Trường Tiểu học Đức Thịnh Giáo viên: Bùi Huy Khuê Kiểm tra bài cũ Em hãy nêu các bước di chuyển hình Bước 1. Dùng công cụ hoặc công cụ để chọn một vùng bao quanh phần hình định di chuyển. Bước 2. Đưa con trỏ chuột vào vùng được chọn và kéo thả chuột tới vị trí mới. Bước 3. Nháy chuột bên ngoài vùng chọn để kết thúc. 1 2 3 4 5 6Công cụ chọn vùng chọn dạng hình chữ nhật Công cụ chọn vùng chọn dạng tự do Em hãy cho biết công cụ nào dùng để chọn vùng chọn. Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết:43 Có nhiều đườngcong Quan sát hình vẽ Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: Bài6.Vẽđườngcong 43 1. Các bước thực hiện Bước 2. Chọn màu vẽ, nét vẽ. Bước 3. Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đường cong, một đoạn thẳng được tạo ra. Bước 4. Đưa con trỏ chuột lên đoạn thẳng. Nhấn giữ và kéo nút trái chuột để uốn cong đoạn thẳng, tới khi vừa ý thì thả nút chuột và nháy chuột lần nữa. Bước 1. Chọn công cụ Đườngcong trong hộp công cụ. Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong 1. Các bước thực hiện Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong 2. THỰC HÀNH T1. Vẽ con cá theo các bước như hình 85. Hướng dẫn Bước 2. Vẽđườngcong thứ hai có hướng cong ngược với với đườngcong thứ nhất. a bc d Bước 1. Chọn công cụ và vẽ một đườngcong Bước 3. Dùng công cụ để vẽ đuôi, vây và mắt cá. Sau đó tô màu như hình 85d. Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong 2. THỰC HÀNH T2. Vẽ chiếc lá theo các bước sau: Bước 1 Bước 2 Bước 3 Bước 4 Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong 3. Vẽđườngcong 2 chiều Hướng dẫn Bước 3. Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đường cong, một đoạn thẳng được tạo ra. Bước 4. Đưa con trỏ chuột lên đoạn thẳng. Nhấn giữ và kéo nút trái chuột để uốn cong đoạn thẳng, tới khi vừa ý thì thả nút chuột . Nhấn giữ và kéo nút chuột theo hướng ngược lại với hướng vừa kéo, đến khi vừa ý thì thả nút chuột. Bước 1. Chọn công cụ Đườngcong trong hộp công cụ. Bước 2. Chọn màu vẽ, nét vẽ. THỰC HÀNH Sử dụng công cụ vẽđườngcong để vẽ các hình theo mẫu sau: Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong Trường Tiểu học Đức Thịnh BÀI 6: VẼĐƯỜNGCONGCông cụ vẽđườngcongCông cụ vẽđườngcong Các bước thực Bước 1: Chọn công cụ vẽđườngcong Bước 2: Chọn nét vẽ, màu vẽ Bước 3: Kéo thả chuột từ điểm đầu đến điểm cuối để tạo thành đoạn thẳng Bước 4: Đưa trỏ chuột lên vị trí đoạn thẳng cần uốn cong Nhấn giữ kéo nút trái chuột để uốn cong đoạn thẳng tới vừa ý thả chuột nháy chuột lần 3 Ứng dụng Trường Tiểu học Đức Thịnh Giáo viên: Bùi Huy Khuê Kiểm tra bài cũ Em hãy nêu các bước di chuyển hình Bước 1. Dùng công cụ hoặc công cụ để chọn một vùng bao quanh phần hình định di chuyển. Bước 2. Đưa con trỏ chuột vào vùng được chọn và kéo thả chuột tới vị trí mới. Bước 3. Nháy chuột bên ngoài vùng chọn để kết thúc. 1 2 3 4 5 6Công cụ chọn vùng chọn dạng hình chữ nhật Công cụ chọn vùng chọn dạng tự do Em hãy cho biết công cụ nào dùng để chọn vùng chọn. Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết:43 Có nhiều đườngcong Quan sát hình vẽ Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: Bài6.Vẽđườngcong 43 1. Các bước thực hiện Bước 2. Chọn màu vẽ, nét vẽ. Bước 3. Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đường cong, một đoạn thẳng được tạo ra. Bước 4. Đưa con trỏ chuột lên đoạn thẳng. Nhấn giữ và kéo nút trái chuột để uốn cong đoạn thẳng, tới khi vừa ý thì thả nút chuột và nháy chuột lần nữa. Bước 1. Chọn công cụ Đườngcong trong hộp công cụ. Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong 1. Các bước thực hiện Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong 2. THỰC HÀNH T1. Vẽ con cá theo các bước như hình 85. Hướng dẫn Bước 2. Vẽđườngcong thứ hai có hướng cong ngược với với đườngcong thứ nhất. a bc d Bước 1. Chọn công cụ và vẽ một đườngcong Bước 3. Dùng công cụ để vẽ đuôi, vây và mắt cá. Sau đó tô màu như hình 85d. Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong 2. THỰC HÀNH T2. Vẽ chiếc lá theo các bước sau: Bước 1 Bước 2 Bước 3 Bước 4 Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong 3. Vẽđườngcong 2 chiều Hướng dẫn Bước 3. Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đường cong, một đoạn thẳng được tạo ra. Bước 4. Đưa con trỏ chuột lên đoạn thẳng. Nhấn giữ và kéo nút trái chuột để uốn cong đoạn thẳng, tới khi vừa ý thì thả nút chuột . Nhấn giữ và kéo nút chuột theo hướng ngược lại với hướng vừa kéo, đến khi vừa ý thì thả nút chuột. Bước 1. Chọn công cụ Đườngcong trong hộp công cụ. Bước 2. Chọn màu vẽ, nét vẽ. THỰC HÀNH Sử dụng công cụ vẽđườngcong để vẽ các hình theo mẫu sau: Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong Trường Tiểu học Đức Thịnh Trường Tiểu học Đức Thịnh Giáo viên: Bùi Huy Khuê Kiểm tra bài cũ Em hãy nêu các bước di chuyển hình Bước 1. Dùng công cụ hoặc công cụ để chọn một vùng bao quanh phần hình định di chuyển. Bước 2. Đưa con trỏ chuột vào vùng được chọn và kéo thả chuột tới vị trí mới. Bước 3. Nháy chuột bên ngoài vùng chọn để kết thúc. 1 2 3 4 5 6Công cụ chọn vùng chọn dạng hình chữ nhật Công cụ chọn vùng chọn dạng tự do Em hãy cho biết công cụ nào dùng để chọn vùng chọn. Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết:43 Có nhiều đườngcong Quan sát hình vẽ Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: Bài6.Vẽđườngcong 43 1. Các bước thực hiện Bước 2. Chọn màu vẽ, nét vẽ. Bước 3. Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đường cong, một đoạn thẳng được tạo ra. Bước 4. Đưa con trỏ chuột lên đoạn thẳng. Nhấn giữ và kéo nút trái chuột để uốn cong đoạn thẳng, tới khi vừa ý thì thả nút chuột và nháy chuột lần nữa. Bước 1. Chọn công cụ Đườngcong trong hộp công cụ. Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong 1. Các bước thực hiện Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong 2. THỰC HÀNH T1. Vẽ con cá theo các bước như hình 85. Hướng dẫn Bước 2. Vẽđườngcong thứ hai có hướng cong ngược với với đườngcong thứ nhất. a bc d Bước 1. Chọn công cụ và vẽ một đườngcong Bước 3. Dùng công cụ để vẽ đuôi, vây và mắt cá. Sau đó tô màu như hình 85d. Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong 2. THỰC HÀNH T2. Vẽ chiếc lá theo các bước sau: Bước 1 Bước 2 Bước 3 Bước 4 Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong 3. Vẽđườngcong 2 chiều Hướng dẫn Bước 3. Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đường cong, một đoạn thẳng được tạo ra. Bước 4. Đưa con trỏ chuột lên đoạn thẳng. Nhấn giữ và kéo nút trái chuột để uốn cong đoạn thẳng, tới khi vừa ý thì thả nút chuột . Nhấn giữ và kéo nút chuột theo hướng ngược lại với hướng vừa kéo, đến khi vừa ý thì thả nút chuột. Bước 1. Chọn công cụ Đườngcong trong hộp công cụ. Bước 2. Chọn màu vẽ, nét vẽ. THỰC HÀNH Sử dụng công cụ vẽđườngcong để vẽ các hình theo mẫu sau: Thứ tư, ngày 09 tháng 2 năm 2011 Tuần 22 Tin học Tiết: 43 Bài6.Vẽđườngcong Trường Tiểu học Đức Thịnh Trờng Tiểu Học Thy Phỳc B i soạn: Tin học 3 Bài6Vẽ đ ờng cong (Tiết Lý thuyết + Thực hành) I/. Mục đích, yêu cầu - Học sinh biết sử dụng công cụ vẽ đờng cong để vẽ các cung đờng cong một phía. II/. Chuẩn bị - Yêu cầu chung: phòng máy tính có phần mềm - Gv: Sách giáo khoa, sách giáo viên, sách tham khảo, máy tính, tranh ảnh. - Hs: sách giáo khoa, vở, bút III/. Hoạt động dạy và học Hoạt động của thầy Hoạt động của trò - ổn định học sinh Kiểm tra bài cũ: ? Em hãy nêu thao tác di chuyển một hình hay một vùng? - Gọi h/s lên bảng trả lời - Nhận xét và cho điểm Giới thiệu bài mới: Dẫn dắt: Tơng tự các em có thể thực hiện vẽ đờng cong, các cung đờng cong một phía em cũng có thể thực hiện điều này trên máy tính với phần mềm Paint. - Trớc khi thao tác vẽ ta phải khởi động phần mềm Paint 1. Sử dụng công cụ vẽ đờng cong - Công cụ Curve - Các bớc thực hiện : - Hs ổn định - H/s lên bảng trả lời ->1. Chọn công cụ , để chọn một hình muốn di chuyển. 2. Đa con trỏ chuột vào vùng đợc chọn và kéo thả chuột tới vị trí mới. 3. Nháy chuột bên ngoài vùng chọn để kết thúc - H/s nghe giới thiệu bài mới - Ghi bài -> Curve trong hộp công cụ dùng để vẽ các cung đờng cong để vẽ chiếc lá, con cá ->1.Chọn công cụ đờng cong trong hộp công cụ. 2.Chọn màu vẽ, nét vẽ. Giáo viên: Nguyn Th Hựng 1 Trờng Tiểu Học Thy Phỳc B i soạn: Tin học 3 - Đó là thao tác khi ta vẽ đờng cong một phía - Nếu nháy chuột chọn một điểm, sau đó thả chuột và nháy chuột tới một điểm khác sau đó kéo thả chuột ta đợc một cung đờng cong khép kín. 3.Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đờng cong.Một đờng thẳng đợc tạo ra 4.Đa con trỏ chuột lên đoạn thẳng. Nhấn giữ và kéo nút trái chuột để uốn cong đoạn thẳng, tới khi vừa ý thì thả nút chuột và nháy chuột lần nữa. - H/s nghe giảng, quan sát để tham khảo 2. Củng cố kiến thức. - Biết nhận diện đợc công cụ vẽ đờng cong. - Các bớc vẽ một hình cong: - Cách lu các hình vừa vẽ lên máy tính 3. Thực hành. - gọi h/s thực hành theo từng tốp - Cho h/s tiến hành các theo các thao tác sau: - Mở phần mềm Paint - Thực hành vẽ các hình dùng công cụ đ- ờng cong để vẽ - Thao tác hớng dẫn h/s làm từng bớc - H/s nhắc lại kiến thức -> Vào menu File/Save/gõ tên em/ấn Save hoặc Enter - H/s thực hành theo từng tốp 7 bạn - h/s thực hành theo các thao tác -> kích đúp chuột vào biểu tợng Paint trên nền màn hình -> Chọn công cụ Curve để vẽ đờng cong - H/s thực hành theo từng bớc -> Thực hành bài T1- T2 vẽ con cá, vẽ Giáo viên: Nguyn Th Hựng 2 Trờng Tiểu Học Thy Phỳc B i soạn: Tin học 3 một. - Thực hành các bài thực hành nh (T1-68, T2 tr 69) - Ngoài ra cho học sinh vẽ các hình ảnh - Cho h/s thực hành có thể kiểm tra luôn trên máy những thao tác mà h/s vừa đợc học. - Có thể yêu cầu h/s vẽ bất kể một hình gì mà các em có hứng thú chẳng hạn nh vẽ một chiếc xe nôi em bé, cái xe tăng, ô tô - Quan sát và hớng dẫn cho các em thực hành - Nhận xét và cho điểm - Cho tốp khác lên thực hành chiếc lá theo các bớc trong sách gk -> Vẽ tùy ý các hình ảnh mà em nghĩ ra - Tốp khác lên thực hành 4. Tổng kết dặn dò - Yêu cầu về nhà học thuộc các bớc thực hiện - Tiếp tục thực hành để thành thạo - Chuẩn bị bài sao chép màu từ màu có sẵn - Nhận xét tiết học Giáo viên: Nguyn Th Hựng 3 Giáo án Tin học 3 Trường tiểu học Lê Quý Đôn Tuần: … Ngày soạn: ……………… Tiết: …… Ngày dạy: …………………. Phần 4 EM TẬP VẼBài 6: VẼĐƯỜNGCONG A. Mục đích yêu cầu: - Học sinh biết sử dụng các nút công cụ vẽđườngcong để vẽ một số hình đơn giản. B. Chuẩn bị: - Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính, tranh ảnh minh họa. - Học sinh: SGK, vỡ ghi. C. Tiến trình lên lớp: I. Ổn định lớp: Lớp Sĩ số Vắng II. Kiểm tra bài cũ: Không III. Bài mới: 1. Đặt vấn đề: 2. Triển khai bài mới: Hoạt động của GV và HS Nội dung bài mới Hoạt động 1: Hướng dẫn cách vẽđường cong. - GV: Đưa ra các bước thực hiện vẽđường cong. - HS: Lắng nghe, ghi chép bài - GV: thực hiện thao tác dùng công cụ vẽđườngcong để vẽ con cá cho HS quan sát. - GV: yêu cầu HS lên thực hiện thao tác vẽđường cong. Hoạt động 2: Thực hành - GV: cho HS thực hành trên máy các bài T1, T2 SGK. - HS: Thực hành. - GV: quan sát hướng dẫn HS Các bước thực hiện vẽđường cong: - Bước 1: chọn công cụ đườngcong trong hộp công cụ - Bước 2: Chọn màu vẽ, nét vẽ. - Bước 3: Kéo thả chuột từ điểm đầu đến điểm cuối của đường cong. Một đoạn thẳng được tạo ra. - Bước 4: Đưa con trỏ chuột lên đoạn thẳng. Nhấn giữ và kéo nút trái chuột để uốn cong đoạn thẳng, đến khi vừa ý thì thả nút chuột trái và nháy chuột lần nữa. IV. Cũng cố: Nhắc lại nội dung bài học. Nhận xét buổi thực hành. V. Dặn dò: Về nhà thực hành thêm nếu có điều kiện. Xem trước nội dung bài 7: “Sao chép màu từ màu có sẵn”. Giáo viên: Trần Hà Phương ... Chọn công cụ vẽ đường cong Bước 2: Chọn nét vẽ, màu vẽ Bước 3: Kéo thả chuột từ điểm đầu đến điểm cuối để tạo thành đoạn thẳng Bước 4: Đưa trỏ chuột lên vị trí đoạn thẳng cần uốn cong Nhấn giữ... thẳng Bước 4: Đưa trỏ chuột lên vị trí đoạn thẳng cần uốn cong Nhấn giữ kéo nút trái chuột để uốn cong đoạn thẳng tới vừa ý thả chuột nháy chuột lần 3 Ứng dụng