1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Giáo trình GTMT Casio 570MS

55 417 3
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 55
Dung lượng 19,27 MB

Nội dung

Biên soạn : Huỳnh Bá Tân Tổ Toán Tin -Trường THCS Nguyễn Du 1. MỞ MÁY , TẮT MÁY VÀ CÁCH ẤN PHÍM : Mở máy : ấn Tắt máy : ấn Xóa màn hình để thực hiện các phím khác : ấn ( xoá hết các dữ liệu) Xoá số vừa ghi : ấn Các phím chữ trắng và : ấn trực tiếp . Các phím chữ vàng : ấn sau Các phím chữ đỏ : ấn sau hoặc hay Chỉ ấn phím bằng đầu ngón tay một cách nhẹ nhàng , mỗi lần một phím , không dùng vật khác để ấn phím . Nên ấn liên tục để đến kết quả cuối cùng . Tránh tối đa việc chép kết quả trung gian ra giấy rồi lại ghi vào máy vì việc đó có thể dẫn đến sai số lớn ở kết quả cuối cùng . Máy tự động tắt sau 6 phút không được ấn phím . 2. CÁC LOẠI PHÍM TRÊN MÁY : PHÍM CHUNG Phím Chức năng Mở Tắt Cho phép di chuyển con trỏ đến vò trí dữ liệu hoặc phép toán cần sửa . Nhập từng chữ số 0,1,2, ,9 Nhập dấu ngăn cách phần nguyên với phần thập phân của số thập phân . Phép tính cơ bản Trang 1 PHẦN I : HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG MÁY TÍNH FX 570 A ON OFF SHIFT AC DEL DT ALPHA SHIFT ON OFF 0 9 . + − × ÷ = SHIFT   , STO SHIFT RCL Biên soạn : Huỳnh Bá Tân Tổ Toán Tin -Trường THCS Nguyễn Du Phím Chức năng Xoá hết Xóa kí tự vừa nhập Ghi chèn Dấu trừ của số âm Gọi menu xóa : Scl ( Xoá thống kê ) hay Mcl (xoá nhớ ) , Mode ( xoá mode ) , All ( Chỉnh máy ) PHÍM NHỚ Phím Chức năng Gọi số ghi trong ô nhớ. Gán - ghi số vào ô nhớ . Là các ô nhớ , mỗi ô trong 9 ô nhớ này chỉ nhớ được một số , riêng ô nhớ M thêm chức năng nhớ do M + , M - gán cho . Cộng thêm vào số nhớ M . Trừ bớt ra ở số nhớ M . PHÍM ĐẶÏC BIỆT Phím Chức năng Để chuyển sang kênh chữ vàng . Để chuyển sang kênh chữ đỏ Ấn đònh ngay từ đầu , kiểu , trạng thái , loại hình tính toán , loại đơn vò , dạng số biểu diễn kết quả .cần dùng Mở ngoặc, đóng ngoặc Nhân với lũy thừa của 10 Nhập số Pi Nhập hoặc đọc độ , phút , giây . Đọc độ , phút , giây . Chuyển đổi đơn vò giữa độ , radian, grad Trang 2 SHIFT ) EXP ( π 0 ' ' ' RCL M+ M - STO A B C D E F X Y M ALPHA MODE DEL ( - ) CLR AC 0 ' ' ' DRG INS Biên soạn : Huỳnh Bá Tân Tổ Toán Tin -Trường THCS Nguyễn Du Phím Chức năng Làm tròn giá trò. Tính tổ hợp chập r của n . Tính chỉnh hợp chập r của n . Gọi lại kết quả vừa tính ( do ấn , , , , , . ) PHÍM HÀM Phím Chức năng sin, cos, tang giá trò ngược chỉ góc ( từ 0 0 đến 180 0 hoặc từ 0 đến π ) tương ứng với sin , cos , tang của nó . Logarit thập phân , logarit tự nhiên . Hàm mũ cơ số e, cơ số 10 . Bình phương , lập phương . hàm hype Căn bậc hai , căn bậc ba , căn bậc x Nghòch đảo Mũ Giai thừa Phần trăm Nhập hoặc đọc phân số , hỗn số ; đổi phân số , hỗn số ra số thập phân hoặc ngược lại . Đổi hỗn số ra phân số và ngược lại Chuyển ra dạng a x 10 n với n giảm Chuyển ra dạng a x 10 n với n tăng Đổi tọa độ Đề Các ra tọa độ cực Trang 3 Rnd nCr sin sin -1 cos -1 tan -1 hyp log ln e x 10 x x! ENG ENG a b/c d/c RAN ≠ cos tan x 2 x 3 3 x x - 1 ^ % Pol ( nPr Ans = STO A STO M M + M - Biên soạn : Huỳnh Bá Tân Tổ Toán Tin -Trường THCS Nguyễn Du Phím Chức năng Đổi tọa độ cực ra tọa độ Đề Các Nhập số ngẫu nhiên PHÍM THỐNG KÊ Phím Chức năng Nhập dữ liệu, xem kết quả Gọi Σx 2 , Σx , n Gọi x , σ n , σ n-1 Tổng tần số Giá trò trung bình cộng của các biến lượng Độ lệch tiêu chuẩn theo n Độ lệch tiêu chuẩn theo n-1 Tổng các biến lượng Tổng bình phương các biến lượng 3. CÁC THAO TÁC SỬ DỤNG MÁY : 3.1 - Thao tác chọn kiểu : là thao tác bấm một tổ hợp phím ( thường là ) ngay sau khi mở máy , nhằm ấn đònh ngay từ đầu loại hình tính toán , loại đơn vò đo , dạng số biểu diễn kết quả - số chữ có nghóa - sai số làm tròn . phù hợp với giả thiết của bài toán . Có các kiểu cơ bản sau : Nhóm phím Chức năng Kiểu COMP : màn hình hiện D ở góc trên bên phải, thông báo máy ở trạng thái tính toán cơ bản . Kiểu CMPLX : màn hình hiện CMPLX D ở góc trên bên phải, thông báo máy ở trạng thái tính toán được với cả số phức . viết tắt : MODE 2 , 1 Kiểu SD : màn hình hiện SD D ở góc trên bên phải, thông báo máy ở trạng thái giải bài toán thống kê 1 biến . Trang 4 MODE 1 Rec) RAN# DT S-SUM S-VAR x σ n σ n-1 Σx Σx n MODE 2 MODE MODE 1 Biên soạn : Huỳnh Bá Tân Tổ Toán Tin -Trường THCS Nguyễn Du Nhóm phím Chức năng viết tắt : MODE 3 , 1 Kiểu EQN : màn hình hiện EQN D ở góc trên bên phải, thông báo máy ở trạng thái tìm ẩn số : Unknowns ? ( số ẩn của hệ phương trình ) • Ấn tiếp : vào chương trình giải hệ hai phương trình bậc nhất hai ẩn số . • Ấn tiếp : vào chương trình giải hệ ba phương trình bậc nhất hai ẩn số . Degree ? ( số bậc của phương trình ) • Ấn tiếp : vào chương trình giải phương trình bậc hai . • Ấn tiếp : vào chương trình giải phương trình bậc ba . MODE 3 , 3 Kiểu VCT : màn hình hiện VCT D ở phía trên: thông báo máy ở trạng thái giải toán vectơ. MODE 4 , 