Thực thể (entity) là một đối tượng của thế giới thực mà có sự tồn tại độc lập (independent existence). Đó có thể là:[r]
(1)KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
BÀI GIẢNG HỌC PHẦN
CƠ SỞ DỮ LIỆU VÀ QUẢN TRỊ CƠ SỞ DỮ LIỆU
Gi ng viênả : ThS. Nguy n Vễ ương Th nhị
B m ô nộ : H t h n g t h ô n g t inệ ố
H i Phòng, 2016ả
Chương 2
(2)2
Th ô n g t in v g i n g v iê nề ả
Họ tên Nguyễn Vương Thịnh
Đơn vị công tác Bộ môn Hệ thống thông tin – Khoa Công nghệ thông tin
Học vị Thạc sỹ
Chuyên ngành Hệ thống thông tin
Cơ sở đào tạo Trường Đại học Công nghệ - Đại học Quốc Gia Hà Nội Năm tốt nghiệp 2012
Điện thoại 0983283791
Email thinhnv@vimaru.edu.vn
(3)3
Th ô n g t in v h c p h nề ọ ầ
Tên học phần Cơ sở liệu quản trị sở liệu
Tên tiếng Anh Database and Database Management
Mã học phần 17425
Số tín chỉ 04 tín (LT: 45 tiết, TH: 30 tiết) Bộ môn phụ trách Hệ thống thông tin
PHƯƠNG PHÁP H C T P, NGHIÊN Ọ Ậ
C UỨv Ng h e g i n g , t h o lu n , t o đ i v i g i n g v iê n ả ả ậ ổ ớ ả
t rê n l p ớ
v T n g h iê n c u t i li u v là m b i t p n h ự ứ ệ ậ ở
PHƯƠNG PHÁP ĐÁNH GIÁ
v S V p h i t h a m d ít n h t ả ự ấ % t h i g ia n ờ
v Có b i ki m t ể v i tế g i a h c p h n (X2 = (L1 + ữ ọ ầ
L2 )/2 ), 0 b i ki m t ể t h c h n hự (X3 ). Đi m q u t rìn h ể
X = (X2 + X3 )/2
v Th i k t t h ú c h c p h n b n g h ìn h t h c ế ọ ầ ằ ứ t r c n g h i m ắ ệ
(4)4
Tài li u tham kh oệ ả
1 Elmasri, Navathe, Somayajulu, Gupta, Fundamentals of Database
Systems (the 4th Edition), Pearson Education Inc, 2004
2 Nguyễn Tuệ, Giáo trình Nh p mơn H C s d li uậ ệ ữ ệ , Nhà xuất
Giáo dục Việt Nam, 2007
3 Nguyễn Kim Anh, Ng u y ê n lý c a c c h C s d li uủ ệ ơ ở ữ ệ , Nhà
(5)5
(6)MƠ HÌNH THỰC THỂ LIÊN KẾT
2.1 SỬ DỤNG MƠ HÌNH DỮ LIỆU KHÁI NIỆM 2.2 KIỂU THỰC THỂ VÀ TẬP THỰC THỂ
2.3 KIỂU LIÊN KẾT VÀ TẬP LIÊN KẾT 2.4 KIỂU THỰC THỂ YẾU
(7)7
2.1. S D NG MƠ HÌNH D LI U KHÁI NI MỬ Ụ Ữ Ệ Ệ
Thế giới thực (Mini World)
THU THẬP VÀ PHÂN TÍCH YÊU CẦU (Requirements collection and Analysis)
PHÂN TÍCH CHỨC NĂNG (Fuctional Analysis)
THIẾT KẾ MỨC KHÁI NIỆM (Conceptual Design)
THIẾT KẾ MỨC LOGIC (Logical Design/ Data Model Mapping)
THIẾT KẾ MỨC VẬT LÝ (Physical Design) THIẾT KẾ CHƯƠNG TRÌNH
ỨNG DỤNG
(Application Program Design)
Các yêu c u ch c năngầ ứ
(Fu n c t io n a l Re q u ire m e n t s )
Cá c y ê u c u d li uầ ữ ệ
(Da t a Re q u ire m e n t s )
Đ c t g ia o d c h m c ặ ả ị ứ
c a o
(Hig h – Le v e l Tra n s a c t io n S p e c ific a t io n )
CÀI ĐẶT THỰC THI GIAO DỊCH (Transaction Implementation)
Lược đ k h i n i m ồ ệ
(t ro n g m h ìn h d li u m c ữ ệ ứ
c a o )
(Co n c e p t u a l S c h e m a )
Lược đ lo g icồ
(t ro n g m ô h ìn h d li u c a ữ ệ ủ
m t h q u n t r CS DL c ộ ệ ả ị ụ
t h )ể
(Lo g ic a l S c h e m e )
Chươn g t rìn h n g d n gứ ụ
(Ap p lic a t io n Pro g m s )
Lược đ t ro n gồ
(In t e rn a l S c h e m a )
Đ c l p v iộ ậ ớ
HQT CS DL
G n v iắ ớ
(8)8
Giáo s Peter Chenư
Đ i h c Lo u is ia n a , Ho a ạ ọ
Kỳ
Mơ hình th c th liên k tự ể ế
(9)9
2.2. KI U TH C TH VÀ T P TH C THỂ Ự Ể Ậ Ự Ể
2.2.1 THỰC THỂ VÀ THUỘC TÍNH 2.2.1.1 Khái niệm thực thể
Thực thể (entity) đối tượng giới thực mà có tồn độc lập (independent existence).
Đó là:
q Một đối tượng tồn vật lý: VD: ông John Smith, mèo Kitty, lơ
hàng có mã số MH01234,
q Một khái niệm: VD: mơn Tốn, cơng ty TNHH ABC, phịng Tài vụ, 2.2.1.2 Khái niệm thuộc tính
Một thực thể có thuộc tính (attributes) Đó thơng tin cụ thể giúp mô tả chi tiết thực thể đó.
(10)10
Name = John Smith Sex = Male
Age = 20
Job = Student Phone Number = 04546890
Name = Marry Parker Sex = Female
Age = 35
Job = Shop Assistant Phone Number =
06546890