Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 139 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
139
Dung lượng
27,89 MB
Nội dung
3/21/17 CƠSỞKỸTHUẬTÁNHSÁNG TS NguyễnThanhPhương Bộ môn Quang học Quang điện tử Chương 1 Những khái niệm cơ bản về ánh sáng I.1 Lịch sử phát triển KTAS 3/21/17 I.1 Lịch sử phát triển KTAS I.1 Lịch sử phát triển KTAS 3/21/17 I.1 Lịch sử phát triển KTAS Chương 1 Những khái niệm cơ bản về ánh sáng I.1 Lịch sử phát triển KTAS I.2 Khái niệm ánhsáng 3/21/17 I.2 Khái niệm ánhsángÁnh sáng là g ì? Sóng? Hạt? A long time ago …… n Aristotle (384 - 322 B.C.), an ancient Greek thinker, thought that we saw the world by sending “something” out of our eye and that reflected from the object n In Plato’s time (427 – 347 B.C.), the reflection of light from smooth surfaces was known He was also a Greek n The ancient Greeks (about 200 A.D.) also first observed the refraction of light which occurs at the boundary of two transparent media of different refractive indices 3/21/17 Thế kỷ 17, hai nhà khoa học đưa ra hai quan điểm khác nhau về ánh sáng tự nhiên…… Ánh sáng hạt Khơng! Ánh sáng sóng Isaac Newton 1643 - 1727 Christian Huygens 1629 - 1695 In the 17th century, some p roperties o f light were well known already F or example: n Light has different c olours n Light can travel through a vacuum n Light can be reflected and refracted, these processes are described by the Laws of Reflection and Laws of Refraction 10 3/21/17 Laws of Reflection n According to the L aws o f Reflection, angle of incidence = angle of reflection (θi = θr ) Incident light ray Reflected light ray Normal θi θr 11 Laws of Refraction n Willebrord Snell discovered in 1621 that when a wave travels from a medium of refractive index, n1 , to one of different refractive index, n2 , n1sin(θ1) = n2sin(θ2) This relationship is c alled Snell’s Law Incident light ray Normal θ1 n1 Interface n2 Light bends towards the normal when it travels from an optically l ess dense medium to an optically more dense medium θ2 Refracted light ray 12 3/21/17 Newton proposed his “particle theory of light” (or “corpuscular theory of light”) to explain the characteristics of light (source: “Opticks”, published by Isaac Newton in 1704) I think light is a stream of tiny particles, called Corpuscles … 13 Particle Theory Why does light have different colours? n The particles of different c olours have different properties, such as mass, s ize and speed Why can light travel through a vacuum? n Light, being particles, c an naturally pass through vacuum (At Newton’s time, no known wave could travel through a vacuum.) 14 3/21/17 Why does light travel in straight lines? n A ball thrown into space follows a c urved path because of gravity n Yet if the ball is thrown with greater and greater speed, its path c urves less and less n Thus, billions of tiny light particles of extremely low mass t ravelling at enormous speeds will have paths which are essentially s traight lines 15 How does the particle theory explain the Laws of Reflection? n The rebounding of a steel ball from a smooth plate is s imilar to the reflection of light from the surface of a mirror Steel Ball Many light particles i n a light r ay Light Rebound Reflection Mirror 16 3/21/17 How does Newton's particle theory explain the Laws of Refraction? n A cannon ball hits the surface of water, it is acted upon by a “refracting” force which is perpendicular to the water surface It therefore slows down and bends away from the normal Light does the opposite Newton explained this observation by assuming that light travels faster in water, so it bends towards the normal (What was the problem in this explanation?) n The problem: Does light really travel faster in water? In fact n obody could measure the speed o f light a t the time o f Newton a nd Huygens Air Cannon ball Water Light 17 Why does a prism separates a beam of white light into the colours of the rainbow? Why does red light refract least and violet light refract most? Newton’s assumptions: The light particles of different colours have mass Red light particles have more mass than violet particles All light particles experience the same refracting force when crossing an interface Thus, red light particles with more inertia will be refracted less by the same force than violet light particles by the same force 18 3/21/17 Let’s see how Huygens used his “wave theory” to explain the characteristics of light … (source: Treatise on light, published by Huygens in 1690) I think light is emitted as a series of waves in a medium he called “aether” (“aether” commonly a lso called “ether”) 19 How do waves propagate? P A wave s tarts at P and a “wavefront” W moves outwards in all directions After a time, t, it has a radius r, s o that r = ct if c is the s peed of the wave Each point on the wavefront s tarts a s econdary wavelet These s econdary wavelets interfere to form a new wavefront W’ at time t ’ 20 10 a, Hệ màu RGB ủy ban chiếu sáng quốc tế CIE đa hệ thống ba màu sở RGB gồm: R (Red): λ = 700 nm; G (Green): λ = 546 nm; B (Blue): λ = 436 nm • Các màu gốc có liên quan đến khái niệm sinh học vật lý, dựa sở phản ứng sinh lý học mắt người ánhsáng Để xác định màu hệ thống này, cần phối hợp màu sơ cấp độ chói tơng đối cho tổng ba xạ tạo nên ánhsáng với ánhsáng đèn chuẩn tạo nªn => Phương S biểu thị màu xạ, độ lớn S biểu thị cường độ xạ => Biểu diễn màu độ chói cần khơng gian chiều, biểu diễn màu cần chiều ⇒ Biểu diễn màu cần toạ độ r g đủ - điểm (0,0) biểu diễn màu B - điểm (1,0) biểu diễn màu R - điểm (0,1) biểu diễn màu G - Điểm E (r=g=b=1/3) biểu diễn tính màu ánhsáng trắng chuẩn đẳng độ chói (màu ảo) G(0,1) B(0,0) R(1,0) • Các đường cong biểu diễn tỉ lệ màu để cộng lại cho màu có bước sóng khác đồng lượng Độ chói λ = 436 nm: r = 0;; g = 0;; b = 0,29 λ = 600 nm: r = 0,34;; g = 0,06;; b=0 λ = 500 nm: r = -0,07;; g = 0,08;; b = 0,05 Như hỗn hợp màu có bước sóng từ 435,8 đến 546,1 nm cần có màu đỏ với tỉ lệ âm ⇒ Ưu điểm: màu sở màu thực Nhược điểm: tỉ lệ âm số trường hợp Các hệ số r, g, b không cho biết độ chói quang thơng nguồn sáng (màu) b, H mu XYZ ể khắc phục nhc điểm hệ RGB ban chiÕu s¸ng qc tÕ CIE sư dơng hệ thống ba màu ảo XYZ nhận đợc từ hệ thèng RGB qua phÐp biÕn ®ỉi tun tÝnh cho: - Màu trắng W tổng hợp t l X:Y:Z = 1:1:1 - Thành phần Y xác định ®é chãi - Mét mµu bÊt kú S = xX + yY + zZ cóthành phần x,y,z không âm Ma trận chuyển màu nh sau: &X # $Y ! = $ ! $% Z !" &2,77 1,75 1,13 # & R # $ ! $G ! , 59 , 06 $ !$ ! $% 0,06 5,59 !" $% B !" => W (R = G = B = 1) cóthành phần X = Y = Z = 5,56 Để có màu λ cần phối hợp ba màu XYZ với tỉ lệ x, y, z hình bên Hàm y(λ) đường cong nhạy sáng photopic mắt Hàm x(λ) đặc trưng cho độ nhạy màu đỏ màu tía, hàm z(λ) phản ánh nhạy sáng với màu xanh Biểu diễn màu S: Véc tơ S cắt mặt phẳng đơn vị (nối điểm X=1, Y=1, Z=1) s gọi m tỉ số độ lớn S/s => x = X/m, y = Y/m, z = Z/m Vì s nằm mặt phẳng đơn vị nên: x+y+z = (X+Y+Z)/m = => X+Y+Z = m Như màu biểu thị điểm mặt phẳng đơn vị với toạ độ Các điểm biểu diễn màu sắc với λ khác tạo thành đường S(λ) mặt phẳng đơn vị Chiếu đường S(λ) lên mặt phẳng XOY ta đường đồ thị đo màu ü Để xác định đầy đủ sắc độ độ chói màu cần cho thông số x, y m Từ tính được: X = mx; Y = my; Z = m(1-x-y) Đôi để xác định màu người ta cho x, y, thành phần độ chói Y Khi đó: X = mx = (Y/y)x; Z = (Y/y)(1-x-y) Để xác định x, y màu có bước sóng khác nhau, dùng đồ thị đo màu ü Để xác định thông số từ nguồn xạ vật chiếu sáng có: - Phổ xạ nguồn sáng: S(λ) - Hệ số phản xạ vật chiếu sáng R(λ) - Hàm màu x (λ ) y (λ ) z (λ ) u X = k ∑ x(λ )S (λ ) R(λ ) l u Y = k ∑ y (λ )S (λ ) R(λ ) l u Z = k ∑ z (λ )S (λ ) R(λ ) l k = 100 u ∑ y (λ ) S (λ ) l ü Tìm độ màu: - Tìm độ màu màu đỏ M (màu đỏ), N (màu xanh cây) P (màu xanh da trời), độ tinh khiết : WN / 0,60 0,83 §é tinh khiÕt cđa N = = 0,755 = 0,546 WN ' / 0,83 0,60 N / 0,60 0,83 = 0,755 = 0,546 N ' / 0,83 0,60 WM / 0,325 §é tinh khiÕt cña M = = 0,461 WM ' / 0,32 WP / 0,11 §é tinh khiÕt cđa P = = 0,430 WP' / 0,17 ü Hồ màu: có màu: C1 (x1 = 0,25, y1 = 0,7) C1 C2 (x1 = 0,1, y2 = 0,4) Độ chói C1 Y1 = 14 cd/m2;; C2 Y2 = 12 cd/m2 Giải: m1 = Y1/ y1 = 14/0,7 = 20 m2 = Y2/ y2 = 12/0,4 = 30 ⇒ C(x = 0,16, y = 0,52) Độ chói Y = Y1 + Y2 = 14 + 12 = 26 cd/m2 C C2 ... vai trò ánh sáng KTAS 53 vai trò ánh sáng KTAS Health Communications Economy Environment Social 54 27 3/21/17 CƠ SỞ KỸ THUẬT ÁNH SÁNG TS Nguyễn Thanh Phương Bộ môn Quang học Quang điện... triển KTAS Chương 1 Những khái niệm cơ bản về ánh sáng I.1 Lịch sử phát triển KTAS I.2 Khái niệm ánh sáng 3/21/17 I.2 Khái niệm ánh sáng Ánh sáng là g ì? Sóng? Hạt? A long time... THỨC CƠ BẢN CỦA KTAS II.1 Bức xạ ánh sáng II.2 Các đại lượng đo ánh sáng 3/21/17 II.1 Bức xạ ánh sáng • Bức xạ điện từ (sóng điện từ): lan truyền điện từ trường không gian dạng sóng • Ánh sáng: