thiết kế 3d trong creo xây dựng kiến thức cơ bản nền tảng 3d trong thiết kế creo
Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 31 Phụ lục CÁC CHỨC NĂNG THIẾT KẾ 3D CƠ BẢN Phần giới thiệu chức vẽ 3D phần mềm Creo, qua ví dụ giúp hiểu rõ lệnh Khi tìm hiểu lệnh 3D lưu ý phải nắm thật kỹ đặc điểm, chức lệnh yếu tố cần phải đònh nghóa dùng lệnh Phải thấy rõ khác biệt lệnh, điều giúp nhận dạng cách nhanh chóng nên dùng lệnh trước đối tïng thiết kế cụ thể Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 32 Giới thiệu lệnh vẽ 3D bản: Trước tiên xin giới thiệu sơ lược qua lệnh thiết kế 3D để có nhìn tổng quát nó, phần trình bày cụ thể lệnh Từ công cụ menu Model thấy chức thiết kế Creo, ý đến lệnh thiết kế sau: Extrude, Revolve, Sweep, Blend Chức lệnh: Extrude Tạo khối/ mặt quét hình thẳng (khối đùn) Revolve Tạo khối/ mặt quét hình tròn xoay Sweep Tạo khối/ mặt quét hình dẫn hướng Blend Tạo khối/ mặt quét hình qua nhiều tiết diện (khối trùm) Lưu ý: Các lệnh thiết kế đối tượng dạng khối đặc (solid), bề mặt (surface) hay thành mỏng (thicken) tạo thêm hay lấy bớt vật liệu Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 33 Tìm hiểu lệnh cụ thể 2.1 Lệnh Extrude: a) Chức năng: Dùng để tạo đối tượng cách quét tiết diện theo phương vuông góc với mặt phẳng vẽ b) Thông số cần đònh nghóa: Phần trình bày mục 1.3 1, nhắc lại thông số chính: - Chọn biểu tượng muốn tạo khối đặc (solid) - Chọn biểu tượng muốn tạo mặt (surface) - Chọn biểu tượng muốn tạo thành mỏng (thin), sau nhập giá trò thành mỏng - hướng phát triển Chọn biểu tượng để chọn cách phát triển đối tượng, vẽ đối tượng có cách sau: Blind: phát triển theo chiều cao hay chiều sâu nhập vào Symmetric: phát triển hai phía mặt phẳng vẽ To Selected: phát triển đến đối tượng chọn (có thể điểm, đường cong mặt; mặt bao gồm mặt phẳng mặt cong) - Chọn biểu tượng - Chọn biểu tượng để chuyển đổi hai thuộc tính tạo thêm (Add) lấy (Remove) vật liệu Chọn thẻ Placement để vẽ tiết diện (đã trình bày 1) Chọn thẻ Options muốn phát triển theo hướng thứ hai đóng kín mặt đối tượng tạo cách đánh dấu chọn vào thông số , vát nghiêng cách đánh dấu chọn vào - thông số c) Ví dụ 1: vẽ khối chữ I Các bước thực hiện: để đổi hướng phát triển đối tượng Từ menu Model chọn biểu tượng Extrude công cụ > chọn biểu tượng tạo khối solid > chọn Placement > Define > chọn mặt phẳng vẽ mặt datum bất kỳ, ví dụ chọn mặt FRONT > lúc mũi tên màu hồng xuất yêu cầu xác đònh hướng phát triển, muốn thay đổi hướng chọn Flip hộp thoại Sketch Trong ô Reference tự Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 34 động chọn mặt phẳng tham khảo Right, muốn chọn lại mặt khác click chuột trái vào ô chọn mặt phẳng tham khảo khác với ý mặt phải vuông góc với mặt phẳng vẽ Trong ô Orientation tự động chọn hướng mặt tham khảo Right, muốn chọn lại hướng khác click chuột trái vào ô chọn hướng khác Sau chọn xong nhấn vào lệnh Sketch Không gian đồ họa chuyển sang môi trường vẽ tiết diện 2D Lưu ý: vẽ tiết diện 2D xoay góc độ khác để quan sát muốn trở lại hướng nhìn 2D chọn biểu tượng công cụ Hai đối tượng tham khảo hai đường nét đứt Creo chọn tự động hai đường thẳng suy biến từ hai mặt phẳng