1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

The video game theory reader 2

456 92 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Ngày đăng: 28/07/2018, 09:35

Xem thêm:

Mục lục

    Chapter 1 Gaming Literacy: Game Design as a Model for Literacy in the Twenty-First Century

    Chapter 2 Philosophical Game Design

    Chapter 3 The Video Game Aesthetic: Play as Form

    Chapter 4 Embodiment and Interface

    Chapter 5 Understanding Video Games as Emotional Experiences

    Chapter 6 In the Frame of the Magic Cycle: The Circle(s) of Gameplay

    Chapter 7 Understanding Digital Playability

    Chapter 8 Z-axis Development in the Video Game

    Chapter 9 Retro Reflexivity: La-Mulana, an 8-Bit Period Piece

    Chapter 10 “This is Intelligent Television”: Early Video Games and Television in the Emergence of the Personal Computer

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN