1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Vẽ hình chữ nhật với Flash MX

6 427 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 436,93 KB

Nội dung

VẼ HÌNH HỘP CHỮ NHẬT VỚI FLASH MX Độ khó: 2/10 Bài tập thực hành trên nền Flash MX nếu bạn dùng các phiên bản Flash mới hơn như Flash MX 2004, Flash 8 việc thực hành không ảnh hưởng nhiều. Trong bài tập này, các bạn sẽ làm quen với công cụ vẽ đường thẳng bằng cách vẽ từng đường riêng biệt sau đó kết hợp chúng lại thành các khối cụ thể. Hãy thử vẽ hình hộp như hình dưới đây. Giống như các bài tập thực hành các chương trình đồ họa khác, việc đầu tiên các bạn phải chọn kích thước bằng cách chọn Modify > Document. Hộp thoại Document Properties xuất hiện. Hãy chấp nhận những tham số mặc định trong hộp thoại sau đó nhấp nút OK. Kế tiếp hãy đặt lưới bằng cách chọn trình đơn View > Grid > Show Grid. Lúc này lưới sẽ xuất hiện trên cửa sổ làm việc của Flash MX. Ngoài ra, nhấp chọn thêm lệnh Snap to Objects từ trình đơn View để khi vẽ, các đối tượng sẽ bám vào nhau. Bây giờ hãy nhấp chọn công cụ Line sau đó chọn lệnh Window > Properties trên thanh trình đơn hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + F3 từ bàn phím để mở bảng Properties. Trên bảng Properties, bạn thiết đặt các thông số sau: Chọn kiểu nét vẽ là Solid, độ lớn nét vẽ là 2 và màu vẽ là màu đen. Sau khi thiết đặt xong các thông số, bạn tiến hành vẽ một hình bình hành vào vùng Stage. Khi đã hoàn tất hình bình hành đầu tiên, tiếp tục vẽ thêm một số đường thẳng nữa để tạo thành một khối hộp như hình minh họa. Tiếp theo, bạn sẽ vẽ các đường khuất cho hình hộp chữ nhật vừa tạo. Trên bảng Properties, bạn chọn kiểu nét vẽ cho các đường khuất này là các nét đứt. Sau khi thiết đặt xong, bạn vẽ các đường đứt cho khối chữ nhật như hình minh họa. Ứng dụng cách tạo hình hộp chữ nhật như trên, bạn sẽ tạo một hộp quà với một nơ thắt thật xinh xắn. Với yêu cầu này, bạn cũng vẽ một hình hộp chữ nhật nhưng chỉ vẽ các đường nhìn thấy (không vẽ các đường khuất). Sau khi vẽ xong, nhấp chọn công cụ Paint Bucket trên thanh công cụ và trên bảng Properties bạn nhấp chọn màu tô là màu cam (#FFCC00). Sau khi chọn màu tô xong, bạn dùng công cụ Paint Bucket nhấp vào các mặt phẳng của hình hộp để thực hiện việc đổ màu tô. Hoàn tất việc tô màu, trên thanh công cụ nhấp chọn trở lại Line sau đó trên bảng Properties bạn chọn các thông số: Kiểu nét vẽ là Solid, độ lớn nét vẽ là 4 và màu vẽ là màu đen (#000000). Khi đã thiết đặt xong các thông số cần thiết, vẽ đường nơ thắt trên hình hộp chữ nhật như hình minh họa bên cạnh. Khi vẽ xong, bạn vẫn dùng công cụ Line với các thông số thiết đặt giống như trên sau đó vẽ một đoạn thẳng trong vùng Stage (nằm bên ngoài khối hộp). Vẽ xong, trên thanh công cụ, bạn nhấp chọn trở lại công cụ Arrow. Tiếp theo, nhấp chọn lệnh Window > Transform từ trình đơn hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + T để mở bảng Transfrom. Bảng này xuất hiện, nhấp chọn đoạn thẳng trong vùng Stage. Khi đã nhấp chọn đoạn thẳng, trên bảng Transform bạn nhập giá trị xoay khởi tạo là 20 vào mục Rotate sau đó nhấp chọn vào biểu tượng Copy and apply transform. Thực hiện xong, bạn có kết quả như hình. Cứ tiếp tục nhấn vào biểu tượng Copy and apply transform cho đến khi nào đoạn thẳng được được sao chép thành hình như minh họa (giá trị trong mục Rotate sẽ tự tăng mỗi lần 20 độ từ lần thứ hai trở đi). Khi các đoạn thẳng được sao chép và xoay thành một hình tròn hoa, bạn dùng công cụ Arrow để vẽ vùng chọn tất cả các đoạn thẳng này. Chọn xong, nhấp vào công cụ Free Transform đồng thời chọn kiểu hiệu chỉnh là Evelope từ thanh công cụ bổ sung sau đó hiệu chỉnh nơ thắt cho mềm mại và đẹp mắt hơn. Hiệu chỉnh xong nhấp trở lại công cụ Arrow sau đó nhấp chọn lệnh Group từ trình đơn Modify hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + G để nhóm lại. Sau khi nhóm xong, bạn dùng công cụ Arrow nhấp giữ chuột và kéo nơ vừa tạo đặt lên điểm giao nhau của hai sợi dây thắt. Kết quả thực hiện của bài tập này tương tự hình minh họa. Cuối cùng, bạn có thể công cụ Line để vẽ một số mẫu như máy bay, nhà, chậu hoa. Ghi chú: Để vẽ các nét đứt hoặc các nét có dạng đốm, vệt bạn cũng dùng công cụ Line. Tuy nhiên, bạn sẽ phải thay đổi kiểu nét vẽ trên bảng Properties.   . VẼ HÌNH HỘP CHỮ NHẬT VỚI FLASH MX Độ khó: 2/10 Bài tập thực hành trên nền Flash MX nếu bạn dùng các phiên bản Flash mới hơn như Flash MX 2004, Flash. đứt cho khối chữ nhật như hình minh họa. Ứng dụng cách tạo hình hộp chữ nhật như trên, bạn sẽ tạo một hộp quà với một nơ thắt thật xinh xắn. Với yêu cầu

Ngày đăng: 06/11/2013, 05:15

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

VẼ HÌNH HỘP CHỮ NHẬT VỚI FLASH MX - Vẽ hình chữ nhật với Flash MX
VẼ HÌNH HỘP CHỮ NHẬT VỚI FLASH MX (Trang 1)
đường riêng biệt sau đó kết hợp chúng lại thành các khối cụ thể. Hãy thử vẽ hình hộp như - Vẽ hình chữ nhật với Flash MX
ng riêng biệt sau đó kết hợp chúng lại thành các khối cụ thể. Hãy thử vẽ hình hộp như (Trang 1)
đơn hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + F3 từ bàn phím để mở bảng Properties. - Vẽ hình chữ nhật với Flash MX
n hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + F3 từ bàn phím để mở bảng Properties (Trang 2)
Trên bảng Properties, bạn thiết đặt các thông số sau: Chọn kiểu nét vẽ là Solid, độ lớn nét - Vẽ hình chữ nhật với Flash MX
r ên bảng Properties, bạn thiết đặt các thông số sau: Chọn kiểu nét vẽ là Solid, độ lớn nét (Trang 2)
Sau khi thiết đặt xong, bạn vẽ các đường đứt cho khối chữ nhật như hình minh họa. - Vẽ hình chữ nhật với Flash MX
au khi thiết đặt xong, bạn vẽ các đường đứt cho khối chữ nhật như hình minh họa (Trang 3)
Tiếp theo, bạn sẽ vẽ các đường khuất cho hình hộp chữ nhật vừa tạo. Trên bảng Properties, - Vẽ hình chữ nhật với Flash MX
i ếp theo, bạn sẽ vẽ các đường khuất cho hình hộp chữ nhật vừa tạo. Trên bảng Properties, (Trang 3)
Khi đã thiết đặt xong các thông số cần thiết, vẽ đường nơ thắt trên hình hộp chữ nhật như - Vẽ hình chữ nhật với Flash MX
hi đã thiết đặt xong các thông số cần thiết, vẽ đường nơ thắt trên hình hộp chữ nhật như (Trang 4)
Hoàn tất việc tô màu, trên thanh công cụ nhấp chọn trở lại Line sau đó trên bảng Properties - Vẽ hình chữ nhật với Flash MX
o àn tất việc tô màu, trên thanh công cụ nhấp chọn trở lại Line sau đó trên bảng Properties (Trang 4)
Khi đã nhấp chọn đoạn thẳng, trên bảng Transform bạn nhập giá trị xoay khởi tạo là 20 vào - Vẽ hình chữ nhật với Flash MX
hi đã nhấp chọn đoạn thẳng, trên bảng Transform bạn nhập giá trị xoay khởi tạo là 20 vào (Trang 5)
bạn có kết quả như hình. - Vẽ hình chữ nhật với Flash MX
b ạn có kết quả như hình (Trang 5)
giao nhau của hai sợi dây thắt. Kết quả thực hiện của bài tập này tương tự hình minh họa. - Vẽ hình chữ nhật với Flash MX
giao nhau của hai sợi dây thắt. Kết quả thực hiện của bài tập này tương tự hình minh họa (Trang 6)
nhiên, bạn sẽ phải thay đổi kiểu nét vẽ trên bảng Properties. - Vẽ hình chữ nhật với Flash MX
nhi ên, bạn sẽ phải thay đổi kiểu nét vẽ trên bảng Properties (Trang 6)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w