THỂ LỆ CUỘC THI ROBOTICS VÒNG CHUNG KẾT NĂM HỌC 20172018 I. Sơ đồ vòng thi chung kết (gửi kèm) II. Cách thức thi đấu vòng chung kết Dự kiến thời gian thi đấu 2 ngày: Ngày 26, 27 tháng 04 năm 2018. 1. Ngày thứ nhất Buổi sáng các đội chuẩn bị, thử sân thi đấu và nghe phổ biến các quy định chung. Buổi chiều các đội thi đấu vòng loại để chọn mỗi cấp 8 đội, sau đó sẽ tổ chức bốc thăm chia bảng và thông báo thứ tự thi đấu. (danh sách các đội tham gia gửi kèm) Cách thức chọn: Các đội lần lượt tham gia thi khảo sát, căn cứ kết quả Ban tổ chức sẽ chọn đội có điểm số cao hơn để vào vòng sau, nếu bằng điểm thì tính thời gian. 2. Ngày thứ hai Buổi sáng: Chia bảng theo cấp học, mỗi cấp 8 đội chia 2 bảng thi đấu vòng tròn, chọn nhất nhì mỗi bảng vào thi đấu bán kết. Cách thức thi đấu: 02 đội thi đấu đối kháng, xác định đội thắng hoặc hòa bằng điểm số. Tính điểm trận trong bảng thi đấu như sau: Thắng 3 điểm, hòa 1 điểm, thua 0 điểm, nếu 2 đội trong một bảng bằng điểm thì xét đối đầu, tiếp đến là xét tổng thời gian thi đấu của tất cả các trận trong bảng, nếu bằng nhàu nữa thì bốc thăm. Buổi chiều: Thi đấu bán kết, chung kết Tiểu học: Nhất A1 – Nhì A2; Nhì A1 – Nhất A2 THCS: Nhất B1 – Nhì B2; Nhì B1 – Nhất B2 Các đội thắng ở mỗi cặp sẽ vào thi đấu chung kết, 02 đồi còn lại đồng giải 03 III. Quy định 1. Robot Chỉ được sử dụng một bộ sản phẩm cho một mô hình Robot thi đấu. Các trường được lắp thêm sovo cho Robot để thực hiện các nhiệm vụ. Các robot phải được hóa trang như xe tăng và dán mã số dự thi do Ban tổ chức cấp. 2. Học sinh Mỗi đội tham gia được đăng ký tối đa 6 học sinh, nhưng chỉ đăng ký 3 học sinh vào trong khu vực sân thi đấu. Tại một thời điểm chỉ duy nhất một Học sinh được quyền điều khiển một mô hình Robot. Đội nào muốn thay người phải ra hiệu và được sự đồng ý của trọng tài. Trong quá trình chuẩn bị hoặc robot gặp sự cố có thể được sự hỗ trợ của 02 đồng đội còn lại. Học sinh các đội tham gia mặc trang phục của nhà trường theo quy định và đeo thẻ dự thi (theo mẫu gửi kèm). 3. Giáo viên: Chỉ được gián tiếp hỗ trợ Học sinh thi đấu, tuyệt đối không được trực tiếp lắp ghép mô hình giúp. Nếu vi phạm sẽ bị truất quyền chỉ đạo đội, đồng thời trừ điểm đội đó. 4. Thời gian thi đấu Thời gian chuẩn bị: 1 phút sau khi nhận được tín hiệu chuẩn bị. Trận đấu kéo dài trong vòng 3 phút. Mỗi đội sẽ có thời gian 3 phút để hoàn thành phần thi của mình quá 3 phút mà robot không căm cờ, đội sẽ bị dừng lượt chơi, điểm số vẫn được tính đến thời gian dừng lượt chơi. 5. Trong quá trình thi đấu Trong quá trình chạy nếu Robot lệch ra khỏi đường line thì được quyền đi lại (xuất phát lại), trong khi đó đồng hồ của trọng tài vẫn chạy, tối đa cho phần này là 3 lần, sau 3 lần thì bị tính là không hoàn thành. Nếu Robot bị ngừng hoạt động hoặc linh kiện bị rơi các đội phải ra hiệu và được sự đồng ý của trọng tài cho xuất phát lại thì mới được khởi động lại Robot và xuất phát lại tại điểm xuất phát. Robot đi ra khỏi sân thi đấu nếu quá 5s thì Robot phải trở về vị trí xuất phát. Không được tự ý chạm vào Robot khi Robot đang trong quá trình thực hiện bài thi, mọi hành vi chỉnh sửa Robot đều phải xin phép trọng tài và được trọng tài ra hiệu lệnh đồng ý.
THỂ LỆ CUỘC THI ROBOTICS VÒNG CHUNG KẾT NĂM HỌC 2017-2018 I Sơ đồ vòng thi chung kết (gửi kèm) II Cách thức thi đấu vòng chung kết Dự kiến thời gian thi đấu ngày: Ngày 26, 27 tháng 04 năm 2018 Ngày thứ - Buổi sáng đội chuẩn bị, thử sân thi đấu nghe phổ biến quy định chung - Buổi chiều đội thi đấu vòng loại để chọn cấp đội, sau tổ chức bốc thăm chia bảng thông báo thứ tự thi đấu (danh sách đội tham gia gửi kèm) Cách thức chọn: Các đội tham gia thi khảo sát, kết Ban tổ chức chọn đội có điểm số cao để vào vòng sau, điểm tính thời gian Ngày thứ hai - Buổi sáng: Chia bảng theo cấp học, cấp đội chia bảng thi đấu vòng tròn, chọn nhì bảng vào thi đấu bán kết Cách thức thi đấu: 02 đội thi đấu đối kháng, xác định đội thắng hòa điểm số Tính điểm trận bảng thi đấu sau: Thắng điểm, hòa điểm, thua điểm, đội bảng điểm xét đối đầu, tiếp đến xét tổng thời gian thi đấu tất trận bảng, nhàu bốc thăm - Buổi chiều: Thi đấu bán kết, chung kết Tiểu học: Nhất A1 – Nhì A2; Nhì A1 – Nhất A2 THCS: Nhất B1 – Nhì B2; Nhì B1 – Nhất B2 Các đội thắng cặp vào thi đấu chung kết, 02 đồi lại đồng giải 03 III Quy định Robot - Chỉ sử dụng sản phẩm cho mơ hình Robot thi đấu Các trường lắp thêm sovo cho Robot để thực nhiệm vụ - Các robot phải hóa trang xe tăng dán mã số dự thi Ban tổ chức cấp 2 Học sinh - Mỗi đội tham gia đăng ký tối đa học sinh, đăng ký học sinh vào khu vực sân thi đấu - Tại thời điểm Học sinh quyền điều khiển mơ hình Robot Đội muốn thay người phải hiệu đồng ý trọng tài - Trong trình chuẩn bị robot gặp cố hỗ trợ 02 đồng đội lại - Học sinh đội tham gia mặc trang phục nhà trường theo quy định đeo thẻ dự thi (theo mẫu gửi kèm) Giáo viên: Chỉ gián tiếp hỗ trợ Học sinh thi đấu, tuyệt đối không trực tiếp lắp ghép mô hình giúp Nếu vi phạm bị truất quyền đạo đội, đồng thời trừ điểm đội Thời gian thi đấu - Thời gian chuẩn bị: phút sau nhận tín hiệu chuẩn bị - Trận đấu kéo dài vòng phút Mỗi đội có thời gian phút để hồn thành phần thi q phút mà robot khơng căm cờ, đội bị dừng lượt chơi, điểm số tính đến thời gian dừng lượt chơi Trong trình thi đấu - Trong trình chạy Robot lệch khỏi đường line quyền lại (xuất phát lại), đồng hồ trọng tài chạy, tối đa cho phần lần, sau lần bị tính khơng hồn thành - Nếu Robot bị ngừng hoạt động linh kiện bị rơi đội phải hiệu đồng ý trọng tài cho xuất phát lại khởi động lại Robot xuất phát lại điểm xuất phát Robot khỏi sân thi đấu 5s Robot phải trở vị trí xuất phát - Khơng tự ý chạm vào Robot Robot trình thực thi, hành vi chỉnh sửa Robot phải xin phép trọng tài trọng tài hiệu lệnh đồng ý Cách tính điểm +) Nhà kho: 30 điểm (mỗi đoạn đường 10 điểm) +) Đường line thẳng: 30 điểm (mỗi đoạn điểm) +) Vượt cầu: 30 điểm +) Qua đoạn dừng chuyển đổi chế độ: 10 điểm +) Đường line cong: 50 điểm +) Hết đường line cong đến cổng Dinh Độc Lập: 10 điểm +) Húc cổng Dinh Độc Lập qua: 30 điểm +) Qua cổng Dinh Độc Lập đến vị trí cắm cờ: 10 điểm +) Nếu đội cắm cờ trước dành chiến thắng tuyệt số điểm tối đa 300 điểm Nêu robot xuất phát lại, điểm số tính lần xuất phát cuối trận thi đấu * Phạm luật, trừ điểm: Các hành vi sau coi phạm luật bị trừ 10 điểm với lần lặp lại: - Robot vươn sang phần sân đội bạn Bất kỳ phận Robot chạm vào người điều khiển - Robot xuất phát trước phép bắt đầu thi đấu trọng tài Khởi động lại trước hiệu lệnh trọng tài - Các hành vi sử dụng hóa chất, chất bám dính để lại hóa chất cấu kiện sân thi đấu (đều bị cấm hoàn toàn) - Các hành vi gây hư hỏng sân thi đấu cấu kiện (đều bị nghiêm cấm) Quyết định đội chiến thắng - Nếu đội hoàn thành nhiệm vụ theo quy định khơng phạm vi cơng nhận chiến thắng tuyệt đối - Khi trận đấu kết thúc, đội có số điểm cao đội chiến thắng - Nếu đội có số điểm sau tính điểm thi đấu điểm trừ cơng nhận Hòa * Phần thi kết thúc khi: - Robot hoàn thành nhiệm vụ - Hết thời gian thi đấu theo quy định - Robot dừng lại vị trí 15 giây - Robot chạy khỏi đường line giây (sau lần cho phép xuất phát lại) - Thí sinh chạm tay vào Robot (khơng có cho phép trọng tài) Truất quyền thi đấu Những hành vi sau trọng tài xem xét để truất quyền thi đấu đội: - Các hành động nhằm phá hỏng sân chơi, trang thiết bị sân Robot đối phương - Các thành viên đội cố ý chạm vào Robot đội đội bạn - Lấy cấu kiện đội bạn - Sử dụng loại sóng gây nhiễu làm ảnh hưởng đến hoạt động đội bạn - Có hành vi trái với tinh thần fairplay *** Mọi thông tin xin liên hệ số điện thoại sau để hướng dẫn: Điều lệ: Đ/c Bằng – ĐT: 0989.516.028 Kỹ thuật: Đ/c Khương – ĐT: 0984.810.508 Sân thi đấu: Đ/c Hùng – ĐT: 0988.627.957