Bài tập lớn môn cơ sở lập trình

22 2.6K 3
Bài tập lớn môn cơ sở lập trình

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bài tập lớn môn cơ sở lập trình | Cơ sở lập trình | bài tập cslt | bài tập cơ sở lập trình | cslt | đề tài bài tập lớn môn cơ sở lập trình | đề tài bài tập lớn môn cơ sở lập trình | giáo trình cơ sở lập trình | Bài tập và lời giải môn cơ sở lập trinh máy tính

Mục Lục Bài tập lớn môn sở lập trình ĐỀ TÀI THỰC HIỆN BÀI TẬP LỚN MÔN HỌC .2 Tên môn học: sở lập trình, Số tín chỉ: 04 .2 Câu 1: Trình bày đồ thuật toán dung để chuyển đổi số nguyên x ( x > 0) thành dãy số nhị phân hình Câu 2: Vẽ đồ giải thuật thực toán Nhập vào số nguyên n Đếm xem số chữ số tính tổng chữ số Câu 3: Nhập số nguyên từ bàn phím In tổng tích hiệu thương số Câu 4: Với I,j nhập từ bàn phím, in kết biểu thức sau hình (! ((i/6==3) && (j 1.5 hình lưu đội bóng vào file DOIBONG.DAT 17 _ Sắp xếp danh sách đội bóng theo thứ tự tang dần số lượng cầu thủ 17 ĐỀ TÀI THỰC HIỆN BÀI TẬP LỚN MÔN HỌC Tên môn học: sở lập trình, Số tín chỉ: 04  Bài trình bày đề số 148 Câu 1: Trình bày đồ thuật toán dung để chuyển đổi số nguyên x ( x > 0) thành dãy số nhị phân hình Bắt đầu Nhập x Sai X>0? Đúng X%2 X/2 In phần dư Đúng X > 1? Sai Kết thúc Câu 2: Vẽ đồ giải thuật thực toán Nhập vào số nguyên n Đếm xem số chữ số tính tổng chữ số Bắt đầu Nhập n n/10 Đếm =đếm +1 Đúng N > 0? Sai In đếm Kết thúc đồ thuật toán đếm số phần tử số Bắt đầu Nhập n Sai N*-1 N>0? Đúng K=n%10 n\10 Tổng=tổng+k Đúng N>0? Sai In tổng Kết thúc đồ thuật toán tính tổng phần tử số Câu 3: Nhập số nguyên từ bàn phím In tổng tích hiệu thương số #include #include int main() { int a,b; printf("Nhap so nguyen a va b, So nguyen a la "); scanf("%d",&a); printf("Nhap vao so nguyen b "); scanf("%d",&b); printf(" Tong hai so nguyen la"); printf("%d",a+b); printf(" Tich cac so nguyen la"); printf("%d",a*b); printf(" Hieu cac so nguyen la"); printf("%d",a-b); printf(" Thuong cac so nguyen la"); printf("%d",a/b); getch(); } Câu 4: Với I,j nhập từ bàn phím, in kết biểu thức sau hình (! ((i/6==3) && (j=1) { n=n/10; dem+=1; } }printf("\nSo vua nhap co %d chu so",dem); printf("\nTong cac chu so "); while (n>0) { k=n%10; s=k+s; n=n/10; } printf("%d",s) } Câu 6: Viết chương trính in hình số Amstrong phạm vi từ 100 đến 1000 Và cho biết số thỏa mãn #include #include main(){ int a,b,c,dem=0; printf("cac so amtstrong tu 100 den 1000 la:"); for (a=1 ; a0); printf("\nUoc so cua n la: "); if(n%i==0) for(i=1;i

Ngày đăng: 19/03/2017, 20:55

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • ĐỀ TÀI THỰC HIỆN BÀI TẬP LỚN MÔN HỌC

    • Tên môn học: Cơ sở lập trình, Số tín chỉ: 04

    • Câu 1: Trình bày sơ đồ thuật toán dung để chuyển đổi một số nguyên x ( x > 0) thành một dãy số nhị phân ra màn hình.

    • Câu 2: Vẽ sơ đồ giải thuật thực hiện bài toán Nhập vào một số nguyên n. Đếm xem số đó có bao nhiêu chữ số và tính tổng các chữ số đó.

    • Câu 4: Với I,j nhập từ bàn phím, in kết quả biểu thức sau ra màn hình

    • (! ((i/6==3) && (j<8)));

    • Câu 5: Nhập vào một số nguyên n. Đếm xem số đó có bao nhiêu chữ số và tính tổng của các chữ số đó.

    • Câu 6: Viết chương trính in ra màn hình các số Amstrong trong phạm vi từ 100 đến 1000. Và cho biết có bao nhiêu số thỏa mãn.

    • Câu 7: Viết hàm liệt kê các ước số của n. Viết chương trình nhập số nguyên dương n, gọi tên hàm và cho biết kết quả.

    • Câu 9: Viết các chương trình con:

      • _ Nhập vào 1 mảng các số thực

      • _ In ra màn hình mảng số thực

      • _Tính tổng các phần tử mảng số thực

      • _Đếm số phẩn từ dương

      • _Đếm số phần tử âm

      • _Cho biết giá trị lớn nhất

      • _Cho biết giá trị nhỏ nhất

      • _ Tìm kiếm một phần tử x nào đó

      • _ Sắp xếp các phần tử theo thứ tự giảm dần

      • Câu 10: Viết các hàm sau:

        • _ Nhập một ma trận kích thước n*m với 2100

        • _ Hiện ma trận ra màn hình

        • _ Tính TBC đường chéo hình

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan