1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo

71 1,2K 2
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 71
Dung lượng 686 KB

Nội dung

Chương trình multimedia là một chương trình tích hợp cả văn bản, âm thanh, hình ảnh. Để tạo ra những chương trình mulitmeda sống động đòi hỏi phải có các công cụ chuyên để tạo lập chúng. Macromedia Director là một công cụ phục vụ cho mục đích này. Director là một công cụ chuẩn công nghiệp để xây dựng các sản phẩm multimedia và các ứng dụng chạy trên mạng Internet hay cũng như mạng intranet. Director không chỉ có khả năng kết hợp các phần tử để tạo ra các sản phẩm, mà còn cung cấp khả năng lập trình mềm dẻo bằng ngôn ngữ Lingo Scrpt để tạo các hiệu quả mong muốn. Hiện nay, Director được dùng rộng rãi để tạo ra các trang WEB multimedia, các chương trình dạy học, các trò chơi trên máy tính. Bởi vì Director có khả năng kết hợp âm thanh cũng như hình ảnh tĩnh và động, người ta gọi các sản phẩm của nó là multimedia (đa phương tiện). Trên thị trường đĩa CD-ROM, Director là một công cụ tạo lập tiêu chuẩn. Một vài công cụ multimeda đang được sử dụng để tạo ra các sản phẩm trên đĩa CD, nhưng Macromedia đã lên tục cải tiến và nâng cấp sản phẩm để đáp ứng nhu cầu cho Internet/intranet. Director 8 có các chức năng tiện lợi để đưa multimedia lên mạng. Có gì đặc biệt trong Director? Director đi tiên phong trong lĩnh vực tạo multimedia, nhưng cũng có rất nhiều đối thủ cạnh tranh như: SuperCard, Apple Media Toolkit, và Quark/mFactory, mTropolis, và ngay cả sản phẩm cùng hãng : Authorware Professional. Vậy điều gì đã làm cho Director giữ được vị trí dẫn đầu của mình? Đó là do các ưu điểm của nó như: Khả năng tạo ảnh động Director tạo ảnh chuyển động bằng kỹ thuật thay thế các thành phần trong từng lớp và trình diễn chúng qua từng khung hình một (frame-by-frame). Điều này có thể đòi hỏi thời gian phát triển dài nhưng bù lại là ta có vật thể chuyển động thật hơn. Khả năng chạy trên nhiều hệ thống Không phải tất cả các phần mềm đều có thể chạy trên mọi máy tính. Có nhiều loại hệ điều hành khác nhau, và hầu hết phần mềm được thiết kế để tương thích với một trong các hệ điều hành đó. Một vài sản phẩm phần mềm được “di chuyển” từ một hệ thống sang hệ thống khác (thường là Macintosh sang Windows, và ngược lại), nhưng những phiên bản được chuyển này đòi hỏi phải được “viết lại” rất nhiều. Khi thị trường multimedia hình thành, các nhà phát triển gặp phải một chút băn khoăn. Đó là do Macintosh cung cấp khả năng đồ hoạ cao, vì thế nó là hệ điều hành được các nhà thiết kế chọn lựa, nhưng với mục tiêu là số lượng người dùng thì Windows vượt hẳn. Có thể kết hợp những mặt tốt của cả hai? Bằng cách xây dựng multimedia trên Macintosh và sau đó chuyển sang Windows. Director có thể làm cho quá trình trên trở nên đơn giản. Hiện nay, Director có hai phiên bản chạy trên Macintosh và trên Windows, và các file được tạo ra trên hệ điều hành này có thể được mở trực tiếp từ Director trên hệ điều hành kia. Quá trình chuyển đổi mặc dù không được trơn tru lắm nhưng cũng ăn đứt việc viết lại chương trình.

