1. Trang chủ
  2. » Vật lí lớp 11

Môn Tin Học Lớp 8 - Tuần 24 - 25

8 31 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 559,04 KB

Nội dung

Ở trong vòng lặp, khối lệnh này sẽ liên tục được thực hiện, âm thanh liên tục được chơi lại từ đầu nên chúng ta sẽ chỉ nghe thấy chuỗi âm thanh lặp lại của nốt son.. Sau khi biết được p[r]

(1)

Các em xem phần lý thuyết chép vô tập đầy đủ trả lời câu hỏi tập, luyện tập phần thực hành bên dưới

theo yêu cầu nhé

Bài 18: Âm thanh

Bài học hướng dẫn bạn lập trình để thêm âm cho đối tượng thực hành để thêm nhạc vào thiệp

9.1 Thêm âm thanh

Mỗi nhân vật, đối tượng có danh sách âm riêng Khu âm thanh (trang Sounds) Đây nơi chứa tất âm mà nhân vật chơi Mỗi nhân vật thêm (từ thư viện, tạo mới, tải từ máy tính hay chụp ảnh) tạo sẵn âm ngầm định

Hình 2.9.1 Danh sách âm Khu âm thanh

Âm nhân vật thêm vào danh sách âm nhân vật đó, cịn nhạc đưa vào danh sách âm sân khấu Chương trình Thiệp sinh nhật có nhạc Happy Birthday âm có sẵn thư viện âm

(2)

Hình 2.9.2 Thêm nhạc birthday cho thiệp

9.2 Lập trình

Trong Danh mục nhóm lệnh, nhóm Âm thanh có hai khối lệnh dùng để chơi

âm Cả hai khối lệnh dùng để chơi âm có danh sách âm đối tượng sân khấu

Hình 2.9.3 Hai khối lệnh chơi âm thanh

Âm “birthday” chơi liên tục dừng chương trình, ta ghép khối lệnh bao bên khối lệnh chơi âm Hai khối lệnh chơi âm ghép vào vịng lặp, chạy có hai kết khác nhau.Đoạn khối lệnh chơi âm Birthday, với đoạn khối lệnh nghe thấy chuỗi âm lặp lại nốt son

Khi âm chơi, chạy lại khối lệnh bắt đầu âm

âm chơi lại từ đầu Khối lệnh chơi âm chọn đợi âm chơi hết thực công việc khối lệnh (trong trường hợp lặp lại việc chơi lại âm birthday) Còn khối lệnh chơi âm thực công việc mà không chờ âm chơi hết Ở vòng lặp, khối lệnh liên tục thực hiện, âm liên tục chơi lại từ đầu nên nghe thấy chuỗi âm lặp lại nốt son

(3)

Hình 2.9.4 Đoạn khối lệnh hồn chỉnh

(4)

Bài 19: Lập trình với sao

Đối tượng cuối thiệp Ngôi Bài học hướng dẫn bạn lập trình điều khiển Ngôi sao, tạo nhấp nháy Ngôi

10.1 Thêm đối tượng Ngôi sao

Trong thư viện có sẵn Ngơi sao, bạn thêm nhân vật từ thư viện, chọn mục Holidays thấy Ngơi cần tìm

Hình 2.10.1 Thêm Ngơi từ thư viện

Sau thêm, bạn phóng to thu nhỏ ngơi để chỉnh kích thước cho phù hợp

10.2 Tạo sao

Để thiệp có nhiều ngơi sao, thêm nhiều nhân vật ngơi khác giống vậy, nhiên việc nhiều công sức dễ gây nhầm lẫn nhân vật Thay vào đó, sử dụng khối lệnh Tạo sao để tạo nhiều khác giống hệt ban đầu Ở khu lập trình Ngơi sao, bạn chạy thử khối lệnh

Tạo sao Ta kéo thấy khác xuất bên

Hình 2.10.2 Bản Ngơi xuất bên chính

(5)

Hình 2.10.3 Tạo từ nhân vật khác

10.3 Lập trình thay đổi hiệu ứng cho sao

Chúng ta lập trình điều khiển ngơi mờ đi, giây sau rõ trở lại giây sau đổi màu Chúng ta sử dụng khối lệnh Thay đổi hiệu ứng

điểu khiển việc thay đổi hiệu ứng màu hiệu ứng bóng ma Với hiệu ứng bóng ma, lượng giá trị thay đổi số dương khiến đối tượng trở nên mờ ngược lại Ta chọn lượng giá trị thay đổi hiệu ứng tuỳ ý để ngơi đẹp

Hình 2.10.4 Các mức độ hiệu ứng mờ ảo

Chúng ta cho nhấp nháy hai khối lệnh thay đổi hiệu ứng bóng ma đổi màu khối lệnh đổi hiệu ứng màu Ta ghép khối lệnh chạy thử

Hình 2.10.5 Thay đổi hiệu ứng

(6)

Hình 2.10.6 Thay đổi hiệu ứng liên tục

Tuy nhiên, đoạn khối lệnh giúp Ngôi nhấp nháy mà khơng Ghép khối lệnh lên để Ngôi nhấp nháy

Hình 2.10.7 Lập trình cho sao

Lúc bạn tạo cho Ngôi sao, kéo Ngôi thấy Ngơi thay đổi hiệu ứng liên tục

Hình 2.10.8 Bản thay đổi hiệu ứng

10.4 Sắp xếp Ngôi sao

(7)

Hình 2.10.9 Sắp xếp sao

Với cột đầu tiên, Ngơi lập trình di chuyển từ lên trên, tức giá trị tung độ của Ngơi tăng

Hình 2.10.10 Cột thứ nhất

Hàng tiếp theo, Ngôi di chuyển từ trái sang phải, tức giá trị hoành độ ngơi tăng

Hình 2.10.11 Hàng sao

Cột cuối cùng, Ngôi di chuyển từ xuống dưới, tức giảm giá trị tung độ Ngơi

Hình 2.10.12 Cột thứ 2

Chỉ có hiệu ứng nên sau tạo đủ rồi, bạn ẩn khối lệnh Ẩn nhóm lệnh Ngoại hình Tuy nhiên để tránh việc chạy

(8)

Hình 2.10.13 Đoạn khối lệnh hồn chỉnh

Ngày đăng: 06/02/2021, 22:33

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w