Bài giảng Kỹ thuât lập trình - Chương 3: Mảng, chuỗi và hàm cung cấp cho người học các kiến thức: Mảng, chuỗi, mảng chuỗi, hàm, đệ quy, hàm và mảng dữ liệu, tổ chức chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
LOGO Chương III Mảng, Chuỗi Hàm Nội dung www.themegallery.com 3.1 Mảng 3.2 Chuỗi 3.3 Mảng chuỗi 3.4 Hàm 3.5 Đệ quy 3.6 Hàm mảng liệu 3.7 Tổ chức chương trình Trường ĐH GTVT TP.HCM - Bài giảng : Kỹ thuật lập trình COMPANY LOGO www.themegallery.com 3.1 Mảng Mảng tập hợp phần tử có kiểu liệu xếp liền kề nhớ A Mảng chiều Mảng A A[0] A[1] A[2] A[3] A[4] A[5] A[6] Cú pháp khai báo: • [số thành phần] ; // không khởi tạo • [số thành phần] = { dãy giá trị } ; /* có khởi tạo */ • [ ] = { dãy giá trị } ; // có khởi tạo Cách sử dụng: Để thành phần thứ i (hay số i) mảng ta viết tên mảng kèm theo số cặp ngoặc vuông [] Trường ĐH GTVT TP.HCM - Bài giảng : Kỹ thuật lập trình COMPANY LOGO www.themegallery.com Ví dụ: Tìm phần tử nhỏ mảng chiều #include using namespace std; int main() { float a[100], min;// a chứa tối đa 100 số int i, n; cout> n; for (i = 0; i