Câu 1: Để hiển thị dòng chữ “HELLO” trên sân chơi em thực hiện lệnhA. Label “HELLO”.[r]
(1)(2)Câu 1: Để hiển thị dòng chữ “HELLO” sân chơi em thực lệnh
A Label HELLO B Label [HELLO] C Label “HELLO”
Câu 2: Để thực phép toán logo, em dùng lệnh:
(3)Câu 3: Viết câu lệnh điều khiển rùa viết dịng chữ sau, biết vị trí ban đầu rùa là:
KIỂM TRA BÀI CŨ
(4)Bài 4: LUYỆN TẬP
MỤC TIÊU BÀI HỌC
Củng cố kiến thức lệnh trong Logo
Củng cố kiến thức lệnh trong Logo
Rèn luyện kỹ sử dụng lệnh bản
(5)BT Viết lệnh viết tắt điều khiển rùa thực hành động sau:
Bài 4: LUYỆN TẬP
TT Hành động Rùa Lệnh viết tắt
1 Tiến trước n bước FD n Lùi lại sau n bước
3 Quay phải k độ Quay trái k độ
5 Nhấc bút (Rùa không vẽ nữa) Hạ bút (Rùa tiếp tục vẽ)
7 Về vị trí xuất phát, xóa tồn sân chơi Xóa hình, Rùa vị trí
9 Rùa ẩn 10 Rùa hình 11 Về vị trí xuất phát
12 Thốt khỏi chương trình Logo
(6)BT Chọn nét bút đậm mức 3, màu vẽ màu đỏ
• chọn nét bút
Set -> Pensize
Chọn nét vẽ mức => nháy OK
• Chọn màu
Set -> Pencolor
Chọn màu đỏ => nháy OK
(7)BT Viết lệnh điều khiển rùa vẽ hình vng có cạnh 80 bước. ………
……… ……… ………
Bài 4: LUYỆN TẬP
FD 80 RT 90 RT 90 FD 80
(8)BT Viết lệnh điều khiển rùa vẽ hình tam giác có chiều dài cạnh 60 bước góc 60 độ
……… ……… ……… ………
Bài 4: LUYỆN TẬP
RT 120
RT 12
Cs
(9)Bài 4: LUYỆN TẬP
BT Viết lệnh điều khiển rùa vẽ hình vng có nét đứt,biết cạnh hình có độ dài 80 bước
CS
FD 20 PU FD 10 PD FD 20 PU FD 10 PD FD 20 RT 90
FD 20 PU FD 10 PD FD 20 PU FD 10 PD FD 20 RT 90
FD 20 PU FD 10 PD FD 20 PU FD 10 PD FD 20 RT 90
(10)BT Viết lệnh điều khiển rùa viết dòng chữ:
……… ……… ………
Bài 4: LUYỆN TẬP
CS RT 90
(11)Fd 20 Rt 90 Fd 20 Lt 90 Fd 20 Rt 90 Fd 20 Lt 90 Fd 20 Rt 90 Fd 20
Bài 4: LUYỆN TẬP
(12)• Nắm vững lệnh Logo
• Xem lại tập làm, hoàn thành tập SGK
SBT
• Chuẩn bị cho tiết học sau
• Nắm vững lệnh Logo
• Xem lại tập làm, hồn thành tập SGK
SBT