Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 10 - Lê Tấn Hùng

5 27 0
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 10 - Lê Tấn Hùng

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 10: Mô hình bề mặt – Surface Các phương pháp xây dựng cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm cơ bản, constructive surface, bề mặt tổng hợp, bề mặt tam giác. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

CNTT-DHBK Hanoi hunglt@it-hut.edu.vn I Các khái niệm Mô hình bề mặt – Surface Các phương pháp xây dựng z Mặt cong-Surface Là quỹ đạo chuyển động đừơng cong tạo nên z Biểu diễn tham biến cho mặt cong Dựa vào việc xây dựng tạo bề mặt toán học điểm liệu Dựa việc xây dựng nên bề mặt phụ thuộc vào biến số có khả thay đổi cách trực diện thông qua tương tác đồ hoạ – – Khái niệm Constructive surface Bề mặt tổng hợp Bề mặt tam giác z Biểu diễn theo mảnh Biểu diễn miếng tứ giác - quadrilatera Patches Biểu diễn miếng tam giác-Triangular Patches x=x(u,v,w) u,v,w E [0, 1] – – Le Tan Hung www.dohoavietnam.com y=y(u,v,w) z=z(u,v,w) u+v+w=1 Q(u,v,w) = Q[ x=x(u,v,w) y=y(u,v,w) z=z(u,v,w) ] Ưu điểm dùng mặt lưới ‰ ‰ ‰ Biểu diễn mảnh tứ giác z Cho phép phân tích sớm dễ dàng đặc tính bề mặt, đường cong bề mặt tính chất vật lý bề mặt Cho phép xác định diện tích, xác định vùng bề mặt hay môment mặt Phương trình x=x(u,v) y=y(u,v) u,v E [ 0, 1] z=z(u,v) Q(u,v) = Q[ x=x(u,v) y=y(u,v) z=z(u,v) ] Thành phần Với khả tô màu bề mặt thực tế cho phép việc kiểm tra thiết kế đơn giản – u,v tham biến – Các điểm Q(0,0) Q(0,1), Q(1,0), Q(1,1) cận mảnh Các đường cong Q(1,v), Q(0,v), Q(u,0), Q(u,1) biên mảnh Đạo hàm riêng điểm Q(u,v) xác định vector tiếp tuyến theo hướng u, v – ‰ Tạo thông tin cần thiết cho việc sản xuất tạo bề mặt code điều khiển số dễ dàng thuận tiện nhiều so với phương pháp thiết kế cổ điển – Hệ tọa độ Barycentric Coordinates ? Kết nối mảnh tứ giác z z z z Tập điểm P1,P2 Pn Tập tổ hợp điểm Thực thể hình học biểu diễn thơng qua mảnh dạng Các mảnh nối với theo hướng u,v mảnh hướng Nếu điểm biên mảnh = nhau, hay biên = mảnh liên tục bậc Co Nếu biên = đạo hàm hướng thi mảnh gọi kết nối bậc C1 k1P1 + k2P2 + k3P3 + knPn Với k1 + k2 + k3 + + kn =1 điểm tạo thành không gian affine với gias trị toạ độ nates k1,k2,k3, kn gọi hệ toạ độ barycentric CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt CNTT-DHBK Hanoi hunglt@it-hut.edu.vn Tam giác Triangular Bi-Linear Trong tam giác điểm có dạng P1, P2, P3 Hệ số: k1, k2, k3 E [ 0, 1] k1 + k2 + k3 = P = k1P1 + k2P2+ k3P3 Nếu Hệ số ki >

Ngày đăng: 20/09/2020, 12:36

Hình ảnh liên quan

Mô hình bề mặt – Surface Các phương pháp xây dự ng - Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 10 - Lê Tấn Hùng

h.

ình bề mặt – Surface Các phương pháp xây dự ng Xem tại trang 1 của tài liệu.
z Thực thể hình học biểu diễn thông qua các mảnh cùng dạng - Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 10 - Lê Tấn Hùng

z.

Thực thể hình học biểu diễn thông qua các mảnh cùng dạng Xem tại trang 1 của tài liệu.
z Dùng để mô tả các đối tượng có hình dạng tứ giác như cờ, khăn ... - Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 10 - Lê Tấn Hùng

z.

Dùng để mô tả các đối tượng có hình dạng tứ giác như cờ, khăn Xem tại trang 2 của tài liệu.
đường cong, một hình… dọc theo một - Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 10 - Lê Tấn Hùng

ng.

cong, một hình… dọc theo một Xem tại trang 3 của tài liệu.
z Hình vuông xác định bởi 4 đỉnh : P1[0  -1   0], P2[0   -1   -1], P3[0   1    -1], P4[0   1    1] - Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 10 - Lê Tấn Hùng

z.

Hình vuông xác định bởi 4 đỉnh : P1[0 -1 0], P2[0 -1 -1], P3[0 1 -1], P4[0 1 1] Xem tại trang 3 của tài liệu.
z Mô Hình dạng tổng quát - Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 10 - Lê Tấn Hùng

z.

Mô Hình dạng tổng quát Xem tại trang 4 của tài liệu.
z Mảnh Bezier được hình thành trên phép trượt của đường cong Bezier. - Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 10 - Lê Tấn Hùng

z.

Mảnh Bezier được hình thành trên phép trượt của đường cong Bezier Xem tại trang 4 của tài liệu.
– Là mặt cong mạnh biểu diễn được nhiều hình phức tạp - Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 10 - Lê Tấn Hùng

m.

ặt cong mạnh biểu diễn được nhiều hình phức tạp Xem tại trang 5 của tài liệu.
– Không thể mô tả được hình cầu - Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 10 - Lê Tấn Hùng

h.

ông thể mô tả được hình cầu Xem tại trang 5 của tài liệu.

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan