Đ óng màn hình Preview.[r]
(1)Mục lục
I- Giới thiệu chung ShipConstructor
II- Phóng dạng vỏ sườn ShipCAM
II.1- Chỉnh trơn (Fairing) .6
II.1.1- Các khái niệm chung vềđường spline
II.1.2- Cơng việc phóng dạng vỏ nhà máy
II.1.3- Dùng lệnh ShipCAM 11
II.1.4- Đề án phóng dạng (Projects) 11
II.1.5- Mở file sườn thiết kế 13
II.1.6- Các công cụ (Toolbars) 14
II.1.7- Các hướng nhìn (Views) 15
II.1.8- Hiển thị nhiều hướng nhìn đồng thời 16
II.1.9- Bỏ chếđộ nhiều hướng nhìn 18
II.1.10- Thay đổi màu 18
II.1.11- Chỉnh trơn sườn (Fairing a Station) 18
II.1.12- Các sườn có điểm gãy góc có đoạn thẳng 19
II.1.13- Đánh giá độ trơn (Checking Fairness) .21
II.1.14- Chỉnh trơn đường dọc (Longitudinal Fairing) 21
II.1.15- Soạn thảo file vị trí đường hình (Location File) 26
II.2- Tạo mặt cong vỏ LoftSpace 29
II.2.1- Một sốđiểm LoftSpace 29
II.2.2- Tạo mặt (Surface Generation) 31
II.2.3- Mặt Cross Spline 32
II.2.4- Mặt khả triển (Developable Surface) 34
II.2.5- Giao cắt mặt 37
II.2.6- Cắt mặt (Trimming a Surface) 38
II.2.7- Tạo mặt boong 40
II.2.8- Mặt cong lượn chuyển tiếp hai mặt 41
II.3- Phóng dạng sườn (Frame Lofting) 43
II.3.1- Mởđầu 43
II.3.2- Tạo đường hình thực (Cutting Sections) 43
II.3.3- Lấy dấu sườn tạo rãnh khoét (Producing Frame Marks and Inserting Cutouts)46 II.4- Khai triển tôn vỏ (Expanding Plates) 51
II.4.1- Khai triển tôn gần sườn .52
II.4.2- Các tùy chọn chung khai triển tôn 55
II.4.3- Khai triển mũi lê 57
II.4.4- Khai triển giao cắt với ống lực đẩy 59
II.5- Bản vẽ rải tôn (Shell Expansion) 60
II.6- Trọng lượng, trọng tâm vỏ .62
II.7- Đường cong uốn ngược (Inverse Bending) 65
II.7.1- Tạo đường cong uốn ngược sườn .66
II.7.2- Tạo đường cong uốn ngược cho kết cấu dọc 68
II.8- Tính bệ khuôn (PinJigs) .69
II.9- In bảng trị số (PrintOffsets) 71
III- Khai triển chi tiết kết cấu Structure 73
III.1- Mơ hình tàu chiều 73
III.1.1- Khái niệm chung 73
III.1.2- Thi cơng theo nhóm cơng nghệ 74
III.1.3- Lập trình tự thi công lắp ráp 74
III.1.4- Tổ chức cơng việc theo nhóm 75
III.2- Tổ chức cơng việc thiết kế 75
III.2.1- Đề án thiết kế (Projects) .76
III.2.2- Khối kết cấu (Units) 76
III.2.3- Các nhóm kết cấu phẳng (Planar Group) 76
III.2.4- Các chi tiết kết cấu (Parts) 77
(2)III.3- Các thuật ngữ 78
III.4- Khởi động ShipConstructor 78
III.5- Xem xét liệu có 78
III.5.1- Đăng ký đề án (Register a Project) 78
III.5.2- Navigator 80
III.5.3- Xem vẽ tổng đoạn phối cảnh .81
III.5.4- Thanh công cụ Visibility 81
III.5.5- Xem vẽ nhóm kết cấu phẳng 82
III.5.6- Xuất vẽ sang CAD 87
III.6- Tổng đoạn kết cấu (Structural Unit) 89
III.6.1- Các kết cấu dọc 89
III.6.2- Thanh cơng cụ nhóm kết cấu phằng (Planar Group Toolbars) 90
III.7- Thiết kế sườn 92
III.7.1- Giới thiệu chung 92
III.7.2- Mở vẽ sườn 93
III.7.3- Đánh dấu vị trí giao cắt với kết cấu ngồi 93
III.7.4- Tạo đỉnh lõm (Scallops) 97
III.7.5- Quản lý thư viện thép hình 100
III.7.6- Tạo rãnh khoét chèn nẹp (Cutout and Profile Insertion) 103
III.7.7- Sao chép thực thể sang nhóm kết cấu khác 104
III.7.8- Đường bao (Toolpath) 107
III.7.9- Vẽ lỗ người chui 108
III.7.10- Xem lại kết vẽ không gian chiều 109
III.7.11- Tạo vật thể rắn (Plate Solids) 110
III.7.12- Tạo nẹp từ tôn dải (flatbar) 112
III.7.13- Xác định thuộc tính nẹp 115
III.7.14- Danh sách chi tiết 119
III.7.15- Vạch dấu vị trí nẹp 120
III.7.16- Ký hiệu hướng (Part Orientation Icon) 122
III.7.17- Độ co hàn (Weld Shrinkage) 123
III.7.18- Xác định thuộc tính (Defining the Plate Part) 125
III.7.19- Bổ xung đối tượng vào chi tiết kết cấu có 128
III.7.20- Xà ngang boong mép 128
III.7.21- Tham chiếu đến nhóm kết cấu phẳng ngồi 130
III.7.22- Tìm điểm mút bên mép xà ngang boong 133
III.7.23- Tìm điểm mút bên ngồi mép xà ngang boong 134
III.7.24- Tạo mép xà ngang boong 135
III.7.25- Xác định thuộc tính mép 138
III.7.26- Tấm mã hông bẻ mép 139
III.7.27- Hiệu chỉnh khe hở .139
III.7.28- Đường bao mã hông 142
III.7.29- Tạo mã hông vật thể rắn (solid) 144
III.7.30- Chuyển ký hiệu gia công sang mặt khác .148
III.7.31- Sườn thép hình 150
III.7.32- Kiểm tra lại vẽ nhóm kết cấu phẳng 152
III.7.33- Tạo chi tiết đối xứng qua mặt phẳng dọc tâm 154
III.7.34- Tổng kết 156
III.8- Thiết kế sống ( Center Girder) 156
III.8.1- Các mép .156
III.8.2- Xác định thuộc tính sống 162
III.9- Sử dụng chi tiết tiêu chuẩn .162
III.9.1- Mởđầu 162
III.9.2- Xem chi tiết chuẩn có sẵn .162
III.9.3- Thêm mã vào vách ngang 163
III.9.4- Tạo hệ toạđộ mặt phẳng .164
III.9.5- Tạo điểm chèn mã đầu nẹp vách 165
(3)III.9.7- Copy mã sang vị trí khác 169
III.10- Thiết kế nẹp vặn 169
III.10.1- Giới thiệu chung 169
III.10.2- Tạo nẹp vặn 169
III.11- Kiểm tra khối kết cấu 176
III.11.1- Mởđầu 176
III.11.2- Kiểm tra vẽ khối 176
III.11.3- Kiểm tra tất nhóm kết cấu .177
III.12- Kiểm tra giao cắt chi tiết .179
III.12.1- Mởđầu 179
III.12.2- Tạo vẽ giao cắt 179
III.12.3- Tính tốn giao cắt 180
IV- Hạ liệu tôn 184
IV.1- Giới thiệu 184
IV.2- Chuẩn bị hạ liệu .186
IV.2.1- Quản lý tham số hạ liệu 186
IV.2.2- Các thiết lập cho trình hạ liệu 187
IV.2.3- Tổ chức hạ liệu 189
IV.3- Các thuật ngữ dùng hạ liệu 189
IV.3.1- Bản vẽ hạ liệu (Nest Drawing) 189
IV.3.2- Tờ hạ liệu (Nests) 189
IV.3.3- Tờ hạ liệu mẫu (Nest Templates) 189
IV.4- Hạ liệu tựđộng 191
IV.5- Gán chi tiết vào tờ hạ liệu 195
IV.6- Kiểm tra tờ hạ liệu tạo kê vật tư 195
IV.6.1- Chuẩn bị kê vật tư hạ liệu (BOM- Bill of Materials) 195
IV.6.2- Chạy lệnh kiểm tra hạ liệu 197
IV.7- Nội dung phần đầu trang tờ hạ liệu 197
IV.8- Bản kê vật tư có đếm chi tiết tiêu chuẩn 198
IV.9- Kiểm tra chồng lấn 200
IV.10- Tìm chi tiết chưa hạ liệu 201
IV.11- In tờ hạ liệu 202
IV.12- Cầu nối hai chi tiết 203
IV.13- Xuất hạ liệu sang chương trình NC-Pyros 203
IV.14- Quản lý tờ tôn dùng dở 205
V- Các vẽ lắp ráp .206
V.1- Giới thiệu chung 207
V.2- Các bước tạo vẽ lắp ráp 207
V.3- Chuẩn bị mẫu vẽ lắp ráp (Assembly Templates) 208
V.4- Các mẫu nhãn tựđộng (AutoAnnotation Styles) 209
V.5- Gán mẫu vẽ lắp ráp, mẫu kê chi tiết mẫu nhãn tự động vào mức lắp ráp 210 V.6- Lập trình tự lắp ráp kiểm tra (Build Strategy and Checking Correct Assembly Assignments) 212
V.6.1- Thuật ngữ: 212
V.7- Tạo vẽđịnh vị (keymap) .217
V.8- Tạo vẽ lắp 219
V.9- Ghi nhãn tay vẽ lắp 223
V.9.1- Nhãn thông minh (Smart Labels) 224
V.9.2- Ghi nhãn dùng hệ toạđộ UCS 224
V.9.3- Ghi nhãn nẹp cứng 226
V.9.4- Ghi nhãn nhanh (Quick Annotation) 228
V.9.5- Copy nhãn 229
V.9.6- Ghi nhãn hướng theo hướng nhìn 230
V.10- Đánh dấu vị trí trọng tâm 231
V.11- Bảng kích thước kiểm tra (Quality Control Matrix) 231
(4)V.13- In vẽ lắp .236
VI- Bản vẽ khai triển thép hình (Profile Plots) 236
VI.1- Giới thiệu chung 236
VI.2- Tạo vẽ khai triển thép hình .237
VI.3- Chèn vẽ khai triển nẹp 239
VII- Các bảng kê vật tư (Structure Reports) 244
VII.1- Giới thiệu chung 244
VII.2- Bảng kê kết cấu (PWBS Reports) 245
VII.2.1- Bảng kê tóm tắt theo phân cấp lắp ráp (PWBS Build Strategy Report - Summary Style) 246 VII.2.2- Bảng kê chi tiết theo phân cấp lắp ráp (PWBS Report - Detailed Format) 247
VII.3- Bảng kê thép hình (Profile Report) 248
VII.4- Bảng kê chi tiết tiêu chuẩn (Standard Parts Reports) .250
VII.5- Bảng kê hạ liệu (Nest Reports) .250
VII.5.1- Màn hình Nest (Nests Dialog) 251
VII.5.2- Bảng kê hạ liệu dạng rút gọn (Condensed Nest Reports) 251
VII.5.3- Bảng kê hạ liệu dạng đầy đủ (Detailed Nest Reports) 253
I- Giới thiệu chung ShipConstructor
Bộ phần mềm ShipConstructor (dưới đây viết tắt SC) bộ phần mềm cỡ nhỏ chuyên dụng cho thiết kế thi cơng tàu thuỷ cơng trình nổi SC gồm một số phần mềm sau:
ShipCAM- dùng để phóng dạng vỏ
Structure – dùng để vẽ kết cấu tàu không gian chiều (3D), tạo bản vẽ lắp ráp, bản vẽ thi công chi tiết kết cấu v.v
Nest – dùng hạ liệu bằng tay hạ liệu tựđộng
Pipe – dùng vẽ bản vẽđi ống không gian chiều, tạo bản vẽđi ống bản vẽ thi công ống
Outfit – dùng vẽ bản vẽ sơđồ bố trí thiết bị khơng gian chiều
Manager – quản lý toàn bộ q trình thiết kế thi cơng
NC-Pyros – dùng chuyển mã bản hạ liệu sang mã máy cắt điều khiển bằng chương trình số
II- Phóng dạng vỏ sườn ShipCAM
ShipCAM một chương trình phóng dạng vỏ tàu có chức năng sau:
● Nhập tuyến hình thiết kế bằng cách:
- vào bằng bàn phím bảng trị số tuyến hình thiết kế
- hoặc nhập (import) đường hình thiết kế từ chương trình thiết kế kỹ thuật tàu thuỷ Fastship, MultiSurf, Napa, Rhino, Autoship
- hoặc nhập (import) mặt cong vỏ thiết kế từ chương trình thiết kế kỹ thuật tàu thuỷ Fastship, MultiSurf, Napa, Rhino, Autoship
● Tạo vỏ tàu không gian chiều bằng loại mặt khả triển, mặt kẻ
mặt cong đa chiều dạng B-Spline
(5)● Dùng mặt cắt qua vỏđể tạo đường sườn, đường nước đường cắt
dọc Có thể cắt vỏ bằng mặt cắt nghiêng có kết cấu nghiêng so với mặt phẳng toạđộ
● Tựđộng đánh dấu lên khung sườn những chỗ có kết cấu dọc xuyên qua Tự
động vẽ rãnh cắt khung sườn cho kết cấu dọc đó
● Rải tơn lên vỏ chia vỏ thành tấm tôn riêng biệt ● Khai triển phẳng tấm tôn cong
● Tạo mặt boong
● Xác định giao tuyến giữa hai mặt cong bất kỳ cắt mặt theo giao tuyến (ví
dụ giao tuyến giữa vỏ ống chân vịt mũi)
● Tạo góc lượn giữa hai mặt
● Tạo mặt song song để tạo nên chiều dầy tơn vỏ, hoặc tạo mặt trung hịa của
tấm tôn vỏ
● Trao đổi dữ liệu với chương trình CAD
● Trao đổi dữ liệu với chương trình tính thủy lực BHS/GHS ● Lập bản vẽ rải tôn vỏ
● Tính trọng lượng, trọng tâm vỏ tấm tơn ● Tạo bản vẽ chiều cao bệ khuôn (pinjig)
● Tính đường cong uốn ngược (inverse bending curve) cho sườn
kết cấu bằng thép hình
ShipCAM gồm module dưới đây Để chạy một module nhấn chuột vào Windows Start Menu rồi chọn: Programs / ShipConstructor2002 Một menu con hiện lên danh sách module Mỗi module có giao diện riêng với chức năng sau:
1. LoftSpace thực hiện công việc chung về phóng dạng Phần lớn thời gian ta làm việc module
2. LinesFairing chỉnh trơn đường cong như đường sườn, đường chia tôn, Nó cũng tạo loại mặt khác nhau, cắt mặt cắt để chỉnh trơn các dạng vỏ phức tạp
3. StringerCutout dùng quy định vị trí tính tốn giao cắt giữa kết cấu dọc với khung sườn, tựđộng vẽ rãnh khoét cho kết cấu dọc khung sườn
4. PlateExpand khai triển tấm tôn cong thành tờ tôn phẳng vẽ vạch dấu lên tôn
5. ShellExpand vẽ bản vẽ rải tôn
6. InverseBend tạo đường cong uốn ngược cho sườn kết cấu bằng thép hình, kể cả kết cấu bị vặn
7. PinJig tạo bản vẽ chiều cao bệ khuôn tôn vỏ 8. PrintOffsets in tất cả số liệu về vỏ
(6)(7)