Ngày đăng: 07/08/2013, 13:53

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Để hiển thị các dữ liệu trên màn hình, Director phải truy nhập tới cơ sở dữ liệu của ứng dụng - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
hi ển thị các dữ liệu trên màn hình, Director phải truy nhập tới cơ sở dữ liệu của ứng dụng (Trang 5)
Khung hình - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
hung hình (Trang 8)
Bảng điều khiển là một cửa sổ và nó cho phép người dùng điều khiển phim trong môi  trường Director - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
ng điều khiển là một cửa sổ và nó cho phép người dùng điều khiển phim trong môi trường Director (Trang 10)
Tweening rất có hiệu quả trong việc thêm hoạt hình vào trang Web, vì nó không cần download thêm  các dữ liệu khi một thành phần cast thanh đổi. - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
weening rất có hiệu quả trong việc thêm hoạt hình vào trang Web, vì nó không cần download thêm các dữ liệu khi một thành phần cast thanh đổi (Trang 11)
1 Muốn thay đổi trong tất cả các khung hình của một sprite, chọn toàn bộ. Nếu không thì có thể chọn một phần. - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
1 Muốn thay đổi trong tất cả các khung hình của một sprite, chọn toàn bộ. Nếu không thì có thể chọn một phần (Trang 13)
EnterFrame đầu đọc nhập vào một khung hình ExitFrame đầu đọc thoát khỏi một khung hình - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
nter Frame đầu đọc nhập vào một khung hình ExitFrame đầu đọc thoát khỏi một khung hình (Trang 18)
Các hàm xử lý sự kiện của khung hình (frame handlers) - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
c hàm xử lý sự kiện của khung hình (frame handlers) (Trang 20)
World Wide Web được xây dựng theo mô hình Client/Server, tức là người ta sẽ thiết lập một máy phục vụ cho việc lưu giữ các tài liệu Hypertext gọi là Web Server - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
orld Wide Web được xây dựng theo mô hình Client/Server, tức là người ta sẽ thiết lập một máy phục vụ cho việc lưu giữ các tài liệu Hypertext gọi là Web Server (Trang 32)
Khi Client gửi một yêu cầu về phía Web Server thì giữa Client và Server sẽ hình thành một đường kết nối logic dựa trên giao thức HTTP - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
hi Client gửi một yêu cầu về phía Web Server thì giữa Client và Server sẽ hình thành một đường kết nối logic dựa trên giao thức HTTP (Trang 33)
Bảng sau đây liệt kê các netLingo dùng để kiểm tra tiến trình của các hoạt động trên mạng - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
Bảng sau đây liệt kê các netLingo dùng để kiểm tra tiến trình của các hoạt động trên mạng (Trang 50)
Bảng sau đây liệt kê các netLingo dùng để kiểm tra tiến trình của các hoạt động trên  mạng - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
Bảng sau đây liệt kê các netLingo dùng để kiểm tra tiến trình của các hoạt động trên mạng (Trang 50)
IV. LINGO GIAO TIẾP VỚI TRÌNH DUYỆT - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
IV. LINGO GIAO TIẾP VỚI TRÌNH DUYỆT (Trang 53)
Bảng sau cho ta một danh sách các hàm của Browser có thể dùng trong phim Shockwave - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
Bảng sau cho ta một danh sách các hàm của Browser có thể dùng trong phim Shockwave (Trang 53)
Bảng sau cho ta một danh sách các hàm của Browser có thể dùng trong phim Shockwave - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
Bảng sau cho ta một danh sách các hàm của Browser có thể dùng trong phim Shockwave (Trang 53)
Sơ đồ hoạt động của chương trình như sau: - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
Sơ đồ ho ạt động của chương trình như sau: (Trang 54)
Trong cửa sổ score, ta dùng các kênh palette để đặt bảng màu, còn kênh script ta đặt ba thủ tục dạng frame script điều khiển hoạt động của phim. - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
rong cửa sổ score, ta dùng các kênh palette để đặt bảng màu, còn kênh script ta đặt ba thủ tục dạng frame script điều khiển hoạt động của phim (Trang 56)
Hình học - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
Hình h ọc (Trang 57)
Hình học - Lập trình hướng đối tượng bằng Lingo
Hình h ọc (Trang 57)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w