1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Xây dựng trang web hỗ trợ giải bài tập lý thuyết mạch bằng công cụ matlab

93 34 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 93
Dung lượng 2,49 MB

Nội dung

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI NGUYỄN THỊ PHƯƠNG OANH LUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌC ĐO LƯỜNG & CÁC HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN XÂY DỰNG TRANG WEB HỖ TRỢ GIẢI BÀI TẬP LÝ THUYẾT MẠCH BẰNG CÔNG CỤ MATLAB NGUYỄN THỊ PHƯƠNG OANH 2009 2007 HÀ NỘI 2009 HÀ NỘI - 2009 BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI LUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌC XÂY DỰNG TRANG WEB HỖ TRỢ GIẢI BÀI TẬP LÝ THUYẾT MẠCH BẰNG CÔNG CỤ MATLAB NGÀNH: ĐO LƯỜNG VÀ CÁC HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN NGUYỄN THỊ PHƯƠNG OANH NGƯỜI HƯỚNG DẪN KHOA HỌC: PGS.TSKH TRẦN HOÀI LINH HÀ NỘI - 2009 Mục lục Lời nói đầu .91 Chương .91 Giới thiệu mơ hình Web server- Web client 91 1.1 Thuật ngữ Client, Server 91 1.2 Mơ hình Client/Server 91 1.3 ứng dụng mơ hình Client/Server 91 1.4 Mơ hình Web Client- Web Server 91 Chương .91 Giới thiệu Matlab server pages .91 2.1.Matlab Server Pages (MSP) gì? 91 2.2 Cơ Matlab 91 2.3 Kiến trúc MSP 91 2.4 Kỹ thuật MSP 91 2.4.1 Kỹ thuật JavaServer Pages(JSP) .91 2.4.2 Kỹ thuật JSP Standard Tag Library (JSTL) 91 2.4.3 Kỹ thuật JavaServer Faces (JSF) 91 2.4.4 Kỹ thuật Java DataBase Connectivity(JDBC) .91 2.4.5 Kỹ thuật Remote Method Invocation (RMI) 91 2.4.6 Kỹ thuật Java Web Services 91 2.5 Thư viện thẻ Matlab 91 2.5.1 Thẻ Clean 91 2.5.2 Thẻ Command 91 2.5.3 Thẻ Engine .91 2.5.4 Thẻ GetArray 91 2.5.5 Thẻ GetVector 91 2.5.6 Thẻ GetScalar 91 2.5.7 Thẻ GetCharArray 91 2.5.8 Thẻ GetParam 91 2.5.9 Thẻ MultiCommand 91 2.5.10 Thẻ PlotData 91 2.5.11 Thẻ Thumbnail 91 2.5.12 Thẻ WriteData .91 2.6.Dịch vụ web Matlab 91 2.6.1 engineOpen() 91 2.6.2 engineClose() 91 2.6.3 eval() 91 2.6.4 getArray() 91 2.6.5 getVector() .91 2.6.6 getScalar() 91 2.6.7 putArray() 91 2.6.8 putVector() 91 2.6.9 putScalar() .91 2.6.10 getImage() 91 2.7.Tải cài đặt MSP 91 2.8 Một số ví dụ sử dụng MSP .91 2.8.1 Xử lý liệu kiểu số thực 91 2.8.2 Xử lý liệu kiểu số phức 91 2.8.3 Xử lý liệu kiểu ma trận thực 91 2.8.4 Xử lý liệu kiểu ma trận số phức 91 2.8.5 Vẽ đồ thị 91 Chương .91 Kết thực .91 3.1 Thực chuyển đổi hai dạng biểu diễn số phức 91 3.1.1 Chuyển đổi đại số-Ơle .91 3.1.2 Chuyển đổi Ơle- đại số 91 3.2 Giải mạch điện RLC nối tiếp 91 3.3 Giải mạch điện nhánh song song 91 3.4 Tính thơng số ma trận đặc trưng a b mạng cửa hình T pi .91 3.4.1 Mạng hình T 91 3.4.2 Mạng hình Pi 91 3.5 Giải mạch điện ba pha 91 3.6 Tính ảnh Laplace ngược 91 Chương .91 Kết luận 91 Tài liệu tham khảo 91 Phụ lục 91 A Một số thẻ Matlab .91 B Các chương trình thực chương 91 Lời nói đầu Internet khơng cịn khái niệm xa lạ với người Việt Nam Đối với người sử dụng Internet mức độ trung bình tìm kiếm lượng thông tin khổng lồ thông qua việc tìm kiếm, chia sẻ liệu, thơng tin Internet Internet liên kết người với để học hỏi kinh nghiệm, phát triển kiến thức Internet xóa bỏ khoảng cách địa lý thời gian Một số dịch vụ Internet nhằm giúp cho việc trao đổi thông tin trở nên thuận tiện dễ dàng World Wide Web(WWW) WWW gọi tắt Web - mạng lưới nguồn thông tin cho phép người khai thác thơng tin qua số cơng cụ chương trình hoạt động giao thức mạng Web trở nên phổ biến Web cung cấp cho người sử dụng khả truy cập dễ dàng từ người sử dụng khai thác thơng tin đa dạng Internet bao gồm văn bản, hình ảnh, âm thanh… Web coi đa phương tiện mạng Internet Để xem đọc thông tin web sử dụng trình duyệt Web, thơng dụng sử dụng trình duyệt Microsoft Internet Exolorer (IE) Tùy thuộc vào yêu cầu cụ thể mà thông tin định dạng dạng thể khác Đối với trang web thường có thành phần sau: hình ảnh, biểu ngữ, counter, logo, search form, nevigator, header, footer, multimedia, forum Trên thành phần thường có trang web thông thường Tuy nhiên trang web sử dụng để giải toán kỹ thuật ví dụ giải tốn Lý thuyết mạch địi hỏi khối lượng tính tốn lớn thời gian tải trang thường nhiều Vì cần phải giảm thiểu thành phần làm chậm việc tải trang web hình ảnh động, âm thanh, video Bạn sử dụng ngơn ngữ lập trình dạng Java-(một số ngơn ngữ để thiết kế trang web động phù hợp với yêu cầu thiết kế trang web để giải toán Lý thuyết mạch) Nhưng nhiều thời gian để triển khai công việc, đặc biệt để phát sửa lỗi Trong q tìm kiếm ngơn ngữ thay Java thấy Matlab Server Pages(MSP) giải pháp thích hợp Khi sử dụng MSP cần sử tạo hai trang HTML trang HTML để nhận liệu đầu vào toán trang HTML để thị kết Trong trang HTML để giao tiếp(gọi) Matlab thực tính tốn cách sử dụng thẻ Matlab Các thẻ sử dụng giống sử dụng thẻ HTML thuận tiện cho người sử dụng Hơn MSP gọi Matlab thực tính tốn kết tốn đáng tin cậy Với nhận xét để giải yêu cầu luận văn với tiêu đề Xây dựng trang web hỗ trợ giải tập lý thuyết mạch công cụ Matlab sử dụng công cụ MSP để tạo trang web Đây đề tài có tính ứng dụng cao với phát triển Internet lợi ích người sử dụng làm cho số người dùng tăng vọt Đặc biệt học sinh, sinh viên trường cao đẳng, đại học Thông qua Internet người học tìm thấy lượng thơng tin hữu ích phục vụ đắc lực cho trình học tập nghiên cứu Nội dung luận văn bao gồm chương: Chương 1: Giới thiệu Web server- Web client: Giới thiệu tổng quan mơ hình server, client; mơ hình web server, web client ứng dụng chúng Chương 2: Giới thiệu Matlab Server Pages: Giới thiệu tổng quan Mattlab Server Pages(MSP), đặc điểm MSP, thư viện thẻ, cách thức tải cài đặt MSP số ví dụng minh hoạ Chương 3: Kết thực hiện: Là số kết triển khai sử dụng MSP bao gồm xây dựng tốn tính chuyển đổi hai dạng biểu diễn số phức; giải mạch điện RLC nối tiếp; mạch ba nhánh song song; Tính thơng số Aik, Bik mạng hai cửa hình T Pi; mạch ba pha; tính ảnh Laplace ngược Chương 4: Kết luận: Đã sử dụng MSP giải số toán lý thuyết mạch hướng phát triển đề tài Do thời gian có hạn nhận thức vấn đề cịn hạn chế nên luận văn khơng tránh khỏi sai sót cần phải hồn thiện thêm Tơi mong nhận góp ý thầy giáo, bạn bè, đồng nghiêp Xin gửi lời cảm ơn chân thành tới thầy giáo hướng dẫn tôi: PGS.TSKH Trần Hồi Linh người tận tình hướng dẫn tơi hồn thành luận văn Tôi xin gửi lời cảm ơn đến thầy cô giáo tận tâm truyền đạt kiến thức quý báu đến học viên Chương Giới thiệu MƠ Hình Web server- Web client 1.1 Thuật ngữ Client, Server Thuật ngữ Server dùng cho chương trình thi hành dịch vụ tồn mạng Các chương trình Server chấp nhận tất yêu cầu hợp lệ đến từ nơi mạng, sau thi hành dịch vụ Server trả kết máy yêu cầu Một chương trình coi Client gửi yêu cầu tới máy có chương trình Server chờ đợi câu trả lời từ Server Chương trình Server Client nói chuyện với thông điệp (message) thông qua cổng truyền thông liên tác IPC (Interprocess Communication) Để chương trình Server chương trình Client giao tiếp với chúng phải có chuẩn để giao tiếp, chuẩn gọi giao thức (Protocol) Nếu chương trình Client muốn yêu cầu lấy thơng tin từ Server phải tn theo giao thức Server đưa Với phát triển mạng có nhiều giao thức chuẩn mạng đời Các giao thức chuẩn (ở tầng mạng tầng vận chuyển) sử dụng rộng rãi như: Giao thức TCP/IP, giao thức SNA IBM, OSI, ISDN, X2.5 giao thức LAN to LAN NetBios Một máy tính chứa chương trình Server coi máy chủ hay máy phục vụ (Server) máy chứa chương trình Client coi máy khách(Client) Mơ hình mạng mà máy chủ máy khách giao tiếp với theo nhiều dịch vụ coi mơ hình Client /Server 1.2 Mơ hình Client/Server Thực tế mơ hình Client/Server mở rộng tự nhiên tiện lợi cho việc truyền thông lên máy tính cá nhân mơ hình cho phép xây dựng chương trình Client/Server cách dễ dàng sử dụng chúng để liên tác với đạt hiệu Mơ hình Client/Server sau:  Gửi yêu cầu Trả trang Web  Server Client Hình 1.1 Mơ hình Client/Server Đây mơ hình tổng qt nhất, thực tế Server nối tới nhiều Server khác nhằm làm việc hiệu nhanh chóng Khi nhận yêu cầu từ Client, Server gửi tiếp yêu cầu vừa nhận cho Server khác Ví dụ Database Server thân khơng thể xử lý yêu cầu Máy Server thi hành nhiệm vụ đơn giản phức tạp Ví dụ máy chủ trả lời thời gian ngày máy Client yêu cầu lấy thơng tin thời gian, phải gửi u cầu lấy thông tin thời gian theo một tiêu chuẩn Server đặt ra, mức yêu cầu chấp nhận máy Server trả thơng tin mà Client u cầu Có nhiều dịch vụ mạng hoạt động theo nguyên lý nhận yêu cầu từ Client sau xử lý trả lại yêu cầu cho Client yêu cầu Thơng thường chương trình Client/ Server thi hành hai máy khác cho dù lúc Server trạng thái sẵn sàng chờ nhận yêu cầu từ Client thực tế tiến trình liên tục qua lại (interaction) Client với Server lại bắt đầu phía Client mà Client gửi tín hiệu yêu cầu tới Server Các chương trình Server thường thi hành mức ứng dụng (tầng ứng dụng mạng) Sự thuận lợi phương pháp làm việc mạng máy tính hỗ trợ giao thức truyền thơng chuẩn mà cụ thể giao thức TCP/IP Với giao thức chuẩn giúp cho nhà sản xuất tích hợp nhiều sản phẩm khác họ lên mạng mà khơng gặp khó khăn Với chuẩn chương trình Server cho ứng dụng thi hành hệ thống chia sẻ thời gian với nhiều chương trình dịch vụ khác chạy máy tính cá nhân bình thường Có thể có nhiều Server cùnh làm dịch vụ, chúng nằm nhiều máy tính máy tính Với mơ hình mơ hình Client/Server mang đặc điểm phần mềm không liên quan đến phần cứng thực tế yêu cầu cho máy Server cao nhiều so với máy Client Lý máy Server phải quản lý nhiều yêu cầu từ Client khác mạng máy tính  Đánh giá mơ hình Client/Server Có thể nói với mơ hình Client/Server dường thứ nằm bàn người sử dụng, truy cập liệu từ xa (bao gồm công việc gửi nhận file, tìm kiếm thơng tin ) Mơ hình Client/Server cung cấp tảng lý tưởng cho phép tích hợp kỹ thuật đại mơ hình thiết kế hướng đối tượng, hệ chuyên gia, hệ thông tin địa lý(GIS) Một vấn đề nảy sinh mơ hình tính an tồn bảo mật thơng tin mạng Do phải trao đổi liệu hai máy hai khu vực khác dễ dàng xẩy tượng thông tin truyền mạng bị lộ Trong mơ hình Client/Server người ta cịn định nghĩa cụ thể cho máy Client máy trạm mà sử dụng người dùng thể tính độc lập Máy Client sử dụng hệ điều hành bình thường Win9x, Dos OS/2 Bản thân Client tích hợp nhiều chức hệ điều hành mà chạy Nhưng nối vào mạng LAN/WAN theo mơ hình Client/Server cịn sử dụng thêm chức hệ điều hành mạng cung cấp với nhiều dịch vụ khác nhau(cụ thể dịch vụ Server mạng cung cấp) ví dụ u cầu lấy liệu từ Server hay gửi liệu lên Server ) Thực tế phần ứng dụng mô hình Client/Server chức hoạt động kết hợp Client/Server với chia sẻ tài nguyên, liệu hai máy Vai trò Client mơ hình Client/Server: Client coi người sử dụng dịch vụ mạng nhiều máy chủ cung cấp Server coi người cung cấp dịch vụ để trả lời yêu cầu Client điều quan trọng phải hiểu vai trị hoạt động mơ hình cụ thể máy Client mơ hình lại Server mơ hình khác Ví dụ máy trạm làm việc Client thường mạng LAN đồng thời đóng vai trò máy in chủ (Printer Server) cung cấp dịch vụ in ấn từ xa cho nhiều Client khác Việc sử dụng Client hiểu bề dịch vụ mạng, có thơng tin vào chúng hiển thị máy Client Server định nghĩa máy tính nhiều người sử dụng (Multi user computer) Vì Server phải quản lý nhiều yêu cầu từ Client mạng hoạt động tốt hệ điều hành đa nhiệm với tính hoạt động độc lập song song với hệ điều hành UNIX, WindowsNT Server cung cấp điều khiển tiến trình truy cập vào tài nguyên hệ thống Các ứng dụng chạy Server phải tách rời để lỗi ứng dụng khơng làm hỏng ứng dụng khác Tính đa nhiệm đảm bảo tiến trình khơng sử dụng tồn tài ngun hệ thống Vai trị Server nhà cung cấp dịch vụ cho Client yêu cầu tới cần, dịch vụ sở liệu in ấn, truyền file, hệ thống Các ứng dụng Server cung cấp dịch vụ máy tính chức để hỗ trợ cho hoạt động máy Client có hiệu tốt Sự hỗ trợ dịch vụ tồn phần thơng qua IPC, để đảm bảo tính an tồn mạng Server cịn có vai trị nhà quản lý toàn quyền truy nhập liệu máy Client, nói khác vai trị quản lý mạng Có nhiều cách thực nhằm quản trị mạng có hiệu quả, cách sử dụng nhiều dùng tên Login mật (Password) 1.3 ứng dụng mô hình Client/Server WWW (World Wide Web): Có nhiều người nghe đến thuật ngữ lại khơng hiểu gì, chí có người sử dụng khơng định nghĩa xác WWW ? WWW tập hợp văn tài liệu (document) có mối liên kết (Link) với mạng Internet Bởi WWW phát triển mạnh mẽ quảng bá khắp nơi nên người sử dụng thường nhầm lẫn WWW Internet thực tế dịch vụ Internet Ngày Web dịch vụ lớn Internet sử dụng giao thức truyền văn siêu liên kết HTTP (Hypertext Transfer Protocol) để hiển thị siêu văn (cịn gọi trang Web) hình ảnh hình đồ hoạ Thuật ngữ siêu văn hiểu việc trình bầy văn bình thường có mối liên kết với Người sử dụng việc bấm chuột vào phần văn văn khác có mối liên kết lên, thay Web nơi hoàn toàn khác với trang Web liên kết đến Mỗi mối liên kết đến trang siêu văn gọi địa trang văn đó, địa có tên URL(Uniform Resource Locators) gọi định danh tài nguyên Để tạo trang Web người ta sử dụng ngôn ngữ gọi ngôn ngữ đánh dấu siêu văn HTML (HyperText Makeup Language) người ta gọi trang Web trang HTML Như với dịch vụ mạng, người sử dụng máy tính truy cập vào mạng để lấy thơng tin khác dựa văn bản, hình ảnh chí âm (thơng tin đa phương tiện-Multimedia) Giao diện người máy ngày trở nên thân thiện, nhờ biểu tượng dùng thiết bị ngoại vi chuột, bút quang Người dùng mạng khơng cần có trình độ cao tin học, với chút vốn tiếng Anh đủ để hiểu máy tính thơng báo dùng công cụ đắc lực Công nghệ Web cho phép xử lý trang liệu đa phương tiện truy nhập mạng diện rộng đặc biệt Internet Thực chất Web hội tụ Internet Các phần mềm lớn thi thể duyệt Web Mosaic, NetCape, Internet 77 sz2=sprintf('Z2 = %6.2f - %6.2fi',az2,-bz2); end if (bz3>=0) sz3=sprintf('Z3 = %6.2f + %6.2fi',az3,bz3); else sz3=sprintf('Z3 = %6.2f - %6.2fi',az3,-bz3); end Tong tro mach Thong so nguon if (be1>=0) se1=sprintf('e1 = %6.2f + %6.2fi',ae1,be1); else se1=sprintf('e1 = %6.2f - %6.2fi',ae1,-be1); end if (be2>=0) se2=sprintf('e2 = %6.2f + %6.2fi',ae2,be2); else se2=sprintf('e2 = %6.2f - %6.2fi',ae2,-be2); end if (be3>=0) se3=sprintf('e3 = %6.2f + %6.2fi',ae3,be3); else se3=sprintf('e3 = %6.2f - %6.2fi',ae3,-be3); end gia trichieu c1= c2= c3= Z1=az1+bz1*i;Z2=az2+bz2*i;Z3=az3+bz3*i; e1=ce1*(ae1+be1*i);e2=ce2*(ae2+be2*i);e3=ce3*(ae3+be3*i); phi=(e1/Z1+e2/Z2+e3/Z3)/(1/Z1+1/Z2+1/Z3); i1=(e1-phi)/Z1;i2=(e2-phi)/Z2;i3=-i1-i2; ir1=real(i1);ii1=imag(i1);ir2=real(i2);ii2=imag(i2); ir3=real(i3);ii3=imag(i3); if ii1>=0 si1=sprintf('i1 = %6.4f + %6.4fi',ir1,ii1); else si1=sprintf('i1 = %6.4f - %6.4fi',ir1,-ii1); end if ii2>=0 si2=sprintf('i2 = %6.4f + %6.4fi',ir2,ii2); else si2=sprintf('i2 = %6.4f - %6.4fi',ir2,-ii2); end if ii3>=0 si3=sprintf('i3 = %6.4f + %6.4fi',ir3,ii3); else si3=sprintf('i3 = %6.4f - %6.4fi',ir3,-ii3); end Dong dien qua cac nhanh 78 Cong suat cac nhanh P(W),Q(VAr),S(VA) s1=e1*conj(i1);S1=abs(s1);P1=real(s1);Q1=imag(s1); s2=e2*conj(i2);S2=abs(s2);P2=real(s2);Q2=imag(s2); s3=e3*conj(i3);S3=abs(s3);P3=real(s3);Q3=imag(s3); nhanh1=sprintf('P1 = %6.4f; Q1 = %6.4f; S1 = %6.4f',P1,Q1,S1); nhanh2=sprintf('P2 = %6.4f; Q2 = %6.4f; S2 = %6.4f',P2,Q2,S2); nhanh3=sprintf('P3 = %6.4f; Q3 = %6.4f; S3 = %6.4f',P3,Q3,S3); Tin hieu hinh sin dong dien cac nhanh Dong dien i1(*), dong dien i2(X), dong dien i3(s) x=linspace(0,2*pi,30); ii1=abs(i1)*sqrt(2)*sin(x+angle(i1)); ii2=abs(i2)*sqrt(2)*sin(x+angle(i2)); ii3=abs(i3)*sqrt(2)*sin(x+angle(i3));

â2009 by Nguyen Thi Phuong Oanh

IV Tính thơng số Aik Bik mạng cửa hình T pi Mạng hình T -file manghinht1.mlsp - Tinh toan thong so Aik,Bik mang hinh T 79 So mang cua hinh T He phuong trinh dang A He phuong trinh dang B Cac thong so cua mang cua Zd1    Zd2    Zn    Yeu cau tinh
  • Cac thong so Aik cua mang
  • Cac thong so Bik cua mang
  

â2009 by Nguyen Thi Phuong Oanh

-file manghinht2.mlsp - Tinh toan thong so Aik,Bik mang hinh T 80 TINH TOAN CAC THONG SO Aik VA Bik CUA MANG HINH T So mang cua hinh T Cac thong so cua mang cua if (b1>=0) sZd1=sprintf('Zd1 = %6.2f + %6.2fi',a1,b1); else sZd1=sprintf('Zd1 = %6.2f - %6.2fi',a1,-b1); end if (b2>=0) sZd2=sprintf('Zd2 = %6.2f + %6.2fi',a2,b2); else sZd2=sprintf('Zd2 = %6.2f - %6.2fi',a2,-b2); end if (b3>=0) sZn=sprintf('Zn = %6.2f + %6.2fi',a3,b3); else sZn=sprintf('Zn = %6.2f - %6.2fi',a3,-b3); end td align="center">He phuong trinh dang A Cac thong so Aik Zd1=a1+b1*i;Zd2=a2+b2*i;Zn=a3+b3*i; A11=1+Zd1/Zn; A11r=real(A11);A11i=imag(A11); A12=Zd1+Zd2+(Zd1*Zd2)/Zn;A12r=real(A12);A12i=imag(A12); A21=1/Zn;A21r=real(A21);A21i=imag(A21); A22=1+Zd2/Zn;A22r=real(A22);A22i=imag(A22); if A11i>=0 sA11=sprintf('A11 = %6.4f + %6.4fi',A11r,A11i); else sA11=sprintf('A11 = %6.4f - %6.4fi',A11r,-A11i); end if A12i>=0 sA12=sprintf('A12 = %6.4f + %6.4fi',A12r,A12i); else sA12=sprintf('A12 = %6.4f - %6.4fi',A12r,-A12i); end if A21i>=0 81 sA21=sprintf('A21 = %6.4f + %6.4fi',A21r,A21i); else sA21=sprintf('A21 = %6.4f - %6.4fi',A21r,-A21i); end if A22i>=0 sA22=sprintf('A22 = %6.4f + %6.4fi',A22r,A22i); else sA22=sprintf('A22 = %6.4f - %6.4fi',A22r,-A22i); end He phuong trinh dang B=0 sB11=sprintf('B11 = %6.4f + %6.4fi',B11r,B11i); else sB11=sprintf('B11 = %6.4f - %6.4fi',B11r,-B11i); end if B12i>=0 sB12=sprintf('B12 = %6.4f + %6.4fi',B12r,B12i); else sB12=sprintf('B12 = %6.4f - %6.4fi',B12r,-B12i); end if B21i>=0 sB21=sprintf('B21 = %6.4f + %6.4fi',B21r,B21i); else sB21=sprintf('B21 = %6.4f - %6.4fi',B21r,-B21i); end if B22i>=0 sB22=sprintf('B22 = %6.4f + %6.4fi',B22r,B22i); else sB22=sprintf('B22 = %6.4f - %6.4fi',B22r,-B22i); end

â2009 by Nguyen Thi Phuong Oanh

Mạng hình pi 82 file manghinhp1.mlsp Tinh toan thong so Aik,Bik mang hinh pi So mang cua hinh pi He phuong trinh dang A He phuong trinh dang B Cac thong so cua mang cua Zd    Zn1    Zn2    83 Yeu cau tinh
  • Cac thong so Aik cua mang
  • Cac thong so Bik cua mang
  

â2009 by Nguyen Thi Phuong Oanh

file manghinhp2.mlsp Tinh toan thong so Aik,Bik mang hinh pi TINH TOAN CAC THONG SO Aik VA Bik CUA MANG HINH PI So mang cua hinh T Cac thong so cua mang cua if (b1>=0) sZd=sprintf('Zd = %6.2f + %6.2fi',a1,b1); else sZd=sprintf('Zd = %6.2f - %6.2fi',a1,-b1); end if (b2>=0) sZn1=sprintf('Zn1 = %6.2f + %6.2fi',a2,b2); else sZn1=sprintf('Zn1 = %6.2f - %6.2fi',a2,-b2); end if (b3>=0) sZn2=sprintf('Zn2 = %6.2f + %6.2fi',a3,b3); else sZn2=sprintf('Zn2 = %6.2f - %6.2fi',a3,-b3); end 84 He phuong trinh dang A Cac thong so Aik Zd=a1+b1*i;Zn1=a2+b2*i;Zn2=a3+b3*i; A11=1+Zd/Zn2; A11r=real(A11);A11i=imag(A11); A12=Zd;A12r=real(A12);A12i=imag(A12); A21=(Zd+Zn1+Zn2)/(Zn1*Zn2);A21r=real(A21);A21i=imag(A21); A22=1+Zd/Zn1;A22r=real(A22);A22i=imag(A22); if A11i>=0 sA11=sprintf('A11 = %6.4f + %6.4fi',A11r,A11i); else sA11=sprintf('A11 = %6.4f - %6.4fi',A11r,-A11i); end if A12i>=0 sA12=sprintf('A12 = %6.4f + %6.4fi',A12r,A12i); else sA12=sprintf('A12 = %6.4f - %6.4fi',A12r,-A12i); end if A21i>=0 sA21=sprintf('A21 = %6.4f + %6.4fi',A21r,A21i); else sA21=sprintf('A21 = %6.4f - %6.4fi',A21r,-A21i); end if A22i>=0 sA22=sprintf('A22 = %6.4f + %6.4fi',A22r,A22i); else sA22=sprintf('A22 = %6.4f - %6.4fi',A22r,-A22i); end He phuong trinh dang B=0 sB11=sprintf('B11 = %6.4f + %6.4fi',B11r,B11i); else sB11=sprintf('B11 = %6.4f - %6.4fi',B11r,-B11i); end if B12i>=0 sB12=sprintf('B12 = %6.4f + %6.4fi',B12r,B12i); else sB12=sprintf('B12 = %6.4f - %6.4fi',B12r,-B12i); end if B21i>=0 sB21=sprintf('B21 = %6.4f + %6.4fi',B21r,B21i); 85 else sB21=sprintf('B21 = %6.4f - %6.4fi',B21r,-B21i); end if B22i>=0 sB22=sprintf('B22 = %6.4f + %6.4fi',B22r,B22i); else sB22=sprintf('B22 = %6.4f - %6.4fi',B22r,-B22i); end

â2009 by Nguyen Thi Phuong Oanh

V Giải mạch điện ba pha -file m3pha1.mlsp Giai mach dien ba pha h3 { color:#CC0000} GIAI MACH DIEN PHA Tong tro day pha A a1 b1 Tong tro day pha B a2 86 b2 Tong tro day pha C a3 b3 Tong tro day trung tinh a0 b0 Suc dien dong pha A V phi So mach Yeu cau bai toan
  • Dong qua cac pha
  • Dong qua day trung tinh
  • Cong suat cua mach
  • Do thi dong dien pha

â2009 by Nguyen Thi Phuong Oanh

-file m3pha2.mlsp Giai mach dien pha h3 { color:#CC0000} GIAI MACH DIEN BA PHA Tong tro cua mach Z1=a1+b1*i;Z2=a2+b2*i;Z3=a3+b3*i;Z0=a0+b0*i; if b1>=0 sZ1=sprintf('Z1 = %6.2f + %6.2fi',a1,b1); else 87 sZ1=sprintf('Z1 = %6.2f - %6.2fi',a1,-b1); end if b2>=0 sZ2=sprintf('Z2 = %6.2f + %6.2fi',a2,b2); else sZ2=sprintf('Z2 = %6.2f - %6.2fi',a2,-b2); end if b3>=0 sZ3=sprintf('Z3 = %6.2f + %6.2fi',a3,b3); else sZ3=sprintf('Z3 = %6.2f - %6.2fi',a3,-b3); end if b0>=0 sZ0=sprintf('Z0 = %6.2f + %6.2fi',a0,b0); else sZ0=sprintf('Z0 = %6.2f - %6.2fi',a0,-b0); end Thong so cua nguon Ea=V*cos(phi*pi/180)+V*sin(phi*pi/180)*i;Ear=real(Ea);Eai=imag(Ea); Eb=Ea*exp(-2*pi*i/3);Ebr=real(Eb);Ebi=imag(Eb); Ec=Ea*exp(2*pi*i/3);Ecr=real(Ec);Eci=imag(Ec); if Eai>=0 sEa=sprintf('eA = %6.2f + %6.2fi',Ear,Eai); else sEa=sprintf('eA = %6.2f - %6.2fi',Ear,-Eai); end if Ebi>=0 sEb=sprintf('eB = %6.2f + %6.2fi',Ebr,Ebi); else sEb=sprintf('eB = %6.2f - %6.2fi',Ebr,-Ebi); end if Eci>=0 sEc=sprintf('eC = %6.2f + %6.2fi',Ecr,Eci); else sEc=sprintf('eC = %6.2f - %6.2fi',Ecr,-Eci); end Tinh dong dien mach x=linspace(0,2*pi,30); phioo=(Ea/Z1+Eb/Z2+Ec/Z3)/(1/Z1+1/Z2+1/Z3+1/Z0); Ua=Ea-phioo;Ia=Ua/Z1;Iar=real(Ia);Iai=imag(Ia); ia=abs(Ia)*sqrt(2)*sin(x+angle(Ia));Ub=Eb-phioo; Ib=Ub/Z2;Ibr=real(Ib);Ibi=imag(Ib); ib=abs(Ib)*sqrt(2)*sin(x+angle(Ib)); Uc=Ec-phioo;Ic=Uc/Z3;Icr=real(Ic);Ici=imag(Ic); ic=abs(Ic)*sqrt(2)*sin(x+angle(Ic)); I0=Ia+Ib+Ic;I0r=real(I0);I0i=imag(I0); if Iai>=0 sia=sprintf('iA = %6.4f + %6.4f',Iar,Iai); else sia=sprintf('iA = %6.4f - %6.4fi',Iar,-Iai); 88 end if Ibi>=0 sib=sprintf('iB = %6.4f + %6.4fi',Ibr,Ibi); else sib=sprintf('iB = %6.4f - %6.4fi',Ibr,-Ibi); end if Ici>=0 sic=sprintf('iC = %6.4f + %6.4fi',Icr,Ici); else sic=sprintf('iC = %6.4f - %6.4fi',Icr,-Ici); end if I0i>=0 si0=sprintf('i0 = %6.4f + %6.4fi',I0r,I0i); else si0=sprintf('i0 = %6.4f - %6.4fi',I0r,-I0i); end s=Ua*conj(Ia)+Ub*conj(Ib)+Uc*conj(Ic); P3p=real(s);Q3p=imag(s);S3p=abs(s); sp=sprintf('P3p = %6.4f',P3p);sq=sprintf('Q3p = %6.4f',Q3p); sS=sprintf('S3p = %6.4f',S3p); cong suat mach pha (W) (VAr) (VA) Do thi hinh sin dong dien pha dong ia(*);    dong ib(+);     dong ic( ) VI Tính ảnh Laplace ngược -file laplace1.mlsp Bien doi Laplace nguoc h4 { color:#CC0000} 89 BIEN DOI LAPLACE NGUOC F1(p) a5a4a3 a2a1a0            F2(p) b5b4b3 b2b1b0             Yeu cau tinh:
  • Nghiem cua F2(p)
  • Gia tri cua F1(p)
  • Gia tri cua F2'(p)
  • Tap hop nghiem Ai
  

â2009 by Nguyen Thi Phuong Oanh

-file laplace2.mlsp Bien doi Laplace nguoc h4{color:#CC0000} BIEN DOI LAPLACE NGUOC 90 F1(p) a5a4a3 a2a1a0             F2(p) b5b4b3 b2b1b0             Nghiem cua F2(p) (pi) ngf2=roots([bb5 bb4 bb3 bb2 bb1 bb0]); [m1,n1]=size(ngf2); mtns=cell(m1,1) for k=1:m1 if imag(ngf2(k,1))>=0 s=sprintf('%6.4f+%6.4fi',real(ngf2(k,1)),imag(ngf2(k,1))); else s=sprintf('%6.4f - %6.4fi',real(ngf2(k,1)),-imag(ngf2(k,1))); end mtns{k,1}=s; end dhf2=polyder([bb5 bb4 bb3 bb2 bb1 bb0]); Gia tri F1(p) 91 gtf1=polyval([aa5 aa4 aa3 aa2 aa1 aa0],ngf2) gtf1_1=cell(m1,1) for k=1:m1 if imag(gtf1(k,1))>=0 sf1=sprintf('%6.4f + %6.4fi',real(gtf1(k,1)),imag(gtf1(k,1))); else sf1=sprintf('%6.4f - %6.4fi',real(gtf1(k,1)),-imag(gtf1(k,1))); end gtf1_1{k,1}=sf1 end Gia tri dao ham F2(p) gtdhf2=polyval(dhf2,ngf2) gtdhf2_1=cell(m1,1) for k=1:m1 if imag(gtdhf2(k,1))>=0 sf2=sprintf('%6.4f + %6.4fi',real(gtdhf2(k,1)),imag(gtdhf2(k,1))); else sf2=sprintf('%6.4f - %6.4fi',real(gtdhf2(k,1)),-imag(gtdhf2(k,1))); end gtdhf2_1{k,1}=sf2; end Cac he so Ai a=gtf1./gtdhf2;ar=real(a);sar=cell(m1,1); for k=1:m1 sa=sprintf('%6.4f',ar(k,1)); sar{k,1}=sa; end Tap hop nghiem

â2009 by Nguyen Thi Phuong Oanh

... TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI LUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌC XÂY DỰNG TRANG WEB HỖ TRỢ GIẢI BÀI TẬP LÝ THUYẾT MẠCH BẰNG CÔNG CỤ MATLAB NGÀNH: ĐO LƯỜNG VÀ CÁC HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN NGUYỄN THỊ PHƯƠNG... xét để giải yêu cầu luận văn với tiêu đề Xây dựng trang web hỗ trợ giải tập lý thuyết mạch công cụ Matlab sử dụng công cụ MSP để tạo trang web Đây đề tài có tính ứng dụng cao với phát triển Internet... Protocol) Web Client (Web Browser): Các trình duyệt có vai trị Client mơ hình Client/Server, cần xem trang Web cụ thể trình duyệt Web gửi yêu cầu lên cho Web Server để lấy nội dung trang Web Web Server:

Ngày đăng: 27/02/2021, 07:56

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w