chuẩn Dùng lệnh Rectangle để vẽ tiết diện hình chữ I Hướng dẫn: Chọn > vẽ hình chữ nhật tạo thành tiết diện hình chữ I (hình 1) Dùng lệnh Delete cắt bỏ đoạn dư thừa Hướng dẫn: Chọn lại hình Dùng lệnh Normal hình sau chọn vào đoạn dư thừa để xóa bỏ, Modify ghi hiệu chỉnh kích thước lại Nhắc lại cách ghi kích thước cho đối tượng: Nếu ghi kích thước thân đối tượng, chọn đối tượng nút trái chuột, sau di chuyển chuột đến vò trí cần đặt giá trò kích thước nhấn nút Nếu muốn ghi kích thước hai đối tượng, chọn vào hai đối tượng cần ghi kích thước, sau di chuyển chuột đến vò trí cần đặt giá trò kích thước, nhấn nút Khi vẽ hình kích thước ghi tự động theo đối tượng tham khảo có sẵn, nhiên hiệu chỉnh lại theo kích thước ghi vẽ lệnh Hình Hình Hình Sau hiệu chỉnh kích thước xong, chọn > nhập giá trò chiều cao 20 cách chọn cách phát triển đối tượng Blind nhập vào ô Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 35 , chọn lệnh Preview để xem trước kết đồng ý chọn vào lệnh OK để kết thúc, kết hình d) Ví dụ 2: vẽ mỏng hình bán trụ Các bước thực hiện: Từ công cụ chọn lệnh Extrude > chọn biểu tượng thin nhập giá trò bề dày > chọn Placement > Define > chọn mặt phẳng vẽ TOP > muốn thay đổi hướng chọn Flip hộp thoại Sketch Chấp nhận hướng nhìn mặc đònh chọn lệnh Sketch Hai đối tượng tham khảo chọn tự động Dùng lệnh Arc > Center and Ends để vẽ cung tròn 180 độ Hướng dẫn: Chọn > chọn tâm giao điểm hai đường tham khảo > di chuyển chuột sang phải chọn điểm thứ thuộc đường tham khảo nằm ngang > di chuyển chuột lên trên, sang trái > vẽ nên cung tròn 180 > nhấn chuột trái để chọn điểm thứ hai thuộc đường tham khảo nằm ngang nằm bên trái tâm > nhấn chuột để kết thúc > nhấp đúp chuột trái lên giá trò kích thước bán kính > nhập vào giá trò kích thước 30 > Enter (hình 4) Lưu ý: Nếu muốn ghi kích thước đường kính cung tròn hay đường tròn chọn lên cung tròn hay đường tròn lần nhấn nút chuột để ghi kích thước, chọn lần ghi bán kính Hình Hình > đến chọn biểu tượng Blind nhập chiều cao 40 , chọn lệnh Preview để xem trước kết chọn OK để kết thúc, kết hình Lệnh Revolve: a) Chức năng: Dùng để tạo đối tượng tròn xoay cách quét tiết diện quanh trục xoay b) Thông số cần đònh nghóa: Chọn 2.2 Gần giống lệnh Extrude, khác phải có thêm trục xoay đường Geometry Centerline giá trò Blind Variable để chọn góc xoay Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 36 Chọn thẻ Placement để vẽ tiết diện, lệnh phải xác đònh trục xoay , trục chọn độc lập tạo lúc với tiết diện - Nếu muốn xoay quanh trục độc lập chọn vào ô Axis chọn trục đó; muốn xoay quanh đường Geometry Centerline vẽ với tiết diện ô Axis chọn Internal CL - Chọn thẻ Options muốn phát triển theo hướng thứ hai đóng kín hai mặt đầu đối tượng tạo cách đánh dấu chọn vào Lưu ý: tiết diện luôn phải nằm phía trục xoay, tức trục xoay không cắt ngang tiết diện - c) Ví dụ 1: vẽ khối tròn xoay Các bước thực hiện: Từ công cụ chọn lệnh Revolve > chọn biểu tượng tạo khối solid > chọn Placement > Define > chọn mặt phẳng vẽ TOP > muốn thay đổi hướng chọn Flip hộp thoại Sketch Chấp nhận hướng nhìn mặc đònh chọn lệnh Sketch Hai đối tượng tham khảo chọn tự động Chọn biểu tượng , sau chọn hai điểm đường tham khảo thẳng đứng để vẽ đường Geometry Centerline dùng làm trục xoay Dùng lệnh Line để vẽ tiết diện kín nằm phía bên phải trục xoay ghi kích thước hình Hình Hình Khi hiệu chỉnh kích thước xong chọn biểu tượng để kết thúc, sau chọn biểu tượng Blind chọn giá trò góc xoay 360 độ > chọn OK, kết có hình d) Ví dụ 2: vẽ ly uống nước Các bước thực hiện: Từ công cụ chọn lệnh Revolve > chọn biểu tượng thin nhập giá trò bề dày > chọn Placement > Define > chọn mặt Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 37 phẳng vẽ TOP > muốn thay đổi hướng chọn Flip hộp thoại Sketch Chấp nhận hướng nhìn mặc đònh chọn lệnh Sketch Hai đối tượng tham khảo chọn tự động Chọn biểu tượng , sau chọn hai điểm đường tham khảo thẳng đứng để vẽ đường Geometry Centerline dùng làm trục xoay Dùng lệnh Line vẽ tiết diện contour gồm đường thẳng nằm ngang đường thẳng xéo lên có dạng hình nửa ly Hướng dẫn: Chọn lệnh > chọn điểm thứ giao điểm hai đường tham khảo, kéo sang phải chọn điểm thứ hai có đường thẳng nằm ngang, tiếp tục kéo xéo lên sang phải chọn điểm thứ ba có đường thẳng thứ hai > nhấn nút chuột để kết thúc lệnh Line Hiệu chỉnh kích thước lại hình 10 Hình 10 Hình 11 Chọn biểu tượng để kết thúc lệnh vẽ tiết diện 2D Nếu muốn đổi hướng phát triển bề dày mỏng chọn vào biểu tượng bên phải giá trò bề dày 2.3 > chọn góc xoay 360 độ nhập vào giá trò góc xoay > chọn để kết thúc, kết hình 11 Lệnh Sweep: a) Chức năng: (bao gồm Sweep Variable Section Sweep phiên cũ) Dùng để tạo đối tượng cách quét tiết diện theo nhiều đường dẫn khác b) Thông số cần đònh nghóa: - Vẽ đường dẫn lệnh datum curve dẫn có sẵn - Chọn biểu tượng để vẽ tiết diện - Chọn biểu tượng quét tiết diện theo đường dẫn - Chọn biểu tượng quét tiết diện theo nhiều đường dẫn Trong thẻ Option có thêm hai lựa chọn sau: Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D > sketch chọn đường PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC - 38 Cap Ends: đóng kín hai mặt đầu đối tượng (chỉ có tạo mặt) Merge Ends: hai đầu khối Sweep ôm kín với mặt tiếp xúc (chỉ có tạo khối đặc) Trong thẻ References có thêm lựa chọn sau: Origin: đường dẫn mà tiết diện vuông góc với trình tạo hình Chain x: đường dẫn lại tham gia vào trình quét hình Section : vẽ tiết diện Section plane control=Normal To Trajectory: thiết lập mặt phẳng chứa tiết diện vuông góc với đường Origin Horizontal/Vertical control=Default X-Trajectory: đònh hướng nhìn cho mặt phẳng vẽ cho hướng chiều dương trục X đường X-Trajectory nằm ngang c) Ví dụ 1: vẽ khối Solid cách quét tiết diện kín theo đường dẫn hở Các bước thực hiện: Từ công cụ chọn lệnh Sweep Chọn lệnh datum curve > Sketch để vẽ đường dẫn Lúc cửa sổ thông báo xuất dòng nhắc Select a plane or surface to define sketch plane yêu cầu chọn mặt phẳng vẽ > ví dụ chọn mặt phẳng vẽ mặt FRONT > muốn thay đổi hướng phát triển chọn Flip > xong chọn Sketch, đến hai đối tượng tham khảo Creo chọn tự động Dùng lệnh Spline để vẽ đường dẫn hình 12 Hướng dẫn: Chọn > vẽ đường dẫn xuất phát từ giao điểm hai đường tham khảo có tiết diện gần giống hình 12 (không cần xác) Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC Hình 12 39 Hình 13 Hình 14 Chọn > chọn (muốn đổi chiều quét hình chọn vào mũi tên màu hồng) Chọn vào biểu tượng Section , lúc hình tự xoay sang hướng nhìn 2D vuông góc với đường dẫn gốc vectơ cho phép vẽ tiết diện Dùng lệnh Line vẽ tiết diện ghi kích thước hình 13 Lưu ý: lệnh Sweep, tiết diện phải vẽ lân cận giao điểm hai sợi tóc (điểm số 1, hình 13) Chọn > chọn lệnh Preview để xem trước kết chọn OK để kết thúc, kết hình 14 d) Ví dụ 2: vẽ khối Solid cách quét tiết diện theo đường dẫn kín Các bước thực hiện: Từ công cụ chọn lệnh Sweep Chọn lệnh datum curve > Sketch để vẽ đường dẫn Lúc cửa sổ thông báo xuất dòng nhắc Select a plane or surface to define sketch plane yêu cầu chọn mặt phẳng vẽ > ví dụ chọn mặt phẳng vẽ mặt TOP > muốn thay đổi hướng phát triển chọn Flip > xong chọn Sketch, đến hai đối tượng tham khảo Creo chọn tự động Dùng lệnh Circle để vẽ đường dẫn đường tròn hình 15 Hình 15 Hình 16 Hình 17 Chọn Đến có hai khả vẽ tiết diện: Dùng lệnh Circle vẽ tiết diện đường tròn ghi kích thước đường kính 10 hình 16 Chọn > OK, kết hình 17 Dùng lệnh Arc lệnh Line vẽ tiết diện nửa đường tròn đường thẳng, ghi kích thước hình 18 Chọn Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D > OK, kết hình 19 PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC Hình 18 40 Hình 19 e) Ví dụ 3: vẽ khối Solid có đường dẫn hở, tiếp xúc vào mặt cong Các bước thực hiện: Tự vẽ ly tròn xoay ví dụ lệnh Revolve (ví dụ chọn mặt phẳng vẽ FRONT) (hình 20) Sau vẽ xong ly, từ công cụ chọn Sweep Vẽ đường dẫn cách chọn lệnh Datum > Sketch hộp thoại Sketch xuất Lúc cửa sổ thông báo xuất dòng nhắc Select a plane or surface to define sketch plane yêu cầu chọn mặt phẳng vẽ > ví dụ chọn mặt phẳng vẽ mặt RIGHT > muốn thay đổi hướng phát triển chọn Flip > xong chọn Sketch, đến hai đối tượng tham khảo Creo chọn tự động Trên công cụ chọn biểu tượng References , hộp thoại References xuất hiện, chọn thêm đối tượng tham khảo đường nghiêng bên phải biên dạng ly, nhằm giúp cho việc vẽ đường dẫn dễ dàng Dùng lệnh Spline vẽ đường dẫn từ xuống qua điểm có hình dạng kích thước gần giống hình 21 Lưu ý: - Hai đầu mút đường dẫn phải thuộc đường nghiêng phía bên phải biên dạng ly - Do chọn đường nghiêng bên phải đối tượng tham khảo nên vẽ đường Spline di chuyển chuột gần đường tự động bắt dính vào đó, giúp cho việc vẽ hai đầu mút đường dẫn dễ dàng, xác - Nếu không chọn trước đường nghiêng đối tượng tham khảo sau vẽ xong phải dùng điều kiện ràng buộc Point On Entity hai đầu mút đường dẫn thuộc đường nghiêng Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D để bắt dính PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC Hình 20 41 Hình 21 Hình 22 Chọn , chọn , chọn vào mũi tên để chắc mũi tên nằm phía hình 21 Chọn vào biểu tượng Section , lúc hình tự xoay sang hướng nhìn 2D vuông góc với đường dẫn gốc vectơ cho phép vẽ tiết diện Dùng lệnh Circle vẽ tiết diện ghi kích thước hình 22, chọn Chọn thẻ Option có thêm lựa chọn Merge Ends Nếu không đánh dấu chọn vào thông số chọn Preview có kết hình 23 Hình 24 Hình 26 Hình 23 Hình 25 - Quan sát hai đầu mút đối tượng Sweep thấy chúng vuông góc với đường dẫn không ôm sát vào mặt cong ly Bên thiếu (hình 23), bên thừa (hình 24) Nếu đánh dấu chọn vào thông số chọn Preview có kết hình 25 - Quan sát thấy hai đầu mút khối Sweep ôm sát vào mặt cong ly đẹp, không thừa mặt (hình 25) không thiếu mặt (hình 26) 2.4 Lệnh Blend Blend Rotational: 2.4.1 Lệnh Blend: a) Chức năng: Dùng để tạo đối tượng cách quét hình thẳng qua nhiều tiết diện khác nhau, tối thiểu hai tiết diện, tối đa không hạn chế Các tiết diện cách khoảng cách cho trước b) Thông số cần đònh nghóa: Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 42 Trong thẻ Section, tiết diện có sẵn chọn Selected sections chọn vào tiết diện đóù (chức giống chọn vào biểu tượng ), chưa có tiết diện chọn Sketched sections để vẽ tiết diện Trong thẻ Options chọn Straight khối Blend quét thẳng từ tiết diện đến tiết diện khác, qua tiết diện, chọn Smooth khối Blend quét trơn láng qua tiết diện (chỉ khác Straight có nhiều hai tiết diện) Khi tạo mặt cách chọn biểu tượng chọn thêm vào lựa chọn Capped Ends muốn đóng kín hai mặt đầu Trong thẻ Tangency cho phép đònh nghóa điều kiện biên vẽ khối Blend qua tiết diện có sẵn 2.4.2 Lệnh Blend Rotational: a) Chức năng: Dùng để tạo đối tượng cách quét hình quanh trục qua nhiều tiết diện khác nhau, tối thiểu hai tiết diện, tối đa không hạn chế Các tiết diện cách góc cho trước b) Thông số cần đònh nghóa: Trong thẻ Section, tiết diện có sẵn chọn Selected sections chọn vào tiết diện đóù (chức giống chọn vào biểu tượng ), chưa có tiết diện chọn Sketched sections để vẽ tiết diện Thông số Axis of revolution để xác đònh trục xoay Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 43 Trong thẻ Options chọn Straight khối Blend quét thẳng từ tiết diện đến tiết diện khác, qua tiết diện, chọn Smooth khối Blend quét trơn láng qua tiết diện (chỉ khác Straight có nhiều hai tiết diện) + Nếu đánh dấu chọn vào ô Connect end and start sections khối Blend đóng kín tiết diện cuối với tiết diện + Khi tạo mặt cách chọn biểu tượng chọn thêm vào lựa chọn Capped Ends muốn đóng kín hai mặt đầu Trong thẻ Tangency cho phép đònh nghóa điều kiện biên vẽ khối Blend qua tiết diện có sẵn 2.4.3 Các ví dụ: a) Ví dụ 1: tạo khối Blend Parallel thẳng qua tiết diện với hai tùy chọn Straight Smooth Các bước thực hiện: Từ công cụ chọn Shapes > Blend > > Sections > Define, hộp thoại Sketch xuất hiện, chọn mặt phẳng vẽ mặt phẳng chuẩn bất kỳ, ví dụ chọn mặt FRONT > muốn thay đổi hướng phát triển chọn Flip > xong chọn Sketch để xác đònh hướng nhìn mặc đònh > đến hai đối tượng tham khảo hai sợi tóc Creo chọn tự động Dùng lệnh Center Rectangle vẽ tiết diện (hình 28) Hướng dẫn: - Chọn lệnh vẽ hình chữ nhật Center Rectangle vẽ hình chữ nhật có tâm trùng với giao điểm hai đường tham khảo (tại gốc tọa độ) với kích thước 40x60 (cạnh nằm ngang 40, cạnh thẳng đứng 60) Sau vẽ xong tiết diện thứ chọn OK để kết thúc - Chọn vào thẻ Sections, chọn Offset dimension để xác đònh mặt phẳng để vẽ tiết diện thứ hai cách tiết diện thứ giá trò offset, ví dụ khoảng cách - - 50 nhập vào ô Offset from 50 , chọn Sketch để vẽ tiết diện thứ hai Chọn lệnh vẽ hình chữ nhật Center Rectangle vẽ tiết diện thứ hai với kích thước 30x30 Sau vẽ xong tiết diện thứ hai chọn OK để kết thúc Chọn vào thẻ Sections, chọn Insert > Offset dimension để xác đònh mặt phẳng để vẽ tiết diện thứ ba cách tiết diện thứ hai giá trò offset, ví dụ khoảng cách 40 nhập vào ô Offset from 40 , chọn Sketch để vẽ tiết diện thứ ba Chọn lệnh vẽ hình chữ nhật Center Rectangle vẽ tiết diện thứ ba với kích thước 60x40 Sau vẽ xong tiết diện thứ ba chọn OK để kết thúc, kết hình 31 Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 44 Lưu ý: - Với tiết diện hình chữ nhật vẽ xuất gốc vector, để đối tượng tạo không bò xoắn vector phải nằm góc ¼, đó, vector chưa góc phải di chuyển góc - Ví vụ hình 28, để đối tượng không bò xoắn phải di chuyển gốc vector tiết diện thứ gốc với hai tiết diện lại - Thực sau: chọn vào thẻ Sections, chọn vào tiết diện thứ (Section 2), chọn Sketch, click chuột trái vào góc bên trái tiết diện thứ (là vò trí cần di chuyển gốc vector đến), sau nhấn giữ nút phải chuột, menu xuất hiện, chọn Start Point, gốc vector dời vò trí (hình 29) - Chỉ quan tâm đến gốc vector không cần quan tâm đến chiều phương - Hình 29 Hình 28 Chọn vào thẻ Option, chọn Straight, kết hình 31 Hình 30: Smooth b) Ví dụ 2: tạo khối Blend Rotational qua tiết diện Các bước thực hiện: Hình 31: Straight Từ công cụ chọn Shapes > Rotational Blend > > Sections > Define, hộp thoại Sketch xuất hiện, chọn mặt phẳng vẽ mặt phẳng chuẩn bất kỳ, ví dụ chọn mặt RIGHT > muốn thay đổi hướng phát triển chọn Flip > xong chọn Sketch để xác đònh hướng nhìn mặc đònh > đến hai đối tượng tham khảo hai sợi tóc Creo chọn tự động Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 45 Dùng lệnh Corner Rectangle vẽ tiết diện Hướng dẫn: - Dùng lệnh Geometry centerline cách chọn biểu tượng vẽ đường thẳng đứng qua gốc tọa độ dùng làm trục xoay - Chọn lệnh Corner Rectangle vẽ hình chữ nhật xuất phát từ góc trái phía kéo lên góc phải phía (vì chọn điểm bắt đầu đâu gốc vectơ nằm đó) với kích thước 40x60 cách trục xoay 50 hình 32 OK để kết thúc - Chọn vào thẻ Sections, chọn Offset dimension để xác đònh mặt phẳng để vẽ tiết diện thứ hai qua trục xoay cách tiết diện thứ góc cho trước, ví dụ góc 45 nhập vào ô Offset from 45 chiều gõ vào -45), chọn Sketch để vẽ tiết diện thứ hai Hình 32 - - - Hình 33 (muốn đổi Hình 34 Vẽ tiếp tiết diện thứ hai cách, chọn Corner Rectangle vẽ hình chữ nhật xuất phát từ góc trái phía kéo lên góc phải phía với kích thước 30x30 cách trục xoay 40 hình 33, chọn OK để kết thúc Chọn vào thẻ Sections, chọn Insert > Offset dimension để xác đònh mặt phẳng để vẽ tiết diện thứ ba qua trục xoay cách tiết diện thứ hai góc cho trước, ví dụ góc 60 nhập vào ô Offset from 60 , chọn Sketch để vẽ tiết diện thứ ba Vẽ tiếp tiết diện thứ ba cách, chọn Corner Rectangle vẽ hình chữ nhật xuất phát từ góc trái phía kéo lên góc phải phía với kích thước 60x40 cách trục xoay 45 hình 34õ, chọn OK để kết thúc, kết hình 35 Hình 35 Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D Hình 36 PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 46 Hình 37 - Chọn thẻ Options, chọn Straight, kết hình 36 - Đánh dấu chọn thêm vào thông số , kết hình 37 c) Ví dụ 3: tạo khối Blend General qua tiết diện thuộc đối tượng có sẵn Các bước thực hiện: Từ công cụ chọn lệnh Extrude vẽ tiết diện với kích thước hình 38, bề dày 80 (hình 39) Hình 39 Hình 38 Tiếp theo tạo đối tượng lệnh Blend nối mặt với mặt Hướng dẫn: - - Từ công cụ chọn Shapes > Blend > > Sections > Selected sections > chọn cạnh thuộc mặt (hình 39), sau nhấn giữ phím Shift chọn vào mặt tất cạnh thuộc mặt chọn, tiết diện thứ (hình 40) Cũng thẻ Sections chọn Insert, chọn cạnh thuộc mặt (hình 39), sau nhấn giữ phím Shift chọn vào mặt tất cạnh thuộc mặt chọn, tiết diện thứ hai (hình 41), kết hình 42 Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC Hình 40 47 Hình 41 Hình 42 Đối tượng tạo bò xoắn, muốn không xoắn phải di chuyển gốc vector tiết diện thứ xuống phía bên phải mặt số 1, cách thực sau: bảng Sections chọn vào hàng Section 1, lúc Section có màu xanh với vectơ có màu hồng gốc vectơ phía bên phải, nhấn giữ nút trái chuột vào gốc vectơ di chuyển xuống phía bên phải tiết diện gốc vectơ di chuyển theo hình 43 khối Blend tạo hình 44 Hình 43 Hình 44 Hình 45 Bây hiệu chỉnh để đối tượng tạo tiếp tuyến vào mặt đối tượng ban đầu, cách thực sau: chọn thẻ Tangency > cột Boundary (đường biên) chọn Start Section, cột Condition (điều kiện biên) Free, chọn vào dấu tam giác chọn điều kiện biên Tangent (tiếp tuyến), cạnh tiết diện chuyển sang màu đỏ yêu cầu chọn mặt tiếp tuyến tương ứng với cạnh màu đỏ > pick vào mặt đối tượng có sẵn tương ứng với cạnh màu đỏ Chọn tiếp vào End Section cột Boundary, cột Condition chọn điều kiện biên Tangent, cạnh tiết diện chuyển sang màu đỏ yêu cầu chọn mặt tiếp tuyến tương ứng với cạnh màu đỏ > pick vào mặt đối tượng có sẵn tương ứng với cạnh màu đỏ, kết hình 45 Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 48 Bài tập tự thiết kế: Ứng dụng lệnh thiết kế 3D học, tự cho kích thước thiết kế chi tiết có hình dáng gần giống hình sau: Hình Hình Hình oOo - Hình Phần dành để ghi chú: Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM [...]... kích thước 60x40 và cách trục xoay 45 như hình 34õ, chọn OK để kết thúc, kết quả như hình 35 Hình 35 Phụ lục 2: Các chức năng thiết kế 3D Hình 36 PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 46 Hình 37 - Chọn thẻ Options, chọn Straight, kết quả như hình 36 - Đánh dấu chọn thêm vào thông số , kết quả như hình 37 c) Ví dụ 3: tạo khối Blend General qua các... đỏ, kết quả như hình 45 Phụ lục 2: Các chức năng thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 48 Bài tập tự thiết kế: Ứng dụng các lệnh thiết kế 3D đã học, tự cho kích thước và thiết kế chi tiết có hình dáng gần giống như các hình sau: Hình 1 Hình 3 Hình 2 oOo - Hình 4 Phần dành để ghi chú: ... cạnh màu đỏ 5 Chọn tiếp vào End Section trong cột Boundary, cột Condition chọn điều kiện biên là Tangent, lần lượt 4 cạnh của tiết diện này sẽ chuyển sang màu đỏ yêu cầu chọn 4 mặt tiếp tuyến tương ứng với các cạnh màu đỏ này > pick lần lượt vào các mặt của đối tượng có sẵn tương ứng với từng cạnh màu đỏ, kết quả như hình 45 Phụ lục 2: Các chức năng thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM... 4 cạnh thuộc mặt 1 đều được chọn, đó là tiết diện thứ nhất (hình 40) Cũng trong thẻ Sections chọn Insert, chọn một cạnh bất kỳ thuộc mặt 2 (hình 39), sau đó nhấn giữ phím Shift chọn vào mặt 2 thì tất cả 4 cạnh thuộc mặt 2 đều được chọn, đó là tiết diện thứ hai (hình 41), kết quả như hình 42 Phụ lục 2: Các chức năng thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn... ), nếu chưa có tiết diện thì chọn Sketched sections để vẽ các tiết diện Thông số Axis of revolution để xác đònh trục xoay Phụ lục 2: Các chức năng thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 43 Trong thẻ Options nếu chọn Straight thì khối Blend quét thẳng từ tiết diện này đến tiết diện khác, lần lượt qua các tiết diện, nếu chọn Smooth khối... chọn mặt RIGHT > nếu muốn thay đổi hướng phát triển thì chọn Flip > xong chọn Sketch để xác đònh hướng nhìn mặc đònh > đến đây hai đối tượng tham khảo là hai sợi tóc đã được Creo chọn tự động Phụ lục 2: Các chức năng thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 45 2 Dùng lệnh Corner Rectangle lần lượt vẽ 3 tiết diện Hướng dẫn: - Dùng lệnh Geometry... đẹp, không thừa mặt trong (hình 25) và không thiếu mặt ngoài (hình 26) 2.4 Lệnh Blend và Blend Rotational: 2.4.1 Lệnh Blend: a) Chức năng: Dùng để tạo đối tượng bằng cách quét hình thẳng qua nhiều tiết diện khác nhau, tối thiểu là hai tiết diện, tối đa không hạn chế Các tiết diện này cách nhau những khoảng cách cho trước b) Thông số cần đònh nghóa: Phụ lục 2: Các chức năng thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa... thứ ba Chọn lệnh vẽ hình chữ nhật là Center Rectangle vẽ tiết diện thứ ba với kích thước là 60x40 Sau khi vẽ xong tiết diện thứ ba chọn OK để kết thúc, kết quả như hình 31 Phụ lục 2: Các chức năng thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành môn học CAD/CAM/CNC 44 Lưu ý: - Với mỗi tiết diện hình chữ nhật thì khi vẽ sẽ xuất hiện một gốc vector, để đối tượng tạo ra... dấu chọn vào thông số này thì khi chọn Preview sẽ có kết quả như hình 23 Hình 24 Hình 26 Hình 23 Hình 25 - Quan sát hai đầu mút của đối tượng Sweep sẽ thấy chúng luôn vuông góc với đường dẫn và không ôm sát vào mặt cong của ly Bên ngoài thì thiếu (hình 23), bên trong thì thừa (hình 24) Nếu đánh dấu chọn vào thông số này thì khi chọn Preview sẽ có kết quả như hình 25 - Quan sát sẽ thấy hai đầu mút của... để kết thúc Chọn vào thẻ Sections, chọn Insert > Offset dimension để xác đònh mặt phẳng để vẽ tiết diện thứ ba cách tiết diện thứ hai một giá trò offset, ví dụ khoảng cách này là 40 thì nhập vào ô Offset from là 40 , chọn Sketch để vẽ tiết diện thứ ba Chọn lệnh vẽ hình chữ nhật là Center Rectangle vẽ tiết diện thứ ba với kích thước là 60x40 Sau khi vẽ xong tiết diện thứ ba chọn OK để kết thúc, kết ... chọn Sweep Vẽ đường dẫn cách chọn lệnh Datum > Sketch hộp thoại Sketch xuất Lúc cửa sổ thông báo xuất dòng nhắc Select a plane or surface to define sketch plane yêu cầu chọn mặt phẳng vẽ > ví dụ... tượng dạng khối đặc (solid), bề mặt (surface) hay thành mỏng (thicken) tạo thêm hay lấy bớt vật liệu Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực... xác đònh hướng phát triển, muốn thay đổi hướng chọn Flip hộp thoại Sketch Trong ô Reference tự Phụ lục 2: Các chức thiết kế 3D PTN CAD/CAM – Khoa Cơ Khí – ĐHBK TP.HCM Tài liệu hướng dẫn thực hành