Bài giảng Matlab - Bài 5

9 603 8
Bài giảng Matlab - Bài 5

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Học phần Tin ứng dụng thuộc khối kiến thức cơ sở chung của các ngành Đại học kỹ thuật chuyên ngành điện. Trang bị cho sinh viên những kiến thức cơ bản về: Phần mềm Matlab và ứng dụng của nó đ

BÀI 4:BÀI 4:ĐỒ THỊ – ỨNG DỤNGĐỒ THỊ – ỨNG DỤNG Các phần trình bàyCác phần trình bày Ứng dụng của vẽ đồ thòỨng dụng của vẽ đồ thòVẽ đồ thò bằng MatlabVẽ đồ thò bằng MatlabVẽ nhiều đường cong trên một đồ thòVẽ nhiều đường cong trên một đồ thòVẽ nhiều đồ thò riêng biệt trên nhiều cửa sổ khác nhauVẽ nhiều đồ thò riêng biệt trên nhiều cửa sổ khác nhauTrên một cửa sổ figure vẽ nhiều đồ thò conTrên một cửa sổ figure vẽ nhiều đồ thò con Ứng dụng vẽ đồ thò Ứng dụng vẽ đồ thò Diễn đạt kết quảDiễn đạt kết quảCác bài toán giải bằng phương pháp đồ thò: Các bài toán giải bằng phương pháp đồ thò: tìm nghiệm của phương trình bằng đồ thò kết hợp tìm nghiệm của phương trình bằng đồ thò kết hợp với việc tăng số điểm trên đồ thò và công cụ phóng với việc tăng số điểm trên đồ thò và công cụ phóng đạiđạiPhân tích, nghiên cứu các bài toán một cách Phân tích, nghiên cứu các bài toán một cách trực quantrực quanTìm cực trò và cực tiểu của hàm sốTìm cực trò và cực tiểu của hàm số Đồ thò trong mặt phẳng Đồ thò trong mặt phẳng Nguyên tắc: Vẽ từng điểm và nối các điểm lạiNguyên tắc: Vẽ từng điểm và nối các điểm lạiVí dụ: Vẽ đồ thò y=x^2Ví dụ: Vẽ đồ thò y=x^2Tạo ra mảng x=[-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4]Tạo ra mảng x=[-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4]Tạo ra mảng y=x.^2=[16 9 4 1 0 1 4 9 16]Tạo ra mảng y=x.^2=[16 9 4 1 0 1 4 9 16]Vẽ từng điểm và nối các điểm lại, đồ thò sẽ có dạng như sau:Vẽ từng điểm và nối các điểm lại, đồ thò sẽ có dạng như sau: Đồ thò trong mặt phẳng Đồ thò trong mặt phẳng Lệnh vẽ đồ thò trong Matlab: y=f(x)Lệnh vẽ đồ thò trong Matlab: y=f(x)>>plot(x,y)>>plot(x,y)Với x là một mảng, giá trò của trục hoành Với x là một mảng, giá trò của trục hoành y là một mảng tương ứng với giá trò x (ứng với 1 phần tử giá y là một mảng tương ứng với giá trò x (ứng với 1 phần tử giá trò x có 1 phần tử giá trò ytrò x có 1 phần tử giá trò y* Tô màu cho đồ thò * Tô màu cho đồ thò và tăng bề rộng của đường congvà tăng bề rộng của đường cong>>plot(x,y,’r-o’,’linewidth’,3)>>plot(x,y,’r-o’,’linewidth’,3)-‘‘r’ (red): màu đỏr’ (red): màu đỏ-‘‘w’ (white): màu trắngw’ (white): màu trắng-‘‘b’ (blue): màu xanh dươngb’ (blue): màu xanh dương-‘‘y’ (yellow): màu vàngy’ (yellow): màu vàng-‘‘g’ (green): màu xanh lá câyg’ (green): màu xanh lá cây-‘‘c’ (cyan): màu lục lamc’ (cyan): màu lục lam-‘‘k’ (black): màu đenk’ (black): màu đen * Thay đổi độ dài của trục:* Thay đổi độ dài của trục:>> axis([xmin xmax ymin ymax])>> axis([xmin xmax ymin ymax])* Đònh dạng trục tự động * Đònh dạng trục tự động >>axis auto>>axis auto* Đặt nhãn cho trục x,y và đặt tiêu đề cho đồ thò:* Đặt nhãn cho trục x,y và đặt tiêu đề cho đồ thò:>> xlabel(‘đặt tên cho trục x’)>> xlabel(‘đặt tên cho trục x’)>>ylabel(‘đặt tên cho trục y’)>>ylabel(‘đặt tên cho trục y’)>>title(‘Đặt tiêu đề cho đồ thò’,’fontsize’,12)>>title(‘Đặt tiêu đề cho đồ thò’,’fontsize’,12)* Đặt lưới cho đồ thi* Đặt lưới cho đồ thi>>grid >>grid hoặc hoặc >>grid on>>grid onBỏ lướiBỏ lưới>>grid off>>grid off Vẽ nhiều đường cong trên một đồ thò (trên 1 figure)Vẽ nhiều đường cong trên một đồ thò (trên 1 figure) Cách 1: Dùng lệnh giữ hình hold onCách 1: Dùng lệnh giữ hình hold onVí dụ: Vẽ hai đường cong y=sin(x) và y=sin(x-2) trên cùng 1 đồ Ví dụ: Vẽ hai đường cong y=sin(x) và y=sin(x-2) trên cùng 1 đồ thòthò>>x=-pi:pi/20:pi; % Tạo mảng x>>x=-pi:pi/20:pi; % Tạo mảng x>>y=sin(x); % Tạo mảng y tương ứng với x>>y=sin(x); % Tạo mảng y tương ứng với x>>plot(x,y,’r’) % Vẽ đồ thò y=sin(x) và tô màu đỏ cho đồ thò>>plot(x,y,’r’) % Vẽ đồ thò y=sin(x) và tô màu đỏ cho đồ thò>>hold on % Giữ lại hình cũ>>hold on % Giữ lại hình cũ>>y=sin(x-2) % Tạo giá trò y cho hàm số y=sin(x-2)>>y=sin(x-2) % Tạo giá trò y cho hàm số y=sin(x-2)>>plot(x,y,’c’) % Vẽ đồ thò y=sin(x-2)>>plot(x,y,’c’) % Vẽ đồ thò y=sin(x-2)Cách 2: Dùng lệnh plot(x1,y1,x2,y2)Cách 2: Dùng lệnh plot(x1,y1,x2,y2)>>x=-pi:pi/20:pi>>x=-pi:pi/20:pi>>y1=sin(x)>>y1=sin(x)>>y2=sin(x-2)>>y2=sin(x-2)>>plot(x,y1,’r’,x,y2,’c’);>>plot(x,y1,’r’,x,y2,’c’); Vẽ nhiều đồ thò riêng biệt trên các cửa sổ khác nhauVẽ nhiều đồ thò riêng biệt trên các cửa sổ khác nhauVẽ đồ thò trên cửa sổ figure thứ iVẽ đồ thò trên cửa sổ figure thứ i>>figure(i)>>figure(i)Trên 1 cửa sổ, vẽ nhiều đồ thò conTrên 1 cửa sổ, vẽ nhiều đồ thò con>>subplot(m,n,i)>>subplot(m,n,i) Vẽ đồ thò trong toạ độ cựcVẽ đồ thò trong toạ độ cực>>plot(Z)>>plot(Z) . Vẽ đồ thò y=x^2Ví dụ: Vẽ đồ thò y=x^2Tạo ra mảng x= [-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4]Tạo ra mảng x= [-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4]Tạo ra mảng y=x.^2=[16 9 4 1 0 1 4 9 16]Tạo. cong>>plot(x,y,’r-o’,’linewidth’,3)>>plot(x,y,’r-o’,’linewidth’,3 )- ‘r’ (red): màu đỏr’ (red): màu đ - ‘w’ (white): màu trắngw’ (white): màu trắng-‘‘b’ (blue):

Ngày đăng: 15/10/2012, 14:07

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan