền tố và hậu tố cho chữ số kích thước. Ví dụ ơ Rrefix  ta nhập Ỉ  thì khi ghi kích thước có ký hiệu 

đường  kính  đứng  trước  chữ  số  kích  thước.  Tại ơ Suffix ta nhập đơn vị mm,… 

b. Angular Dimensions : Hiển thị và gán dạng hiện hành cho kích thước góc.  Units Format  : Gán  dạng đơn vị góc, có  4  lựa chọn,  nhưng ta  thường  chọn  Decimal Degrres. 

Precision :  Gán số thập phân có nghĩa cho đơn vị góc. 

(102)

CHƯƠNG 13 : CÁC LỆNH VẼ NÂNG CAO  1. Vẽ hình vành khăn (Lệnh Donut) : 

Cách 1 :8 Draw® Donut (Dùng chuột trái) 

Cách 2 :  7 Command :DO ¿(hoặc Donut¿) : Nhập lệnh từ bàn phím  Trình tự thực hiện như sau : 

7 Command:DO¿ ( hoặc DONUT¿) 

Specify inside diameter of donut < >: (Nhập gí trị đường kính trong)  Specify outside diameter of donut < >: (Nhập giá trị đường kính ngồi)  Specify center of donut or <exit>: (Nhập toạ độ tâm donut) 

Specify  center  of  donut  or  <exit>:  (Nhập  tiếp  toạ  độ  tâm  hoặc  Enter  kết  thúc  lệnh). 

Lệnh Fill  : Hình  Donut  được  tơ  hay khơng  tơ  tùy  thuộc  vào  trạng  thái  ON  hoặc  OFF của lệnh Fiil. 

2. Vẽ đoạn thẳng có chiều rộng định trước (Lệnh Trace) : 

7 Command :TRACE¿: Nhập lệnh từ bàn phím  Trình tự thực hiện như sau : 

7 Command: TRACE¿ 

Specify trace width <1.0000>: (Nhập chiều rộng đoạn thẳng)  Specify start point: (Nhập hoặc chọn toạ độ điểm bắt đầu) 

Specify next point: (Nhập hoặc chọn toạ độ điểm cuối đoạn thẳng) 

Specify  next  point:  (Tiếp  tục  nhập  toạ  độ  điểm  hoặc  nhấn  Enter  để  kết  thúc  lệnh). 

3. Vẽ phát thảo bằng tay (lệnh Sketch) : 

7 Command:SKETCH¿ 

Record increment <0.1000>:  Nhập giá trị bước tăng mỗi đoạn thẳng được vẽ.  Sketch.  Pen eXit Quit Record Erase Connect : Nhập chữ hoa của các lựa chọn.  4. Vẽ đường song song (lệnh Mline) : 

Cách 1 : 8 Draw® Multiline.  Cách 2 :7 Command :ML¿ 

a. Tạo kiểu Mline bằng hộp thoại Multiline Style: 

(103)

HCác lựa chọn trên hộp thoại Multiline Style : 

* Style : lưu các kiểu Mline, tạo kiểu hiện hành, đổi tên,…  * Dsescription : mô tả kiểu Mline. 

*Preview : xem trước kiểu Mline. 

* Set Current : gán một kiểu Mline đang chọn làm hiện hành.  * New : Tạo kiểu Mline mới, khi đó xuất hiện hộp thoại : 

Nhập tên kiểu Mline vào ơ New Style Name và nhấn Continue xuất hiện hộp  thoạiNew Multiline Style như sau : 

HCác lựa chọn trên hộp thoại New Multiline Style :  Description :ơ soạn thảo dùng để mơ tả kiểu Mline.  Caps :Định đầu và cuối cho Mline. 

Elemets : Định nghĩa các thành phần của một kiểu Mline.  Add : thêm một thành phần cho Mline. 

Delete : Xố mọt thành phần của Mline 

(104)

Linetype : Gán dạng đường cho thành phần của Mline  Fill : Tô đầy Mline. 

Display joints : Nối các điểm nối các đỉnh phân đoạn các thành phần Mline  bởi các đoạn thẳng. 

* Modify :Dùng để hiệu chỉnh một kiểu Mline sẵn có, xuất hiện hộp thoại sau : 

* Rename : Đổi tên một kiểu Mline sẵn có.  * Delete :Xố một kiểu Mline sẵn có. 

(105)

* Save :Dùng để lưu một kiểu Mline thành file và trở thành hiện hành. 

b. Vẽ đường song song bằng lệnh Mline : 

Mỗi  đường  song  song  được  gọi  là  thành  phần  của  Mline,  tối  đa  tạo  được  16  thành phần. 

Command: ML¿ 

Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = ISO­25 

Specify  start  point  or  [Justification/Scale/STyle]:  Chọn  đỉnh  đầu  của  đường  Mline 

Specify next point: Chỉ định đỉnh kế tiếp 

Specify next point or [Undo]: Chỉ định đỉnh kế tiếp hoặc nhập U¿để huỷ bỏ.  Specify next point  or  [Close/Undo]: Chỉ định  điểm  hoặc  nhập C¿ để  đóng  kín  Mline bởi một đoạn thẳng. 

(106)

Justification : Định vị trí đường Mline bằng đường tâm. 

Scale : Định tỷ lệ cho các khoảng cách giữa các thành phần biên Mline. 

STyle  :  Nhập  tên  kiểu  đường  hoặc  nhập  ?  để  hiện  danh  sách  kiểu  đường  Mline. 

c. Hiệu chỉnh Mline bằng lệnh Mledit : 

Modify ® Object ® Multiline khi đó xuất hiện hộp thoại Multiline Edit Tools.  Ta chọn 1 trong 12 phương pháp hiệu chỉnh bằng cách pick chuột trái chọn nút hình. 

5. Tạo hình dạng đám mây (lệnh Revcloud) :  Cách 1 : 8 Draw® Revision Cloud. 

Cách 2 : 

7 Command:REVCLOUD¿ 

Minimum arc length: 0.5000   Maximum arc length: 0.5000   Style: Normal  Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>:A¿ 

Specify minimum length of arc <0.5000>: 20¿Nhập chiều dài mới của cung  Specify maximum length of arc <20.0000>:¿ 

(107)

CHƯƠNG 14 : CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH NÂNG CAO  1. Phá vỡ các đối tượng : 

a. Lệnh Explode :Dùng để phá vỡ đối tượng phức thành các đối tượng đơn.  Cách 1 : 8 Modify® Explode. 

Cách 2 : 

Cách 3 :7 Command: E¿ (hoặc  ) 

Select objects: Chọn đối tượng cần phá vỡ liên kết 

Select objects: Tiếp tục chọn đối tượng hoặc Enter để kết thúc việc lựa chọn.  b. Lệnh Xplode : Phá vỡ các đối tượng và kiểm tra màu, lớp, dạng đường và chiều  rộng nét in của các đối tượng thành phần. 

7 Command: XP¿  Select objects to XPlode. 

Select objects: Chọn đối tượng cần phá vỡ liên kết 

Select objects: Tiếp tục chọn đối tượng hoặc Enter để kết thúc việc lựa chọn.  Enter  an  option  [All/Color/LAyer/LType/LWeight/Inherit  from  parent  block/Explode] <Explode>: Chọn các lựa chọn hoặc Enter. 

HCác lựa chọn : 

All : Gán màu, dạng đường, chiều rộng nét vẽ và lớp của các đối tượng thành  phần sau khi phá vỡ chúng. 

Color :Gán màu cho đối tượng sau khi phá vỡ chúng. Khi nhập C¿ xuất hiện  New  Color  [Truecolor/COlorbook]  <BYLAYER>:  Nhập  chỉ  số  màu  hoặc  Enter để chọn BYLAYER. 

LAyer  : Gán  lớp  cho  các  đối  tượng  thành  phần  sau  khi  phá  vỡ  chúng.  Lựa  chọn mặc định là lớp hiện hành. Khi  nhập LA¿ thì xuất hiện : 

Enter  new  layer name  for  exploded objects  <0>: Nhập tên  lớp  hoặc Enter  để chọn lớp hiện hành. 

LType  :  Gán  dạng  đường  cho  các  đối  tượng  thành  phần  sau  khi  phá  vỡ  chúng. Nếu nhập LT¿xuất hiện dòng lệnh sau : 

Enter new linetype name for exploded objects <ByLayer> : Nhập tên dạng  đường hoặc Enter để chọn mặc định. 

LWeight : Gán bề rộng nét vẽ cho các đối tượng thành phần sau khi phá vỡ  chúng. Nếu nhập LW¿ thì xuất hiện dịng nhắc. 

Enter new lineweight <ByLayer>: Nhập bề rộng nét vẽ hoặc Enter để chọn  mặc định

(108)

Cách 1 : 8 Modify ® Object ® Polyline  Cách 2 :7 Command :PE¿ 

Cách 3 : 

Xảy ra hai trường hợp sau : 

a. Nếu đối tượng được chọn là đa tuyến : 

7 Command:PE¿ (hoặc  ) 

PEDIT Select polyline or [Multiple]: Chọn đa tuyến cần hiệu chỉnh 

b Nếu đối tượng là các đoạn thẳng, các cung trịn khơng phải là đa tuyến : 

7 Command:PE¿ (hoặc  ) 

PEDIT Select polyline or [Multiple]: M¿ 

Select objects: Chọn đối tượng không phải là đa tuyến 

Select objects: Tiếp tục chọn đối tượng hoặc Enter để kết thúc. 

Convert Lines and Arcs to polylines [Yes/No]? <Y> Có muốn chuyển đối tượng  được chọn thành đa tuyến hay khơng? 

­ Nhập Y¿ nếu muốn.  ­ Nhập N¿ nếu khơng. 

c. Sau khi lựa chọn xong thì xuất hiện dịng lệnh sau : 

Enter  an  option  [Close/Open/Join/Width/Fit/Spline/Decurve/Ltype  gen/Undo]:  Chọn các lựa chọn hoặc Enter để kết thúc lệnh. 

d. Các lựa chọn : 

Close  (Open)  : đóng đa  tuyến  đang mở (hoặc mở đa tuyến  đóng)  nhập  C¿ để  đóng (nhập O¿để mở). 

Join : Nối các đoạn thẳng, cung trịn thành một đa tuyến chung (chỉ nối khi các  đỉnh trùng nhau). Khi nhập J¿xuất hiện dòng nhắc : 

Select objects: Chọn các đối tượng cần nối 

Select objects: Tiếp tục chọn hoặc nhấn Enter để kết thúc việc lựa chọn.  Width : định chiều rộng mới cho đa tuyến, khi nhập W¿ xuất hiện dòng nhắc : 

Specify new width for all segments: Nhập chiều rộng mới cho cả đa tuyến.  Fit : Chuyển đa tuyến thành một đường cong là tập hợp các cung tròn, các cung  trịn này tiếp xúc nhau và đi qua đỉnh của đa tuyến. 

Spline : Chuyển đa tuyến thành một đường cong đi qua điểm đầu của đa tuyến  (nếu đường cong hở). Ta có thể thay đổi biến splinetype như sau : 

Command: splinetype¿ 

(109)

Decurve : Chuyển cung trịn thành đoạn thẳng.  Undo :Hủy bỏ một lựa chọn vừa thực hiện.  eXit : Kết thúc lệnh Pedit. 

Để đóng kín một cung trịn thành một đường trịn ta thực hiện như sau :  ­ Vẽ cung trịn bằng lệnh ARC. 

­ Thực hiện lệnhPedit. 

7 Command:PE¿ (hoặc  ) 

PEDIT Select polyline or [Multiple]: Chọn cung trịn cần đóng kín thành đường  trịn 

Object selected is not a polyline : đối tượng ta chọn khơng phải là đa tuyến  Do you want to turn it into one? <Y> Có muốn chuyển đối tượng chọn thành đa  tuyến khơng. Nếu có nhấn Enter để chuyển thành đa tuyến. 

Enter  an  option  [Close/Join/Width/Edit  vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype  gen/Undo]: C¿ (Close) để đóng kín đa tuyến. 

Nhập : D¿ (Decurve) Chuyển cung trịn thành đoạn thẳng. 

Nhập : F¿ (Fit) Chuyển đa tuyến thành một đường cong là tập hợp các cung  trịn.  Nhập : S¿(Spline) Chuyển đa tuyến thành một đường 

3. Nhóm các đối tượng bằng lệnh Block :  Cách 1 : 8 Draw® Block ® Make  Cách 2 :7 Command :B¿ 

Cách 3 : 

Sau khi gọi lệnh xuất hiện hộp thoạiBlock Definition sau :  HCác lựa chọn trên hộp thoại Block Definition : 

Name : Nhập tên Block vào ô soạn thảo Name, để xem danh sách Block ta pick  chuột trái vào mũi tên lên xuống. 

Preview  Icon  :  Nằm  ở  bên  phải  ơ  soạn  thảo  Name,  sẽ  hiển  thị  hình  ảnh  tạo  Block. 

Select Object : Chọn các đối tượng cần tạo Block, sau khi chọn xong ấn Enter.  Pick chuột chọn nút Convert to Block 

(110)

4. Chèn Block tại các điểm chia bằng lệnh Divide :  Cách 1 : 8 Draw® Point ® Divide 

Cách 2 :7 Command :DIV¿  Trình tự thực hiện như sau : 

7 Command:DIV¿ 

Select object to divide: Chọn đối tượng cần chia  Enter the number of segments or [Block]:B¿ 

Enter name of block to insert: Nhập tên Block cần chèn 

Align block with object? [Yes/No] <Y>: Có muốn quay các Block khi chèn hay  khơng? (Y¿ : có,N¿ : khơng) 

Enter the number of segments: Nhập số đoạn cần chia. 

&Chú ý :Để phá vỡ Block ta cũng dùng lệnh Explode hoặc Xplode.  5. Chèn 1 khối đặt tên hoặc chèn 1 bản vẽ vào bản vẽ hiện hành : 

Cách 1 :7 Command : I¿ (Insert) 

(111)

Các lựa chọn trên hộp thoại này : 

­ Nếu đánh dấu ü vào Insertion point : sau đó OK, ta pick chuột chọn điểm chèn  hình. 

­ Nếu đánh dấ vào Explode : phá khối sau khi chèn hình. 

­ Nếu đánh dấ vào Scale : cho phép thay đổi tỷ lệ hình cần chèn.  ­ Nếu đánh dấ vào Rotation : cho phép quay hình sau khi chèn.  6. Chèn đối tượng bằng lệnh MEASURE : 

Cách 1 : 8 Draw® Point ® Measure.  Cách 2 :7 Command: ME¿ 

Select object to measure: pick chuột chọn đối tượng cần chèn hình  Specify length of segment or [Block]: Nhập B¿(chèn Block)  Enter name of block to insert: Nhập tên Block 

Align  block  with  object?  [Yes/No]  <Y>:  có  muốn  quay  đối  tượng  được  chèn  theo hình gốc. 

Chọn Y¿ : nếu muốn quay Block theo hình cần chia. 

Chọn N¿ : nếu khơng muốn quay Block theo hình cần chia.  Specify length of segment: Nhập khoảng cách giữa hai Block.  7 Định nghĩa hình dạng mũi tên kích thước mới : 

Trong AutoCAD2006 nếu ta muốn sử dụng các dạng mũi tên khác với các dạng có  sẵn ta thực hiện như sau : 

(112)

­ Tạo Block hình dạng mũi tên có chiều dài là 1 đơn vị (Block ARROWTCVN12)  với điểm chèn là điểm bên phải của Block. 

7 Command: ­B¿ 

Enter block name or [?]: ARROWTCVN12¿ (Nhập tên Block)  Specify insertion base point: Chọn điểm cuối bên phải của Block  Select objects: Chọn các đối tượng của Block ARROWTCVN12  Select objects: ¿

7 Command:DIMBLK¿ 

Enter new value for DIMBLK, or . for default < >:ARROWTCVN12¿ 7 Command:DIMASZ¿ 

Enter new value for DIMASZ <2.5000>:2.5¿ 

­ Tiến hành ghi kích thước, khi đó mũi tên kích thước có hình dáng Block mũi tên  (ARROWTCVN12) mà ta vừa tạo

3m 6. Sử dụng Properties để viết các phân số : 

Ví dụ cần viết chữ số Trung Huy San ta thực hiện như sau : 

(113)

Nhấn chuột phải và chọn Stack Properties xuất hiện hộp thoại Stack Properties  như sau : 

* Text : 

Upper :Nhập dịng chữ phía trên.  Lower : Nhập dịng chữ phía dưới.  * Appearance : 

Style : Các kiểu lựa chọn phân số. 

(114)

Sau đó ấn OK. 

7. Các lệnh tính tốn cơ bản : 

a. Tính khoảng cách và góc (Lệnh Dist):  Cách 1 : 8 Tools ® Inquiry ® Distance  Cách 2 :7 Command :DI¿ 

Trình tự thực hiện như sau :  7 Command:DI¿ 

Specify first point:  (Chọn điểm thứ nhất)  Specify second point: (Chọn điểm thứ hai) 

Xuất hiện các dịng thơng báo sau. 

Distance  (khoảng  cách)  =  100.0000,    Angle  in  XY  Plane  (Góc  trong  mặt  phẳng XY) = 39,  Angle from XY Plane (Góc so với mặt phẳng XY) = 0 

Delta X = 77.9475,  Delta Y = 62.6434,   Delta Z = 0.0000  b. Tính diện tích và chu vi : (Lệnh Area, lệnh tắt AA). 

Cách 1 : 8 Tools ® Inquiry ® Area  Cách 2 :7 Command :AA¿ 

* Nếu đối tượng tính diện tích và hình có góc, cạnh :  7 Command:AA¿ 

Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: (Truy bắt điểm thứ nhất)  Specify next corner point or press ENTER for total: (Truy bắt điểm thứ hai)  Specify next corner point or press ENTER for total: (Truy bắt điểm thứ ba)  Specify next corner point or press ENTER for total: (Truy bắt điểm thứ tư)  Specify next corner point or press ENTER for total: (Truy bắt điểm thứ nhất)  Specify next corner point or press ENTER for total: ¿ 

Area (Diện tích) = 10000.0000, Perimeter (Chu vi) = 400.0000  * Nếu đối tượng tính diện tích là đường cong trơn, kín. 

7 Command:AA¿ 

Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: Nhập O¿  Select objects: pick chuột chọn đối tượng cần tính diện tích.  Area = 2102.0480, Circumference = 162.5273  c. Lệnh Cal : Thực hiện việc tính tốn các biểu thức tốn học :  + ; ­  Cộng, trừ  * ; /  Nhân, chia  ^(2)  Luỹ thừa tăng một số.  ^(1/2)  Luỹ thừa căn bậc 2 một số.  ( )  Nhóm biểu thức. 

(115)

Command: CAL ¿ 

Initializing >> Expression: (50*3^5+60)/30¿  407.0 (Kết quả). 

Ví dụ : Biểu diễn góc 30d32’35” = 30,5431d :  Command: cal¿ 

>> Expression: 30d32'35"¿  30.5431 (Kết quả). 

CHƯƠNG 15 : MỘT SỐ ỨNG DỤNG KHÁC  1. Chèn một hình ảnh vào bản vẽ : 

Cách 1 :7 Command :IAT¿ 

Sau khi gọi lệnh xuất hiện hộp thoạiSelect Image File 

(116)

Trên hộp thoại này nếu ta chọn : 

­ Nếu ta đánh dấu ü vào Insertion point : cho phép chèn hình. 

­ Nếu ta đánh dấu ü vào Scale : cho phép phóng to hình hình sau khi chèn.  ­ Nếu ta đánh dấu ü vào Rotation : cho phép quay hình sau khi chèn.  2. Chèn hình ảnh ở nhiều dạng khác nhau vào file bản vẽ : 

Cách 1 : Insert ® Extarnal References  Cách 2 : Command :IM¿ 

Sau khi gọi lệnh xuất hiện hộp thoại sau : 

Pick chuột chọn một dạng hình ảnh cần chèn.  3 Điều khiển ánh sáng của hình ảnh vừa chèn : 

Cách 1: 8E Modify® Object® Image ® Adjust  Cách 2 :7 Command : IAD ¿ 

Sau khi gọi lệnh xuất hiện dịng lệnh :  7 Command : IAD ¿ 

MAGEADJUST 

Select image(s): pick chuột chọn hình ảnh cần thay đổi màu nền 

(117)

Nhập các thơng số giá trị màu cần thay đổi.  4. Chèn một đối tượng liên kết vào bản vẽ : 

Cách 1 : 8E Insert ® OLE Object  Cách 2 :7 Command :IO ¿ 

Sau khi gọi lệnh làm xuất hiện hộp thoại Insert Object : 

a. Chèn một trang Word vào bản vẽ. 

Trên hộp thoại Insert Object ta chọn Microsoft Word Document sau đó ấn  OK. 

b. Chèn một trang Excel vào bản vẽ. 

Trên hộp thoại Insert Object ta chọn Microsoft Office Excel Worksheet sau  đó ấn OK. 

5. Thay đổi chế độ màn hình giao diện AutoCAD: 

7 Command :TM ¿ 

(118)

­ Nhập 1 : màn hình chuyển sang Model. 

6. Phá vỡ các dịng Text bằng lệnh Explode Text :  Cách 1 : 8 Express ® Text ® Explode Text    Cách 2 :7 Command: TXTEXP¿ 

Trình tự thực hiện như sau :  7 Command: TXTEXP¿  Select text to be EXPLODED: 

Select objects: Chọn Text cần nổ phá 

Select objects: Tiếp tục chọn hoặc Enter kết thúc  7. Viết dòng Text dưới dạng một cung tròn : 

Trước khi nổ phá 

Sau khi nổ phá 

(119)

­ Vẽ trước một cung tròn. 

