Hướng dẫn cài đặt và sử dụng phần mềm ACTIVINSPIRE

95 58 0
Hướng dẫn cài đặt và sử dụng phần mềm ACTIVINSPIRE

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Kích vào biểu tượng ở góc đánh dấu Lúc này chúng ta có thể thao tác với trang với các công cụ tùy chọn đã biết ở phần trên như: bút, sao chép , cắt , xóa dán, chèn câu hỏi, đặt nền… tr[r]

(1)

Mục Lục

1 Cài đặt chương trình Activinspire 1.7

2 Đổi ngơn ngữ tiếng Anh sang tiếng Việt 10

3 Cách đổi giao diện từ Primary sang Studio 11

4 Bắt đầu làm quen với giao diện ActivInspire dạng Phòng tranh 13

5 Tìm hiểu mục giao diện ActivInspire dạng phòng tranh ( Studio) 14

5.1 Thanh cơng cụ (Tools) 14

6 Các thao tác tùy chỉnh với đối tượng 16

7 Các lựa chọn hiệu chỉnh đối tượng 17

8 Tệp tin 18

9 Tìm hiểu Hiệu chỉnh Thanh trình đơn 21

9.1 Chế độ thiết kế 21

9.2 Đổi trang 23

9.3 Lưới 24

9.4 Các chế độ xóa 24

9.5 Các tùy chỉnh đối tượng 24

9.6 Các câu hỏi trang 25

9.7 Tạo Cơ sở liệu cho học viên 27

9.8 Các bước thực Hiệu chỉnh sở liệu 28

10: Các lựa chọn chế độ Xem: (View) 29

10.1 Di chuyển trang 31

10.2 Hiệu ứng sang trang 31

10.3 Trang Thu Phóng bút 31

10.4 Các lựa chọn hiển thị 32

10.5 Bảng điều khiển: F11 32

(2)

10.7 Tùy chỉnh 34

10.8 Cách bổ sung thêm công cụ vào hộp cơng cụ 35

11 Các chế độ chèn 37

11.1 Chèn thêm Trang 37

11.1.a Trang Trắng Trước trang 37

11.1.b Chèn trang trắng sau trang 38

11.1.c Chèn thêm trang có nội dung hình chụp nhanh hình 38

11.1.d Chèn - Các mẫu trang bổ sung 38

11.2 Chèn – Câu hỏi 39

11.3 Chèn – Phương tiện 39

11.4 Chèn – Liên kết đối tượng 39

11.4.a Cách chèn liên kết đối tượng thứ 40

11.5.b Cách chèn liên kết đối tượng thứ 40

11.6 Các mục chèn liên kết trực tuyến 42

11.7 Chèn Máy scan, Máy ảnh 43

11.8 Chèn Mở Actiview 43

11.9 Chèn Văn 43

11.8 Chèn hình dạng 44

11.9 Chèn Phương trình 45

11.10 Chèn đầu nối 45

11.11 Chèn Tem thời gian 45

12 Các công cụ thường dùng 46

12.1 Chú giải hình 46

12.2 Các cơng cụ hình 46

12.3 Cơng cụ người dùng đôi 46

12.4 ExpressPoll 46

12.5 Các cơng cụ viết vẽ xóa 47

12.6 Cơng cụ Mực Thần kỳ 47

(3)

12.8 Công cụ hiển thị 48

12.9 Công cụ đèn chiếu 48

12.10 Công cụ máy ảnh 48

12.11 Các cơng cụ tốn học 50

12.12 Các công cụ bổ sung 51

12.12.a Công cụ ghi âm 51

12.12.b Công cụ Thiết bị ghi Màn hình 51

12.12.c Cơng cụ bàn phím máy tính 51

12.12.d Cơng cụ Đồng hồ 52

12.12.e Công cụ Băng giấy 52

13 Trình duyệt 53

14 Trình duyệt trang 54

15 Trình duyệt tài nguyên 55

15.1 Thao tác tạo thư mục Trình duyệt tài nguyên 57

15.2 Các thao tác với tài nguyên 57

15.3 Nhập thêm gói tài nguyên 57

15.4 Lưu tài nguyên sưu tầm thành tệp tin tài nguyên 58

16 Trình duyệt đối tượng 58

16.1 Áp dụng công cụ Mực thần kỳ với việc xếp đối tượng Trình duyệt đối tượng để nhìn xuyên thấu đối tượng sau tầng 60

17 Trình duyệt ghi 62

18 Trình duyệt thuộc tính 63

18.1 Nhận dạng 63

18.2 Bề ngồi 63

18.3 Phác thảo Tơ dày 64

18.4 Vị trí 64

18.5 Nhãn 64

18.6 Thùng chứa 65

(4)

18.6.b Thùng chứa chứa nhiều đối tượng 67

18.7 Xoay 68

18.8 Bộ hạn chế 68

19 Trình duyệt thuộc tính trang 69

19.1 Nhận dạng 70

19.2 Trang 70

19.3 Công cụ 70

19.4 Áp dụng sử dụng công cụ Trang 70

19.5 Lưới 71

20 Trình duyệt thao tác 71

20.1 Thao tác lệnh 71

20.2 Các thao tác trang 72

20.3 Các thao tác đối tượng 72

20.3.a Thuộc tính ẩn 73

20.4 Các thao tác làm mờ đối tượng 74

I: Thao tác độ mờ 74

II Thao tác mờ 75

III Thao tác mờ 75

20.5 Thao tác vị trí 77

20.6 Thao tác đưa trước 78

20.7 Thao tác đối tượng Văn 81

20.7a Đổi giá trị văn 81

20.7b Thao tác thay văn văn 82

20.8 Các thao tác kích cỡ 83

20.8a Kéo dài bên phải tăng dần 83

21 Trình duyệt thao tác 84

21.1 Thao tác kéo thả đối tượng 84

22 Trình duyệt bỏ phiếu 86

(5)(6)

HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT VÀ SỬ DỤNG PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE

Đôi điều phần mềm ActivInspire: Phần mềm ActivInspire phần mềm thiết kế giảng điện tử dựa thiết bị bảng tương tác thông minh Giúp cho người giáo viên truyền tải giảng tới học sinh nhanh thơng qua việc tương tác kèm với hiệu ứng hình ảnh, âm thanh, clip minh họa giúp học sinh hứng thú Kết hợp với phần mềm ActivInspire thiết bị thiết bị bảng tương tác thông minh giúp cho giáo án điện tử sinh động trực quan

Cài đ t ch ương trình Activinspire 1.7

Cài đặt chương trình Activinspire 1.7

Bước Thao tác Minh họa

1 Vào thư mục ActivInspire mở thử mục Cài Đặt

(7)

3 Chọn Next

Bước Thao tác Minh họa

4 Chọn Full Install, Nhấn Next

(8)

6 Chọn Next

7 Chọn I accept… Tiếp tục Next

Bước Thao tác Minh họa

8 Chọn Next

(9)

10 Kết thúc việc cài đặt chọn Finish

12 Khởi động chương trình chọn biểu tượng phần mềm ActivInspire Desktop

Bước Thao tác Minh họa

13 Xuất bảng thông tin người sử dụng Chọn I accept

Kích vào 60 Day Trial để bắt đầu

14 Đánh dấu vào mục Promethean ActivStudio dành cho cấp THCS trở lên ( khuyên dùng giao diện hợp với việc thiết kế giảng) Chọn tiếp Continue

Còn chọn Promethean

(10)

Khi vào phần mềm lên 01 bảng thông báo

15 Giao diện ActivStudio Giao diện ActivPrimary

Chọn Close Nếu không muốn lần sau lên bảng thơng báo chọn dấu tích ô Show the dashboard window on startup

Chọn Close Nếu không muốn lần sau lên bảng thông báo chọn dấu tích Show the dashboard window on startup

2 Đ i ngôn ng ti ng Anh sang ti ng Vi t ữ ế ế Đổi ngôn ngữ tiếng Anh sang tiếng Việt

Bước Thao tác Minh họa

1 Sau chuyển đổi giao diện

(11)

2 Vào Menu File chọn Setting

3 Chọn Language

4 Chọn lựa chọn bên tay phải Apllication language kích vào mũi tên

5 Kéo xuống chọn Vietnamese

6 Hiện lên bảng thơng báo chọn OK sau chọn Done Tiếp tắt bật lại phần mềm ActivInspire ( thoát cách chọn File menu Exit hoặc chọn nút Close

(12)

3 Cách đ i giao di n t Primary sang Studio ( giao diện sang giao diện phòng tranh ngược lại)

- Trong giao diện phần mềm ActivInspire nhấn phím F11 lên bảng điều khiển phần mềm ActivInspire chọn Thiết lập cấu hình

Bảng điều khiển giao diện Primary

Tích chọn vào Mở lần sau sử dụng dạng Phịng tranh sau tắt bật lại phần mềm

(13)

Sau vào Trình đơn Chính chọn Xem chọn Bảng điều khiển

(14)

Chú thích:

1: Hộp cơng cụ 5: Tên trang bảng lật

2: Thanh trình đơn ( Menu lựa chọn) 6: Các kích cỡ trang ( Để phù hợp nhất) 3: Trình duyệt trang 7: Thùng rác

(15)

5 Tìm hi u v m c giao di n ActivInspire d ng phòng tranh ( Studio)

5.1 Thanh cơng c (Tools)ụ

- Các cơng cụ xuất bên tay phải khởi động phần mềm ActivInspire Khi chạy lần hộp cơng cụ xuất biểu tượng công cụ hay dùng đến - Các công cụ ban đầu thường cơng cụ có sẵn Tuy nhiên người sử dụng thêm cơng cụ hay dùng vào từ trình đơn danh mục công cụ

3 Biểu tượng để chỉnh giao diện hộp công cụ

- Các tùy chọn hộp công cụ: Dùng để di chuyển hộp cơng cụ sang trái phải, di động theo ý người dùng

- Cuộn lên: cuộn lên xuống hộp công cụ

- Hộp công cụ ghim: Ghim cố định hộp cơng cụ chọn biểu tượng Cịn kích chọn sang màu trắng hộp cơng cụ tự kéo sang bên phải không dùng đến

- Trình đơn chính: ta kích vào trình đơn thị đầy đủ danh mục trình đơn bên tay trái Lúc người sử dụng sử dụng mục tương tự trình đơn Đặc biệt mục Xem để hiển thị lại Trình duyệt Thanh trình đơn xem chi tiết mục Các tùy chọn hiển thị

Thay đổi hồ sơ: Thay đổi giao diện hộp cơng cụ theo chủ đề Ví dụ Methamatics ( hộp cơng cụ tốn học), media ( hộp công cụ hỗ trợ phương tiện Media)

Chú giải hình.

Sau kích chạy chế độ trang bảng lật hiển thị hình ảnh hình Desktop ( viết vẽ, chèn hiệu ứng) – Muốn trở trang giao diện phần mềm ActivInspire chọn kích lại biểu tượng

Các cơng cụ hình

(16)

Đồng thời hỗ trợ người dùng công cụ để tương tác với hình Ví dụ chụp ảnh, bảng tính, bàn phím, thu âm… Đây tính hữu dụng người dùng muốn chụp ảnh hay quay phim…

Giao diện mở công cụ thu nhỏ:

Muốn quay trở lại giao diện phần mềm ActivInspire kích vào biểu tượng hình trang sách viết

Trang trước: quay trang trước

Mở trang kế tiếp: Nếu trang cuối sang trang tự tạo trang Bắt đầu /dừng bỏ phiếu:

ExpressPoll: Trình tao câu hỏi kiểm tra đánh giá kết hợp với thiết bị Activote

: Chọn đối tượng

: Kích chọn danh mục cơng cụ trình đơn

Bảng màu: chọn màu viết vẽ, tạo màu viền hình dạng

Chọn độ dày mỏng nét vẽ ( Áp dụng với nét vẽ Mực thần kì ) Cơng cụ xóa

Tô đậm

Tô đầy ( đổ màu)

Hình dạng: chèn hình dạng Đầu nối

(17)

Chèn văn

: Các chế độ xóa trang bảng lật : Cài đặt lại trang

: Hoàn tác quay trở lại thao tác trước tương tự Undo ( Ctrl +Z) :Làm lại Redo

6 Các thao tác tùy ch nh v i đ i t ớ ố ượng

- Khi tương tác với đối tượng trang bảng lật: văn bản, hình dạng, trang, lên lựa chọn sau

- Ở trịn xung quanh đối tượng: nút chỉnh kích thước đối tượng: to nhỏ, dài rộng cao thấp

Di chuyển đối tượng Xoay 360o đối tượng

Các trình đơn hiệu chỉnh đối tượng tương tự lệnh phải chuột Thanh trượt mờ: Chỉnh đối tượng mờ hay rõ

Nhóm đối tượng: để liên kết từ đối tượng trở lên vào 01 nhóm để gắn với Đưa đối tượng trước ưu tiên hiển thị ( ưu tiên tương tác trước)

Gửi sau

(18)

Giảm kích cỡ đối tượng

7 Các l a ch n hi u ch nh đ i t ố ượng

Khi ta kích phải chuột ( nhấn nút phải chuột) lên đối tượng Các tùy chọn Trình duyệt thuộc tính với đối tượng

Các tùy chọn Trình duyệt thao tác

- Các thao tác quen thuộc với đối tượng: cắt dán chép, xóa nhân đơi tương tự với thao tác với file hay thư mục Windows

Chuyển đổi, lề, Sắp xếp lại: các thao tác hiệu chỉnh đưa trước, gửi sau chỉnh, xếp đối tượng

Xem chi tiết mục hiệu chỉnh

Đã khóa: Khóa đối tượng Khóa đối tượng lại ko thể thao tác lên đối tượng Nhóm đối tượng: để liên kết từ đối tượng trở lên vào 01 nhóm để gắn với Ẩn: ẩn đối tượng

(19)

Tìm hiểu trình đơn ( Menu)

8 T p tin :

- Tệp tin phần mềm Activinspire có định dạng Flipchart để phân biệt với tệp tin phần mềm khác, từ chia sẻ tệp tin giảng Trong mục người dùng lưu , mở tệp tin thiết lập tệp tin khác

Mục Chú thích Minh họa

1

- Bảng lật mới: Ctrl + N mở nhanh 01 bảng lật

2 - Mới: Mở bảng lật theo kích thước người sử dụng ( thường hay để kích cỡ bảng lật 1024 x 768

(20)

3 - Mở: Mở 01 file đuôi

Flipchart có sẵn từ trước chọn đường dẫn thư mục chứa file cần mở mở

4 - Mở liệu gần đây: Mở nhanh file Flipchart mà sử dụng

5 - Đóng bảng lật: Đóng bảng lật sử dụng

6 - Lưu: Lưu file Flipchart thiết kế Nếu chưa đặt tên phần mềm hỏi có muốn đặt tên lưu thư mục mặc định không?

7 Lưu dạng: Lưu file dạng tên khác không muốn lưu đè lên file cũ Chọn thư mục muốn lưu Save as

8 - Gửi qua thư điện tử: gửi bảng lật qua đường thư điện tử cho người khác

9 - Nhập: Phần mềm ActivInspire ngồi chức tạo giảng Flipchart cịn nhập file văn phòng ứng dung PowerPoint PDF để từ tùy biến thêm hình ảnh âm viết vẽ minh họa… + Mở 01 file PowerPoint dưới dạng hình ảnh sau tìm đường dẫn đến thư mục chứa file PowerPoint

(21)

10 - Xuất: xuất tệp tin dạng file iwb Mục sử dụng chủ yếu sử dụng mục lưu tệp tin dạng đuôi Flipchart

11 - In: In nội dung trang Flipchart chế độ xem trước in xuất thành file PDF Lưu ý lúc trang lưu Flipchart thị hình ảnh mà khơng thể có hiệu ứng âm chạy clip

(22)

Tìm hi u v Hi u ch nh Thanh trình đ n ơ

- Danh mục Hiệu chỉnh:

+ Ở danh mục ta dùng để tương tác với đối tượng, tương tác với trang Flipchart để chỉnh sửa đối tượng , chèn thêm câu hỏi trả lời trắc nghiệm Tạo lớp, đăng ký thiết bị Activote…

9.1 Ch đ thi t kế ộ ế ế

Bước Chú thích Minh họa

- Chế độ thiết kế: phím tắt F2 kích vào biểu tượng

ở trình đơn bên tay phải Trong chế độ ta kích vào biểu tượng mà chuyển sang màu đỏ chế độ thiết kế:

Ở chế độ màu đỏ này: tùy chỉnh đối tượng theo ý mình( lúc bảng lật không chạy hiệu ứng âm clip…) Cịn chế độ màu xanh bảng lật chạy hiệu ứng Ví dụ:

khi bảng lật trang ta thiết kế 01 đối tượng hình vng sau đặt thuộc tính khóa đối tượng Nếu chế độ màu xanh ta khơng thể di chuyển đối tượng chế độ thiết kế màu đỏ ta tùy chỉnh đối tượng

+ Ở Chế độ thiết kế màu xanh

(23)

hình dạng

+ Sau kích phải chuột đối tượng chọn chuột tính khóa

+Sau ta kích vào chọn để thử di chuyển hình vng kết khơng thể di chuyển khóa đối tượng

+ Kèm thích phải chuyển chế độ thiết kế F2

Lúc muốn tùy chỉnh đối tượng ta phải chuyển chế độ thiết kế màu đỏ

(F2) làm

được

- Hoàn tác : Quay lại thao tác trước tương tự lệnh Undo Ctrl +Z Ví dụ sau tạo hình trịn chọn lệnh Undo hình trịn biến ( quay thao tác trước)

- Làm lại : Đi tới lệnh tiếp sau tương tự Redo

(24)

9.2 Đ i n n trangổ ề Đổi trang:

Bước Chú thích Minh họa

1 - Nền trang: Thay đổi cho bảng lật

2 - Vào Hiệu chỉnh chọn Nền trang hiện bảng tùy chọn

3 Các lựa chọn

4 - Tơ đầy: Ở chế độ hình màu sắc có màu người sử dụng tùy chọn

Chọn Hiệu chỉnh chọn Nền trang chọn Tơ đầy sau kích tiếp vào màu đen chọn màu sắc Áp dụng - Ok

5

- Hình ảnh: Ở tùy chọn thay chọn màu sắc ta chọn hình ảnh bất ký theo ý

Chọn Hiệu chỉnh – Nền trang – tích vào Hình ảnh kích chọn Tìm kiếm tìm đến thư mục chứa hình ảnh muốn đặt Áp dụng Ok

(25)

9.3 Lưới

Lưới: Thiết kế lưới cho trang

Chú thích Minh họa

1 Chọn Hiệu chỉnh chọn Lưới

- Tích vào lựa chọn Nhìn thấy nếu muốn nhìn thấy thiết kế lưới( muốn bỏ lưới bỏ dấu tích Nhìn thấy được.

