Bài giảng Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng - Chương 5 gồm có những nội dung chính: Khái niệm về tính đa hình, thiết kế lớp trừu tượng, các ví dụ minh họa. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
Chương Tính đa hình Nội dung #2 Khái niệm tính đa hình Thiết kế lớp trừu tượng Các ví dụ minh họa Đặt vấn đề #3 Làm lưu danh sách (mảng) loại ấn phẩm lúc & thực thi hành động “LayRa” loại ấn phẩm ? Khái niệm tính đa hình #4 Tính đa hình khả thơng điệp thực nhiều cách khác tùy thuộc vào đối tượng cụ thể nhận thông điệp Khi lớp dẫn xuất tạo ra, thay đổi cách thực phương thức mà thừa hưởng từ lớp sở Trừu tượng hóa #5 Trừu tượng hóa khả mơ tả khái qt thao tác chung lớp đối tượng Đặc tính giúp cho việc thiết kế lớp mang tính đa hình Ví dụ #6 Nhận xét đoạn code sau static void Main() { AnPham a = new AnPham(); a.LayRa(); TapChi t = new TapChi(); t.LayRa(); a = t; a.LayRa(); } Ví dụ2 #7 Nhận xét đoạn code sau static void Main() { AnPham[] ds = new AnPham[100]; for(int i=0;i