1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

XÂY DỰNG ỨNG DỤNG ĐIỀU KHIỂN MÁY TÍNH TỪ XA SỬ DỤNG BỘ CẢM BIẾN GIA TỐC VÀ MÀN HÌNH CẢM ỨNG CỦA ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG

74 141 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 74
Dung lượng 1,92 MB

Nội dung

ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP HỒ CHÍ MINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC CƠNG NGHỆ THƠNG TIN KHOA KỸ THUẬT MÁY TÍNH KHOÁ LUẬN TỐT NGHIỆP XÂY DỰNG ỨNG DỤNG ĐIỀU KHIỂN MÁY TÍNH TỪ XA SỬ DỤNG BỘ CẢM BIẾN GIA TỐC MÀN HÌNH CẢM ỨNG CỦA ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG Giảng viên hƣớng dẫn : TS NGUYỄN ANH TUẤN Sinh viên thực : LÊ ĐỨC ANH – 07520008 : ĐẶNG THÀNH VINH - 07520413 Lớp : KTMT02 Khoá : TP Hồ Chí Minh, tháng năm 2012 ii LỜI MỞ ĐẦU  Với phát triển công nghệ lĩnh vực vi n thông di động, điện thoại di động ngày dần xóa bỏ hồn tồn hình ảnh điện thoại thông thƣờng trở thành điện thoại thơng hay đƣợc gọi với tên smartphone Trƣớc smartphone xu t hiện, P trở thành trợ thủ ngƣời dùng thƣờng phải gắn với việc quản lý công việc nhƣng lại thƣờng xuyên giao tiếp với máy tính phải di chuyển nhiều T t nhiên PDA so với r t lỗi thời khơng nhiều tính ứng dụng, nhƣng mà chúng mang lại đƣợc smartphone ngày kế thừa phát huy Những smartphone đƣợc đời với định nghĩa đơn giản điện thoại có hệ điều hành thời tạo nên sốt Tuy nhiên theo thời gian, khả giao tiếp chúng với ngƣời khỏa l p đƣợc thực tế chúng chƣa đủ tầm thay cho máy tính Thế mắt hệ smartphone với cải tiến đáng kể thay đổi hồn tồn quan niệm smartphone, khơng điện thoại đơn mà trở thành máy tính có kích cỡ nhƣ điện thoại Đóng vai trò then chốt cho chuyển xu t hệ điều hành nhƣ iOS, ndroid, hệ hình cảm ứng với giá thành hồn tồn ch p nhận đƣợc khả kết nối smartphone – ngƣời dùngmáy tính Chính ƣu điểm phần phá bỏ rào cản khoảng cách ngƣời máy tính Nắm bắt đƣợc lợi điểm đó, nhóm làm luận văn định chọn đề tài với mục tiêu thể khả kết nối smartphone – ngƣời dùngmáy tính qua hai ứng dụng có phần đơn giản nhƣng thể đƣợc đầy đủ giá trị mà smartphone hệ dùng hệ điều hành GVH : TS Nguy n nh Tu n ndroid mang đến Một ứng SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh iii dụng cho phép ngƣời thuyết trình điều khiến slide trình chiếu mà khơng cần phải gò với máy tính hay thiết bị kèm mà đảm bảo nói đƣợc liền mạch suôn sẻ Ứng dụng thứ hai đƣợc xây dựng bàn phím đặc biệt dành cho nhóm đối tƣợng đặc biệt, khơng có tay gặp nhiều khó khăn việc giao tiếp với máy tính o hiểu biết thời gian nghiên cứu hạn chế nên khơng tránh khỏi luận văn có sai sót, hạn chế Kính mong Thầy, Cơ bạn giúp đỡ, đóng góp ý kiến để đề tài hồn thiện thực ti n Chúng tơi xin chân thành cảm ơn TP Hồ Chí Minh, ngày 23 tháng 12 năm 2011 Nhóm tác giả GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh iv LỜI CẢM N  Nhóm muốn g i lời cảm ơn chân thành sâu sắc nh t đến TS Nguy n nh Tu n, ngƣời tận tình hƣớng dẫn nhƣ tạo điều kiện tốt nh t cho nhóm trình tìm hiểu, nghiên cứu thực đề tài Nhóm xin chân thành cám ơn Thầy Cơ khoa K Thuật Máy Tính trƣờng Đại học Cơng Nghệ Thông Tin – Đại học Quốc gia Thành phố Hồ Chí Minh tạo điều kiện cho chúng chúng em kiến thức tảng cần thiết thời gian học tập khoa Cuối cùng, nhóm xin bày tỏ lòng cảm ơn chân thành đến gia đình, ngƣời nhƣ bạn bè khích lệ động viên nhóm hồn thành đề tài này! TP Hồ Chí Minh, ngày 23 tháng 12 năm 2011 Nhóm tác giả GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh v LỜI CAM ĐOAN  Chúng tôi, Lê Đức nh Đặng Thành Vinh xác nhận nội dung trình bày báo cáo hoàn toàn dựa tổng hợp lý thuyết hiểu biết thực tế nhóm Mọi thơng tin trích dẫn đƣợc thích liệt kê r ràng thành tài liệu tham khảo Chúng xác nhận đề tài nghiên cứu cơng trình dƣới hƣớng dẫn TS Nguy n nh Tu n nhƣ giúp đỡ bạn học khóa TP Hồ Chí Minh, ngày 23 tháng 12 năm 2011 Nhóm tác giả GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh vi NHẬN X T CỦA GIẢNG VIÊN HƯ NG D N  GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh vii NHẬN X T CỦA GIẢNG VIÊN PHẢN BIỆN  GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh viii MỤC LỤC NH M C H NH V XI TÓM TẮT LUẬN VĂN CHƢƠNG 1.1 Tên đề tài 1.2 Từ khóa 1.3 Chuyên ngành 1.4 Thông tin sinh viên thực 1.5 Thông tin giảng viên hƣớng dẫn 1.6 Nội dung giới hạn đề tài 1.6.1 Nội dung đề tài 1.6.2 Giới hạn đề tài 1.7 nghĩa đề tài 1.8 C u trúc luận văn CHƢƠNG 2.1 Hệ điều hành ndroid 2.1.1 Lịch s phát triển 2.1.1.1 Sáng lập 2.1.1.2 Một phần Google 2.1.1.3 Phát triển 2.1.1.4 Open Handset Alliance 2.1.1.5 Các phiên phát hành 2.1.2 Thiết kế 10 2.1.2.1 Linux 10 2.1.2.2 Tính 11 2.1.3 Hƣớng s dụng 13 2.1.4 Ứng dụng 14 GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh ix 2.1.4.1 Android Market 14 2.1.4.2 Tính bảo mật ứng dụng 15 2.2 Smartphone 15 2.2.1 Khái niệm 15 2.2.2 Touchscreen 16 2.2.2.1 Lịch s 17 2.2.2.2 Công nghệ 18 2.2.3 Gia tốc kế 19 2.2.3.1 Giới thiệu gói Sensor Manager 19 2.2.3.2 S dụng gia tốc kế la bàn 22 2.2.4 Kết nối TCP/IP, U P smartphone 26 2.2.4.1 Khảo sát trình truyền nhận liệu qua giao thứcTCP/IP 27 2.2.4.2 Khảo sát trình truyền nhận liệu qua giao thức U P 28 2.2.4.3 Ứng dụng khảo sát thực tế 29 CHƢƠNG 32 3.1 Giới thiệu chƣơng trình 32 3.2 Phân tích xác định yêu cầu ứng dụng 32 3.3 Xây dựng giải thuật nhận dạng hành vi tƣơng tác với smarphone 33 3.3.1 Xây dựng việc kết nối điện thoại di động mày tính cá nhân: 33 3.3.2 Giải thuật nhận dạng hành vi tƣơng tác với smartphone qua hình cảm ứng 34 3.3.3 Giải thuật nhận dạng hành vi tƣơng tác với smartphone qua gia tốc kế 37 3.4 Điều khiển thao tác việc trình chiếu slide 38 3.4.1 Thực việc nhận thông tin từ điện thoại di động 39 3.4.2 Phân tích thơng tin điều khiển hoạt động máy tính cá nhân 39 3.4.3 Cài đặt hƣớng dẫn s dụng ứng dụng N Presentator 40 CHƢƠNG 48 4.1 Giới thiệu 48 GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh x 4.2 Phân tích xác định yêu cầu ứng dụng 49 4.2.1 Phân tích hành vi c động đối tƣợng 49 4.2.2 Phân tích mẫu nhận dạng tạo từ đối tƣợng 50 4.2.3 Thiết kế bảng mã đề xu t cho ký tự 52 4.3 Thiết kế chƣơng trình 53 4.4 Kết luận 58 CHƢƠNG 59 5.1 Các kết đạt đƣợc 59 5.2 Những khó khăn hạn chế 59 5.3 Hƣớng nghiên cứu phát triển 60 T I LI U TH M KH O 62 GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh 48 CHƯ NG MƠ HÌNH THIẾT KẾ PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG DÀNH CHO NGƯỜI DÙNG ĐẶC BIỆT 4.1 Gi i thi u Ngày khoa học công nghệ ngày phát triển, đem đến cho ngƣời nhiều tiện ích khác Tuy nhiên tiện ích mà s dụng thật phục vụ cho đối tƣợng giống nhau, có đầy đủ điều kiện c u trúc vật lý, hình thể sinh hoạt bình thƣờng Cho nên yêu cầu đặt phát triển ứng dụng hƣớng đến đối tƣợng đặc biệt khơng có đầy đủ điều kiện nhƣ ngƣời bình thƣờng Đối tƣợng hƣớng đến ngƣời tàn tật bị khiếm khuyết phần thể, cụ thể phần tay Hiện đối tƣợng s dụng công việc nhƣ sinh hoạt cá nhân, học tập chân bình thƣờng Tuy nhiên khác với ngƣời bình thƣờng đối tƣợng đặc biệt gặp r t nhiều khó khăn thao tác đòi hỏi độ khéo léo, độ xác cao mà có cánh tay giải đƣợc Thao tác mà nghiên cứu để phát triển công cụ hỗ trợ cho đối tƣợng đặc biệt thao tác đánh máy máy vi tính cá nhân5 Nhƣ biết bàn phím máy vi tính cá nhân bình thƣờng có tổng cộng 120 phím gốm số chữ phím chức ình thƣờng g phím bàn phím vận dụng khéo léo ngón tay, nhiên đối tƣợng nghiên cứu s dụng đơi bàn chân với ngón chân gặp r t nhiều khó khăn Vì độ khéo léo ngón chân khơng thể ngón tay o v n đề tạo cơng cụ có tách dụng nhƣ bàn phím máy vi tính cá nhân, nhƣng thiết bị đƣợc điều khiển đôi bàn chân Máy tính để bàn laptop GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh 49 4.2 Ph n tí h v nh y u u ng ng Vì đối tƣợng mà đạt r t đạc biệt trƣớc tiên phải tìm hiểu hành vi c động đối tƣợng, hành vi đơi bàn chân 4.2.1 Ph n tí h h nh vi v ng it ng Nhƣ biết đơi bàn chân đóng vai trò r t lớn việc đứng giữ thăng ngƣời, phải chịu đựng sức nặng r t lớn từ thể chùng ta, c u tạo vật lý chân r t rắn chắc, với khớp xƣơng to, liên kết r t chặt chẽ với đơi bàn chân khơng thể khéo léo c động tùy thích nhƣ bàn tay Qua ta nhận th y s dụng chân để đánh máy vi tính với bàn phím bình thƣờng có 120 phím có nghĩa bàn chân phải thao tác r t nhiều c động q trình g phím máy vi tính o tìm cách để giảm thiểu số lƣợng c động y xuống, mà đảm bảo phát huy tối đa đƣợc tốc độ đối tƣợng đặc biệt Hình 16 Ví dụ minh họa việc phân tích c động ngón tay Phƣơng án đƣa cần dùng mẫu nhận dạng có sẵn để phát triển nên ứng dụng giao tiếp Chúng ta th y g bàn phìm chân phải nh c chân lên đặt chân xuống nhiều lần, điều gây r t nhiều khó khăn cá phím nhỏ so với kích thƣớc bàn chân, ngón chân khơng thể GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh 50 c động khéo léo đƣợc nên ta điều khiển linh hoạt hai ngón chân để g phím Khi quan sát ta th y bàn chân c động theo chiều ngang lắc qua trái phải r t d dàng linh hoạt Hình 17 Sự vận động đơn giản bàn chân Từ ta rút kết luận để tăng tốc độ đánh g phím đối tƣợng này, ta phải thiết kế ứng dụng có hỗ trợ hành vi g quét trái phải, nhƣ bàn chân việc thực hai loại hành vi nhƣng tạo nhiều mẫu nhận dạng khác 4.2.2 Ph n tí h m u nh n ng th t o r t it ng Đầu xét đến cách nhận dạng này: Hình 18 Hƣớng s dụng phím số bàn phím GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh 51 Nhƣ minh họa hình 18 ta d dàng nhận biết dãy phím số nằm bàn phím máy vi tính, cần tập vẽ ký tự mẫu có sẵn, nhƣ ví dụ ta th y: Khi di chuyển từ phím số ta thu đƣợc mẫu hình ảnh có ký hiệu giống với chữ L bảng chữ Tƣơng tự nhƣ với hình lại ta thu đƣợc mã nhƣ sau: 147896321 → O 1478963 → U 1478621 → Theo ý tƣởng s dụng mẫu có sẵn dựa phím số mang ý nghĩa r t quan trọng, việc nh n phím để xu t ký tự chuyển thành hành động vẽ ký tự phím số để tạo đoạn mã thu đƣợc đoạn mã ta thiết lập thƣ viện bao gốm mã số, mã số tƣơng ứng với ký tự ký hiệu Nhƣng nhận th y nhƣ ứng dụng đƣợc thiết kế nhƣ ta gặp r t nhiều khó khăn s dụng chân, ta xem xét đến việc xếp phím cho d dàng nh t c động bàn chân Chúng ta xem xét đến việc xếp chữ số theo hàng ngang: Hình 19 Các phím số đƣợc xếp theo hàng ngang Từ kết hình ảnh đem lại ta th y từ việc vẽ mẫu phức tạp ta chuyển thành mẫu đơn giản Nhƣ bàn chân việc làm động tác vẽ ngang qua trái qua phải, nh n số lƣợng phím r t nhỏ để tạo thành ký tự ký hiệu đặc biệt Chúng ta có t t 10 chữ số bản, nhƣ số mẫu đƣợc tạo thành từ 10 số ta chia bên trái phái để tạo hoặt động linh hoạt hai bên chân trái phải GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh 52 Tuy nhiên nhận th y nhƣ s dụng đoạn mã giống nhƣ thao tác chân chƣa đƣợc chu n, nhiều động tác thừa nhiều ký tự khó để làm đƣợc o cần phải nghiên cứu bảng mã để giúp cho việc đánh máy đƣợc thuận lợi 4.2.3 Thi t ng m xu t ho ýt Giới thiệu bàn phím SK( vorak Simplified Keyboard): Hình 20 Bàn Phím DSK Là bàn phím đƣợc bố trí tiến sĩ ugust vorak anh trai, đƣợc c p sáng chế vào năm 1936 Trong năm qua đƣợc biến thể nhiều lần nhóm nghiên cứu khác Qua lần biến thể đƣợc gọi với nhiều tên khác nhƣ: àn phím giản thể hay ngƣơi s dụng bàn phím theo cách bố trí àn phím đơn giản kiểu M Những vorak cho biết ngón tay đánh chữ thao tác hơn, từ làm tăng tốc độ g giảm sai sót so với việc s dụng bàn phím QWERTY Điều làm giảm khoảng cách ngón tay cho phép tỷ lệ đánh máy nhanh Tận dụng lợi tốc độ thao tác cách bố trí bàn phím SK tơi xây dựng bảng mẫu cho việc nhận dạng ký tự GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh 53 Hình 21 Thiết kế mẫu thể ký tự dựa theo bàn phím DSK6 Theo nhƣ cách bố trí trên, chia bàn phím SK thành hai phần trái phải, chữ phụ âm hay dùng nh t ta s dụng làm phím chính, ký tự lại ta s dụng mẫu nhận dạng đơn giản để tạo thành tập hợp đoạn mã khác Từ ta th y ngƣời dùng cần g chân năm vị trí khác nằm phƣơng, di chuyển lƣớt ngón chân qua trái phải phƣơng ngang o ta th y hành động để s dụng loại bàn phím r t đơn giản d s dụng 4.3 Thi t h ng tr nh Mơ tả lớp chƣơng trình: Chƣơng trình bao gồm phần sau:  Giao diện ứng dụng Ứng dụng s đụngcó giao diện tƣơng đối đơn giản La dãy gồm 10 ký tự theo hàng ngang lớp FreeHand ctivity có tác dụng tạo nên giao diện Theo mẫu thiết kế TS Nguy n nh Tu n GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh 54 Hình 22 Giao diện ứng dụng simulator  Lớp giao tiếp: Đây đƣợc xem lớp đóng vai trò nhận diện mẫu hành vi giao diện để tạo đoạn mã mapping đến nơi lƣu trữ đoạn mã mẫu để nhận biết xu t ký tự Cơ chế hoạt động lớp đƣợc mô tả qua sơ đồ sau: đầu Cập nhập mẫu nhận dạng X lý xu t đoạn mã Trở trạng thái nhận dạng mẫu GVH : TS Nguy n nh Tu n So sánh với sở liệu Xu t ký tự SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh 55  Cơ sở liệu lƣu trữ: Ở phần ứng dụng ta s dụng file xml để lƣu trữ đoạn mã thành node liệu Mỗi node tƣơng đƣơng với ký tự ký hiệu C u trúc file XML: Các node bắt đầu chữ L đƣợc dùng để lƣu mã đƣợc xu t từ mẫu nhận dạng bên trái, node bắt đầu chữ R dùng để lƣu mã đƣợc xu t từ mẫu nhận dạng bên phải Ví dụ ta nh n phím cho đoạn mã R1 Tƣơng tự nhƣ phần hoạt động chƣơng trình đƣợc giới thiệu phần sau Cơ chế hoạt động ứng dụng Hình 23 Giao diện ứng dụng GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh 56 Phần khoanh tròn màu vàng textview để hiển thị kết Theo nhƣ hình ta chạm vào button ta thu đƣợc kết chữ tƣơng ứng Hình 24 Sự kiện chạm hai phím lúc để ký tự Tƣơng tự nhƣ hình ta kéo tay từ button đến button ta thu đƣợc kết chữ P Hình 25 Một động tác chạm phím khác để tạo ký tự GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh 57 Khi touch ngƣợc từ button E đến button O ta thu đƣợc chữ chữ lại, dựa theo thiết kế (Hình ảnh: kết hợp bàn phím Tƣơng tự với SK cách bố trí phím) Tƣơng tự nhƣ nhóm button bên phải, bên trái hoạt động nhƣ Hình 26 Động tác chạm bàn phím bên trái Hình 27 Touch từ button GVH : TS Nguy n nh Tu n sang button H để hiển thị ký tự R SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh 58 Hình 28 Touch từ button T đến button để hiển thị ký tự W K t u n 4.4 - Hiện ứng dụng mơ tả ký tự bảng chữ cái, d u nhƣ ch m ph y ch m ph y… - Ứng dụng hiển thị chữ tiếng anh thông thƣờng, chƣa hỗ trợ s dụng đa ngôn ngữ GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh 59 CHƯ NG KẾT LUẬN HƯ NG PHÁT TRIỂN Cá 5.1 t qu t Với tính uyển chuyển, mạnh mẽ phổ biến khắp nơi, thiết bị thông minh trở thành vật b t ly thân ngƣời đƣợc s dụng cách hữu hiệu vào việc tƣơng tác ngƣời máy7 Đề tài vận dụng sáng tạo cách thức tƣơng tác ngƣời máy để tạo tiện ích cho ngƣời s dụngSau hồn thành, đề tài đạt đƣợc kết sau: - Tìm hiểu đƣợc trình xây dựng ứng dụng dành cho smartphone s dụng hệ điều hành ndroid - Hoàn thành khảo sát khả truyền liệu máy tính smatphone thơng qua giao thức TCP, U P tìm điểm mạnh yếu giao thức - Xây dựng thành công ứng dụng điều khiển slide thuyết trình thơng qua smartphone - Xây dựng thành cơng ứng dụng bàn phím ảo dành cho ngƣời khuyết tật s dụng chân để nhập liệu tablet Tóm lại, đề tài nhóm sau hoàn thành phần chứng minh đƣợc kết nối gần nhƣ vô hạn thiết bị thơng minh s dụng hệ điều hành ndroid có trang bị thêm hình cảm ứng, từ khiến cho tƣơng tác ngƣời máy tính thêm d dàng hơn, khơng gò mặt khơng gian nhƣ yếu tố khác Nh ng h 5.2 hăn h n h Tuy trình nghiên cứu xây dựng hai ứng dụng bƣớc đầu đạt đƣợc thành cơng dần định hình, nhƣng khơng phải khơng có nhƣợc điểm cần khắc phục Cụ thể nhƣợc điểm là: - Ứng dụng điều khiển slide: Cụ thể luận văn máy tính cá nhân, laptop GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh 60 o Chỉ thực thao tác nh t việc trình chiếu slide Điều đồng nghĩa với việc ngƣời thuyết trình cần phải chu n bị phần slide thuyết trình hồn hảo hết mức để tránh trục trặc q trình thuyết trình o Chƣa tích hợp bàn phím ảo vào ứng dụng ngồi việc mở chƣơng trình khác máy khơng thể s dụng đƣợc chúng đòi hỏi có bàn phím - Ứng dụng bàn phím ảo: o ảng mã tạo cho bàn phím chƣa hồn tồn tối ƣu cần có thời gian để ngƣời dùng ghi nhớ tổ hợp o Chỉ g ký tự nh t bàn phím, chƣa thể dùng phần mềm hỗ trợ đánh tiếng Việt o Chƣa hỗ trợ thêm ngôn ngữ không dùngtự La tinh Những khiếm khuyết đƣợc nêu đƣợc tối ƣu thời gian tới 5.3 H ng nghi n u v phát tri n Cả hai ứng dụng đƣợc xây dựng nhằm vào mục đích phi lợi nhuận Có thể áp dụng việc giảng dạy trƣờng trung học, đại học ngƣời có cơng việc thƣờng xun phải thuyết trình trƣớc đám đơng ƣớc kế tiếp, chúng tơi cải thiện tính bàn phím ảo để thuận tiện việc tƣơng tác Ngoài ứng dụng bàn phím ảo đặc biệt hƣớng đến ngƣời có hồn cảnh khơng may, bị khiếm khuyết phần thân thể, hy vọng mang đến cho họ chút d dàng việc giao tiếp với máy tính vốn cần r t nhiều thao tác từ đơi bàn tay Chúng tơi hồn thiện tính g d u Tiếng Việt thêm tính gợi ý hồn thiện từ, khiến cho việc nhập liệu đƣợc nhanh chóng Ngồi ra, tiện lợi đào tạo thói quen s dụng cho ngƣời dùng phần r t quan trọng đóng góp vào thành cơng chƣơng trình HCI Tuy nhiên, giới hạn thời gian đề tài, phần đánh giá, thiết kế tiện lợi chƣa đƣợc quan tâm Human – Computer Interaction GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh 61 mức Trong thời gian tới, chúng tơi đánh giá chƣơng trình có tham gia ngƣời dùng cụ thể thời gian dài để có nhìn tồn diện GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh 62 TÀI LIỆU THAM KHẢO Murphy, M., Beginning Android 2, Apress, 2010 Meier, R., Professional Android Application Development, Wrox Press Ltd., 2008 Saha, D & Mukherjee, A., Pervasive Computing: A Paradigm for the 21st Century Computer, IEEE Computer Society Press, 2003, 36, 25-31 Sears, A & Jacko, J A., The human-computer interaction handbook : fundamentals, evolving technologies, and emerging applications / Julie A Jacko, Andrew Sears, editors Mahwah, N.J : Lawrence Erlbaum Associates , 2003 Kuniavsky, M., Smart Things: Ubiquitous Computing User Experience Design, Morgan Kaufmann, 2010 Poslad, S., Ubiquitous Computing: Smart Devices, Environments and Interactions, Wiley Publishing, 2009 T Nguyen, A D Le, V T Dang, iFreedom keyboard – No hands needed, (Working paper for Ubicom 2012 conference) http://www.java2s.com/OpenSource/Android/MIDI/fingerplaymidi/com.illposed.osc.htm http://www.java2s.com/OpenSource/Android/MIDI/fingerplaymidi/com.illposed.osc.utility.htm 10 http://www.illposed.com/ GVH : TS Nguy n nh Tu n SVTH: Lê Đức nh – Đặng Thành Vinh ... TÀI 1.1 T n t i Xây dựng ứng dụng điều khiển máy tính từ xa s dụng cảm biến gia tốc hình cảm biến điện thoại 1.2 T h Xây dựng ứng dụng – cảm biến gia tốc – hình cảm ứng – điện thoại thơng (smartphone)... dụng hồn cảnh s dụng đòi hỏi tính di động cao phục vụ cho ngƣời dùng có nhu cầu s dụng đặc biệt Mục tiêu đề tài "Xây dựng ứng dụng điều khiển máy tính từ xa s dụng cảm biến gia tốc hình cảm ứng. .. điện thoại di động, phần ứng dụng đƣợc xây dựng luận văn ứng dụng giúp điều khiển slide thuyết trình thông qua điện thoại, ứng dụng thứ hai loại bàn phím đặc biệt giúp cho đối tƣợng đặc biệt giao

Ngày đăng: 21/05/2019, 13:54

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w