1. Trang chủ
  2. » Nhạc sĩ

TIN 8 - TUẦN 31,32

5 12 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 423,93 KB

Nội dung

Vậy giá trị góc của hướng sẽ bằng giây hiện tại nhân với 6, ghép lại bằng cách kéo thả khối lệnh lên khối lệnh khi nổi viền trắng thì thả chuột, các bạn sẽ có được giá trị góc cần phải[r]

(1)

Các em xem phần lý thuyết chép vô tập đầy đủ và luyện tập phần thực hành bên theo yêu cầu !!!

Bài: Lập trình kim giây

1 Hướng đối tượng

Ngầm định hướng đối tượng hướng 90o, tức hướng sang phải Các bạn có

thể điều khiển để đối tượng hướng phía định khối lệnh Chúng ta thay đổi giá trị góc xoay tuỳ ý Giá trị góc hướng nhân vật

2 Lập trình kim giây

Khối lệnh chứa đầy đủ thơng tin ngày, tháng, năm, giờ, phút, giây đồng hồ máy tính Chạy thử khối lệnh ta thấy giá trị thời gian tương ứng

Hình Khối lệnh thời gian với năm ngày máy tính

(2)

Để quay hết vòng tròn (360o) kim giây phải quay 60 lần, lần kim

giây s quay góc có giá trị 360o/60 = 6o.

Giây đầu tiên, kim quay hướng góc 6o, giây 12o vậy.

Hình Hướng kim giây

Vậy giá trị góc hướng giây nhân với 6, ghép lại cách kéo thả khối lệnh lên khối lệnh viền trắng thả chuột, bạn có giá trị góc cần phải xoay

Lưu ý: Di chuyển khối lệnh vào ô bên trái khối lệnh

Ghép giá trị hướng vừa tính vào khối lệnh xoay để điều khiển kim giây xoay góc

(3)

Các bạn nhớ ghép vào khối lệnh để kim

có thể hoạt động nháy lệnh

(4)

Câu Hỏi

1

Sau vòng lặp biến KQ bao nhiêu?

9 10 11 12

Sau kết thúc vịng lặp KQ bao nhiêu?

99 100 101

Không xác định

(5)

1

4 Phát biểu sau đúng?

Nhân vật tạo từ nhân vật giống hệt Mỗi nhân vật tạo

Kịch điều khiển cho nhân vật khác Khi nhân vật bị xóa tất biến

5 Khi xuất thông báo đối tượng nhận "phản ứng" lại? Tất đối tượng

Chỉ có đối tượng mà cài đặt tiếp nhận thông báo với khối lệnh "Khi nhận thông báo "

Ngày đăng: 06/02/2021, 21:49

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w