1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Lecture Autodesk inventor: Multiview projections 3

17 69 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Lecture Autodesk inventor: Multiview projections 3. The main contents of the chapter consist of the following: Third-angle projection, first-angle projection, third and first-angle projection, view selection, line precedence, intersections and tangency,....

Multiview Projections 3     Third­Angle Projection Used in the United States to determine  arrangement of multiviews Views projected onto projection plane in front  of object     First­Angle Projection Used in Europe and Asia to determine  arrangement of multiviews Views projected onto projection plane behind  object     Third and First­Angle Projection II I III IV     View Selection Most descriptive view selected as the front view Longest dimension should appear in front view as a  horizontal dimension Use minimum number of views that completely describe  object Choose views to minimize number of hidden lines     Line Precedence When lines coincide with each other, more  important lines take precedence over other  lines. The order of precedence is:  Visible Hidden Center     Intersections and Tangency Planar surface tangent to contoured  surface  no line drawn Planar surface intersects a contoured  surface  line (edge) drawn Show  edge   No edge   Fillets and Rounds Fillet – inside rounding  on a cast, forged or  plastic part Round – outside  rounding on a cast,  forged or plastic part Typically 3 ­ 5 mm  radius In multiview drawings,  fillets/rounds only  represented in views  where you see curved    shape    Fillets and Rounds ­ Conventions No true change in planes when surfaces are  related by a fillet/round Multiview convention ­ add lines as if  fillets/rounds were absent      Revolution Conventions True multiview projections  can be confusing when  showing radially distributed  features By convention, these views  are typically simplified by  rotating the radial features  along horizontal and  vertical centerlines     Machined Holes     Through Hole A hole that goes all  the way through the  object     Blind Hole A hole that does not  pass all the way  through the object      Counterbore Hole  Used to allow bolt  heads to be flush  with or below the  surface      Spotface Hole Provides smooth  surface for fastener  heads to rest on a  cast part     Countersink Hole Used for flat­head  fasteners      Multiview Projections ­ 3     ... No true change in planes when surfaces are  related by a fillet/round Multiview convention ­ add lines as if  fillets/rounds were absent      Revolution Conventions True multiview projections can be confusing when  showing radially distributed ... heads to rest on a  cast part     Countersink Hole Used for flat­head  fasteners      Multiview Projections ­ 3     ... Used in the United States to determine  arrangement of multiviews Views projected onto projection plane in front  of object     First­Angle Projection Used in Europe and Asia to determine  arrangement of multiviews Views projected onto projection plane behind 

Ngày đăng: 30/01/2020, 07:30

Xem thêm:

TỪ KHÓA LIÊN QUAN