- Bao quát quá trình trẻ chơi , tiếp cận các nhóm trẻ chơi kịp thời động viên, giúp đỡ trẻ , gợi mở hướng dẫn để trẻ có kỹ năng chơi tốt.. - Luân phiên thay đổi nhóm trẻ lên chơi trên má[r]
(1)GIÁO ÁN KIDSMART
TUẦN 6: KHÁM PHÁ NGÔI NHÀ CHỮ CỦA BAILEY CHỦ ĐỀ: NGƯỜI BẠN NGỘ NGHĨNH
Đối tượng: Lớp 5TA2 Ngày soạn: 11/10/2016 Ngày dạy: 14/10/2016
Người dạy:Bùi Thị Hồi Phươngs I MỤC ĐÍCH, U CẦU:
1 Kiến thức:
- Trẻ nhận biết màu : xanh lam, xanh cây,vàng, đỏ, tím, hồng, nâu, đen Nhận biết hình dạng kích thước : dài ngắn,to , nhỏ, tròn, nhọn
- Nhận biết phận thể : chân, tay, mặt mũi, tóc
- Lồng ghép giáo dục âm nhạc, tạo hình , mơi trường xung quanh 2 Kỹ :
- Trẻ có kỹ thao tác với chuột máy, kỹ tô mầu , dán ghép hình theo yêu cầu
- Trẻ nhận biết phân biệt màu sắc, hình dạng, kích thước khác - Phát triển khả quan sát,óc sáng tạo tư ngơn ngữ cho trẻ 3 Giáo dục :
- Trẻ yêu quý , giữ gìn phận thể, ăn uống đủ chất để tăng cường sức khoẻ thân
- Trẻ chơi ngoan đoàn kết với bạn, biết giữ gìn đồ dùng đồ chơi.Biết yêu mến bạn lớp
II CHUẨN BỊ.
1 Đồ dùng cô trẻ:
- Máy cài đĩa, giấy mầu, bút sáp Đồ dùng đồ chơi nhóm 2 Địa điểm:
- Phòng học kidsmart III HOẠT ĐỘNG
Hoạt động cô Hoạt động trẻ
1 Ổn định tổ chức – Trò chuyện
- Tổ chức cho trẻ chơi trò chơi " Người bạn ngộ nghĩnh"
- Trẻ cô làm động tác ngộ nghĩnh biểu nét mặt nụ cười làm người bạn ngộ nghĩnh ( Thực động tác ngộ nghĩnh phận khác nhau)
- Trẻ chơi
(2)2 Giới thiệu :
- Dẫn dắt trẻ đến với Ngôi nhà chữ Bailey với phần chơi" Người bạn ngộ nghĩnh "
- Hướng dẫn trẻ cách chơi máy góc chơi
3 Hướng dẫn:
Bao quát trẻ nhóm chơi kịp thời giúp trẻ ổn định bước vào chơi
+ Chơi máy
+ Tô màu người bạn ngộ nghĩnh
+ Dán ghép hình người , làm người bạn ngộ nghĩnh từ vật liệu tự kiếm : Hộp bia, len , rơm + Xem ảnh bạn lớp Kể chuyện, miêu tả hình dáng mình, bạn
- Bao quát trình trẻ chơi , tiếp cận nhóm trẻ chơi kịp thời động viên, giúp đỡ trẻ , gợi mở hướng dẫn để trẻ có kỹ chơi tốt
- Luân phiên thay đổi nhóm trẻ lên chơi máy - Cô trẻ xúm xít trưng bày sản phẩm , trẻ nhận xét lẫn
- Tổ chức nhận xét sản phẩm trình chơi trẻ động viên nhắc nhở nhẹ nhàng
4 Củng cố - Giáo dục
- Nhắc lại nội dung trẻ vừa hoạt động - Giáo dục trẻ
5 Kết thúc:
- Cơ tun dương trẻ ngoan, có ý thức học, nhắc nhở nhẹ trẻ chưa ngoan
- Trẻ nhóm chơi, phân cơng nhiệm vụ, bàn bạc thực
- Trẻ luân phiên chơi máy nhóm chơi - Trẻ lắng nghe
- Trẻ nhắc lại tên hoạt động