1 Kiểu Deg : màn hình hiện D ở phía trên: thông báo máy ở trạng thái với đơn vò đo góc là độ . MODE 4 , 2 Kiểu Rad : màn hình hiện R ở phía trên: thông báo máy ở trạng thái với đơn vò đo góc là radian . MODE 5 , 1 Kiểu Fix : ấn tiếp một chữ số từ 0 đến 9 để ấn đònh số chữ số thập phân của kết quả tính toán . Khi đó ở phía trên màn hình có hiện chữ Fix . MODE 5 , 2 Kiểu Sci : ấn tiếp một chữ số từ 0 đến 9 để ấn đònh số chữ số có nghóa của số a trong cách ghi kết quả tính toán ở dạng khoa học a.10 n , khi đó ở phía trên màn hình có hiện chữ SCI . MODE 5 , 3 Kiểu Norm : ấn tiếp số 1 hoặc 2 để thay đổi giữa hai cách ghi số dạng thông thường và xóa cách ghi kết quả tính toán ở dạng khoa học a.10 n . MODE 6 , 1 Kiểu Disp : màn hình hiện số dạng kỹ thuật (Eng ON ) , hoặc màn hình không hiện số dạng kỹ thuật (Eng OFF ) . MODE 6 , 1 ,  Kiểu ab/c , d/c : hiện kết quả ở dạng phân số , hỗn số hoặc chỉ ở dạng phân số . MODE 6 , 1 , ,  Kiểu Dot , Comma : chọn kết quả ở dạng có dấu ngăn cách với phần thập phân là dấu "chấm " (Dot) hay dấu " phẩy " (Comma ) , dấu phân đònh nhóm 3 chữ số ở phần nguyên là dấu " phẩy " (Comma ) hay dấu "chấm " ( Dot )và ngược lại . Trang 5 2 3  2 3 MODE MODE 1 MODE Biên soạn : Huỳnh Bá Tân Tổ Toán Tin -Trường THCS Nguyễn Du 3.2 - Thao tác nhập , xoá biểu thức : a- Thao tác nhập biểu thức : Theo cấu hình của máy Casio Fx-570 MS, trình tự bấm các phím bấm để hiển thò biểu thức lên màn hình cũng y hệt như cách viết một biểu thức đó lên giấy lên bảng , người dùng máy cần nhớ là khi biểu thức không có dấu ngoặc , trong máy phép tính thực hiện theo thứ tự sau : 1. Đổi tọa độ : Po(x,y) , Rec(r,θ) , tính đạo hàm d/dx , tính tích phân ∫ dx , phân phối chuẩn P( , Q( , R( 6. Các hàm kiểu B ( ấn phím hàm trứơc rồi ngay sau đó là giá trò của đối số ) : , 3 , log , ln , e x , 10 x sin , cos , tan , sin -1 , cos -1 , tan -1 , (-), arg , Abs , Conjg . 7.Các dạng viết gọn của phép nhân với hàm kiểu B : 2 3 , A log 2 2. Các hàm kiểu A ( kết quả hiện ngay khi ấn phím hàm ) : - Những hàm x 2 , x 3 , x -1 , x! , 0 . - Kí hiệu kỹ thuật - Phân phối chuẩn t 3 Nâng lên lũy thừa,khai căn: ^ (x y ) 8. Hoán vò , tổ hợp : nPr , nCr , < 4. a b /c 9. Dot ( . ) 5. Các dạng viết gọn của phép nhân với số π, với tên nhớ ,với tên biến : 2π , 5A , πA , 7x . 10 . , ÷ 11. + , - 12. and 13. xnor , xor , or * Hai phép toán có cùng thứ tự ưu tiên thì được thực hiện từ trái sang phải . * Nếu có dấu ngoặc thì phép tính trong ngoặc đựơc ưu tiên . * Nếu có nhiều dấu ngoặc ( không quá 36 cặp dấu ngoặc ) thì phép tính ở ngoặc trong đựơc thực hiện trước . b - Thao tác sửa , xóa biểu thức : Màn hình có khả năng hiển thò được một biểu thức có không quá 79 bước , khi ta ấn một phím số hay một phím toán số học ( + , - , , ÷ ) thì con trỏ trên màn hình dòch chuyển một bứơc , ấn phím hay không dòch chuyển được bứơc nào . Đến bứơc thứ 73 trở đi con trỏ bò thay thế bởi hình . Các biểu thức toán có hơn 79 bước cần phân chia thành các biểu thức có số bước nhỏ hơn , dùng dấu ( ) Máy có ghi biểu thức tính ở dòng trên màn hình , khi ấn ta nên nhìn để phát hiện chỗ sai . Khi ấn sai thì dùng phím hay đưa con trỏ đến chỗ sai để sửa bằng cách ấn đè hoặc ấn chèn ( ấn trước ) . Trang 6   INS SHIFT SHIFT ALPHA : SHIFT : Biên soạn : Huỳnh Bá Tân Tổ Toán Tin -Trường THCS Nguyễn Du Khi đã ấn mà thấy biểu thức sai ( đưa đến kết quả sai ) ta dùng hay đưa con trỏ lên dòng biểu thức để sửa và ấn để tính lại . Gọi kết quả cũ , ấn . được dùng như một biến trong biểu thức sau . 4. THÔNG TIN KỸ THUẬT : 4.1 ). Thông báo lỗi : Máy bò đứng khi có thông báo lỗi hiện lên . Ấn ø và để chỉnh lỗi . Hãy xem các chi tiết của vùng lỗi • Math ERROR ( lỗi về tính toán ) Lý do : ♦ Kết quả phép tính ngoài khả năng của máy . ♦ Thực hiện phép tính vượt quá phạm vi nhập của hàm . ♦ Thực hiện thao tác bất hợp lý ( như chia cho 0, . ) Cách sửa : ♦ Kiểm tra phạm vi cho phép của giá trò nhập . Chú ý các giá trò thuộc vùng nhớ đang sử dụng . • Stack ERROR ( lỗi về nhóm phép tính ) Lý do : ♦ Nhóm số hoặc nhóm phép tính vượt quá khả năng Cách sửa : ♦ Đơn giản phép tính . Nhóm số có 10 mức và nhóm phép tính cho 24 mức . ♦ Chia phép tính ra 2 hoặc nhiều hơn . • Syntax ERROR ( lỗi về cú pháp ) Lý do : ♦ Thao tác toán sai . Cách sửa : ♦ Dùng phím để tìm chỗ sai , chỉnh lại . • Arg ERROR ( lỗi argument) Lý do : ♦ Sai argument . Cách sửa : ♦ Dùng phím để tìm chỗ sai , chỉnh lại . Trang 7 =   = Ans = Ans AC    Biên soạn : Huỳnh Bá Tân Tổ Toán Tin -Trường THCS Nguyễn Du 4.2) Phạm vi nhập : Hàm Phạm vi nhập sin x DEG 0 ≤ x ≤ 4.499999999 X 10 10 RAD 0 ≤ x ≤ 785398163.3 GRA 0 ≤ x ≤ 4.499999999 X 10 10 cos x DEG 0 ≤ x ≤ 4.500000008 X 10 10 RAD 0 ≤ x ≤ 785398164.9 GRA 0 ≤ x ≤ 5.000000009 X 10 10 tan x DEG Như sin x , trừ khi x= ( 2n - 1 ) X 90 RAD Như sin x , trừ khi x= ( 2n - 1 ) X π/2 GRA Như sin x , trừ khi x= ( 2n - 1 ) X 100 sin -1 x cos -1 x 0 ≤ x ≤ 1 tan -1 x 0 ≤ x ≤ 9.999999999 X 10 99 log x / ln x 0 < x 10 x - 9.999999999 X 10 99 ≤ x ≤ 99.99999999 e x - 9.999999999 X 10 99 ≤ x ≤ 230.2585092 x 0 ≤ x ≤ 1 X 10 100 x 2 x ≤ 1 X 10 100 x -1 x ≤ 1 X 10 100 ; x ≠ 0 3 x x ≤ 1 X 10 100 x! 0 ≤ x ≤ 69 0 ''' a, b , c ≤ 1 X 10 100 0 ≤ b , c 0 ''' x ≤ 1 X 10 100 Đổi số thập phân độ phút giây . 0 0 0'0' ≤ x ≤ 999999 0 59' a b/c Tổng cộng số nguyên , tử , mẫu không quá 10 ( kể cả dấu cách ) SD ( REG ) x ≤ 1 X 10 50 y ≤ 1 X 10 50 n ≤ 1 X 10 100 4.3). Đặc điểm máy fx 570 MS : - Cung cấp năng lượng : 1 pin G-13 ( DC 1,5 V ) - Tuổi pin : + Khoảng 9.000 giờ liên tục . + Khoảng 3 năm nếu được tắt khi nghỉ . - Kích thứơc : 12,5 cao x 78 rộng x 154,5 dài ( mm) - Nặng : 105 gam kể cả pin . - Công suất : 0,0002 W - Nhiệt độ : Từ 0 0 đến 40 0 C Trang 8 Biên soạn : Huỳnh Bá Tân Tổ Toán Tin -Trường THCS Nguyễn Du SỬ DỤNG PHÍM NHỚ : 1- Phím nhớ : - Nếu cần nhớ số 3 vào M thì ấn 3 - Sau đó, khi nào ấn hoặc thì máy hiện lại số 3. - Tắt máy,mở lại ấn hoặc thì máy vẫn hiện lại số 3. - Khi ấn hay thì giá trò của M được đưa vào phím Ans . - , , . . . chỉ dùng sau phép tính . - Nếu dùng M, A , . . . ở đầu biểu thức tính thì phải ấn , , . . . 2- Phím : , a). Khi ấn sau một số đơn độc hay sau một biểu thức tính thì số đơn độc hay giá trò của biểu thức ấy được cộng thêm vào số nhớ M . b). Khi ấn sau một số đơn độc hay sau một biểu thức tính thì số đơn độc hay giá trò của biểu thức ấy được bớt ra ở số nhớ M . ( Các số nhớ khác không có tính chất này ) 3- Xoá nhớ : - Xoá M thì ấn Chữ M trên màn hình bò xóa và giá trò số nhớ M là 0 . - Xoá toàn bộ 9 số nhớ , ấn LẬP CÔNG THỨC : Với 9 chữ số nhớ A,B,C,D,E,F,X,Y,M và các phím ( ) ( ) ta có thể lập công thức để tính như lập trình . Ví dụ 1: Lập công thức : Tính giá trò biểu thức A = x 4 + x 3 + x 2 + x + 7 với x = -2 Bấm phím : 4 + 3 + 2 + + 7 Trang 9 PHẦN iI : SỬ DỤNG MÁY TÍNH FX 570 MS GIẢI TOÁN STO M A B C D E F X Y RCL SHIFT STO M RCL M ALPHA M = RCL M ALPHA M = SHIFT STO M RCL M M+ RCL M RCL A ALPHA M ALPHA A SHIFT M+ M- M -SHIFT SHIFT STO M 0 SHIFT CLR 1 = ALPHA x ^ ALPHA x ^ ALPHA x ^ ALPHA x = ALPHA = : ALPHA : Biên soạn : Huỳnh Bá Tân Tổ Toán Tin -Trường THCS Nguyễn Du Ấn -2 Ví dụ 2 : Lập công thức để giải phương trình bậc 2 : Ax 2 + Bx + C = 0 ( hiện A ? , B ? , C ? và ∆ = D , x 1 , x 2 ) như sau : 0ABC : D = B 2 - 4AC : (-B + ) ÷ 2A : (-B - ) ÷ 2A ( Khi tính không đọc đầu 0 Disp ) Đọc D = là ∆ Rồi X 1 , X 2 Nếu thấy D<0 phải ngưng giải tiếp , nếu không máy báo lỗi ). Bấm phím : 0 - 4 + 2 - 2 Ấn A B C 0 disp D =∆ x 1 x 2 Trang 10 CALC X ? = D D ALPHA A ALPHA B ALPHA C ALPHA : ALPHA D ALPHA = ALPHA B ALPHA A ALPHA C x 2 ALPHA : ( ALPHA B ALPHA D ) ÷ ( ALPHA A ALPHA : ( ALPHA B ALPHA D ) ÷ ( ALPHA A ) ) (-) (-) = CALC A ? = = = = = = [...]... PHƯƠNG TRÌNH : 1) Giải phương trình bậc nhất 1 ẩn : Ví dụ 1: Giải phương trình 32147x + 15358 = 143946 Ấn phím : 32147 ALPHA Ấn SHIFT SOLVE X + 15358 ALPHA = 143946 ( lần 1 cho X ? , lần 2 cho X = ) KQ : 4 Ví dụ 2: Giải phương trình 7365x + 4477 = 85492 Ấn phím : 7365 ALPHA Ấn SHIFT SOLVE X + 4477 ALPHA = 85492 ( lần 1 cho X ? , lần 2 cho X = ) 2) Giải hệ phương trình bậc nhất hai ẩn : Giải hệ phương trình. .. 2 ÷ 3 = Kết quả : x2 = -7 Ví dụ 2 : Giải phương trình 5x2 + 3x + 73 = 0 Tính ∆ ấn 3 x2 − 4  5  73 = Đọc kết quả ∆ = - 1451 < 0 Phương trình vô nghiệm , ngưng ấn b) Dùng chương trình cài sẵn để giải : Ví dụ : Giải phương trình : 73x2 - 47x - 25460 = 0 Gọi chương trình, ấn : MODE Máy hiện : máy hiện 2 Nhập 73 = MODE 1  Degree ? 2 Ấn MODE ( −) 3 a? 47 = ( −) 25460 = Kết quả : x1 = 19 Ấn tiếp Kết quả... mà ở góc phải bên trên có dấu R ⇔ I hay r ∠θ hiện lên thì đó là nghiệm phức , không đọc kết quả và phát biểu là phương trình vô nghiệm ( trên tập số thực R ) 5) Giải phương trình bậc ba một ẩn số : ax3 + bx2 + cx + d = 0 Ví dụ : Giải phương trình : x3 - 2x2 - x +2 = 0 Gọi chương trình, ấn : MODE Máy hiện : máy hiện 3 Nhập Ấn tiếp 1 = MODE  1 Degree ? 2 Ấn MODE ( −) 3 a? 2 = ( −) 1 = 2 = Kết quả :...  Quy trình bấm phím máy Fx-500A : 1 + 5 √ SHIFT = ÷ 2 = xy 10 = SHIFT ÷ 5 √ xy 10 = = - [( ( 54,99999999) Trang 35 [( 1 - 5 √ }] ÷ 2 }] Biên soạn : Huỳnh Bá Tân Tổ Toán Tin -Trường THCS Nguyễn Du Quy trình bấm phím máy Fx-570 MS : ( ( ( 1 + ÷ 2 ) √ ^ 5 ) ALPHA ÷ X 2 ) ) ^ ÷ ALPHA X - ( ( 1 - √ 5 ) 5 √ Bấm CALC máy hiện X ? Thay X bằng các số tự nhiên từ 1 đến 49 ta được các số Máy Casio fx - 570MS. .. phương trình Ấn 13  ( −)  ( −) 19 − 17 ( −)  13x + 17y = − 25   23x − 19y = 103  23 SHIFT STO − Trang 30 M KQ : 11 Biên soạn : Huỳnh Bá Tân Tổ Toán Tin -Trường THCS Nguyễn Du 25 19 17  103 = ÷ ALPHA M = Kết quả : x = 2 ( −) 25  23 = Ấn tiếp 13  103 − ALPHA ÷ M = Kết quả : y = - 3 b) Dùng chương trình cài sẵn để giải :  13x + 17y = − 25   23x − 19y = 103 MODE MODE MODE Ví dụ : Giải hệ phương trình. .. −b ± ∆ 2a Ví dụ 1 : Giải phương trình 3x2 + 12x - 63 = 0 Tính ∆ ấn 12 x2 − 4  3  Đọc kết quả ∆ = 900 Trang 31 ( −) 63 = 3 Biên soạn : Huỳnh Bá Tân Tổ Toán Tin -Trường THCS Nguyễn Du Thấy ∆ > 0 ấn tiếp Ans √ SHIFT Kết quả : Tính x1 : 12 − 2 ÷ ÷ = 3 ∆ STO M = 30 Kết quả : x1 = 3 = Tính x2 ấn tiếp : ( −) 12 − ALPHA M = ÷ 2 ÷ 3 = Kết quả : x2 = -7 Ví dụ 2 : Giải phương trình 5x2 + 3x + 73 = 0 Tính ∆ ấn... tiếp 13 = 23 = 17 = ( −) ( −) 25 = 19 = 103 = Kết quả : x = 2 Ấn tiếp Kết quả : y = - 3 = 3) Giải hệ phương trình bậc nhất ba ẩn :  a1 x + b 1 y + c1 z = d 1   a2 x + b 2 y + c2 z = d 2 ax y 3 hệ Giải tương tựnhư + b 32 +ẩc 3 z = dkhác ở chỗ máy hỏi Unknown ? thì ấn n chỉ 3 4) Giải phương trình bậc hai một ẩn số : ax2 + bx + c = 0 ( a ≠ 0 ) a) Giải theo công thức : ∆ = b2 - 4ac * Khi ∆ < 0 : vô... soạn : Huỳnh Bá Tân Tổ Toán Tin -Trường THCS Nguyễn Du VI/- DẠNG TOÁN DÃY SỐ FIBONACCI : A DÃY FIBONACCI : 1) Dạng tổng quát : u1 = 1 , u2 = 1 , un+1 = un + un - 1 Số hạng un gọi là số Fibonacci 2) Quy trình bấm phím : a)- Máy Fx-500 A : 1 Min Bấm phím Và lặp lại dãy phím + SHIFT X↔M Hay : 1 Min Bấm phím Và lặp lại dãy phím + MR M+ b)- Máy Fx- 570 MS : Bấm phím 1 SHIFT STO A + 1 SHIFT M STO Và lặp lại... soạn : Huỳnh Bá Tân Nguyễn Du Trang 25 Tổ Toán Tin -Trường THCS Biên soạn : Huỳnh Bá Tân Tổ Toán Tin -Trường THCS Nguyễn Du III/- DẠNG TOÁN THỐNG KÊ : Thống kê 1 biến ( SD ) * Dùng MODE MODE 1 vào chương trình thống kê1 biến * Trước khi bắt đầu phải ấn SHIFT 1 (Scl) = CLR để xóa nhớ thống kê * Nhập dữ liệu ấn : < dữ liệu x > DT * Nhập dữ liệu xong thì gọi kết quả như sau : Giá trò Ấn ∑x SHIFT S.SUM 1... tổng quát của dãy Fibonacci ; các số hạng của nó tuân theo quy luật : u1 = a , u2 = b ; un+1 = un + un-1 với mọi n ≥ 2, trong đó a và b là hai số nào đó Với a=b=1 thì trở thành dãy Fibonacci 2- Quy trình bấm phím : a- Máy Fx - 500A : Cách 1 : Bấm phím a M+ b Và lặp lại dãy phím Cách 2 : Bấm phím Và lặp lại dãy phím Cách 3 : Bấm phím Và lặp lại dãy phím M+ + MR a Min b + SHIFT X ↔M b Min a SHIFT Trang . hệ phương trình ) • Ấn tiếp : vào chương trình giải hệ hai phương trình bậc nhất hai ẩn số . • Ấn tiếp : vào chương trình giải hệ ba phương trình bậc nhất. ? ( số bậc của phương trình ) • Ấn tiếp : vào chương trình giải phương trình bậc hai . • Ấn tiếp : vào chương trình giải phương trình bậc ba . MODE 3 ,

Ngày đăng: 01/09/2013, 05:10

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w