BT10: Em hãy viết các câu lệnh trong chương trình MSWLogo để vẽ hình như bên dưới. Câu lệnh Hình mẫu[r]
(1)KẾ HOẠCH ÔN TẬP MÔN TIN HỌC NỘI
DUNG LỚP 3 LỚP 4 LỚP 5
Lý Thuyết
- HS cần học thuộc kiểu gõ Telex Vni (SGK trang 61-> 72) - HS phải biết quy tắc gõ chữ “Gõ chữ trước gõ dấu sau”
- HS cần xem lại phần mềm trình chiếu:
+ Chèn đoạn văn, bảng biểu từ phần mềm Word vào trang trình chiếu
+ Tạo hiệu ừng cho văn bản, hình ảnh trang trình chiếu + Biết cách chọn hiệu ứng âm thanh, thay đổi tốc độ hiểu thị hiệu ứng
- HS cần học lại kiểu gõ Telex Vni
- HS cần xem lại phần mềm logo:
+ Rèn luyện kĩ sử dụng câu lệnh lặp (cấu trúc câu lệnh
lặp)
+ Hiểu sử dụng câu lệnh lặp
lồng + Viết số
thủ tục đơn giản
Thực hành
- HS làm BT1 SGK (nêu có máy thực hành máy)
- HS cần xem bước thực (nêu có máy thực hành máy)
(2)
BT2: Em viết câu lệnh chương trình MSWLogo để vẽ bên dưới.
Câu lệnh Hình mẫu
BT3: Em viết câu lệnh chương trình MSWLogo để vẽ bên dưới.
Câu lệnh Hình mẫu
(3)BT4: Em viết câu lệnh chương trình MSWLogo để vẽ hình bên dưới.
Câu lệnh Hình mẫu
BT5: Em viết câu lệnh chương trình MSWLogo để vẽ hình bên dưới.
Câu lệnh Hình mẫu
BT6: Em viết câu lệnh chương trình MSWLogo để vẽ hình bên dưới.
Câu lệnh Hình mẫu
(4)
BT8: Em viết câu lệnh chương trình MSWLogo để vẽ hình bên dưới.
Câu lệnh Hình mẫu
BT9: Em viết câu lệnh chương trình MSWLogo để vẽ hình bên dưới.
Câu lệnh Hình mẫu
(5)BT10: Em viết câu lệnh chương trình MSWLogo để vẽ bên dưới.
Câu lệnh Hình mẫu