Pen là một nhóm lệnh chứa các khối lệnh chuyên về xử lý đồ họa.Với các khối lệnh trong nhóm này chúng ta có thể đặt kích thước, màu sắc, tạo bóng mờ của nét vẽ và kết hợp với các khối l[r]
(1)Bài 06- Danh sách nhóm lệnh Scratch BẢNG TỔNG HỢP NHÓM LỆNH TRONG SCRATCH Bài viết trích từ giáo trình học Scratch
-1/ Motion - Nhóm lệnh chuyển động
Motion nhóm lệnh mà chứa khối lệnh chuyên điều khiển đối tượng (sprites) chuyển động sân khấu (stage)
- Trong phiên Scratch 2.0 có 17 khối lệnh nhóm Motion Trong có 14 khối lệnh thực thi khối lệnh báo cáo
- Tất khối lệnh nhóm gán với màu xanh đậm
Nhó m lệnh Motion Scratch
(2)Looks nhóm lệnh chứa khối lệnh chuyên có nhiệm vụ xử lý hình dạng, diện mạo, ngoại hình đối tượng
- Trong phiên Scratch 2.0 có 19 khối lệnh nhóm Looks Trong có 16 khối lệnh thực thi khối lệnh báo cáo
- Tất khối lệnh nhóm gán với màu tím than
Nh óm lệnh Look Scratch
3/ Sound - Nhóm lệnh âm thanh
(3)Nhóm lệnh Sound cung cấp số khối lệnh hữu dụng thường xuyên sử dụng là:
+ Khối lệnh play note () for () beats: Chứa nốt nhạc + Khối lệnh play drum () for () beats: Các loại âm tiếng trống
+ Khối lệnh set intrument to (): Sử dụng loại nhạc cụ
- Trong phiên Scratch 2.0 có 13 khối lệnh nhóm Sound Trong có 11 khối lệnh thực thi khối lệnh báo cáo
- Tất khối lệnh nhóm gán với màu tím đỏ
Nh óm lệnh Sound Scratch
4/ Pen - Nhóm lệnh vẽ đồ họa
(4)- Trong phiên Scratch 2.0 có 11 khối lệnh thực thi nhóm lệnh - Tất khối lệnh nhóm gán với màu xanh thẫm
Nhóm lệnh Pen Scratch
5/ Data - Nhóm lệnh liệu
Data nhóm lệnh chứa hai nhóm lệnh khác nhóm lệnh xử lý Biến (Variables) nhóm lệnh xử lý Danh sách (List)
- Các khối lệnh nhóm Biến dùng để chứa giá trị liệu kiểu chuỗi Tên biến người dùng từ đặt để phù hợp với kịch
(5)- Trong phiên Scratch 2.0 có khối lệnh thực thi khối lệnh báo cáo nhóm lệnh Biến có khối lệnh thực thi, khối lệnh báo cáo khối lệnh Logic nhóm lệnh Danh sách
- Màu cam gán cho nhóm Biến, màu cam đậm gán cho nhóm Danh sách
Nhóm lệnh Data Biến Scratch
6/ Events - Nhóm lệnh kiện
Events nhóm lệnh chứa khối lệnh điểu khiển kiện, kích hoạt kịch tương tác với thiết bị ngoại vi
- Trong nhóm lệnh khối lệnh When click (lá cờ xanh) sử dụng thường xuyên dự án, kịch Nhóm lệnh đặt đầu kịch để người dùng kích chuột vào biểu tượng cờ xanh khu vực sân khấu (stage) kịch đồng thời kích hoạt
(6)Nhóm lệnh Event Scratch
7/ Control - Nhóm lệnh điều khiển
Control nhóm lệnh chứa khối lệnh điều khiển vòng lặp xử lý câu điều kiện
- Hầu hết dự án sử dụng khối lệnh nhóm khả xử lý hiệu tình thực tế
- Trong phiên Scratch 2.0, nhóm lệnh Control có khối lệnh điều khiển, khối lệnh thực thi, khối lệnh kiện, khối lệnh hủy bỏ
(7)Nhóm lệnh Control Scratch
8/ Sensing - Nhóm lệnh cảm ứng
Sensing nhóm lệnh chứa khối lệnh điều khiển tương tác, cảm ứng với thiết bị ngoại vi
- Trong phiên Scratch 2.0, nhóm lệnh Sensing có khối lệnh thực thi, khối lệnh Logic, 11 khối lệnh báo cáo
(8)Nhóm lệnh Sensing Scratch
9/ Operators - Nhóm lệnh tính tốn
Operators nhóm lệnh chứa khối lệnh dùng để tính tốn, liên kết chuỗi xử lý liệu kiểu logic
- Trong phiên Scratch 2.0, nhóm lệnh Operators có khối lệnh Logic 11 khối lệnh báo cáo
(9)N hóm lệnh Operator Scratch
10/ More blocks - Mở rộng
More blocks nhóm lệnh chứa khối lệnh người dùng tự định nghĩa nhóm lệnh tương tác, điều khiển đồ chơi LEGO Wedo PicoBoard
- Trong q trình thiết kế kịch bản, người dùng tự định nghĩa khối lệnh riêng sử dụng chúng
(10)