Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 6: Xử lý chuỗi và con trỏ cung cấp cho người đọc các kiến thức: Khái niệm con trỏ, các thao tác trên con trỏ, cấp phát bộ nhớ, con trỏ và mảng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN Bài 6: Xử Lý Chuỗi & Con trỏ Trung Tâm Tin Học – Ngành Mạng Thiết Bị Di Động TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN Khái niệm Các thao tác trỏ Cấp phát nhớ Con trỏ mảng Trung Tâm Tin Học – Ngành Mạng Thiết Bị Di Động TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN ĐỊA CHỈ CỦA BIẾN Thông tin biến bao gồm: *Tên biến *Kiểu liệu biến *Giá trị biến Mỗi biến lưu trữ vị trí xác định nhớ, kích thước biến có nhiều byte máy tính cấp phát dãy byte liên tiếp nhau, địa biến lưu byte dãy byte Trung Tâm Tin Học – Ngành Mạng Thiết Bị Di Động TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN ĐỊA CHỈ CỦA BIẾN * Ví dụ khai báo: float x; int a; Địa biến a Địa biến x Byte 100 Byte Các ô nhớ biến x Byte Byte Byte Trung Tâm Tin Học – Ngành Mạng Thiết Bị Di Động Các ô nhớ biến a Byte 101 Byte 102 Byte 103 TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN ĐỊA CHỈ CỦA BIẾN Địa biến luôn số nguyên (hệ thập lục phân) dù biến chứa giá trị số nguyên, số thực hay ký tự, … Cách lấy địa biến & tênbiến Ví dụ: void main() { int x=7; float y=10.5; cout