1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

HD học thiết kế BGĐT bằng PM LectureMaker (T1)

17 210 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 17
Dung lượng 0,94 MB

Nội dung

Thực hành 1 Hướng dẫn sử dụng LectureMaker Mục đích của bài thực hành  Làm quen với các khái niệm và cách thức tổ chức trong LectureMaker.  Bài thực hành đơn giản này sẽ hướng dẫn Thầy Cô và các bạn tạo một bài giới thiệu gồm 3 frame. Bài thực hành 1  Tạo 1 file mới: nhấp chuột vào cây bút ở góc trái màn hình, chọn New.  Trong menu Design, mục Design, nhấp chọn một kiểu thiết kế bất kỳ.  Màn hình lúc này sẽ như sau Bài thực hành 1 Bài thực hành 1  Trong menu Insert, chọn TextBox và rê chuột lên vùng frame đang thao tác và nhập một đoạn text vào Bài thực hành 1  Vào menu Home, mục Font, chọn font chữ, màu sắc, kích cỡ như mong muốn.  Tiếp tục tạo thêm các text box khác bằng cách vào menu Insert/TextBox Bài thực hành 1  Trong lúc nhập text, ta có thể nhấn Enter xuống hàng, thay đổi kích cỡ cả textbox, … Bài thực hành 1  Sau khi tạo xong frame đầu tiên, ta chèn frame thứ hai. Vào menu Home/Frame, nhấp chuột chọn New Frame.  Lúc này bên cột trái Frame Screen, chúng ta sẽ thấy có tổng cộng 2 frame. Bài thực hành 1  Chèn 1 textbox ở phía trên màn hình của frame 2 và gõ dòng chữ: Một số hình ảnh về nhà trường.  Chèn 1 số hình ảnh vào frame: menu Insert/mục Object, nhấn chọn nút Image Bài thực hành 1  Lúc này, trên màn hình của frame 2 sẽ có 1 số hình do ta mới chèn vào. [...]... thiệu sẽ diễn ra như PowerPoint, khi nhấn nút chuột, chúng ta sẽ di chuyển từ frame này sang frame khác Nếu máy tính của Thầy Cô có nối mạng, thì ở frame 3 chúng ta sẽ thấy có trang web được load lên  Kết thúc bài thực hành 1! . Thực hành 1 Hướng dẫn sử dụng LectureMaker Mục đích của bài thực hành  Làm quen với các khái niệm và cách thức tổ chức trong LectureMaker.  Bài thực hành. màn hình, chọn New.  Trong menu Design, mục Design, nhấp chọn một kiểu thiết kế bất kỳ.  Màn hình lúc này sẽ như sau Bài thực hành 1 Bài thực hành

Ngày đăng: 17/10/2013, 10:11

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

 Màn hình lúc này sẽ như sauBài thực hành 1 - HD học thiết kế BGĐT bằng PM LectureMaker (T1)
n hình lúc này sẽ như sauBài thực hành 1 (Trang 4)
 Chèn 1 textbox ở phía trên màn hình của frame 2 và gõ dòng chữ: Một số  hình ảnh về nhà trường. - HD học thiết kế BGĐT bằng PM LectureMaker (T1)
h èn 1 textbox ở phía trên màn hình của frame 2 và gõ dòng chữ: Một số hình ảnh về nhà trường (Trang 9)
 Lúc này, trên màn hình của frame 2 sẽ có 1 số hình do ta mới chèn vào. - HD học thiết kế BGĐT bằng PM LectureMaker (T1)
c này, trên màn hình của frame 2 sẽ có 1 số hình do ta mới chèn vào (Trang 10)
 Để làm các hình ảnh xuất hiện 1 cách sinh động, ta sẽ gán các hiệu ứng cho  hình: - HD học thiết kế BGĐT bằng PM LectureMaker (T1)
l àm các hình ảnh xuất hiện 1 cách sinh động, ta sẽ gán các hiệu ứng cho hình: (Trang 11)
 Rê chuột tạo 1 hình chữ nhật trong frame 3: - HD học thiết kế BGĐT bằng PM LectureMaker (T1)
chu ột tạo 1 hình chữ nhật trong frame 3: (Trang 13)
w