ham
s Modify ca Cylinde r, bend và meshsmooth nh hình di (Trang 3)
nh
sáng Studio (Trang 3)
3.
Nào, bây giwof b nt om t camera lo i Target và t chi u chi u nh hình d i. Trong khung nhìn Perspective b n kích ph i chu t vào ch Perspective ch n View > Camera 01 và Show Safe Trong khung nhìn Perspective b n kích ph i chu t vào ch Perspective c (Trang 4)
t
chúng nh hình (Trang 6)
6.
Nào, bây gi chúng ta tm chi u sáng Vray ligh t. Ch n Vray light và to ra 2 t m chi u sáng v i kích th c là : (Trang 6)