Cách 1 : 8  Express® Text ® Arc­Aligned Text  Cách 2 :7 Command:ARCTEXT¿ 

­ Trình tự thực hiện như sau :  7 Command:ARCTEXT¿  Initializing _arctext 

Select an Arc or an ArcAlignedText: Pick chuột chọn cung trịn cần viết chữ, khi  đó xuất hiện hộp thoại sau : 

HCác lựa chọn : 

­ Standard : Lựa chọn kiểu chữ.  ­ Txt : Lựa chọn font chữ. 

­ Text :Ơ soạn thảo dịng văn bản Text  ­ Text height : chọn chiều cao chữ. 

­ Width factor :chọn bề rộng của chữ, mặt định là 1,0.  ­ Offset from arc : khoảng hở giữa chữ và cung tròn. 

­ Offset trom left : khoảng hở từ dòng chữ đến đầu cung tròn bên trái.  ­ Offset trom right : khoảng hở từ dòng chữ đến đầu cung trịn bên phải.  ­ Sau khi lựa chọn xong ta nhấp OK. 

8. Thay đổi kiểu chữ : 

Express ® Text ® Change Text Case  Trình tự thực hiện như sau : 

Command: TCASE¿ 

Select  objects:  Chọn  dòng  text  cần  thay  đổi  kiểu chữ 

(120)

Trên hộp thoại này ta chọn dạng font chữ cần thiết để đổi sau đó nhấp nút OK.  9. Lệnh Move/Copy/Rotate : 

Cách 1 : 8 Express ® Modify ® Move/Copy/Rotate.  Cách 2 :7 Command: MOCORO¿ 

Trình tự thực hiện như sau :  7 Command: MOCORO¿  Select objects: Chọn đối tượng 

Select objects: Tiếp tục chọn đối tượng hoặc Enter kết thúc.  Base point: Chọn điểm gốc. 

[Move/Copy/Rotate/Scale/Base/Undo]<eXit>: Nhập các chữ in hoa M, C, R, S,  B, U để thực hiện các lựa chọn, hoặc Enter để thoát khỏi lệnh. 

HCác lựa chọn : 

Move :dùng để di chuyển đối tượng, nếu nhập M¿ thì xuất hiện dịng nhắc :  Second point of displacement: chọn điểm đến cho đối tượng. 

Copy : dùng để sao chép đối tượng thành nhiều bản, nếu nhậpC¿thì : 

Second  point  of  displacement/Undo/<eXit>:  chọn  điểm  đặt  đối  tượng  sao  chép thứ nhất. 

Second  point  of  displacement/Undo/<eXit>:  chọn  điểm  đặt  đối  tượng  sao  chép thứ hai hoặc Enter để kết thúc. 

Rotate :dùng để quay đối tượng, nếu nhập R¿ thì xuất hiện dịng nhắc :  Second Point or Rotation angle: chọn điểm quay đến hoặc nhập góc quay.  Scale : thay đổi tỷ lệ đối tượng, khi nhập S¿ thì xuất hiện dịng nhắc : 

Second Point or Scale factor: nhập điểm thứ hai hoặc nhập tỷ lệ Scale.  Base : chọn điểm gốc mới, khi nhập B¿ thì xuất hiện dịng nhắc : 

Base point: Nhập hoặc chọn điểm gốc mới cho đối tượng.  10. Lệnh Multiple Copy : 

Cách 1 : 8 Express ® Modify ® Multiple Copy.  Cách 2 :7 Command:COPYM¿ 

Trình tự thực hiện như sau :  7 Command:COPYM¿  Initializing  

Select objects: Chọn đối tượng cần Copy 

Select objects: Tiếp tục chọn đối tượng hoặc Enter để kết thúc.  Base point: Chọn điểm gốc 

Second  point  or  [Repeat  (last)/Divide/Measure/Array  (dynamic)/Undo]  <exit>:  Chọn điểm sao chép đối tượng hoặc sử dụng các lựa chọn khác. 

H Các lựa chọn : 

(121)

Select division ending point: Nhập hoặc chọn chiều dài đoạn cần Copy  Number of copies: Nhập số khoảng chia trong đoạn cần Copy. 

Measure : sao chép đối tượng bằng lệnh Measure, khi nhập M¿ thì :  Select measure ending point: Nhập hoặc chọn chiều dài đoạn cần Copy  Distance between copies: Nhập số khoảng chia trong đoạn cần Copy. 

Array : sao chép đối tượng theo mảng, khi nhập A¿, thì xuất hiện dịng lệnh sau  Pick (dynamic)/Measure/Divide <Pick>: M¿ 

­ Nếu lựa chọn M¿ (Measure) khi đó xuất hiện :  Pick (dynamic)/Measure/Divide <Pick>: M¿ 

Specify angle <0>: nhập góc nghiêng của đối tượng sau khi tạo mảng.  Pick  a  corner  point  to  establish  ROW  and  COLUMN  distances:  pick  chuột chọn hai điểm để định khoảng cách hàng, cột. Khi đó xuất hiện lưới điểm. 

Other corner for array fill: Chọn số hàng, cột theo lưới điểm.  ­ Nếu lựa chọn D¿ (Divide) thì khi đó xuất hiện : 

Pick (dynamic)/Measure/Divide <Pick>:D¿ 

Specify angle <0>: góc nghiêng của đối tượng sau khi tạo mảng. 

Other corner for array fill: pick chuột chọn phạm vi mà ta sẽ tạo mảng ở  trong đó. 

Enter number of columns: Nhập số cột cần tạo mảng trong phạm vi vừa  chọn. 

Enter  number  of  rows:  Nhập  số  hàng  cần  tạo  mảng  trong  phạm  vi  vừa  chọn. 

11 Vẽ mặt cắt bằng lệnh : 

Cách 1 : 8 Express ® Draw® Break­line Symbol.  Cách 2 :7 Command:BREAKLINE¿ 

Trình tự thực hiện như sau :  7 Command:BREAKLINE¿ 

Block= BRKLINE.DWG, Size= 0.5000, Extension= 0.1800  Specify first point for breakline or [Block/Size/Extension]: Chọn điểm thứ nhất  cho mặt cắt.  Specify second point for breakline: Chọn điểm thứ hai cho mặt cắt.  Specify location for break symbol <Midpoint>: Chọn vị trí đặt dấu cắt.  CHƯƠNG 16 : IN BẢN VẼ  1. Trình tự thực hiện lệnh in bản vẽ như sau : 

Cách 1 :8 File ® Plot (Dùng chuột trái) 

(122)

Ấn chuột trái vào biểu tượng  trên thanh cơng cụ Standard Toolbar.  Khi đó xuất hiện hộp thoại  Plot – Model như sau : 

a Page Setup :Hiển thị danh sách các thiết lập trang bất kỳ đã đặt tên và được lưu  lại. Ta có thể chọn trang mới bằng cách pick chuột vào nút Add khi đó xuát hiện hộp  thoạiAdd Page Setup sau : 

Tại ơ soạn thảo ta nhập tên trang mới và OK. 

(123)

Name : liệt kê tất cả các loại máy in có kết nối với máy tính. 

Properties : hiển thị Plotter Configuration Editor có thể hiệu chỉnh hoặc xem  cấu hình máy in, cổng in và thiết bị in. 

Partial Preview : hiển thị vùng in so với kích thước khổ giấy và vùng có thể in,  nằm bên dưới nút Properties. 

c. Paper size : Hiển thị khổ  giấy tiêu chuẩn cho thiết bị in được chọn theo chiều  rộng và chiều cao. 

d. Number of copies : số bản in. 

e. Plot area : chỉ định vùng của bản vẽ được in. 

Display : vùng được in là tồn cảnh màn hình hiện hành (hoặc khung nhìn hiện  hành). 

Limits : Vùng được in là giới hạn bản vẽ. Khi đó ta phải chọn Scale thích hợp  theo đúng tỷ lệ. 

Window  :  vùng  được  in  là  khung  cửa  sổ  được  xác  định  bởi  hai  điểm  góc  đối  diện  của  đường  chéo  khung  cửa  sổ.  Chọn  nút  Window  và  sử  dụng  phím trái của chuột để định hai điểm góc của vùng được in. 

(124)

X : chỉ định điểm gốc theo trục x.  Y : chỉ định điểm gốc theo trục y. 

Center the Plot : khi pick chuột đánh dấu ü vào ơ này thì tính khoảng cách x, y  từ tâm in trên trang giấy. 

g. Plot Scale : tỷ lệ in mặc định 1 : 1 khi in trên layout, mặc định là Scale to Fit  khi in trang Model. Khi chọn tỷ lệ tiêu chuẩn thì tỷ lệ in được hiển thị tại ơ Custom. 

Fit to paper : khi đánh dấu ü vào ơ này thì tồn bộ hình in vừa đủ trang giấy.  Scale  :  khi  tắt  dấu ü  ở  Fit  to  paper  sẽ  hiển  thi  ô  Scale,  ở  đây  ta  định  tỷ  lệ  in  chính xác. 

