Maøn hình baûng soá cho thaáy caùc giaù trò x tính toaùn söû duïng caùc giaù trò ban ñaàu, cuoái vaø böôùc nhaûy, cuõng nhö caùc giaù trò thu ñöôïc khi moãi giaù trò x ñöôïc thay theá [r]
(1)MÁY CASIO fx- 500ES HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG MỞ ĐẦU
Kí hiệu MATH định dạng tốn
Kí hiệu LINE định dạng dịng phần nhập, xuất Các phím ấn đặt vng
Kí hiệu SHIFT , ALPHA phím ấn trước phím chức
Ví dụ :
SIN chức chính, ấn trực tiếp sin 1 màu vàng, ấn sau SHIFT D màu đỏ ấn sau ALPHA
Phím màu tím ( i ) ấn trực tiếp chương trình gọi ( CMPLX)
Các chữ ngoặc sau phím ấn dùng để giải thích ý nghĩa phím
Ví duï : SHIFT SIN ( sin 1 ) 1 =
( sin 1 ) : có ý nghĩa ấn SHIFT SIN để gọi chức năng sin 1 ( arcsin )
(2)Khi menu lên, muốn chọn chức ta ấn số ghi trước
chức
Ví dụ : Trong menu SETUP
( gọi phím SHIFT SETUP )
Ấn để chọn Deg ấn để chọn dạng dòng nhập, xuất
Nếu ấn tiếp phím ta trang menu kế
Hai phím , làm trang menu loại Hoạt động trỏ , , ,
Hướng dẫn dùng mục đích minh họa, đơi có khác máy thực tế
Nội dung thay đổi mà không cần báo trước Trong trường hợp , công ty CASIO không chịu trách nhiệm với tổn thất phát sinh việc mua
sử dụng sản phẩm tài liệu Và nữa, công ty CASIO
sẽ không chịu trách nhiệm khiếu nại việc sử dụng tài liệu bên khác
Sử dụng phụ lục rời
Khi thấy có ghi Phụ lục thì phải xem thêm bảng phụ lục kèm hướng dẫn
(3)Ví dụ thấy “ # 021 >” tra cứu mục # 021 phụ lục
Deg : Chỉ đơn vị đo góc độ
Rad : Chỉ đơn vị đo góc radian
CÀI ĐẶT BAN ĐẦU
Phải thực thao tác sau để cài ban đầu ( mặc định) cho máy: Phải ấn sau để xoá tất liệu nhớ hành
SHIFT ( CLR) (ALL) = ( Yes )
Xem thêm phần cài đặt máy ban đầu MODE ( phần sau ) Xem thêm số nhớ ( phần sau )
GIỮ AN TOAØN CHO MÁY
Phải đọc điều trước sử dụng máy giữ lại để nghiên cứu sau
Caån thận
Dấu hiệu thơng báo gây tổn thương hỏng máy không ý
Pin
Sau tháo pin khỏi máy, cất vào nơi an toàn, xa tầm
tay trẻ em đểø tránh trẻ em nuốt phải
Nếu trẻ em bất ngờ nuốt phải pin, đưa đến bác sĩ Không xạc pin lại, lấy pin bị yếu Không
được bỏ pin vào chỗ nóng hay đốt pin
Sử dụng pin khơng cách dễ rị rỉ hư hỏng vật để
gần , gây hỏa hoạn hay thương tích
Ln đặt pin cực lắp vào máy
(4) Chỉ sử dụng loại pin ghi hướng dẫn
Hủy máy tính
Khơng hủy máy tính cách đốt bỏ làm số linh kiện có thê gây nổ cách bất ngờ tạo rủi ro hỏa hoạn thương tích
CẨN THẬN KHI SỬ DỤNG
Ln ấn phím ON sử dụng máy.
Thậm chí máy hoạt động bình thường, nên
thay pin năm lần.
Pin chết rị rỉ gây hư hỏng tính tốn sai Khơng để pin hết lượng máy
Pin kèm theo máy bị giảm lượng trong
quá trình vận chuyển bảo quản Vì nên thay pin sớm hơn tuổi thọ pin.
Pin yếu làm cho nội dung nhớ bị hỏng hoàn
toàn bị Hãy giữ số liệu quan trọng văn bản
Tránh sử dụng để máy mơi trường nhiệt độ thái
quá.
Nhiệt độ thấp gây nên chậm hiển thị hay hồn tồn khơng hiển thị làm giảm tuổi thọ pin Tránh để máy tiếp xúc trực tiếp với ánh sáng mặt trời, gần cửa sổ, lò sưởi hay nơi nhiệt độ cao Độ nóng gây biến màu, biến dạng vỏ máy hư hỏng mạch điện tử bên
Tránh sử dụng cất máy nơi có độ ẩm cao bụi
bặm Cẩn thận không để máy bị nước rơi vào hay đặt nơi
(5)có độ ẩm cao bụi bặm Những điều kiện gây hư hỏng mạnh điện bên
Không làm rơi máy hay tác động mạnh vào máy
Không vặn hay bẻ cong máy Tránh bỏ máy vào
túi quần hay nơi chật chội quần áo làm vặn cong máy
Không tháo thử máy
Khơng ấn phím đầu bút bi hay vật nhọn
Dùng vải mềm, khơ để lau bên ngồi máy Nếu máy bị
dơ, lau vải ẩm với bột giặt trung tính Vắt thật trước lau Không sử dụng chất pha sơn, ben zen hay trợ chất dễ bay để làm máy Nếu làm lớp in làm hỏng vỏ máy
TRƯỚC KHI SỬ DỤNG MÁY TÍNH
Mở nắp máy
Lật máy lại (phía lưng lên : thấy rõ sáu lỗ đinh ốc) dùng ngón tay đẩy máy lên để lấy nắp
Để mặt phím quay lên, đặt nắp phía đẩy lên cho sát lại
(6)Mở tắt máy
Ấn ON để mở máy
Ấn SHIFT AC ( OFF ) để tắt máy
Chỉnh độ tương phản
AÁn SHIFT MODE ( SETUP )
( CONT )
Màn hình chỉnh độ tương phản lên Dùng phím , để chỉnh độ sáng tối Khi đạt mức độ vừa ý ấn AC
Cũng chỉnh độ tương phản , menu MODE lên
Ghi : Khi chỉnh độ tương phản mà không thấy hiệu ứng hình pin yếu, thay pin
Màn hình hiển thị
Màn hình LCD có 31 96 điểm để kí hiệu
Vídụ
Kí hiệu hiển thị
Ví duï : STAT D
(7)Ghi chu ù :
Với vài toán phức tạp, kết chậm, chờ đợi phép tính thực hiện, hình khơng MODE TÍNH TỐN VÀ CÀI ĐẶT MÁY
Mode tính tốn
Yêu cầu Mode chọn
Tính tốn chung COMP
7
Kí hiệu Ý nghóa
S Vừa ấn phím SHIFT Nếu ấn tiếp phím khác kí hiệu lặn
A Vừa ấn phím ALPHA Nếu ấn tiếp phím khác kí hiệu lặn
M Có số nhớ M dùng
STO Vừa ấn SHIFT STO (chuẩn bị nhập giá trị vào tên biến)
RCL Vừa ấn phím RCL (chuẩn bị gọi giá trị gán trước)
STAT Đang mode thống kê STAT
CMPLX Đang mode số phức
D Mặc định đơn vị đo góc độ
R Mặc định đơn vị đo góc radian
G Mặc định đơn vị đo góc grad
FIX Có chọn số chữ số lẻ thập phân
SCI Có chọn số chữ số lên dạng thập phân
Math Đang dạng math
, Có dịng liệu hướng
(8)Thống kê hồi quy STAT
Giải phương trình EQN
Lập bảng số theo biểu thức TABLE
Cách chọn mode
(1) Ấn MODE để menu Mode
1 : COMP : STAT
3 : EQN : TABLE
(2) Ấn số tương ứng trước tên Mode muốn chọn Ví dụ : để chọn Mode STAT , ấn
Cài đặt máy :
Ấn SHIFT MODE ( SETUP) để menu cài đặt cho tính tốn hiển thị Màn hình gồm hai trang, chuyển
1 : MthIO : LineIO
3 : Deg : Rad
5 : Gra : Fix
7 : Sci : Norm
1 : ab/c : d/c
3 : CMPLX : STAT
5 : Disp : CONT
(9)(Xem thêm phần chỉnh độ tương phản dùng CONT )
Xác định dạng nhập / xuất
Dạng Ấn
Math SHIFT MODE ( MthIO)
Linear SHIFT MODE (LineIO)
- Ở dạng Math, phân số, số vô tỉ biểu thức ghi giống sách giáo khoa
- Ở dạng Line, phân số biểu thức ghi chung dòng
4
2
(10)D Math
22 15 Daïng Math
D
4 5+2
2215 Dạng Line
Xác định đơn vị đo góc
Đơn vị chọn Ấn
Độ MODE MODE (Deg)
Radian MODE MODE 4(Rad)
Grad MODE MODE (Gra)
(11)Goùc 90 goùc = goùc 100 grad
2
Xác định dạng số thị
Dạng số hiển thị Ấn
Có ấn định số chữ số lẻ thập phân
SHIFT MODE (Fix) – Có ấn định số chữ
số hiển thị
SHIFT MODE (Sci) –
Dạng thường SHIFT MODE 8(Norm)
1 (Norm1) hay (Norm 2)
Ví dụ hiển thị kết quả
Fix : Xác định tiếp từ đến để ấn định số chữ số phần lẻ
thập phân Kết hiển thị ghi tròn số cuối Ví dụ : 100 = 14.286 (Fix 3)
14.29 (Fix 2)
Sci : Xác định tiếp từ đến 10 để ấn định số chữ số lên
Kết hiển thị ghi tròn số cuối Ví dụ : 1 = 1.4286 101
(12)(Sci 5) (Sci 4)
Norm : Có hai dạng ( Norm1, Norm ) ghi số x dạng thường
trong giới hạn ấn định, ngồi giới hạn ghi thành a 10n Norm : 10
2
x 10
10
Norm : 109 x 1010
Ví dụ : 1200 = 5103 (Norm1 )
0.005 (Norm 2)
(13)Xaùc định hiển thị phân số hỗn số
Dạng số hiển thị Ấn
Dạng hỗn số SHIFT MODE
(ab/c)
Dạng phân số SHIFT MODE (d/c)
Xác định dạng hiển thị số phức
Dạng số hiển thị Ấn
Dạng Đề-các SHIFT MODE (CMPLX) (a+bi) Dạng tọa độ cực SHIFT MODE (CMPLX) (r )
Xác định dạng hiển thị bảng thống kê
Thao tác sau làm hay cột tần số
Dạng hiển thị Ấn
Hiện cột tần số SHIFT MODE (STAT) (ON)
Ẩn cột tần số SHIFT MODE (STAT) (OFF)
Xác định dạng hiển thị dấu cách phần lẻ số thập phân
Dạng hiển thị Ấn
Dấu chấm (Dot) SHIFT MODE (Disp) (Dot)
Dấu phẩy (Comma) SHIFT MODE (Disp) (Comma)
Sự xác định có tác dụng dịng kết Khi nhập phải dùng dấu chấm ( ) để ngăn cách phần ngun phần lẻ
thập phân
(14)Cài đặt ban đầu
Thực thao tác sau để lập cài đặt ban đầu SHIFT ( CLR) (SETUP) = (Yes)
Chi tiết cài đặt Trạng thái ban đầu
Mode COM P
Dạng xuất/nhập MathIO
Đơn vị góc Độ
Hiển thị số Norm
Hiển thị phân số d/c
Dạng số phức a+bi
Hiển thị thống kê OFF
Dấu cách phần lẻ thập phân Dot () Muốn bỏ qua cài đặt, ấn AC ( Cancel) =
NHẬP BIỂU THỨC VÀ GIÁ TRỊ
Nhập biểu thức tính theo định dạng chuẩn
Máy cho phép nhập biểu thức tính ghi giấy ấn = để thực Máy tự động thực theo thứ tự ưu tiên phép cộng, trừ, nhân, chia, hàm số dấu ngoặc
Ví dụ : (5+4)-2(-3 ) =
LINE
2 ( + )
(15)2 (5+4)2(3 )
24
Nhập hàm có dấu ngoặc
Khi nhập hàm sau có dấu mở ngoặc tự động kèm Khi nhập biến xong ta phải đóng ngoặc
12 sin(, cos(, tan(,
sin 1 ( ,
(16)tan 1 ( , sinh(, cosh(,
tanh(, sinh 1 ( ,
(17)tanh 1 ( , log(, ln(, e^(, 10^(,
( , ( , Abs(, Pol(, Rec(,Rnd(.