- Chọn độ to nhỏ ô lưới - Đổi màu sắc lưới tích vào hình màu cạnh Màu sắc

9.4 Các ch đ xóaế ộ

- Xóa : dùng để xóa thuộc tính Chọn Hiệu chỉnh chọn Xóa chọn thuộ tính xóa

+ Xóa giải: xóa giải đối tượng

+ Xóa đối tượng: xóa đối tượng + Xóa lưới: xóa lưới trang vừa tạo + Xóa nền: xóa hình

+ Xóa trang: Xóa trang

Cài đặt lại trang: khôi phục trang bảng trắng ban đầu (sẽ xóa hết đối tượng)

9.5 Các tùy ch nh đ i v i đ i tỉ ố ố ượng

- Để thao tác với đối tượng nhớ kích chọn mũi tên hộp cơng cụ phím Esc máy tính Sau chuyển chế độ thiết kế màu đỏ (nhấn F2)

Lệnh Chú thích Minh họa

Cắt Cắt đối tượng

Sao chép Sao chép copy đối tượng Dán Dán đối tượng

(26)

Chuyển đổi Các tùy chọn thao tác với đối tượng kích thước to nhỏ,

- Chọn Hiệu chỉnh rồi chuyển

Chuyển đổi rồi chọn kích cỡ thao tác xoay lật đối tượng

Căn lề Căn chỉnh đối tượng theo lề trang( sử dụng)

Sắp xếp lại Sắp xếp lại đối tượng: đưa trước, gửi sau Di chuyển đối tượng tầng ( hay dùng muốn cho hình ảnh che hình ảnh nào)

Lệnh Chú thích Minh họa

Các lựa chọn hay dùng thao tác với đối tượng

- Chọn đối tượng vào Hiệu chỉnh chọn Sắp xếp lại

9.6 Các câu h i trang hi n t iỏ

Ở danh mục người dùng soạn thảo câu hỏi trắc nghiệm làm sẵn nhà trang bảng lật Điều giúp cho câu hỏi chuẩn bị nhà chất lượng rút ngắn thời gian giảng lớp, giáo viên đưa câu hỏi bảng tương tác cần mở trang chèn câu hỏi làm sẵn dùng thiết bị trả lời trắc nghiệm để học sinh trả lời

Lệnh Chú thích Minh họa

Mục Hiệu chỉnh chọn Các câu hỏi trang tại

(27)

Chọn nội dung câu hỏi mục bôi đậm

Sau nhập nội dung câu hỏi Chọn loại câu hỏi bên cạnh Nhiều lựa chọn hay Có/khơng Với câu hỏi

Có/Khơng Nhập nội dung câu hỏi chọn lựa chọn Có/Khơng Bên thuộc tính câu hỏi bên tay phải

- 1: Chọn thuộc tính Có/Khơng hay Đúng/Sai đánh vào dấu tích ô bên cạnh

- 2:Tiếp chọn đáp án khơng( sai) - Chọn them lựa chọn Không biết cần

- 4: cho số thời gian trả lời ( tính giây)

Tại thuộc tính trang bảng lật Tích vào Thay nội dung… Sau Áp dụng Hoàn tất

Với câu hỏi nhiều lựa chọn: thường áp dụng rộng rãi từ cấp tiểu học trở lên

Lệnh Chú thích Thao tác

Câu hỏi nhiều lựa chọn

- Sau nhập nội dung câu hỏi nhiều lựa chọn Loại câu hỏi nhiều lựa chọn

Bên bảng thuộc tính câu hỏi 1: Các lựa chọn câu hỏi để Nhiều lựa chọn

2: Nội dung câu hỏi 3: Nội dung câu trả lời

4: Xác nhận nội dung câu trả lời dúng tích vào câu 5: Chọn muốn xóa bớt câu trả lời ( với câu hỏi nhiều lựa chọn phải câu trả lời)

(28)

Tại thuộc tính trang bảng lật Tích vào Thay nội dung… Sau Áp dụng Hồn tất

9.7 T o C s d li u cho h c viênạ ơ ữ ệ - Vào thanh trình đơn

chọn Hiệu chỉnh chọn Cơ Sở liệu học viên

- Ở nội dung giáo viên tạo nhiều danh sách lớp mà giảng dạy ,từ gán với thiết bị trả lời trắc nghiệm đăng kí đánh số ứng với số danh sách học viên Đồng thời giáo viên kết hợp với câu hỏi trả lời trắc nghiệm chuẩn bị sẵn nhà thiết bị trả lời trắc nghiệm với Để lên lớp giáo viên gán danh sách lớp vào thiết bị đưa câu hỏi , học sinh trả lời ứng với tên học sinh giáo viên gán vào thiết bị Như giáo viên quản lý danh sách học sinh trả lời sai có hiểu hay không Cách làm giúp tăng hiệu công tác giảng dạy đồng phần mềm thiết kế thiết bị kèm thiết bị tương tác thông minh

Chú giải Minh họa

1: Bổ sung lớp: tạo danh sách lớp

2: Xóa bỏ lớp: chọn lớp muốn xóa Xóa bỏ lớp

3: Bổ sung học viên: nhập thơng tin học viên

4: Xóa bỏ học viên chọn tên học viên chọn Xóa bỏ học viên

5: Xuất: Nếu muốn lưu danh sách lớp chọn Xuất

6: Nhập: Dùng để mở danh sách lớp lưu từ trước 7: Thông tin lớp, giáo viên 8: Thông tin danh sách học viên lớp

(29)

9.8 Các bước th c hi n ự Hi u ch nh c s d li uệ ơ ữ ệ

Lệnh Thao tác Minh họa

Bổ sung

lớp - Chọn Bổ sung lớp

- Nhập Tên Lớp, Tên giáo viên Ghi sau chọn Gửi bên

Xóa bỏ lớp

- Chọn lớp muốn xóa chọn tiếp Xóa bỏ lớp

Bổ sung học viên

Trong Cơ sở liệu cho học viện chọn Bổ sung Học viên sau nhập thơng tin học sinh theo tuần tự: - Họ, tên, ID học viên( nên đặt thứ tự A001 hết danh sách) ID học viên ứng với số thứ tự học sinh lớp Việc gán ID giúp nhận biết học sinh dùng thiết bị trả lời trắc nghiệm Activote xem học sinh trả lời

- Nhập tiếp Ngày sinh, Giới tính… Ghi địa cần

(30)

Tiếp gán học sinh vào lớp

Kích chọn Lớp sau chọn học sinh kích vào gửi học sinh

Sau ta Xuất lưu lại danh sách lớp thư mục chứa danh sách lớp

- Ở mục danh mục Hiệu chỉnh trong mục với người sử dụng không cần quan tâm nhiều có lựa chọn nâng cao dành cho người biết cách sử dụng

(31)

Chú thích Minh họa

- thay đổi hồ

sơ: lúc với lựa chọn giao diện khác hộp công cụ bên phải tương ứng Khuyến cáo khơng nên thay đổi

Ví dụ: Khi vào Xem lựa chọn sau

Authoring: giao diện hỗ trợ dành cho thiết kế

Languages: giao diện hỗ trợ ngôn ngữ

Mathematics: Toán học

Media: Phương tiện truyền thông Lưu ý:Với người sử dụng ta không cần thiết phải thay đổi hồ sơ nên dùng At The Board - Trường hợp giao diện bị thay đổi vào( giao diện tiếng Anh) Chọn lại View chọn Switch Profile chọn lại At The Board Tiếp bỏ chọn Fullscreen ( ko để tồn hình) tích vào dịng Browsers bên ấn tổ hợp Ctrl + B để lại trang trình duyệt bên tay trái Sau ta đổi lại ngơn ngữ Tiếng Việt bật lại phần mềm để giao diện ban đầu

(32)

- Chế độ mở rộng hiển thị: Vào Xem chọn Tồn hình phím tắt F5 ( tồn hình) chọn chế độ trang trình duyệt mở rộng Muốt tắt bỏ ta làm lại thao tác Xem chọn Tồn hình

10.1 Di chuy n gi a trangể

- Trang kế sang trang sau trang Nếu trang trang cuối sang Trang kế tự tạo 01 trang

- Trang trước: Quay trang trước trang

10.2 Hi u ng sang trangệ ứ : Tạo hiệu ứng chuyển trang lưu ý hiệu ứng thực file Flipchart có trang trình duyệt chạy chế độ thiết kế màu xanh F2 nhìn thấy hiệu ứng

Chú thích Minh họa

- Vào Xem chọn Hiệu ứng sang trang rồi kích chọn hiệu ứng ưng ý hoàn tất

10.3 Trang Thu Phóng b ng bút ằ

(33)

10.4 Các l a ch n hi n thự

- Ở có lựa chọn hay dùng( Nên tích vào hết)

Chú thích Minh họa

Trong trường hợp bị mục Trình duyệt, Thanh trình đơn, Các Tab tài liệu , Thùng rác ta chọn mở lại cách sau

- Kích vào biểu tượng Trình đơn chính hộp cơng cụ bên tay phải chọn mục Xem

- Lúc biểu tượng Trình đơn có vai trị Thanh trình đơn ta kích vào

- Như thiếu danh mục giao diện phần mêm ta vào biểu tượng Trình đơn chính chọn Xem để lấy lại đối tượng - Lưu ý Hộp cơng cụ bị ẩn bị cuộn lại

Ta kích lại hình mũi tên để hiển thị lại hộp cơng cụ

10.5 B ng u n: F11ả :

(34)

10.6 Công c m r ng trangụ ộ :

Khi người dùng chọn lựa chọn bảng lật tăng diện tích hiển thị hình ảnh từ chứa nhiều đối tượng trang

Chú thích Minh họa

(35)

Chú thích Minh họa Muốn kéo lên xuống

trang ta kích vào cuộn hình vẽ

10.7 Tùy ch nhỉ : :

Ở mục chọn Lệnh tùy thiết lập bổ sung thêm công cụ hay dùng để thiết kế giảng vào hộp cơng cụ Và đổi ngôn ngữ mục Thiết lập đã nêu phần trên Các mục khác người dùng sử dụng nắm cách sử dụng phần mềm

(36)

10.8 Cách b sung thêm cơng c vào h p cơng c chínhổ

Với lựa chọn người sử dụng có thểm thêm cơng cụ vào hộp cơng cụ để phục vụ cho việc thiết kế thao tác với bảng tương tác nhanh

Bước Chú thích Minh họa

Các bước thêm cơng cụ bổ sung vào hộp cơng cụ

Hộp công cụ ban đầu

Hộp công cụ sau thêm công cụ hay dùng - Chọn Xem Tùy Chỉnh:

(37)

Lúc để ý đến cửa sổ bên trái cửa sổ bên phải Hiệu chỉnh Hồ sơ

- Ở cửa sổ bên trái: ta bổ sung cơng cụ cách kích chọn biểu tượng sáng màu Ví dụ bổ sung Mực thần kỳ, văn bản, máy ảnh… sau chọn bổ sung hồn tất

(38)

11 Các ch đ chènế ộ

Trong chế độ chèn người sử dụng linh hoạt chèn phương tiện hình ảnh , âm ,clip, văn hình dạng… vào trang trình duyệt Như người sử dụng thiết kế giảng đơn giản có hiệu ứng giảng

11.1 Chèn thêm Trang:

Gồm mục hay dùng là:

11.1.a Trang Tr ng Trắ ước trang hi n t iệ

Thao tác Minh họa

(39)

Sau vào Chèn chọn Trang Trắng trước trang tại Kết hình kế bên

11.1.b Chèn trang tr ng sau trang hi n t iắ .

Cách làm tương tự Lúc trang trắng sau trang thay trước

11.1.c Chèn thêm trang có n i dung hình ch p nhanh hìnhộ : Lúc trang chèn hiển thị hình ảnh chụp nhanh hình

Thao tác Minh họa

Chọn Chèn – chọn tiếp

Chọn tiếp Hình chụp nhanh hình

Chọn tiếp Chụp hình nhanh kích chọn tiếp chụp nhanh hình

(40)

11.2 Chèn – Câu h iỏ :

Chèn câu hỏi trắc ngiệm tương tự mục Câu hỏi trang tại 11.3 Chèn – Phương ti nệ

Chọn Chèn chọn tiếp Phương tiện Ctrl + M

- Trong thao tác người thiết kế chèn đối tượng bao gồm: Âm thanh, hình ảnh, clip minh hoạc vào trang bảng lật

Bước Thao tác Minh họa

Chèn âm

- Chèn – chọn Phương tiện chọn tiếp file âm thư mục chứa Chọn file muốn chèn Open mở - Các thao tác chèn hình ảnh, clip

(41)

- Có hình thức chèn liên kết:

11.4.a Cách chèn liên k t đ i tế ố ượng th nh tứ : chèn liên kết 01 tệp tin vào trang bảng lật: Hình ảnh, âm thanh, Video lên tên đường dẫn đối tượng.

Chú thích Minh họa

- Chọn Chèn – Liên kết – Chọn Tệp tin chọn đối tượng chèn vào bảng lật:

- Bảng Chọn tệp tin Ví dụ ta chèn liên kết hình ảnh vào bảng lật hình ảnh chim cánh cụt

Bảng thông báo

- Tích vào chọn Lưu tệp tin vào bảng lật rồi chọn Ok

Kết bảng lật tên liên kết file ảnh vừa chèn vào kích vào hình ảnh chim cánh cụt ( Ta đổi tên đường link liên kết này) cách chuyển chế độ thiết kế màu đỏ F2 sau kích đúp vào dòng chữ gõ nội dung

(42)

Thao tác Minh họa Ví dụ làm liên kết hình vng với

01 clip âm

Tạo 01 đối tượng VD kích hình dạng tạo đối tượng hình vng

Kích phải chuột lên đối tượng chọn Chèn liên kết đến tệp tin

(43)

Ví dụ chọn file âm thư mục Music sau chọn Open

Thao tác Minh họa

Tiếp tích vào Lưu tệp tin vào bảng lật rồi chọn Ok

- Kết ta kích vào Hình vng phát đoạn nhạc ta vừa chọn

11.6 Các m c chèn liên k t tr c nụ ế ế :

- Bao gồm chèn liên kết trang web HTML nhúng

(44)

Copy đường link muốn liên kết chọn đối tượng liên kết chọn OK 11.7 Chèn Máy scan, Máy nhả

- Chèn kết nối với Máy Scan, máy ảnh 11.8 Chèn M Activiewở

- Hiển thị hình ảnh Actiview Xem chi tiết File hướng dẫn sử dụng Actiview 11.9 Chèn Văn b nả :

Chèn nội dung văn vào trang bảng lật Thao tác chọn Chèn chọn Văn bản

Lúc biểu tượng trỏ biến thành ta nhấp vào trang bảng lật nhập nội dung văn Hình ảnh cơng cụ xuất kèm trình đơn

Lúc người sử dụng định dạng nội dung văn tương tự dùng soạn thảo văn bản: chỉnh Font chữ, cỡ chữ, màu sắc, lề

Chú thích Minh họa

Nhập nội dung

Dùng chuột bút di chuột đến nơi ta nhập nội dung văn Dùng

bàn phím ảo

Lúc phần mềm hỗ trợ người dùng thao tác bảng tương tác bàn phím để gõ văn trực tiếp bảng Bằng cách kích vào biểu tượng bàn phím định dạng văn

Lưu ý:

(45)

phải chuột lên bàn phím chọn bàn phím muốn sử dụng

Chỉnh sửa văn

Chọn nội dung muốn sửa đổi chọn

Cách 1: kích chuột nhấp bút 01 lần vào đoạn văn sau chọn

- Bôi đoạn văn cần chỉnh sửa ( rê bút chuột) chỉnh sửa bình thường

Cách thứ 2:

- Kích chế độ chọn kích đúp vào nội dung đoạn văn lúc trỏ chuột nhấp nháy sau đoạn văn

11.8 Chèn hình d ngạ :

(46)

11.9 Chèn Phương trình

Chèn cơng thức tốn học vào Giảng

11.10 Chèn đ u n iầ

Chèn điểm nối có dạng đường thẳng

11.11 Chèn Tem th i gianờ

Gán tem thời gian vào bảng lật

12 Các công c th ường dùng

- Các công cụ xuất hộp cơng cụ người sử dụng hay dùng Đồng thời bổ sung vào hộp cơng cụ

- Trong mục tìm hiểu cơng cụ chưa nhắc tới

(47)

- Dùng công cụ hỗ trợ thu nhỏ phần mềm ( chụp ảnh, cơng cụ đồng hồ bàn phím…)

12.3 Công c ngụ ười dùng đôi

- Công cụ người dùng đơi: cho phép người Tương tác với Bảng tương tác

Lưu ý:

2 viết người dùng phải viết khác màu Cây viết màu đen sử dụng công cụ bên hộp công cụ Tay phải

Cây viết màu đen sử dụng công cụ tay trái

12.4 ExpressPoll: Trình tạo câu hỏi kiểm tra đánh giá kết hợp với thiết bị Activote:

- Kích vào biểu tượng dấu hỏi chọn nhiều lựa chọn Sau chọn Thuộc tính câu hỏi có đáp án tương ứng bấm Mục xem mục chi tiết cách sử dụng thiết bị

- Tắt Trình tạo câu hỏi kiểm tra đánh giá cách kích vào biểu tượng hộp cơng cụ

Giao diện lúc

12.5 Các cơng c vi t vẽ xóaụ ế

Đây cơng cụ nhắc đến Mục Hộp công cụ Chính trên:

(48)

12.6 Cơng c M c Th n kỳụ ự

Công cụ giúp ta vẽ nét mực thần kỳ giúp nhìn thấy hình ảnh tầng bị đối tượng che tầng che

Ví dụ: Nhìn hình cá thấy xương cá bên

12.7 Công c nh n d ng ch vi t tay hình d ngụ ữ ế

Tính phần mềm giúp cho hình ảnh hiển thị nhận dạng đẹp nhờ chỉnh sửa Đặc biệt hình ảnh, cịn chữ viết nét chữ hình ảnh chữ chỉnh sửa lại lại bé chữ viết tay ban đầu ( sử dụng)

12.8 Công c b hi n thụ ộ ể :

- Vào Công cụ chọn Công cụ hiển thị

- Che nội dung trang bảng lật Có thể kéo mở trái phải hiển thị để hiển thị dần nội dung trang Muốn tắc công cụ hiển thị ta làm lại thao tác mở Công cụ hiển thị Hoặc vào biểu tượng bỏ chọn Công cụ hiển thị

Cách

Tìm đến biểu tượng: kích vào chọn lưu vị trí hiển thị Hoặc chọn Đóng

12.9 Cơng c đèn chi uụ ế

(49)

- Lúc trang bảng lật làm tối chỉhiển thị nội dung đèn chiếu hình vng hay hình trịn mà người dùng soi vào

Tắt Cơng cụ đèn chiếu ta làm lại thao tác Mở Công cụ đèn chiếu

12.10 Công c máy nhụ

- Dùng để chụp ảnh cho phép chụp nhanh tức ảnh hình đặt vào trang Flipchart Đồng thời ảnh người sử dụng bổ sung vào thư viện tài nguyên hình ảnh ( Tài nguyên dùng chung hay tài nguyên tôi) Thao tác sau

Thao tác Minh họa

Chụp hình nhanh khu vực

(50)

Sau chọn nơi lưu ảnh chụp trang trang Hoặc cho trực tiếp ảnh vào tài nguyên hay tài nguyên dùng chung

Hình chụp nhanh điểm tới điểm

-Lúc khu vực chụp khu vực người sử dụng chọn vào điểm khép kín khu vực muốn chụp

Lưu ý điểm phải khép kín điểm đầu điểm cuối phải khớp với Và chọn nơi lưu ảnh

Hình chụp nhanh tay

- Khu vực chụp nét vẽ tay người dùng vẽ điểm đầu điểm cuối phải khớp

Và chọn nơi lưu ảnh

(51)

Chụp từ Actiview

Chụp ảnh từ Actiview với điều kiện phải kết nối với máy chiếu vật thể

12.11 Các công c toán h cụ :

- Phần mềm thiết kế giảng phần mềm mở áp dụng cho tất mơn học mơn tốn học khơng phải ngoại lệ Ta lấy cơng cụ tốn học thước kẻ, eke, thước đo độ, Compa kết hợp với công cụ bút để vẽ hình vào giảng Tất cơng cụ thay đổi kích thước, góc… để phục vụ việc tương tác bảng tương tác

- Muốn tắt cơng cụ tốn học dùng vào chọn cơng cụ kéo thả vào thùng rác kích phải chuột lên cơng cụ chọn Xóa

12.12 Các cơng c b sungụ ổ :

(52)

Ghi lại đoạn âm người dùng muốn thu âm File lưa lại giữ lại làm tài nguyên phục vụ giảng

- Thao tác sau Vào Công cụ

Chọn Các công cụ bổ sung Chon Thiết bị ghi Âm thanh

Chọn nút đỏ bên tay trái để ghi lại Khi muốn dừng ấn vào nút dừng lại tay phải 12.12.b Công c Thi t b ghi Màn hìnhụ ế

Ghi lại hình ảnh thao tác tồn hình hay khu vực người dùng tùy chọn Có thể kết hợp với file Âm thu âm để có đoạn phim Avi đầy đủ Thao tác tương tự ghi âm file ghi hình lưu làm tài nguyên

giao diện ghi hình Lúc bắt đầu ghi nhấn vào nút đỏ

12.12.c Công c bàn phím máy tínhụ

- Hỗ trợ người sử dụng soạn thảo văn tương tác bảng tương tác mà ko có bàn phím gần

12.12.d Công c Đ ng hụ ồ

- Chèn đồng hồ số hay đồng hồ kim vào bảng lật Có thể dặt chế độ đếm thời gian tăng giảm cho đồng hồ

Giao diện chỉnh đếm lùi

(53)

12.12.e Công c Băng gi yụ :

- Tạo nội dung chữ chạy hình trang bảng lật

Tắt Băng giấy: kích vào dấu x bơi đậm

13 Trình t

Trình duyệt gì

(54)

ActivInspire giúp thao tác với đặc điểm thuộc tính đơn giản cách cung cấp trình duyệt khoản mục quan trọng

Các trình duyệt cho phép xem nhanh: Flipchart bao gồm ?

Có thể thêm hay tùy chỉnh thứ khác ? Làm để thực điều ?

Dùng trình duyệt để nhanh chóng xây dựng, tinh lọc cải tiến Flipchart Flipchart người khác

Mỗi trình duyệt:

Được xây dựng để mang lại thông tin chi tiết rõ ràng khu vực duyệt tìm Có chứa trình đơn và/hoặc loạt biểu tượng để hoạt động hiệu quảvới Flipchart Thêm vào đó, làm cho trình duyệt rộng hẹp điều chỉnh mức độ chi tiết thấy phù hợp với nhu cầu giảng

Hay để nói đơn giản hơn: Các trình duyệt trung tâm phần mềm ActivInspire: với các trình duyệt người sử dụng thiết kế giảng sáng tạo theo ý tưởng của mình Ý tưởng người thiết kế phong phú giảng hay sinh động. Do yêu cầu người sử dụng phần mềm ActivInspire phải nắm rõ thao tác cách thức của trình duyệt quan trọng này.

Các thao tác hiển thịTrình duyệt

Lựa chọn hiển thị Trình duyệt đính kèm vị trí trái hay phải… Ghim Trình duyệt tương tự ghim hộp cơng cụ

Lưu ý:

Trường hợp hiển thị Trình duyệt ta lấy lại lệnh Ctrl + B

Hoặc vào Tranh trình đơn Hộp cơng cụ vào Xem rồi tích lại Trình duyệt

Trong phần bao gồm trình duyệt nào? Có trình duyệt ActivInspire:

Trình duyệt trang (Page Browser)

(55)

Trình duyệt thuộc tính (Properties Browser) Trình duyệt thao tác (Action Browser) Trình duyệt bỏ phiếu (Voting Browser)

14 Trình t trang (Page Browser)

- Khi mở trình duyệt trang ta thấy cửa sổ bên Trình duyệt hiển thị nội dung thu nhỏ nội dung trình bày trang bảng lật

- Trong trình duyệt trang người sử dụng tùy chỉnh trang theo ý hay đơn giản trình duyệt trang giống công cụ quản lý trang

Kích vào biểu tượng góc đánh dấu Lúc thao tác với trang với công cụ tùy chọn biết phần như: bút, chép , cắt , xóa dán, chèn câu hỏi, đặt nền… trang

Trong tùy chọn quản lý trang có thao tác sau

Xuất trang: lúc hình ảnh trang lưu dạng file ảnh đuổi bmp

(56)

- Bổ sung nội dung trang làm tài nguyên trang, tài nguyên tài nguyên lưới Xóa bỏ Câu Hỏi:

- Xóa bỏ câu hỏi trang có

15 Trình t tài nguyên (Resource Browser)

- Giúp nhanh chóng tìm kiếm tài nguyên phục vụ cho việc thiết kế giảng Đồng thời Trình duyệt tài ngun quản lý lưu trữ bổ sung hỗ trợ liên kết trực tuyến với hãng Promethean để tìm tài nguyên trực tuyến trang web hãng

- Trong thư mục tài nguyên có nhiều loại tài ngun âm thanh, hình ảnh, hình nền, trị chơi hoạt động hạng mục khác…

- Có hạng mục tài ngun là: Tài nguyên My Resources Tài nguyên dùng chung Shared Resources

(57)

Giao diện trình duyệt tài ngun Trong

1: hạng mục tài ngun gồm: tài ngun tơi tài ngun dùng chung 2: Ơ tìm kiếm tài nguyên: tìm kiếm nhanh tên tài nguyên

3: Các chủ đề hạng mục tài nguyên 4: Các thiết lập thư viện tài nguyên

- Các chế độ hiển thị tài nguyên: xem, kích cỡ

5: Con dấu cao su: dùng để tạo nhanh cho tài nguyên

- Chọn tài nguyên kích chọn Con dấu cao su tạo nhiều tài nguyên trang bảng lật

6: Các tùỳ chọn tìm kiếm tài nguyên nâng cao 7: Bàn phím: bàn phím ảo

15.1 Thao tác t o th m c Trình t tài nguyênạ ư ụ

(58)

1 Kích chọn vị trí muốn tạo thư mục riêng chứa tài nguyên Kích

Hoặc kích phải chuột lên vị trí thư mục muốn tạo chọn Tạo thư mục mới

2 Muốn xóa thư mục riêng Phải chuột chọn thư mục Xóa Thư mục - Tương tự ta đổi tên thư mục

- Ngoài thư mục người dùng Xuất thành Gói Tài nguyên riêng ( đặt tên gói tài ngun tìm thư mục chứa lưu lại)

15.2 Các thao tác v i tài nguyên ớ

1 - Kích chọn phải chuột vào tài nguyên Trình duyệt Tài nguyên

Các lựa chọn bao gồm

Chèn tài nguyên vào bảng lật tài nguyên chèn vào trang bảng lật

Đặt tên lại cho Tệp tin Tài nguyên: đổi tên tài nguyên

Xóa khỏi Thư viện : Xóa tệp tin Tài nguyên

15.3 Nh p thêm gói tài ngun ậ Có thể kích trực tiếp vào file tài nguyên

Thao tác Minh họa

Chọn tên file

Ví dụ cài tài nguyên tiếng Việt ActivInspire… VNM_2

(59)

15.4 L u tài nguyên s u t m thành t p tin tài nguyênư ư

Chú thích Minh họa

Chọn thư mục chứa tệp tin Tài nguyên bảng lật cần lưu lại Ví dụ Thu mục Tài nguyên Dùng chung

Chọn đối tượng lưu thành tệp tin Tài nguyên: ảnh, hình dạng, văn bản, clip… trang bảng lật Sau kéo thả vào thư mục Tài nguyên dùng chung ở Ơ trình duyệt bên trái

Sau người sử dụng thao tác với tệp tin này: xóa, đổi tên…

Ngồi cịn cách chuyển thư mục vào làm tài nguyên nhanh sau Truy cập vào đường dẫn lưu tài nguyên trực tiếp Document

C:\Users\TuanHA\Documents\Activ Software\ActivInspire\My Resources

Ví dụ theo đường link phần mềm ActivInspire cài đặt vào ổ C hệ điều hành Windows

- Lúc người dùng cần copy thư mục muốn lưu làm tài nguyên dán vào thư mục My Resources đường link

16 Trình t đ i t ố ượng Quản lý tất đối tượng trang Flipchart:

(60)

Lưu ý: Việc nắm rõ Trình duyệt đối tượng quan trọng trình thiết kế giảng người sử dụng phải nắm rõ vị trí đối tượng đâu, trước hay sau đối tượng khác nằm vị trí tầng thứ Vì phần mềm

ActivInspire ưu tiên đối tượng đứng tầng cao đứng vị trí cao tầng ưu tiên nhìn thấy trước

Muốn quản lý đối tượng trình duyệt đối tượng đơn giản

- Cách 1: Giữ chặt đối tượng kéo thả vị trí mong muốn Trình duyệt đối tượng nhả chuột vị trí muốn chèn đối tượng

Ví dụ

- Cách 2: Phải chuột lên đối tượng muốn di chuyển Trình duyệt đối tượng Hiện danh sách tùy chỉnh chọn

Lúc người dùng Chuyển đổi đưa trước gửi sau Sắp xếp lại đối tượng tầng

Sau kiểm tra lại vị trí đối tượng cửa sổ Trình duyệt đối tượng xếp theo ý chưa

Tầng Chú thích

Tầng Trên cùng - Các cơng cụ sử dụng tầng Bú t , Bút quang , Mực thần kỳ,

Ngồi tầng cịn sử dụng thêm đối tượng khác là: hình ảnh, clip, hình dạng, văn bản…

(61)

Tầng Dưới cùng - Tầng sử dụng tất đối tượng trừ Bút, Bút quang Mực thần kỳ

Tầng nền - Tầng sử dụng tất đối tượng trừ Bút, Bút quang Mực thần kỳ Tuy nhiên đối tượng xếp dạng hình người dùng thao tác tùy chỉnh đối tượng

16.1 Áp d ng công c M c th n kỳ v i vi c s p x p đ i tụ ụ ự ệ ắ ế ố ượng Trình ở duy t đ i tệ ố ượng đ nhìn xuyên th u đ i tể ố ượng sau t ng cùngầ .

Cách làm sau

- Bước 1: tạo đối tượng bị che ( đối tượng tầng cùng) trường hợp ta phân tầng

(62)

- Bước 3: tạo đối tượng làm hình kính lúp hình trịn Đầu tiên ta vẽ hình trịn viền màu đen màu miễn khơng phải màu trắng Sau vẽ tiếp hình cán kính lúp nhóm đối tượng lại với

Cuối phải chuột lên nhóm đối tượng hình kính lúp xếp lại chuyển lên tầng

( Hình kính lúp đứng trước hình đóng vai trị là đối tượng che)

- Bước 4:

Kích vào biểu tượng mực thần kỳ Công cụ ( bổ sung Mực thần kỳ vào Hộp cơng cụ để lấy dễ dàng)

Chọn nét vẽ mực thần kỳ to nhỏ cho phù hợp với việc vẽ vào hình trịn kính lúp)

- Vẽ vào màu hình lúp lưu ý vẽ nét đẹp - Sau nhóm tiếp nét mực thần kỳ hình kính lúp lại thành 01 nhóm

(63)

Bây ta dùng hình kính lúp vẽ mực thần kỳ lên di chuyển nhìn vào hình ảnh đối tượng che thấy hình ảnh đối tượng bị che sau

Mẹo: ta tạo hình kính lúp đẹp cách Vẽ thêm 01 vòng tròn màu đen chuyển lên tầng Sắp xếp đè lên hình kính lúp cũ nhóm đối tượng kính lúp lại với ( lưu ý vịng tròn phải đứng sau mực thần kỳ) Sơ đồ đối tượng xếp

Tầng Trên cùng

- Vị trí đầu tiên: nét mực thần kỳ

- Đứng sau nét mực thần kỳ đối tượng hình kính lúp - Đứng hình ảnh đối tượng che

Tầng Giữa

- Tầng có 01 đối tượng đối tượng bị che ( hình ảnh nằm hình kính lúp soi thấy)

17 Trình t ghi chú

- Trình duyệt cho phép người sử dụng ghi , thích nội dung trang Việc giúp cho giáo viên mở trang trình duyệt có nội dung thích trang trình duyệt để sử dụng dễ dàng

- Cách sử dụng đơn giản:

Với người ghi mở trình duyệt ghi ghi chú, thích

Muốn xem nội dung ghi trang có ghi chọn trang trình duyệt để nhìn biểu tượng ghi bên tay phải gần chế độ thiết kế kích vào biểu tượng

18 Trình t thu c tính

- Trình duyệt giúp cho giáo viên thiết kế giảng lựa chọn chỉnh sửa thuộc tính đối tượng theo ý thích

(64)

1 Trình duyệt thuộc tính đối tượng Trình duyệt thuộc tính trang Trình duyệt thuộc tính đối tượng

Chọn đối tượng muốn chỉnh sửa phải chuột chọn Trình duyệt thuộc tính F9

- Hoặc kích chọn đối tượng muốn chỉnh sửa Chọn Trình duyệt Thuộc tính

Trong Trình duyệt Thuộc tích lựa chọn thường dùng với đối tượng 18.1 Nh n d ngậ

- Tại đặt tên cho hình dạng - Từ khóa: đặt từ khóa cho hình dạng Việc giúp cho người dùng dễ dàng quản lý đối tượng với từ khóa ( áp dụng với thao tác làm thùng chứa chứa từ khóa giới thiệu mục sau

18.2 B ngồiề

- Tầng: nơi xếp vị trí đối tượng - Độ mờ: chỉnh sửa độ mờ

- Nhìn thấy được: Thao tác ẩn đối tượng 18.3 Phác th o Tô dàyả

(65)

18.4 V tríị

- Các tùy chọn vị trí đối tượng Tại thay đổi vị trí đối tượng

18.5 Nhãn

- Đặt tiêu đề thích cho đối tượng: Tiêu đề: nội dung thích đối tượng Tên Font chữ: đặt Font chữ thích Kích thước Font chữ: kích cỡ chữ Màu Font chữ: màu Font

Kiểu Phác thảo: đặt viền

(66)

Hành vi: Ln bật hay giải cho đối tượng Ví dụ

18.6 Thùng ch aứ

- Thuộc tính với đối tượng làm thùng chứa chứa đối tượng khác

Thùng chứa giúp cho giáo viên thiết kế nhiều hoạt động trò chơi cho học sinh Ví dụ tạo đối tượng làm thùng chứa vật chim chóc, đối tượng chim chóc lại thùng có âm thưởng chọn Cịn đối tượng khơng phải chim không vào thùng chứa

Cách làm thùng chứa Quy tắc làm thùng chứa:

- Bất kỳ đối tượng làm thùng chứa

- Đối tượng làm thùng chứa phải lớn đối tượng chứa - Đối tượng chứa phải đứng trước thùng chứa

- Muốn chọn thiết lập hiệu ứng cho đối tượng phải chọn đối tượng

18.6a Thùng ch a ch a đ i tứ ố ượng c th ( ch ch a đụ ược m t đ i tộ ố ượng) Ví dụ sau Thùng chứa - Tạo hình vng làm thùng chứa

- Tạo đối tượng hình trịn, hình tam giác hình thoi làm đối tượng chứa

Đối tượng chứa

Kiểm tra vị trí xem Thùng chứa đáp ứng điều kiện làm thùng chứa hay chưa - Thùng chứa phải đứng đối tượng chứa ( bị đối

tượng chứa đứng trước che khuất)

(67)

- Chọn đối tượng hình vng làm thùng chứa kích phải chuột chọn trình duyệt thuộc tính Ở thuộc tính thùng chứa đối tượng đặt giá trị sau:

- Có thể chứa: kích vào chọn Đối tượng Cụ thể - Chứa đối tượng: kích vào chọn đối tượng muốn chứa Ta chọn hình màu xanh - Âm thưởng: kích chọn Đúng

- Địa điểm âm thưởng: nhấp chọn chọn nơi chứa âm thưởng Tìm thư mục Âm Sound có sẵn

trong máy chọn file âm Open mở file Lưu ý file âm âm thưởng

là WAV

Các file mp3 không hỗ trợ Tuy nhiên ta dùng phần mềm đổi file để đổi đuôi

Với đối tượng chứa

(68)

Sau chạy chương trình chế độ thiết kế F2 màu xanh

18.6.b Thùng ch a ch a nhi u đ i tứ ố ượng. Với cách thùng chứa chứa từ khóa khớp với đối tượng chứa khai báo có từ khóa Đối tượng chứa:

- Chọn đối tượng chứa khai báo từ khóa Trình duyệt thuộc tính

Rồi chọn Nhận dạng Chọn từ khóa muốn nhập

Trong mục Giáo viên nên chọn

Từ khóa đơn giản dễ nhớ tốt Ví dụ: ta chọn từ khóa a

- Sau kích chọn Bổ sung nhập Từ khóa chọn tiếp Ok

Màn hình sau chọn xong từ khóa

- Tiếp chọn đối tượng làm thùng chứa đặt thuộc tính chứa

- Mục Chọn đối tượng: chọn Từ khóa

(69)

- Mục âm thưởng: kích chọn Đúng

- Địa điểm âm thưởng: tìm đến file âm wav máy tính có sẵn…

- - Chọn đối tượng chứa ( dù chứa hay không chứa) chọn thuộc tính Trở lại khơng chứa

Sau chạy chương trình Chế độ thiết kế màu xanh

Thùng chứa từ khóa Đối tượng chứa.

18.7 Xoay

Chọn hình thức xoay đối tượng - Có thể xoay

- Xoay khoảng

18.8 B h n chộ ạ ế.

Hạn chế phạm vi di chuyển đối tượng

Ví dụ:có thể áp dụng vào việc chỉnh sửa đối tượng di chuyển theo đường vẽ sẵn

Thao tác sau

(70)

- Chèn đối tượng ( đối tượng di chuyển theo đoạn đường - Chọn Đối tượng di chuyển theo nét vẽ ( hình trịn)

Sau chọn Trình duyệt Thuộc tính

- Trong mục Bộ hạn chế chọn Có thể Di chuyển chọn Dọc theo đường dẫn

- Di chuyễn đường dẫn tích chọn Nét vẽ quãng đường Ok

19 Trình t thu c tính trang - Trình duyệt thuộc tính trang thay đổi thuộc tính trang

- Mở cửa sổ trình duyệt trang chọn trang muốn đặt tùy chọn thuộc tích kích chọn tiếp trình duyệt thuộc tính

Ví dụ: Mở trình duyệt trang

(71)

- Có thuộc tính trình duyệt trang

19.1 Nh n d ngậ - Tên

- Từ khóa cho trang - Mơ tả: mơ tả trang

19.2 Trang

- Thay đổi kích thước khung trang - Nền: đặt hình cho trang

- Hiệu ứng sang trang: đặt hiệu ứng sang trang trang hay không

19.3 Công cụ

Tại đặt thuộc tính công cụ

19.4 Áp d ng s d ng công c trongụ ử ụ Trang:

- Bật hay tắt công cụ Bộ hiển thị hay Đèn chiếu trang chọn

Ví dụ: có trang xong muốn dùng cơng cụ hiển thị trang cần vào chọn trang chọn tiếp Trình

(72)

19.5 Lưới

Tương tự thiết kế lưới mục Hiệu chỉnh

20 Trình t thao tác

- Giúp liên kết nhanh chóng thao tác với đối tượng Các thao tác với đối tượng bao gồm thao tác lệnh, thao tác trang, thao tác đối tượng thao tác phương tiện

- Thao tác Kéo thả: kéo thả công cụ 20.1 Thao tác l nhệ

- Giúp mở nhanh lệnh liên kết đối tượng với công cụ

Bước Thao tác Minh họa

Mở bàn phím ảo Chọn đối tượng

(73)

Kéo chọn

Rồi Áp dụng thay đổi Kết kích vào đối tượng liên kết với Bàn phím Trên hình gọi bàn phím tương ứng

Các thao tác khác tương tự vậy: số thao tác với công cụ hay dùng: gọi Đồng hồ, công cụ Bộ hiển thị, bút, tẩy, trang thu phóng bút, dụng cụ tốn học… Lưu ý muốn xóa bỏ thao tác đối tượng chuyển chế độ thiết kế màu đỏ sau dó chọn đối tượng muốn bỏ thao tác kích chọn xóa bỏ nội dụng

20.2 Các thao tác trang.

- Tạo thao tác trang như: Cài đặt lại trang, đặt nền, xóa trang , sang trang trang

Ví dụ

Bước Thao tác Minh họa

Gọi lệnh Cài đặt lại trang Chọn đối tượng

Chọn Trình duyệt thao tác cửa sổ Trình duyệt thao tác chọn Các thao tác trang

Chọn Cài đặt lại trang

20.3 Các thao tác đ i tố ượng

(74)

20.3.a Thu c tính n hi nộ :

Nhấp chuột thao tác với đối tượng làm cho đối tượng ( đối tượng khác trang) ẩn

Thao tác sau

- Đặt thuộc tính Ẩn lên hình trịn làm ẩn đối tượng hình vuông

Bước Thao tác Minh họa

1 Vẽ hình 01 hình trịn 01 hình vng

Chọn đối tượng thao tác hình trịn

2 Chọn tiếp Trình duyệt thao tác chọn Các thao tác đối tượng tích chọn thuộc tính Ẩn

3 Chọn tiếp Đích

4 Trong cửa sổ Chọn đối tượng chọn hình vng sau Ok

(75)

20.4 Các thao tác làm m đ i tờ ố ượng I: Thao tác đ mộ

- Khi kích chọn đối tượng đối tượng tự mờ làm đối tượng khác mờ theo thông số cụ thể

Thông số làm mờ đối tượng từ – 255 số to độ mờ lớn Thao tác sau

Bước Thao tác Minh họa

1 Vẽ hình 01 hình trịn 01 hình vng

Chọn đối tượng thao tác hình trịn cịn đối tượng bị làm mờ hình trịn

2 Chọn tiếp Trình duyệt thao tác chọn Các thao tác đối tượng tích chọn

3 Đặt thơng số Độ mờ khoảng – 255 ví dụ 100

Chọn Đích kích

4

(76)

5 Cuối chọn Áp dụng Thay đổi

Kết quả: kích vào đối tượng hình trịn hình vng tự mờ

II Thao tác m h nờ ơ

- Khi kích chọn đối tượng đối tượng tự mờ làm đối tượng khác tự mờ dần khơng nhìn thấy

- Cách làm tương tự Độ mờ nhiên Đích đến thân đối tượng làm cho đối tượng khác tự mờ dần

III Thao tác m h nờ ơ

- Ngược lại với thao tác mờ thao tác giúp cho đối tượng bị làm mờ dần phục hồi lại mờ không mờ

Thao tác làm mờ dần đối tượng

- Ví dụ kích vào đối tượng hình trịn che hình vng Hình trịn tự mờ dần đến nhìn thấy hình vng bên

Bước Thao tác Minh họa

Vẽ hình 01 hình trịn 01 hình vng

(77)

Chọn tiếp Trình duyệt thao tác chọn Các thao tác đối tượng tích chọn

Chọn Thông số: Độ mờ để 50

Tại Đích chọn chọn đối tượng làm mờ dần hình vng

Rồi Ok

Chọn tiếp Áp dụng Thay đổi

- Kết ta tác động vào hình trịn hình vuông tự mờ dần sau lần tác động hình vng bên

(78)

20.5 Thao tác v tríị

- Thao tác giúp cho đối tượng kích vào khiến cho thân đối tượng đối tượng khác di chuyển theo tọa độ X, Y tùy chọn

Bước Thao tác Minh họa

Vẽ đối tượng hình trịn chọn Trình duyệt thao tác chọn tiếp Các Thao Tác Đối Tượng

Chọn Vị trí Bên phải

Bước Thao tác Minh họa

Nhập thơng số X, Y chọn Đích

(79)

Chọn tiếp Áp dụng Thay đổi Kết quả: kích chọn vào hình trịn hình trịn tự di chuyển đến vị trí X, Y chọn

- Các thao tác vị trí khác làm tương tự 20.6 Thao tác đ a v trư ề ước

- Thao tác giúp cho đối tượng đứng sau đưa trước che đối tượng đứng trước ( ưu tiên nhìn thấy)

Ví dụ:

Tạo hình vng màu đỏ đứng tiếp đến màu vàng cuối màu xanh Sau đặt thao tác Đưa trước kích vào màu đỏ màu vàng kích màu vàng màu xanh cuối kích màu xanh lại màu đỏ Sơ đồ

Cách làm sau

Bước Thao tác Minh họa

Chọn đối tượng hình vng màu đỏ

Vào Trình duyệt thao tác chọn Các Thao tác đối tượng

Chọn Đưa Trước

(80)

Trong cửa sổ Chọn đối tượng Chọn Hình vng màu vàng Ok

Tại Thuộc tính Thao tác ta chọn Áp dụng Thay đổi

Tương tự ta chọn đặt thuộc tính thao tác cho Hình vng màu vàng

Bước Thao tác Minh họa

Vào Trình duyệt thao tác chọn Các Thao tác đối tượng

Chọn Đưa Trước

Tích vào chọn đối tượng đưa trước thay cho Hình vng màu vàng

(81)

Tại Thuộc tính Thao tác ta chọn Áp dụng Thay đổi

Tương tự ta chọn đặt thuộc tính thao tác cho Hình vng màu xanh

Vào Trình duyệt thao tác chọn Các Thao tác đối tượng

Chọn Đưa Trước

Tích vào chọn đối tượng đưa trước thay cho Hình vuông màu xanh

Trong cửa sổ Chọn đối tượng Chọn Hình vng màu đỏ Ok

(82)

Sau ta xếp lại đối tượng hình vng cho Đứng Hình vng màu đỏ tiếp Hình vng màu xanh cuối Hình vng màu xanh Nhớ chuyển chế độ thiết kế màu xanh khi chạy hiệu ứng

20.7 Thao tác đ i tố ượng Văn b nả Có lựa chọn hay dùng

- Đổi giá trị văn bản: dùng để thay đoạn văn đoạn văn khác:

- Đối tượng văn mới: Khi kích vào đoạn văn đặt thao tác đối tượng

chèn vào trang bảng lật thêm đoạn văn

20.7a Đ i giá tr văn b nổ

Bước Thao tác Minh họa

1 Gõ nội dụng đoạn văn chọn đoạn văn

(83)

3 Tại Thuộc tính Thao Tác chọn Đích( Văn bản) tích chọn đoạn văn cần đổi giá trị

4 Tích chọn đoạn văn cần đổi chọn Ok

5 Tại Thuộc tính Thao tác nhập nội dung Văn bản Áp dụng Thay đổi

- Kết ta kích vào đoạn văn đặt thao tác thay đoạn văn

20.7b Thao tác thay th văn b n b ng m t văn b n m iế :

Trong thao tác đoạn văn thay đoạn văn với nội dung giáo viên thiết kế

Cách làm sau

Bước Thao tác Minh họa

1 Gõ nội dụng đoạn văn chọn đoạn văn

(84)

3 Tại Thuộc tính Thao Tác chọn Đích( Văn bản) tích gõ nội dung đoạn văn

Sau Áp dụng Thay đổi

Kết quả: Khi kích chọn vào dịng chữ Tên thủ đô nước Việt Nam lên chữ Hà Nội

20.8 Các thao tác kích cỡ

- Khi kích chọn đối tượng thân đối tượng đối tược khác tự động thay đổi kích cỡ theo thơng số chọn

20.8a Kéo dài bên ph i tăng d nả

Bước Thao tác Minh họa

(85)

2 Vào Trình duyệt thao tác chọn Các Thao tác đối tượng chọn Kéo dài bên phải tăng dần

3 Trong Thuộc tính Thao tác

Đặt thông số cho thao tác kéo dài đối tượng X 20

Đích tích chọn chọn đối tượng hình trịn màu xanh

Rồi Áp dụng thay đổi

4 Kết ta kích vào đối tượng hình trịn màu xanh hình trịn tự kéo dài tăng dần sang bên tay phải

Cách làm tương tự với thao tác kích cỡ khác 21 Trình t thao tác

21.1 Thao tác kéo th m t đ i tả ộ ố ượng

- Kéo thả nhanh công cụ , hay lệnh vào trang bảng lật Ví dụ:

(86)

Bước Thao tác Minh họa 1 Vào Trình duyệt thao tác tích vào

Kéo thả kéo xuống thao tác lệnh trang kế

2

Giữ chặt chuột trái biểu tượng thả vào trang bảng lật

3 Kết ta kích vào biểu tượng sang trang trang bảng lật tự sang trang

(87)

22 Trình t b phi uệ ỏ ế

- Trình duyệt bỏ phiếu: giúp cho giáo viên đưa câu hỏi trắc nghiệm theo nội dung giảng điện tử Từ giúp cho giáo viên định hình lượng kiến thức truyền đạt cho học sinh học sinh nắm vững hay chưa

- Ở mục làm quen với thiết bị trả lời trắc nghiệm Activote: thiết bị có thành phần Activhub ( cắm cổng USB) dành cho giáo viên Activote dành cho học sinh

- ActivHub: Thiết bị dùng để đăng ký thiết bị ActiVote xử lý tín hiệu khơng dây Cách sử dụng sau

1: Gạt ăng ten kéo cao lên ảnh minh họa

2: Cắm ActivHub vào cổng USB máy tính cổng USB bên tay trái bảng tương tác

3: Đèn Flash hiển thị: màu đỏ cấp nguồn , màu xanh sẵn sàng sử dụng Lưu ý kết nối ActivHub với cổng USB phải đợi chuyển màu xanh sử dụng

Ph n 1: Đăng ký s n ph m ầ

(88)

Chọn tiếp Đăng ký

Chọn số Các thiết bị ActiVote bạn muốn đăng ký: Nên chọn

Vì sau đăng ký giáo viên đổi tên thiết bị lại để gán thiết bị theo số thứ tự học sinh lớp Việc giúp cho giáo viên quản lý biết học sinh trả lời hay chưa trả lời thời gian

(89)

Bảng thông báo lên sau:

Làm theo hướng dẫn bảng thông báo - Đầu tiên nhấn giữ nút Đăng ký

- Sau đợi tiếp đèn màu đỏ xanh phía sang - Cuối nhập mã thông báo Lưu ý thiết bị Activote có mã khác

- Cuối Hoàn tất

Trong cửa sổ đăng ký thiết bị thấy tên thiết bị Activote sau đăng ký bên tay phải cửa sổ

(90)

Nhập tên cho thiết bị muốn đặt tên mới: Lưu ý quy ước tên thiết bị ứng theo thứ tự danh sách học sinh lớp học số A001 A040( thiết bị gồm có 40 Activote học sinh)

- Sau Nhập tên mới xong chọn tiếp OK

Bảng thơng báo nhấn tiếp phím Activote ( phím A, B, C được) Đợi đèn báo màu xanh nhấp nháy xác nhận thành công thiết bị đổi tên - Tiếp đăng kí đổi tên cho thiết bị lại

Lưu ý: sau đổi tên đánh số thiết bị đánh số cho thiết bị ( dùng decan ghi số thiết bị)

Ph n 2: Gán h c viên theo tên thi t bầ ế

- Ta gán học sinh ứng với quy ước sau: Số thứ tự học sinh ứng với tên số thiết bị Activote

- Vào Trình duyệt bỏ phiếu - Chọn Gán học viên cho thiết bị

(91)

Bảng thông báo

- Chọn lớp: chọn lớp có danh sách học viên muốn gán với thiết bị - Trong mục danh sách học viên dưới:

Tích chọn vào ID học viên để số đánh số từ nhỏ đến lớn - Hiển thị tên học viên theo: Họ trước tiên

- Chọn Tự động gán thiết bị

(92)

- Sau kiểm tra lại tên Học viên gán bên tay trái Tiếp giáo viên thiết kế câu hỏi trả lời trắc nghiệm trang muốn thiết kế

L u ý: T i m i trang giáo viên ch thi t k m t câu h iư ỗ ỉ ế ế ộ ỏ

Ở danh mục người dùng soạn thảo câu hỏi trắc nghiệm làm sẵn nhà trang bảng lật Điều giúp cho câu hỏi chuẩn bị nhà chất lượng rút ngắn thời gian giảng lớp, giáo viên đưa câu hỏi bảng tương tác cần mở trang chèn câu hỏi làm sẵn dùng thiết bị trả lời trắc nghiệm để học sinh trả lời

Lệnh Chú thích Minh họa

Mục Hiệu chỉnh chọn Các câu hỏi trang tại

Đối với cấp mầm non giáo viên thường đưa câu hỏi dạng sai có khơng

Chọn nội dung câu hỏi mục bôi đậm

(93)

Với câu hỏi

Có/Khơng Nhập nội dung câu hỏi chọn lựa chọn Có/Khơng Bên thuộc tính câu hỏi bên tay phải

- 1: Chọn thuộc tính Có/Khơng hay Đúng/Sai đánh vào dấu tích bên cạnh

- 2:Tiếp chọn đáp án khơng( sai) - Chọn them lựa chọn Không biết cần

- 4: cho số thời gian trả lời ( tính giây)

Tại thuộc tính trang bảng lật Tích vào Thay nội dung… Sau Áp dụng Hồn tất

Với câu hỏi nhiều lựa chọn: thường áp dụng rộng rãi từ cấp tiểu học trở lên

Lệnh Chú thích Thao tác

Câu hỏi nhiều lựa chọn

- Sau nhập nội dung câu hỏi nhiều lựa chọn Loại câu hỏi nhiều lựa chọn

Bên bảng thuộc tính câu hỏi 1: Các lựa chọn câu hỏi để Nhiều lựa chọn

2: Nội dung câu hỏi 3: Nội dung câu trả lời

4: Xác nhận nội dung câu trả lời dúng tích vào câu 5: Chọn muốn xóa bớt câu trả lời ( với câu hỏi nhiều lựa chọn phải câu trả lời)

6: Chọn thời gian câu trả lời( tính giây)

(94)

Ví dụ: thiết kế câu hỏi trắc nghiệm sau

Bắt đầu bỏ phiếu nhấn vào nút

(95)

Màn hình kết trắc nghiệm

- Câu trả lời ứng với màu xanh ( câu trả lời xác ) Ở mục hiển thị có lựa chọn danh sách học viên trả lời

Ngày đăng: 03/03/2021, 21:57

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan