1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bai giang mon lap trinh huong doi tuong voi ngon ngu c++ cua tac gia nguyen tan tran minh khang va tac gia nguyen son hoang quoc

580 909 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 580
Dung lượng 4,83 MB

Nội dung

 Bài toán: Viết chương trình nhậphọ tên, điểm toán, điểm văn của một điểm trung bình và xuất kết quả...  Bài toán: Viết chương trình nhậphọ tên, điểm toán, điểm văn của một điểm trung

Trang 1

Chương 1

Ôn Tập

Trang 3

 Bài toán: Viết chương trình nhập

họ tên, điểm toán, điểm văn của một

điểm trung bình và xuất kết quả.

2 BÀI TOÁN

Trang 4

3 BIẾN TOÀN CỤC

 Khái niệm:Biến toàn cục là biến

được khai báo bên ngoài tất cả các hàm và được hiểu bên trong tất cả các hàm.

 Thông thường biến toàn cục

được khai báo ở đầu chương trình.

 Lưu ý: Biến khai báo bên trong

thân hàm main không là biến toàn cục mà là biến cục bộ của hàm main.

Trang 5

28. printf(“\n Van: %d” , van);

29. printf(“\n Trung binh:%f”,

dtb);

Trang 6

4 BIẾN CỤC BỘ

Khái niệm: Biến cục bộ là

biến đƣợc khai báo và đƣợc hiểu bên trong một phạm vi nào đó của chtrình, ra khỏi phạm vi này biến không còn đƣợc biết đến nữa vì không gian bộ nhớ cấp phát cho biến đƣợc tự động thu hồi.

 Thông thường biến cục bộ được

khai báo bên trong thân của một hàm hay một khối lệnh

 Lưu ý: Một biến được khai báo

bên trong thân hàm main là biến cục bộ của hàm main.

Trang 7

28. printf(“\n Van: %d” , van);

29. printf(“\n Trung binh:%f” ,

dtb);

Trang 9

TRÌNH C ĐƠN GIẢN

chương trình C cơ bản

khai báo, khối hàm main và khối định nghĩa hàm Ba khối lệnh này được trình

Trang 10

TRÌNH C ĐƠN GIẢN

Khối khai báo

Khối hàm main

Khối định nghĩa hàm

1

2

3

Trang 11

TRÌNH C ĐƠN GIẢN

Khối khai báo: chứa các khai

báo hàm, khai báo biến toàn cục, khai báo sử dụng thư viện, khai báo hằng, khai báo kiểu dữ liệu…

Khối hàm main: chứa duy nhất

hàm main và thân hàm của nó Trong thân hàm main chứa các lời gọi hàm cần thiết cho chương trình.

Khối định nghĩa hàm: chứa các

định nghĩa hàm đã được khai

Trang 12

 Bài toán: Viết chương trình nhập

họ tên, điểm toán, điểm văn của một

điểm trung bình và xuất kết quả.

5.2 CHƯƠNG TRÌNH

Trang 17

6 THAM SỐ VÀ HÀM

Khái niệm: Các thông số đầu

vào của một hàm đƣợc gọi là tham số của hàm.

 Phân loại tham số: có 2 loại

tham số là tham trị và tham biến.

 Tham trị: Không đổi

 Tham biến: Thay đổi

 Cấp phát bộ nhớ:

 Tham trị: Cấp phát

 Tham biến: Không cấp phát bộ

nhớ khi hàm được gọi thực hiện

mà sử dụng bộ nhớ của đối số

Trang 18

6 THAM SỐ VÀ HÀM

1. #include <conio.h>

2. #include <stdio.h>

3. void Nhap(char [],int&,int &);

4. void XuLy(int, int, float &);

5. void Xuat(char[],int,int,float);

Trang 21

6 THAM SỐ VÀ HÀM (tiếp)

1. void Nhap(char hoten[30],

int &toan, int &van)

Trang 23

20.typedef struct HocSinh HOCSINH;

21.void Nhap(HOCSINH &);

22.void Xuat(HOCSINH);

23.void XuLy(HOCSINH&);

Trang 27

8 ỨNG DỤNG

Viết chương trình nhập vào một phân

số Rút gọn phân

số đó và xuất kết quả.

Trang 28

18.typedef struct PhanSo PHANSO;

19.void Nhap(PHANSO &);

20.void Xuat(PHANSO);

21.void RutGon(PHANSO&);

Trang 30

10. printf(“\n Tu: %d”,x.tu);

11. printf(“\n Mau: %d”,x.mau);

12.}

Trang 31

12. x.tu = x.tu / (a+b);

13. x.mau = x.mau / (a+b);

14.}

Trang 32

8.2 ỨNG DỤNG 2

Viết chương trình nhập vào tọa độ 2

phẳng Oxy Tính khoảng cách giữa

quả

Trang 33

18.typedef struct Diem DIEM;

19.void Nhap(DIEM &);

20.void Xuat(DIEM);

21.float KhoangCach(DIEM,DIEM);

Trang 36

4. }

Trang 37

9 BÀI TẬP

nhập vào một phân số.

nhập tọa độ hai điểm trong không gian Tính khoảng cách giữa chúng

Trang 38

nhập vào hai phân số.

thương giữa chúng và xuất kết quả.

Trang 39

9 BÀI TẬP

nhập vào 2 số phức Tính tổng, hiệu, tích và xuất kết quả.

nhập vào một ngày Tìm

quả.

Trang 41

9 BÀI TẬP

nhập tọa tâm và bán kính của một đường tròn Tính diện tích và chu vi của đường tròn.

Trang 42

9 BÀI TẬP

 Yêu cầu chung:

 Làm tất cả các bài tập trong một workspace có tên là MSSV_BT01.

 Trong workspace có 9 project tương ứng với từng bài tập.

 Nộp bài tập lên hệ thống Moodle theo qui định.

Trang 43

Chương 1

Ôn Tập

Trang 44

0 BÀI TẬP

 Bài 1: Viết chương trình nhập vào một phân số Hãy cho biết phân số đó là phân số âm hay dương hay bằng không.

 Bài 2: Viết chương trình nhập vào một ngày Tìm ngày kế tiếp

và xuất kết quả.

 Bài 3: Viết chương trình nhập tọa

độ hai điểm trong không gian Tính khoảng cách giữa chúng và xuất kết quả.

Trang 45

0 BÀI TẬP

 Bài 4: Viết chương trình nhập vào một ngày Tìm ngày hôm qua và xuất kết quả.

 Bài 5: Viết chương trình nhập vào 2 phân số Tìm phân số lớn nhất và kết quả.

 Bài 6: Viết chương trình nhập vào 2 số phức Tính tổng, hiệu, tích và xuất kết quả.

 Bài 7: Viết chương trình nhập toạ

độ 3 đỉnh A,B,C của 1 tam giác trong mặt phẳng Oxy Tính chu

Trang 46

0 BÀI TẬP

 Bài 8: Viết chương trình nhập tọa tâm và bán kính của một đường tròn Tính diện tích và chu vi của đường tròn.

 Bài 9: Viết chương trình nhập vào hai phân số Tính tổng, hiệu, tích, thương giữa chúng và xuất kết quả.

Trang 48

HƯỚNG DẪN BÀI 1

1. void Nhap(PHANSO&);

2. void Xuat(PHANSO);

3. int XetDau(PHANSO);

Trang 51

HƯỚNG DẪN BÀI 1

 Định nghĩa hàm xuất phân số

1 void Xuat(PHANSO x)

2 {

3 printf("\n Tu: %d",x.tu);

4 printf("\n Mau: %d",x.mau);

5 }

Trang 53

HƯỚNG DẪN BÀI 2

Bài 2: Viết chương trình nhập vào một ngày Tìm ngày kế tiếp và xuất kết quả.

Trang 58

 Một năm được gọi là năm nhuận khithoả một trong hai điều kiện.

 Điều kiện 1: Năm chia hết cho 4

và không chia hết cho 100

 Điều kiện 2: Năm chia hết cho400

Ví dụ 1: 1996 nhuận (điều kiện 1)

Ví dụ 2: 2000 nhuận (điều kiện 2)

Trang 61

ngaythang[i-1];HƯỚNG DẪN BÀI 2

Trang 62

1 long SoThuTu(NGAY x)

31/12/2006 30/ 09/ 2007 1/1/1

HƯỚNG DẪN BÀI 2

Trang 66

HƯỚNG DẪN BÀI 3

Bài 3: Viết chương trình nhập tọa

độ hai điểm trong không gian Tính khoảng cách giữa chúng và xuất kết quả.

Trang 71

4 }

Trang 72

HƯỚNG DẪN BÀI 4

Bài 4: Viết chương trình nhập vào một ngày Tìm ngày hôm qua và xuất kết quả.

Trang 75

HƯỚNG DẪN BÀI 5

Bài 5: Viết chương trình nhập vào 2 phân số Tìm phân số lớn nhất và kết quả.

Trang 76

HƯỚNG DẪN BÀI 5

1. void Nhap(PHANSO&);

2. void Xuat(PHANSO);

3. int SoSanh(PHANSO,PHANSO);

Trang 79

HƯỚNG DẪN BÀI 5

 Định nghĩa hàm xuất phân số

1. void Xuat(PHANSO x)

2. {

3. printf("\n Tu: %d",x.tu);

4. printf("\n Mau: %d",x.mau);

5. }

Trang 81

HƯỚNG DẪN BÀI 6

Bài 6: Viết chương trình nhập vào 2

số phức Tính tổng, hiệu, tích và xuất kết quả.

Trang 86

4 temp.thuc = a.thuc + b.thuc;

5 temp.ao = a.ao + b.ao;

6 return temp;

7 }

ab

temp

Trang 87

4 temp.thuc = a.thuc - b.thuc;

5 temp.ao = a.ao - b.ao;

6 return temp;

7 }

Trang 89

HƯỚNG DẪN BÀI 7

Bài 7: Viết chương trình nhập toạ

độ 3 đỉnh A,B,C của 1 tam giác trong mặt phẳng Oxy Tính chu vi, diện tích và tìm tọa độ trọng tâm.

Trang 95

8 float b = KhoangCach(t.C,t.A);

9 float c = KhoangCach(t.A,t.B);

Trang 96

8 float b = KhoangCach(t.C,t.A);

9 float c = KhoangCach(t.A,t.B);

Trang 98

HƯỚNG DẪN BÀI 8

Bài 8: Viết chương trình nhập tọa tâm và bán kính của một đường tròn Tính diện tích và chu vi của đường tròn.

Trang 106

HƯỚNG DẪN BÀI 9

Bài 9: Viết chương trình nhập vào hai phân số Tính tổng, hiệu, tích, thương giữa chúng và xuất kết quả.

Trang 107

HƯỚNG DẪN BÀI 9

1. void Nhap(PHANSO&);

2. void Xuat(PHANSO);

3. PHANSO Tong(PHANSO, PHANSO);

4. PHANSO Hieu(PHANSO, PHANSO);

5. PHANSO Tich(PHANSO, PHANSO);

6. PHANSO Thuong(PHANSO, PHANSO);

Trang 110

HƯỚNG DẪN BÀI 9

 Định nghĩa hàm xuất phân số

1 void Xuat(PHANSO x)

2 {

3 printf("\n Tu: %d",x.tu);

4 printf("\n Mau: %d",x.mau);

5 }

Trang 115

Chương 2 CÁC PHƯƠNG PHÁP

LẬP TRÌNH

Trang 116

1 MỤC TIÊU

Trong chương này các sinh viên

sẽ có một cái nhìn sơ bộ về các phương pháp lập trình khác nhau:

 Phương pháp lập trình hướng lệnh.

 Phương pháp lập trình hướng thủ tục, hàm.

 Phương pháp lập trình hướng đơn thể.

 Phương pháp lập trình hướng đối tượng (Tên Môn Học).

Trang 117

LẬP TRÌNH HƯỚNG LỆNH

 Khái niệm: Trong phương pháp này người ta xem chương trình là tập hợp các lệnh Khi đó việc viết chương trình là xác định xem chương trình gồm những lệnh nào, thứ tự thực hiện của các lệnh ra sao.

Trang 118

LẬP TRÌNH HƯỚNG LỆNH

 Hình vẽ

chương trình

lệnh

Trang 119

HƯỚNG THỦ TỤC, HÀM

 Khái niệm: Trong phương pháp này người ta xem chương trình là một hệ thống các thủ tục và hàm Trong

đó, mỗi thủ tục và hàm là một dãy các lệnh được sắp thứ tự Khi đó, việc viết chương trình là xác định xem chương trình gồm các thủ tục và hàm nào, mối quan hệ giữa chúng ra sao?

Trang 120

HƯỚNG THỦ TỤC, HÀM

 Hình vẽ

chương trình

LệnhHàm

void main() {

}

Khối khai báo

Thủ tục

Trang 121

TRÌNH HƯỚNG ĐƠN THỂ

 Khái niệm: Trong phương pháp này người ta xem chương trình là 1 hệ thống các đơn thể, mỗi một đơn thể là 1 hệ thống các thủ tục

và hàm Khi đó, việc viết chương trình là xác định xem chương trình gồm những đơn thể nào? Đơn thể nào đã có sẵn, đơn thể nào phải đi mua và đơn thể

Trang 122

TRÌNH HƯỚNG ĐƠN THỂ

 Phân loại đơn thể: Người ta chia đơn thể thành 2 loại là đơn thể hướng dữ liệu và đơn thể hướng chức năng.

Trang 123

TRÌNH HƯỚNG ĐƠN THỂ

 Phân loại đơn thể

 Đơn thể hướng dữ liệu: là đơn thể được thiết kế và xây dựng để phục vụ cho một kiểu dữ liệu nào đó bên trong chương trình.

 Ví dụ: Thư viện string.h

Trang 124

TRÌNH HƯỚNG ĐƠN THỂ

 Phân loại đơn thể

 Đơn thể hướng chức năng:

là đơn thể được thiết kế và xây dựng để phục vụ cho một nhóm chức năng nào

đó bên trong chương trình.

 Ví dụ: Thư viện math.h

Trang 125

TRÌNH HƯỚNG ĐƠN THỂ

void main() {

} Khối khai báo

chương trình

Đơn thể 2

Đơn thể n

Trang 126

TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

 Khái niệm: Trong phương pháp này người ta xem chương trình là một hệ thống các đối tượng Mỗi một đối tượng là sự bao bọc bên trong nó 2 thành phần:

Trang 127

TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

 Khái niệm

Thành phần dữ liệu: là các thông tin về chính đối tượng Trong một số tài liệu, sách vở thành phần này còn được gọi

thành phần thuộc tính, thành phần thông tin.

Thành phần hành động: là các khả năng mà đối tượng có thể thực hiện Thành phần này còn có các tên gọi như sau: phương thức, hàm

Trang 128

TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

 Mỗi một đối tượng sẽ được cài đặt bên trong chương trình dưới dạng đơn thể chứa dữ liệu Thêm vào đó

tính chất kế thừa cho phép chúng ta xây dựng đối tượng mới dựa trên cơ sở đối tượng đã có.

Trang 129

Chương 3 LẬP TRÌNH HƯỚNG

ĐỐI TƯỢNG VỚI C++

Trang 130

0 ĐẶT VẤN ĐỀ

 Viết chương trình nhập họ tên, điểm toán, điểm văn của một học sinh Tính điểm trung bình và xuất kết quả.

Trang 131

1 LỚP ĐỐI TƢỢNG (class)

 Khái niệm: Lớp đối tượng tượng hiểu một cách đơn giản nhất là sự tích hợp của hai thành phần: Thành phần

Trang 132

1 LỚP ĐỐI TƢỢNG (class)

 Ví dụ: Hãy khai báo lớp cho bài toán

được nêu ra trong phần đặt vấn đề

Trang 134

2 ĐỐI TƢỢNG (object)

Khái niệm: Đối tƣợng là một sự thể hiện của một lớp Trong một lớp có thể

có nhiều sự thể hiện khác nhau Nói một cách khác:

có thể có nhiều đối tƣợng cùng thuộc về một lớp.

 Cú pháp khai báo đối tượng.

1 CTenLop <Tenđt>;

Trang 135

2 ĐỐI TƢỢNG (object)

 Ví dụ 1: CHocSinh x;

Trong ví dụ trên ta nói x là một đối tượng thuộc về lớp đối tượng CHocSinh.

 Ví dụ 2: CHocSinh a,b;

CHocSinh y;

Trong ví dụ trên ta nói a,b,y là

ba đối tượng thuộc về lớp đối tượng CHocSinh Nói một cách khác: Lớp đối tượng CHocSinh

có ba sự thể hiện khác nhau.

Trang 137

3 PHƯƠNG THỨC (method)

 Ví dụ 1: Định nghĩa phương thức nhập của lớp CHocSinh.

1. void CHocSinh::Nhap()

Trang 138

3 PHƯƠNG THỨC (method)

 Ví dụ 2: Định nghĩa phương thức XuLy của lớp CHocSinh.

1. void CHocSinh::XuLy()

2. {

3. dtb=(float)(toan+van)/2;

4. }

Trang 139

3 PHƯƠNG THỨC (method)

 Ví dụ 3: Định nghĩa phương thức Xuat của lớp CHocSinh.

1. void CHocSinh::Xuat()

Trang 140

4 ĐỐI TƢỢNG HÀNH ĐỘNG

 Khái niệm: Đối tượng hành động là đối tượng gọi thực hiện phương thức mà lớp đối tượng

Trang 141

4 ĐỐI TƯỢNG HÀNH ĐỘNG

 Ví dụ 1:

1 CHocSinh hs;

2 hs.Nhap();

 Trong câu lệnh thứ hai của

đoạn chương trình trên ta nói: đối tượng hs gọi thực hiện phương thức Nhập

Trang 142

 Trong câu lệnh thứ hai của

đoạn chương trình trên ta nói: đối tượng a gọi thực hiện phương thức Nhập

 …v v

Trang 143

hotentoanvandtb

hotentoanvandtb

void Nhap()void Xuat()void XuLy()

Trang 144

4 ĐỐI TƢỢNG HÀNH ĐỘNG

 Ví dụ 1: Định nghĩa phương thức nhập của lớp CHocSinh.

1. void CHocSinh::Nhap()

Trang 145

4 ĐỐI TƢỢNG HÀNH ĐỘNG

 Ví dụ 2: Định nghĩa phương thức XuLy của lớp CHocSinh.

1. void CHocSinh::XuLy()

2. {

3. dtb=(float)(toan+van)/2;

4. }

Trang 146

4 ĐỐI TƢỢNG HÀNH ĐỘNG

 Ví dụ 3: Định nghĩa phương thức Xuat của lớp CHocSinh.

1. void CHocSinh::Xuat()

Trang 147

Chương trình

Trang 151

6 ỨNG DỤNG

6.1 Ứng dụng 1: Viết chương trình nhập vào một phân số Rút gọn phân số đó và xuất kết quả.

Chương trình

Trang 155

6 ỨNG DỤNG

6.2 Ứng dụng 2: Viết chương trình nhập vào tọa độ 2 điểm trong mặt phẳng Oxy.

giữa chúng và xuất kết quả.

Chương trình

Trang 166

7 BÀI TẬP VỀ NHÀ

tập của chương 01 bằng phương pháp lập trình hướng đối tượng (9 bài).

Trang 167

Chương 3 LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI

TƯỢNG VỚI C++

Trang 168

0 BÀI TẬP

 Bài 1: Viết chương trình nhập vào một phân số Hãy cho biết phân số đó là phân số âm hay dương hay bằng không.

 Bài 2: Viết chương trình nhập vào một ngày Tìm ngày kế tiếp

và xuất kết quả.

 Bài 3: Viết chương trình nhập tọa

độ hai điểm trong không gian Tính khoảng cách giữa chúng và xuất kết quả.

Trang 169

0 BÀI TẬP

 Bài 4: Viết chương trình nhập vào một ngày Tìm ngày hôm qua và xuất kết quả.

 Bài 5: Viết chương trình nhập vào 2 phân số Tìm phân số lớn nhất và kết quả.

 Bài 6: Viết chương trình nhập vào 2 số phức Tính tổng, hiệu, tích và xuất kết quả.

 Bài 7: Viết chương trình nhập toạ

độ 3 đỉnh A,B,C của 1 tam giác trong mặt phẳng Oxy Tính chu

Trang 170

0 BÀI TẬP

 Bài 8: Viết chương trình nhập tọa tâm và bán kính của một đường tròn Tính diện tích và chu vi của đường tròn.

 Bài 9: Viết chương trình nhập vào hai phân số Tính tổng, hiệu, tích, thương giữa chúng và xuất kết quả.

Trang 175

HƯỚNG DẪN BÀI 1

 Định nghĩa hàm xuất phân số

1. void CPhanSo::Xuat()

2. {

3. printf("\n Tu: %d“, tu);

4. printf("\n Mau: %d“, mau);

5. }

Trang 182

 Một năm được gọi là năm nhuận khi thoả một trong hai điều kiện.

 Điều kiện 1: Năm chia hết cho 4 và không chia hết cho 100.

 Điều kiện 2: Năm chia hết cho 400.

Ví dụ 1: 1996 nhuận (điều kiện 1)

Ví dụ 2: 2000 nhuận (điều kiện 2)

Trang 183

ngaythang[i-1];HƯỚNG DẪN BÀI 2

Trang 184

1 long CNgay::SoThuTu()

31/12/2006 30/ 09/ 2007 1/1/1

HƯỚNG DẪN BÀI 2

Trang 193

4. }

Trang 203

HƯỚNG DẪN BÀI 5

 Định nghĩa phương thức xuất phân số

1. Void CPhanSo::Xuat()

2. {

3. printf("\n Tu: %d“, tu);

4. printf("\n Mau: %d“, mau);

5. }

Trang 205

HƯỚNG DẪN BÀI 6

phức Tính tổng, hiệu, tích và xuất kết quả.

Trang 210

kq = a.Tong(b);

Trang 236

HƯỚNG DẪN BÀI 9

 Định nghĩa hàm xuất phân số

1 void CPhanSo::Xuat()

2 {

3 printf("\n Tu: %d“, tu);

4 printf("\n Mau: %d“,mau);

5 }

Trang 238

Chương 4

SƠ LƯỢC THƯ VIỆN

IOSTREAM.H

Trang 239

1 VÍ DỤ DẪN NHẬP 1

 Bài toán: Viết lệnh nhập giá trị cho

một số nguyên a và xuất số nguyên

ra màn hình bằng cách sử dụng thưviện iostream.h

 Phong cách cũ

1. int a;

2. printf(“Nhap mot so nguyen:”);

3. scanf(“%d”,&a);

4. printf(“So nguyen vua nhap:%d”,a);

 Đoạn chương trình với thư viện

Trang 240

2 VÍ DỤ DẪN NHẬP 2

 Bài toán: Viết hàm nhập thông

tin của một phân số bằng cách

sử dụng thư viện iostream.h

Trang 242

 Nhập, xuất một đối tượng phân số với

thư viện iostream.h

1 CPhanSo a;

2 cin>>a;

3 cout<<a;

 Lưu ý

 Ký hiệu >> được gọi là toán tử vào.

 Ký hiệu << được gọi là toán tử ra.

Làm sao?

Trang 243

cho lớp đối tượng CPhanSo.

 Ngoài ra, trong khi giải quyết vấn đềnày ta còn sử dụng kỹ thuật hàm bạn(friend function) của phương pháp lậptrình hướng đối tượng

 Một “hàm bạn” của lớp đối tượngđược phép truy xuất đến tất cả cácthành phần của đối tượng thuộc vềlớp đó bất chấp thành phần được khai

phạm vi nào

Trang 244

4 GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ (tiếp)

17. friend istream& operator >>

18. (istream &is,CPhanSo &x);

19. friend ostream& operator <<

20. (ostream &os,CPhanSo &x);

21. };

Trang 245

4 GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ (tiếp)

17. friend istream& operator >>

18. (istream &is,CPhanSo &x);

19. friend ostream& operator <<

20. (ostream &os,CPhanSo &x);

Trang 246

4 GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ (tiếp)

17. friend istream& operator >>

18. (istream &is,CPhanSo &x);

19. friend ostream& operator <<

20. (ostream &os,CPhanSo &x);

21. };

Trang 247

4 GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ (tiếp)

17. friend istream& operator >>

18. (istream &is,CPhanSo &x);

19. friend ostream& operator <<

20. (ostream &os,CPhanSo &x);

Ngày đăng: 03/10/2017, 00:47

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w