Bài 5 Luyện tập chuột

15 450 1
Bài 5   Luyện tập chuột

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Kiểm tra cũ: Câu 1: Kể tên số linh kiện máy tính mà em biết? Những linh kiện dùng để nhập liệu? Trả lời: Một số linh kiện máy tính như: chuột, bàn phím, hình, máy in, CPU, RAM, ổ cứng,… Các linh kiện dùng để nhập liệu như: chuột, bàn phím,… Câu 2: Có loại phần mềm? Phần mềm hệ thống gì? Phần mềm ứng dụng gì? Trả lời: Người ta gọi chương trình máy tính phần mềm máy tính hay ngắn gọn phần mềm Phần mềm hệ thống: Là chương trình tổ chức việc quản lý, điều phối thiết bị phần cứng máy tính cho chúng hoạt động cách nhịp nhàng xác (HĐH) Phần mềm ứng dụng: Là chương trình đáp ứng yêu cầu ứng dụng cụ thể Chương PHẦN MỀM HỌC TẬP Bài LUYỆN TẬP CHUỘT Giới thiệu thiết bị chuột: Chuột thiết bị dùng để thực lệnh điều khiển nhập liệu vào máy tính nhanh thuận tiện Nút phải Nút trái Cầm chuột cách? Cầm chuột cách: Dùng tay phải để giữ chuột, ngón trỏ đặt lên nút trái, ngón đặt lên nút phải: Lưu ý: Để hoạt động mặt chuột phải tiếp xúc với mặt phẳng 1 Các thao tác với chuột: Di chuyển chuột: Giữ di chuyển chuột mặt phẳng (không nhấn nút chuột nào) Nháy chuột: Nhấn nhanh nút trái chuột thả tay Nháy nút phải chuột: Nhấn nhanh nút phải chuột thả tay Nháy đúp chuột: Nhấn nhanh hai lần liên tiếp nút trái chuột Kéo thả chuột: Nhấn giữ nút trái chuột, di chuyển chuột đến vị trí đích thả tay để kết thúc thao tác 2 Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm Mouse Skills: Mouse Skills trò chơi đơn giản dùng để giúp rèn luyện thao tác với chuột như: di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột, nháy nút phải chuột, kéo thả chuột Trò chơi có mức: Mức 1: Rèn luyện thao tác di chuyển chuột Mức 2: Rèn luyện thao tác nháy chuột trái Mức 3: Rèn luyện thao tác nháy đúp chuột Mức 4: Rèn luyện thao tác nháy chuột phải Mức 5: Rèn luyện thao tác kéo thả chuột Lưu ý: - Khi luyện tập xong mức ấn phím để chuyển sang mức luyện tập - Khi luyện tập nhấn phím N để chuyển nhanh sang mức - Khi luyện tập xong mức phần mềm đưa tổng điểm mức đánh giá trình độ sử dụng chuột Màn hình chương trình hoàn thành trò chơi Tiếp tục Kết thúc Khởi động chương trình: Nháy đúp vào biểu tượng Mouse Skills Màn hình trò chơi sau khởi động [...]... có 5 mức: Mức 1: Rèn luyện thao tác di chuyển chuột Mức 2: Rèn luyện thao tác nháy chuột trái Mức 3: Rèn luyện thao tác nháy đúp chuột Mức 4: Rèn luyện thao tác nháy chuột phải Mức 5: Rèn luyện thao tác kéo thả chuột Lưu ý: - Khi luyện tập xong một mức thì có thể ấn phím bất kỳ để chuyển sang mức luyện tập tiếp theo - Khi đang luyện tập có thể nhấn phím N để chuyển nhanh sang mức tiếp theo - Khi luyện. .. xong một mức thì có thể ấn phím bất kỳ để chuyển sang mức luyện tập tiếp theo - Khi đang luyện tập có thể nhấn phím N để chuyển nhanh sang mức tiếp theo - Khi luyện tập xong 5 mức phần mềm đưa ra tổng điểm và các mức đánh giá trình độ sử dụng chuột Màn hình chương trình khi hoàn thành trò chơi Tiếp tục Kết thúc Khởi động chương trình: Nháy đúp vào biểu tượng Mouse Skills Màn hình trò chơi sau khi khởi ... tác nháy đúp chuột Mức 4: Rèn luyện thao tác nháy chuột phải Mức 5: Rèn luyện thao tác kéo thả chuột Lưu ý: - Khi luyện tập xong mức ấn phím để chuyển sang mức luyện tập - Khi luyện tập nhấn phím... chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột, nháy nút phải chuột, kéo thả chuột Trò chơi có mức: Mức 1: Rèn luyện thao tác di chuyển chuột Mức 2: Rèn luyện thao tác nháy chuột trái Mức 3: Rèn luyện. .. PHẦN MỀM HỌC TẬP Bài LUYỆN TẬP CHUỘT Giới thiệu thiết bị chuột: Chuột thiết bị dùng để thực lệnh điều khiển nhập liệu vào máy tính nhanh thuận tiện Nút phải Nút trái Cầm chuột cách? Cầm chuột cách:

Ngày đăng: 20/12/2015, 18:03

Mục lục

  • Kiểm tra bài cũ:

  • Câu 2:

  • Slide 3

  • Chương 2. PHẦN MỀM HỌC TẬP

  • Giới thiệu về thiết bị chuột:

  • Cầm chuột như thế nào là đúng cách?

  • Lưu ý:

  • 1. Các thao tác chính với chuột:

  • Slide 9

  • 2. Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm Mouse Skills:

  • Trò chơi có 5 mức:

  • Slide 12

  • Màn hình chương trình khi hoàn thành trò chơi.

  • Khởi động chương trình:

  • Màn hình trò chơi sau khi khởi động.

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan