XÂY DỰNG ỨNG DỤNG QUẢN LÝ ĐẶT XE TAXI TRÊN THIẾT BỊ DI ĐỘNG CHẠY NỀN TẢNG ANDROID

34 806 6
XÂY DỰNG ỨNG DỤNG QUẢN LÝ  ĐẶT XE TAXI TRÊN THIẾT BỊ  DI ĐỘNG CHẠY NỀN TẢNG ANDROID

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Hiện nay, taxi được coi là phương tiện công cộng phổ biến trên thế giới. Hàng triệu người di chuyển bằng phương tiện này mỗi ngày. Ở Việt Nam, ngoài các hình thức xe taxi truyền thống, thì hình thức xe taxi công nghệ có vị trí quan trọng kể từ khi xuất hiện những hãng xe như Uber, Grab. Như vậy,

Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - TRƯỜNG ĐẠI HỌC QUẢNG NAM KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN - - TIỂU LUẬN HỌC PHẦN LẬP TRÌNH DI ĐỘNG Tên đề tài: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG QUẢN LÝ ĐẶT XE TAXI TRÊN THIẾT BỊ DI ĐỘNG CHẠY NỀN TẢNG ANDROID Giảng viên: ThS Nguyễn Văn Khương Nhóm sinh viên thực hiện: - Lê Thị Ngọc Trâm - Nguyễn Võ Công Hậu - Trần Quốc - Văn Phú Hùng - Hoàng Ngọc Ánh - Vilaysak Phansidsai - Thamesay Levietmuong Lớp: DT14CTT01 Quảng Nam, tháng 11 năm 2017 Nhóm sinh viên: … Trang 0 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - MỤC LỤC Phần 1 MỞ ĐẦU 3 1 Lý do chọn đề tài 3 2 Mục tiêu của đề tài 3 3 Đối tượng và phạm vi nghiên cứu 3 4 Phương pháp nghiên cứu 4 Phần 2 NỘI DUNG NGHIÊN CỨU 5 CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ THUYẾT .5 1.1 GIỚI THIỆU VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH ANDROID .5 1.1.1 Giới thiệu 5 1.1.2 Kiến trúc 6 1.1.2.1 Linux kernel 6 1.1.2.2 Libraries 6 1.1.2.3 Android Runtime 6 1.1.2.4 Application Framework .7 1.1.2.5 Applications 7 1.2 NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH 7 1.3 GIỚI THIỆU VỀ JSON .7 1.4 GIỚI THIỆU HỆ QUẢN TRỊ CƠ SỞ DỮ LIỆU MYSQL .8 1.5 CÔNG CỤ LẬP TRÌNH ANDROID STUDIO 8 CHƯƠNG 2: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ CHƯƠNG TRÌNH 10 2.1 ĐẶC TẢ BÀI TOÁN .10 2.1.1 Chức năng chính .10 2.1.1.1 Chức năng của các Khách Hàng .10 2.1.2.2 Chức năng của các Hãng Xe .10 2.1.2 Mô hình hoạt động của Hãng Xe và Khách Hàng 10 2.1.2.1 Biểu đồ UseCase với Khách Hàng 10 2.1.2.2 Biểu đồ UseCase dành cho Hãng Xe 11 2.1.2.3 Biểu đồ xử lý 12 2.1.2.3.1 Một số mô hình xử lý đăng nhập cho khách hàng và hãng xe 12 2.1.2.3.2 Một số mô hình xử lý đăng ký cho khách hàng và hãng xe 13 2.1.2.3.3 Mô hình xử lý đấu giá taxi 14 2.2 PHÂN TÍCH THIẾT KẾ 15 2.2.1 Thiết kế cơ sở dữ liệu 15 2.2.2 Thiết kế chi tiết 16 CHƯƠNG 3: CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH .20 3.1 GIAO DIỆN CHÍNH .20 3.1.1 Giao diện bắt đầu vào app 20 3.1.2 Giao diện khách hàng 22 3.1.3 Giao diện hãng taxi 27 3.2 SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH 31 Phần 3 KẾT LUẬN 32 1 Những vấn đề đạt được 32 2 Những vấn đề còn hạn chế .32 Phần 4 TÀI LIỆU THAM KHẢO 33 Nhóm sinh viên: … Trang 1 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - DANH MỤC HÌNH ẢNH Hình 1: Sơ đồ hệ điều hành Android 5 Hình 2: Công cụ lập trình Androi Studio 7 Hình 3: Giao diện Android Studio .8 Hình 4: Chức năng Đăng kí, Đăng nhập dành cho khách hàng 10 Hình 5: Chức năng dành cho khách hàng đã đăng nhập 10 Hình 6: Chức năng dành cho hãng xe chưa có tài khoản 11 Hình 7: Chức năng dành cho hãng xe đã có tài khoản 11 Hình 8: Mô hình xử lý đăng nhập cho khách hàng và hãng xe 12 Hình 9: Mô hình xử lý đăng ký cho khách hàng và hãng xe .13 Hình 10: Mô hình xử lý đấu giá taxi 14 Hình 11: Cơ sở dữ liệu và mối quan hệ .15 Hình 12: Giao diện bắt đầu khởi động app 19 Hình 13: Giao diện đăng nhập 20 Hình 14: Giao diện đăng ký 21 Hình 15: Giao diện đặt xe 22 Hình 16: Giao diện xác nhận đặt xe 23 Hình 17: Giao diện menu app 24 Hình 18: Giao diện hiển thị thông tin tài khoản 24 Hình 19: Giao diện đặt nhanh 25 Hình 20: Giao diện đơn đặt xe 26 Hình 21: Giao diện menu hãng taxi 27 Hình 22: Giao diện hiện thị danh sách đăng ký 28 Hình 23: Giao diện đặt xe 29 Hình 24: Giao diện hiễn thị danh sách đấu giá thành công .30 Nhóm sinh viên: … Trang 2 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - Phần 1 MỞ ĐẦU 1 Lý do chọn đề tài Hiện nay, taxi được coi là phương tiện công cộng phổ biến trên thế giới Hàng triệu người di chuyển bằng phương tiện này mỗi ngày Ở Việt Nam, ngoài các hình thức xe taxi truyền thống, thì hình thức xe taxi công nghệ có vị trí quan trọng kể từ khi xuất hiện những hãng xe như Uber, Grab Như vậy, khách hàng đều mong muốn có một mức giá hợp lý khi sử dụng phương tiện này Cùng với đó, như ta đã biết, các thiết bị cầm tay đã trở nên mạnh mẽ và rất phổ biến Trong vài năm trở lại đây, hệ điều hành Android ra đời và trở thành nền tảng điện thoại thông minh phổ biến nhất thế giới, với sự kế thừa những ưu việt của các hệ điều hành ra đời trước và sự kết hợp của nhiều công nghệ tiên tiến nhất hiện nay Những ưu điểm dễ thấy nhất của Android chính là khả năng tùy biến nhanh chóng, dễ làm quen, ứng dụng hỗ trợ phong phú, tương thích với đa cấu hình phần cứng của các nhà sản xuất Dù đã hay chưa từng sử dụng smartphone Android thì bạn cũng không cần quá lo lắng về việc thay đổi Hầu như tất cả những smartphone sử dụng hệ điều hành Android đều rất dễ sử dụng, đơn giản trong tùy biến theo sở thích cá nhân, cùng như có rất nhiều ứng dụng đề thỏa mãn nhu cầu của từng người dùng Đồng thời Android có mã nguồn mở đã cho phép các nhà phát triển thiết bị mạng di động và các lập trình viên được điều chỉnh và phân phối Android một cách tự do Bởi vậy trước nhu cầu và lợi thế đó, nhóm em quyết định nghiên cứu và xây dựng ứng dụng: Xây dựng ứng dụng quản lý đặt xe taxi trên thiết bị di động chạy nền tảng Android - 2 Mục tiêu của đề tài Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình Android Xây dựng ứng dụng đặt xe Có thể ứng dụng kiến thức vào những dự án sau này 3 Đối tượng và phạm vi nghiên cứu - Đối tượng nghiên cứu: + Ngôn ngữ lập trình Android + Sử dụng Json + Hệ quản trị cơ sở dữ liệu MySQL Nhóm sinh viên: … Trang 3 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - - Phạm vi nghiên cứu: Nghiên cứu các vấn đề xoay quanh việc lập trình Android, cơ sở dữ liệu SQL Server Từ đó xây dựng ứng dụng đặt xe ngay trên Smartphone 4 Phương pháp nghiên cứu  Phương pháp nghiên cứu tự luận: Nghiên cứu, đọc các tài liệu, giáo trình liên quan tới kỹ thuật lập trình Android  Phương pháp tổng kết kinh nghiệm: Qua việc nghiên cứu tài liệu, giáo trình rút ra kinh nghiệm để xây dựng chương trình trắc nghiệm  Phương pháp lấy ý kiến chuyên gia: Lấy ý kiến giảng viên trực tiếp hướng dẫn để hoàn thiện về mặt nội dung cũng như hình thức của đề tài Nhóm sinh viên: … Trang 4 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - Phần 2 NỘI DUNG NGHIÊN CỨU CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ THUYẾT 1.1 GIỚI THIỆU VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH ANDROID 1.1.1 Giới thiệu Android là một hệ điều hành dựa trên nền tảng Linux được thiết kế dành cho các thiết bị di động có màn hình cảm ứng như điện thoại thông minh và máy tính bảng Ban đầu, Android được phát triển bời Tổng công ty Android, với sự hỗ trợ tài chính từ Google và sau này được chính Google mua lại vào năm 2005 Android ra mắt vào năm 2007 cùng với tuyên bố thành lập Liên minh thiết bị cầm tay mờ: một hiệp hội gồm các công ty phần cứng, phần mềm, và viễn thông với mục tiêu đẩy mạnh các tiêu chuẩn mờ cho các thiết bị di động Chiếc điện thoại đầu tiên chạy Android được bán vào tháng 10 năm 2008 Những yếu tố này đã giúp Android trở thành nền tảng điện thoại thông minh phổ biến nhất thế giới, vượt qua Symbian vào quý 4 năm 2010, và được các công ty công nghệ lựa chọn khi họ cần một hệ điều hành không nặng nề, có khả năng tinh chỉnh, và giá rẻ chạy trên các thiết bị công nghệ cao thay vì tạo dựng từ đầu Kết quả là mặc dù được thiết kế để chạy trên điện thoại và máy tính bảng, Android đã xuất hiện trên TV, máy chơi game và các thiết bị điện tử khác Bản chất mở của Android cũng khích lệ một đội ngũ đông đảo lập trình viên và những người đam mê sử dụng mã nguồn mở đề tạo ra những dự án do cộng đồng quản lý Những dự án này bổ sung các tính năng cao cấp cho những người dùng thích tìm tòi hoặc đưa Android vào các thiết bị ban đầu chạy hệ điều hành khác Android chiếm 75% thị phần điện thoại thông minh trên toàn thế giới vào thời điểm quý 3 năm 2012, với tổng cộng 500 triệu thiết bị đã được kích hoạt và 1,3 triệu lượt kích hoạt mỗi ngày Sự thành công cùa hệ điều hành cũng khiến nó trở thành mục tiêu trong các vụ kiện liên quan đến bằng phát minh, góp mặt trong cái gọi là "cuộc chiến điện thoại thông minh" giữa các công ty công nghệ Nhóm sinh viên: … Trang 5 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - 1.1.2 Kiến trúc Hệ điều hành Android có các thành phần phần mềm tạm chia thành 5 phần với 4 tầng chính trong sơ đồ kiến trúc như hình dưới đây: Hình 1: Sơ đồ hệ điều hành Android 1.1.2.1 Linux kernel Ở dưới cùng của các tầng trên là tầng Linux Kernel với khoảng 115 bàn vá lỗi Tầng này cung cáp chức năng hệ thống cơ bản như quản lý các tiến trình, quản lý bộ nhớ, quản lý thiết bị như máy ảnh, bàn phím, màn hình hiển thị, v.v Ngoài ra, nhân Linux xử lý tất cả các vấn đề về Mạng và một loạt các trình điều khiển thiết bị giao tiếp với phần cứng ngoại vi 1.1.2.2 Libraries Tầng này là một tập hợp các thư viện bao gồm trình duyệt web mã nguồn mờ sử dụng WebKit engine, thư viện libe, cơ sở dữ liệu SQLite là một kho lưu trữ hữu ích cho việc lưu trữ và chia sẻ dữ liệu của ứng dụng, có các thư viện để chơi/ghi lại âm thanh và video, các thư viện SSL chịu trách nhiệm về bảo mật Internet, v.v 1.1.2.3 Android Runtime Đây là phần thứ ba của kiến trúc Android Phần này cung cấp một thành phần quan trọng được gọi là Dalvik Virtual Machine – một loại máy ảo Java được thiết kế đặc biệt và tối ưu hóa cho Android Android Runtime cũng cung cấp một tập các thư viện lỗi cho phép các nhà phát triển ứng dụng Android viết các ứng dụng Android sử dụng ngôn ngữ lập trình Java (J2SE) Nhóm sinh viên: … Trang 6 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - 1.1.2.4 Application Framework Tầng Application Framework cung cấp nhiều dịch vụ cấp cao hơn cho các ứng dụng trong ở dạng các class trong Java Các nhà phát triển ứng dụng được phép sử dụng các dịch vụ này trong các ứng dụng của họ (Ví dụ: dịch vụ kết nối Internet, dịch vụ SMS, ) 1.1.2.5 Applications Bạn sẽ viết ứng dụng và các ứng dụng mà bạn viết được cài đặt ở tầng này Ví dụ: Angry Bird, Facebook, Viber, v.v 1.2 NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH Ngôn ngữ lập trình chính thức của Android là Java Mặc dù các ứng dụng trên Android được phát triển dựa trên nền tảng Java, nhưng Android không hỗ J2ME và J2SE, là hai ngôn ngữ lập trình phổ dụng cho các thiết bị di động Dựa trên máy ảo Java của Sun, Google đã tinh chỉnh và phát triển nên máy ảo Dalvik để biên dịch mã Java với tốc độ biên dịch nhanh hơn và nhẹ hơn Bằng cách sử dụng các frameworks của hãng thứ ba (VD: PhoneGap, Titanium, ), các nhà lập trình web cũng có thể phát triển ứng dụng Android một cách dễ dàng bằng các ngôn ngữ web phổ dụng như HTML, CSS, Javascript Tuy nhiên số lượng các ứng dụng đi theo chiều hướng này chưa nhiều Ngoài ra các ứng dụng của Android sử dụng SQLite để quản lý cơ sở dữ liệu 1.3 GIỚI THIỆU VỀ JSON Json (JavaScript Object Noattion) là 1 định dạng hoán vị dữ liệu nhanh Chúng dễ dàng cho chúng ta đọc và viết Dễ dàng cho thiết bị phân tích và phát sinh JSon là cơ sở dựa trên tập hợp của ngôn ngữ lập trình JavaScript JSon được xây dựng trên 2 cấu trúc : - Là tập hợp của các cặp tên và giá trị như name - value Trong những ngôn ngữ khác nhau, đây dược nhận thấy như là 1 đối tượng (object), sự ghi (record), cấu trúc ( struct), từ điển (dictionary), bảng băm (hash table), danh sách khóa (keyed list), hay màng liên hợp - Là 1 tập hợp các giá trị đã được sắp xếp Nhóm sinh viên: … Trang 7 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - 1.4 GIỚI THIỆU HỆ QUẢN TRỊ CƠ SỞ DỮ LIỆU MYSQL MySQL là hệ quản trị cơ sở dữ liệu mã nguồn mở phổ biến nhất thế giới và được các nhà phát triển rất ưa chuộng trong quá trình phát triền ứng dụng Vì MySQL là cơ sở dữ liệu có tốc độ cao, ổn định và dễ sử dụng, có tính khả chuyển, hoạt động trên nhiều hệ điều hành cung cấp một hệ thống lớn các hàm tiện ích rất mạnh.Với tốc độ và tính bảo mật cao, MySQL rất thích hợp cho các ứng dụng có truy cập CSDL trên internet MySQL miễn phí hoàn toàn cho nên bạn có thể tải về MySQL từ trang chủ Nó có nhiều phiên bản cho các hệ điều hành khác nhau: phiên bản Win32 cho các hệ điều hành dòng Windows, Linux, Mac os X, Unix, FreeBSD, NetBSD, Novell NetWare, SGI Irix, Solaris, SunOS, MySQL được sử dụng cho việc bồ trợ PHP, Perl, và nhiều ngôn ngữ khác, nó làm nơi lưu trữ những thông tin trên các trang web viết bằng PHP hay Perl 1.5 CÔNG CỤ LẬP TRÌNH ANDROID STUDIO Android Studio là công cụ lập trình chuẩn riêng của Google thay thế cho phiên bản Eclipse cũ Android Studio bao gồm các thành phần: Android Studio IDE, Android SDK tools, Android 5.0 (Lollipop) Platform, Android 5.0 emulator system image with Google APIs Hình 2: Công cụ lập trình Androi Studio Android Studio là một công cụ lập trình thông minh có khả năng chỉnh sửa code tiên tiến với nhiều thay đổi như: công cụ thiết kế giao diện người dùng mới và trực quan, phân tích hiệu suất, vv cho phép lập trình viên có thể tạo các ứng dụng, thực hiện thay đổi cũng như xem trước sản phẩm trong thời gian thực Nhóm sinh viên: … Trang 8 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - Hình 3: Giao diện Android Studio Yêu cầu hệ thống Windows - Microsoft Windows 7/8/10 (32- or 64-bit) - Tối thiểu 2GB RAM, khuyến nghị 8GB RAM - Tối thiểu 2GB ổ trống, khuyến nghị 4GB (500MB cho IDE + 1.5 GB cho Android SDK và image giả lập hệ thống) - Tỷ lệ màn hình tối thiểu 1280 x 800 Yêu cầu hệ thống Mac: - Mac OS X 10.8.5 hoặc cao hơn, hỗ trợ tới 10.11.4 (El Capitan) - Tối thiểu 2GB RAM, khuyến nghị 8GB RAM - Tối thiểu 2GB ổ trống, khuyến nghị 4GB (500MB cho IDE + 1.5 GB cho Android SDK và image giả lập hệ thống) - Tỷ lệ màn hình tối thiểu 1280 x 800 Nhóm sinh viên: … Trang 9 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - Nhóm sinh viên: … Trang 19 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - CHƯƠNG 3: CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH 3.1 GIAO DIỆN CHÍNH 3.1.1 Giao diện bắt đầu vào app  Giao diện này sẽ được thực hiện khi người chơi khởi động trò chơi Giao diện này có 2 chức năng: - Đăng nhập Đăngký Hình 12: Giao diện bắt đầu khởi động app  Chức năng đăng nhập: - Đây là nơi người dùng đăng nhập vào hệ thống - Ngoài chức năng chính là đăng nhập Giao diện này còn có chức năng hiện mật khẩu và quên mật khẩu Nhóm sinh viên: … Trang 20 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - Hình 13: Giao diện đăng nhập  Chức năng đăng ký: - Chức năng này có nhiệm vụ chính là đăng ký thành viên mới nếu chưa có tài khoản đăng nhập và hệ thống Hình 14: Giao diện đăng ký Nhóm sinh viên: … Trang 21 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - 3.1.2 Giao diện khách hàng  Chức năng đặt xe: - Đây là chức năng chính của app Chức năng này có nhiệm vụ tương tác với người dùng để đặt xe - Ở đây người dùng cần nhập các thông tin: - Nhập địa điểm đón khách hành - Nhập địa điểm trả khách hành - Chọn số lượng xe khi đặt - Chọn loại xe khi đặt gồm: xe 4 chổ, xe 7 chổ, và 16 chổ - Chọn thời gian khi đón khách Thời gian đón khách được hệ thống yêu cầu trước 20 phút thời gian hiện tại - Chọn chiều đi (chiều đi –chiều về) gồm: 1 chiều và 2 chiều Hình 15: Giao diện đặt xe  Chức năng xác nhận thông tin đặt xe: Nhóm sinh viên: … Trang 22 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - - Khi khách hàng chọn đặt xe hệ thống sẽ chuyển sang giao diện xác nhận đặt xe Giao diện này hiện thị tất cả thông tin được khách hàng chọn và khi nhấn xác nhận tất cả thông tin được chuyển đến hãng taxi Hình 16: Giao diện xác nhận đặt xe  Giao diện menu: - Ở đây giao diện gồm các chức năng: Hiện thị tên khách hàng đang sử dụng app Chức năng đặt xe Chức năng đặt nhanh Chức năng tài khoản Chức năng đơn đặt xe Chức năng thông báo Chức năng lịch sử Chức năng đăng xuất Nhóm sinh viên: … Trang 23 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - Hình 17: Giao diện menu app  Giao diện hiện thị thông tin tài khoản: - Giao diện này hiện thị tất cả các thông tin cá nhân đang sử app Ngoài ra ở đây có các chức năng thay đổi mật khẩu và chỉnh sửa thông tin cá nhân Hình 18: Giao diện hiển thị thông tin tài khoản Nhóm sinh viên: … Trang 24 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” -  Chức năng đặt nhanh: - Khi khách hàng muốn đi ngay khách hành có thể chọn chức năng đặt nhanh Chức năng năng này hiện thị tất cả các hãng taxi đã được đăng ký và người dùng chọn một hãng taxi mà mình muốn đi - Sau khi người dùng chọn hãng taxi, hệ thống sẽ liên kết với chính điện thoại của bạn để gọi đến hãng mình chọn Hình 19: Giao diện đặt nhanh  Chức năng đơn đặt xe: - Đây là chức năng hiện thị các đơn đặt xe mà mình đã đăng ký - Chức năng này có thể xóa đơn đặt mình đã đăng ký Nhóm sinh viên: … Trang 25 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - Hình 20: Giao diện đơn đặt xe 3.1.3 Giao diện hãng taxi  Giao diện menu hãng taxi: Giao diện này gồm các chức năng: - Hiện thị tên và email của hãng taxi đang sử dụng app - Chức năng danh sách khách hàng - Chức năng thay đổi mật khẩu - Chức năng thoát và đăng xuất Nhóm sinh viên: … Trang 26 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - Hình 21: Giao diện menu hãng taxi  Chức năng hiện thị danh sách khách hàng đã đăng ký đặt xe: - Đây là chức năng có nhiệm vụ hiện thị tất cả các thông tin khách hàng đã đặt xe và từ đó hãng taxi có thể chọn đơn đăng ký và đấu giá chúng Nhóm sinh viên: … Trang 27 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - Hình 22: Giao diện hiện thị danh sách đăng ký  Chức năng đấu giá: - Đây là chức năng quan trọng nhất của hãng taxi, từ chức năng này hãng có thể đấu giá với tất cả các hãng đã đăng ký trong hệ thống - Danh sách đấu giá luôn cập nhập cho hãng, từ đó hãng có thể chọn giá thấp nhất để đấu - Khi kết thúc thời gian đấu giá hệ thống sẽ chọn một hãng taxi có số tiền đấu giá thấp nhất và gửi thông báo về cho khách hàng Nhóm sinh viên: … Trang 28 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - Hình 23: Giao diện đặt xe  Chức năng hiện thị danh sách hãng đã đấu giá thành công: - Giao diện này hiện thị thông tin chi tiết gồm: điểm đón trả, lịch đón, số lượng xe, chiều đi, số tiền cần trả, số điện thoại khách hàng đi Nhóm sinh viên: … Trang 29 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - Hình 24: Giao diện hiễn thị danh sách đấu giá thành công 3.2 SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH Yêu cầu: - Hệ thống chạy trên hệ điều hành Android phiên bản 4.0 trở lên - Khách hàng muốn đặt xe: tải về bản TaxiGo dành cho khách hàng - Hãng taxi muốn đăng ký: cần tải bản TaxiGo dành cho hãng taxi - Khi sử dụng phần mềm cần Internet Nhóm sinh viên: … Trang 30 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - Phần 3 KẾT LUẬN 1 Những vấn đề đạt được - Áp dụng thành công các kỹ thuật đã học để vận dụng vào phần mềm - Đã xây dựng thành công một chương trình demo nhằm làm rõ các vấn đề lý thuyết - Sau thời gian thực hiện tiểu luận nhóm em đã đạt được nhiều tiến bộ về mặt tìm hiểu, nghiên cứu lý thuyết lẫn kỹ năng lập trình - Nâng cao tinh thân tự học, tự nghiên cứu và hoạt động nhóm 2 Những vấn đề còn hạn chế - Vẫn chưa thực sự hoàn thiện để có thể trở thành sản phẩm thương mại - Việc quản lý nhóm, quản lý mã nguồn vẫn còn diễn ra rất thủ công chưa thực sự áp dụng đúng quy trình của công nghệ phần mềm Nhóm sinh viên: … Trang 31 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - Phần 4 TÀI LIỆU THAM KHẢO  SÁCH - ThS Nguyễn Văn Khương 2015 Bài giảng lập trình di động - Harvey Deitel 2014 Android for Programmers - Lauren Darcey, Shane Conder, Joseph Jr Annuzzi 2016 Advanced Android Application Development - Erik Hellman 2015 Android Programming  WEBSITE - https://developer.android.com - http://vietjack.com/android - https://khoapham.vn/khoa-hoc-lap-trinh-android-tot-nhat.html Nhóm sinh viên: … Trang 32 Tiểu luận học phần “Lập trình di động” - NHẬN XÉT CỦA GIẢNG VIÊN Nhóm sinh viên: … Trang 33 ... thiết bị mạng di động lập trình viên điều chỉnh phân phối Android cách tự Bởi trước nhu cầu lợi đó, nhóm em định nghiên cứu xây dựng ứng dụng: Xây dựng ứng dụng quản lý đặt xe taxi thiết bị di động. .. dụng quản lý đặt xe taxi thiết bị di động chạy tảng Android - Mục tiêu đề tài Tìm hiểu ngơn ngữ lập trình Android Xây dựng ứng dụng đặt xe Có thể ứng dụng kiến thức vào dự án sau Đối tượng phạm... TRÌNH Ngơn ngữ lập trình thức Android Java Mặc dù ứng dụng Android phát triển dựa tảng Java, Android không hỗ J2ME J2SE, hai ngơn ngữ lập trình phổ dụng cho thiết bị di động Dựa máy ảo Java Sun,

Ngày đăng: 07/12/2017, 09:24

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Phần 1. MỞ ĐẦU

    • 1. Lý do chọn đề tài

    • 2. Mục tiêu của đề tài

    • 3. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu

    • 4. Phương pháp nghiên cứu

    • Phần 2. NỘI DUNG NGHIÊN CỨU

      • CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ THUYẾT

        • 1.1. GIỚI THIỆU VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH ANDROID

          • 1.1.1. Giới thiệu

          • 1.1.2. Kiến trúc

            • 1.1.2.1. Linux kernel

            • 1.1.2.2. Libraries

            • 1.1.2.3. Android Runtime

            • 1.1.2.4. Application Framework

            • 1.1.2.5. Applications

            • 1.2. NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH

            • 1.3. GIỚI THIỆU VỀ JSON

            • 1.4. GIỚI THIỆU HỆ QUẢN TRỊ CƠ SỞ DỮ LIỆU MYSQL

            • 1.5. CÔNG CỤ LẬP TRÌNH ANDROID STUDIO

            • CHƯƠNG 2: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ CHƯƠNG TRÌNH

              • 2.1. Đặc tả bài toán

                • 2.1.1. Chức năng chính

                  • 2.1.1.1. Chức năng của các Khách Hàng

                  • 2.1.2.2. Chức năng của các Hãng Xe

                  • 2.1.2. Mô hình hoạt động của Hãng Xe và Khách Hàng

                    • 2.1.2.1. Biểu đồ UseCase với Khách Hàng

                    • 2.1.2.2. Biểu đồ UseCase dành cho Hãng Xe

                    • 2.1.2.3. Biểu đồ xử lý

                    • 2.1.2.3.1. Một số mô hình xử lý đăng nhập cho khách hàng và hãng xe

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan