1. Trang chủ
  2. » Kinh Tế - Quản Lý

TCVN 12201:2018

26 16 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 26
Dung lượng 223 KB

Nội dung

Tiêu chuẩn này thiết lập các hướng dẫn và nguyên tắc chung đảm bảo cho quy trình tạo lập dữ liệu số 3D diễn ra đúng và hiệu quả nhất, nhằm đạt được các yêu cầu cần thiết về việc số hóa 3D. Tiêu chuẩn này có thể đóng vai trò như một hướng dẫn trong việc xây dựng quy trình tạo lập dữ liệu số 3D cho tổ chức, doanh nghiệp, viện bảo tàng,... để đạt hiệu quả và sự chuẩn xác. Tiêu chuẩn này được áp dụng cho các quy trình, đề tài hoặc dự án số hóa các đối tượng 3D của các tổ chức.

TIÊU CHUẨN QUỐC GIA TCVN 12201:2018 CÔNG NGHỆ THÔNG TIN - QUY TRÌNH SỐ HĨA VÀ TẠO LẬP DỮ LIỆU ĐẶC TẢ CHO ĐỐI TƯỢNG 3D Information technology - Process and metadata creation for 3D digitization Lời nói đầu TCVN 12201:2018 xây dựng sở tham khảo tiêu chuẩn ISO/IEC 19775-1:2013, ISO/TR 13028:2010, ISO 23081-1:2018 ISO 23081- 2:2009 TCVN 12201:2018 Viện Công nghệ thông tin, Đại học Quốc gia Hà Nội biên soạn, Bộ Thông tin Truyền thông đề nghị, Tổng cục Tiêu chuẩn Đo lường Chất lượng thẩm định, Bộ Khoa học Cơng nghệ cơng bố CƠNG NGHỆ THƠNG TIN - QUY TRÌNH SỐ HĨA VÀ TẠO LẬP DỮ LIỆU ĐẶC TẢ CHO ĐỐI TƯỢNG 3D Information technology - Process and metadata creation for 3D digitization Phạm vi áp dụng Tiêu chuẩn thiết lập hướng dẫn nguyên tắc chung đảm bảo cho quy trình tạo lập liệu số 3D diễn hiệu nhất, nhằm đạt yêu cầu cần thiết việc số hóa 3D Tiêu chuẩn đóng vai trị hướng dẫn việc xây dựng quy trình tạo lập liệu số 3D cho tổ chức, doanh nghiệp, viện bảo tàng, để đạt hiệu chuẩn xác Tiêu chuẩn áp dụng cho quy trình, đề tài dự án số hóa đối tượng 3D tổ chức Tài liệu viện dẫn Tài liệu viện dẫn sau cần thiết cho việc áp dụng tiêu chuẩn Đối với tài liệu viện dẫn ghi năm cơng bố áp dụng phiên nêu Đối với tài liệu viện dẫn khơng ghi năm cơng bố áp dụng phiên nhất, bao gồm sửa đổi, bổ sung (nếu có) TCVN 7420-1:2004 (ISO 15489-1:2001) Thơng tin tư liệu - Quản lý hồ sơ - Phần 1: Yêu cầu chung Thuật ngữ định nghĩa 3.1 Mơ hình hóa (Modeling) Q trình qt, chụp, thu thập liệu, dựng hình, chuyển đổi liệu từ đối tượng thực tế cần số hóa 3D sang dạng số, lưu trữ liệu 3D, hiển thị đối tượng 3D dạng mô thiết bị số 3.2 Đám mây điểm (Points of clouds) Các vùng điểm ảnh thơ, có sau thực qt đối tượng số hóa 3D, chứa thơng tin chụp bề mặt, góc cạnh số hóa 3D 3.3 Cơng cụ tơ bóng (shader) Cơng cụ, phần mềm, ứng dụng có tác dụng tạo ra, chỉnh sửa thơng số sắc thái, hình ảnh (tơ bóng, làm mịn, màu sắc) cần thiết để xác định xuất bề mặt suốt từ bề mặt khối liệu 3D 3.4 Tơ bóng (shading) Sử dụng cơng cụ, phần mềm, ứng dụng để tơ bóng, làm mịn bề mặt khối liệu 3D 3.5 Xử lý kết cấu bề mặt (Texturing) Công đoạn sử dụng công cụ, phần mềm, ứng dụng để xử lý đám mây điểm nhằm làm tạo kết cấu cho bề mặt khối liệu 3D 3.6 Kết xuất đồ họa (Rendering) Công đoạn sử dụng kỹ thuật, phần mềm, ứng dụng để hiển thị bề mặt, góc cạnh khối liệu 3D 3.7 Số hóa 3D (3D digitization) Chuyển đổi liệu từ cứng, đối tượng cần số hóa 3D sang dạng số, lưu trữ liệu 3D, hiển thị đối tượng 3D dạng mô thiết bị số 3.8 Dự án số hóa 3D (3D digitization project) Quét đối tượng 3D, chụp bề mặt, góc cạnh để số hóa 3D đối tượng, lưu trữ liệu 3D, hiển thị nâng cao khả tiếp cận tối đa hóa việc tái sử dụng 3.9 Đối tượng 3D chưa số hóa 3D (non-digital source records) Các đối tượng nguyên bản, chưa số hóa 3D có nhu cầu số hóa 3D, lưu giữ liệu, mơ hình hóa dạng số để hiển thị lưu giữ phục vụ việc phục chế, tái tạo lại sau công cụ khác 3.10 Dữ liệu đặc tả (metadata) Dữ liệu mô tả đặc điểm đối tượng, khung cảnh, nội dung, cấu trúc liệu quản lý liệu theo thời gian 3.11 Hồ sơ (records) Thông tin tổ chức cá nhân tạo lập, tiếp nhận trì để làm chứng quản lý giao dịch công việc trách nhiệm pháp lý 3.12 Quản lý hồ sơ (records management) Bộ phận quản lý chịu trách nhiệm kiểm sốt q trình tạo lập, tiếp nhận, trì, sử dụng xác định giá trị liệu cách có hiệu hệ thống, bao gồm trình thu nhận trì chứng thơng tin hoạt động giao dịch cơng việc hình thức liệu 3.13 Quy trình nghiệp vụ số hóa 3D (3D business-process digitization) Số hóa liệu 3D thường xuyên đưa vào hệ thống nghiệp vụ, nơi hoạt động tương lai diễn liệu kỹ thuật số 3D, liệu nguồn phi kỹ thuật số CHÚ THÍCH: mục đích để quản lý liệu, phiên liệu mà hoạt động nghiệp vụ diễn ra, phiên mà cần phải quản lý liệu thức Trong trường hợp, tổ chức cần phải phân tích q trình nghiệp vụ họ để xác định quản lý liệu hoạt động 3.14 Xác định giá trị (disposition) Loạt trình liên quan đến việc thực định lưu giữ, tiêu hủy chuyển giao liệu, quy định văn thẩm quyền xác định giá trị liệu công cụ khác 3.15 Lập mục (indexing) Quá trình thiết lập điểm tiếp cận nhằm tạo thuận lợi cho việc tìm kiếm liệu và/hoặc thơng tin 3.16 Đối tượng hình học (Geometry 3D) Đối tượng hình học số hóa liệu 3D thành phần hình học bao gồm loại nút, khối hình học mơ hình hóa đối tượng 3D cấu trúc số hóa đặc điểm 3.17 Hình hộp (Box) Đối tượng hình hộp định hình hộp hình chữ nhật với hình tâm có tọa độ (0, 0, 0) miền liệu đối tượng 3D 3.18 Hình nón (Cone) Các đối tượng hình nón định hình nón trung tâm bề mặt đối tượng 3D hệ thống có trục trung tâm gắn kết với trục tọa độ phối hợp 3.19 Hình trụ (Cylinder) Các đối tượng hình trụ (Cylinder) định hình trụ có tâm (0,0,0) trục tọa độ phối hợp hệ thống với trục trung tâm định hướng dọc theo trục tọa độ có kích thước vào ba chiều 3.20 Hình cầu (Sphere) Các đối tượng hình cầu xác định hình cầu có tâm (0, 0, 0) hệ tọa độ có thơng số bán kính xác định bán kính mặt cầu phải lớn không 3.21 Khối mạng bề mặt lồi lõm (ElevationGrid) Các khối mạng bề mặt lồi lõm (ElevationGrid) xác định lưới hình chữ nhật đồng chiều cao khác tọa độ mặt phẳng hệ tọa độ 3.22 Khối bề mặt lồi (Extrusion) Các khối bề mặt lồi định hình dạng hình học dựa chiều cắt ngang hay dọc theo chiều cột nằm hệ tọa độ địa phương Các mặt cắt ngang thu nhỏ lại luân phiên điểm cột để hình thành loạt hình dạng 3.23 Bề mặt khía cạnh lồi lõm (IndexedFaceSet) Các bề mặt khía cạnh lồi lõm đại diện cho hình dạng 3D hình thành cách xây dựng mặt (đa giác) từ đỉnh liệt kê lĩnh vực biểu diễn Các lĩnh vực chứa thông số hệ số phối hợp xác định đỉnh 3D tham chiếu tọa độ 3.24 Thời điểm thu nhận ảnh số (point of capture) Thời điểm tiến hành chụp, quét đối tượng 3D thực tế để chuyển liệu quét thành đám mây điểm để xử lý liệu 3D 3.25 Sau thời điểm thu nhận ảnh số (after point of capture) Thời điểm sau tiến hành chụp, quét đối tượng 3D thực tế, thu đám mây điểm để xử lý liệu 3D 3.26 Lược đồ (schema) Lên kế hoạch phù hợp cho thấy mối quan hệ yếu tố liệu đặc tả, thông qua việc thiết lập quy tắc cho việc sử dụng quản lý liệu đặc tả cụ thể liên quan đến ngữ nghĩa, cú pháp mức độ bắt buộc liệu 3.27 Thông tin thư mục (Bibliographic Information) Một số tạo tổ chức (có thể thu từ ghi nguồn) nhằm hỗ trợ việc truy vấn 3.28 Thông tin tiểu sử (Biographic Information) Thông tin liên quan đến ảnh thu nhận, bao gồm ngày thu nhận, thời gian, định danh người thu nhận, định danh thiết bị chụp vị trí chi tiết sửa đổi, có Quy trình số hóa 3D Hình - Quy trình số hóa 3D Quy trình số hóa liệu 3D Hình gồm bước, bước tương ứng mô tả cụ thể phần Lên kế hoạch số hóa 3D Tất q trình số hóa 3D phải lên kế hoạch, xác định phạm vi ghi lại liệu số hóa 3D Các liệu dự án số hóa 3D bao gồm: a) phạm vi định nghĩa: xác định rõ ràng đối tượng số hóa 3D, phân loại đối tượng 3D, chất liệu phủ bề mặt nghiệp vụ, mục tiêu, quy mơ, kích thước hạn chế dự án; b) tuyên bố mục đích dự kiến sử dụng liệu kỹ thuật số 3D, minh họa cần thiết với ví dụ; c) tuyên bố lợi ích, rủi ro: xác định rõ ràng lợi ích, rủi ro dự kiến từ việc số hóa 3D; d) báo cáo kết nhu cầu tác động người dùng: ví dụ, làm liệu số hóa 3D sử dụng truy cập ảnh hưởng người sử dụng; e) tuyên bố tiêu chuẩn kỹ thuật áp dụng: bao gồm định dạng, nén liệu đặc tả; g) thiết bị nguồn lực để hỗ trợ cho việc số hóa 3D; h) quy trình lập kế hoạch, kiểm sốt thực việc số hóa 3D, bao gồm người thực trước, sau số hóa 3D; i) quy trình kiểm sốt chất lượng; k) chiến lược cho việc tích hợp hình ảnh số hóa 3D vào quy trình làm việc để hỗ trợ hoạt động nghiệp vụ diễn ra; l) chiến lược cho quản lý liệu số hóa 3D liệu nguồn không kỹ thuật số phải sẵn sàng yêu cầu 5.1 Lựa chọn phương pháp số hóa 3D Việc lựa chọn phương pháp số hóa 3D cần thiết tùy vào quy mơ, nhu cầu dự án mà có lựa chọn cho phù hợp Điều làm giảm chi phí mà cịn tối ưu quy trình chất lượng yêu cầu dự án Xác định lựa chọn phương án số hóa 3D theo phương án sau: - phương pháp số hóa 3D bán tự động dựa máy quét 3D kỹ thuật thủ cơng; - phương pháp số hóa 3D hồn tồn tự động dựa máy quét 3D phần mềm ứng dụng xử lý đồ họa 3D; Xác định phương pháp số hóa 3D nên thường xuyên xem xét lại cho phù hợp với yêu cầu, phù hợp yêu cầu thực tiễn Với phương pháp tiếp cận để số hóa 3D cần áp dụng mục sau: - phương pháp lựa chọn số hóa 3D nên dự liệu; - quy trình kiểm sốt chất lượng nên thực hiện; - phương pháp số hóa 3D nên thường xuyên xem xét lại cho phù hợp với yêu cầu, phù hợp hiệu chi phí pháp lý Tự thuê dịch vụ số hóa 3D: Tự số hóa 3D giúp cho tổ chức có tất thiết bị chun mơn cần thiết để số hóa 3D tích hợp đầu số hóa 3D vào hệ thống riêng họ Thuê việc ký hợp đồng với bên đối tác để thực việc số hóa 3D sở đại diện cho tổ chức 5.1.1 Quy trình số hóa 3D hàng loạt theo yêu cầu số hóa 3D Xử lý số hóa 3D hàng loạt việc tập hợp nguồn liệu với số lượng đủ lớn trước số hóa 3D Đối lập với phương pháp số hóa liệu 3D theo yêu cầu cần thiết 5.1.2 Số hóa 3D tập trung hay khơng tập trung Số hóa 3D tập trung xử lý số hóa 3D cho tất liệu địa điểm Số hóa 3D không tập trung việc sử dụng điểm số hóa 3D nơi khác quan 5.2 Lựa chọn thông số kỹ thuật Lựa chọn thông số yêu cầu kỹ thuật nguyên tắc thực với quy trình số hóa 3D cần thiết Các tiêu chuẩn khuyến nghị sử dụng gồm: - định dạng tập tin; - độ phân giải; - độ phân giải màu sắc độ sâu bit; - kiểu nén; - quản lý màu sắc Tiêu chuẩn thông số kỹ thuật phát triển nhanh chóng, đặc biệt lĩnh vực kỹ thuật, chức thiết bị để thích ứng tiêu chuẩn Việc xem xét thông số kỹ thuật chủ yếu để đảm bảo mức độ dễ đọc khả sử dụng hình ảnh số hóa 3D Những tiêu chí sau nên xem xét lựa chọn tiêu chuẩn kỹ thuật: a) thông số kỹ thuật chất lượng cao cần đưa vào hỗ trợ trình số hóa 3D; b) có định dạng mã nguồn mở (có nghĩa khơng độc quyền) tiêu chuẩn cơng bố, sử dụng, triển khai rộng rãi; c) định dạng tệp 3D không chứa đối tượng nhúng, liên kết đối tượng bên phiên cụ thể định dạng; d) định dạng hỗ trợ phần mềm ứng dụng nhiều hệ điều hành; e) định dạng dễ dàng đọc thành phần mở rộng (plug-in) phần mềm cụ thể khơng có sẵn cho người sử dụng; f) hỗ trợ kỹ thuật đầy đủ phép thực bảo trì khả di chuyển cần thiết; g) liệu 3D nên tạo với tiêu chuẩn kỹ thuật cao hỗ trợ; h) liệu 3D chủ nên lưu giữ lại bất khả xâm phạm, lưu trữ liệu 3D an toàn; i) liệu 3D phát sinh trở có định dạng thuận tiện cho mục đích kinh doanh (ví dụ hình thu nhỏ để phân phối Internet, ) Chuẩn bị 6.1 Chuẩn bị đối tượng số hóa 3D Chuẩn bị đối tượng số hóa 3D q trình mà đối tượng gốc để số hóa 3D kiểm tra chuẩn bị cho việc số hóa 3D Hoạt động chuẩn bị xử lý đối tượng gốc cần phải thực Mục đích việc số hóa 3D để tạo liệu số cách chuẩn xác với liệu gốc Vì cần phải đánh giá trạng thái liệu gốc, chuẩn hóa áp dụng phương pháp cần thiết để đạt mục tiêu dự án Những hình ảnh 3D số hóa 3D sử dụng liệu 3D cho đối tượng gốc cần phải đảm bảo chất lượng tốt Các hoạt động chuẩn bị, xử lý đối tượng 3D gốc bao gồm: a) đánh giá trạng, chất lượng đối tượng gốc [ví dụ: bề mặt, chất lượng đối tượng, thuộc tính thơng tin nội dung (ví dụ đồ họa)]; b) phương pháp số hóa liệu 3D gốc có kích thước phi tiêu chuẩn yêu cầu khác (ví dụ số hóa 3D đối tượng kích thước tiêu chuẩn; cho đối tượng dày mỏng sử dụng thiết bị đặc biệt máy quét 3D kiểm tra chất lượng để đảm bảo khơng có mát liệu trình này; c) phương pháp xử lý liệu nguồn gốc chứa hình thể 3D kèm, đánh dấu làm rõ nét vùng bề mặt đối tượng 3D; d) phương pháp phân biệt đối tượng nguồn đối tượng liệu 3D; e) phân loại loại vật liệu khơng cần số hóa 3D chúng dùng tạm thời ngắn hạn; f) chuẩn bị xử lý vật lý cho số hóa 3D; g) quy trình định liên kết đối tượng liên quan để đối tượng coi nhất, hình ảnh 3D số hóa 3D thể cách trung thực cho đối tượng gốc; h) quy trình định liên kết đối tượng liên kết kỹ thuật số 3D, liên kết thường ghi lại cách sử dụng giao thức định danh, số ứng dụng cơng nghệ mã vạch sử dụng để liên kết; i) thủ tục kiểm tra xác minh tất yêu cầu, mục tiêu đặt với với đối tượng 3D gốc đưa vào q trình số hóa 3D; k) nguyên tắc điều chỉnh việc xếp nhóm đối tượng gốc cho phù hợp (ví dụ theo kích thước, màu sắc, ngày đặt hàng, kích thước giấy, định dạng, đối tượng ngang hay dọc, đơn hay mặt) 6.2 Thiết bị phần mềm Máy quét 3D, trang thiết bị phần mềm cần phải lựa chọn phù hợp với nguyên tắc, yêu cầu thực số hóa 3D Chất lượng thiết bị phần mềm ảnh hưởng đến khả gắn kết tiêu chuẩn kỹ thuật phù hợp với yêu cầu, để đảm bảo tuổi thọ hình ảnh kỹ thuật số 3D thu Trong tính đến trường hợp đối tượng gốc bị hủy, phải đảm bảo khả trì lâu dài hình ảnh số hóa 3D đủ thơng tin để tiến hành phục chế, tái tạo lại đối tượng 3D lưu giữ 6.3 Ứng dụng kỹ thuật nâng cao Việc sử dụng công nghệ kỹ thuật cao cho hình ảnh số hóa 3D để tạo tương đồng xác liệu số hóa 3D đối tượng gốc 6.3.1 Nâng cao chất lượng hình ảnh 3D Trong q trình số hóa 3D, việc sử dụng kỹ thuật để nâng cao chất lượng hình ảnh 3D, tạo có tương đồng xác với liệu nguồn nên dự liệu Công nghệ bao gồm "làm sắc nét" / "cắt" điểm sáng hay bóng, "làm mờ" để loại bỏ vết xước, xóa nhiễu 6.3.2 Quản lý thích Đó nơi mà phần mềm sử dụng để quản lý ảnh kỹ thuật số 3D sau qt để bổ sung thích cho hình ảnh 3D, làm bật, đóng tem, bổ sung ghi chú, thích, việc cần quản lý cho tốt để không làm thay đổi hình ảnh 3D thực tế 6.3.3 Chất lượng hình ảnh 3D Hình ảnh kỹ thuật số 3D phải đạt chất lượng theo yêu cầu Điều xử lý nhờ thông số kỹ thuật thiết bị, máy qt số hóa 3D Ví dụ, chất lượng màu sắc vật thể 3D quan trọng thiết bị để tạo hình ảnh 3D cần phải hỗ trợ phân tích xử lý việc 6.3.4 Phương tiện lưu trữ liệu 3D Tùy thuộc vào yêu cầu người sử dụng thời gian lưu trữ liệu 3D hình ảnh 3D, tốc độ truy vấn, cần sử dụng phương tiện lưu trữ liệu 3D cho phù hợp Quét liệu 3D Quá trình quét 3D q trình chụp ảnh theo góc nhìn đối tượng gốc cần số hóa 3D để tạo thành đám mây điểm Quá trình cần đảm bảo yêu cầu tiêu chuẩn kỹ thuật hình ảnh 3D đầu Quá trình quét thực lại chất lượng hình ảnh 3D khơng đạt chất lượng đảm bảo chất lượng kiểm tra Nếu hình ảnh số hóa 3D địi hỏi phải qt lại sau hình ảnh 3D lại phải đánh số liệu đặc tả Quá trình lại tiến hành thơng qua kiểm sốt chất lượng, đảm bảo chất lượng lần Trong trình quét liệu 3D, đối tượng đăng chuỗi nhiều khối Khối gọi khối khai mạc, thường diện đối tượng 3D Các khối gọi khối tiếp tục Các khối khai mạc chứa đủ thông tin để tạo đối tượng đặt vào vị trí bảng màu xác Đối với khối khai mạc vị trí chuỗi sửa đổi Hầu hết loại đối tượng có khối khai mạc Thơng thường, đối tượng 3D địi hỏi lượng lớn thông tin sử dụng từ khối để thực số hóa 3D liệu 3D 7.1 Kiểm soát chất lượng hoạt động máy quét 3D Máy quét 3D phải kiểm tra định kỳ để theo dõi hiệu suất hoạt động kiểm tra xem hình ảnh 3D đầu có nằm dung sai thoả thuận yêu cầu đặt theo tiêu chuẩn hành Kết kiểm tra trước nên sử dụng tiêu chuẩn cho hiệu hệ thống theo thời gian Các biện pháp đơn giản phải đảm bảo thiết bị bảo dưỡng dọn dẹp thường xuyên 7.2 Các tiêu chí chất lượng cho hình ảnh 3D Tiêu chí chất lượng cho hình ảnh 3D nên bao gồm việc xem xét theo mức độ dễ đọc: - chi tiết nhỏ rõ ràng phải quét (ví dụ kích thước nhỏ chữ, rõ ràng dấu chấm câu ); - đầy đủ chi tiết (ví dụ ký tự bị vỡ, dịng ); - độ xác so với liệu nguồn không kỹ thuật số; - máy quét 3D tạo đốm (tức đốm khơng có mặt liệu nguồn khơng kỹ thuật số) - đầy đủ phần hình ảnh 3D tổng thể (tức thiếu thông tin bên cạnh hình ảnh 3D); - mật độ khu vực màu đen; - độ trung thực màu sắc vật thể 3D 7.3 Xử lý lỗi quét liệu 3D Nói chung, lỗi chất lượng phân loại "lỗi thực hiện”, "lỗi quy trình” “lỗi điều hành” Lỗi thực tránh cách cung cấp thủ tục kiểm soát phù hợp để hướng dẫn việc số hóa 3D Lỗi quy trình thường nằm ngồi khỏi kiểm sốt nhà điều hành cần phải giải người giám sát trình Lỗi điều hành lỗi hàng ngày thực nhà điều hành họ làm việc 7.3.1 Lỗi thực Có số lỗi tránh với đặc điểm kỹ thuật phù hợp Chúng bao gồm: - liệu nguồn phi kỹ thuật số bị bẩn; - khơng xác kích thước tập tin định dạng, nơi tập tin thực bị để kích thước sai lựa chọn sai lầm định dạng tập tin; - nén, nơi tập tin thực với kiểu mức độ nén không phù hợp 7.3.2 Lỗi quy trình Có loạt lỗi quy trình gây nhiều vấn đề nghiệp vụ Những vấn đề bao gồm: - thơng số kỹ thuật khơng đầy đủ khơng xác liệu quy trình; - bị lỗi cứng quét (hiệu chuẩn sai thiết bị đặc trưng); - phần mềm bị lỗi (xử lý hình ảnh 3D khơng xác bị lỗi liên kết hình ảnh 3D sở liệu); - hệ thống quản lý màu sắc thiết lập khơng xác; - liệu ban đầu chất lượng thấp; - liệu đặc tả nguồn khơng xác 7.3.3 Lỗi điều hành Các lỗi gây số hình thức thực cơng việc bao gồm: - lỗi chụp bản; - cắt hình ảnh 3D khơng đồng đều; - hướng hình ảnh 3D bị sai, lộn ngược; - tiếp xúc với hình ảnh 3D sáng tối; - tiêu cự không chuẩn; - hiệu chuẩn hàng ngày, nơi mà thiết bị chụp khơng hiệu chuẩn; - lỗi xử lý hình ảnh 3D bản; - lỗi tối ưu hóa tập tin, thực điều chỉnh khơng xác với màu sắc, độ tương phản độ sáng hình ảnh 3D trình xử lý; - đặt tên tập tin khơng xác, nơi tên tập tin hình ảnh 3D khơng sử dụng tên không nhất; - lỗi ghi liệu đặc tả bản; - nhập liệu vào hệ thống quản lý khơng xác, khơng nơi liệu cần nhập; - sử dụng từ vựng kiểm soát khơng xác, sử dụng từ khơng xây dựng phạm vi ghi Xử lý lớp liệu q trình số hóa 3D 8.1 Tơ bóng, tối ưu hóa xử lý bề mặt Một hình có tơ bóng chứa thơng tin cần thiết để xác định xuất bề mặt suốt bề mặt khối liệu 3D Phần tơ bóng bao gồm liệu mơ tả liệu tham khảo tài nguyên đối tượng 3D Nhóm lưới thể đối tượng 3D chứa mắt lưới biểu diễn đối tượng 3D Mỗi lưới thể mối liên kết với danh sách đổ bóng khác nhóm tơ bóng Các lưới gồm mảng đỉnh mảng mặt Mỗi đỉnh mảng đỉnh chứa tất thuộc tính (chẳng hạn vị trí, bình thường, tọa độ kết cấu, v.v) đỉnh Mỗi mặt mảng mặt chứa ba số vào mảng đỉnh; số cho góc mặt Tất mặt lưới hình tam giác Mỗi mặt mảng mặt vẽ theo thông số bề mặt danh sách tơ bóng Thành phần xử lý bề mặt cung cấp phần mở rộng làm mịn bổ sung khả quy định cho đối tượng 3D Sử dụng số ứng dụng để xử lý, mơ tả tính chất bề mặt điểm liệu thể tích khơng gian, khơng phải bề mặt phẳng Những kết cấu hoạt động với ba chiều Một kết cấu loại gọi kết cấu tích Kết cấu tích cần cho hiệu ứng dụng hình mức cao hiệu ứng sương mù ánh sáng, thường dùng ngành công nghiệp cụ thể y tế xây dựng Các phần tiếp xúc bề mặt liền kề chuyển đổi để tạo độ mịn cho bề mặt đối tượng Yêu cầu bắt buộc thiết kế sản phẩm ngành hàng không, vũ trụ, Khi đó, đối tượng giảm lượng lớn đám mây điểm, thời gian thực kết xuất đối tượng giảm đáng kể Tiêu chuẩn ISO/IEC 19775 thể mơ hình theo tiêu chuẩn trình bày kết cấu 3D loạt lát cắt 2D khối lượng mà sau nội suy ghép lại với để tạo thành mơ hình số hóa 3D khơng gian Kết cấu mơ hình 3D gọi kết cấu tích n x m x 8.2 Trình diễn vật thể 3D Biển diễn số hóa 3D đối tượng 3D theo khối liệu Mỗi khối số khối chụp quét liệu 3D phản ánh tổng thể đối tượng cần số hóa 3D góc nhìn cần chụp tinh chỉnh Các góc chụp đối tượng 3D cung cấp gói liệu chuỗi khối liệu truy cập tới đối tượng 3D xếp theo hệ thống thời gian Biến đổi yếu tố liệu tập hợp trình bày cho tất loại khối liệu đối tượng 3D Việc chuyển đổi tập liệu tập hợp biến đổi từ góc chụp mang tính cục phối hợp với khơng gian để định hình tồn cầu khoảng trống Những biến đổi bao gồm tất tác động tất mối quan hệ hoạt họa đối tượng, góc cạnh quan sát đối tượng 3D Các tập hợp biến đổi liệu cho khối có biến đổi cho liệu phản ánh thực tế đối tượng cần số hóa 3D Các phần tử liệu bố trí theo khối hình thành nhóm, nhóm thể nút mơ hình biểu diễn đối tượng số hóa 3D Các nhóm có chế để bổ sung loại khối liệu thêm vào hệ thống thông qua chế mở rộng Xử lý dung sai số hóa 3D chất lượng liệu 3D 9.1 Xử lý dung sai số hóa 3D Xử lý dung sai liệu 3D đưa sai số cho phép mặt kích thước liệu số hóa 3D để đảm bảo chất lượng liệu sau kết xuất đảm bảo chất lượng so với đối tượng 3D thực tế 9.2.2 Xem xét kiểm tra chất lượng Kết quy trình đảm bảo chất lượng kiểm tra chất lượng phải ghi nhật ký Thủ tục rà sốt chất lượng số hóa 3D nên thực thường xuyên để đảm bảo thủ tục đáp ứng tốt yêu cầu đề Nên đào tạo cho tất nhân viên người tạo, quản lý làm việc với liệu số hóa 3D Mức độ tần suất đào tạo cho nhân viên có liên quan với số hóa 3D nên trì phát huy 10 Lập mục liệu đặc tả để truy xuất liệu 10.1 Dữ liệu đặc tả ảnh Dữ liệu đặc tả hình ảnh 3D nên tạo tự động thời điểm quét vật thể 3D chụp ảnh kỹ thuật số 3D trực tiếp từ thiết bị số hóa 3D nên tránh việc nhập liệu thủ cơng giao nơi Ngoài liệu đặc tả thừa hưởng từ trình chụp ghi lại để quản lý liệu, đánh số tìm kiếm liệu đặc tả, hình ảnh liệu đặc tả 3D bao gồm: - định danh hình ảnh kỹ thuật số 3D; - ngày số hóa 3D; - tên đại lý liên quan đến trình số hóa 3D (ví dụ tên văn phịng th ngồi tên phận số hóa 3D); - thiết bị máy quét 3D, chụp ảnh 3D (bản cứng phần mềm); - ngày hiệu chuẩn (nếu có) Tùy theo định tổ chức, việc bổ sung liệu đặc tả hình ảnh 3D cấp áp dụng Khuyến nghị việc đặt tên cho giao thức hình ảnh kỹ thuật số 3D thuận lợi trình sử dụng 10.2 Các lưu ý liệu đặc tả quy trình nghiệp vụ số hóa 3D Bất nơi có thể, liệu đặc tả mơ tả quy trình nghiệp vụ chức quản lý liệu liên quan đến quy trình nghiệp vụ nên quản trị kế thừa hình ảnh kỹ thuật số 3D cụ thể Dữ liệu đặc tả nên bắt nguồn từ/hoặc đưa vào khuôn khổ tổ chức để quản lý liệu kỹ thuật số 3D phù hợp với tiêu chuẩn ISO 23081-1: 2018, ISO 19775-1:2013 Dữ liệu đặc tả khác mô tả trình số hóa 3D đặc điểm cụ thể hình ảnh 3D số hóa 3D đưa vào, nêu 10.3 Các lưu ý liệu đặc tả cho dự án số hóa 3D Trong trường hợp việc truy cập vào nội dung chủ yếu cần tập trung với việc đánh số điểm thường xuyên tìm kiếm Các hình ảnh 3D quản lý giống liệu riêng biệt, không đơn giản trường liên kết, đặc biệt có ý định để người dùng từ bên truy cập thông qua web Các tổ chức nên tập trung vào đánh số trường cần thiết để tạo thuận lợi cho việc truy cập tới nội dung mức sâu 11 Quản lý lưu trữ liệu số hóa 3D Suốt q trình thực giai đoạn dự án số hóa 3D, yêu cầu quản lý liệu phải đưa vào để đảm bảo nguồn liệu ban đầu liệu số hóa 3D tồn vẹn suốt Quá trình phải đảm bảo phù hợp với tiêu chuẩn TCVN 7420-1:2004 (ISO 15489-1:2001) 11.1 Lựa chọn định dạng tệp lưu trữ Sau có hình ảnh số hóa 3D, cần xác định loại tệp liệu (ví dụ VRML hay XML, ) sử dụng để lưu trữ liệu 3D hệ thống thông tin sở liệu lưu trữ liệu 3D Một xác định định dạng tệp liệu 3D liệu hình ảnh 3D đáp ứng tất yêu cầu kiểm tra chất lượng, phải đưa vào lưu trữ sở liệu 3D để tránh ảnh hưởng chất lượng bị can thiệp sai lệch tính trung thực liệu gốc Tùy theo yêu cầu dự án sách quản lý hợp pháp liệu, số q trình số hóa 3D yêu cầu bước xác nhận mà hình ảnh 3D số hóa 3D chứng nhận đầy đủ xác trước coi cuối Hình ảnh số hóa 3D chuyển đến thiết bị lưu trữ liệu 3D trung chuyển trước chuyển đến vị trí lưu trữ liệu 3D cuối cùng, chí lưu trữ liệu 3D tạm thời phải an toàn 11.2 Lựa chọn hệ thống quản lý Cần lựa chọn hệ thống quản lý liệu 3D tiên tiến phù hợp với phát triển cơng nghệ 3D thời điểm số hóa vật thể lưu trữ liệu 3D Trong trường hợp hình ảnh số hóa 3D sử dụng liệu sử dụng quy trình quy trình nên tích hợp với thông tin nghiệp vụ khác hệ thống quản lý liệu điện tử Điều đảm bảo hình ảnh số hóa 3D thừa hưởng việc phân loại quy trình nghiệp vụ liệu đặc tả liên quan tới quy trình nghiệp vụ đưa vào quy trình nghiệp vụ tăng cường tính xác thực cách tích hợp với hệ thống thơng tin nghiệp vụ Dự án số hóa 3D thường thực biện pháp bảo quản để kéo dài tuổi thọ liệu không kỹ thuật số 3D dễ mát để tăng truy cập người dùng đến nội dung thông tin liệu thường đầu tư mạnh Trong trường hợp kết dự án không liên kết với hệ thống thơng tin nghiệp vụ tồn tại, cần phải xem xét việc đảm bảo phù hợp với hệ thống trình định danh, đánh số, phân loại, kiểm soát an ninh truy cập, quản lý quyền bảo quản 11.3 Quản lý liệu gốc Dữ liệu nguồn phi kỹ thuật số nên quản lý cách thích hợp đưa vào bảo quản Trường hợp liệu nguồn phi kỹ thuật số giữ lại lý khơng phải để kiểm sốt chất lượng, khơng ủy quyền cho việc tiêu hủy, hệ thống điều khiển cần áp dụng Những hình ảnh kỹ thuật số 3D liệu nguồn phi kỹ thuật số nên liên tục liên kết Các liệu gốc nên tổ chức để tối ưu hóa việc thu hồi cho phép thực hiệu việc quản lý bố trí quy trình Dự án số hóa 3D cho phép tiêu hủy liệu gốc Sau q trình số hóa 3D, liệu nguồn trả nguyên vẹn với vị trí từ trước để hoạt động trước số hóa 3D trường hợp cần thiết 11.4 Ghi nhật ký Để đảm bảo cho khả để xem xét giai đoạn, theo dõi liệu quy trình việc sử dụng lưu vết nên thực suốt q trình số hóa 3D Dữ liệu số hóa 3D chưa số hóa 3D để đảm bảo chất lượng phải kèm với hệ thống quản lý Dữ liệu số hóa 3D chưa số hóa 3D để đảm bảo chất lượng phải kèm với hệ thống quản lý chuẩn mực đảm bảo yêu cầu bắt buộc 12 Xác định liệu đặc tả quy trình số hóa 3D Trong quy trình số hóa 3D, liệu đặc tả sử dụng để mô tả thơng tin hành chính, ngày giờ, thời gian, địa điểm, cấu trúc vật thể, nguồn gốc vật thể, đặc điểm liệu số hóa 3D từ đối tượng thực tế, gồm có thơng tin tham chiếu đến việc lưu trữ liệu 3D số hóa sở liệu Trong hình mơ tả quy trình số hóa liệu 3D, q trình bắt buộc áp dụng liệu đặc tả tất giai đoạn, từ bước 1, 2, 3, 4, 5, 6, đánh dấu màu xám, nhỏ bên góc phía bên phải Trong quy trình số hóa 3D, bước, từ lập kế hoạch đến lưu trữ liệu có bơi xám có trích xuất liệu đặc tả (dữ liệu đặc tả) số hóa đối tượng 3D chi tiết quy trình tạo lập liệu đặc tả mô tả cụ thể phần 12.1 Dữ liệu đặc tả thời điểm chụp quét liệu 3D Dữ liệu đặc tả thời điểm chụp quét liệu 3D bao gồm thông tin hành chính, bối cảnh tạo liệu 3D, vị trí vật thể, ngày tháng, người quét, đơn vị thực quét 3D liệu đặc tả có liên quan nội dung, hình thức, cấu trúc đặc tính kỹ thuật vật thể quét 3D Chúng cho phép liệu 3D sử dụng hệ thống ứng dụng thông tin làm cho liệu 3D dễ đọc được, dễ truy xuất, sử dụng dễ hiểu Bối cảnh liệu 3D bao gồm thông tin quy trình nghiệp vụ, chúng tạo Những liệu đặc tả cho phép người sử dụng hiểu độ tin cậy quan tạo thành, mơi trường, liệu 3D tạo ra, mục đích hoạt động nghiệp vụ thực mối quan hệ chúng với liệu 3D tập hợp khác Các liệu đặc tả tài liệu bối cảnh kinh doanh nên phần thiếu liệu 3D sản xuất tác giả chúng cần phải chụp, quét 3D lúc vật thể đưa vào hệ thống lưu trữ Cấu trúc khối liệu 3D bao gồm: a) cấu trúc bề mặt vật thể, đối tượng quét, chất liệu vật lý kỹ thuật; b) cấu trúc hợp lý liệu 3D, tức mối quan hệ yếu tố liệu bao gồm liệu mô tả đối tượng 3D Những yếu tố quan trọng nội dung Dữ liệu đặc tả khía cạnh kỹ thuật nên mơ tả hệ thống mà liệu 3D quét, tạo chụp hình 3D, đặc tính kỹ thuật thành phần kỹ thuật số chúng chứa đựng 12.2 Dữ liệu đặc tả mô tả sau thời điểm quét 3D Tất quy trình quản lý liệu 3D thực liệu 3D, cho nhóm hay tập hợp liệu 3D nên ghi lại Để bảo quản liệu 3D đảm bảo tính xác thực, độ tin cậy, khả sử dụng tính toàn vẹn chúng theo thời gian, cần xây dựng liệu đặc tả quy trình quản lý liệu 3D (trong tài liệu gọi "dữ liệu đặc tả quy trình") Những liệu đặc tả bao gồm thơng tin quy trình quản lý áp dụng cho liệu 3D Mức độ chi tiết ghi lại quy trình quản lý liệu 3D khác tùy theo nhu cầu quản lý xác định trước Dữ liệu đặc tả quy trình quản lý liệu 3D áp dụng suốt tồn liệu 3D Quy trình quản lý liệu 3D tạo sử dụng liệu đặc tả kỹ thuật cho biên dịch sản sinh liệu 3D kỹ thuật số, cần ghi nhận Ngoài ra, thay đổi nội dung liệu 3D, bối cảnh cấu trúc hoạt động quản lý cần ghi nhận Quy trình nghiệp vụ truy cập vào liệu 3D phải ghi lại liệu đặc tả suốt đời liệu 3D Công việc bao gồm kết hợp liệu 3D với hành động, xây dựng hành động liệu 3D khác Tất liệu đặc tả liệu 3D phát sinh quản lý sử dụng tạo thành liệu 3D: liệu đặc tả phải quản lý Nó điều cần thiết để giữ lại liệu đặc tả liệu 3D ban đầu tồn Trong trường hợp chuyển nhượng liệu 3D, cách chuyển giao tạm quyền sở hữu, cách phá hủy, số liệu đặc tả chúng cần thiết để giải thích cho tồn tại, quản lý chuyển nhượng chúng 12.3 Dữ liệu đặc tả hỗ trợ truy cập ghi Tạo áp dụng liệu đặc tả để truy xuất, quản lý khối liệu 3D nên xảy nhiều điểm suốt tồn chúng Phần lớn liệu đặc tả mô tả mục tạo trình thu nhận, đăng ký, phân loại liệu 3D, mô tả TCVN 7420-1:2004 (ISO 15489-1:2001) Điều xác định liệu 3D thời điểm thu nhận, sửa chữa cho phù hợp với cơng việc cho phép quy trình quản lý xảy Tạo liệu đặc tả chụp quét 3D nên tiếp tục sau hệ liệu 3D Dữ liệu đặc tả cần phải cập nhật liệu 3D tham gia công việc khác nhau, thay đổi cách quản lý hệ thống liệu 3D chuyển từ tổ chức tới tổ chức khác Dữ liệu đặc tả cần phải phản ánh tất thay đổi Điều gọi trình tạo lập liệu đặc tả hỗ trợ truy cập ghi Chụp trì liệu đặc tả xảy phần bình thường hoạt động kinh doanh quản lý liệu 13 Cấu trúc liệu đặc tả Để tạo điều kiện cho mối quan hệ yếu tố liệu đặc tả làm cho chúng trở nên có ý nghĩa, chúng cần phải cấu trúc, ví dụ, lược đồ Các quan, bao gồm quản lý liệu 3D, nên phát triển lược đồ để mô tả liệu 3D mà chúng tạo ra, thu quản lý, bao gồm thông tin theo ngữ cảnh liên quan đến quy trình nghiệp vụ đại lý Các lược đồ phải trì theo thời gian để phản ánh thay đổi bối cảnh tổ chức doanh nghiệp Mối quan hệ lược đồ người mà chúng thay cần xác định tài liệu Lược đồ liệu đặc tả mô tả thực thể, yếu tố mối quan hệ chúng Lược đồ hỗ trợ mô tả cấu trúc tài liệu (ví dụ với ngơn ngữ đánh dấu, XML) quan trọng cho việc quản lý sở liệu có chứa thơng tin mơ tả Ví dụ loại tệp lưu trữ VRML XML để xác định cấu trúc tài liệu, cấu trúc sở liệu đối tượng khác, lược đồ khái niệm sở liệu quan hệ hướng đối tượng Cấu trúc liệu đặc tả yếu tố liệu đặc tả định nghĩa thêm chương trình mã hóa Các chương trình mã hóa xác định giá trị cú pháp nguyên tố liệu đặc tả Ví dụ chương trình mã hóa bao gồm công cụ xác định trước cho quản lý liệu 3D theo quy định tiêu chuẩn TCVN 7420-1:2004 (ISO 15489-1:2001), hệ thống phân loại cho hoạt động kinh doanh, hệ thống phân loại để truy cập lịch trình bảo mật định đoạt Lợi ích lược đồ chương trình bao gồm: a) tạo điều kiện cho quản lý tổng hợp thống liệu đặc tả; b) cho phép khả tương tác cách so sánh lập đồ khác liệu đặc tả; c) thể mối tương quan yếu tố ngữ nghĩa chúng; d) kiểm soát mối quan hệ yếu tố liệu đặc tả ngữ nghĩa vốn có; e) bảo đảm trì tính qn hệ thống thơng tin (ví dụ ghi lại hệ thống); f) cho phép phát triển phận khác, tách gắn với hệ thống thông tin; g) cung cấp sở cho phát triển hệ thống thông tin sở liệu 13.1 Cấu trúc liệu đặc tả dùng cho lưu trữ liệu Dữ liệu đặc tả dùng cho lưu trữ liệu liên quan đến: - thơng tin hành q trình số hóa 3D: ngày tháng, thời gian, địa điểm, vật thể, chủng loại, quan quét 3D, - liệu bao gồm tài liệu tạo từ phần mềm qt 3D, phần mềm mơ hình, xử lý thơng tin, phân tích, xử lý đám mây điểm hình ảnh 3D Dữ liệu tập hợp trường liệu hệ thống sở liệu; - tập hợp liệu bao gồm tập hợp tệp tin (vật lý ảo), chuỗi liệu lưu trữ hệ thống lưu trữ liệu Các thuộc tính liệu đặc tả dùng cho lưu trữ liệu với liệu 3D thể Bảng đây: Bảng - Các thuộc tính liệu đặc tả dùng cho lưu trữ liệu với liệu 3D Thuộc tính Đối chiếu TCVN 7980: 2008 Đối chiếu AGRMS Phân loại bề mặt Face Category Phân loại vật thể Category Định danh Định danh (bổ sung thêm thuộc tính Identifier chuỗi định danh, giá trị định danh) Tiêu đề Tiêu đề (tương thích tồn bộ) Tác giả Tác giả (tương thích tồn bộ) Chủ đề Chủ đề (tương thích tồn bộ) Keyword Mơ tả Mơ tả (tương thích tồn bộ) Description Ngày Ngày tháng (bổ sung thêm thuộc tính Date Range ngày bắt đầu, ngày kết thúc) Phân loại bảo mật 10 Quyền Name Security Classification Quyền (bổ sung thêm thuộc tính Rights kiểu quyền, trạng thái quyền) 11 Ngơn ngữ Ngơn ngữ (tương thích tồn bộ) 12 Phạm vi Phạm vi (bổ sung thêm thuộc tính phạm vi thẩm quyền, phạm vi thời Coverage gian, phạm vi không gian) 13 Loại bỏ 14 Định dạng Language Disposal Định dạng (bổ sung thêm thuộc tính tên định dạng, phiên định dạng, tên ứng dụng, phiên ứng dụng) Format 15 Độ lớn Extent 16 Phương tiện lưu trữ Medium 17 Vị trí Location 18 Kiểu Kiểu (tương thích tồn bộ) Document Form 19 Loại máy quét 3D 20 Chất liệu đối tượng 13.2 Xác định liệu đặc tả Dữ liệu đặc tả sử dụng để mô tả đối tượng, thơng tin cần thiết để lưu trữ Tất hình ảnh số hóa 3D nên định liệu đặc tả cho q trình số hóa tài liệu hỗ trợ quy trình nghiệp vụ diễn Các tổ chức, quan đưa yêu cầu cụ thể để tối đa hóa kế thừa giá trị liệu từ hệ thống thiết bị có Quy trình quản lý liệu đặc tả nên tối đa hóa tự động chụp liệu đặc tả, giảm thiểu việc xử lý thủ công Dữ liệu đặc tả kết hợp với hình ảnh thành phần thiết yếu việc quản lý truy vấn hình ảnh Hai loại liệu đặc tả nên lưu lại: - liệu đặc tả cụ thể cho vật thể 3D, hình ảnh quét cụ thể trình xử lý ảnh; - liệu đặc tả liệu 3D, cơng việc thực tổ chức có liên quan đến nghiệp vụ Phần lớn liệu đặc tả tự động sinh phần mềm phân tích đám mây điểm, xử lý mơ hình 3D phần cứng máy qt 3D sử dụng để quản lý trình số hóa Cần giảm thiểu nhiều tốt việc xử lý thủ cơng Dữ liệu đặc tả nhúng với nguồn tài nguyên thông tin tiêu đề, quản lý hệ thống riêng biệt, hai, hai trường hợp phải có mối quan hệ trực tiếp liên hệ chúng; tức liệu đặc tả nằm hệ thống riêng biệt, có liên kết trực tiếp đến liệu 3D Dữ liệu đặc tả đóng gói định dạng hình ảnh 3D 14 Tạo lập liệu đặc tả Q trình số hóa bao gồm bảy giai đoạn mà liệu đặc tả phải áp dụng Các giai đoạn là: - Lập kế hoạch; - Chuẩn bị - Quét đối tượng 3D; - Xử lý liệu 3D; - Dung sai số hóa liệu 3D; - Tập mục liệu đặc tả; - Quản lý, lưu trữ liệu Có hai loại thơng tin đánh số: Thơng tin tiểu sử thông tin thư mục Thông tin tiểu sử giao dịch với vòng đời tập tin liệu 3D, hình ảnh 3D liên quan đến bối cảnh thuộc tính liệu 3D tập tin phải giữ lại, đăng nhập xác nhận q trình số hóa 3D Các định nghĩa nghĩa vụ đánh số bao gồm: - Bắt buộc - thuộc tính phải có; - Bắt buộc có - thuộc tính phải cung cấp, phù hợp với bối cảnh công việc và/hoặc nguồn lực (đối tượng nghiệp vụ); - Khuyến nghị - nên sử dụng phù hợp với bối cảnh kinh doanh / nguồn lực (đối tượng kinh doanh); - Tùy chọn - tùy thuộc vào yêu cầu mà có lựa chọn cụ thể 14.1 Dữ liệu đặc tả quy luật nghiệp vụ, sách ủy nhiệm thời điểm quét 3D Các thơng tin liên quan đến số hóa nghiệp vụ, sách ủy nhiệm mô tả Bảng Bảng - Đánh số tiểu sử Nghĩa vụ Q trình số hóa 3D Các thuộc tính đánh số số hóa 3D - Đối tượng, liệu 3D liên quan; - Ngày thời gian số hóa 3D (thời gian khuyến khích, khơng bắt buộc); Bắt buộc Quét liệu 3D - Số lượng vật thể số hóa; - Người vận hành máy quét 3D tên, nhãn hiệu, quốc gia sản xuất máy quét 3D; - Thông tin tham khảo chéo liệu 3D - Đối tượng, liệu 3D liên quan; - Ngày thời gian số hóa 3D (thời gian khuyến khích, khơng bắt buộc); Bắt buộc Qt lại (nếu trình cần thiết) - Số lượng vật thể số hóa; - Người vận hành máy quét 3D tên, nhãn hiệu, quốc gia sản xuất máy quét 3D; - Thông tin tham khảo chéo liệu 3D Bắt buộc Đảm bảo chất lượng (khi hoàn thành) - Tài liệu tham khảo hàng loạt (bắt buộc cho hàng loạt đầu vào); - Người thực đảm bảo chất lượng; - Ngày phê duyệt kiểm tra đảm bảo chất lượng - Ngày chuyển - Tiêu đề chuyển Bắt buộc Chuyển liệu 3D - Chuyển mô tả - Lý chuyển - Tiếp nhận chuyển Một số tất thông tin lấy tự động máy quét phần mềm số hóa 3D Trong trường hợp chuyển giao để đảm bảo lưu trữ, điều quan trọng phải biết ngày chuyển giao để xác định chậm trễ có hợp lý khơng Tổ chức cần thực thủ tục để ngăn chặn hình thức sửa đổi sau hình ảnh lấy cách phù hợp lập mục 14.2 Dữ liệu đặc tả quy luật nghiệp vụ, sách ủy nhiệm sau quét 3D Thông tin liên quan đến nội dung bối cảnh nghiệp vụ, sách ủy nhiệm xử lý liệu 3D Các định lưu giữ lấy thông tin phải thực phần đầu dự án số hóa 3D Thơng tin phải giữ lại sau kết hợp với liệu 3D, tốt phương tiện tự động cách nhập liệu thủ công (xác minh kép yêu cầu, sản phẩm nhập hai lần để đảm bảo độ xác) q trình số hóa 3D Các điều khoản thơng tin, thư mục sau yêu cầu cần lập mục mô tả Bảng 3: Bảng - Đánh số thư mục Nghĩa vụ Các thuộc tính đánh số số hóa - Người tạo - Ngày tạo Bắt buộc - Ngày thay đổi - Tiêu đề thức - Độ nhạy - Tiêu đề phụ - Mơ tả Bắt buộc (nếu có thể) - Định dạng - Ngơn ngữ - Hồn cảnh - Định danh Đề nghị Tùy chọn - Loại - Chủ đề - Mức độ 14.3 Dữ liệu đặc tả hình ảnh 3D Dữ liệu đặc tả hình ảnh 3D nên tạo tự động thời điểm quét liệu 3D, chụp ảnh kỹ thuật số 3D trực tiếp từ thiết bị số hóa nên tránh việc nhập liệu thủ công giao cho người Ngoài liệu đặc tả thừa hưởng từ trình quét 3D ghi lại để quản lý liệu 3D, đánh số tìm kiếm liệu đặc tả, liệu đặc tả hình ảnh 3D bao gồm: - định danh hình ảnh kỹ thuật số 3D; - ngày số hóa 3D; - tên đại lý liên quan đến q trình số hóa 3D (ví dụ tên văn phịng th ngồi tên phận số hóa 3D); - máy quét 3D thiết bị số hóa (phần cứng phần mềm); - ngày hiệu chuẩn (nếu có) Tùy theo định tổ chức, việc bổ sung liệu đặc tả hình ảnh cấp áp dụng Khuyến nghị việc đặt tên cho giao thức hình ảnh kỹ thuật số 3D thư mục phải đảm bảo tính thuận tiện dễ nhận biết, phân loại liệu số hóa 3D 14.4 Các lưu ý liệu đặc tả quy trình nghiệp vụ số hóa 3D Bất nơi có thể, liệu đặc tả mơ tả quy trình nghiệp vụ chức quản lý liệu 3D liên quan đến quy trình nghiệp vụ nên quản trị, quyền thừa kế khối liệu 3D cụ thể Dữ liệu đặc tả nên bắt nguồn từ, đưa vào khuôn khổ tổ chức để quản lý liệu 3D kỹ thuật số phù hợp với tiêu chuẩn ISO 23081-1: 2018 Dữ liệu đặc tả khác mơ tả q trình số hóa 3D đặc điểm cụ thể liệu 3D số hóa từ vật thể thực tế đưa vào, nêu 14.5 Các lưu ý liệu đặc tả cho dự án số hóa 3D Trong trường hợp việc truy cập vào nội dung chủ yếu cần tập trung với việc đánh số điểm thường xuyên tìm kiếm Các liệu 3D quản lý giống ghi riêng biệt, không đơn giản trường liên kết, đặc biệt có ý định để người dùng từ bên ngồi truy cập thơng qua trang web Các tổ chức nên tập trung vào đánh số trường cần thiết để tạo thuận lợi cho việc truy cập tới nội dung mức sâu 15 Các lưu ý cần thiết tạo lập liệu đặc tả quy trình số hóa 3D 15.1 Lưu ý thủ tục tạo lập liệu đặc tả Trong quy trình số hóa 3D, thủ tục cần thiết để đảm bảo xây dựng liệu đặc tả thực quét đối tượng 3D, gồm có: - Thủ tục kiểm tra phải thực để đánh giá chất lượng liệu đặc tả gán cho hình ảnh 3D Các vấn đề xem xét việc kiểm tra chất lượng liệu đặc tả là: - Tuân thủ tiêu chuẩn sách thể chế yêu cầu dự án số hóa 3D; - Thủ tục chứa hình ảnh 3D với liệu đặc tả không đầy đủ; - Liên quan xác liệu đặc tả; - Nhất quán việc tạo liệu đặc tả việc thích liệu đặc tả; - Đánh giá tính hữu ích liệu đặc tả thu thập; - Đồng hóa liệu đặc tả lưu trữ liệu 3D nơi, tức phải thực để đảm bảo liệu đặc tả cập nhật cách đồng nhiều nơi (ví dụ thơng tin liên quan đến hình ảnh 3D lưu trữ liệu 3D định dạng tệp tin TIFF (Tagged Image File Format), hệ thống quản lý liệu kỹ thuật số 3D, sở liệu khác); - Tính đầy đủ liệu đặc tả - tất điều kiện bắt buộc phải thực Bất nơi có thể, liệu đặc tả mô tả đối tượng bản, quy trình nghiệp vụ chức quản lý liệu liên quan đến đối tượng nên quản trị, quyền thừa kế liệu kỹ thuật số cụ thể Dữ liệu đặc tả đối tượng nên bắt nguồn từ, đưa vào khuôn khổ tổ chức để quản lý liệu kỹ thuật số phù hợp với tiêu chuẩn ISO23081-1: 2018 Dữ liệu đặc tả khác mơ tả q trình số hóa đối tượng đặc điểm cụ thể liệu số hóa đưa vào, nêu Khuyến nghị đặt tên liệu đặc tả tập tin: Kế hoạch đặt tên tập tin nên xây dựng trước quét Sự phát triển hệ thống đặt tên tập tin cần tính đến việc định danh máy hay người đánh số (hoặc hai, trường hợp này, liệu có nhiều định danh) Tên tập tin phải có ý nghĩa (ví dụ tương quan tập tin số hóa với tài liệu gốc), không mô tả (như chuỗi số tuần tự) Ý nghĩa tên tập tin chứa liệu đặc tả tự tham khảo; tên tập tin khơng có mơ tả mà kết hợp với liệu đặc tả lưu trữ nơi khác phục vụ cho việc xác định tập tin Nhìn chung, dự án quy mơ nhỏ thiết kế tên tập tin mô tả để tạo điều kiện lựa chọn truy vấn; dự án quy mô lớn sử dụng tên máy tính tạo dựa vào sở liệu tìm kiếm đại truy vấn liệu đặc tả đối tượng liên quan Nói chung, tên tập tin nên: a) nhất; b) có cấu trúc quán; c) sử dụng đầu số không để tạo điều kiện xếp theo số thứ tự; d) tránh sử dụng khoảng trắng tên tập tin, sử dụng dấu gạch chân thay thế; e) tránh sử dụng tên phức tạp hay dài dễ làm người dùng bị lỗi trình nhập; f) hạn chế độ dài tên tập tin đến 30 ký tự để tránh vấn đề xảy với chuyển đổi hệ thống khác nhau; g) sử dụng ký tự chữ thường phần mở rộng tên file; k) sử dụng số / chữ cái, không sử dụng ký tự đặc biệt khoảng trắng gây lỗi với hệ điều hành; Bản ghi liệu đặc tả nhúng tên tập tin (chẳng hạn ngày quét, số trang, v.v) vị trí khác ngồi tên tập tin Điều cung cấp mạng lưới an toàn để di chuyển tập tin hệ thống tương lai, trường hợp họ phải đổi tên Đặc biệt, thông tin trình tự phận kết cấu đối tượng đa phần phải ghi rõ ràng liệu đặc tả cấu trúc không gắn vào tên tập tin 15.2 Dữ liệu đặc tả mô tả đối tượng Dữ liệu đặc tả sử dụng để mô tả đối tượng số hóa 3D, gồm có thơng tin cần thiết để lưu trữ, tạo dựng đối tượng Tất liệu đối tượng số hóa nên định liệu đặc tả cho trình số hóa 3D hỗ trợ quy trình nghiệp vụ để xác định đối tượng diễn Các tổ chức, quan đưa yêu cầu cụ thể để tối đa hóa kế thừa giá trị liệu từ hệ thống thiết bị có Quy trình quản lý liệu đặc tả nên tối đa hóa tự động quét liệu 3D, chụp liệu đặc tả, giảm thiểu việc xử lý thủ công Bất kỳ việc sử dụng, áp dụng liệu đặc tả nên thực có tham khảo tiêu chuẩn ISO 23081-1:2018 Dữ liệu đặc tả kết hợp với liệu thành phần thiết yếu việc quản lý truy vấn liệu 3D Hai loại liệu đặc tả nên thu nhận là: - liệu đặc tả cụ thể cho liệu quét 3D, liệu cụ thể trình xử lý ảnh 3D; - liệu đặc tả liệu công việc thực đơn vị thực Phần lớn liệu đặc tả tự động sinh phần mềm phần cứng sử dụng để quản lý q trình số hóa 3D Cần giảm thiểu nhiều tốt việc xử lý thủ công Dữ liệu đặc tả nhúng với nguồn tài ngun thơng tin tiêu đề, quản lý hệ thống riêng biệt, hai, hai trường hợp phải có mối quan hệ trực tiếp liên hệ chúng; tức liệu đặc tả nằm hệ thống riêng biệt, cần phải có liên kết trực tiếp đến liệu Dữ liệu đặc tả đóng gói định dạng liệu Trong quy trình số hóa 3D bao gồm giai đoạn mà liệu đặc tả cho đối tượng phải áp dụng Các giai đoạn là: - Quét liệu 3D: chụp ảnh (quét) sử dụng máy quét 3D; Xử lý liệu 3D (tạo bóng, làm mịn, tối ưu hóa, biểu diễn); 16 Xác định đặc trưng đối tượng, lớp liệu 3D Xác định đặc trưng liệu 3D thiết lập qua quét đối tượng, kết hợp sử dụng nguồn lực khối liệu truy cập thông qua bảng màu định nghĩa trước Đặc trưng gồm có bảng tài ngun mơ hình, bảng nguồn ánh sáng, nhìn bảng tài nguyên, bảng tài ngun kết cấu, bảng nguồn tơ bóng, bảng nguồn tài liệu, bảng nguồn chuyển động, nút bảng màu Các bảng màu thiết kế để kiểm soát quyền truy cập vào nguồn tài nguyên nút để trợ giúp việc chia sẻ thông tin Một mục nhập bảng; Mỗi mục bảng chứa mục tham chiếu đến đối tượng Các mục tổ chức danh sách đặt hàng Một bảng đặc trưng tổ chức danh sách có thứ tự mục bao gồm tên xác định tham chiếu đến đối tượng tham chiếu rỗng Mục truy cập thơng qua bảng màu việc định tên cách duyệt qua danh sách mục chứa bảng màu Một mục bảng màu tạo cách định tên tham chiếu đến đối tượng tham chiếu rỗng Các mục bảng màu thêm vào danh sách mục bảng màu Bởi mục xác định tên, tên bảng phải Nếu tên mục bảng màu giống mục nhập có, đường vào thay mục Khi mục bị xóa, lấy từ danh sách mục Để truy cập vào mục bảng, đối tượng khách hàng định tên xác định vào bảng Nếu mục với tên tồn tại, bảng trả đối tượng tham chiếu tham chiếu rỗng, kết hợp với mục nhập thông tin Đối tượng bảng tham chiếu gián tiếp, đối tượng có tên cho mục bảng không tồn Nếu đối tượng định tên khơng có bảng màu, đối tượng khác cảnh báo mục nhập bảng màu khơng tồn Các đối tượng có trách nhiệm trả lời cách xác bảng trả tham chiếu rỗng hay mục yêu cầu khơng tồn Đối tượng đăng ký với bảng người quan sát mục tài ngun mơ hình Các đối tượng sau thông báo bảng màu thay đổi thực cho mục đối tượng tham chiếu Mỗi bảng có mục mặc định liên kết với Các mục mặc định xác định chuỗi rỗng Các mục mặc định khơng sửa đổi Các giá trị thuộc tính mục mặc định chọn để cung cấp hợp lý trung tính hành vi cho đối tượng sử dụng mặc định 17 Xác định đối tượng hình học Đối tượng hình học số hóa liệu 3D thành phần hình học bao gồm bốn loại nút: hình dạng, hình học, tài sản hình học, hiển thị Các đối tượng gồm có: - Hình hộp - Hình nón - Hình trụ - Hình cầu - Khối mạng bề mặt lồi lõm - Khối bề mặt lồi - Bề mặt khía cạnh lồi lõm Cùng với nhau, loại nút (node) sử dụng để mô tả yếu tố liệu giới đối tượng 3D Hình dạng hình học nút bao gồm nút liên kết nút hình học với nút xác định xuất hình học Hình dạng nút phải phần hệ thống phân cấp chuyển đổi để có kết rõ rệt, hệ thống phân cấp chuyển đổi phải có hình dạng nút cho hình học để nhìn thấy (các nút mà làm cho kết nhìn thấy hình dạng nút hạch hiệu ứng mơi trường) Các thành phần khác xác định thêm loại nút hình học: nút hữu hình học, nút thuộc tính hình học phối hợp, màu sắc Hình dạng nút định nút hiển thị mơ tả thuộc tính xuất (vật liệu kết cấu) để áp dụng cho hình học hình dạng Dáng vẻ bên ngồi mơ tả hình dạng thành phần Một số nút hình học 3D chia sẻ lĩnh vực phổ biến liệu để mơ tả thuộc tính đối tượng 3D Những lĩnh vực xác định đặt hàng đỉnh, hình dạng rắn, hình dạng chứa khn mặt lồi, góc độ nhăn xuất khuôn mặt, đặt tên bề mặt rắn, lồi tương ứng Lĩnh vực hình học 3D thường mô tả thành phần đối tượng phần 17.1 Hình hộp Các đối tượng hình hộp định hình hộp hình chữ nhật với hình tâm có tọa độ (0, 0, 0) miền liệu đối tượng 3D, phối hợp hệ thống khối liệu phù hợp với trục tọa độ Theo mặc định, hình hộp có đơn vị chiều, từ -1 đến +1 Các lĩnh vực xác định kích thước, mức độ dọc theo chiều X, Y, Z với trục tương ứng giá trị thành phần phải lớn khơng Bảng liệu đặc tả cho hình hộp 3D: Thuộc tính Định danh hình hộp Diễn giải SFNode Box Ghi SFNode - X3DMetadataObject Kích thước mặt trước Front Box (+Z) SFVec3f - X3DMetadataObject Kích thước mặt Top Box (+Y) SFVec3f - X3DMetadataObject Kích thước mặt phải Right Box (+X) SFVec3f - X3DMetadataObject Khối hộp kín Solid Giá trị TRUE/FALSE Kết cấu hình hộp áp dụng riêng cho khn mặt hộp Các kết cấu ánh xạ lên phải đối mặt với định hướng liệu hiển thị bình thường bề mặt 2D Trên khn mặt hộp, nhìn từ cao nhìn xuống trục hướng nguồn gốc với trục xem hướng lên trên, kết cấu ánh xạ lên mặt với định hướng liệu hiển thị bình thường liệu 2D Trên khn mặt phía hộp, nhìn từ bên nhìn lên trục hướng nguồn gốc với trục ngang xem hướng lên, kết cấu ánh xạ lên mặt với định hướng thể liệu hiển thị bình thường 2D 17.2 Hình nón Các đối tượng hình nón định hình nón trung tâm bề mặt đối tượng 3D hệ thống có trục trung tâm gắn kết với trục tọa độ phối hợp Các lĩnh vực xác định bán kính sở hình nón, lĩnh vực chiều cao định chiều cao hình nón từ trung tâm đường sở đáy đến đỉnh hình nón Theo mặc định, hình nón có bán kính đơn vị 1,0 đáy chiều cao đơn vị 2.0 Bảng liệu đặc tả cho hình nón 3D: Thuộc tính Diễn giải Ghi Định danh hình nón SFNode Cone SFNode -X3DMetadataObject Mặt đáy Bottom Giá trị TRUE/FALSE Bán kính đáy BottomRadius SFFIoat - X3DMetadataObject Chiều cao Height X3DMetadataObject Bề mặt bên Side X3DMetadataObject Khối nón kín Solid Giá trị TRUE/FALSE Các trường phía xác định xem bề mặt hình nón tạo lĩnh vực xác định xem nắp đáy hình nón tạo Trong thuật toán xử lý liệu 3D, giá trị TRUE xác định điều phần hình nón tồn tại, giá trị FALSE xác định phần không tồn (không trả lại đủ điều kiện để thử nghiệm va chạm cảm biến giao nhau) 17.3 Hình trụ Các đối tượng hình trụ (Cylinder) định hình trụ có mũ tâm (0,0,0) trục tọa độ phối hợp hệ thống với trục trung tâm định hướng dọc theo trục tọa độ Theo mặc định, hình trụ có kích thước vào ba chiều Các lĩnh vực bán kính xác định bán kính hình trụ lĩnh vực chiều cao định chiều cao hình trụ dọc theo trục trung tâm Cả hai bán kính chiều cao lớn khơng Bảng liệu đặc tả cho hình trụ 3D: Thuộc tính Diễn giải Ghi Định danh hình trụ SFNode Cylinder SFNode -X3DMetadataObject Mặt đáy Bottom Giá trị TRUE/FALSE Bán kính Radius SFFIoat - X3DMetadataObject Chiều cao Height X3DMetadataObject Bề mặt bên Side X3DMetadataObject Mặt Top Giá trị TRUE/FALSE Khối trụ kín Solid Giá trị TRUE/FALSE Các đối tượng hình trụ có ba phần: mặt bên, phía đáy Mỗi phần có trường liên quan cho biết xem phần tồn (TRUE) không tồn (FALSE) Các phận không tồn không trả lại không đủ điều kiện để thử nghiệm giao lộ (phát va chạm kích hoạt cảm biến) Khi kết cấu áp dụng cho hình trụ, áp dụng cách khác để mặt bên, phía đầu, phía dưới, hai bên, kết cấu quấn ngược chiều (từ cao) bắt đầu mặt sau hình trụ Các lĩnh vực số hóa liệu 3D xác định hình trụ nhìn thấy nhìn từ bên lĩnh vực hình học thơng thường cung cấp mô tả đầy đủ bề mặt đối tượng hình trụ 17.4 Hình cầu Các đối tượng hình cầu xác định hình cầu có tâm (0, 0, 0) hệ tọa độ Các thơng số bán kính xác định bán kính mặt cầu phải lớn khơng Thuộc tính Diễn giải Ghi Định danh hình cầu SFNode Sphere SFNode -X3DMetadataObject Bán kính Radius SFFIoat - X3DMetadataObject Khối cầu kín Solid Giá trị TRUE/FALSE Khi kết cấu áp dụng cho hình cầu, kết cấu bao phủ tồn bề mặt, bao trùm theo phía ngược chiều từ phía sau hình cầu nhìn từ phía hình cầu Các kết cấu có đường kính lại nơi tọa độ mặt phẳng giao với giá trị cầu có điểm tiêu cự Biến đổi bề mặt ảnh hưởng đến tọa độ kết cấu hình cầu 17.5 Khối mạng bề mặt lồi lõm Các khối mạng bề mặt lồi lõm (ElevationGrid) xác định lưới hình chữ nhật đồng chiều cao khác tọa độ mặt phẳng hệ tọa độ Hình vẽ mô tả mảng vô hướng giá trị chiều cao mà xác định chiều cao bề mặt điểm lưới dạng mạng nhện Bảng liệu đặc tả cho khối mạng bề mặt lồi lõm 3D: Thuộc tính Diễn giải Ghi Định danh khối SFNode ElevationGrid SFNode - X3DMetadataObject Chiều cao Height X3DMetadataObject Thuộc tính Attrib X3DMetadataObject Màu sắc Color X3DMetadataObject Bề mặt mây fogCoord X3DMetadataObject Bề mặt chữ texCoord Giá trị TRUE/FALSE Màu sắc đường colorPerVertex X3DMetadataObject Góc cạnh creaseAngle X3DMetadataObject Phương hướng X xDimension X3DMetadataObject 10 Phương hướng Y yDimension X3DMetadataObject 11 Phương hướng z zDimension X3DMetadataObject 12 Khoảng trống zSpacing X3DMetadataObject 13 Khối kín Solid Giá trị TRUE/FALSE Khối mạng bề mặt lồi lõm xác định lĩnh vực chiều đa hướng số phần tử mảng chiều cao lưới theo hướng khác Cả hai kích thước phải lớn không Nếu hai hướng có giá trị hai, khối mạng bề mặt lồi lõm không chứa tứ giác 17.6 Khối bề mặt lồi Các khối bề mặt lồi định hình dạng hình học dựa chiều cắt ngang hay dọc theo chiều cột nằm hệ tọa độ địa phương Các mặt cắt ngang thu nhỏ lại luân phiên điểm cột để hình thành loạt hình dạng Một khối bề mặt lồi xác định bởi: - Một đường cong tuyến tính (được mơ tả loạt đỉnh kết nối); - Một đường cong 3D cột sống tuyến tính (cịn mơ tả loạt đỉnh kết nối); - Một danh sách thông số quy mô 2D; - Một danh sách thơng số định hướng 3D Thuộc tính Định danh khối Diễn giải SFNode Extrusion Ghi SFNode -X3DMetadataObject Mảng băng ngang set_crossSection X3DMetadataObject Phương hướng Orientation X3DMetadataObject Tỷ lệ cong Scale X3DMetadataObject Bề mặt Convex X3DMetadataObject Điểm bắt đầu beginCap X3DMetadataObject Điểm kết thúc endCap X3DMetadataObject Góc cạnh creaseAngle X3DMetadataObject Điểm xoay Spine X3DMetadataObject 10 Khối kín Solid Giá trị TRUE/FALSE 17.7 Bề mặt khía cạnh lồi lõm Các bề mặt khía cạnh lồi lõm đại diện cho hình dạng 3D hình thành cách xây dựng mặt (đa giác) từ đỉnh liệt kê lĩnh vực biểu diễn Các lĩnh vực chứa thông số hệ số phối hợp xác định đỉnh 3D tham chiếu tọa độ Khối bề mặt khía cạnh lồi lõm sử dụng số lĩnh vực tọa độ riêng để xác định khuôn mặt đa giác cách đánh mục vào tọa độ Chỉ số âm khuôn mặt kết thúc bắt đầu Bảng liệu đặc tả cho khối bề mặt khía cạnh lồi lõm 3D: Thuộc tính Diễn giải Ghi Định danh khối SFNode IndexedFaceSet SFNode -X3DMetadataObject Chiều cao Height X3DMetadataObject Thuộc tính Attrib X3DMetadataObject Màu sắc Color X3DMetadataObject Màu sắc đường colorIndex X3DMetadataObject Bề mặt mây fogCoord X3DMetadataObject Bề mặt chữ texCoord X3DMetadataObject Màu sắc đường colorPerVertex X3DMetadataObject Góc cạnh creaseAngle X3DMetadataObject 10 Phương hướng X xDimension X3DMetadataObject 11 Phương hướng Y yDimension X3DMetadataObject 12 Phương hướng Z zDimension X3DMetadataObject 13 Bề mặt chữ đường tọa độ texCoordIndex X3DMetadataObject 14 Khoảng trống zSpacing X3DMetadataObject 15 Khối kín Solid Giá trị TRUE/FALSE Mỗi mặt khối hình dạng bề mặt khía cạnh lồi lõm đảm bảo: - Ít ba đỉnh khơng trùng; - Đỉnh xác định đa giác phẳng; - Đỉnh xác định đa giác khơng tự cắt Nếu không, kết không xác định Thư mục tài liệu tham khảo [1] ISO/IEC 19775-1:2013 Extensible 3D (X3D) Part 1: Architecture and base components; [2] ISO/TR 13028:2010 Information and documentation - Implementation guidelines for digitization of records; [3] ISO 23081-1:2018 Information and documentation - Records management processes - Metadata for records - Part 1: Principles; [4] ISO 23081-2:2009 Information and documentation - Managing metadata for records - Part 2: Conceptual and implementation issues MỤC LỤC Phạm vi áp dụng Tài liệu viện dẫn Thuật ngữ định nghĩa Quy trình số hóa 3D Lên kế hoạch số hóa 3D 5.1 Lựa chọn phương pháp số hóa 3D 5.1.1 Quy trình số hóa 3D hàng loạt theo yêu cầu số hóa 3D 5.1.2 Số hóa 3D tập trung hay khơng tập trung 5.2 Lựa chọn thông số kỹ thuật Chuẩn bị 6.1 Chuẩn bị đối tượng số hóa 3D 6.2 Thiết bị phần mềm 6.3 Ứng dụng kỹ thuật nâng cao 6.3.1 Nâng cao chất lượng hình ảnh 3D 6.3.2 Quản lý thích 6.3.3 Chất lượng hình ảnh 3D 6.3.4 Phương tiện lưu trữ liệu 3D Quét liệu 3D 7.1 Kiểm soát chất lượng hoạt động máy quét 3D 7.2 Các tiêu chí chất lượng cho hình ảnh 3D 7.3 Xử lý lỗi quét liệu 3D 7.3.1 Lỗi thực 7.3.2 Lỗi quy trình 7.3.3 Lỗi điều hành Xử lý lớp liệu q trình số hóa 3D 8.1 Tơ bóng, tối ưu hóa xử lý bề mặt 8.2 Trình diễn vật thể 3D Xử lý dung sai số hóa 3D chất lượng liệu 3D 9.1 Xử lý dung sai số hóa 3D 9.2 Quản lý chất lượng số hóa 3D 9.2.1 Đảm bảo chất lượng 9.2.2 Xem xét kiểm tra chất lượng 10 Lập mục liệu đặc tả để truy xuất liệu 10.1 Dữ liệu đặc tả ảnh 10.2 Các lưu ý liệu đặc tả quy trình nghiệp vụ số hóa 3D 10.3 Các lưu ý liệu đặc tả cho dự án số hóa 3D 11 Quản lý lưu trữ liệu số hóa 3D 11.1 Lựa chọn định dạng tệp lưu trữ 11.2 Lựa chọn hệ thống quản lý 11.3 Quản lý liệu gốc 11.4 Ghi nhật ký 12 Xác định liệu đặc tả quy trình số hóa 3D 12.1 Dữ liệu đặc tả thời điểm chụp quét liệu 3D 12.2 Dữ liệu đặc tả mô tả sau thời điểm quét 3D 12.3 Dữ liệu đặc tả hỗ trợ truy cập ghi 13 Cấu trúc liệu đặc tả 13.1 Cấu trúc liệu đặc tả dùng cho lưu trữ liệu 13.2 Xác định liệu đặc tả 14 Tạo lập liệu đặc tả 14.1 Dữ liệu đặc tả quy luật nghiệp vụ, sách ủy nhiệm thời điểm quét 3D 14.2 Dữ liệu đặc tả quy luật nghiệp vụ, sách ủy nhiệm sau quét 3D 14.3 Dữ liệu đặc tả hình ảnh 3D 14.4 Các lưu ý liệu đặc tả quy trình nghiệp vụ số hóa 3D 14.5 Các lưu ý liệu đặc tả cho dự án số hóa 3D 15 Các lưu ý cần thiết tạo lập liệu đặc tả quy trình số hóa 3D 15.1 Lưu ý thủ tục tạo lập liệu đặc tả 15.2 Dữ liệu đặc tả mô tả đối tượng 16 Xác định đặc trưng đối tượng, lớp liệu 3D 17 Xác định đối tượng hình học 17.1 Hình hộp 17.2 Hình nón 17.3 Hình trụ 17.4 Hình cầu 17.5 Khối mạng bề mặt lồi lõm 17.7 Bề mặt khía cạnh lồi lõm Thư mục tài liệu tham khảo ... bảo nguồn liệu ban đầu liệu số hóa 3D tồn vẹn suốt Q trình phải đảm bảo phù hợp với tiêu chuẩn TCVN 7420-1:2004 (ISO 15489-1:2001) 11.1 Lựa chọn định dạng tệp lưu trữ Sau có hình ảnh số hóa 3D,... tồn chúng Phần lớn liệu đặc tả mô tả mục tạo trình thu nhận, đăng ký, phân loại liệu 3D, mô tả TCVN 7420-1:2004 (ISO 15489-1:2001) Điều xác định liệu 3D thời điểm thu nhận, sửa chữa cho phù hợp... chương trình mã hóa bao gồm công cụ xác định trước cho quản lý liệu 3D theo quy định tiêu chuẩn TCVN 7420-1:2004 (ISO 15489-1:2001), hệ thống phân loại cho hoạt động kinh doanh, hệ thống phân

Ngày đăng: 27/10/2020, 18:28

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1- Quy trình số hóa 3D - TCVN 12201:2018
Hình 1 Quy trình số hóa 3D (Trang 5)
- các dữ liệu bao gồm các tài liệu tạo ra từ các phần mềm quét 3D, phần mềm mô hình, xử lý thông tin, phân tích, xử lý đám mây điểm và hình ảnh 3D - TCVN 12201:2018
c ác dữ liệu bao gồm các tài liệu tạo ra từ các phần mềm quét 3D, phần mềm mô hình, xử lý thông tin, phân tích, xử lý đám mây điểm và hình ảnh 3D (Trang 15)
Tất cả hình ảnh được số hóa 3D nên được chỉ định dữ liệu đặc tả cho quá trình số hóa tài liệu và hỗ trợ các quy trình nghiệp vụ đang diễn ra - TCVN 12201:2018
t cả hình ảnh được số hóa 3D nên được chỉ định dữ liệu đặc tả cho quá trình số hóa tài liệu và hỗ trợ các quy trình nghiệp vụ đang diễn ra (Trang 16)
vòng đời của các tập tin dữ liệu 3D, các hình ảnh 3D và liên quan đến bối cảnh của các thuộc tính dữ liệu 3D và tập tin đó phải được giữ lại, đăng nhập và xác nhận trong quá trình số hóa 3D. - TCVN 12201:2018
v òng đời của các tập tin dữ liệu 3D, các hình ảnh 3D và liên quan đến bối cảnh của các thuộc tính dữ liệu 3D và tập tin đó phải được giữ lại, đăng nhập và xác nhận trong quá trình số hóa 3D (Trang 17)
Bảng 3- Đánh chỉ số thư mục Nghĩa vụ Các thuộc tính đánh chỉ số số hóa - TCVN 12201:2018
Bảng 3 Đánh chỉ số thư mục Nghĩa vụ Các thuộc tính đánh chỉ số số hóa (Trang 18)
Khi một kết cấu được áp dụng cho một hình cầu, kết cấu bao phủ toàn bộ bề mặt, bao trùm theo phía ngược chiều từ phía sau của hình cầu khi nhìn từ phía trên cùng của hình cầu - TCVN 12201:2018
hi một kết cấu được áp dụng cho một hình cầu, kết cấu bao phủ toàn bộ bề mặt, bao trùm theo phía ngược chiều từ phía sau của hình cầu khi nhìn từ phía trên cùng của hình cầu (Trang 23)
1. Định danh hình cầu SFNode Sphere SFNode -X3DMetadataObject - TCVN 12201:2018
1. Định danh hình cầu SFNode Sphere SFNode -X3DMetadataObject (Trang 23)
Bảng dữ liệu đặc tả cho khối bề mặt khía cạnh lồi lõm 3D: - TCVN 12201:2018
Bảng d ữ liệu đặc tả cho khối bề mặt khía cạnh lồi lõm 3D: (Trang 24)
Các bề mặt khía cạnh lồi lõm đại diện cho một hình dạng 3D được hình thành bằng cách xây dựng mặt (đa giác) từ đỉnh được liệt kê trong từng lĩnh vực biểu diễn - TCVN 12201:2018
c bề mặt khía cạnh lồi lõm đại diện cho một hình dạng 3D được hình thành bằng cách xây dựng mặt (đa giác) từ đỉnh được liệt kê trong từng lĩnh vực biểu diễn (Trang 24)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w