1. Trang chủ
  2. » Nghệ sĩ và thiết kế

Tải Giáo án Tin học 6 bài 7: Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím - Giáo án điện tử môn Tin học lớp 6

2 30 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 9,7 KB

Nội dung

+ GV: Giới thiệu màn hình chính của phần mềm cho HS nhận biết các thành phần trên màn hình.. + GV: Yêu cầu HS dựa vào SGK và màn hình quan sát em hãy chỉ ra các thành phần ch[r]

(1)

BÀI 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM

I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức: Biết cách khởi động/thoát khỏi phần mềm Biết sử dụng phần mềm để luyện gõ mười ngón

2 Kĩ năng:

- Thực việc khởi động/thốt khỏi phần mềm - Rèn luyện tính kiên trì học tập, rèn luyện

3 Thái độ: Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, khoa học, thao tác dứt khoát II CHUẨN BỊ:

1 Giáo viên: Sách giáo khoa, phòng máy, giáo án, máy chiếu. 2 Học sinh: Vở ghi, sách giáo khoa.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY – HỌC: 1 Ổn định lớp: (1’)

6A1: 6A2: 6A3: 2 Kiểm tra cũ: (5’)

Câu 1: Em cho biết lợi ích việc gõ bàn phím 10 ngón Tư ngồi cho đúng? 3 Bài mới:

Hoạt động GV Hoạt động HS Nội dung ghi bảng

Hoạt động 1: (38’) Giới thiệu phần mềm Mario. + GV: Ôn tập cho HS gõ bàn phím

bằng mười ngón tư ngồi + GV: Kiểm tra tư ngồi em gõ bàn phím

+ GV: Quan sát sửa sai thao tác cho HS thực gõ bàn phím mười ngón chưa tốt

+ GV: Củng cố tư ngồi cho HS + GV: Theo em làm để em thực gõ mười ngón mà khơng cảm thấy nhàm chán + GV: Để đáp ứng nguyện vọng HS giới thiệu cho em phần mềm giúp em vừa chơi mà vừa học + GV: Giới thiệu sơ lược phần mềm Mario

+ GV: Yêu cầu HS đọc thơng tin tìm hiểu phần mềm SGK + GV: Em cho biết sử dụng phần mềm Mario có tác dụng gì? + GV: Phần mềm mang lại lợi ích luyện gõ bàn phím

+ GV: Mario phần mềm hệ thống hay phần mềm ứng dụng

+ HS: Thực gõ bàn phím cách tư ngồi xác + HS: Ngồi tư theo em học

+ HS: Sửa thao tác sai sót, rèn luyện tình khoa học việc học gõ máy tính

+ HS: Quan sát thực

+ HS: Trình bày ý tưởng: vừa học vừa chơi, kết hợp tập từ dễ đến khó,…

+ HS: Tập trung ý lắng nghe, có tinh thần hứng khởi

+ HS: Tập trung ý lắng nghe tìm hiểu nội dung

+ HS: Đọc tìm hiểu thơng tin SGK

+ HS: Phần mềm sử dụng để luyện gõ bàn phím 10 ngón + HS: Giúp em luyện gõ bàn phím thơng qua trị chơi + HS: Phần mềm Mario phần mềm ứng dụng

1 Giới thiệu phần mềm Mario.

- Mario phần mềm sử dụng để luyện gõ bàn phím mười ngón tay

Ngày soạn: Ngày dạy: Tuần: 7

(2)

+ GV: Giới thiệu cho HS biểu tượng phần mềm hình

+ GV: Để mở phần mềm ứng dụng có biểu tưởng hình em sử dụng chuột nào?

+ GV: Yêu cầu HS thực khởi động phần mềm Mario

+ GV: Gọi số HS lên bảng thực thao tác khởi động

+ GV: Yêu cầu bạn khác quan sát nhận xét

+ GV: Giới thiệu hình phần mềm cho HS nhận biết thành phần hình

+ GV: Yêu cầu HS dựa vào SGK hình quan sát em thành phần có hình Mario

+ GV: Giới thiệu hệ thống bảng chọn chính:

- Bảng chọn file? - Bảng chọn Student? - Bảng chọn Lessons?

+ GV: Yêu cầu HS nháy chuột bảng chọn File quan sát - Các mức luyện tập?

+ GV: Lưu ý cho HS bảng chọn Lessons

+ GV: Ở bảng chọn em luyện tập gõ bàn phím với nhiều luyện tập khác

+ GV: Các em nên luyện tập

+ GV: Cho HS tự làm quen với phần mềm Mario

+ GV: Quan sát sửa sai cho em trình thực

+ HS: Quan sát nhận biết biểu tưởng phần mềm

+ HS: Để mở phần mềm ứng dụng có biểu tưởng hình em nháy đúp chuột vào biểu tưởng

+ HS: Khởi động phần mềm theo yêu cầu GV

+ HS: Lên bảng thực theo yêu cầu GV

+ HS: Các bạn khác quan sát nhận xét thao tác bạn + HS: Quan sát hình  nhận biết hình phần mềm Mario

+ HS: Trả lời: - Bảng chọn File; - Bảng chọn Student; - Bảng chọn Lessons; - Các mức luyện tập

+ HS: Quan sát, ý lắng nghe nhận biết tác dụng bảng chọn - Các lệnh hệ thống

- Cài đặt thông tin học sinh - Lựa chọn học luyện gõ phím

+ HS: Mở bảng chọn quan sát lệnh

1 – Dễ; – Trung bình;

3 – Khó; – Mức luyện tập tự + HS: Quan sát bảng chọn mà GV đưa cho HS

+ HS: Quan sát bảng chọn ý giải thích GV để nhận biết

+ HS: Lắng nghe ghi nhớ để luyện tập tiết sau

+ HS: Thực theo cá nhân tìm hiểu phần mềm

+ HS: Ghi nhớ kiến thức mà em tìm hiểu

4 Củng cố:

- Củng cố nội dung học 5 Dặn dò: (1’)

- Học chuẩn bị cho phần để luyện tập IV RÚT KINH NGHIỆM :

Ngày đăng: 30/12/2020, 15:39

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

3. Thái độ: Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, khoa học, thao tác dứt khoát. - Tải Giáo án Tin học 6 bài 7: Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím - Giáo án điện tử môn Tin học lớp 6
3. Thái độ: Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, khoa học, thao tác dứt khoát (Trang 1)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w