Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 3A: Giới thiệu về các cấu trúc điều khiển cung cấp cho người học các kiến thức: Khối lệnh trong lập trình, biến trong lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
Nhập mơn lập trình Trình bày: Nguyễn Sơn Hồng Quốc Email: nshquoc@fit.hcmus.edu.vn CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Nội dung Khối lệnh lập trình Biến lập trình CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Định nghĩa & ví dụ • Một dãy lệnh bao dấu bắt đầu { kết thúc } gọi khối lệnh • Ví dụ: 1.{ 5.} a = 2; b = 3; printf("\n%d%d", a, b); CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Khái niệm namespace • Một namespace giới hạn phạm vi ý nghĩa tên – nghĩa tên có ý nghĩa phạm vi định nghĩa namespace • namespace giúp tránh đụng độ tên biến, tên hàm… CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Ví dụ namespace // namespaces #include using namespace std; namespace first { int var = 5; } namespace second { double var = 3.1416; } 10.void main () { 11 cout