Ví dụ : sin 30 = LINE
AÁn sin ) =
Ghi : Thao tác có khác dạng Math
( xem nhập dạng Math)
Bỏ qua dấu nhân
D
sin(30) 0.5
Ta bỏ qua ( khỏi ấn ) dấu nhân ( ) trường hợp
sau
Trước dấu mở ngoặc : 2(5+4) ghi 2(5+4)
Trước hàm có mở ngoặc : 2 sin(30) ghi 2sin(30)
Trước tên biến, hay số : 20A, 2 ghi
20A,
Ghi quan trọng : Máy ES không dành ưu tiên cho phép nhân tắt nên ghi 32A máy hiểu 32 A thực
từ trái sang phải ( khác với số họ máy khác) Ví dụ : Ghi 32 máy ES hiểu
32 = = 4.71238898
Dấu đóng ngoặc cuối biểu thức
(18)Một hay nhiều dấu đóng ngoặc cuối (sẽ ấn = tiếp theo) bỏ qua (khỏi ấn)
Hiện biểu thức dài
Máy hiển thị tối đa 14 kí tự lần hiển thị Khi nhập kí tự thứ 15 biểu thức bị đẩy qua trái có dấu lên bên trái (chứng tỏ bên trái cịn có kí tự) Khi đưa trỏ trái làm khuất kí tự bên phải bên phải có dấu
Nhập biểu thức : 1111 + 2222 + 3333 + 4444 Phần hiển thị :
Số lượng kí tự nhập (Byte)
Ta nhập tối đa 99 byte cho biểu thức đơn Cơ
(19)sin 1 (
(ấn SHIFT SIN ) cần byte Trong dạng Math mẫu ghi sử dụng byte (xem thêm phần nhập dạng Math)
Thông thường trỏ vạch đứng hay ngang nhấp
nháy dòng biểu thức Khi 10 kí tự trở xuống trỏ
chuyển thành hình vng để báo cho biết Gặp dấu hiệu báo trỏ kết thúc nhập điểm thích hợp ấn =
Chỉnh sửa biểu thức
(20)Nhìn vào biểu thức nhập, thấy sai ta chỉnh sửa cách ghi chèn hay ghi đè
Ghi chèn hay đè nhập
Ở chế độ ghi chèn, kí tự chèn bên trái trỏ, chế độ đè, kí tự ấn thay kí tự trỏ
Mặc định chế đô chèn, ta đổi sang chế độ đè cần
Ở chế độ chèn trỏ dựng đứng , chế độ đè
trỏ nằm ngang
Mặc định ban đầu Linear chế độ chèn, ta thay đổi
bằng cách ấn SHIFT DEL (INS)
Trong dạng Math, ta chế độ chèn, ấn SHIFT
DEL (INS) không sang chế độ đè (Xem thêm phần giá trị hàm)
Máy tự động thay đổi sang chế độï chèn ta thay đổi dạng
xuất/nhập từ Line sang Math
Thay đổi kí tự hàm vừa nhập
Ví dụ : chỉnh sửa từ 369 13 thành 369 12 LINE
369 13
DEL
2
(21)D 369 13
D 369 1
D 369 12
(22)Ví dụ : chỉnh sửa từ 369 12 thành 369 12 LINE chế độ đè
(23)D 369 12
D 369
12
Chế độ đè: 369
12 DEL
D 369 12
D 369 12_
D 369
12 DEL
Chænh phép tính
D 369 12
Ví dụ : chỉnh sửa từ cos(60) thành sin(60)
LINE chế độ chèn cos 60 )
DEL
D cos(60)
60)
16 sin
(24)D sin(60)
D cos(60)_
D cos(60)
sin
Nhập chèn vào phép tính
D sin(60)
Dùng chế độ chèn cho thao tác Dùng phím hay đưa trỏ đến nơi cần chèn ấn ký tự muốn chèn
Hiển thị chỗ sai
Khi ấn = mà thấy máy báo lỗi, ấn , trỏ chỗ có lỗi, ta chỉnh sửa
Ví dụ : Khi định ấn 14 102 = mà lại ấn sai 14 02 =
Thao tác chế độ chèn sau
LINE
17 14 =
(25)D
Math ERROR [AC] : Cancel [ ] [ ] : Goto
D 14
chỗ có lỗi
D
14 1 0
2
D
= 14 10
2.8 Nếu ấn AC phép tốn bị xóa
Nhập dạng Math
Khi nhập dạng Math, ta cho nhập hiển thị phân số vài hàm số giống sách
Ghi chuù :
Vài biểu thức hay kí hiệu cơng thức lớn dòng
Chiều cao tối đa đến hai hình (31 điểm 2)
Vượt giới hạn này, không nhập
Có thể ghép hàm dấu ngoặc đơn vào Nếu ghép hàm
ngoặc đơn nhiều máy không thực được, gặp trường hợp phải chia phép tính thành phần nhỏ để tính riêng
(26)Nhập hàm số kí hiệu dạng Math Cột Byte cho biết số byte sử dụng nhớ
Hàm kí hiệu Phím ấn Byte
Phân số à
ƒ
Hỗn số à ƒ
S H I F T à
ƒ ƒ
13
Logab l o g Ÿ ƒ
10^x SHIFT log 10à 4
e^x SHIFT ln eà 4
Căn bậc hai à
Căn bậc ba SHIFT à 3 à
Bình phương, lập phương x2 , SHIFT X2 X3
Nghịch đảo X - 1
Lũy thừa x à
Căn số S H I F T x à à ƒ 9
Giá trị tuyệt đối Abs
Ngoặc đơn ( )
Các ví dụ nhập dạng Math
Những thao tác sau dùng dạng Math
Phải ý đến vùng ảnh hưởng (do kích thước)
trỏ hiển thị hình nhập liệu dạng Math
(27)23 +1
MATH
19
2 x
D Math
2 3
+
Ví dụ : Nhập
MATH
2
2 + 1
D Math
1 + à 2 1 + 2
D Math
D Math
+
1 + 2 + 3
Ví dụ : Nhập
⎛
1 2 ⎞
⎜
5 ⎟
⎝ ⎠
MATH ( +
à
ƒ 2 5 )
D Math
2
x2 =
(28) Khi ấn = nhận kết dạng Math, phần
biểu thức nhập vào bị che khuất hình hiển thị ví dụ Nếu cần xem lại biểu thức nhập vào, ấn AC sau ấn
Thêm kí hiệu vào biểu thức tính
Trong dạng Math, đưa biểu thức nhập (kí hiệu , biểu thức có dấu ngoặc v v ) vào hàm
Ví dụ : Đưa (2+3) biểu thức 1+ (2+3) + vào MATH
Di chuyển trỏ đến ⎯⎯
SHIFT DEL (INS)
(29)D Math
1 (2 3)
D Math
1+ (2+3)+4
AÁn à
D Math
1 (2 3)
(nhóm (2+3) đưa vào dấu )
Nếu trỏ bên trái giá trị đặc biệt hay phân
số (có dấu mở ngoặc ) khối bị đưa vào hàm dùng
Nếu trỏ bên trái hàm hàm bị đưa vào kí
hiệu chức dùng
(30) Các ví dụ sau cho biết số hàm dùng thao tác
trên với cách ấn phím liên hệ
Biểu thức gốc 1 (2 3)
Hàm Phím ấn Biểu thức tạo mới
Phân soá àƒ 1 + 2 + 3 + 4
ƒ
l o g a b l o g ð ñ 1 + log á 2 + 3 + 4
Căn số SHI FT xà à ƒ 1 + ƒ 2 + 3 + 4
(31), S H I F T l n e à
,
Cách thêm dùng cho hàm sau
à , x , S H I F T
3
à , à , A b s
HIỂN THỊ KẾT QUẢ Ở CÁC DẠNG (DẠNG SỐ VÔ TỈ)
, ,
Khi nhập/xuất dạng MathIO ta nhận kết dạng (số vô tỉ)
Ấn = để nhận kết dạng số vô tỉ
Ấn SHIFT = để nhận kết dạng số thập phân Ghi chuù
Khi nhập/xuất dạng LineIO phép tốn ln cho kết
thập phân dù ấn = hay SHIFT =
Điều kiện hiển thị dạng (gồm số vô tỉ) giống việc
chuyển đổi S D (xem thêm phần chuyển S D)
Ví dụ :
MATH
22 1) à @ + à 8 =
2 ) à @ + à SHIFT =
(32)D Math
2 + 8
3 2
D Math
2 + 8
4.242640687
D Math
sin 60 =
Ví dụ : sin 1 (0.5) 1
6
sin(60 3 2
MATH
SHIFT sin ( sin 1 ) 0 = D Math
s i n - 1 0 5 1
p 6
Các phép tính dạng (bao gồm số vô tỉ) dùng cho
a Phép tính số học với kí hiệu b Hàm lượng giác
( ) , x 2 , x 3 , x .
Những dạng sau cho kết dạng
Đơn vị góc Gia ùtrị nhập Giới hạn
Độ Bội số 15
x 109
(33)Rad Boäi số
12
x 20
Gra Bội số 50
x 10000
Khác với ấn định kết số thập phân
Phạm vi phép tính dạng
Kết dạng hai số hạng ( số nguyên tính số hạng ) gồm dạng sau :
a b , d a b , a b d e
c f
(34), c 100
0 d 100 , e 1000 , f
Ví du ï
100
2 Daïng
35 148.492424
( 05 )
Daïng thập phân
1 50
8.485281374
25
Dạng thập phân (3 5) Daïng
23 (5 3) 35.32566285 ( 11 46 3)
Dạng thập phân
(35)10 153 45 10 Daïng
15 (10 3)
290.2743207 ( 15 ) Dạng thập phân Daïng
2 5.595754113 Dạng thập phân
Phần gạch chỗ gây kết dạng thập phân
Những lí làm cho kết hiển thị dạng thập phân
- Giá trị vượt phạm vi cho phép - Nhiều hai số hạng kết
Kết tính hiển thị dạng quy đồng mẫu số
a b d e a'
(36)b d ' e c'
c f c'
là bội số chung nhỏ c f
Kết quy đồng mẫu số dạng
soá ( a' , c'
Ví dụ :
và d ' ) vượt phạm vi số (a, c d)
10 11
11 10 110
Kết hiển thị dạng thập phân có kết trung gian
chứa hai số hạng
Ví
dụ : (1
2 3)(1 2 3)(4 ) = 8.898979486
Nếu có số hạng khơng biểu thị hay phân
số kết dạng thập phân
(37)Ví dụ : log + = 1.891334817 TÍNH TỐN CƠ BẢN
Phần trình bày tính tốn với số học, phân số, phần trăm độ, phút, giây
Tất mục tính tốn phần
(38)thực chế độ COMP ( MODE )
Dùng phím + , , , để thực phép tính số học Ví dụ : = 36
LINE
7 = D
78 45
36
Máy tự động tính theo thứ tự ưu tiên phép tính (Xem thêm phần “Thứ tự ưu tiên phép tính ” )
Số chữ số lẻ thập phân số chữ số lên
Ta ấn số chữ số lẻ thập phân hay số chữ số lên phần kết
Ví
dụ : =
LINE
Cài đặt mặc định (Norm 1) 16
D
0.1666666667
(39)(40)D FIX
0.167
Ấn định số dạng a 10n (Sci 3)
1
6 D FIX
1 67 101
( Xem thêm phần ấn định dạng số lên )
Bỏ qua dấu đóng ngoặc cuối
Ta bỏ qua dấu đóng ngoặc cuối để ấn dấu = thực phép tính
Ví
duï : ( Trong Line ) ( + 3) ( -1) =15
LINE
( + ) ( – =
D
(2+3) (4-1
15
Toán phân số
Ta chọn cách nhập/xuất phân số theo hai daïng sau
(41) Tuỳ theo cài đặt ban đầu, máy dạng phân số hay hỗn
số
Kết ln dạng phân số tối giản Phụ lục
<#001> 1
3
(42)3 11
(43)(dạng hỗn số ab/c)
4 3
2
(daïng hỗn số ab/c)
Nếu tổng ký tự (số nguyên, tử, mẫu, dấu cách) lớn
hôn 10 kết lên số thập phân
Kết phép tính gồm phân số số thập phân
luôn số thập phân
Chuyển đổi phân số hỗn số
Ấn phím SHIFT S D ( a b d ) để đổi cách ghi
c c
(44)phân số hỗn số
Chuyển đổi phân số số thập phân
(45)(46)D
(47)(48)D
3
Dạng phân số tùy thuộc vào dạng cài đặt ban đầu
(phân số hay hỗn số)
Không thể đổi số thập phân dạng hỗn số
tổng kí tự hỗn số lớn 10
Về chi tiết phím S D xin xem thêm phần chuyển đổi
S D
Toán phần trăm
Nhập giá trị ấn SHIFT ( (%) để làm giá trị trở thành phần trăm
Phuï luïc
<#003> 2% = 0.02 ( 100 <#004> 150 20% = 30
)
⎯
150 20 ⎯ ⎯
100 ⎯
⎯ ⎯
<#005> Tính : 660 phần trăm 880 ( 75%) <#006> Tính : 2500 + 15% 2500 ( 2875 ) <#007> Tính : 3500 – 25% 3500 ( 2625 ) <#008> Giảm 20% ( 168 + 98 +734 ) thành bao
nhiêu? ( thành 800 )
<#009> ( 500 + 300 ) laø phần trăm 500 ? ( 160%)
(49)<#010> 40 trở thành 46 48 tăng phần trăm ( 40 ) (15%,20%)
Toán độ ( giờ), phút, giây
Máy thực phép tốn chuyển đổi thành số thập phân hay ngược lại
Nhập giá trị
Dùng phím ’” nhập độ (giờ ), phút, giây Phụ lục <#011> nhập 2o 0 ' 30"
Phải nhập đầy đủ phần độ (giờ), phút dù giá trị Các phép tính
Thực phép tốn
Cộng , trừ giá trị độ, phút , giây
Nhân , chia giá trị độ, phút , giây với số thập phân Tính tỉ số hai giá trị độ, phút , giây
(50)2o 20 ' 30 "
39 ' 30" 30 00 ' 00 "
Chuyển đổi độ, phút, giây số thập phân
Dùng phím ’” để chuyển đổi giờ, phút , giây số
thaäp phaân
Phụ lục <#013> đổi 2.255 dạng độ, phút , giây
SỬ DỤNG TÍNH LIÊN TIẾP TRONG PHÉP TÍNH Bạn dùng dấu hai chấm ( : ) để nối hay nhiều biểu thức
thực phần từ trái qua phải bạn ấn =
Ví dụ Để tính liên tiếp hai phép tính +
(51)(52)D 3+3:3
= 3+3 D Disp
6 “Disp” biểu thị kết trung gian phép tính liên tiếp
D
3
3 =
9 SỬ DỤNG BỘ NHỚ PHÉP TÍNH VÀ XEM LẠI Bộ nhớ phép tính ghi biểu thức tính mà bạn nhập vào thực hiện,và kết
Bạn sử dụng nhớ phép tính tính Mode COMP ( MODE )
Gọi nội dung nhớ phép tính
Ấn để lấy liệu từ nhớ phép tính Bộ nhớ phép tính cho xem biểu thức phép tính kết
Ví dụ :
LINE + =
2 + = + =
D
3+3
6
(53)D
2+2
4
D
1+1
2
Lưu ý nội dung nhớ phép tính bị xóa tắt máy
tính , ấn phím ON , chuyển sang mode phép tính dạng nhập/xuất thao tác hoạt động reset
Bộ nhớ phép tính có hạn Khi phép tính bạn thực
làm cho nhớ đầy, phép tính thứ tự động bị xố lấy chỗ cho phép tính
Chức lại
Khi kết tính tốn hiển thị, bạn ấn phím AC sau ấn ‰ Š để biên tập biểu thức dùng mà tính tốn trước Nếu sử dụng dạng LINE, hiển thị biểu thức trước cách ấn phím ‰ Š mà khơng cần ấn AC trước
Phuï luïc < # 014 >
SỬ DỤNG BỘ NHỚ MÁY TÍNH
Tên nhớ Miêu tả
Bộ nhớ Ans Lưu lại kết phép tính cuối Bộ nhớ độc lập Kết phép tính cộng
trừ với nhớ độc lập Hiển thị “M” có liệu nhớ
(54)độc lập
Các biến số Sáu biến số A, B, C, D, X Y dùng để lưu giá riêng
Phần sử dụng Mode COMP ( MODE ) để hướng dẫn sử dụng nhớ
Bộ nhớ (Ans)
Miêu tả nhớ (Ans)
Nội dung nhớ Ans cập nhập làm
phép tính sử dụng phím sau : = , SHIFT = , M+, SHIFT M+ (M-), RCL , SHIFT RCL (STO) Bộ nhớ giữ tới 15 chữ số
Nội dung nhớ Ans khơng thay đổi có lỗi việc vừa
thực phép tính
Nội dung nhớ Ans cịn ấn phím AC , thay
đổi mode phép tính, tắt máy
Dùng nhớ Ans để thao tác số phép tính Ví dụ : Lấy 30 chia cho kết
LINE
3 =
(55)D
3
12
D
Ans
30
0.4
Ấn tự động nhập vào lệnh Ans
(56) Với thao tác trên, bạn cần thực phép tính thứ sau
phép tính thứ Nếu cần gọi nội dung nhớ Ans sau ấn AC , ấn tiếp Ans
Nhập nội dung nhớ Ans vào biểu thức
Ví dụ : Để thao tác phép tính sau
123 + 456 = 579 789 - 579 = 210 LINE
1 + =
(57)D
123+456
D
(58)579
210
Có thể làm phép tính cộng thêm trừ kết nhớ độc lập Chữ “M” hiển thị nhớ độc lập có lưu giá trị
Miêu tả chung nhớ độc lập
Sau tóm tắt số thao tác sử dụng nhớ độc
lập
Ý nghóa Ấn phím
Thêm giá trị kết hiển thị biểu thức vào nhớ độc lập
M+ Bớt giá trị kết hiển thị biểu thức từ nhớ độc lập
SHIFT M+ (M)
Gọi nội dung nhớ độc lập gần
RCL M+ (M)
(59) Cũng chuyển biến số M vào phép tính, yêu
cầu máy tính sử dụng nội dung nhớ độc lập vị trí Dưới
là cách ấn phím để chuyển biến số M ALPHA M+ (M)
Chữ “M” phía bên trái có giá trị khác
0 lưu nhớ độc lập
Nội dung nhớ độc lập ấn phím AC
thay đổi mode tính tốn, kể tắt máy
Các ví dụ sử dụng nhớ độc lập
Nếu chữ “M” hiển thị thao tác “ Xóa nhớ độc lập”
trước thực ví dụ
Ví dụ : 23 + = 32 + M+
53 – = 47 M+
) 45 = 90 SHIFT M+ (M)
99
(60)9 M+
( Cộng ) 22 RCL M+ (M)
Xóa nhớ độc lập
Ấn SHIFT RCL (STO) M+ Điều xóa nhớ độc lập làm cho chữ “M” lặn
Các biến ( A, B, C, X, Y ) Miêu tả chung biến
Bạn cho giá trị kết vào biến Ví
dụ : Cho kết + vào biến A
3 + SHIFT RCL (STO) () (A)
Sử dụng thao tác sau bạn muốn kiểm tra nội dung biến
(61)Ví
dụ : Để gọi nội dung biến A RCL () A
Dưới cho biết đưa biến vào biểu thức Ví
dụ : Nhân nội dung biến A với nội dung biến B ALPHA () A ALPHA
(62)(B) =
Nội dung biến ấn phím AC thay đổi
mode phép tính, kể tắt máy
Phụ lục <#015> Xóa nội dung biến
Ấn phím SHIFT RCL (STO) sau ấn phím tên biến muốn xóa
Ví dụ : Để xóa nội dung biến A , ấn SHIFT RCL (STO) () (A)
Xóa nội dung tồn nhớ
Sử dụng thao tác sau để xóa nội dung nhớ Ans, nhớ độc lập tất biến
Ấn phím SHIFT (CLR) (Memory) = (Yes)
Để hủy hoạt động xóa mà khơng cần làm khác, ấn AC
(Cancel) thay cho =
CÁC PHÉP TÍNH HÀM
Phần giải thích việc sử dụng hàm cài sẵn máy tính
Các hàm cài sẵn phụ thuộc vào mode phép tính dùng Phần giải thích hàm cài sẵn
(63)ấy.Tất ví dụ phần mode COMP ( MODE )
Các phép tính cần có thời gian để hiển thị kết
quả Khi tính dở dang cho lệnh ngưng phím AC
Pi ( ) logarit tự nhiên hay logarit nêpe ( số e )
Có thể nhập pi ( ) logarit tự nhiên vào máy tính
Sau cách ấn phím để có giá trị pi( ) e = 3.14159265358980 ( SHIFT 10 X ( ) )
e = 2.71828182845904 ( ALPHA 10 X (e) ) Hàm lượng giác lượng giác ngược
Đơn vị góc yêu cầu hàm lượng giác lượng giác ngược
chọn đơn vị góc mặc định có sẵn máy Trước tính cần chọn đơn vị góc muốn dùng.Xem thêm “ Đơn vị góc mặc định”
Phụ lục <#016> sin 30 = 0.5, sin 1 0.5 30 Hyperbolic hyperbolic ngược
Ấn phím hyp để hiển thị menu hàm hypebolic Ấn phím tương ứng để gọi hàm muốn nhập
Phuï luïc <#017> sinh = 1,175201194, cos1 1 0
Đổi đơn vị góc (Kết theo đơn vị góc mặc định máy)
Sau nhập giá trị vào máy, ấn SHIFT Ans ( DRG ) để hiển thị đơn vị góc nhập menu xuất Ấn phím số liên hệ để ghi đơn vị góc giá trị nhập vào Máy tính tự động chuyển sang đơn vị góc mặc định máy
(64)1 : 2 : r 3 :
g
Ví dụ : Chuyển giá trị sau sang độ :
radian = 90 , 50 grad = 45
Thao tác sau với đơn vị góc mặc định máy tính độ LINE
( SHIFT 10 X (
) 2 )
SHIFT Ans ( DRG ) ( r ) =
(65)D
( 2)r
90
D
50g
45
Phuï luïc
<#018> cos ( radian ) = 1, cos(100 grad ) =
cos1 (
1) 180
<#019> cos1 (1)
Các hàm mũ hàm logarit
Hàm mũ hàm logarit dùng hàm lượng giác
Với hàm logarit “log(“ với số m dùng cú pháp “ log(m, n)”
Neáu nhập giá trị đơn, máy hiểu logarit thập (ví dụ log(100) = )
“ln(“ hàm logarit tự nhiên với số e
(66) Cũng dùng phím l o g ð đ khi nhập biểu thức với dạng
“log(m,n)” dạng Math Xin xem thêm chi tiết
Phụ lục <#020> lưu ý phải nhập số ( số m) dùng phím l o g ð đ để nhập
Phụ lục <#021> đến <#023>
*1 Cơ số 10 ( logarit thập phân) dùng khơng có số nhập vào
Các hàm lũy thừa hàm căn Phụ lục <#024> đến <#028>
Chuyển đổi tọa độ Đề vng góc tọa độ cực Chuyển đổi tọa độ thực mode
COMP, STAT
Đổi tọa độ cực từ tọa độ Đêcác vng góc Pol( X,Y) X : giá trị x
Y : giá trị y
Kết tính tốn được hiển thị
(67)
Kết tính tốn sử dụng đơn vị góc mặc định
Kết tính toán r gán vào x, được gán vào y Đổi tọa Đêcác vng góc từ tọa độ cực
Rec(r, ) r : giá trị r tọa độ cực
: giá trị tọa độ cực
Giá trị nhập giá trị góc, phù hợp với cài đặt đơn vị góc máy tính
Kết phép tính x gán vào biến X, y gán vào Y Nếu thao tác chuyển đổi tọa độ bên biểu thức thay
cho biểu thức đứng mình, phép tính thực sử
(68)dụng giá trị ( giá trị r giá trị X ) tạo chuyển đổi
Ví dụ : Pol( 2, ) + = + =
Phụ lục <#036> tới <#037>
Các hàm khác
Phần giải thích việc sử dụng hàm sau !, Abs(, Ran #, n Pr, nCr, Rnd (
Các hàm dùng với mode hàm lượng giác Riêng Abs( Rnd( dùng số phức (mode CMPLX)
Giai thừa ( ! )
Chức tính giai thừa số nguyên dương
Phụ lục <#038> (5+3)! = 40320 Phép tính giá trị tuyệt đối ( Abs)
Khi thực phép tính số thực chức cho kết giá trị tuyệt đối
Phuï luïc <#039> Abs (27) =
Số ngẫu nhiên ( Ran # )
Chức sinh số ngẫu nhiên với chữ số nhỏ
Phuï luïc
<#040> Sinh số ngẫu nhiên chữ số
Các giá trị thập phân chữ số ngẫu nhiên chuyển sang giá trị số nguyên chữ số cách nhân với 1000
(69)Lưu ý giá trị ví dụ Các giá trị mà máy tính sinh khác
Chỉnh hợp ( nPr ) Tổ hợp ( nCr)
Các chức giúp thực phép tính chỉnh hợp tổ hợp n r phải số nguyên dãy số
Phuï luïc
(70)0 r n 11010
Chức làm tròn giá trị kết hiển thị biểu thức theo cài đặt trước
Số chữ số hiển thị cài đặt : Norm Norm 2 Phần hiển thị làm tròn thành 10 số Số chữ số hiển thị cài đặt : Fix Sci Giá trị làm trịn đến chữ số ghi
Ví dụ : 200 = 400
LINE
2 0 =
D 200714
( Định chữ số lẻ thập phân ) MODE MODE (Fix)
400 D Fix
200714
( Phép tính thực bên 15 chữ số ) 0 =
400.000
D Fix 200714
28.571
(71)(72)D Fix Ans 14
400.000 Phép tính làm trịn sau
2 0 =
D Fix 200714
28.571 ( Làm tròn giá trị đến số chữ số ghi )
SHIFT ( Rnd) =
D Fix Rnd(Ans
28.571 ( kiểm tra kết làm tròn )
=
D Fix Ans 14
Các ví dụ
CHUYỂN ĐỔI GIÁ TRỊ HIỂN THỊ
399.994
Có thể dùng thao tác phần để chuyển đổi giá trị hiển thị thành số dạng kỹ thuật chuyển đổi dạng chuẩn dạng thập phân
Phụ lục
<#044>, <#045> Chuyển giá trị 1.234 dạng a
a 106 10
3
(73)Sử dụng chuyển đổi S – D
Có thể sử dụng phím S D để chuyển giá trị dạng thập
phaân (D)
Các dạng thức hỗ trợ cho chuyển đổi S-D
Chuyển đổi S-D sử dụng để chuyển đổi kết phép tính thập phân hiển thị thành dạng ghi sau chuyển đổi S – D lần nửa ta lại số thập phân ban đầu
Löu y ù
Khi chuyển từ dạng thập phân sang dạng S, máy tính
tự định dạng S để dùng Không thể định dạng S
Phân số : Cài đặt dạng thức phân số hiển thị hành phân số hay hỗn số
: Dưới dạng Đây thực có dạng thức tốn
n ( n số nguyên )
d
c
(74)a b ( tùy thuộc vào cài đặt dạng thức hiển thị phân c
Chuyển đổi sang dạng thức , phân số bị giới hạn đến kết hàm lượng giác ngược thường biểu radian
Sau có kết tính tốn dạng , chuyển
sang dạng thập phân cách ấn phím S D Khi kết
phép tính ban đầu dạng thập phân, khơng thể chuyển sang
dạng
Ví dụ chuyển đổi S-D
Lưu ý chuyển đổi S-D cần mơt thời gian để thực
Ví dụ : Phân số Số thập phân
43 MATH
à
(75)(76)D Math
5
5
Ấn phím S D để thay đổi dạng
S D
S D
0.8333333333
Phụ lục
<#046> phân số số thập phân
<#047> số thập phân
TỐN VỀ SỐ PHỨC
Máy thực phép toán số phức sau:
Cộng, trừ, nhân, chia Tính suất, giác số
Nghịch đảo bình phương, lập phương Số phức liên hợp
Tất phép tính phần thể Mode COMP (MODE 2)
44
Phụ luïc
(77)(1 3i) (2i) 1 i
2
Nhập số phức:
Trong mode COMPLX, phím ENG chuyển thành phím
nhập ký hiệu i (ảo), dùng i để ghi a + bi Ví dụ sau nhập + 3i
2 + i
CMPLX D Math
2+3i
Có thể nhập số phức theo dạng cực (r ) Ví dụ sau nhập
530
5 SHIFT () () 30
CMPLX D Math 530
Đơn vị giác số phải theo đơn vị góc cài đặt ban đầu Dạng kết hiển thị
Máy hiển thị kết theo dạng tọa đồ Đềcác hay dạng cực Có thể chọn dạng theo cài đặt ban đầu (Xem thêm phần cài đặt dạng số phức)
Ví dụ kết theo dạng a + bi
Ví dụ 1: ( i) 2i 3.464101615 2i MATH
2 (
+ i ) =
CMPLX D Math ( i)
2 2i
(78) Trong dạng LINE, phần thực phần ảo thành hai
dòng khác
(79)(Đơn vị góc độ)
()
()
2 SHIFT
4 =
CMPLX D Math 245
1 i
Ví dụ kết theo dạng cực (r )
Ví dụ 1: ( i) 2i
430 MATH
(Đơn vị góc độ)
2 (
CMPLX D Math ( i)
430 Trong dạng LINE, suất giác số thành hai dịng
khác Ví dụ 2: i
MATH
245 (Đơn vị góc độ)
1 + i = i
CMPLX D Math
245
(80) Giác số phạm vi 180o 180o Ấn định dạng kết hiển thị
Ta ấn định dạng kết hiển thị sau
Để kết hiển thị dạng tọa độ Đềcác, ta ấn SHIFT
(81)a bi)
Để kết hiển thị dạng cực, ta ấn SHIFT (CMPLX)
( ( r ) ) Phuï luïc
<#049> i(
245) 1.41421356245
Số phức liên hợp
Thao tác sau cho ta số phức liên hợp SHIFT (CMPLX) (Conjg)
Phuï luïc
<#050> Xác định số liên hợp 2+3i
Suất giác số (Abs, arg)
Thao tác sau cho ta suất ( Z ) , giác số (arg) mặt phẳng Gauss cho số phức Z = a + bi
SHIFT hyp (Abs) ; SHIFT (CMPLX) (arg)
Phuï lục
<#051> Tìm suất giác số + 2i *1 suất *2 giác số
THỐNG KÊ (STAT)
Tất phép tính phần thể hieän Mode STAT (MODE )
(82)Chọn kiểu tính thống kê
Trong Mode STAT, hiển thị hình chọn kiểu tính thống kê
Các kiểu tính thống kê
Phím Mục menu Tính thống kê
1 1-VAR Biến đơn
2 A+BX Hồi quy tuyến tính
3 + C X 2 Hồi quy bậc hai
4 lnX Hồi quy logarit
5 e^X Hồi quy số mũ soá e
6 AB^X Hồi quy số mũ số B AX^B Hồi quy lũy thừa
8 1/X Hồi quy nghịch đảo
(83)Nhập liệu mẫu
Hiển thị hình STAT
Màn hình STAT xuất sau bạn truy nhập Mode STAT từ mode khác Sử dụng menu STAT để chọn kiểu tính thống kê từ hình STAT khác,
Ấn SHIFT (STAT) (Data) Màn hình STAT
Có hai dạng thức hình STAT, phụ thuộc vào kiểu tính thống kê lựa chọn
Thống kê biến đơn Thống kê biến
Dịng thứ hình STAT cho thấy giá trị mẫu
thứ giá trị cho cặp thứ mẫu Cột FREQ ( tần số)
Nếu mở mục hiển thị thống kê hình cài đặt máy tính, cột mang tên “ FREQ” hình STAT
Có thể sử dụng cột FREQ để tần số ( số lần mà mẫu xuất nhóm liệu) giá trị mẫu
Quy tắc nhập liệu mẫu hình STAT
Dữ liệu nhập chèn vào ô nơi có trỏ.Sử dụng phím
con trỏ để di chuyển trỏ ô
(84) Các giá trị biểu thức nhập hình STAT giống
nhập Mode COMP với dạng Line
Ấn AC liệu nhập xóa liệu nhập
hành
Sau nhập giá trị, ấn = , nóù nhận giá trị hiển thị
tới chữ số ô nhập hành
Ví dụ : Nhập giá trị 123.45 vào ô X1 ( Chuyển trỏ đến ô X1)
Nhập giá trị làm cho trỏ chuyển xuống ô Các ý nhập
(85) Số dịng hình STAT (số giá trị liệu nhập)
phụ thuộc vào loại thống kê cài đặt hiển thị thống kê chọn Hiển thị
thống kê
Loại thống kê
OFF (tắt)
(Không có cột FREQ)
ON ( Bật )
(Co ùcột FREQ)
Biến đơn 80 dòng 40 dòng
Biến đôi 40 dòng 26 dòng
Các kiểu nhập sau khơng thực hình STAT Các hoạt động M+, SHIFT M+ (M)
Chuyển vào bieán ( STO)
Các ý lưu trữ liệu mẫu
Dữ liệu nhập vào bị xóa tự động lúc chuyển từ Mode STAT sang mode khác, chuyển cài đặt hiển thị thống kê (làm cho cột FREQ ẩn hay hiện) hình cài đặt
Chỉnh liệu mẫu Thay liệu ơ
(1) Trên hình STAT, chuyển trỏ đến ô muốn chỉnh (2) Nhập liệu biểu thức mới, sau ấn =
Chú ý !
Lưu ý phải thay tồn liệu có nhập số
mới Không thể chỉnh phần liệu có Xóa dịng
(1) Trên hình nhập STAT, chuyển trỏ đến dịng muốn xóa
(2) Ấn DEL Chèn vào dòng
(1) Trên hình nhập STAT, chuyển trỏ đến dịng muốn chèn vào
(86)(2) AÁn SHIFT (STAT) (Edit) (3) Ấn (Ins)
Chú yù
Lưu ý việc chèn không thực số lượng dòng
cho phép tối đa dành cho hình nhập STAT dùng hết Xóa tồn nội dung nhập STAT
(1) AÁn SHIFT (STAT) (Edit) (2) AÁn ( Del-A)
Khi đó, tồn liệu mẫu hình STAT bị xóa Lưu ý
Lưu ý thực thao tác “ Nhập vào
một dịng” “ Xóa tồn nơi dung STAT” hình STAT hiển thị
Các Màn hình phép tính STAT.
Màn hình phép tính STAT để thực phép tính thống kê với liệu nhập hình STAT.Ấn phím AC hình nhập STAT hiển thị chuyển sang hình phép tính STAT
Màn hình phép tính STAT dùng dạng Line dạng nhập/xuất hành cài đặt hình
Sử dung menu STAT
Khi hình nhập STAT hình tính tốn STAT hiển thị, ấn SHIFT (STAT) để hiển thị menu STAT Nội dung menu STAT phụ thuộc vào kiểu hoạt đông thống kê
hành sử dụng biến đơn hay biến đôi
1 :Type 2 : Data 3 : Edit 4 : Sum 5 : Var 6 : MinMax
(87)1 :Type 2 : Data 3 : Edit 4 : Sum
5 : Var 6 : MinMax
7 : Reg
(88)Thống kê biến đơn Thống kê biến đôi
Các mục menu STAT Các mục chung
Kiểu Ý nghóa
1 Type Hiển thị hình chọn kiểu thống kê Data Hiển thị hình nhập STAT
3 Edit Hiển thị menu phụ Edit nội dung hình STAT Sum Hiển thị menu phụ Sum lệnh tính tổng Var Hiển thị menu phụ Var lệnh tính giá trị
trung bình, độ lệch tiêu chuẩn v.v
6 MinMax Hiển thị menu phụ MinMax lệnh tính giá trị cực đại cực tiểu
Menu biến đơn Kiểu Ý nghóa
7 Distr Hiển thị menu lệnh tính phân phối bình thường ( xem thêm menu phân phối )
Menu biến đôi Kiểu Ý nghóa
7 Reg
Hiển thị menu phụ Reg lệnh phép tính hồi quy phân phối thơng thường
Về chi tiết xem thêm “ Các lệnh tính hồi quy
tuyến
tính (A+BX)” “ Các lệnh tính hồi quy bậc
(89)hai (+C X 2 )
Các lệnh tính thống kê biến đơn ( 1-VAR)
Dưới lệnh xuất menu phụ chọn (Sum), (Var) , (MinMax) ( Distr) menu STAT kiểu tính thống kê biến đơn
Xem Phụ lục <#052> cơng thức tính sử dụng cho lệnh
Menu phuï Sum ( SHIFT (STAT) (Sum))
Kiểu Ý nghóa
1 x2 Tổng bình phương liệu mẫu x Tổng liệu mẫu
Menu phuï Var ( SHIFT (STAT) (Var))
Kiểu Ý nghóa
1 n Tổng tần số
2 x Trung bình liệu mẫu xn Độ lệch tiêu chuẩn n
4 xn 1 Độ lệch tiêu chuẩn mẫu n1
Menu phuï MinMax ( SHIFT (STAT) (MinMax))
Kiểu Ý nghóa
1 minX Cực tiểu maxX Cực đại
Menu phuï Distr ( SHIFT STAT ( Distr) )
(90)1 P( Q( R( t
Menu giúp tính giá trị phân phối tiêu chuẩn bình thường Biến t tính từ giá trị trung bình x và độ lệch tiêu chuẩn
xn nhận từ liệu hình nhập
Phân phối tiêu chuẩn bình thường
X t X x x
n
Phuï lục Thống kê biến đơn
<#053> Chọn biến đơn (1-VAR) nhập liệu sau :
(91)( FREQ mở)
<#054> Nhập liệu cho số sau, sử dụng chèn xóa : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
9,10
( FREQ mở) <#055> Nhập liệu FREQ theo số sau
1, 2,1, 2, 2, 2, 3, 4, 2,1
( FREQ mở)
Các ví dụ từ <#056> đến <#059> tất sử dụng liệu
như ví dụ <#055>
<#056> Tính tổng bình phương liệu mẫu tổng liệu mẫu
<#057> Tính số mẫu, trung bình độ lệch chuẩn <#058> Tính cực đại cực tiểu
(92)<#059> Tìm giá trị phân phối tiêu chuẩn bình thường cho liệu nhập ví dụ <#055>
Giá trị phân phối xác suất P(t) x = Giá trị phân phối xác suất R(t) x =
Các lệnh tính hồi quy tuyến tính (Ax+B)
Với hồi quy tuyến tính, hồi quy thực phù hợp vối phương trình mẫu sau :
y = A + BX
Sau lệnh menu phụ xuất chọn (Sum), (Var), (MinMax) (Reg) menu STAT hồi quy tuyến tính thuộc kiểu tính thống kê
Xem Phụ lục <#059> để biết thêm cơng thức phép tính sử dụng cho lệnh
Menu phuï Sum ( SHIFT (STAT) (Sum))
Kiểu Ý nghóa
1 x2 Tổng bình phương liệu X x Tổng liệu X
3 y 2 Tổng bình phương liệu Y y Tổng liệu Y
5 xy Toång xy
6 x3 Tổng lập phương củadữ liệu X x2 y Tổng x2
y
8 x4 Tổng liệu X lũy thừa 4
(93)Menu phuï Var ( SHIFT (STAT) (Var))
Kiểu Ý nghóa
1 n Số mẫu
2 x Trung bình liệu X
3 xn Độ lệch tiêu chuẩn n của liệu X
4 xn 1 Độ lệch tiêu chuẩn mẫu n1 liệu X y Trung bình liệu Y
6 yn Độ lệch tiêu chuẩn n của liệu Y
7 yn1 Độ lệch tiêu chuẩn mẫu n1 liệu Y Menu phụ MinMax ( SHIFT (STAT) (MinMax))
Kiểu Ý nghóa
1 minX Giátrị cực tiểu liệu X maxX Giátrị cực đạidữ liệu X
3 minY Giátrị cực tiểu liệu Y maxY Giátrị cực đại liệu Y
Menu phuï Reg ( SHIFT (STAT) (Reg))
Kiểu Ý nghóa
1 A Hệ số A
2 B Hệ số B
3 r Hệ số tương quan r
4 x Giátrị giá trị ước lượng x
5 y Giátrị giá trị ước lượng y
(94)Phụ lục Hồi quy tuyến tính <#061> đến <#064>
Các ví dụ <#062> đến <#064> sử dụng liệu nhập
ví dụ <#061>
*1 Giá trị ước tính ( y = -3 x
(95)= ? ) = ? )
Các lệnh dùng tính hồi quy bậc hai ( CX 2 )
Với hồi quy bậc hai, thực theo phương trình mẫu
y A BX CX 2
Xem Phụ lục <#065> để biết thêm cách dùng lệnh
Menu phuï Reg ( SHIFT (STAT) (Reg))
Kiểu Ý nghóa A Hệ số A B Hệ số B C Hệ số C
4 x1 Giátrị giá trị ước lượng x1
5 x2 Giátrị giá trị ước lượng x2
6 y Giátrị giá trị ước lượng y
Hoạt động menu phụ Sum(tổng), menu phụ Var (tổng tần
số , trung bình, độ lệch chuẩn) menu phụ MinMax (giá trị lớn nhất, giá trị nhỏ nhất) giống phép hồi quy tuyến tính
(96)Phụ lục Tính hồi quy bậc hai <#066> đến <#068>
Các ví dụ <#066> đến <#068> sử dụng liệu nhập
trong ví dụ <#061>
Ghi cho kiểu hồi qui khác
Về chi tiết cơng thức lệnh bao gồm kiểu hồi quy, tham khảo công thức ghi
Phụ lục từ <#069> đến <#073>
Kiểu tính thống kê Phương trình mẫu Cơng thức tính Hồi quy logarit (lnX) y = A + BlnX <#069>
Hồi quy mũ e (e^X) y =A eBX <#069>
Hồi quy mũ ab (AB^X) y=A B X <#070> Hồi quy luỹ thừa
(AX^B) y = A X
n <#071>
Hồi quy nghịch đảo (1/X) B
y= A +
X
<#072>
Phụ lục So sánh đường cong hồi quy
Ví dụ dùng liệu ví dụ <#061>
<#074> So sánh hệ số cho logarit, hồi quy mũ e, số mũ ab, luỹ thừa nghịch đảo ( FREQ : Tắt )
Phụ lục Các kiểu khác phép tính hồi quy <#075> đến <#079>
(97)Cách sử dụng lệnh
Các lệnh bao gồm menu phụ Reg cần thời gian lâu
để thực phép tính logarit, hồi quy mũ e, mũ ab, lũy thừa có nhiều mẫu liệu
TOÁN TRONG HỆ ĐẾM CƠ SỐ N ( BASE – N )
Mode BASE – N giúp ta thực phép tính số học, số âm, tốn logic hệ đếm nhị phân, bát phân, thập phân, thập lục phân
Các phép toán sau thực mode BASE – N ( ấn MODE )
Cài đặt cho hệ đếm số nhập Dùng phím sau cho BASE – N
Khi chọn hệ đếm kí hiệu tương ứng lên bên phải
Phím Hệ đếm Dấu hiệu hiện
DEC Thập phân Dec
HEX Thập lục phân Hex
BIN Nhị phân Bin
OCT Bát phân Oct
Kí hiệu hệ đếm hành hiển thị dòng thứ hai hình Cài đặt mặc định ban đầu vào BASE-N Dec
Nhập giá trị
(98)Trong BASE-N ta dùng chữ số hệ đếm hành
Báo lỗi lên ta nhập chữ số hệ đếm
hành ( nhập hệ BIN )
Không nhập phân số hay hàm mũ BASE-N.Nếu
tính tốn số thập phân, máy tự động cắt bỏ phần lẻ
Nhập giá trị HEX
Các phím A, B, C, D, E, F phím số HEX
Bảng phạm vi giá trị
Hệ đếm Phạm vi
BIN Số dương 0000000000000000 x 0111111111111111
Số âm 00000000000 x 1111111111111111
OCT Số dương 00000000000 x 17777777777
Số âm 20000000000 x 37777777777
DEC - 2147483648 x 2147483647
HEX Số dương 00000000 x 7FFFFFFF
Số âm 80000000 x FFFFFFFF Phạm vi dãy 16 bit hẹp dãy 32 bit
Báo lỗi lên kết tính tốn ngồi phạm vi
Xác định hệ đếm nhập
Trong BASE- N, máy cho phép nhập số hệ đếm khác đè lên hệ đếm cài trước Muốn dùng cách phải ấn
SHIFT ( BASE ) để menu ( hai trang ) ta ấn số liên hệ cần thiết ghi trước hệ đếm
(99)Ấn phím Xác định số hệ
1 (d) Thập phân ( Cơ số 10) (h) Thập lục phân ( Cơ số 16) (b) Nhị phân (Cơ số )
4 (o) Bát phân ( Cơ số 8)
Thao tác sau nhằm nhập số hệ thập phân hình nhị phân
AC BIN SHIFT (BASE) (d) d 3
Phuï luïc
<#080> Tính 12 12 <#081> Tính 78 18
(100)soá DEC
trong BIN OCT HEX
<#083> Đổi 3010 sang BIN, OCT, HEX <#084> Tính 510 516(ra kết quả) BIN
Tính số âm tốn logic
Muốn tính số âm tốn logic, ấn SHIFT (BASE ) để menu BASE dùng lệnh tương ứng
62
Phím ấn Yêu cầu
(101) Phép lấy Neg ( số âm ) BIN, OCT, HEX dựa vào phép
bù BIN, chuyển lại theo số chọn Số âm DEC mang dấu trừ ()
Phụ lục
Từ ví dụ <#085> đến <#090> phép tính số âm hệ đếm nhị phân (BIN) nên thực phải ấn trước AC BIN GIẢI PHƯƠNG TRÌNH ( EQN)
Tất phép tính phần thực Mode EQN ( MODE 5)
Các loại phương trình
Menu phương trình xuất ấn phím MODE (EQN) vào Mode EQN
Phím Hệ đếm Dấu hiệu hiện
1 an X bnY cn Hệ phương trình tuyến tính ẩn số an X bnY cn Z dn Hệ phương trình
tuyến tính ẩn số aX 2 bX c Phương trình bậc
4 aX 3 bX 2 cX d Phương trình bậc
Thay đổi cài đặt kiểu phương trình hành
(102)Ấn phím MODE (EQN) để vào Mode EQN.Việc xóa tồn Mode EQN hành hiển thị menu kiểu phương trình
Nhập hệ số
Sử dụng hình nhập hệ số để nhập hệ số phương trình Màn hình nhập hệ số cho thấy ô nhập mà hệ số yêu cầu kiểu phương trình chọn
Quy tắc nhập chỉnh hệ số
Dữ liệu nhập vào chèn vào có trỏ Khi nhập
liệu vào ô, trỏ dịch sang ô bên phải
Khi hệ phương trình tuyến tính ẩn số phương trình bậc
được chọn, cột d khơng hiển thị hình hệ số hiển thị lần đầu Cột d xuất dịch trỏ đến chỗ nó, làm cho hình đổi chỗ
Các giá trị biểu thức nhập vào hình hệ số giống
nhập Mode COMP với dạng Line
Ấn AC nhập xóa liệu nhập hành Sau nhập xong liệu, ấn = Nhập hiển thị đến
6 chữ số ô lựa chọn hành
Để thay đổi nội dung ô, sử dụng phím trỏ để
di chuyển trỏ tới ô sau nhập liệu
(103)Đưa giá trị ban đầu tất hệ số 0
Có thể xóa tất hệ số cách ấn phím AC hình nhập hệ số
Các ý nhập liệu hình nhập hệ số
Về bản, ý nhập liệu hình nhập hệ số giống ý nhập liệu hình nhập STAT Điểm khác lưu ý ý nhập liệu hình STAT khơng áp dụng với hình nhập hệ số.Về chi tiết, xin xem thêm “ Các ý lúc nhập hình STAT”
Hiển thị nghiệm
Sau nhập đăng ký giá trị hình nhập hệ số, ấn = để hiển thị nghiệm phương trình
Mỗi lần ấn = lại nghiệm có
Ấn = nghiệm cuối hiển thị trở hình nhập hệ số
Trong trường hợp phương trình tuyến tính, dùng
để hiển thị nghiêm X Y ( Z)
Khi có nhiều nghiệm cho phương trình bậc hay 3, xcó
thể dùng để hiển thị
X1 ,
(104)X 3 .Soá
lượng nghiệm phụ thuộc vào phương trình thực tế
Ấn AC nghiệm hiển thị trở hình nhập
hệ số
Dạng hiển thị nghiệm phụ thuộc vào dạng nhập/xuất
dạng hiển thị số phức cài đặt hình cài đặt máy
Lưu ý chuyển giá trị đến ký hiệu kỹ thuật
khi mà nghiệm phương trình hiển thị
(105)Phụ lục <#091> đến <#095> MA TRẬN ( Matrix )
Ta nhập tên “ Mat A”, “ Mat B”, “Mat C” vào nhớ ma trận Khi tính tốn, ma trận kết mang tên “MatAns”
Vào chương trình tính ma trận ấn MODE
Thiết lập quản lý ma trận Thiết lập lưu ma trận
(1) Trong Mode ma trận, ấn SHIFT (Matrix) (Dim) Màn hình
Matrix ?
1:MatA 2: MatB
3:MatC
Màn hình vào Mode Matrix
(2) Ấn hay để chọn ma trận A, B, C ta hình chọn kích thước ma trận
(3) Ấn đến để chọn kích thước thích hợp Sau chọn kích thước ( số dịng, số cột) ta có khung ma trận chọn lên
(106)(4) Nhập phần tử ma trận
Nhập giống nhập hệ số phương trình ( xem thêm
cách nhập hệ số )
Nếu muốn thay đổi ma trận khác bước
Chép nội dung ma trận vào ma trận khác
(1) Dùng hình nhập để ma trận muốn chép hay hình MatAns
Ví dụ muốn chép nội dung ma trận A vào ma trận B, ta aán
SHIFT (Matrix) (Data) ( MatA)
(2) Ấn SHIFT RCL (STO) ( có chữ STO lên ) (3) Xác định tên ma trận muốn chép vào
Tên ma trận Phím ấn
Matrix A () (MatA)
Matrix B '" (MatB)
Matrix C Hyp (MatB)
AÁn
(107)(MatB) để chép dung vào ma trận B nội dung ma trận B vừa chép vào lên
Thực tính tốn
Ấn AC có hình chọn hay nhập ma trận để vào hình tính tốn
Màn hình ma trận kết quả(MatAns)
Màn hình ma trận kết quả(MatAns) kết phép toán ma trận
(108) Không thể chỉnh nội dung MatAns Trở hình tính tốn, ấn AC
Khi MatAns lên, ta ấn tiếp phím phép tính
( +, ) dùng MathAns ma trận số hạng
Để sử dụng MathAns ma trận số hạng ( Xem thêm
phần dùng MathAns để thực chuỗi tính tốn )
Menu ma trận
Trong Mode Matrix, menu sau lên ấn SHIFT (Matrix)
Mẫu chọn Yêu cầu
1 Dim Chọn kích thước (cột, dịng) cho MatA, MatB, MatC
2 Data Tìm nội dung MatA, MatB, MatC MatA Nhaäp “MatA”
4 MatB Nhaäp “MatB” MatC Nhaäp “MatC” MatAns Nhaäp “MatAns”
7 Det Nhập “det (” Tính định thức
8 Trn Nhập “Trn (” Tìm ma trận chuyển vị
(109)⎯2 1⎯
<#096> Nhaäp MatA = ⎯ ⎯ ,
⎯1 ⎯
68
⎯1
MatC = ⎯
⎯0
(110)0 1⎯
1 ⎯
⎯2 1⎯
<#097> Cheùp MatA = ⎯
⎯1
(111)⎥ vaøo MatB chỉnh thành ⎦
MatB = ⎡ 1⎤⎯
⎣1 2⎯
Các ví dụ sau dùng ma trận nhập <#096>
<#097> (MatA, MatB, MatC)
<#098> MatA + MatB ( Coäng hai ma traän )
<#099> MatA MatB, MatB MatA - MatA MatB ( Nhân hai
ma trận)
<#100> 3 MatA
<#101> Tính định thức MatA
<#102> Tìm ma trận chuyển vị MatC <#103> Tìm ma trận nghịch đảo MatA ( Dùng phím
đây)
x1 để nhập "1" Nhớ khơng dùng x ở
<#104> Tìm suất MatB ( Abs (MatB) (Dùng phím SHIFT hyp (Abs))
<#105> Tính Mat A2 , Mat A3
của MatA (Dùng phím
x ở đây).
x2 , SHIFT
x2 ( x3 ) Nhớ không dùng
BẢNG SỐ TỪ MỘT HAØM
Tất phép tính phần thực Mode TABLE ( MODE )
69
(112)Định hình hàm tạo bảng số
(113)x2
1
2
Giá trị ban đầu : Giá trị cuối : 5, Bước nhảy :1
LINE
(1) AÁn MODE (TABLE) D f(X) =
(2) Nhập hàm
f(X) =
D
X 2
(3) Sau nhập hàm, ấn =
Khi máy yêu cầu nhập giá trị ban đầu
D
giaù
Start ?
1 trị mặc định ban đầu
Nếu giá trị ban đầu , ấn để định rõ giá trị
mặc định ban đầu cho ví dụ
(4) Sau định rõ giá trị đầu , ấn =
Khi hiển thị hình nhập giá trị cuối
70 D
(114)5 giá trị cuối mặc định ban đầu
Xác định giá trị cuối
(5) Sau định rõ giá trị cuối, ấn =
Khi hiển thị hình giá trị bước nhảy
D
giaù
Step ?
1 trị bước nhảy mặc
định ban đầu
Định rõ giá trị bước nhảy
Về chi tiết định rõ giá trị đầu, cuối bước nhảy , xem “ quy
tắc giá trị đầu , cuối bước nhảy”
(6) Sau định rõ giá trị bước nhảy, ấn =
Ấn AC trở hình nhập hàm Các chức hỗ trợ
Ngoài biến X, biến khác (A, B, C, D,Y ) nhớ độc lập
(M) tất coi giá trị ( biến hành chuyển vào biến hay lưu nhớ độc lập)
Chỉ có biến X sử dụng biến hàm
(115) Phép biến đổi tọa độ sử dụng làm hàm tạo bảng
số
Lưu ý phép tính tạo bảng số làm cho nội dung
biến X thay đổi
Quy tắt giá trị ban đầu, giá trị cuối bước nhảy Dạng Line ln dùng để nhập giá trị
Có thể định rõ giá trị biểu thức phép tính (phải sinh
kết số ) giá trị đầu, cuối bước nhảy
Định giá trị cuối mà nhỏ giá trị ban đầu gây
lỗi, bảng số không tạo
Các giá trị ban đầu, cuối bước nhảy sinh giá trị tối
đa 30 giá trị x cho bảng số tạo Lập bảng số sử dụng giá trị ban đầu , cuối bước nhảy nhiều 30 giá trị x gây lỗi
Lưu ý
Một số hàm giá trị ban đầu , cuối bước nhảy cần nhiều
thời gian để tạo bảng số
Màn hình bảng số
Màn hình bảng số cho thấy giá trị x tính tốn sử dụng giá trị ban đầu, cuối bước nhảy, giá trị thu giá trị x thay hàm f(x)
Lưu ý sử dụng bảng số để xem giá trị Nội dung
bảng chỉnh
Ấn phím AC để trở hình nhập hàm
Các ý hình bảng số ( Mode TABLE)
Lưu ý việc thay đổi cài đặt dạng nhập / xuất ( dạng Math dạng Line ) hình cài đặt Mode TABLE xóa hàm tạo lập bảng số
(116)TOÁN VECTƠ (VECTOR)
Dùng “VctA, VctB” “VctC” để ghi tên vectơ nhớ.Vectơ kết phép tính ghi “VctAns”
Toán vectơ thực Mode VECTƠ ( MODE )
Thiết lập quản lý vectô
Thiết lập lưu vectơ vào nhớ
(1) Trong mode Vectơ ấn SHIFT (VECTOR) ( Dim)
Hiện hình chọn vectơ
Màn hình vectơ hiệntrong mode VECTOR
(2) Ấn , hay để xác định tên vectơ muốn chọn
Hiện hình xác định chiều vectơ
(3) Ấn hay để xác định chiều vectơ
Ấn để chọn vectơ chiều ( không gian), hay để
chọn chiều ( mặt phẳng )
Sau ấn định chiều hình nhập tương ứng
(4) Dùng hình để nhập thành phần số (tọa độ)
Cách nhập giống nhập hệ số phương trình (xemthêm
phần nhập hệ số phương trình)
Nếu muốn tạo vectơ khác , trở lại bước
Chép tọa độ vectơ sang vectơ khác
(117)Có thể chép tọa độ vectơ (hay VctAns) sang vectơ khác Về việc chép giống ma trận (xem thêm phần chép ma trận )
Thực tính tốn
Để thực tốn vectơ, ấn AC hình nhập
Vectơ Ans (VctAns) kết phép tính vectơ vừa thực
hiện
Khơng thể chỉnh nội dung VctAns Chuyển hình tính tốn vectơ, ấn AC
Menu vectơ
Bảng sau menu vectơ ( mode vectơ) sau ấn SHIFT (VECTOR)
Mẫu chọn Yêu cầu
1 Dim Gọi VctA, VctB, VctC để ấn định chiều (mặt phẳng hay không gian) cho vectơ
2 Data Gọi VctA, VctB, VctC để tọa độ chỉnh sửa tọa độ
3 VctA Nhaäp “VctA” VctB Nhaäp “VctB” VctC Nhaäp “VctC” VctAns Nhaäp “VctAns”
7 Dot Nhập dấu ( để lấy tích vơ hướng vectơ)
(118)Phụ lục
<#106> Nhập VctA = (1, ) VctC = (2, -1, )
<#107> Chép VctA = (1, ) vàoVctB sửa thành VctB = (3, )
Các ví dụ sau sử dụng số liệu <#106> <#107> (VctA,
VctB, VctC )
<#108> VctA+VctB (Cộng vectơ)
<#109> VctA (nhân số thực với vectơ)
VctB - 3 VctA (phép tính có dùng VctAns)
<#110> VctA VctB (Tích vơ hướng)
<#111> VctA VctB (Tích hữu hướng)
<#112> Suất VctC
<#113> Tìm góc (theo độ) hợp A = (-1, 0, 1)
B = (1, 2, 0) vectơ đơn vị n vng góc với VctA, VctB *1 cos ( A B)
(119)(120) cos1 ( A B) A B
( A B)
2* n
A B
HẰNG SỐ KHOA HỌC
Máy lưu 40 số khoa học để dùng tính tốn thơn g thường Có thể dùng số khoa học phép toán trừ BASE - N
Muốn gọi số khoa học, ấn SHIFT (CONST) Máy menu số khoa học Nhập chữ số tương ứng với tên số cần gọi ký hiệu giá trị số lên hình
Bảng sau số cài sẵn (kèm ký số để gọi)
(121)Hằng số Mã số
Khốilượng proton (mp) 01
Khốilượng neutron (mn) 02
Khối lượng electron (me) 03
Hằng số Plank ( h) 06
Manheton hạt nhân ( N ) 07
Manheton Bohr ( B ) 08
hbar ( ) 09
Hằng số cấu trúc tinh tế ( ) 10
Bán kính electron ( re) 11
Bước sóng compton ( c ) 12 Tỉ số từ (
Khối lượng muon (m ) 04
(122)p ) 13
Bước sóng compton proton ( cp ) 14 Bước sóng compton neutron( c n ) 15
Momen từ neutron ( n ) 20
Momen từ muon ( ) 21
Hằng số Faraday (F) 22
Điện tích (e) 23
76
Hằng số Rydberg ( R) 16
Đơn vị khối lượng nguyên tử (u) 17
Momen từ proton ( p ) 18
(123)Hằng số Avogaro (NA) 24
Hằng số Boltzmann (k) 25
Thể tích mol khí lý tưởng (Vm) 26
Hằng số mol khí (R) 27
Vận tốc ánh sáng ( C0
(124)) 28
29
Haèng số phóng xạ C2 30
Hằng số Setefan – Boltzmann ( ) 31 Hằng số điện môi chân khoâng ( 0 ) 32
Hằng số từ thẩm ( 0 ) 33
Lượng tử từ không ( 0 ) 34
Gia tốc chuẩn trọng lực ( g ) 35 Lượng tử dẫn điện ( G0 ) 36 Trở kháng đặc trưng chân không ( z0 ) 37
Nhiệt độ Celsius (t) 38
Hằng số hấp dẫn (G) 39
Atmophe chuẩn (atm) 40
Các giá trị dựa theo ISO 1992 CODATA 1998 Về chi tiết
xem phuï luïc <#114>
Phụ lục <#115> <#116>
Thực ví dụ Mode COMP (MODE 1)
ĐỔI ĐƠN VỊ
(125)Máy cài sẵn đổi đơn vị đo lường Có thể đổi đơn vị Mode trừ Mode BASE-N lập bảng
Để gọi lệnh đổi đơn vị, ấn SHIFT ( CONV ) Màn hình menu đổi đơn vị Ấn chữ số tương ứng với lệnh đổi đơn vị ta cần
Xem phụ lục <#117> cho biết lệnh đổi đơn vị với ký số tương ứng
Cách tính đơn vị đổi dựa theo “Ấn chuyên đề NIST 811
(1955)
Phụ lục <#upload.123doc.net> đến <#120>
Thực ví dụ Mode COMP ( MODE 1) THÔNG TIN KỸ THUẬT
Thứ tự ưu tiên phép tính
Máy tính thực phép tính thứ tự ưu tiên sau
Cơ phép tính thực từ trái qua phải Biểu thức có dấu ngoặc đơn ưu tiên cao Phép tính thực theo ưu tiên sau:
1 Haøm Pol(, Rec(
( , d/dx(, (
P(, Q(, R(
sin(, cos(, tan(, sin-1(, cos-1(, tan-1(, sinh(, cosh(, tanh(, sinh-1(, cosh-1(, tanh-1(
log(, ln(, e^(, 10^(, ( , ( arg(, Abs(,
Conjg( Not(, Neg( Det(, Trn(
(126)Rnd(
2 Các hàm tạo giá trị lũy thừa, khai lũy thừa: x2, x3, x-1, x!, o ’”, o, r, g, ^(, x (
Phân phối thường: t
Phần trăm: % Phân số: ab/c Dấu: () (dấu âm)
d, h, b, o (cơ số n ) : cm in , v.v
Phép tính ước lượng thống kê:
xˆ,
yˆ ,
(127)xˆ2
6 Chỉnh hợp, tổ hợp: n Pr, n Cr,
số phức dạng cực
7 Nhân vô hướng: (Dot) Phép nhân, chia: ,
Phép nhân tắt : Dấu nhân bỏ qua trước , e, biến,
hằng số ( 2 , 5A, A , 3mp, 2i, ), hàm có dấu ngoặc đơn
( (3) , Asin(30) )
Lưu ý máy ES không dành ưu tiên cho phép nhân tắt, nghĩa phép nhân tắt hay phép nhân thường có ưu tiên (35A hay 35A giống thứ tự ưu tiên )
9 Phép cộng , trừ: +,
10 and
11 or, xor, xnor
Nếu phép tính chứa giá trị âm, cần đóng giá trị âm ngoặc đơn Chẳng hạn , bình phương -2 bạn cần phải nhập (-2)2 Vì x2 ưu tiên cao vị trí dấu âm (-) ưu tiên
(128)Ví dụ :
(-) x2 = -22 = -
( (-) ) x2 = (-2)2 =
Phéo nhân, chia phép nhân tắt mức độ ưu tiên (ưu tiên 8) Do đó, hai yếu tố diện phép tính thực từ trái qua phải Nếu đưa dấu ngoặc đơn vào làm thay đổi phép ưu tiên kết tính tốn khác
Ví dụ:
1 i = 2i = i
2 ( 2 i ) = 1 (2i) = 1 i
2
Giới hạn Stack ( nhóm )
Máy tính sử dụng khu vực nhớ gọi stack để lưu tạm thời giá trị dãy phép tính, lệnh chức ưu tiên thấp Stack số có 10 mức stack lệnh có 24 mức hình sau
Lỗi Stack ERROR lên phép tính thực có stack bị vượt hạn
Phạm vi phép tính , số chữ số độ xác
(129)Các dãy phép tính, số chữ số dùng cho phép tính độ xác phụ thuộc vào kiểu phép tính thực
Phạm vi phép tính độ xác
Dãy phép tính 11099 đến 9, 999999999 1099
Số chữ số cho tính tốn bên
15 chữ số
Độ xác Nhìn chung, 1 chữ số thứ 10 cho
phép tính đơn Độ xác mũ 1 số a a 10n Sai số tính dồn từ phép tính liên tiếp
Phạm vi hàm nhập
Hàm Phạm vi
sin x
DEG x 109
RAD x 157079632.7
GRA x 11010
(130)cos x
DEG x 109
RAD x 157079632.7
GRA x 11010
tan x
DEG giống sin x , trừ x (2n 1) 90
RAD giống sin x , trừ x (2n 1) /
GRA giống sin x , trừ x (2n 1) 100
sin 1 x x
cos1 x
tan 1 x 0
x 9.999999999 1099
sinh x
0 x 230.2585092
cosh x
sinh 1 x 0 x 4.999999999 1099
cosh 1 x 1
x 4.999999999 1099
tanhx x 9.999999999 1099
tanh 1 x 0 x 9.999999999 101
log/lnx x 9.999999999 1099
10x
9.999999999 1099 x 99.99999999 ex 9.999999999 1099 x 230.2585092
x x 110100
x2 x 11050
1/x x 110100 ; x
3
x x 110
100
(131)x! x 69 ( x số nguyên)
nPr n 11010 , r n ( n , r số nguyên )
1 {n!/(n r)!} 110100
nCr n 11010 , r n ( n , r số nguyên )
1 n!/ r ! 110100 hoặc1 n!/(n r )! 110100
Pol(x,y) x , y 9.999999999 1099 x2 y 2 9.999999999 1099
Re c(r, ) r 9.999999999 1099
'"
a , b, c 110100
x 1100100 Đổi số thập phân <-> độ phút giây
000'0" x 9999999059'59"
^( x y ) x
: 1 10100 y log x 100
x = : y >
x : y n, m (m ,n số nguyên ) 2n
x y y : x 0, 1 10100 / x log y 100
x = : y >
y : x 2n 1, 2n (m 0,m ,n số nguyên
)
ab / c Tổng số số nguyên , tử số mẫu số phải 10 chữ
số ( bao gồm dấu chia )
Độ xác giống miêu tả “Phạm vi
phép tính độ xác “
(132) Các chức ^( x y ) , x y , , x!, nPr, nCr với phép
tính bên liên tiếp tích lũy sai số lớn kết cuối
Có thể có sai số lớn vùng cận điểm đặc biệt hay
điểm uốn
Báo lỗi
Có báo lỗi phép tính có kết vượt phạm vi ấn định, lúc nhập số liệu sai quy tắc có thao tác lỗi tương tự
Khi báo lỗi ra
Sau cách xử lý chung gặp báo lỗi
Dùng hay để hiển thị hình nhập biểu thức trước
có báo lỗi Con trỏ nằm vị trí lỗi ( xem thêm “Hiển thị vị trí lỗi” )
Ấn AC để xóa biểu thức phép tính, nhập lại biểu thức
nếu cần Trong trường hợp này, máy khơng lưu phép tính gốc nhớ
Math ERROR ( Loãi phép tính ) Nguyên nhân
Kết trung gian cuối phép tính vượt q
phạm vi ấn định
Dữ liệu nhập vượt phạm vi ấn định cho phép hàm Phép tính thực chứa thao tác bất hợp lý (
chia cho )
Cách xử lý
Kiểm tra giá trị nhập, giảm chữ số thử làm lại
Khi sử dụng nhớ độc lập biến , phải nhớ biến
phaûi nằm phạm vi cho phép hàm
(133)Stack ERROR ( Lỗi nhóm ) Nguyên nhân
Phép tính thực vượt khả ấn định nhóm
Cách xử lý
Đơn giản hóa biểu thức để vừa với khả nhóm Chia phép tính thành hai phần nhiều
Syntax ERROR ( Lỗi cú pháp ) Nguyên nhân
Có sai sót cú pháp dùng
Cách xử lý
Xem lại điều chỉnh
Argument ERROR ( Lỗi Argument) Nguyên nhân
Có sai sót Argument
Cách xử lý
Xem lại điều chỉnh
Dimension ERROR ( Chỉ xảy Ma trận Vectơ) Nguyên nhân
Nhập yếu tố cho ma trận vectơ chưa ấn định
kích thước hay chiều
Thực phép tính hai ma trận vectơ mà số chiều chưa
thích hợp
Cách xử lý
Ấn định lại Dim cho vectơ hay ma trận trước nhập yếu
toá
Chọn Dim thích hợp cho ma trận vectơ phép toán Variable ERROR ( Chỉ xảy chức SLOVE ) Nguyên nhân
(134)Không có biến x phương trình
Cách xử lý
Nhập lại phương trrình phải chứa x
Can’t Solve Error ( Chỉ xảy t r ong chức SLOVE ) Nguyên nhân
Máy không tìm nghiệm
Cách xử lý
Kiểm tra lại phương trình Nhập lại giá trị đầu giải lại
Insufficient MEM Error ( Lỗi thiếu nhớ ) Nguyên nhân
Không đủ nhớ để thực
Cách xử lý
Giảm bớt phạm vi bảng cách đổi giá trị đầu, giá trị cuối bước nhảy
Time Out Error Nguyên nhân
Khơng thỏa mãn điều kiện để phép tính đạo hàm hay tích phân thực
Cách xử lý
Tăng giá trị tol (có thể làm giảm độ xác) hay kiểm lại biểu thức nhập
Trước xác định máy tính trục trặc
Thực bước sau lỗi xảy lúc tính tốn kết tính tốn khơng phải đáp số mong muốn Nếu bước trước không sửa chuyển sang bước tiếp
theo
(135)Lưu ý nên ghi liệu quan trọng trước thực bước Kiểm tra biểu thức tính tốn để khơng chứa lỗi
(1) Chắc sử dụng mode cho phép tính thực
(2) Nếu bước không đạt vấn đề đặt ấn phím ON Khi máy tính kiểm tra xem chức máy tính có thực xác hay khơng Nếu máy tính tìm thấy điều bất thường , tự động cho giá trị ban đầu mode phép tính xóa nội dung lưu.Về chi tiết việc cài đặt giá trị ban đầu xem thêm “ Các mode phép tính cài đặt máy tính”
(3) Cho giá trị ban đầu tất mode cài đặt sau : SHIFT (CLR) (Setup) = (Yes)
NĂNG LƯỢNG
Máy tính cung cấp lượng pin AAA (R03(um-4))
Thay pin
Các số bị mờ hình hiển thị cho biết pin yếu Khi máy pin yếu tiếp tục sử dụng làm máy tính sai Hãy thay pin sớm tốt chữ chưa bị mờ
Ngay trường hợp máy sử dụng bình thường, thay pin năm lần
Chú ý !
Lấy pin khỏi máy tính làm nội dung nhớ độc lập
các giá trị ghi biến bị xóa
(136)(1) Ấn SHIFT AC ( OFF ) để tắt máy tính (2) Tháo đinh ốc mặt sau lấy nắp giữ pin (3) Lấy pin cũ
(4) Lắp pin vào theo cực (+ ) cực âm ()
(5) Đóng nắp xiết lại đinh ốc (6) Ấn phím sau :
ON SHIFT (CLR) (ALL) = (Yes)
Cần phải làm theo thao tác trên, đừng bỏ qua thao tác
caû
Chức tự động tắt
Máy tự động tắt sau khoảng phút không thao tác Ấn ON để mở lại