Giáo trình PhotoShop Bài 1: Thao tác ảnh Tạo ảnh lu trữ + Tạo ảnh míi: Chän File -> New (Ctrl + N) xt hiƯn hộp thoại yêu cầu nhập thông tin - Name: Tên ảnh - Width: Độ rộng ảnh (Tuỳ chọn đơn vị đo) - Heght: Độ cao ảnh (Tuỳ chọn đơn vị đo) - Resolution: Độ phân giải ảnh (Độ phân giải có ảnh hởng đến chất lợng ảnh in) - Mode: Lựa chọn chế độ màu ảnh Bitmap Chế độ màu chuẩn Windows GrayScale Chế độ ảnh đơn sắc RGB Color Chế độ ảnh tổng hợp ba màu RGB CMYK Color Chế độ ảnh tổng hợp màu CMYK Lab Color Chế độ ảnh PhotoLad (¶nh chơp) - Contents: Chän kiĨu nỊn cho ¶nh + Lu trữ ảnh xử lý: Chọn File -> Save (Ctrl + S) + Đổi tên cho ảnh làm việc: Chọn File -> Save As Chế độ nén ảnh + Thông thờng ảnh làm việc PhotoShop có phần mở rộng PSD (Phần mở rộng chuẩn chơng trình) + Dạng ảnh chuẩn PSD có chất lợng ảnh cao nhng độ lớn File ảnh thờng lớn so với ảnh nén thông thờng, cần chuyển tải ảnh ta nên dùng chế độ nén Một số dạng ảnh nén chuẩn: - JPEG (.JPG) ảnh nén dung lợng cao khả bảo toàn chất lợng ảnh tốt - PCX (.PCX) ảnh nén dung lợng cao nhng khả bào toàn chất lợng ảnh thấp - Bitmap (.BMP) chế độ ảnh nén chuẩn WINDOWS - PICT File (.PIC) khả nén hiệu + Để chuyển đổi dạng ảnh nén khác: Chọn File -> Save As, File -> Save As a copy -> xt hiƯn hép tho¹i: - File name: - Save As: Tên File ảnh Lựa chọn dạng nén ảnh Lựa chọn tô màu cho ảnh a/ Lùa chän mét vïng ¶nh - C.cơ 1.1: Cho phép chọn ảnh theo khuân mẫu có sẵn 1.1.1 Rectangule Marquee Tool - M: Chän theo vïng ch÷ nhËt, vu«ng 1.1.2 Elliptical Marquee Tool - M: Chän theo vïng Ellip, trßn 1.1.3 Single Row Marquee Tool - M: Chän phân vạch ngang 1.1.4 Single Column Marquee Tool - M: Chọn phân vạch dọc 1.1.5 Crop Tool - C: Cắt lấy vùng ảnh cần làm việc - C.cụ 1.2: Chọn ảnh theo đờng tự 1.2.1 Lasso Tool - L: BÊm kÐo chuét, t¹o mét vïng chän tù 1.2.2 Polygonal Lasso Tool - L: BÊm chuét x¸c định liên tiếp đỉnh khép kín để tạo vùng chọn đa giác 1.2.3 Magnetic Lasso Tool - L: Bấm kéo chuột theo phân vạch màu -> tạo đờng biên chọn theo phân vạch màu ¶nh - C.cô 2.2 Magic Wand Tool - W: BÊm chuột vào ảnh chọn đợc vùng ảnh có dải màu liên tiếp * Nháy kép chuột vào công cụ (hiện hộp thoại) -> Thay đổi giá trị Tolerance (độ rộng dải màu chọn) Một số thao tác chọn vùng ảnh: - Để tạo độ mịn cho vùng ảnh chọn: Nháy kép chuột vào công cụ chọn thay đổi lại giá trị Feathe (từ -> 5) - Chọn thêm vùng: Bấm giữ Shift vµ chän vïng kÕ tiÕp - Bít vïng chän: Bấm giữ Alt chọn vùng cần bớt - Đảo ngợc vùng chọn: Ctrl + Alt + I - Xoá bá vïng chän: Ctrl + D Chó ý: NÕu mét vùng ảnh đợc chọn có vùng có khả hiệu chỉnh b/ Tô màu cho vùng ¶nh chän - C.cơ 1.3 AirBrush Tool - J: T« màu cho vùng ảnh chọn theo hiệu ứng bình phun - C.cụ 2.3 PaintBrush Tool - B: Tô màu cho vùng ảnh chọn theo hiệu ứng chổi quét * Nháy kép chuột vào công cụ (hiện hộp thoại) thay đổi giá trị - Pressure (áp lực phun) Opacity (áp lực quét) - Fade: Số lần thực tô (0 Vô cùng) Chú ý: - Chọn màu tô: Windows -> Show Color chọn màu bấm chọn trực tiếp công cụ Foreground Color/ Background Color - Thay đổi độ lớn nét tô: Windows -> Show Brush lựa chọn nét tô cho phù hợp C/ Tô vùng ảnh theo mẫu C.cụ 1.4.1 Rubber Stemp Tool - S: Lấy mẫu ảnh tô cho vùng lân cận - Bấm chọn công cụ - Giữ Alt, bấm chuột vào vùng cần lấy mẫu, nhả Alt - Bấm kéo chuột vào vùng ảnh cần tô mẫu C.cụ 1.4.2 Pattern Stemp Tool - S: Tô theo khuân mẫu ảnh xác định trớc - Tạo vùng ảnh khuân mẫu (hình khối tự do) - Chọn vùng ảnh mẫu công cô Rectangula Tool - Chän Edit -> Define Pattern - Bấm chọn công cụ 1.4.2 -> Bấm kéo chuột vào vị trí cần tô * Nháy kép chuột vào công cụ (hiện hộp thoại) - Opacity: ¸p lùc cña mÉu - Use All Layer: Cho phÐp lấy mẫu lớp ảnh khác (chỉ áp dụng đối víi C.cơ 1.4.1) - Aligned: LÊy mÉu tõ mét vÝ trí (Có thể thay đổi độ lớn công cụ b»ng c¸ch chän Windows -> Show Brush) - C.cơ 2.4 History Brush Tool - Y: Khôi phục vùng ảnh hiệu chỉnh, trả lại nguyên trớc mở ảnh Bài tập Luyện tập sử dụng thành thạo chức học Tạo ảnh (9x12) vẽ bình hoa lu với tên Hoa11.PSD Tạo ảnh (9x12) vẽ cô gái lu với tên Cogai11.PSD Huỷ bỏ số phần d ảnh (giáo viên đề ra) lu với tên Btap11.PSD Bµi 2: Lùa chän vµ hiƯu chØnh chi tiÕt Lựa chọn vùng ảnh hiệu chỉnh biên chọn + Chọn vùng ảnh dải màu (chủ yếu đợc ứng dụng cần hiệu chỉnh ảnh có dải màu đồng nhất) Chọn Select -> Color Range (hiện hộp thoại) - Select: Lựa chọn màu ứng với vùng cÇn chän (Sampled Colors chän chung) - Fuzziness: Níi rộng thu hẹp dải màu chọn (bấm kéo chuột vào trợt) - Bấm chuột vào vùng màu ảnh để lựa chọn -> OK + Hiệu chỉnh biên chän Chän Select -> Modify cho c¸c lùa chän: - Border: Chuyển biên chọn thành vùng biên chọn (nhập vào giá trị Width độ dày) - Smooth: Tạo độ mịn cho đờng biên chọn (nhập vào giá trị Sample Radius bán kính mịn) - Expand: Nới rộng vùng chọn (nhập giá trị Expand By số điểm ảnh níi réng) - Contract: thu hĐp vïng chän (nhËp gi¸ trị Contract By số điểm ảnh thu hẹp) + Tạo độ mịn cho biên ảnh chọn Chọn Select -> Feather (Ctrl + Alt + D) nhập giá trị độ mịn khoảng ->5 pixels + Phóng to, thu nhá biªn chän Chän Select -> Transform Selection, bÊm kÐo chuột nút góc vùng chọn để phóng to, thu nhỏ xoay Gõ Enter để chấp nhận - Esc để huỷ bỏ hiệu chỉnh Lu trữ lấy lại vùng biên chọn a/ Lu trữ vùng biên chọn + Lu trữ biên chọn - Lựa chọn vùng biên ảnh cần xử lý - Chọn Select -> Save Selection (hiƯn hép tho¹i) -> Document: Lùa chän File lu trữ biên (Hiện hành New) -> Name: Tên biên cần lu + Lu thêm vùng chọn vào vùng ghi - Lựa vùng cần thêm - Chän Select -> Save Selection -> Document: Lùa File lu trữ biên (Hiện hành New) -> Chanel: Lựa tên cần lu thêm -> Chọn Add To Chanel + Loại bớt vùng chọn ghi - Xác định vùng chọn ghi cần loại bớt => chọn vùng cần lo¹i bít - Chän Select -> Save Selection -> Document: Lựa File lu trữ biên (Hiện hành New) -> Chanel: Lựa tên cần bớt -> Chọn Subtract From Chanel + Ghi đè vùng chọn vào vùng ghi - Lựa chọn vùng biên ảnh cần xử lý - Chän Select -> Save Selection -> Document: Lùa chän File lu trữ biên (Hiện hành New) -> Chanel: Lựa tên cần ghi đè -> Chọn Replace Chanel b/ Lấy lại vùng biên chọn lu Chọn Select -> Load Selection (hiƯn hép tho¹i) + Document: Lùa chän File lu trữ biên (Hiện hành New) + Chanel: Lựa chọn tên vùng cần lấy + Operation cho lựa chọn: - New Selection: LÊy thµnh vïng chän míi - Add To Selection: Thêm vào vùng chọn trớc - Subtract From Selection: Loại bớt vùng chọn trớc theo phơng pháp bá phÇn giao - Intersect: LÊy giao cđa vïng hiƯn chọn với vùng lu Hiệu chỉnh độ sáng tối ảnh công cụ - C.cụ 1.6 Hiệu chỉnh độ mịn tơng phản ảnh 1.6.1 Blur Tool - R: Tăng độ cho vùng ảnh 1.6.2 Sharpen Tool - R: Tăng độ sắc ảnh 1.6.3 Smudge Tool - R: Hoà trộn phân vạch hai màu - C.cụ 2.6 Hiệu chỉnh độ sáng tối ảnh 2.6.1 Dodge Tool - O: Tăng độ sáng ảnh 2.6.2 Burn Tool - O: Tăng độ tối ảnh 2.6.3 Sponge Tool - O: Tạo độ mờ ảnh * Nháy kép chuột vào công cụ (hiện hộp thoại) thay đổi áp lực (Pressure) công cụ cho lần hiệu chỉnh Bài tập Mở File ảnh (Giáo viên đề ra) lựa chọn liên tiếp số vùng kết hợp luyện tập phơng pháp lựa trọn ảnh Bài Bài 2 Lu biên chọn ảnh theo chức Bài để sử dụng lại Mở File ảnh Cogai11.PSD sử dụng công cụ để hoàn thiện toàn ảnh Bài lu lại File với tên Cogai21.PSD Tạo ảnh (9x12) copy phần ảnh khác (giáo viên đề ra) sau hiệu chỉnh phơng pháp lấy mẫu tăng giảm sắc độ cho phù hợp Lu File ảnh với tên Btap21.PSD Bài 3: Đổ màu cho ảnh Chuyển đổi chế độ màu * Mỗi ảnh thờng đợc tổng hợp chế độ màu riêng tuỳ theo yêu cầu khả thực tế Với PhotoShop ta chuyển đổi chế độ màu tuỳ theo yêu cầu riêng ảnh tơng ứng + Mở File ảnh cần hiệu chỉnh + Chọn Image->Mode cho chế độ tổng hợp màu nh sau: - Bitmap ảnh màu chuẩn Windows - GrayScale ảnh đen trăng (khả chuyển sang dạng màu phức tạp) - Indexed Color ảnh dạng kết hợp màu - RGB Color chế độ ảnh tổng hợp màu chuẩn RGB - CMYK Color chế độ ảnh tổng hợp màu chuẩn (máy Mac) - Lab Color ảnh theo phơng thức chụp - Multi Channel ảnh đa kênh màu Đổ màu vào vùng ảnh chọn + Lựa chọn vùng ảnh cần hiệu chỉnh + Tạo độ mịn cho vùng ảnh chọn (Select->Feather nhập độ mịn viền ảnh) + Chọn Image->Adjust cho phơng thức đổ màu nh sau: a/ Levels (Ctrl + L) Phơng thức đảo theo lớp màu - Channel: Lựa chọn kênh màu cần hiệu chỉnh - Input Level: Giá trị tổng hợp màu vào - Output Level: Giá trị tổng hợp màu (Lựa chọn Preview để xem kết trùc tiÕp) b/ Auto Levels (Ctrl + Shift + L) Trả lại màu tổng hợp theo mặc định chơng trình c/ Curves (Ctrl + M) Phơng thức đảo theo đồ thị màu - Channel: Lựa chọn kênh màu cần hiệu chỉnh - Bấm kéo chuột vào đờng đồ thị để tăng cờng giảm bớt màu tơng ứng - Auto: Trả lại màu tổng hợp theo phơng thức mặc định chơng trình d/ Color Balance (Ctrl + B) Phơng thức cân màu * Mỗi màu thực tế có tối thiểu màu đối ngợc Do hiệu chỉnh màu sắc ảnh ta vận dụng điều kiện để tăng giảm cờng độ màu - Color Levels: Giá trị đối nghịch màu (100 -> 100) Cyan Red Magenta Green Yellow Blue - Tone Balance: Lùa chän ¸p lùc s¸ng tèi cđa hiệu chỉnh Shadows Tối Midtones Trung bình HighLights Sáng e/ Brightness/ Contrast Hiệu chỉnh độ sáng tối ảnh - Brightness: Tăng giảm độ sáng - Contrast: Tăng giảm độ sắc f/ Hue/ Saturation (Ctrl + U) Hiệu chỉnh độ sắc màu - Hue - Saturetion: Hiệu chỉnh sắc độ màu - Lightness: Hiệu chỉnh độ sáng cđa mµu g/ Desaturate (Ctrl + Shift + U) Lµm giảm bớt sắc độ màu h/ Replace Color Phơng pháp tăng cờng thêm màu - Bấm chuột vào vùng ảnh cần hiệu chỉnh màu - Fuzziness: Mở rộng hc thu hĐp vïng hiƯu chØnh - Transform: BÊm kÐo chuột vào nút (tam giác) i/ Selective Color Lựa chọn màu cần hiệu chỉnh (Chỉ màu có ¶nh míi cã hiƯu øng chØnh) - Color: Lùa chọn kênh màu cần hiệu chỉnh - Nhập giá trị màu kết hợp cho phù hợp với yêu cầu k/ Channel Mixer Phơng pháp tổng hợp kênh màu - Output Channel: Chọn kênh màu - Source Channels: Thay đổi giá trị màu nguồn để tạo hiƯu øng mµu - Constant: HiƯu chØnh h»ng sè mµu (có ảnh hởng đến màu ảnh) m/ Invert (Ctrl + I) Chuyển sang dạng ảnh âm n/ Variations Hiệu chỉnh màu phơng pháp tổng hợp - Original: ¶nh gèc - Current Pick: ¶nh ®ang hiƯu chØnh - More : Tăng cờng màu - Lighter: Tăng sáng - Darker: Tăng tối (Fine Coarse áp lực lần hiệu chỉnh màu độ sáng tối) Bài tập Mở File ảnh đen trắng (giáo viên đề ra) chuyển sang dạng ảnh màu lu với tên Btap31.PSD Mở File ảnh Btap31.PSD chuyển màu cho phần để có đợc ảnh màu hoàn thiện Tạo ảnh (9x12) copy phần ảnh đên trắng khác (giáo viên đề ra) sau hiệu chỉnh phơng pháp tổng hợp màu Lu File ảnh với tên Btap32.PSD Bài 4: Làm việc với lớp * Trong hiƯu chØnh ¶nh ta cã thĨ lång ghÐp tách phần ảnh phức tạp thành phần riêng biệt Mỗi phần ảnh riêng biệt đợc đặt lớp suốt (phần có ảnh lớp che khuất phần lớp dới, phần ảnh suốt cho phép hiển thị phần ảnh lớp dới) Thao tác lớp ¶nh Më File ¶nh Chän Windows -> Show Layers (hiÖn hộp thoại liệt kê toàn lớp có ảnh) + Chuyển đến làm việc lớp: Bấm chuột vào lớp cần chuyển đến làm việc (phía trớc lớp có biểu tợng chổi) + Bật, tắt lớp ảnh: Bấm chuột vào biểu tợng Indicates Layer Visibility (hình mắt) + Thay đổi trật tự lớp (trên/dới): Bấm chuột vào tên lớp ảnh, kéo lên xuống díi ®Ĩ thay ®ỉi trËt tù + Thay ®ỉi thc tính chung cho lớp: Nháy kép chuột vào lớp cần hiệu chỉnh (hiện hộp thoại) Bấm phải chuột vào kênh màu cần loại bỏ chọn Delete Channel + Copy kênh màu Bấm phải chuột vào kênh màu cần Copy, chän Duplicate Channel (hiƯn hép tho¹i) - As Gâ vào tên kênh - Document Chọn File lu trữ kênh (thờng đặt trực tiếp File hành) Bấm chọn OK + Đặt lại thuộc tính cho kênh Nháy kép chuột vào kênh màu cần hiệu chỉnh, xuất hộp thoại cho hiệu chỉnh chi tiết: - Name Tên kênh hành - Color Indicate Lựa chọn hiệu ứng màu kênh toàn ảnh - Color Bấm chọn màu thay đổi áp lực màu kênh (Opacity) Chú ý: * Trong phần Color Indicate cho ba lùa chän - Masked Areas ¸p dụng kênh nh vùng chọn ảnh - Selected Areas Chỉ áp dụng cho vùng chọn kênh tạo - Spot Color áp dụng hiệu chỉnh màu cho toàn ảnh (không có khả phục hồi phơng thức khác) * Khi cần hiệu chỉnh màu cho ảnh phơng pháp hiệu chỉnh kênh ta nên lựa chọn trớc vùng ảnh lựa chọn Selected Areas (Channel Option) 2/ Tạo kênh màu áp dụng cho vùng ảnh a Tạo kênh vùng chọn ảnh + Lựa chọn vùng ảnh cần hiệu chỉnh màu + Bấm chọn Save Selection As Channel (trong hộp Channel) + Nháy kép chuột vào kênh màu vừa tạo: - Channel Gõ vào tên cho kªnh - Color Indicates - Color (Opacity) Lùa chän Selected Areas Lựa chọn màu thay đổi lại áp lực b Chuyển kênh màu thành vùng chọn: + Bấm chọn kênh màu tơng ứng + Bấm chọn biểu tợng Load Channel As A Selection (ta thu đợc biên chọn ứng với áp dụng màu kênh) Ghi chú: Ngoài phơng thức đổ màu cho ảnh học phần trớc, ta áp dụng phơng thức thêm bớt hiệu chỉnh kênh màu để có đợc ảnh hiệu chØnh mµu hoµn thiƯn Bµi tËp Bµi 7: Tạo chữ photoshop Sử dụng công cụ tạo chữ a Tạo chữ lớp + Bấm chọn công cụ 2.7.1 (Type tool - chữ ngang) 2.7.3 (Vertical type tool - chữ dọc) + Bấm chuột vào ảnh (vị trí bất kỳ) xuất hộp thoại Type tool - Font Chọn Font kiểu chữ - Size Kích cỡ chữ - KerningĐộ kéo dãn chữ - Leading - Color Chọn màu chữ - Hộp thoại cho phép gõ vào nội dung chữ -> Bấm chọn OK * Thao tác hiệu chỉnh + Dịch chuyển chữ: BÊm chän c«ng 2.1 (Move tool) -> bÊm kÐo chuột để dịch chuyển chữ + Thay đổi lại nội dung thuộc tính chữ: Hiện hộp thoại Layer -> nháy kép chuột vào tên lớp chữ cần sửa (hiƯn hép tho¹i Type tool - hiƯu chØnh l¹i cho phù hợp -> OK) b Tạo biên chọn dạng chữ lớp ảnh hành + Chuyển đến lớp ảnh cần tạo biên chữ + Chọn công cụ 2.7.2 (Type mask tool - biên chữ ngang) 2.7.4 (Vertical type mask tool - biên chữ dọc) + Bấm chuột vào ảnh (vị trí gõ chữ) xuất hộp thoại Type tool - Font Chọn Font kiểu chữ - Size Kích cỡ chữ - KerningĐộ kéo dãn chữ - Leading DÞch chun so víi Base line - Tracking Co d·n ký tự - Hộp thoại cho phép gõ vào nội dung chữ -> Bấm chọn OK (thu đợc biên chọn chữ tơng ứng lớp hành) * Thao tác hiệu chỉnh - Dịch chuyển biên chọn chữ: Lựa công cụ chọn vùng ảnh, bấm kéo chuột vào biên chữ để chuyển đến vị trí - Phóng to, thu nhỏ biên chọn chữ: Chọn Select>Transform Selection -> bấm kéo chuột tạo góc để phóng to, thu nhỏ xoay cho phù hợp Chú ý: Các thao tác làm việc với biên chọn chữ hoàn toàn giống nh việc với vùng chọn thông thờng khác 2/ Các hiệu ứng đặc biệt chữ a Chữ tạo trực tiếp lớp * Tạo chữ bóng tay + Gõ chữ trực tiếp lớp (Công cụ 2.7.1 2.7.3) + Copy lớp chữ vừa tạo thành lớp (Phần học 4) + Thay đổi màu sắc vị trí hai lớp chữ vừa tạo để nhận đợc kết bóng đổ Chú ý: Có thể dùng phơng pháp hiệu chỉnh (Kéo xô, xoay, lật lớp chữ dới) để tạo hiệu ứng khác * Tạo hiệu ứng công cụ có sẵn + Gõ chữ trực tiếp lớp (Công cụ 2.7.1 2.7.3) + Chọn Layer -> Effects (cho c¸c lùa chän sau) - Drop Shadows HiƯu ứng bóng đổ -> Mode Phơng thức kết hợp bóng chữ -> Opacity áp lực sáng tối bóng -> Angle Góc chiếu sáng -> Distance -> Blur Khoảng cách bóng chữ Độ nhoè bóng -> Intentsity ¸p lùc s¸ng tèi cđa bãng - Inner Shadows chữ nổi) Hiệu ứng sáng miền (dạng -> Mode Phơng thức kết hợp bóng chữ -> Opacity ¸p lùc s¸ng tèi cña bãng -> Angle Gãc chiÕu sáng -> Distance -> Blur Khoảng cách bóng chữ Độ nhoè bóng -> Intentsity áp lực s¸ng tèi cđa bãng - Outer Glow HiƯu øng viỊn -> Mode Phơng thức kết hợp bóng chữ -> Opacity -> Blur ¸p lùc s¸ng tèi cđa bãng §é nh cđa bãng -> Intentsity ¸p lùc s¸ng tèi cđa bãng - Inner Glow HiƯu øng viỊn -> Mode Phơng thức kết hợp bóng chữ -> Opacity -> Blur áp lực sáng tối bóng Độ nhoè cđa bãng -> Intentsity ¸p lùc s¸ng tèi cđa bãng -> Lựa chọn Center (hớng vào tâm) Edge (áp dụng viền) - Bevel And Emboss chữ -> Highlight Nổi viền bao Sắc độ miền sáng Mode Phơng thức kết hợp Opacity áp lực miền sáng -> Shadows Sắc độ miền tối Mode Phơng thức kết hợp Opacity áp lực cđa miỊn tèi -> Style quanh Lùa chän kiĨu hiƯu ứng Outer Bevel Nổi toả Inner Bevel Nổi tròn cuấn vào Emboss Nổi ®Ịu vµo vµ ngoµi Pillow Emboss KÕt hợp chìm chữ ảnh -> Angle Góc chiếu sáng -> Depth Sắc độ hiệu ứng -> Blur §é nh cđa hiƯu øng -> Up (híng xng díi) - Down (híng lªn trªn) Chó ý: Khi chän số hiệu ứng trên, hộp thoại tơng ứng phải bấm chọn Apply để chấp nhận kết hiệu ứng b Sử dụng biên chữ tạo hiệu ứng (chữ chìm ảnh) + Lựa chọn lớp ảnh cần tạo hiệu ứng + Tạo biên chữ theo chiỊu ngang (C.cơ 2.7.2) hc däc (C.cơ 2.7.4) + Lu biên chữ vào máy với tên đại diện (áp dụng 2) + Xoá vùng ảnh nằm biên chọn chữ (Ctrl + X) + Lấy lại vùng biên chọn lu trớc (áp dụng 2) + Chän Select -> Feather (Ctrl + Alt + D) nhập vào giá trị độ mịn ảnh từ 3->5 (áp dụng 2) + Dùng công cụ tô màu (áp dụng 1) lựa chọn màu tô cho đối nghịch với màu ảnh lớp hành để tạo hiệu ứng sáng biên chọn, Gõ Ctrl + V (dán ảnh xoá trớc - T¹o mét líp míi) -> Gâ Ctrl + D (xoá biên chọn) -> Dùng công cụ 2.1 để dịch chuyển lớp ảnh chữ vừa dán (thu đợc hiệu ứng chữ chình ảnh) Bài tập Bài 8: Bộ lọc ảnh photoshop Bộ lọc mịn ảnh + Lựa chọn lớp ảnh cần làm mịn (cã thĨ lùa chän chi tiÕt mét vïng trªn líp ¶nh) + Chän Filter->Noise (cã c¸c lùa chän hiƯu øng) * Add Noise Tăng cờng độ sạn ảnh - AmountĐộ dày sạn ảnh - Uniform đồng đều) Theo khuân mẫu chuẩn (độ sạn - Gaussian độ độ nét Độ sạn không đồng sắc - Lựa chọn Monochromatic làm cho hạt sạn trở thành đơn sắc * Despeckle Tăng cờng độ mịn ảnh * Dust & Scratches ứng mịn sạn ảnh - Radius - Threshold HiƯu chØnh c¸c hiƯu B¸n kÝnh cđa điểm ảnh Phân lớp áp lực (nên kết hợp việc thay đổi hai giá trị để tăng cờng hiệu ứng mịn sạn ảnh) * Median Tăng cờng độ mịn ảnh cách tăng giá trị Radius (bán kính điểm màu ảnh) Bộ lọc làm nhoè ảnh + Lựa chọn lớp ảnh cần tạo hiệu ứng nhoè + Chän Filter -> Blur (cho c¸c lùa chän sau) * Blur Làm nhoè ảnh * Blur more Tăng thêm độ nhoè * Gaussian blur Làm nhoè băng phơng pháp tăng độ lớn điểm ảnh (thay đổi giá trị Radius) * Motion blur Làm nhoè theo phơng pháp điểm ảnh thị hớng nhoè + Angle Góc hớng nhoè + Distance áp lực nhoè * Radial Blur Làm nhoè theo phơng pháp xoáy + Amount áp lực xoáy + Blur center Bấm chuột vào vị trí làm tâm xoáy + Blur Method Phơng thức xoáy (Spin Xoáy tròn; Zoom Xoáy theo tâm) + Quality Chất lợng xoáy - Draft Yếu - Good Trung bình - Best * Smart blur + Radius Mạnh Làm nhoè tổng hợp Thay đổi bán kính điểm ảnh + Threshold thuộc vào giá trị Radius) + Quality áp lùc cđa hiƯu øng (phơ Lùa chän hiƯu qu¶ cđa hiệu ứng + Mode Phơng thức tổng hợp 3/ Bộ lọc tổng hợp + Lựa chọn vùng ảnh cần hiệu chØnh + Chän Filter->Distort (cho c¸c lùa chän) Diffuse Glow Tạo hạt sạn ảnh + Graininess Mật độ hạt sạn + Glow Amount toàn ảnh Thay ®ỉi ®é s¸ng tèi chung + Clear Amount cđa gi¸ trị Glow Amount Làm giảm tăng áp lực Glass HiƯu øng lång kÝnh + Distortion ¸p lùc hiệu ứng + Smoothness Độ mịn hiệu ứng + Texture Chän vËt liƯu cđa hiƯu øng + Scaling §é phãng to, thu nhá Ocean Ripple HiÖu øng không gian nớc + Ripple size Độ lớn gợn sóng + Ripple Magnitude Pinch ảnh áp lùc cđa hiƯu øng HiƯu øng låi vµ lâm cho vïng + Amount Chun hiƯu øng tõ låi sang lâm Polar Coordinates Xoắn tâm + Rectangular to polar Xoắn từ tâm + Polar to Rectangular Xoắn tròn Ripple Hiệu ứng gợn sóng + Amount áp lực cđa gỵn sãng + Size Chän kÝch cì Shear Uấn ảnh tự + Wrap Around Giữ nguyên khổ ảnh Tô kín/ Repeat Edge Pixels + Bấm kéo chuột vào đờng đồ thị để kéo ảnh Spherize + Amount HiƯu øng låi, lâm cđa ¶nh ChuyÓn tõ låi sang lâm + Mode Twirl + Angle Lùa chän híng cđa hiƯu øng HiƯu øng xoắn ảnh Thay đổi áp lực xoắn góc xoắn Wave HiÖu øng sãng tõ + Number of Generators Số lợng cuận sóng + Wavelength Độ dài áp lực sóng + Amplitude Độ trơn sóng + Scale chiỊu ngang vµ däc Tû lƯ phãng cđa sãng theo ZigZag Tạo đờng Zigzag + Amount áp lực đờng Zigzag + Ridges Tăng cờng áp lực việc thêm số đờng Zigzag vào ảnh 4/ Hiệu ứng tô, trát ảnh + Lựa chọn vùng ảnh cần t¹o hiƯu øng + Chän Filter -> Render 3D Transform HiƯu øng khèi kh«ng gian (chØ dÉn trùc tiÕp) Lens Flare HiƯu øng ®Ìn chiÕu + Brightness Độ sáng tối đèn + Flare Center Vị trí tâm đèn chiếu + Lens Type Lựa chọn kiĨu ®Ìn Lighting Effects HiƯu øng ®Ìn trêng + Style Chọn thể loại đèn trờng + Light Style Chọn kiểu đèn (trớc phải bấm chọn đèn thể hộp Lighting Effects) + Thay đổi giá trị áp lực đèn màu sắc cho phù hợp với yêu cầu ảnh Bài 9: Bộ lọc ảnh photoshop (tiếp theo) Các hiệu ứng + Lựa chọn vùng ảnh cần tạo hiệu ứng + Chän Filter -> Stylize (cho c¸c lùa chän) Diffuse Làm nhoè phân vạch màu ảnh (thêm điểm ảnh vào phân vạch màu) + Nomal Trung bình + Darken Only Tăng tối + Lighten Only Tăng sáng Emboss Hiệu ứng trạm khắc ảnh + Angle Góc xây dựng hiệu ứng + Height Độ cao + Amount áp lực sáng tối ảnh Extrude HiƯu øng khèi cho ¶nh + Type KiĨu khèi (Blocks Khèi vu«ng; Pyramids Khèi chãp) + Size Kích cỡ khối + Depth Độ sâu khối + Lựa chọn Solid Front Faces tô toàn bỊ mỈt cđa khèi Find Edges nÐt vÏ sáng Chuyển ảnh chụp sang dạng đờng Glowing Edges đờng nét vẽ tối Chuyển ảnh chụp sang dạng + Edge WidthĐộ dày đờng nét + Edge Brightness Độ sáng đờng nét + Smoodness Độ mịn đờng nét Tiles Chia ảnh thành khung ảnh nhỏ + Number of Tiles Số lợng ô + Maximum Offset Số đối tợng tạo thêm + Lựa chọn Inverse Image để tô viên khung Trace Contour Chuyển ảnh sang dạng đờng nét + Level Mức độ chuyển + Edge Hớng chuyển (Upper Lên trên/ Lower Xuèng díi) Wind + Menthod - Wind HiƯu øng giã cn Ph¬ng thøc NhĐ - Blast Trung bình - Stagger Mạnh + Direction Hớng gió - From the Left Từ bên trái - From the Right Từ bên phải Các hiệu ứng chìm ảnh + Lựa chọn vùng ảnh cần tạo hiệu øng + Chän Filter -> Texture cho c¸c lùa chän Craquelure Tạo hằn khối + Crack Spacing Độ rộng đờng phân + Crack Depth Độ sâu đờng phân vạch vạch + Crack Brightness đờng phân vạch Grain Độ sáng tối Tạo hạt sạn ảnh + Intensity Độ sắc sạn + Contrast Độ sáng tối màu ảnh Mosaic Tiles Tạo ô khối + Tile Size kÝch cì cđa khèi + Grout Width §é rộng vùng chìm + Lighten Grount Độ sáng vùng chìm Patchwork Tạo khối không gian + Square Size KÝch cì cđa khèi + Relief Khoảng phân cách ngang khối Stained Glass Tạo mạng lới + Cell size Kích cỡ mạng lới + Border Thichness Độ dày đờng viền + Light Intensity Độ sắc viền Texturizer HiƯu øng v»n + Texture Lùa chän kiĨu hiƯu ứng + Scaling Giá trị phóng + Relief áp lực sáng tối + Light Direction Vị trí đèn chiếu hiÖu øng Bé läc hiÖu øng vÏ + Lùa chọn vùng ảnh cần tạo hiệu ứng + Chọn Filter -> Brush Strokes Accented EdgesChun s¶ng sang thĨ hiƯn dạng nét vẽ + Edge WidthĐộ dày nét + Edge Brightness + Smoothness Angle Strokes Độ sáng tối Độ mịn đờng viền Hiệu ứng cuấn nét vẽ + Direction Balance C©n b»ng híng cn + Stroke Length §é dµi cđa nÐt chỉi qt + Sharpness chỉi qt Dark Strokes ¸p lùc thĨ hiƯn cđa Chun sang hiệu ứng tối + Balance Giá trị cân + Black Intensity Tăng giá trị tối + White Intensity Tăng giá trị sáng Ink OutLines Tạo hiệu ứng mốc ảnh + Stroke Length Độ dài áp lực + Dark Intensity Tăng giá trị tối + Light Intensity Tăng giá trị sáng Spatter Hiệu ứng viền màu + Spray Radius Bán kính nét + Smoothness Độ mịn nét Chú ý: Các hiệu ứng lại lựa chọn Filter học viên tự tìm hiểu dựa theo vốn kiến thức học phần Bài 9: Chọn vùng ảnh đờng dẫn Trong chọn ảnh dùng công cụ chức học phần trớc thao tác chọn tơng đối đòi hỏi thời gian nhiều cho thao tác lựa chọn Bằng phơng pháp đờng dẫn ta chọn tơng đối vùng ảnh sau sử dụng công cụ hiệu chỉnh biên đờng dẫn để có đợc vùng chọn ảnh tuyệt đối xác 1/ Các thao tác tạo đờng dẫn a Sử dụng công cụ vẽ đờng dẫn Lựa chọn công cụ 1.7 (P) có chức tạo đờng dẫn nh sau: 1.7.1 Pen Tool Tạo đờng dẫn cách chọn liên tiếp điểm (có thể bấm kéo chuột điểm chọn để uấn đờng cong vừa tạo) 1.7.2 Magnetic Pen Tool Tạo đờng dẫn cách bấm kéo chuột qua phân vạch màu ảnh (sẽ tạo đợc đờng dẫn qua phân vạch màu đó) 1.7.3 FreeForm Pen Tool Tạo đờng cách bấm kéo chuột để vẽ đờng tự dẫn Chú ý: Khi vẽ đờng dẫn cần phải tạo khép kín để có khả chuyển thành biên chọn ảnh b Chuyển biên chọn thành đờng dẫn + Lựa chọn vùng ảnh cần hiệu chỉnh (có thể tơng đối) + Chọn Windows -> Show Paths (hiện hộp thoại Paths) -> Bấm chuột vào nút Makes Work Path From Selection (nót sè hép Path) -> Biên chọn ảnh chuyển sang dang đờng dẫn 2/ Làm việc với đờng dẫn a Hiệu chỉnh độ bám sát đờng dẫn vào vùng ảnh chọn + Tạo đờng dẫn tơng đối theo viền ảnh chọn + Chọn công cụ 1.7 (P) có lựa chọn hiệu chØnh sau: 1.7.4 Add Anchor Point Tool (+) Thªm mét số đỉnh vào đờng dẫn (bấm chuột vào vị trí đờng dẫn cần thêm đỉnh) * Nếu đa trỏ đến đỉnh ta dịch chuyển vị trí đỉnh bấm kéo chuột vào tay vịn để uấn cong đờng dẫn 1.7.5 Delete Anchor Point Tool (-) Xoá bớt số đỉnh đờng dẫn (bấm chuột vào đỉnh đờng dẫn cần loại bá) 1.7.6 Direct Selection Tool (A) HiƯu chØnh ®Ønh (bÊm kéo chuột đỉnh để dịch chuyển bấm kéo chuột tay vị điểm để uấn cong) 1.7.7 Convert Point Tool Thiết lập lại tay vịn đỉnh (bấm kéo chuột điểm đỉnh -> tạo lại hai tay vịn đỉnh lựa chọn) b Chuyển biên chọn sang biên chọn ảnh + Hiệu chỉnh đờng dẫn bám sát vùng ảnh cần lựa chọn (bằng thao tác phần trên) + Chän Window -> Show Path (hiÖn hép Path) -> BÊm chọn tên đờng dẫn cần chuyển hộp Path + BÊm cht vµo nót Load Path as a Selection (nót số hộp Path) -> Tạo đợc biên chọn ảnh bám sát đờng dẫn c Các thao tác lu trữ tô đờng dẫn + Tạo đờng dẫn + Chän Window -> Show Path (hiƯn hép tho¹i Path) - Tô màu hành vào vùng đờng dẫn: Bấm chän nót Fills path with foreground color (nót sè 1) - Tạo nét viền biên chọn màu hµnh: BÊm chän nót Strokes path with foreground color (nót sè 2) - Lu biªn chän víi mét tªn: BÊm cht vµo nót () hép Path (hiƯn Menu lùa chän) -> Chän Save Path -> Gâ tªn -> OK - Tạo biên chọn mới: Bấm chọn nút Creates new path (nút số hộp Path) - Xoá biên chọn: Bấm chọn biên cần xoá kéo vào biểu tỵng Deletes curent path (nót sè hép Path) Chú ý: - Khi không muốn thể đờng dẫn ảnh: Bấm chọn nút () hộp Path (hiện Menu lùa chän) -> Chän Turn Off Path - Khi muốn thể đờng dẫn ảnh: Bấm chuột vào tên đờng dẫn hộp Path cần thể ... dạng màu phức tạp) - Indexed Color ảnh dạng kết hợp màu - RGB Color chế độ ảnh tổng hợp màu chuẩn RGB - CMYK Color chế độ ảnh tổng hợp màu chuẩn (máy Mac) - Lab Color ảnh theo phơng thức chụp... ảnh theo chức Bài để sử dụng lại Mở File ảnh Cogai11.PSD sử dụng công cụ để hoàn thiện toàn ảnh Bài lu lại File với tên Cogai21.PSD Tạo ảnh (9x12) copy phần ảnh khác (giáo viên đề ra) sau hiệu... lần thực tô (0 Vô cùng) Chú ý: - Chọn màu tô: Windows -> Show Color chọn màu bấm chọn trực tiếp công cụ Foreground Color/ Background Color - Thay ®ỉi ®é lín cđa nét tô: Windows -> Show Brush lựa