1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

báo cáo môn đồ họa máy tính đề tài con lắc đơn

22 724 8

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 22
Dung lượng 283,4 KB

Nội dung

ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP VINH KHOA CÔNG NGHỆ NGÀNH CÔNG NGHỆ THƠNG TIN Bộ mơn: ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Đề tài: Mô dao động lắc đơn Sv:Trần Xuân Sang Sv: Phan Thế Đạt Sv: Hồ Tuấn Anh Gvhd: Phan Thị Hiền I.Giới thiệu Opengl II.Giới thiệu đề tài Nội dung III Demo IV Kết luận GiỚI THIỆU VỀ OPENGL • OpenGL (tếng Anh Open Graphics Library) têu chuẩn kỹ thuật đồ họa có mục đích định một giao diện lập trình ứng dụng ( API) đồ họa chiều OpenGL dùng ứng dụng đồ họa chiều Giao diện lập trình chứa khoảng 250 hàm để vẽ cảnh phức tạp từ hàm đơn giản Nó dùng rộng rãi các trò chơi điện tử Ngồi dùng ứng dụng CAD, thực tế ảo, mơ khoa học, mơ thơng tn, phát triển trò chơi GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI • • Mơ hoạt động lắc đơn Click chuột để lắc đơn hoạt động GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI • Nền tảng phát triển Giải toán Giải toán – Ý TƯỞNG • Sử dung DrawCircle Vẽ hình tròn • • • • Sử dụng LINE để vẽ sợi dây nối Dùng hàm if để giới hạn vị trí lắc Sử dụng hàm glTranstale để lắc Sử dụng hàm mouse để thao tác chuột Giải tốn • • Cài đặt opengl vào Visual c++ Tham chiếu thư viện Opengl #include #include #include Giải tốn • Khai báo biến toàn cục float tdl=0.1; float A=135; Giải tốn - Hàm DrawCIrcle để vẽ hình tròn • • • • • • • • • • • • • float drawCircle(float segments,float radius,float sx,float sy) { glBegin(GL_LINE_LOOP); for(int i=0;i310) { A=310; tdl=-tdl; } if(A

Ngày đăng: 06/12/2017, 21:19

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w