1. Trang chủ
  2. » Hóa học

tin học 8 lần 1 khối 8 trần phúc vinh website của trường thcs lộc hưng

8 24 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 79,88 KB

Nội dung

- Cách tạo:Chọn công cụ, chọn đối tượng cần biến đổi, sau đó nháy chuột lên điểm là tâm đối xứng.. Câu 9: Đối tượng hình học??. Trả lời: a) Khái niệm đối tượng hình học.[r]

(1)

CÂU HỎI ÔN TẬP MÔN TIN HỌC LỚP 8 THỜI GIAN: 3/2/2020 – 29/2/2020 Câu 1: Phần mềm GeobeBra dùng để làm gì?

Trả lời:

- Phần mềm GeoGebra dùng để vẽ hình hình học đơn giản điểm, đoạn thẳng, đường thẳng Đặc điểm :

- Tạo gắn kết đối tượng hình học như: thuộc, vng góc, song song,… - Giúp vẽ hình xác

- Có khả tương tác chuyển động giữ mối quan hệ đối tượng Câu 2: Giới thiệu hình GeoGebra tiếng Việt?

Trả lời:

- Bảng chọn: hệ thống lệnh (bằng Tiếng Việt) phần mềm Geogebra - Thanh cơng cụ: Gồm lệnh dùng để vẽ hình, điều chỉnh làm việc với đối tượng Câu 3: Các công cụ li ên quan đến đối tượng điểm?

Trả lời:

Công cụ điểm mới

- Cách tạo:

Bước 1: chọn công cụ

Bước 2: Nháy chuột lên điểm trống hình lên đối tượng để tạo điểm thuộc đối tượng

Công cụ “Giao điểm đối tượng”

- Cách tạo:

Bước 1: chọn công cụ “Giao điểm đối tượng”

Bước 2: Lần lượt nháy chuột chọn hai đối tượng có mặt phẳng.

Cơng cụ “Trung điểm” : dùng để tạo trung điểm (đoạn thẳng nối) hai điểm cho trước:

- Cách tạo:

Bước 1: Chọn công cụ “Trung điểm”

Bước 2: Nháy chuột điểm cho trước.

(2)

- Công cụ: “Đường thẳng qua điểm” - Công cụ: “Đoạn thẳng”

- Công Cụ: “Tia qua điểm” - Cách tạo:

Bước 1: Chọn công cụ tương ứng

Bước 2: Nháy chuột chọn hai điểm hình

Cơng cụ “Đoạn thẳng với kích thước cho trước”

- Cách tạo:

Bước 1: Chọn công cụ

Bước 2: Chọn điểm cho trước Bước 3: Nhập giá trị số

Bước 4: Nháy nút áp dụng

Câu 5: Các công cụ tạo mối quan hệ hình học? Trả lời:

Cơng cụ “Đường vng góc” - Cách tạo:

Bước 1: Chọn công cụ

Bước 2: Lần lượt chọn điểm - đường, đoạn thẳng, tia ngược lại

Công cụ “Đường song song”

- Cách tạo:

Bước 1: Chọn công cụ

Bước 2: Lần lượt chọn điểm - đường, đoạn thẳng, tia ngược lại

Công cụ “Đường trung trực”

- Cách tạo:

(3)

Bước 2:Lần lượt đoạn thẳng – hai điểm cho trước ngược lại

Công cụ “Đường phân giác”

- Cách tạo:

Bước 1:Chọn công cụ

Bước 2:Lần lượt chọn ba điểm mặt phẳng Điểm chọn thứ hai đỉnh góc này. Câu 6: Các cơng cụ liên quan đến hình trịn?

Trả lời:

Cơng cụ “Hình trịn biết tâm điểm đường trịn”

- Cách tạo:

Bước 1:Chọn cơng cụ

Bước 2:Chọn tâm hình trịn điểm thứ hai nằm hình trịn.

Cơng cụ “ Hình trịn biết tâm bán kính”

- Cách tạo:

Bước 1:Chọn cơng cụ Bước 2:Chọn tâm hình trịn Bước 3:Nhập giá trị bán kính

Bước 4:Nháy nút “Áp dụng”

Cơng cụ “Hình trịn biết điểm thuộc đường tròn”

- Cách tạo:

Bước 1:Chọn công cụ

Bước 2:Lần lượt chọn ba điểm.

Cơng cụ “Hình bán nguyệt qua điểm”

- Cách tạo:

(4)

Bước 2:Chọn hai điểm.

Cơng cụ “Cung trịn biết tâm điểm cung tròn”

- Cách tạo:

Bước 1:Chọn công cụ

Bước 2:Chọn tâm chọn điểm

Công cụ “Cung tròn qua điểm” -Thao tác:

- Cách tạo:

Bước 1:Chọn công cụ

Bước 2:Lần lượt chọn 3điểm mặt phẳng. Câu 7: Các công cụ biến đổi hình học?

Trả lời:

Cơng cụ

- Công dụng: Tạo đối tượng đối xứng với đối tượng cho trước qua trục đường hoặc đoạn thẳng

- Cách tạo:

Bước 1:Chọn công cụ, chọn đối tượng cần biến đổi.

Bước 2:Nháy chuột lên đường đoạn thẳng làm trục đối xứng.

Công cụ

- Công dụng: Tạo đối tượng đối xứng với đối tượng cho trước qua điểm cho trước (điểm gọi tâm đối xứng)

- Cách tạo:Chọn công cụ, chọn đối tượng cần biến đổi, sau nháy chuột lên điểm tâm đối xứng. Câu 8: Các thao tác với tệp thoát khỏi phần mềm?

Trả lời: - Lưu: Để lưu hình có cách:

+ Nhấn tổ hợp phím CTRL+S + Hồ sơ Lưu lại

(Gõ tên tệp vào vị trí File name nháy nút Save lần lưu tệp.) - Mở:

(5)

+ Hồ sơ  Mở

Bước 2:Chọn tệp cần mở gõ tên tệp ô File name. Bước 3:Nháy nút Open.

Thoát khỏi phần mềm Có cách: + Hồ sơ  Đóng

+ Nhấn tổ hợp phím ALT+F4 Câu 9: Đối tượng hình học?

Trả lời: a) Khái niệm đối tượng hình học

- Một hình hình học bao gồm nhiều đối tượng

- Các đối tượng hình học bao gồm: điểm, đoạn thẳng, đường thẳng, tia, hình trịn cung trịn b) Đối tượng tư đối tượng phụ thuộc

- Điểm thuộc đường thẳng - Đường thẳng qua hai điểm - Giao hai đối tượng hình học

c) Danh sách đối tượng hình

- Để hiện/ ẩn danh sách đối tượng trang hình, thực hiện: Hiển thị Hiển thị danh sách đối tượng.

d) Thay đổi thuộc tính đối tượng

- Các đối tượng hình có tính chất: tên đối tượng, kiểu đường, màu sắc… - Một số thao tác dùng để thay đổi tính chất đối tượng:

* Ẩn đối tượng: Để ẩn đối tượng, thực hiện: Bước 1:Nháy nút phải chuột lên đối tượng. Bước 2:Huỷ chọn Hiển thị đối tượng bảng

(6)

Bước 2:Huỷ chọn Hiển thị tên bảng chọn.

* Thay đổi tên đối tượng: Muốn thay đổi tên đối tượng, thực hiện: Bước 1:Nháy nút phải chuột lên đối tượng.

Bước 2:Chọn lệnh Đổi tên bảng chọn.

Nhập tên hộp thoại

Bước 3:Nháy Áp dụng để thay đổi Huỷ bỏ không muốn đổi tên.

* Đặt/ huỷ vết chuyển động đối tượng Để đặt/ huỷ vết chuyển động cho đối tượng hình, thực hiện:

Bước 1:Nháy nút phải chuột lên đối tượng. Bước 2:Chọn Mở dấu vết di chuyển.

Để xoá vết vẽ, nhấn tổ hợp phím CTRL+F

* Xố đối tượng: Muốn xố hẳn đối tượng, ta thực cách sau: Cách 1: Dùng công cụ chọn đối tượng nhấn phím Delete

Cách 2:Nháy nút phải chuột lên đối tượng chọn lệnh Xố.

Cách 3:Chọn cơng cụ cơng cụ nháy chuột lên đối tượng muốn xố Câu 10: Nêu cú pháp, cách hoạt động lệnh lặp với số lần chưa biết trước?

Trả lời: Trong Pascal câu lệnh lặp với số lần chưa biết trước có dạng: while<điều kiện>do<câu lệnh>;

trong đó:

- điều kiện thường phép so sánh;

- câu lệnh câu lệnh đơn giản hay câu lệnh ghép. Câu lệnh lặp thực sau:

Bước 1: Kiểm tra điều kiện

(7)

Câu 11: Một số ví dụ cách sử dụng câu lệnh While…do chương trình.

Ví dụ Chương trình Pascal thể thuật tốn tính số n ví dụ 2 var S,n: integer;

begin S:=0; n:=1;

while S<=1000 do

begin n:=n+1; S:=S+n end;

writeln('So n nho nhat de tong > 1000 la ',n); writeln('Tong dau tien > 1000 la ',S);

end.

Ví dụ Viết chương trình tính tổng

1 1

1

2 100 T      Giải :

Để viết chương trình tính tổng

1 1

1

2 100 T     

ta sử dụng lệnh lặp với số lần lặp biết trước for…do:

T:=0;

for i:=1 to 100 T:=T+1/i; writeln(T);

Nếu sử dụng lệnh lặp while…do, đoạn chương trình cho kết quả: T:=0;

i:=1;

while i<=100 begin T:=T+1/i; i:=i+1 end; writeln(T);

* Nhận xét : Ví dụ cho thấy sử dụng câu lệnh while…do thay cho câu lệnh for…do.

(8)

Ngày đăng: 06/03/2021, 08:04

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w