Custom : tạo tỷ lệ in tuỳ ý. 

Scale Lineweights : khi đánh dấu ü vào ơ này thì tỷ lệ nét in tương ứng tỷ lệ in.  h. Plot style Table : gán, hiệu chỉnh hoặc tạo mới bảng kiểu in. 

Name : ở danh sách kéo xuống liệt kê tồn bộ danh sách bảng kiểu in. ở đây ta  thường chọn Monochrome.ctb  (hoặc Acad.ctb) khi đó xuất hiện hộp thoại và  chọn  Yes. 

(125)

Trường  hợp 1:  Bản  vẽ  đã  vẽ  theo  lớp  màu  và  đường  nét.  Ta  in  theo  phần  đã  chọn 

* Ở trang Form View : 

­ Plot Style : chọn tất cả các màu.  ­ Properties : 

+ Color : chọn màu đen Black. 

+ Tất cả các hạng mục khác ta chọn theo mặc định.  * Sau đó ta ấn nút Save & Close. 

Trường hợp 2 : khi bản vẽ chưa vẽ theo lớp màu và đường nét thì ở đây ta lần  lượt  chọn  :  màu,  đường  nét,  bề  rộng  (trường  hợp  này  ít 

dùng). 

i. Shade viewport options :  Shade plot : 

­ As displayed : in chữ đặc bụng bình thường.  ­ Hidden : in chữ rỗng bụng. 

Qualtily : định độ phân giải khi in mơ hình 3D, ở đây ta in 2D nên chọn ở chế  độ Nomal. 

j. Plot Options : chỉ định các lựa chọn cho chiều rộng nét in, kiểu in và bảng kiểu  in hiện hành. 

Plot in background :định hình nền cho q trình in. 

Plot with Lineweights : in theo chiều rộng nét in và in theo các màu đã vẽ trên  bản vẽ

Plot with Plot Style : khi in sử dụng nét in đẫ được chọn và in một màu (thường  là màu đen Black). 

k. Drawing Orientation : chỉ định hướng in bản vẽ trên tờ giấy vẽ :  Portrait : in đứng bản vẽ. 

Landscape : in ngang bản vẽ. 

l. Preview : xem trước trang giấy thể hiện bản vẽ trước khi in. 

(126)(127)

TÀI LIỆU THAM KHẢO 

1. Nguyễn Hữu Lộc, AutoCAD 2000, Nhà xuất bản TP Hồ Chí Minh – Năm 1998.  2. Nguyễn Hữu Lộc, AutoCAD 2002, Nhà xuất bản TP Hồ Chí Minh – Năm 2001.  3. Nguyễn Hữu Lộc, AutoCAD 2004, Nhà xuất bản TP Hồ Chí Minh – Năm 2003.  4. Nguyễn Hữu Lộc, AutoCAD 2006, Nhà xuất bản TP Hồ Chí Minh – Năm 2005. 

MỤC LỤC 

LỜI NÓI ĐẦU 1 

CHƯƠNG 1 : MỞ ĐẦU  2 

CHƯƠNG 2 : MỘT SỐ LỆNH Ở THỰC ĐƠN FILE 7 

CHƯƠNG 3 : QUAN SÁT BẢN VẼ 12 

CHƯƠNG 4 : HỆ TOẠ ĐỘ VÀ CÁC PHƯƠNG THỨC TRUY BẮT ĐỐI TƯỢNG  16 

CHƯƠNG 5 : CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN 25 

CHƯƠNG 6 : CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH TẠO HÌNH 36 

CHƯƠNG 7 : CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP HÌNH 45 

CHƯƠNG 8 : QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, MÀU, DẠNG ĐƯỜNG VÀ BỀ  RỘNG NÉT VẼ 54 

CHƯƠNG 9 : TÔ MẪU VẬT LIỆU 65 

CHƯƠNG 10 : NHẬP VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN 71 

CHƯƠNG 11 : GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƯỚC 82 

CHƯƠNG 12 : QUẢN LÝ KIỂU KÍCH THƯỚC 92 

CHƯƠNG 13 : CÁC LỆNH VẼ NÂNG CAO 102 

CHƯƠNG 14 : CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH NÂNG CAO 107 

CHƯƠNG 15 : MỘT SỐ ỨNG DỤNG KHÁC 115 

CHƯƠNG 16 : IN BẢN VẼ 121 

TÀI LIỆU THAM KHẢO 127 

Ngày đăng: 12/03/2021, 22:02

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w