Trộn 2 mảng đã tăng thành 1 mảng được sắp xếp tăng

5 3.7K 33
Trộn 2 mảng đã tăng thành 1 mảng được sắp xếp tăng

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Bài 264: Trộn mảng tăng thành mảng xếp tăng #include #include #include #define MAX 100 void nhap (int a[], int &n) { { printf("\nNhap so phan tu: "); scanf("%d", &n); if(n MAX) { printf("\nSo phan tu khong hop le Xin kiem tra lai !"); } }while(n MAX); for(int i = 0; i < n; i++) { printf("\nNhap a[%d]: ", i); scanf("%d", &a[i]); } } void xuat(int a[], int n) { for(int i = 0; i < n; i++) { printf("%4d", a[i]); } } void HoanVi(int &a, int &b) { int temp = a; a = b; b = temp; } void SapXep(int a[], int n) { for(int i = 0; i < n - 1; i++) { for(int j = i + 1; j < n; j++) { if(a[i] > a[j]) { HoanVi(a[i], a[j]); } } } } void Tron2MangThanh1Mang(int a[], int b[], int c[], int na, int nb, int &nc) { nc = na + nb; // Số phần tử mảng cần gộp SapXep(a, na); // Sắp xếp mảng a SapXep(b, nb); // Sắp xếp mảng b int vitriA = 0, vitriB = 0; for(int i = 0; i < nc; i++) // Duyệt mảng cần gộp { if(vitriA < na && vitriB < nb) phần tử mảng // Kiểm tra vị trí mảng A mảng B xem có lớn số { if(a[vitriA] < b[vitriB]) // So sánh xem phần tử mảng nhỏ (ở đầy mảng a) { c[i] = a[vitriA++]; // Đổ mảng a vào mảng cần gộp } else { c[i] = b[vitriB++]; // Ngược lại đổ mảng b vào mảng cần gộp } } // Xét thêm else if(vitriB == nb) // Nếu mà vị trí b tăng số phần tử mảng b { c[i] = a[vitriA++]; // Chỉ mảng a để đổ vào mảng cần gộp } else { c[i] = b[vitriB++]; } } } int main() { int na, nb, nc; int a[MAX], b[MAX], c[MAX]; nhap(a, na); xuat(a, na); nhap(b, nb); xuat(b, nb); Tron2MangThanh1Mang(a, b, c, na, nb, nc); printf("\nMang sau tron mang : "); xuat(c, nc); getch(); return 0; }

Ngày đăng: 20/10/2016, 20:14

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan