1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Chuong 03 lop va doi tuong

66 315 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 66
Dung lượng 2,02 MB

Nội dung

Một lớp bao gồm các thành phần dữ liệu (thuộc tính) và các phương thức (hàm thành phần). Lớp trong C++ thực chất là một kiểu dữ liệu do người sử dụng định nghĩa. Trong C++, dùng từ khóa class để chỉ điểm bắt đầu của một lớp sẽ được cài đặt. Một lớp bao gồm các thành phần dữ liệu (thuộc tính) và các phương thức (hàm thành phần). Lớp trong C++ thực chất là một kiểu dữ liệu do người sử dụng định nghĩa. Trong C++, dùng từ khóa class để chỉ điểm bắt đầu của một lớp sẽ được cài đặt. Một lớp bao gồm các thành phần dữ liệu (thuộc tính) và các phương thức (hàm thành phần). Lớp trong C++ thực chất là một kiểu dữ liệu do người sử dụng định nghĩa. Trong C++, dùng từ khóa class để chỉ điểm bắt đầu của một lớp sẽ được cài đặt.

LỚP VÀ ĐỐI TƯỢNG Khoa Công nghệ phần mềm Nội dung Cú pháp khai báo lớp Định nghĩa hàm thành phần lớp Khai báo tạo lập đối tượng Phạm vi truy xuất Phương thức thiết lập – Constructor Phương thức hủy bỏ – Destructor Phương thức Truy vấn, Cập nhật Thành viên tĩnh – static member 17/02/2016 Lập trình hướng đối tượng Lớp C++ Một lớp bao gồm thành phần liệu (thuộc tính) phương thức (hàm thành phần) Lớp C++ thực chất kiểu liệu người sử dụng định nghĩa Trong C++, dùng từ khóa class để điểm bắt đầu lớp cài đặt 17/02/2016 Lập trình hướng đối tượng Lớp đối tượng Lớp mô tả trừu tượng nhóm đối tượng chất, ngược lại đối tượng thể cụ thể cho mô tả trừu tượng 17/02/2016 Lập trình hướng đối tượng Cú pháp khai báo lớp class { //Thành phần liệu //Thành phần xử lý }; 17/02/2016 Lập trình hướng đối tượng Cú pháp khai báo lớp class { private: protected: public: }; 17/02/2016 Lập trình hướng đối tượng Cú pháp khai báo lớp Header class class_name { Access_Control_label: members; (data & code) Access_Control_label : members; (data & code) class Rectangle { private: int width; int length; public: void set(int w, int l); int area(); }; }; 17/02/2016 Lập trình hướng đối tượng Các thành phần lớp Thuộc tính: Các thuộc tính khai báo giống khai báo biến C Phương thức: Các phương thức khai báo giống khai báo hàm C Có hai cách định nghĩa thi hành phương thức Định nghĩa thi hành lớp Định nghĩa thi hành lớp 17/02/2016 Lập trình hướng đối tượng Cơ chế tạo lập lớp Xác định thuộc tính (dữ liệu)  Những mà ta biết đối tượng – giống struct Xác định phương thức (hành vi)  Những mà đối tượng làm Xác định quyền truy xuất 17/02/2016 Lập trình hướng đối tượng Định nghĩa hàm thành phần Cú pháp định nghĩa hàm thành phần bên khai báo lớp: :: () { } Ví dụ: void point::display() { //…… } 17/02/2016 10 Lập trình hướng đối tượng Thành viên tĩnh – static member Đối với class, static dùng để khai báo thành viên liệu dùng chung cho thể lớp:  Một tồn suốt trình chạy chương trình  Dùng chung cho tất thể lớp  Bất kể lớp 17/02/2016 52 Lập trình hướng đối tượng Ví dụ class Rectangle { private: int width; int length; static int count; public: void set(int w, int l); int area(); } Rectangle r1; Rectangle r2; Rectangle r3; count r1 r2 width length width length 17/02/2016 Lập trình hướng đối tượng r3 width length 53 Ví dụ Đếm số đối tượng MyClass: class MyClass{ public: MyClass(); ~MyClass(); void printCount(); private: static int count; }; 17/02/2016 54 Lập trình hướng đối tượng Ví dụ int MyClass::count = 0; MyClass::MyClass(){ this  count++; } MyClass::~MyClass(){ this  count ; } void MyClass::printCount(){ cout [...]... tiếp hoặc hết khai báo lớp Nhãn private đầu tiên có thể bỏ qua vì C++ ngầm hiểu rằng các thành phần trước nhãn public đầu tiên là private 17/02/2016 23 Lập trình hướng đối tượng Phạm vi truy xuất – Ví dụ class TamGiac{ private: float a,b,c;/*độ dài ba cạnh*/ public: void Nhap();/*nhập vào độ dài ba cạnh*/ void In();/*in ra các thông tin liên quan đến tam giác*/ private: int Loaitg();//cho biết kiểu... đó từ bên ngoài phạm vi lớp private, protected và public là các từ khóa xác định phạm vi truy xuất Mọi thành phần được liệt kê trong phần public đều có thể truy xuất trong bất kỳ hàm nào Những thành phần được liệt kê trong phần private chỉ được truy xuất bên trong phạm vi lớp 17/02/2016 22 Lập trình hướng đối tượng Phạm vi truy xuất Trong lớp có thể có nhiều nhãn private và public Mỗi nhãn này có... void Increment ( ); void Write ( ) const; Time (int initHrs, int initMins, int initSecs ); //constructor Time ( ); //default constructor private: int hrs; int mins; int secs; }; 17/02/2016 12 Lập trình hướng đối tượng Ví dụ lớp Time Time class Set Increment Private data: hrs Write mins Time secs Time 17/02/2016 13 Lập trình hướng đối tượng Khai báo và tạo lập đối tượng Khai báo và tạo đối tượng: set(8,10); //arrow notation 5000 r1 width = 8 5 length = 10 8 17/02/2016 r2 6000 5000 ??? 16 Lập trình hướng đối tượng Khai báo và tạo lập đối tượng class Rectangle { private: int width; int length; public: void set(int w, int l); int area(); }; r3 is dynamically allocated main() { Rectangle *r3; r3 = new Rectangle(); r3->set(80,100); //arrow notation delete r3; r3 = NULL;... Khởi tạo • Di chuyển • In ra màn hình • … 17/02/2016 18 Lập trình hướng đối tượng Ví dụ /*point.cpp*/ #include using namespace std; class point { /*khai báo các thành phần dữ liệu riêng*/ private: int x,y; /*khai báo các hàm thành phần công cộng*/ public: void init(int ox, int oy); void move(int dx, int dy); void display(); }; 17/02/2016 Lập trình hướng đối tượng 19 Ví dụ void point::init(int...Định nghĩa hàm thành phần class Rectangle{ private: int width, length; public: void set (int w, int l); int area() { return width*length; } }; inline class name member function name void Rectangle :: set (int w, int l) { width = w; length = l; scope

Ngày đăng: 23/06/2016, 10:19

TỪ KHÓA LIÊN QUAN