1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Giới thiệu môn học lập trình game

5 601 2

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 384,59 KB

Nội dung

Các thông tin bổ ích và cần thiết để bước vào bộ môn lập trình game, xây dựng nền tảng vững chắc trong tâm trí người bắt đầu học một môn tương đối hot hiện nay như biết thêm nhiều thông tin về kiến thức cần nắm bắt, các môn học trước cũng như các thư viện và framework sẽ sử dụng.

Phát triển Game Giới thiệu môn học Giới thiệu chung  Mục tiêu môn học:  Môn học cung cấp cho sinh viên kiến thức kỹ cần thiết việc phát triển game  Nội dung môn học: giới thiệu tổng quan quy trình phát triển, kiến trúc thành phần game, tập trung sâu vào kỹ thuật đồ họa hiệu ứng hoạt hình đồ họa chiều đồ họa chiều, cách xây dựng hệ thống tương tác, hệ thống âm thanh, giao thức mạng game, cách xây dựng, đặc tả xử lý kịch hệ thống kiện game  Số đơn vị học trình: tín  Môn học trước : Nhập môn công nghệ phần mềm  Một số môn học hỗ trợ: Đồ họa máy tính, Đại số tuyến tính, Vật lý đại cương, Hình học Nội dung dự kiến môn học         Giới thiệu chung game, quy trình xử lý thành phần Đồ họa 2D (sprite 2D), quản lý tài nguyên Hiệu ứng hình ảnh, hoạt hình 2D, phép biến hình 2D Bản đồ, layer game di chuyển đồ Tương tác với game Mạng âm Kiến trúc mẫu thiết kế phát triển game Trí tuệ nhân tạo, kịch xử lý kiện Nội dung dự kiến môn học          Tổng quan đồ họa 3D, mô hình camera Quản lý, hiển thị mô hình 3D Các phép biến hình 3D, phép chiếu 3D, hiệu ứng camera Kiến trúc mẫu thiết kế phát triển game Các thành phần đồ họa 3D nguyên thủy, tam giác, mesh… Các kỹ thuật hoạt hình (animation) 3D Shader (HLSL/GLSL/CG), vertex shader, pixel shader Địa hình Các kỹ thuật nâng cao: billboard, particle, aura, chiếu sáng… Một số chủ đề tìm hiểu nâng cao         CryENGINE®3 Unreal Engine Unity Ogre Engine Esenthel Engine Frostbite Các kỹ thuật đồ họa 3D với Maya …

Ngày đăng: 25/09/2016, 20:47

TỪ KHÓA LIÊN QUAN