Ứng dụng chuẩn tdmb và bifs core2dlevel1 cho tương tác đối tượng truyền hình số trên thiết bị mobile

84 8 0
Ứng dụng chuẩn tdmb và bifs core2dlevel1 cho tương tác đối tượng truyền hình số trên thiết bị mobile

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI LUẬN VĂN THẠC SỸ KHOA HỌC ỨNG DỤNG CHUẨN TDMB VÀ BIFS CORE2D@LEVEL1 CHO TƯƠNG TÁC ĐỐI TƯỢNG TRUYỀN HÌNH SỐ TRÊN THIẾT BỊ MOBILE NGÀNH : ĐIỆN TỬ - VIỄN THÔNG MÃ SỐ : PHẠM THẾ HÙNG Người hướng dẫn khoa học: PGS.TS NGUYỄN ĐỨC THUẬN Hà nội - 2005 Luận văn tốt nghiệp cao học §Ị Tµi: Chuẩn TDMB BIFS Core2D _ Mục Lục Lời mở đầu Chương Khái niệm cấu trúc lớp T-DMB 1.1Cấu trúc chuẩn dùng cho liệu T-DMB 1.1.1 Khái niệm cấu trúc lớp T-DMB 1.1.2 Tổng quan T-DMB 1.1.3 Các chuẩn giao thức dùng T-DMB 1.2 Cấu trúc dịch vụ T-DMB 23 1.2.1 Cấu trúc dịch vụ T-DMB services 23 1.3 Cấu trúc Video service T-DMB 24 1.4 Tổng quan chuẩn dùng cho DMB video 24 1.4.1 Mã hóa nén liệu (Compression coding) 24 1.4.2 Ghép kênh truyền dẫn (Multiplexing: M4onM2) 24 1.4.3 Mã hóa kênh (Channel coding) 24 1.5 Khái niệm ghép kênh (Video Multiplexing) 25 Chương 2:Truyền liệu MPEG4 qua MPEG2 26 2.1 Khái niệm M4onM2 26 2.1.1 Sơ đồ mơ hình hóa việc truyền liệu MPEG4 qua MPEG2 26 2.1.2 Cấu trúc chi tiết Bảng tổng hợp chương trình PAT 28 2.1.3 Cấu trúc chi tiết Bảng tham chiếu chương trình PMT 29 2.2 Cấu trúc gói DMB 30 2.2.1 Cấu trúc gói truyền dẫn 30 2.2.2 Cấu trúc liệu PES packet data 31 2.3 Khái niệm MPEG2 Stransport stream 36 2.3.1 Sơ đồ khối liệu truyền dẫn MPEG2 36 2.3.2 Cấu trúc luồng dũ liệu - Transport Stream 37 2.4 Kiến trúc cấp cao DMB video service 42 2.4.1 Sơ đồ cấu trúc dịch vụ DMB video 42 2.4.2 Cấu trúc liệu thành phần MPEG4 43 2.4.3 Thủ tục truy nhập liệu MPEG4 44 Chương :Khái niệm ứng dụng BIFS chuẩn MPEG4 45 3.1 Thành phần BIFS component 45 3.1.1 Sơ đồ thành phần BIFS 45 3.1.2 Danh sách giá trị khóa Tag cho thơng tin mô tả đối tượng 46 3.1.3 Danh sách giá trị khóa Tag cho thơng tin lệnh 47 3.1.4 Cấu trúc liệu mơ tả đối tượng – Object Descriptor trình bày theo ngôn ngữ Java 47 3.1.5 Sơ đồ chi tiết mã hóa thơng tin mơ tả cảnh BIFS 51 _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phạm Th Hựng -1- Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tµi: Chuẩn TDMB BIFS Core2D _ 3.1.6 Cấu trúc đồ họa mô tả cảnh theo lớp - BIFS Scene Graph 52 3.1.7 Cấu trúc liệu chi tiết thông tin mơ tả cảnh BIFS trình bày theo ngơn ngữ Java 52 3.2 Các chuẩn liệu BIFS ứng dụng TDMB 68 3.3 Thông tin mô tả cảnh đồ họa 2D cấp độ - Core2D@Level Scene Description Profile 72 3.4 Thông tin đồ họa 2D cấp độ - Core2D@Level Graphic Profile 74 3.5 Ứng dụng BIFS cho tương tác với đối tượng truyền hình số họ SHMobile Renesas 76 3.5.1 Cú pháp lệnh mô tả cảnh BIFS 76 3.5.2 Cấu trúc tương tác người dùng 77 3.5.3 Cấu trúc cảnh cho tương tác người dùng với TextSensor 78 3.5.4 Các kết ứng dụng 80 Kết luận 82 Tài liệu tham khảo 83 _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phạm Thế Hùng -2- Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB BIFS Core2D _ Lời mở đầu DMB cụm từ viết tắt Digital Multimedia Broadcasting sử dụng trạm mặt đất(Terrestrial) trạm vệ tinh (Satellite) để truyền thông tin quảng bá phát triển Châu Âu ,Nhật Bản South Korea Trong thuật ngữ S-DMB hệ thống Satellite Digital Multimedia Broadcasting truyền bá thông tin qua vệ tinh kết thúc giai đoạn phát triển vào tháng 10/2005 sản phẩm ứng dụng tung thị trường T-DMB (Terrestrial Digital Multimedia Broadcasting) hệ thống truyền bá thông tin trạm mặt đất giai đoạn phát triển sản phẩm đự định tung vào đầu năm 2006 Trong luận văn tác giả trọng vào hệ thống T-DMB sản phẩm ứng dụng phát triển họ SHMobile tập đoàn phần cứng Renesas Japan(Mitssubisi & Hitachi) hợp tác tập đồn & cơng ty đa quốc gia Curitel, Entobil, Nextreaming Richer Mobile, LG, SKTelecom mà tác giả trực tiếp tham gia phát triển Cuối tác giả xin gửi lời cảm ơn tới PGS-TS Nguyễn Đức Thuận người tận tình hướng dẫn giúp đỡ tác giả suốt trình nghiên cứu thực đề tài luận văn thạc sỹ Seoul, South Korea 10/2005 Phạm Thế Hùng - CH ĐTVT 2003 _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Hc Viờn: Phm Th Hựng -3- Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB v BIFS Core2D _ Chương Khái niệm cấu trúc lớp T-DMB 1.1Cấu trúc chuẩn dùng cho liệu T-DMB 1.1.1 Khái niệm cấu trúc lớp T-DMB + Giao thức truyền đối tượng liệu Multimedia  Multimedia Object Transfer (MOT) Protocol + Giao thức đường hầm IP + Kênh truyền dẫn liệu  Transparent Data Channel(TDC) + Chuẩn liệu Mpeg4 A/V dùng cho Audio Video + Lớp SL Mpeg4 đồng liệu Mpeg4 để truyền dẫn qua chuẩn Mpeg2 + Dịch vụ liệu – Data service + Dịch vụ audio – Audio service _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phm Th Hựng -4- Luận văn tốt nghiệp cao học §Ị Tµi: Chuẩn TDMB BIFS Core2D _ 1.1.2 Tổng quan T-DMB +IOD thông tin khởi tạo đối tượng liệu chuẩn MPEG4 +Đóng gói liệu theo khối section – Section Generation +OD/BIFS - Object Descriptor thông tin mô tả đối tượng thông tin mô tả cảnh +AVC video encode- mã hóa để truyền liệu Video qua chuẩn Mpeg2 +BSAC audio encode để truyền liệu Audio qua MPEG2 _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Hc Viờn: Phm Th Hựng -5- Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB v BIFS Core2D _ + Lớp gói đồng liệu SL packketizer + Lớp Multiplexer ghép luồng thông tin + Luồng liệu truyền dẫn theo chuẩn MPEG-2 - Transport stream 1.1.3 Các chuẩn giao thức dùng T-DMB 1.1.3.1 Giao thức truyền đối tượng liệu Multimedia MOT (Multimedia Object Transfer Protocol) - MOT formats(Định dạng giao thức MOT)  MHEG, Java, JPEG, ASCII, MPEG, HTML, HTTP, BMP, GIF, - Header core(Nội dung thông tin Header)  Kích thước byte header đối tượng _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phạm Thế Hùng -6- LuËn văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB v BIFS Core2D _ Bảng liệt kê mã kiểu đối tượng Kiểu b14~b9 Ý nghĩa Kiểu b8~b0 Ý nghĩa kiểu - Header extension(Phần mở rộng)  Thông tin cần sử lý khoảng lặp, phân đoạn segmen, cấp độ ưu tiên  Các thông tin hỗ trợ chế catching data  PLI(Parameter Length Indicator): Tổng chiều dài tham số tổng hợp  00: Tổng chiều dài tham số = byte, khơng có sẵn DataField  01: Tổng chiều dài tham số = bytes, chiều dài DataField byte;  10: Tổng chiều dài tham số = bytes,chiều dài DataField bytes;  11: Tổng chiều dài tham số phụ thuộc vào DataFieldLength indicator (Chiều dài Max 32 770 bytes)  ParamId(Parameter Identifier):Chỉ số tham số  Ext(Extension field):chỉ định chiều dài DataFieldLength Indicator  0: Tổng chiều dài quy định bits kế tiếp;  1: Tổng chiều dài quy định 15 bits kế tiếp;  DataFieldLength Indicator: số byte chiều dài tham số quy định DataField  DataField: liệu tham số _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phạm Thế Hùng -7- LuËn văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB v BIFS Core2D _ Chỉ số ID Tham số Chiều dài Khả xảy Ý nghĩa tham số:  CreateTime – Thời gian khởi tạo  StartValidity – Đối tượng nhận dũ liệu hơp lệ sau khoảng thời gian định  ExpireTime - Đối tượng nhận dũ liệu không hơp lệ sau khoảng thời gian định  TriggerTime- thời điểm trình bày đối tượng  VersionNumber-số version  RepetitionDistance – định khoảng thời gian tối đa đảm bảo lặp lại đối tượng (hỗ trợ chế catching) _ Cao Học TVT 2003-2005 Hc Viờn: Phm Th Hựng -8- Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB v BIFS Core2D _  GroupReference – số đối tượng nhóm thành nhóm tham chiếu tới nhóm đối tượng số  Priority- mức độ ưu tiên ( ~ 255, cao nhất, 255 thấp nhất)  Label-Nhãn  ContentName-tên nội dung  ContentDescription –Nội dung mô tả 1.1.3.2 Đường hầm IP - IP Tunneling Chứa giao thức hệ thống khác IP packet ví dụ truyền NetWare IPX packets IP Mơ hình lớp IP Tunneling _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phạm Thế Hùng -9- Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB BIFS Core2D _ Composite Texture3D Conditional Coordinate Interpolator2D Coordinate Interpolator Cylinder Sensor Directive Sound DiscSensor Form Group Inline Layer2D Layer3D Layout ListeningPoint LOD Normal Interpolator Navigation Info OrderedGroup Orientation Interpolator Perceptual Parameters Plane Sensor2D PlaneSensor Position Interpolator X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viờn: Phm Th Hựng - 69 - Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB v BIFS Core2D _ Position Interpolator2D Proximity Sensor Proximity Sensor2D Quantization Parameter Scalar Interpolator Script Sound Sound2D SphereSensor Switch TermCap Transform Transform2D Viewpoint WorldInfo Node Update Route Update Scene Update ROUTE X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X Theo tài liệu Graphical technical standard ISO/IEC 14496-1 Core2D Bảng thông tin đồ họa chi tiết Công cụ đồ họa 2D Đơn giản Đơn giản 2D + Chữ viết 2D Cơ AcousticMaterial 2D nâng cao 2D hoàn thiện 3D Âm than h X Hoàn thiện _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phm Th Hựng - 70 - Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB v BIFS Core2D _ Appearance Background Background2D BAP BDP Bitmap Body BodyDefBảng BodySegment ConnectionHint Box Circle Color Cone Coordinate Coordinate2D Curve2D Cylinder DirectionalLight ElevationGrid Expression Extrusion Face FaceDefMesh FaceDefTable FaceDef Transform FAP FDP FIT Fog FontStyle IndexedFaceSet IndexedFaceSet2 D X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phạm Thế Hùng - 71 - Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chuẩn TDMB BIFS Core2D _ IndexedLineSet Indexed LineSet2D LineProperties Material Material2D MaterialKey MatteTexture Normal PixelTexture PointLight PointSet PointSet2D Rectangle Shape Sphere SpotLight Text Texture Coordinate Texture Transform Viseme X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X 3.3 Thông tin mô tả cảnh đồ họa 2D cấp độ Core2D@Level Scene Description Profile Bao gồm node + basic 2D composition – Kết hợp 2D + 2D texturing – Ngữ cảnh 2D + local interaction – tương tác vùng + local animation – hoạt động vùng + BIFS updates – cập nhật BIFS + quantization – Lượng tử _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phạm Thế Hùng - 72 - Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB BIFS Core2D _ + access to web links and sub-scenes – Truy cập web site cảnh + back channel (ServerCommand) – Lệnh từ server + VoDfeatures (MediaControl, MediaSensor) – Các tính điều khiển xác định media Giới hạn cho đồ họa 2D cấp độ Nodes Anchor Giới hạn addChildren and removeChildren không hỗ trợ 31 children tối đa cho phép AudioClip Bỏ qua pitch, description AudioSource Các tính thêm node con, loại bỏ node phaseGroup không hỗ trợ ColorInterpolator 255 cặp giá trị khóa Conditional Khơng giới hạn CoordinateInterpola 31 coordinates per keyValue tor2D 255 cặp giá trị khóa ImageTexture repeatS, repeatT khơng hỗ trợ Inline Khơng giới hạn InputSensor restriction to mice, keyboards, remote controls MediaControl mediaSpeed không hỗ trợ (no rewind nor fast forward) 31 url maximum MediaSensor Info bỏ qua MovieTexture speed bỏ qua repeatS, repeatT không hỗ trợ Node Update Add and remove commands for children fields are not allowed OrderedGroup addChildren and removeChildren không hỗ trợ 31 children tối đa cho phép PositionInterpolator 255 cặp giá trị khóa 2D QuantizationParam Khơng giới hạn eter ROUTE Khơng giới hạn ROUTE Update Không giới hạn ScalarInterpolator 255 cặp giá trị khóa Scene Update Khơng giới hạn _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phm Th Hựng - 73 - Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB v BIFS Core2D _ ServerCommand Sound2D Switch TimeSensor TouchSensor Transform2D Valuator Không giới hạn Intensity, spatialize, location không hỗ trợ Không giới hạn Bỏ qua cycleInterval < 0.03 giây Khơng giới hạn Các tính thêm node con, loại bỏ node không hỗ trợ center, rotationAngle, scaleOrientation khơng hỗ trợ (chỉ có có hướng dịch chuyển tỉ lệ cho phép 31 node tối đa cho phép Không giới hạn 3.4 Thông tin đồ họa 2D cấp độ - Core2D@Level Graphic Profile Bao gồm node: + Appearance – Hình dáng + Background2D – Nền đồ họa 2D + Bitmap – Đồ họa + Circle – Hình trịn + Color – Mầu sắc + Coordinate2D + FontStyle – Kiểu font + Material2D – Vật liệu + PixelTexture + Rectangle – Hình chữ nhật + Shape – Hình dạng + Text – Xâu chữ hiển thị Giới hạn cho đồ họa 2D cấp độ - Core 2D Graphics Profile at Level Nodes Appearance Background2D Giới hạn Khơng hỗ trợ textureTransform Chỉ có Background2D node cho phép cảnh với mầu sắc ảnh Không hỗ trợ set_bind _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phm Th Hựng - 74 - Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB v BIFS Core2D _ Bitmap Circle Color Coordinate2D FontStyle IndexedFaceSet2D Material2D PixelTexture Rectangle Shape Text Không giới hạn Không cho phép texture mapping Không giới hạn (không dùng cấp độ này) Tối đa cho phép điểm - points maximum Khơng giới hạn Tối đa có15 IndexedFaceSet2D nodes cảnh Không hỗ trợ set_colorIndex, set_coordIndex, set_texCoordIndex Khơng có EventIns Khơng hỗ trợ mầu Face list định nghĩa sau : 1.Mỗi bề mặt có chứa đỉnh chóp hkơng trùng lặp Một coordIndex không lập lại bề mặt Mỗi đỉnh bề mặt định nghĩa đa giác chiều Các đỉnh bề mặt không định nghĩa đa giác tự giao Khơng hỗ trợ lineProps Kích thước tối đa 32x32 Tối đa có PixelTexture nodes cảnh thời điểm Không giới hạn Không giới hạn Không hỗ trợ maxExtend Không cho phép texture mapping Tối đa có 6,480 thuộc tính cảnh thời điểm _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phạm Th Hựng - 75 - Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB v BIFS Core2D _ 3.5 Ứng dụng BIFS cho tương tác với đối tượng truyền hình số họ SHMobile Renesas 3.5.1 Cú pháp lệnh mô tả cảnh BIFS Cấu trúc lệnh Insert Node: nodeID Index Begin End Id xValue: nodeID FieldNb Index Begin End Value ROUTE: nodeID1 Field1 nodeID2 Field2 FieldNb Index Begin End Value NodeValue Node: nodeID Id xValue: nodeID Delete ROUTE: routeID BIFS Update Node: nodeID NodeValue Field: nodeID FieldNb Field Value Id xValue: nodeID FieldNb Index Begin End ROUTE: routeID nodeID1 Replace Replace Scene Field1 Value nodeID2 Field2 Scene: SceneValue Sơ đồ khối lệnh mô tả cảnh _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phạm Thế Hùng - 76 - Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chuẩn TDMB BIFS Core2D _ 3.5.2 Cấu trúc tương tác người dùng _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Hc Viờn: Phm Th Hựng - 77 - Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB v BIFS Core2D _ 3.5.3 Cấu trúc cảnh cho tương tác người dùng với TextSensor _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Hc Viờn: Phm Th Hựng - 78 - Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB v BIFS Core2D _ + Đồ họa (Circle, Rectangle, Text) + Đối tượng tương tác người dùng (TouchSensor, Anchor,…) + Kết nối tương tác người dùng (ROUTE, Conditional,…) _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phạm Thế Hùng - 79 - Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB BIFS Core2D _ 3.5.4 Các kết ứng dụng Ứng dụng TextSensor hiển thị thông tin Ứng dụng RectangleSensor liên kết tới Wesite (a) Thiết lập tương tác (b) Thông tin liên kết _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phạm Thế Hùng - 80 - Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chuẩn TDMB BIFS Core2D _ Ứng dụng TextSensor liên kết tới Website _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Hc Viờn: Phm Th Hựng - 81 - Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB v BIFS Core2D _ Kết luận Hệ thống T-DMB áp dụng triển khai thực tế đồng thời Châu Âu Châu Mỹ,Nhật Hàn quốc tiếp tục phát triển hồn thiện Cơng nghệ tương lai tập trung vào thiết bị cầm tay handset Mobile PDA Việc đưa ứng dụng truyền hình số Mobile bước việc hồn thiện tích hợp tính dịng thiết bị cầm tay Vấn đề tương tác đối tượng truyền hình để điều khiển chương trình, truy cập thơng tin Website dịch vụ Web services đặt móng cho dịng thiết bị đầu cuối cầm tay đa có tính tích hợp Việc trực tiếp tham gia chịu trách nhiệm phát triển phần ứng dụng tương tác đối tượng SHMobile Renesas dự án DMB liên kết nhiều tập đoàn phần cứng phần mềm đa quốc gia giúp tác giả thu nhiều kinh nghiệm Trong pham vi đề tài tác giả mong muốn đưa khái niệm mô hình hệ thống triển khai kết đạt mong muốn ngày không xa hệ thống sản phẩm ứng dụng đựoc triển khai Việt nam Tuy nhiên thời gian nghiên cứu có hạn quy mơ hệ thống lớn nên tránh khỏi sai sót Tác giả mong hồi âm góp ý tất quan tâm đến vấn đề để hồn thiện chun đề tốt với mong muốn sớm đưa hệ thống vào triển khai thực tế Việt nam Cuối xin chân thành cảm ơn lời khuyên quý báu PGS.TS Nguyễn Đức Thuận, giúp đỡ tận tình bạn bè đồng nghiệp giúp tơi suốt trình thực chuyên đề Seoul, South Korea 08-10- 2005 KS.Phạm Thế Hùng _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phạm Th Hựng - 82 - Luận văn tốt nghiệp cao học Đề Tài: Chun TDMB v BIFS Core2D _ Tài liệu tham khảo [1] ETSI EN 300 401, Radio Broadcasting Systems; Digital Audio Broadcasting (DAB) to Mobile, Portable and Fixed Receivers, May 2001 [2] ISO/IEC 13818-1, Information Technology–Generic Coding of Moving Pictures and Associated Audio Information: Systems, Dec 1997 [3] ISO/IEC 14496-1, Information Technology–Coding of AudioVisual Objects-Part 1: Systems, Dec 1999 [4] ISO/IEC 14496-2, Information Technology–Coding of AudioVisual Objects-Part 2: Visual, Dec 1999 [5] ISO/IEC 14496-3, Information Technology–Coding of AudioVisual Objects-Part 3: Audio, Dec 1999 [6] Marco Grube, Peter Siepen, Christian Mittendorf, Marco Boltz, and Mayur Srinivasan, “Application of MPEG-4: Digital Multimedia Broadcasting,” IEEE Trans Consumer Electronics, vol 47, no 3, Aug 2001, pp 474-484 [7] ISO/IEC 14496-6, Information Technology–Coding of AudioVisual Objects-Part 6: Delivery of Multimedia Integration Framework, Dec 1999 [8] Wolfgang Hoeg and Thomas Lauterbach, Digital Audio Broadcasting Principles and Applications, John Wiley & Sons, 2000, pp 36-46 [9] ISO/IEC 13818-1 FDAM 7, Information Technology – Generic Coding of Moving Pictures and Associated Audio Information: Systems – Amendment 7: Transport of 14496 Data over ISO/IEC 13818-1, June 2000 _ Cao Học ĐTVT 2003-2005 Học Viên: Phạm Thế Hùng - 83 - ... Profile 74 3.5 Ứng dụng BIFS cho tương tác với đối tượng truyền hình số họ SHMobile Renesas 76 3.5.1 Cú pháp lệnh mô tả cảnh BIFS 76 3.5.2 Cấu trúc tương tác người dùng... :Khái niệm ứng dụng BIFS chuẩn MPEG4 45 3.1 Thành phần BIFS component 45 3.1.1 Sơ đồ thành phần BIFS 45 3.1.2 Danh sách giá trị khóa Tag cho thơng tin mơ tả đối tượng ... Tài: Chun TDMB v BIFS Core2D _ Mơ hình mã hóa đối tượng liệu MPEG4 để truyền dẫn qua chuẩn MPEG2 Trong mơ hình cảnh mã hóa (Binary Format for Scenes -BIFS) ví

Ngày đăng: 25/02/2021, 12:55

Mục lục

  • TÀI LIỆU THAM KHẢO

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan